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僵尸坞攻略详解大全_僵尸坞

tamoadmin 2024-08-17
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僵尸坞攻略详解大全_僵尸坞

副本简介

老三环和燕子坞的副本难度很简单,在挑战四绝庄的时候,副本难度一下提高了很多,但是还是有很多小伙伴们可以通过四绝庄。但是本次测试的最终副本缥缈峰,相信难住了很多玩家,缥缈峰需求玩家的等级是68级。在很多玩家刚到68级69级的时候,很多高战力的小伙伴们还是成功的通关了这个副本,但是随着玩家等级的提升,缥缈峰副本中的BOSS等级也会提升,这就大大增加了副本的难度,很多的玩家队伍输出能力不够,导致最终通关不了。但是缥缈峰的奖励道具是暗器升级的必须材料,很多玩家小伙伴们都不想放弃这个副本,下面就为大家介绍一下缥缈峰中各个BOSS的一些技能和打法。

队伍配置

峨眉是必须的,然后是两逍遥,一丐帮,一天山。这样的配置比较合理,丐帮和天山,逍遥都是必须要的,副本中的BOSS需要各职业的属性攻击,逍遥两个是为了增加发大伤害的几率。

打法技巧

缥缈峰副本有五个阶段BOSS需要挑战,分别是第一阶段哈大霸,第二阶段桑土公,第三阶段乌老大,第四阶段不平道人和卓不凡,第五阶段任平生,李秋水。副本的通关时间是限制在30分钟内,超过30分钟就会被传出副本,所以小伙伴们在挑战的时候,一定要注意时间,所有的BOSS都要快速的击杀。

1号BOSS哈大霸

哈大霸这个BOSS没什么难度,峨眉注意加血,队员集中点站,抗着打,很容易就可以击杀掉BOSS。

2号BOSS桑土公

这个BOSS难度还是很高的,而且很看运气,很多队伍往往在这个BOSS上花费的时间比较多,导致最后通关的时间不够。桑土公相信很多玩家小伙伴们在参加英雄试炼的时候,都接触过,桑土公每打掉一部分血,会隐身,召唤出小僵尸,这个时候首先需要做的就是把召唤出的小僵尸击杀掉。桑土公在解除隐身出现的时候,身上会有免疫伤害的BUFF。基本上会免疫三种属性攻击和内外功攻击中的一种。

这个时候没有被免疫伤害的职业要全力输出BOSS,有免疫伤害效果的职业,可以优先击杀小僵尸,桑土公在血量过半之后,还有一定的几率进入狂化效果,攻击能力会大大的提升,基本上被打倒两下就会死。这个时候,有BOSS仇恨的小伙伴们可以拉着BOSS跑,绕圈圈。或者另外一种办法,就是将BOSS拉到地图的入口,复活点,死了之后,立马起来可以继续打。

3号BOSS乌老大

这个BOSS和第一个BOSS一样,没什么比较厉害的技能,可以集中站位,峨眉加血,一直顶着打,很容易击杀掉。

4号BOOS:不平道人卓不凡

这个阶段是两个BOSS,打法是需要将两个BOSS同时击杀掉,首先是先集中火力把不平道人打到残血,然后再讲卓不凡打到残血,然后先击杀掉不平道人,然后是卓不凡,这两个BOSS虽然也有一些技能和状态,但是还是比较容易打死的。其中不平道人会随机给队友中的一个施加一个爆炸的状态,中状态的人,需要拉开和队友的距离。峨眉注意加加血,死掉的玩家要第一时间赶回来,不要所有的队员同时死掉就可以了。同时死掉,BOSS会脱战回满血量。

5号BOOS:任平生李秋水

在不不平道人和卓不凡死后,会出现任平生,这个BOSS有个称号,叫做超级大礼包,打法没难度,直接群殴致死。峨眉注意加满队员的血量。任平生死后就会出现,缥缈峰副本的终极大BOSS李秋水。多少的队伍都在她的手中灭团灭的死去活来。实际上这个BOSS其实并不是很难。李秋水只有两个技能。

技能一

群体范围的寒冰陷阱,远程攻击职业只要拉开距离,可以躲掉这个技能,近战职业可以在BOSS释放技能的时候,跑远点,峨眉这个时候作用很大,要注意给残血的队友加血。

技能二

群体范围的属性的攻击,攻击伤害特别的恐怖,玩家小伙伴们灭团大多数都是在这个技能上。此技能范围覆盖整个副本的群体攻击技能。随机造成内、外、火、冰、玄、毒其中一种伤害。

李秋水会提前喊话来提示出这次攻击的伤害类型。缥缈峰场景中有6色特效区域,玩家进入区域会获得一个BUFF,免疫某一属性的伤害。需要注意的是要尽量站在特效区域光柱的中间,要等到技能释放结束再出来,否则还是很容易死掉。队伍中只要有一个玩家站对了光柱区域,就可以拖住BOSS不让BOSS脱战回血。只要在BOSS释放技能的时候,看清楚本次攻击的伤害类型,

站对特效光柱区域,就可以了。死掉的玩家要尽快的赶回来,活着的玩家要尽量拖住BOSS。只要队伍输出能力够,BOSS最多放两三次技能,就可以击杀掉了。

总结

这个副本,就游戏目前来说,难度是最大的副本,玩家等级越高,通关的难度就越大,队伍中一定要有一个有血祭技能的峨眉,峨眉的加血,是通关副本的必备条件。然后就是在挑战BOSS的过程中,要时刻注意走位,多躲掉一些BOSS的技能,减轻峨眉加血的压力。多挑战几次,相信小伙伴们就可以通关了。

谁知道wii海贼王之无尽的冒险EP2的攻略,说一说吧,最好是图文并貌的攻略!

繁荣的古代机械文明已成遥远的过去,而曾经是生物的顶峰,拥有强大智慧与力量的龙族数百年前也突然灭绝了。拥有魔力的生物死后,尸体会化为一种奇特的矿石,这是当今世界唯一的能量源泉。达纳矿山是少数出产矿石的地方之一,在这里发现了由龙族尸体化成的矿石,纯度高得令人难以置信。巨大的水晶体封印着一只幼龙,在矿工们炸毁晶体后,传说中的龙之子觉醒了。

龙轻易搞定几个矿工后,在出口与工头遭遇,旁边的矿工用起重机偷袭将阿龙打倒,关进笼子用火车运出矿山。途经一片森林时阿龙拼命挣扎,连人带笼子翻进树林,昏了过去,被碰巧路过这里的倒霉的盗贼雷伊从狼口中救出,背到木屋。

龙醒来,四处乱逛,穿过席达森林,到达马克尼鲁村,正逢雷伊和帝波很不走运地行窃,弄了半天,雷伊给龙偷出一身装备(可爱的装备),接着一行人来到乌尔奥通道,发现巴巴德尔东行,雷伊决定到他席达森林的家中偷点食物充饥。雷伊打开门锁后和帝波四处翻找,还是龙进入地下室找到了一点东西(〖肉干〗而已),不想被回来的巴巴德尔生擒。

谈判的结果,雷伊不得不答应去西北的古劳斯山杀怪兽,因为龙和帝波留下做人质。巴巴德尔为了让他们明白必须用劳动换取果实,强迫阿龙劈柴,诀窍是当木头一倾斜,就按动作键,如此而已,活一干完,二人急忙到古劳斯山找雷伊。休息一晚后与怪兽奴耶交战,数回合后怪兽不支逃走,沿血迹一路追杀即可消灭,三人见奴耶是因护子而伤人,心中有些黯然。

冬去春来,大地一片生机盎然。由于消灭怪兽,三人被马克尼鲁村的村民当作英雄。

这时有个蒙面人兹尔士鲁将三人叫至牧晨小屋,商议劫富济贫,将此地领主马克尼鲁的不义之财还给大家。马克尼鲁横征暴敛,当地居民早已苦不堪言。半夜时分,三人沿马克尼鲁庄园大门墙根左行,从一处新砌的墙进入庄园内,行贿50元后,守卫就会睁一眼闭一眼。在楼上西边的墙根可找到楼上守卫需要的〖钱包〗。要注意绝不可让手提灯笼的卫士发觉,不然就得······龙爬上一处平台敲响大钟,地下守卫以为换岗时间已到回去睡觉了。消灭大门的恶犬,找到任性的**,引开鸡窝守卫,进入鸡窝刚偷完一个蛋,便撞见很强的公鸡,消灭后,鸡飞狗跳,三人趁机潜入宅内。

第一层的右边房间可以休息存档。在宅内会不断遇到马克尼鲁的历代祖先幽灵的袭击,进入马克尼鲁的卧室,这个色鬼正调戏一女子。刚要教训这个无赖,其祖先幽灵合体向阿龙三人进攻,取胜后将钱财洗劫一空,每家一份放在马克尼鲁村村民门前。完成此义举三人兴奋不已,和蒙面人谈话后到牧晨小屋,意外见到巴巴德尔,才发现被骗,三人只得回家准备离开此地,因为马克尼鲁与不良组织有关。而三人回到森林木屋时候,房子已被烈火吞噬,而两个追捕者驴头马面巴利欧和桑特已经赶到。他们的实力很强,几下狂雷后,三人顷刻间败下阵来。

龙醒来发现是巴巴德尔救了他,雷伊和帝波生死不明,龙从此踏上寻找挚友之路,往飞翼城去。在莫朗吉山的山顶,冤家路窄撞上驴面兄弟。两位仁兄见龙还活着大感惊奇,将龙一剑穿胸。二人正得意之时,倒地的龙化成龙身。有此惊人发现,驴面兄弟认为机会来了,马上将龙关进笼子面见国王,以期获得重赏。哪知在皇宫中打开笼子,龙又化成小男孩。国王大怒,将三人一起关进监狱了。公主妮娜十分同情龙,进监狱要放他出来。驴面兄弟花言巧语哄骗妮娜打开牢门,并将尼娜。龙奋不顾身撞开牢门,上前解救公主,可还不是驴头马面的对手,随后二人来到地下墓地,乌黑一片,现在妮娜还比较弱,实在不行,可以回牢房存档。

墓地找到7个墓碑,分别选择隐藏,上,掉落,那里,绿色,你,没有(起先,可以随便选择一个,落下上来时,可拿到宝物〖玻璃护面〗)。在最后一个墓碑时连续选择:红色,攀登,我,有,看出,下,这里,即可走出墓地。

二人在飞翼城中四处打听雷伊和帝波的下落,问到下层广场的小孩时,要求玩捉迷藏。无奈,分别在下层广场的右上角,左下角,左下角上面的一间房子墙根以及上层广场的一棵树后找齐四个小孩。接着经小孩的指引,二人来到南边的艾古诺克要道。二人很不容易地找到一小屋打听消息,不巧遇到驴头马面,被抓到斗都津梅尔。而妮娜很巧妙地摆脱那个看守他们白痴酒鬼,出帐营四处打听,得知斗都不久将举行武术大会。两人随即出城。

北边的梅卡斯峡谷因翻车无法通过,二人只得穿过东边的帕摩山,在山顶遇到梅森,被殷勤招待休息一夜。不料梅森听说是巴利欧一伙,不得已出卖了龙和妮娜。妮娜利用魔法杖的力量,艰难逃脱。不想到了山顶,还是被桑特追到,二人无奈跳下山去,最终逃脱。二人进入塔内(之前在塔的广场会看到一个水池中的宝箱,用妮娜的魔法杖激活内部的一个大水晶,倒计时30秒内,从左边的出口出去,跑到广场,激活水池四个角上的水晶,就可拿到水池中的宝物,小生成功过,水平问题嘛,不过宝物就··)见到天才的机械师小桃,这个身着奇异服装、梳着两条长辫子的姑娘有一种独特的学者气质。此时驴面兄弟的手下已经追到塔内。进入隔壁,地面有16块方砖组成的地板,分为红灰两色,阅读墙上说明后将16块砖全部变成灰色(有个诀窍,小生不说了,自己研究吧),进入里间。这里的墙壁有一纸说明,大意是四个旋转立方体,找出两个相同的东东。上楼后果然有四个立方体一字排开,从左手起按第二、第四即可通过,否则会跌入陷阱。再上楼后需尼娜的特技以魔法杖给灰色水晶灌输能量激活移动平台,分别输入两次、六次可取得其它平台的宝物,输入十次就可进入下一层。对拦路的激光同样给灰色水晶灌输能量,改变激光位置。塔顶是小桃已故父亲的工作间(也是个色鬼,满室黄书),调查中央写字台启动小型火箭,升空后火箭突然坠毁。幸好没有人身伤亡,随即继续赶路。

在西北方的茶屋(茶屋的下边有关醋之水的消息),小桃遇到父亲的老朋友培雷特博士,现在农育晨实验基地继续研究用矿石培育植物。来到农育晨,农育晨的北部有个森之精灵栖息的清澈泉水。培雷特博士请小桃去处理晨处理异变植物。在基地西方的处理晨,扳动开关使木箱移动,进入洞穴深处,发现了具有自我意识的巨大植物变异体,战胜后它会留下可爱的洋葱培克洛并成为龙的同伴。返回农育晨,博士意为龙等准备了车,几人藏在车内准备混过已经封锁的要道,被阴魂不散的驴面兄弟擒获。

此时的斗都正举行一年一度的汉罗狂烈武斗大会,驴面兄弟为参加大会获取酬金,然后再用尼娜向国王勒索赎金,至于其他人当然没用,赛后一并杀掉。尼娜为救同伴建议驴面让阿龙他们代为出战,夺取大赛冠军。驴面兄弟考虑再三认为这个办法可行,不过必须留下一人作人质。第二场比赛对手魔法师耶米泰的孩子身患重病,急需医药费,恳请龙放水。龙虽内心矛盾但还是战胜了他,赛后才知耶米泰是个小人。决赛开始了,上届冠军加兰多出常加兰多几个回合后一击便打倒龙,得到冠军的加兰多出面解救了龙一行人。驴面兄弟对此人十分忌惮,灰溜溜逃走了。加兰多临走时说东方的天使之塔是古代龙大战的遗迹,有可能找出龙族灭亡的原因。在梅卡斯峡谷,巴利欧兄弟纠集大批党羽想除掉龙。危急时刻加兰多赶到,众人合力打败了狂烈合体桑特利欧,朝飞翼城赶去。

由于没有过境通行证,一行人向西回到飞翼城皇宫(妮娜须在队首)。国王盛情款待了龙,并发给通行证。妮娜刚入梦乡就听大厅内女仆尖叫声,下楼一看原来是小桃身边的机械宠物哈尼。在厨房地下酒窖找到了它(要换视角),不想又蹿到了城堡顶,妮娜上前和哈尼交谈时一起掉下城堡,哈尼用超能力救了妮娜。龙一行正在野外宿营,妮娜慌慌张张找来,小桃急忙去修理哈尼。加兰多对龙说天使之塔能找到龙族灭亡的原因,但龙也可能丧命。妮娜坚持陪同龙一起前往。

众人穿过检查哨,到达拉帕拉地方。

由于灯塔损坏,航运中断,大批旅客滞留在拉帕拉港。在酒店找到工会会长辛卡,而辛卡已经把日常工作交付给女儿夏朵,龙在码头找到了夏朵,遇到了会计贝特和大力水手吉古(一段无聊的爱情小品)。夏朵要龙去与她老爸商议,而她老爸也无可奈何,建议龙去东边的直布罗火山去看看。路上,一筹莫展之时,尼娜建议撮合贝特和夏朵**,因为二人的关系微妙,相信能成功。回码头找贝特谈话,但一开始他显然缺乏自信,但为了赢得美人芳心,比吉古更强,遂痛下决心随龙训练。训练过程中,最好先卸下所有防具,尽量让他攻击,在他HP在1/4以下时还要为其恢复体力,以使其能力全面提升。果然名师出高徒,数次训练后贝特击败了吉古,结局皆大欢喜,不过他自己也不支倒地,不能亲自去修理灯塔了。 龙只得去修理灯塔(之前最好存个档,不好应付的)。塔内入口有启动点火说明。首先到塔底的锅炉房将矿石放入锅炉,开动锅炉使矿石气化,待正弦变化的压力升至峰值时扳动主阀门,再分别将两个输送管道阀门打开,能量即可送至塔顶。要想一次成功,关键是如何把握扳动主阀门的时机。锅炉启动后会有压力表显示压力的曲线变化,压力最大时压力表的限界会闪亮,正确时机是在限界闪亮前0.5秒左右扳动主阀门,亮点至最下峰值向上运动时。正要到塔顶点火时,有个可爱的百目怪看守,很不容易地打败它后,到塔顶点完火到塔顶点火后,一个美丽的妖精气急败坏赶来,指责阿龙点燃灯塔使它们的安全受到威胁,并留下妖精之泪。妖精的居住地是地图上带五彩花环?标记的地方,以前不能进入。

来到妖精村,原来灯塔的光亮吸引了海豚,骚扰妖精的生活,击败彬彬有礼的海豚后回拉帕拉,船还没有来。

在拉帕拉酒店找到辛卡先生,他为了答谢龙修理灯塔,将通过火山的通行证交给龙。

注意火山通道中的岩浆,最好拿到抗火系的〖红莲戒指〗,出口处将会遇到很强的怪兽,先干掉中间的疯老头。

穿越火山来到乌鲁坎地区,加兰多到乌鲁坎达巴镇拜见史达玛长老,原来这里是加兰多的故乡。在天使之塔内,加兰多推动巨石搭桥,进入塔中心。这里气氛阴森恐怖,巨大的祭台四周有四块石碑,上面记载若干数字,当看到加兰多的名字时,加兰多告诉龙这是死去的龙的数量,均是他本人的杰作。看到四周遍地的龙族尸骨,龙终于恍然大悟,加兰多正是龙族灭亡的凶手,这个屠龙手要将龙——龙族的最后末裔消灭,即可完成他的使命。二人进行激烈拼斗,龙最终取得了胜利,可他认定加兰多不是真凶,此时龙内心矛盾不堪,化为龙身,选择了自灭。 (2)和平世界 原先的矿山中不知发生了什么,因为加兰多,龙又苏醒过来,不觉龙长大了,俨然是一位小帅哥。为了解答二人的疑惑,二人又并肩作战。 在矿山中B1层中可拿到〖疾风之服〗,B2层中可拿到〖鸟羽之剑〗,接着用炸开巨石。此时龙族亡灵龙僵尸出现要龙杀了加兰多,二人打败龙僵尸后,终于走出矿井深处,得到监督的酬金,得知达纳矿山西边有个3市,二人就向3市进发。

在3市,即,打听到不良组织和欧加要道虎怪的下落,继续往南穿过欧加要道,果然受到虎怪袭击。两人继续穿过立伯特山,终于到达龙熟悉的家乡。 在马克尼鲁村中打听到虎怪在雷伊的木屋,赶去时,龙见到了失散了的雷伊,叙旧后,雷伊丢下龙独自去报仇。龙到牧晨的马克尼鲁宅院,遇到了失散已久的妮娜(也长大了),众人决定去3市,去调查不良组织的情况。

到了3市,发现雷伊来过,调查发现头子已经逃跑。追到北方的关所,雷伊悲愤地说如果当时有此力量,岂会让帝波白白地死去。

原来这个老板正是驴面兄弟的老板,新仇旧恨汇集在一起,众人一拥而上结果这家伙。在关所的那间木屋内,雷伊开了上锁的房间门,可得到华丽之杆。

一行人东行至艾古诺克要道,妮娜请龙帮她解决一件事,关于农育晨的问题。到了农育晨,找到了小桃,随即在东面的贤树森林?处找到培克洛,至此六人聚齐。回到农育晨,有两个培育植物的温室发生瓦斯泄漏。用培克洛斯将土坡上的石块推至有×标记的位置,然后后退加速跑,将石块推落土坡下,将温室玻璃砸破。进入动力室,小桃轰开炉灶进入地下。这里是保存完好的机械文明遗迹,所有的门均是电脑控制,需密码才能打开。小桃输入培雷特博士的名字打开第一道门,随后进入一间充满气化矿石的房间,这里不能久留,需转动视角找到某个生命实验体,到电脑房输入其名字,打开第二扇门。接着找到AA的笔记本,打开第三扇门。先在第二扇门打开主动力阀,到第三扇门先打败变异体,观察五压力表的压力值,从小到大排列,注意第三块压力表值要加10,如此顺序为13254,打开最后一扇门,发现培雷特是为了让母亲复活才做强化作物实验的,打败变身的蘑菇怪后,关上阀门,走出农育晨。进飞翼王宫前尼娜叫雷和她单独进宫,因为上次她私自和龙去天使之塔,回来受到国王的严厉训斥,好在国王没见过雷伊,希望能蒙混过关。国王感谢雷协助尼娜,并将通行证交给雷,眼看大功即将告成,不想一个士兵认出雷伊和龙是一伙的。国王大怒,二人急忙随哈尼逃到地下室,由雷伊打开上锁的门,乘坐神奇的传送装置逃出城堡,和龙会合。

众人到天使之塔的顶部,加兰特请求神灵明示因果,不想被女神封印的蛇女荻丝出现,告诉加兰多如想知道龙族灭亡的原因,必须先找到守护者凯丝多,解开她的封樱加兰多请示长老后,从下边海滩一直西行,穿过潮落洞窟,洞窟中可找到〖必杀之剑〗。在古里夫村找到凯斯多。为了成全龙的心意和赎去过去的罪孽,与龙战斗而死,解开了封樱回到天使之塔,荻丝解封,告诉龙去直布罗火山山脚下。在火山的神殿内,按她的指点,唯有出海才能找到龙族灭亡的真正原因。龙来到拉帕拉借船,得知贝特已经将船送至废物村修理。在码头见到夏朵夫人,她已经和贝特结婚,并有了一个已会站立的孩子,而那个情场失意的大块头还在那里向人们展示他健壮的肌肉。来到废物村,看到贝特。在南面的船坞找到贝特,向其借船。贝特告诉龙修船零件不齐,于是小桃自告奋勇找零件修船。龙在废物村找到师傅,他指示机械海滩有修船的零件,于是龙到了机械海滩,加兰多与海滩边的组长一起从海里拉机械,谁知拉上一只鱼怪,打败它后,龙被允许进入废旧的货船,于是找齐零件,别忘了货船外海滩上的五个零件。回到船上,小桃用找齐的零件修好了船,船穿过中海,沿途遇到黑船一场虚惊,最后到达拉帕拉海港。

在拉帕拉海港,大力水手吉古自告奋勇为龙一行人开船,不过水平问题,开至外海时,船经不起汹涌波涛,吉古建议去帕奇村找传说中的水手。龙在拉帕拉西北部的帕奇村找到那个厌食的村长,什么都不想做,只是提示着梅卡斯海。

龙到梅卡斯的桥下的木屋,对话中得知有种美味的〖寿司〗可以治厌食症,女主人所需的四样菜料告诉了龙:

灰鱼:西边梅卡斯河的钓鱼处,用〖轻虫饵〗可钓得

舍利果:培克洛撞击屋后的果树可得到

醋之水:加兰多在茶屋的水井中可打到,多试几次,会有点困难

山葵草:龙在欧加要道森林中可砍到,起码4棵

材料找齐后再回此地请教捏制方法,女主人透露以一条鱼按10份记,〖舍利果〗、〖山葵草〗、〖醋之水〗分别放8、4、2份。回到帕奇村正式制作前,最好存档一下,制作时先将鱼和舍利果捏合。至此终于做出可口的〖寿司〗,村长精神大振,交给龙一张〖海流书〗。乘船来到村东两个小岛有?标记的地方,很不容易地把船开到海潮书上标记亮点?小屋,和传说中的水手交谈后,就会被建议用〖黑船〗成行。又一次考验驾驶水平了,以小船头部撞击大船的尾部正后方,即可登上〖黑船〗。

登上〖黑船〗,在P2取得〖IP卡〗,在P3打开起重机电源,接着在外面用起重机吊起搭路。来到主控室,龙到楼下倒计时,至100再到小桃处,启动〖黑船〗。

突然发现船首有撞击,龙等至船首打败两个水怪(用雷属性),船终于到达海的彼岸。

走出综合工厂,穿过机械墓地,来到殖民地在塔顶下拿到〖钥匙〗,进入发射室,调整光波反射至雷达管处,启动传送器。众人不知不觉被送至机械海滩,在用钢材搭路,用三个移动板打开上锁的门,至雷达天线处,将天线调至噪音最小,即波音最大处,天线是朝北的,终于启动传送器,回至传送器,选择龙族之都,之前可以先去货柜工厂拿〖光明龙因子〗。

龙到达龙族之都,原来数百年前那场毁灭性打击中,一部分龙族舍弃了引以为傲的力量化为人形,逃亡此地避难,等待拯救龙族的沉睡之子龙的到来。在中间的井中找到这个无聊的最长老波诺,对话完之后,会将龙之真力传给龙,不过之前龙要打败由他变身的长老龙,此时他将龙之力封印,最好组对后再战斗。打败他后,得到最后一颗龙石:〖真之力龙石〗。

得到骆驼家伙豪斯的指引,往北要穿过工厂,到死亡沙漠。途中将小桃组队,在工厂内部要扳动控制杆才能关闭电流网,第一处要点机关是两个拦路的木箱,打开左边电网开关使上边木箱下降,再扳动下面的控制杆,要跑动穿过。第二处要点是在中央控制面板利用机械波奇关闭电流网。最后出口处,小桃用大炮破坏门的控制扳,众人终于到达死亡沙漠。荒凉一片的沙漠之中,豪斯告诉穿过死亡沙漠的走法,日息夜行,顺着〖北极星〗向北走,当〖西之明星〗出现在正西方,即与三颗星的第一颗星所成直线与地面垂直时,往东,直到看不见〖西之明星〗,接着一直朝北,千万要有耐心,沙漠有纹路,很容易判断的。快走出沙漠的时候,遇到怪兽,打败它后继续赶路,快到绿洲时,妮娜不支倒地,龙一剑砍倒骆驼,救了妮娜,最终穿过了死亡沙漠。

众人到达绿洲,从村长口中得知北方有个遗迹。众人来到古都,先可以换装备。打开3号门锁,上3号月台,发现蓝色大门是关闭的,只得从右边楼梯下,发现左右两侧小门,必须用ID卡才能打开,先从右侧楼梯上,打开蓝色大门的电子锁及雷光锁。再从左侧楼梯上,发现最左的实验室的怪兽身边有ID卡,于是先关闭瓦斯,然后进入右边第二个门,调整地板上的闪光分布,进入,到达实验室深处,打败怪兽,得到〖IDB卡〗(可以进入一开始左侧小门),由电梯进入该实验室的地下室,得到橙弹。接着从大楼梯进入,用小桃装备的橙弹,轰开挡路的植物,最后进入美丽的天堂花园,在花园中遇到了被女神收服了的帝波。帝波将龙带入梦境,一路体会队员的心境,至一龙像,注意左右两侧的宝箱是陷阱,按其指示,在龙像前站立数秒,出口打开。与加兰多,培洛克,自己的内心交谈后,找到帝波,打败小怪兽后,龙不觉返回天堂花园。继而打败帝波化身的龙领主后,得到〖IDA〗卡(可以打开一开始的右侧小门),然后用卡打开大楼梯的左侧小门,终于可以面对女神了,这时记得存档。

一路遇到先前曾经打败过的怪兽的实验体,接着由于哈尼的引路,终于找到女神米亚莉。以下就从略了,玩家自己搞定,结局有两个,自己挑吧。

当龙打败女神后,女神内心也很彷徨。龙站在荒凉的丘崖上眺望远方,这时音乐响起...... :提供妖精的食物,太少的话就会有妖精死亡  开垦:将荒地平整以供建设  建设:兴建房屋  学者:提高文化度,文化数值会影响人口增长及武器道具的开发  商人:开发武器防具和道具  不同的妖精具有不同的能力值,应当人尽其才方能尽快达成目标,妖精的能力值有四种:  红色:表示能力  绿色:表示开垦建设能力  蓝色:表示学者能力  水色:表示商人能力

仅求一款好玩的单机游戏

因为你玩的是EP2~!所以是9人物的~,前几章在EP1。

攻略

海贼王WII无限巡航第二章-觉醒的勇者全功略

继承EP1档案可承继

1.角色状态:必杀技、HP、SP、技等级

2.开发:钓鱼、开发、料理图鉴的部份资料

开 发

特制道具背包、道具栏位+2 、ヘビーヌンチャク、喷风贝

钢鉄之小提琴 、そげキングの仮面 、ウソッチョハンマー彗星

调 合

蓝波球、雷鳞の粉末、炎鳞の粉末、黒色火薬、氷鳞の粉末

げき薬玉、清醒药、解毒粉

料 理

将鱼盐烤、丰盛的蘑菇莎拉、海鸥骨头汤、香草煮蝲蛄、樱桃派 、糖醋鱼翅

勇猛果敢!!特盛肉锅三昧 、威风堂々!!大龙烧肉祭、特制可乐海贼风

海贼便当 、超元气药膳火锅 、活跳跳鲜鱼生鱼片

3.直接挑战HARD!

只要EP1有完成冒险模式的HARD难度通关的话,高手的各位当然可以直接挑战HARD难度罗!!

简 易 流 程

<<中央之岛>>

这里除了交代EP1的剧情,到沙漠岛前半都可算是亲切的教学模式

没玩过的新手可以好好习惯一下系统,玩过的老手就可以确实比较提升度啦

开始脱出剧情记得先去看石碑-试练,罗宾会修得〔二轮咲き バイン〕

<<千阳号>>

到船上不妨都绕一绕,继承档案者可以发现之前的好用道具

甲板上有四个宝箱装了钓竿(看你EP1开发状态,开发完应该是钓大鱼钓竿 线和竿都是LV16)

还有铁锹、橡胶果实x3、捕虫网

女生房间有吸尘器(看ep1开发状态,开发完应该是强化版),上层橘子树箱子里有小麦粉x10

<<沙漠岛>>

沙漠岛有一些很高的沙丘是无法越过的,走平地(地图颜色较淡处)通过即可

上岛后会进入强制战斗。打完往地图右上移动,通过细沙桥后往地图左

在绿洲前进入强制战斗。绿洲有很多道具和虫,还有钓场和设陷阱处。

如果之前有很乖的打泥偶应该会得到宝图碎片,

用铁锹挖绿洲旁的咖啡色岩石旁地面会有〔宝箱-强化陷阱的设计图〕

路上的仙人掌用铁锹全都锹开刚好可以得到花和肉来补蓝色GP

绿洲往上走通过砂桥靠近古船就可以看到Boss1石碑。素材:仙人掌花×3,GP:青×1

发动后岩石崩落索隆修得〔三刀流 二刚力斩〕,出现阶梯,去打Boss1: 尤斯塔斯.基德,建议绕到他后方攻击

打完后先回船上存个档,再从老大1战场往上走,途中会看见石版(契约),附近可抓「钩爪蝎」和「火炎独角仙」

利用喷沙孔可以喷跳到高处,取得褐色大岩处的〔宝箱-解毒粉〕,娜美修得〔风上〕

往右上走来到流沙河上游进入强制战斗,打完后读取石碑。素材:钩爪蝎×1、红色果实×1,GP:青×2、赤×3

发动后就可以上古船,先拿完宝箱和桶子里的东西再打Boss2:克洛克达尔,最好准备有解毒粉,建议远距离攻击。

打完后嘎普力会进化,强制回千阳号。可进入下层船舱浏览各项交通工具。

ps:中央岛的魔物也是嘎普力的一部分,没有确实的消灭而分裂成两个灵魂的话,最后两个都会消失

※隐王:薇薇

素材:木材×5,GP:绿×7、赤×7、金×3

<<追忆之岛>>

地上和洞窟交杂的地形,老玩家应该马上会发现是无尽的冒险中第一岛屿

往右走,岩石的X印有〔大理石〕,沙滩的X印有〔结晶盐〕

进入洞窟会闪现灵感,回千阳号开发新交通工具-鲨鱼潜艇机3号

进洞前右边的树上有〔黄金独角仙〕,掉落的〔甜树液〕能引发治疗糖、元气糖、强化陷阱灵感

搭上潜艇机到另一边上岸,打完强制战斗往裏走可放到解放点,素材:黑色火药×10、小岩石×3,GP:青×4、赤×2

先到左边用强力吸尘器吸掉毒雾,左边宝箱是陷阱别开

拿完右边宝箱后到右边山洞打Boss1: 斯摩格&海兵,建议先用罗宾打倒海兵,多备点儿回覆品

打完老大1往内走让佛朗基制作。素材:竹×10,GP:金×1

素材:文蛤×2、翻车鱼×1,GP:青×5 绿×3 红×3

Boss2:红发杰克&密佛格(鹰眼),建议多备点儿回覆品,先打倒红发杰克

※隐王:包利&路基(人型) 建议先打倒路基

素材:竹×5,GP:黑×5 绿×7 青×7 金×5

PS:

1.海岸x印可挖到结晶盐,取得5个,到下个岛会用到

2.高处绵毛可用吸尘器吸取

3.记得检查树上有无虫子可补

4.亚特拉斯彗星:亚特拉斯独角仙x2、大独角仙x1、橡胶果实x4

5.毒气记得用吸尘器吸取

6.打倒此岛的老大2回船上可使用骗人布的开发特技了

<<沼地岛>>

使用迷你梅利号在各陆块间移动。从僵尸身上夺取影子,无底沼泽

记得多带点盐球上路,打完强制战斗岔路往又让佛朗基架梯,素材:大理石×5,GP:金×1

过了可以取得〔恐怖梨〕,先回船上制作料理〔恐怖梨塔:恐怖梨×3、小麦粉×1、花蜜×3〕

接下来从强制战斗后的岔路往左就可以看到解放点,素材:恐怖梨塔×1,GP:青×6 绿×6 红×5

结放后还需回船上开发梅利2号,素材:石炭×10(沼地岛地面X印)

下船后搭乘梅利2号去打Boss1: 路基(人兽型)&卡古,卡古血较少可先攻他,路基的话就绕到背后攻击

接下来从老大1处搭船北上,上陆地后的强制战斗会出现PX-1,用来偷取谜之零件最好

打完往右上走就可以看到解放点了,素材:影×100,GP:绿×7 红×7 黑×3

雾消散,打Boss2:魔人奥兹,只有攻击脸才有效

※隐王:白胡子

素材:木材×5,GP:绿×8 红×8 白×5 金×8

紧贴著他是好方法,在他出手瞬间用回避〔A+B〕闪到身后

PS:

1.睡睡花蜜可用吸尘器吸

2.无底沼泽用布鲁克加速(cc)可通过

<<浮游岛>>

素材:空鱼×3,GP:青×6 绿×8 黑×6

Boss1:海流氓 唐吉诃德·多佛朗明哥

素材:雷电蜘蛛×1,GP:青×9 红×6 白×5

Boss2:黄猿 博尔萨利诺

素材:木材×5,GP:白×5 黑×5 金×9

※隐王:拳骨 蒙其·D·卡普

<<中央之岛>>

Boss1:裁きの番人

Boss2:灭びの鬼神

@爆乔变身(对老大限定)

1.觉悟到LV5

2.hp到10%以下发动蓝波球

@梦魔鲁夫变身(对老大限定)

1.拥有影100以上

2.同伴挂掉7人以上

@二周目 (未免还有疑虑,难度中英日名称全补上了)

继承第一轮普通模式Normal(ノーマル)通关的一切

追加困难HARD(ハード)难度

LV上限20 HP上限2000

@三周目

继承第二轮困难HARD(ハード)难度通关一切

追加无限UNLIMITED(アンリミテッド)难度

LV上限30 HP上限3000

<<100%的条件>>

1.无限模式通关

2.各岛地图全开达成100%

3.所有老大,包含隐王全部撃破

4.所有技LV MASTER

5.完成全部开发、料理、调和

6.水中和路上图鉴全部完成

7.Boss Rush HARD等级过关

8.10张宝图拼完并取得宝物

@小秘诀

1.有效率增加HP

沙漠岛崩落的石堆阶梯附近会出现罗马服饰敌人BW,用娜美的旋风可偷保存食,偷到闪人等消失后再来

保存食吃掉可超少量回覆hp&sp,并提升少量hp上限

基本上只要是BreakRush时会掉的东西,都可以用娜美偷

2.物品增加

得到物品光球的瞬间按1键,可以有效率增加稀有物品获取量

3.半永久加速

加速中按2键,解除加速再度加速

4.卡蒙出现率增加

沙漠岛打老大2的古船,打完老大2再来会出现大量泥偶

就等著他们变身吧!没变好就离开再来

5.永久沉睡

万一不幸中了睡眠花,有情况是会一直睡下去,而且一直受伤

只好等到挂掉换人,方可脱困= ="

6.合体技消费

大家应该都知道只要有一方就可发动吧!

发动的主角消费所需SP100%,其他角色只要20%

7.橡胶风船

膨大时可防御攻击

8.GP收集技巧

青→追忆岛=蓝果实

绿→追忆岛=竹

赤→砂漠岛=红果实

白→浮游岛=钻石碎片

黒→沼地岛=影

金→古代金币

9.料理食用上限

同轮中吃大概4.5次增加值就会降到1,前作就算玩续轮,增加值也一同继承

但是此作破关后继承玩续轮,增加值会重新来过

10.独角仙

这算无限冒险里开始的豆知识。抓会飞的要趁著静止时锁定后慢慢往前靠近

高处树上的请用佛朗基由上往下挥,其他的请用其他角色横挥,能确实提高捕捉率

千 阳 号

和前作的功能一样

EP1已开启房间

厨房

医务室

女生房间

水族馆

动力室

男生房间

EP2可开启房间

沙漠岛通关后:船坞系统

追忆之岛通关后:骗人布工场本部&佛朗基兵器开发室

沼地岛通关后:仓库&库(仓库保管数增加)

浮游岛通关后:测量室

物 品 (承继EP1档案者钓竿状态也继承了)

* 小麦粉(千阳号厨房箱子裏)

* 金之卵(捕获电传虫会掉)

* 谜之卵(传送大炮付近、捕获海鸥会掉)

* 强化扫除机(女生房间箱子里)

* 橡胶果实(甲板箱子里)

* 铁锹(甲板箱子里)

* 补虫网(甲板箱子里)

* 钓竿(甲板箱子里)

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道 具

<<回复类>> 请参考"调和"

清醒药(気付け薬)

元气糖果(スタミナキャンディー)

元气饮料(スタミナドリンク)

解毒粉(どくけしパウダー)

治疗糖果(ヒールキャンディー)

治疗饮料(ヒールドリンク)

复活的秘药(复活の秘薬)

保存食:能回覆HP&SP,并提升HP。BreakRush沙漠岛兵士

混合糖果(ミックスキャンディー)

混合饮料(ミックスドリンク)

药草(薬草)

<<攻撃类>> 请参考"调和&开发"

炎燐の粉末

强化爆弹

げき薬玉

黒色火薬:带的胖海兵

雷贝(サンダーダイアル)

瞬间冷却玉

塩玉(ソルトボール)

ねむり薬玉

氷燐の粉末

炎贝(フレイムダイアル)

雷燐の粉末

<<素材类>>

蓝果实(青い果実):

沙漠岛:打海贼有机会掉落

追忆之岛:北星钓场附近的树上有。一株树随机出现0~3个。重新登陆后才会再出现。

红果实(赤い果実):沙漠岛:喷沙孔附近的灰白树上

攻击特定树木会掉落。一株树随机出现0~3个。重新登陆后才会再出现。

甜树液(甘い树液):追忆之岛树上捕获独角仙有机会掉落

贝壳碎片(贝のカケラ):神兵会掉

影:用盐球打倒僵尸

硬壳(硬いカラ):打倒沙漠岛的流沙地狱的大怪钳

褐色果实(褐色の果実):沼地岛僵尸将军会掉

金之卵(金の卵):捕获电传虫有机会掉落

蜘蛛网(クモの巣):千阳号上

美味蘑菇(グルメきのこ):追忆之岛的X印小笋岩

黄金果实(ゴールデン果実):浮游岛老大1所在前方的树

攻击特定树木会掉落。一株树随机出现0~3个。重新登陆后才会再出现。

黄金松茸(ゴールデンまつたけ ):破坏沼地岛各处的大岩

* 古代米宝箱对岸,有两个僵尸将军出现的高台

* 古代米宝箱附近的倒木

古代米:

千阳号:打败欧斯后(5个)

砂漠岛:南西海岸宝箱(5个)

追忆之岛:东钓场水上有圈圈涟漪处(1次一个)

沼地岛:绿瓦斯再过去的宝箱(10个)

浮游岛:中央塔南东宝箱(5个)

小麦粉(小麦粉):破坏木桶子

橡胶果实(ゴムの実):沙漠岛大树下有两株

最强的卷盘(最强のリール):请参照宝图5

仙人掌果肉(サボテンの果肉 ):用刀剑或铁锹破坏沙漠岛的仙人掌

仙人掌花(サボテンの花 ):用刀剑或铁锹破坏沙漠岛的开花仙人掌

结晶盐(塩の结晶 ):追忆岛海滩上X印

罗卜乾(しおれたニンジン):沙漠岛绿洲附近和追忆岛海边有竹子处,会露出一点红色上部,用铁锹挖

纯铁钢(纯鉄钢):用强化铁锹破坏紫岩有两个

石炭:沙漠岛和沼地岛地面X印

钻石碎片(ダイヤモンドのカケラ):浮游岛机械兵会掉,其他岛屿发光地面可挖,挖过不再生

大理石:追忆岛岩石上白X印

竹:追忆岛用刀剑或铁锹破坏海滩处竹子

小岩石(手ごろな岩):破坏X印黄岩

废铁(鉄くず):海兵或剑魔人会掉,以BreakRush打倒

音贝:请参照宝图7

谜之贝(谜の贝):请参照开发

谜之蘑菇(谜のキノコ):兵士僵尸会掉,以BreakRush打倒

谜之卵(谜の卵):千阳号、追忆岛草下

谜之零件(谜の部品):PX-1会掉

苦草(にがい草):各岛的矮草

睡睡花的花蜜 (眠り花のミツ ):沼地岛的睡睡花会掉

黏土(粘土):追忆岛海边岩石X印有机会有

爆弹岩的碎片(爆弾岩のカケラ):破坏中央红色会燃烧的岩石

用远距离攻撃或是直接接触后过一会儿就会爆发

追忆岛洞窟前右边岔路

莲子(莲の种):沼地岛沼泽的莲花

花蜜(花のミツ):攻击生长在地面的花随机可得

恐怖梨(ホラー梨 ):

攻击特定树木会掉落。一株树随机出现0~3个。重新登陆后才会再出现。

沼地岛:

南钓场附近的树、南边架桥继续前行所看到的树上、南东方尽头

木材:沙漠岛攻击没长叶子的枯木

椰子(ヤシの実):

攻击地上有圆黑影的椰子树,等果实掉落后再攻击即可破壳得手

被掉落的椰子击中会损SP

嫩竹(若竹):用索隆、布鲁克或是铁锹攻击细竹

绵毛:追忆岛海滩的岩石高处

<<其他>>

强化铁锹(强化ツルハシ):请参照开发

强化陷阱(强化トラップ):宝图1入手设计图

强化补虫网(强化虫取りアミ):请参照开发

金宝珠(金の宝玉):

新兵器"锹型虫"(新兵器‘クワガタ’):请参照开发

超强力吸尘器(ハイパワー扫除机):宝图8有设计图

映像贝:请参照宝图2

古代金币(古い金货):水上涟漪处、从卡蒙身上偷

料 理

Lv1制作料理1次以上(继承Ep1者刚开始就有)

〔天使料理食谱 〕:谜之卵×2、红果实×1>HP

〔野草通心粉〕:小麦粉×2、苦草×3> HP

〔仙贝〕:古代米×2、褐果×1> HP

〔棉花糖〕:甜树液×1、睡睡花蜜×1、花蜜×3、竹×1>HPSP

Lv2制作料理5次以上

〔仙人掌排〕:仙人掌果肉×3、仙人掌花×1、红果实×1> HP

〔油炸蝎〕:钩爪蝎×2、解毒粉×1>SP

〔香草煮蝲蛄〕:拳头蝲蛄×3、苦草×3>HPSP

〔樱桃派〕:红果实×3、谜之卵×2、小麦粉×1>HPSP

Lv3制作料理12次以上

〔将鱼盐烤〕:将鱼×1、竹×1、结晶盐×1>HPSP

〔三明治 〕:小麦粉×2、谜之卵×3、保存食×1> HPSP

〔海鸥骨头汤〕: 海鸥×1、骨鱼×1、文蛤×1>HPSP

〔特制可乐海贼风〕:褐色果实×1、 蓝色果实×2、 椰子×3> SP

Lv4制作料理22次以上

〔恐怖梨塔〕:恐怖梨×3、小麦粉×1、花蜜×3> HPSP

〔超元气药膳火锅〕:山椒鱼×1、罗卜乾×3、谜之蘑菇×3 > SP

〔特调饮料〕: 椰子×2、甜树液×1、蓝果实×3> SP

〔嫩煎空鱼〕:空鱼×1、仙人掌果肉×4> HP

〔海贼便当 〕:鳄鱼×1、蜥蜴×2、山岚鼠×2、古代米×1

〔水果のマチュドニア〕: 黄金果实×1、蓝果实×1、红果实×1、褐色果实×1> HPSP

〔丰盛的蘑菇莎拉〕:谜之蘑菇×5、黄金松茸×1、恐怖梨×3 >HPSP

Lv5制作料理35次以上

〔空岛便当〕:ダイテンクウギョ×1、空鱼×2、黄金果实×2 古代米×2> HPSP *灵感:完成〔嫩煎空鱼〕

〔糖醋鱼翅〕: 鲨鱼×1、黄金果实×3 >HPSP

〔活跳跳鲜鱼生鱼片〕: 导弹魟鱼×2、翻车鱼×2、マキビシヒトデ×1、骨鱼×1

〔爱情便当〕:可爱天使鱼×1、黄金果实×1、金之卵×2、黄金松茸×3> HPSP *灵感:发现宝藏6

〔恐龙排〕:鱼龙×2、结晶盐×2 >HP

〔鲨鱼寿司〕: 鲨鱼×1、古代米×2 HP

〔金殿玉楼!!山海珍味鳞盛〕:海王类鳞片×3、鱼龙×1、蜥蜴×1、仙人掌花×3> HP

〔勇猛果敢!!特盛肉锅三昧〕:海王类鳞片×2、海鸥×1、恐怖梨×3、金卵×2 > HPSP

〔威风堂々!!大龙烧肉祭〕: 海王类翅×2、红眼癞蛤蟆×1、鳄鱼×1、黄金松茸×3> HPSP

调 和

Lv1治疗饮料制作三个(继承Ep1者刚开始就有)

〔治疗饮料〕:药草×4、椰子×1>HP回复大

〔元气饮料〕:罗卜乾×2、椰子×1>SP回复大

〔雷鳞粉末〕:雷电金龟子×1>让对手麻痹

〔黒色火药〕:爆弹岩的碎片×3、木材×1>爆发攻撃

Lv2元气饮料制作三个

〔混合饮料〕:谜之蘑菇×2、苦草×1、椰子×1>HPSP回复小

〔冰鳞粉末〕:翻车鱼×1>让对手冰冻

〔炎鳞粉末〕: 火炎独角仙×1>让对手著火

Lv3混合饮料制作三个

〔蓝波球〕:金之卵×1、黄金独角仙×1、黄金果实×1>学得乔巴必杀技「蓝波球」

〔清醒药 〕:山椒鱼×1、莲子×3、デビルハンドオオガ×1> 回覆战斗不能

〔解毒粉 〕:博士大黄蜂×1、苦草×3>毒状态回复

Lv4解毒粉制作三个

〔剧药丸〕:钩爪蝎×1、黏土×1>给予敌人毒攻撃

〔瞬间冷却玉〕:冰燐粉末×20、结晶盐×1、黏土×2

〔治疗糖果〕:药草×4、甜树液×1>HP回复小

〔元气糖果〕:罗卜乾×2、甜树液×1>SP回复小

〔投药〕:炎燐粉末×30、雷燐粉末×30、冰燐粉末×30、黒色火药×30>学得乔巴必杀技「投药」

Lv5治疗糖果制作三个

〔混合糖〕:谜之蘑菇×2、甜树液×1>HPSP回复大 *灵感:完成〔治疗糖果〕&〔元气糖果〕

〔安眠药〕:睡睡花蜜×2、黏土×2

〔实验套组 〕:药草×10、罗卜乾×10、谜之蘑菇×10、爆弹岩的碎片×10>学得乔巴必杀技「实验」*灵感:完成所有爆弹类的物品调和

〔复活之秘药〕:ハイドラマンドラ×1、七彩凤凰×1、骨十字蝶×1、鬼火萤火虫×1 *灵感:发现宝藏3

开 发

@追忆之岛过关后就可以开发了

Lv1新兵器"锹型虫"制作一次(继承Ep1者刚开始就有)

〔新兵器‘锹型虫’〕:橡胶果实×1> 特定场所使用可回到千阳号

〔捕虫网〕:蜘蛛网 ×1>捕捉地上生物,或是从敌人身上偷取物品

〔天候棒修理〕:废铁×3、薄翅蜉蝣×1>娜美修得“黒云”*灵感:第三章内

〔迷你梅利2号〕:石炭×10>沼地岛可以乘坐*灵感:沼地岛〔倾いた水上の塔〕任务解放后

Lv2新兵器"锹型虫"制作三次

〔强化钓线〕:绵毛×10>最大可10段

〔陷阱 〕:花蜜×3、竹×1、木材×1>捕获率低

〔盐球〕:结晶盐×1、蜘蛛网×1

〔鲨鱼潜艇机3号〕:电传虫×1>追忆之岛可乘坐*灵感:追忆岛洞窟内水旁

Lv3制作30个陷阱

〔强化钓竿〕 :嫩竹×1、竹×1>耐久度加强

〔强化陷阱 〕 :甜树液×3、花蜜×2、废铁×3>捕获率高*灵感:发现宝藏1

〔谜之贝 〕:贝壳碎片×10>开发素材

〔强化爆弹〕 :黒色火药×20、废铁×2、石炭×1>爆发攻撃

Lv4制作20个强化陷阱

〔大鱼用钓竿〕:强化卷盘×1、纯铁钢×1、废铁×10

〔强化铁锹〕:钻石碎片×7、谜之零件×3、木竹×1 同上>可破坏紫岩

〔亚特拉斯彗星〕:亚特拉斯独角仙×2、大独角仙ト×1、橡胶果实×4>骗人布修得“アトラス彗星”

〔迫撃炮弹〕:导弹魟鱼×2、强化爆弹×30>佛朗基修得“迫撃炮”

〔大鱼用钓竿强化〕:纯铁钢×1、废铁×2

〔强化捕虫网〕:纯铁钢×3、谜之零件×5、嫩竹×1>可捕捉雷电蜘蛛、鬼火萤火虫

〔炎贝〕: 谜之贝×1、鬼火萤火虫×1>敌人著火状态

〔コネクター〕:纯铁钢×5 、硬壳×10、嫩竹×3>佛朗基修得“风来坊()”*灵感:第三章内

Lv5强化铁锹和アトラス彗星开发

〔海王类用钓竿〕:最强卷盘×1、特制可乐海贼风×1、谜之贝×1

〔海王类用强化钓竿〕:谜之贝×1> 最大可到Lv31

〔超强力吸尘器〕:谜之零件×30、雷贝(サンダーダイアル)×50> 可吸除绿色瓦斯*灵感:发现宝藏8

〔喷风贝〕:气球鮎鱼×3、谜の贝×1>娜美修得摩托车技“白モクバ1号”

〔雷贝〕: 谜之贝×1、雷电蜘蛛×1> 敌人麻痹效果

〔超重双节棍 〕: 钢铁之锁×1、大理石×6>佛朗基修得“ヘビーヌンチャク”修得

〔火鸟星〕: 炎贝×50、七彩凤凰×1>骗人布修得“火鸟星”

〔そげキング的面具〕:面具碎片×1、黏土×10>骗人布修得“そげキング”修得

〔ウソッチョハンマー彗星〕:橡胶果实×2、纯铁钢×3、木材×1>骗人布和乔巴合体技“ウソッチョハンマー彗星”修得

〔钢铁之小提琴弦 〕:纯铁钢×3>修得布鲁克必杀技「催眠曲·轮舞」

捕 虫 & 钓 鱼

名字 主要出现场所

海鸥(カモメ) 千阳号

山岚老鼠(ヤナアラシネズミ) 千阳号的厨房?医务室旁设陷阱

凤蝶(アゲハチョウ) 千阳号橘子树旁陷阱

博士大黄蜂(ドクトルホーネット) 沙漠岛

雷电金龟子(カミナリコガネ) 浮游岛

大独角仙(ヘラクレスオオカブト) 追忆之岛

黄金独角仙(ゴールデンヘラクレス) 追忆岛

蜥蜴(ロッキンリザード ) 沙漠岛

土播鼠(土竜) 浮游岛

火炎独角仙(ファイヤーヘラクレス) 沙漠岛

电传虫(电伝虫) 千阳号图书馆?船首

钩爪蝎(カギヅメスコーピオン) 砂漠岛

薄翅蜉蝣(ウスバアリジゴク) 砂漠岛老大1往里走,开很多花的地方?设陷阱

亚特拉斯独角仙(アトラスオオカブト) 追忆之岛

七彩凤凰(レインボーフェニックス) 浮游岛

(デビルハンドオオガ) 沼地岛

骨十字蝶(クロスボーンバタフライ) 沼地岛

红眼癞蛤蟆(アカメマダライボガエル) 沼地岛老大1周边小岛

鬼火萤火虫(人魂萤) 沼地岛

雷电蜘蛛(カミナリグモ) 浮游岛西

@鬼火萤火虫、雷电蜘蛛要用强化网捕捉

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名字 主要出现场所 捕获时必须的抛竿距离

文蛤(シマアサリ) 追忆之岛北东 0m?35m

拳头蝲蛄(ゲンコツザリガニ) 追忆之岛西、沼地岛南等 0m?40m

青鱂(マタメダカ) 砂漠岛、追忆之岛西、沼地中央等 0m?100m

微笑水母(スマイルクラゲ) 千阳号?追忆之岛中央 0m?100m

山椒鱼(サラマンドラ) 砂漠岛绿洲、追忆之岛西30m?100m

气球鮎鱼(フウセンナマズ) 砂漠岛、沼地岛等 20m?60m

翻车鱼(コーラセマンボウ) 追忆之岛北东 10m?50m

鲨鱼(サメ) 千阳号 30m?70m

(マキビシヒトデ) 砂漠岛绿洲 0m?30m

可爱天使鱼(ラブリーエンゼル) 追忆之岛中央?浮游岛 0m?80m

空鱼(スカイフィッシュ) 浮游岛 20m?m

骨鱼(ボーンフィッシュ) 砂漠岛北东 0m?66m

导弹魟鱼(ミサイルマンタ) 追忆之岛中央&北 40m?80m

(ハイドラマンドラ) 沼地岛南 60m?90m

(ダイテンクウギョ) 浮游岛 70m?100m

鳄鱼(ビートアリゲーター) 沼地岛 70m?100m

鱼龙(グレートテリギウス) 追忆之岛北东 60m?100m

海王类大型 千阳号 40m?70m

海王类超大型 千阳号 70m?84m

海王类金鱼型 千阳号 m?100m

*追忆之岛

北东钓场

鱼龙:鱼没挣扎时的量表减也少的很快

导弹魟鱼:挣扎时若是按A耐久度会减少

翻车鱼:挣扎时若是按A耐久度会维持不动

文蛤:挣扎时若是按A耐久度会增加

宝 之 地 图 & 石 版

掉地图的敌人 到手物品 宝藏所在地

宝图1 沙岛泥偶 强化陷阱设计图 沙漠岛用大炮传送到绿洲附近的香菇岩一带

宝图2 沙岛BW 映像贝 沙漠岛往北走,左侧蚁骨附近

宝图3 沙岛海贼 复活之秘药配方 追忆之岛

宝图4 沼岛僵尸 影50个 沼地岛绿瓦斯处往南走遗迹

宝图5 追岛海兵 最强之卷盘 追忆之岛有两个石碑的沙滩,发动后恐龙骨附近

宝图6 追岛魔人兵 爱情便当食谱 浮游岛黄金果实和爆弹树右边有两个岩石所在处

宝图7 浮岛神兵军团 音贝 沼地岛从使用强化吸尘器的地方往南

宝图8 浮岛战斗兵器 超强吸尘器设计图 浮游岛黄猿处用弹替香菇破坏墙壁网上后的落脚处

宝图9 卡蒙 6亿B?JACKPOT 浮游岛穿过左边浮游铁桥,右边可捕获雷电蜘蛛.

求约翰 尼德普的介绍!!!!

刺客信条 你玩玩 绝对符合你的要求

Ubisoft以一款全新创作动作游戏《刺客信条》(Assassin Creed ) 威震全场,也获得今年E3展最佳动作游戏殊荣。这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为救无辜百姓而努力。

而《刺客信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。

(玩家扮演的是一名生活在现代的人,在一个机器中提取了祖先的记忆)

育碧(Ubisoft)中世纪动作游戏新作《刺客的信条(Assassin’s Creed)》PC版硬件配置清单近近日被曝光。这份清单显示,玩家如果想流畅体验这款大作,至少需要配置双核处理器以及2GB内存。

又是一个剧情很好的游戏,可惜语言障碍让很多朋友欣赏困难。

游戏的故事发生在第三次十字军东征的时候,如果历史学的不错的同学知道游戏中的九个猎物历史上确有其人,而且都死在1189—1192年,但他们的死是否是被暗杀的,无从考证,同时 Altair所属杀手组织Hashshashin也是确实存在过的,所以一开始先介绍下历史上的相关东西。

[编辑本段]游戏耐玩性

《刺客信条》的美女制作人Jade Raymond近日透露,育碧在过去的几个月里一直在对游戏进行测试,并且结果显示这款次世代动作大作的如果只完成主线任务的话,平均游戏时间在18个小时左右。而如果你喜欢在游戏的世界中做更多的探索的话游戏时间在40个小时左右。Raymond也表示游戏的在发售后还会推出追加的下载内容,但现在还不是育碧的工作重点。

Raymond建议玩家在完成核心任务之外玩家可以多进行一些小任务来充分体验游戏的世界,可以收集游戏的旗子或是帮助各大城市里的人们来完成一些任务。当Raymond被问到游戏是否会有续作时,她表示很期待继续去制作这一游戏系列,并可以继续担任游戏的制作人。

[编辑本段]背景知识:

十字军东征

(The Crusades)是在1096年到1291年发生的八次宗教性军事行动的总称,是由西欧基督教(天主教)国家对地中海东岸的国家发动的战争。由于罗马天主教圣城耶路撒冷落入伊斯兰教徒手中,十字军东征大多数是针对伊斯兰教国家的,主要的目的是从伊斯兰教手中夺回耶路撒冷。东征期间,教会授予每一个战士十字架,组成的军队称为十字军。十字军东征一般被认为是天主教的暴行,到近代,天主教巳承认十字军东征造成了基督教徒与伊斯兰教徒之间的仇恨和敌对,是使教会声誉蒙污的错误行为。

第三次十字军东征(1189—1192年)

是在“神圣罗马帝国”皇帝红胡子腓特烈一世、法国国王奥古斯都腓力二世和英国国王理查一世率领下进行的。腓特烈率其部队,沿上次远征的陆路穿越拜占庭。法国人和英国人由海路向巴勒斯坦挺进,途中占领了西西里岛。由于十字军内部矛盾重重,此次远征也没有达到目的。德意志十字军(最初约10万人)一路上伤亡惨重,冲过了整个小亚细亚,但红胡子在横渡萨列夫河时溺死,其军队也就随之瓦解。腓力占领了阿克拉(游戏中的Acre,设定见下图)港后,于1191年率部分十字军返回法国。理查在叙利亚取得了一定的成果,攻占了塞浦路斯,并建立了塞浦路斯王国,以后,于1192年与埃及苏丹撒拉丁签订和约。据此和约,从提尔(今苏尔)到雅法的沿海狭长地带归耶路撒冷王国所有,耶路撒冷仍然留在穆斯林手中。

杀手部落Hashshashin介绍

中古时其活跃于阿富汗至叙利亚山区的一个穆斯林异端教派。以其秘密的暗杀组织闻名。而我们游戏的主角Altair就是其中的一员。

阿萨辛派属于伊斯兰教亦思马因派(Ismaili)的支系尼查里派(Nizari)的异端。他们可以因为各种不同的政治或宗教目的而受雇于人,是一个激进好战的组织。他们被认为活跃在西元第八世纪到第十四世纪。这个神秘主义的秘密组织专门对阿拔斯王朝的精英们进行恐怖主义式的大胆处决或政治性的暗杀。英文「assassin(暗杀)」的字源就是由此而来。他们这个教派称为al-da'wa al-jadīda ,意思是「新的教义」。并以阿拉伯语发音fidā'ī自称为fedayeen,意思是「准备好为某个理由牺牲的人」。

该派以“新的宣传者”自称,故史学家称为新伊斯玛仪派。西方学者称阿萨辛派(Assassins)。11世纪末形成于波斯和叙利亚地区,创始人为突厥籍的波斯人哈桑 伊本 萨巴赫(al-Hasan ibn al-Sabbah,?~1124)。该派是以暗杀为手段的极端派别。伊本 萨巴赫是伊斯玛仪派的信徒,遵奉内学派教义,曾参加波斯伊斯玛仪派的秘密传道会活动。后到埃及开罗,接受伊斯玛仪派总传道会宗教训练,拥戴法蒂玛王朝哈里发穆斯坦绥尔(1035~1094在位)为该派伊玛目。后以法蒂玛人的传教师身份返回波斯,公开传道,发展信徒。1090年,他率信徒占领波斯卡兹温城东北德莱木山区的阿拉木特城堡(波斯文,意为“鹰巢”)后,以此为据点,建立严密的军事组织“菲达因”(Fida’i,即敢死队),进行军事训练,四出奇袭,占领了几个重要的山寨,并对其政敌和反对派进行暗杀活动。受遣外出的“菲达因”在从事暗杀前,均要服用“哈希什”(Hashish,即烟,难道我们的帅哥主角是个XX ),故欧洲讹称之为阿萨辛派。

[编辑本段]出场人物介绍

现代

Warren Vidic: 药物学教授,以及催眠洗脑的毒药,花了30年研究动物遗传本能的原理,他为身份尚未明确的黑手党服务,希望用虚拟机提取著名中东刺客的后代的记忆,用于寻找遗失的宝藏。

Lucy : 表面上看她是一个单纯的OL(ofiice lady),实际上她是左手没有无名指的一个刺客,她是个温柔的女人,曾经被3个持枪的男人,殴打,逼供,Warren Vidic 救了她,所以虽然她认为教授对她很凶,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,当然,感激并不代表她不会试图破坏教授的,事实上她从一开始就在努力破坏教授的。

Desmond Miles:一个冒充成调酒师的刺客,Altair的直系后代,从小被养父母软禁,后来向往成为刺客,做了一段时间决定退出江湖,过与世隔绝的生活,但最后还是被黑手党发现,抓来做实验,每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天。

古代

法国部队

狮心王理查:十字军东征的发起人,因生吃了一只狮子的心而得名。撒拉哈丁是他最强大的敌人。

中东势力

撒拉哈丁:对抗欧洲侵略者的中东领袖,战斗英雄,有点类似于的人物。

刺客组织

Mualim:刺客部落的BOSS,年轻是个10个圣殿骑士之一,老了后打不动了就收养了一群廉价的中东小孩,把他们训练成刺客,充当自己的爪牙,外貌特征是脸上疤痕很多,戴着一只眼球,喜欢政治表演,希望用毒药和魔法来实现专制独裁的梦想。

Altair: Mualim手下武艺最高战功最多的刺客。他孤傲自负,只相信自己的眼睛。刺客的纪律他只愿意遵守最后一条:“nothing is true ,every thing is permit.”(没有真相,没有禁忌)他的原形设定是bird of pray,飞翔的猛禽,死亡天使。

这个人物起先会很讨厌,但之后的人格会发生巨大的转变。

他将带领玩家杀死9个圣殿骑士,最后杀死他师傅。

黑外套白衣戴兜帽的同门:元老级成员,除了Mualim自己外,就是三个分布总管了。

Damascus 分部总管:爱好是中东陶艺,攀谈闲扯,结交朋友。

Acre 分部总管:爱好是写,是个棉里藏针的人,喜欢用的和蔼的语气控制谈话,在对话中喜欢占上风。一开始挤兑Altair,

Jerusalem 分部总管:就是Malic,一个尖酸刻薄的守纪律的好学生,从故事一开始就喜欢和骄傲的Altair抬杆,讨论道德方面的问题,但在神殿中,由于Altair的一意孤行和不听劝阻,Malic失去了自己的手臂和弟弟,所以他非常痛恨Altair,而由于他带回了神殿里的那个球,而Altair没有,Mualim将残疾的Malic封为Jerusalem 分部总管,并捅了Altair一刀作为惩罚。

当然在故事的最后,两人和好,并一起揭露了Mualim的阴谋。

白衣兜帽的同门:高级成员,象Altair和Malic一样的自由人。

灰甲兜帽的同门:比较厉害,负责防守比较重要的地方。

灰甲没兜帽的同门:很菜,负责巡逻和在大街上站岗

刺客总部的武术教练:经常守在办公室门口叫Altair替他教学生,他自己就可以跑去偷懒,不过这是熟悉Altair技能的机会。

白衣兜帽面纱同门:刺客部落的低级工种,他们是所有支线任务的提供者,普遍崇拜Altair,他们负责提供情报。他们大多已经结婚,面临着退休和解雇的命运,著名的制造网攻略的女主持人January曾将他们戏称为女仆。

信鸽:古代用于负责传送信件的邮差,联络各大分部的工具,同时它们到达目的地后会被拔毛,作为刺杀时抹脖子的道具。

马:此游戏提供了3种颜色的马,黑,红,白,它们不但是便捷的交通工具,而且在打斗时可作为肉盾抵挡攻击,有时会踢敌人脑袋。可惜通常情况下它们不被允许进城。

9大圣殿骑士

虽然说Boss们用药物和魔法控制操纵人民思想,把人民变成白痴的想法听起来很邪恶,但研究过的人会很容易的发现,Boss们所做的事刚好就和某些著名政客心目中的理想化共产主义革命是一致的,他们也是希望把人民变成白痴,加速社会阶层分化,以牺牲所有人的自由思想,达到促进社会进步的目的。就象陀斯妥耶夫斯基的书中讲的那些“思想家”那样,这样的政客很常见。

Tamir : 出没于大马士革贫民窟商人,因为一个PEASANT没有完成工作,而杀了他。

Garnier de Naplouse:ACRE的院院长,用药物对“病人”做变态的实验,将“病人”催眠洗脑,企图操纵控制他们,失败的产品就会变成疯子,成功的产品就会看上去象Mualim做的那样。当然,大部分实验品都失败了,而这些病人是从耶路撒冷贵族区来的良民。

Tala:耶路撒冷贵族区的小领主,长得有点象黑人篮球明星艾佛森,常吹嘘自己弓箭技术高明,擅长跑步,他从耶路撒冷贵族区来许多良民,严刑拷打后送去ACRE的院,而他自己则没收这些贵族的财产。没见过他的弓箭技术,但跑步技术是领教了.....

Abu'l Nupoud:大马士革贵族区国王,龌龊猥琐的白胖子,就象拷打任务的传教士说的那样,他恨他自己,就象他恨他的人民一样多,所以他每天躲在自己的宫殿里,忍受人民对他的嘲笑。所以最后,他把骂过他的人一个个地都请到自己的宫殿里举行宴会,并在喷泉酒池里下了毒,并关闭出口,命令弓箭手射杀他们。爱好是优雅地抚摩他护卫侍从的脸。

没有秒杀他的玩家会发现他跑步速度居然没有因为肥胖而被影响。

William de Montferrat:驻Acre贵族区十字军步兵团将领,理查王的手下,造型还算顺眼,留着罗纳尔多在中国的发型,在战略大方向上和他上司理查王不和,不过战略的事也不一定谁的观点就一定对。两人有一场争吵的戏。

Majd Addin:死于耶路撒冷贫民窟的国王,发表演讲时的动作很象,根据他的遗言,他用捏造的罪名处死人民并不是因为他们想法不同,而是因为他有能力这么做,他喜欢这权利,以及听到底层人民的欢呼的快感,并鼓励Altair也这么干。

而那个被指控为技女的女人说她被处死并不是因为她和别的男人上船,因为她没有,他要把她谋杀在这里是因为她不肯和他上船。

Jubair Al Hakim:大马士革中场阶级区的一个激进派的大学士,有骑士般的勇气和意志,以及学者般儒雅的风度,他试图烧毁所有的书籍,因为他认为这些封建残留的书毒害了人民的思想,约束控制了他们的思维,令他们不敢怀疑猜想,难以取得更大的进步。他的想法似乎是对的,当年俄罗斯的彼得大帝也是这么做的,当然最后彼得大帝成为一代伟人,而我们的Jubair却被了。而Altair的观点是人民有信仰自由,让社会进步的根本目的是帮助人民更快乐的生活,如果社会进步让人民生活不快乐的话,那就违背了社会进步的初衷,那就应该放弃进步。当然,Altair也是对的,只不过他的观点更适合于美国那样的发达国家。

Sibrand:Acre中场阶级区的BOSS,弓箭手,躲在海上的一艘船上,他是所有人中最怕死的,念台词的时候声音都是颤抖的,为此,他吸取了前几个人的教训,下令把所有清教徒都杀掉,因为清教徒穿白色的衣服,而刺客也穿白色的衣服,刺客可能利用保护色混在其中。不过事实上相信没多少玩家喜欢混进清教徒队伍,他们走路慢得象乌龟爬,关键时候就开溜。

女骑士:这个来历不明的女骑士似乎是按照300年后英法战争中的圣女贞德的造型塑造的,因为她们都是法国人,她将冒充成罗伯特,设计捉拿刺客,真的罗伯特已经赶去Asful了。

有人说她是罗伯特的妹妹,

有人说她是罗伯特的妻子,

有人说她是罗伯特的女儿,有人说她是罗伯特的侄女,

.......

罗伯特:外貌特征是光头,比Altair高了有一个头,但最后他还是死在刺客手里。

剧情:实际上刺客的剧情十分好懂,这是一个未来的科幻故事,主角不是Altair ,是一个叫Desmond Miles的酒吧服务生,Altair是他的祖先,邪恶的Abstergo试图把他在基因里关于Altair的记忆提取出来(目的是寻找古代神器的下落),最关键的一段记忆无法提取,说是被Desmond的潜意识挡住,所以只能让他回想之前和之后的事刺激他想起那段记忆,因此游戏都是Desmond的梦境,或者说是关于以前他祖先Altair的记忆,所以游戏到处是化学结构式和DNA链。

古代圣堂骑士和刺客部落的争斗一直延续至今,Desmond Miles作为刺客后代一员被Abstergo公司后逼迫其回忆祖先的记忆(此公司由圣堂骑士的后代组成,为达目的却不择手段;他们试图通过控制人类的意识和杀掉那些不被他们能力影响的人,让世界得到和平。Abstergo在拉丁文里解作"净化"。),公司的目的是找到一种叫伊甸园碎片的神器,并试图查出其它几个碎片的位置,这种神器有很多个,记忆中Altair的师父Mualim在游戏一开始得到的那个东西就是其中之一,这种神器的力量是给人幻觉(精神控制,统治世界的关键手段),公司的原是试用利用主角来找寻和取得那些远古神物。然后它们发射到太空中,在低轨道上运行并替所有人洗脑。但Altair和Desmond Miles作为刺客部族有一种特殊的能力,就是看穿一切幻觉和谎言,所以整个游戏Mualim在控制Altair的时候困难重重,Altair也几次在任务中质疑任务本身,最终Altair自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的帮助)真相,游戏终章和Mualim决斗,Mualim再次试图用神器控制Altair,结果还是没有鹰之视野强大,最终失败。

那游戏中为何Mualim要让Altair去杀九个跟第三次十字军东征有关的人物?原因也很简单,实际上耶路撒冷地下神殿里的神器是由十个人发现的(从最后一个猎物Robert口中得知), 师父是其中的一个,把其他九个杀了自己独吞岂不快哉?于是决定利用自己手下最强的刺客Altair,借口阻止邪恶的东征(这些人的确跟东征有关,同时他们也不是好人),实际是想灭口,但忽视了Altair刺客本能的强大是其如意算盘落空的原因。在游戏的最后Desmond由于一种叫The Bleeding Effect的奇怪理论,力量觉醒,有了鹰之视野的技能,看到整个实验室都是自己的刺客同胞被捉起来虐待,死前留下的血书,很多都是圣经里的东西。(有中文,难道有中国刺客.......)

最终Desmond依然没有逃脱(最远能进会议室,看看桌子上电脑里的电邮而已 ),最后是生是死也没有交代,这些要看刺客信条的后两代了

是的,这个游戏又是时下流行的三部曲,大家一起期待吧~~~

[编辑本段]硬件配置需求:

仅支持:WIN XP/WIN VISTA iphone/ipod touch

CPU:最低 Dual core processor 2.6 GHz Intel? Pentium? D 或 AMD Athlon? 64 X2 3800+

推荐:Intel Core? 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended

内存:RAM: 1 GB Windows Xp / 2 GB Windows Vista

显卡:支持DX10或者DX9支持Shader Model 3.0的显卡

硬盘空间:8G

支持的显卡系列:ATI? RADEON? X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 系列 NVIDIA GeForce? 6800*/7/8/9 系列

[编辑本段]关于刺客系列第二部

推出时间:《刺客信条2》将在2009年期档于PS3、Xbox 360和PC上推出。

同时,也会在PSP上开发一款独立的游戏,延伸《刺客信条》的故事,预计同时推出。

制作团队: Jade Raymond为执行制作人,管整个品牌[《刺客信条》系列]与开发的工作

Sébastien Puel为《刺客信条2》的制作人

PS3、Xbox 360和PC版本的核心开发工作由Ubisoft Montreal负责

Patrice Desilets为刺客系列创意总监

游戏背景:

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AuedaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在当地可谓有权有势。

与一代之间的关连:

《刺客信条2》是一代的续集。现代部分的剧情直接接续一代的尾声,但Animus(译注:一代的DNA记忆提取机)会把你拉进一个新奇而迥异的历史时代。整体上,我们奠基于前作的优点,例如独特的自由度与融入感等,再加以延伸,并在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、变化以及广度。剧情方面,Ezio是Altair的后裔,一代与二代之间的关连会透过一本密码书解开,类似达芬奇(Leonardo Da Vinci)著名的手稿。

新主角及新技能:

阿萨辛修会还存活着;虽然教条亘古不变,但成员会随着时间变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众;他的情绪收放自如,精通技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。既然他是义大利人,我们也让他对女人有份特别的...热爱:他是个诱惑者。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并且面临比个人私仇与正义之旅更庞大的事物...。

Ezio在各领域都有新的技能——包括探索世界、隐藏行踪,还有战斗与刺杀。在探索方面,主角能适应二代的新环境。既然游戏有好一段内容都发生在,Ezio能够跳水跟游泳。他还可以登上的平底船(gondola),还能划船!这些新技能有机会在各种任务中派上用场。在市区里自由奔跑的感觉比起以前更有趣、更流畅。有了新的能力和很酷的招式,让攀爬建筑的过程能保持新奇感以及挑战性。举例来说,新的「攀跳(ClimbLeap)」动作让玩家能在攀爬垂直建筑时,再朝上飞跃数公尺,移动到原本无法抵达的高处。

Ezio也能混进人群里的任何群众(group)之中,让探索的过程更有趣,也更写实。玩家可以移动到群众里,再从不同的集团中交错移动,在城市中漫游。群众是《刺客信条》的核心要素,在二代里也是;玩家能感觉到每个NPC都是一个机会。玩家不仅可以混入任何的群众,还能操纵某些群众,命令他们为你行事!

许多新技能与战斗系统有关——新招式的细节先不谈,光是Ezio能使用的新武器种类就很多了:长矛,斧头,战锤,这还只是一部分而已。由于这些都是重武器,Ezio不必随身携带:他现在可以卸掉敌人的武器,以其人之兵器还治其人之身。他的徒手攻击也更厉害了,有各种拳、脚、抓技、头锤跟特殊摔技...抓住敌人的领子再赏他一记头槌,感觉很畅快...如果你和Ezio一样复仇心切的话。

一把袖里剑(hiddenblade)很有趣,但两把更棒。这一次,Ezio双手各有一把袖里剑。想像一下两把袖里剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。我最喜欢的是双杀,让人有种强大的优越感。最后,我们新增了很多刺杀的动作。你从城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人:屋顶、藏身处、水中、高台...。

随身空间文

中文名:约翰尼·德普

英文名:Johnny Depp

全 名:John Christopher Depp II

更多译名:尊尼狄普、强尼戴普

昵称:Mr. Stench(self-chosen)(臭先生)

性别:男

生日:1963年6月9日(星期日)

星座:双子座

出生地:美国肯特基州欧温斯波洛

身高:182 厘米

体重:70 公斤

家人:父亲、母亲、姐姐、弟弟

前妻:Lori Anne Allison (1983-1985)

妻子:Vanessa Paradis

儿女:女儿Lily-Rose Melody Depp、儿子Jack Depp

曾订婚的女友:Sherilyn Fenn、Jennifer Grey、Winona Ryder

生平简介

约翰尼·德普,1963年6月出生于美国肯德基州的一个中产家庭。但是他却是在佛罗里达州长大的。15岁时他的父母离异,这让他一度成为不良少年并染上毒瘾。在舅父的唱诗班他迷恋上了音乐,还曾经自组摇滚乐队。在1983年,为了成为摇滚歌手,他前往洛杉矶发展。同年,他与他的第一任妻子,化妆师Lori Anne Allison结婚,并通过她认识了尼古拉斯·凯奇。正是在他的大力引荐下,约翰尼·德普开始踏入圈,走上星路。小时候他不喜欢念书,经常一个人关在房间里苦练吉他,高中辍学后,他前往洛杉矶寻求发展,希望成为摇滚歌星。但阴错阳差,一次偶然试镜却让他与表演结了缘。他领衔主演的电视剧《龙虎少年队》播出后,迅速成为美国青少年的偶像。年,约翰尼·德普进入**圈,在恐怖片《猛鬼街》(《A Nightmare On Elm Street》)中饰演角色,随后又在鬼才导演蒂姆·波顿(Tim Burton)的《剪刀手爱德华》中扮演主角,并凭借此片首次获得金球奖提名。拍摄期间,他与片中扮演女主角的维诺娜·赖德陷入热恋并订了婚,但这场婚约仅维持了三年便宣告破裂。1993年,约翰尼·德普以《帅哥娇娃》一片再次获得金球奖提名。一年后他与鬼才导演蒂姆·波顿二次合作了另类黑白片《艾德伍德》(《Ed Wood》),他凭借精湛绝伦的演出第三次荣获金球奖最佳男主角奖提名。

性格迷人和喜欢挑战的约翰尼·德普曾与金奖影帝艾尔·帕西诺联袂主演了《惊天爆》,与老牌演技派明星马龙·白兰度、费·唐纳薇合演了《这个男人有点色》(《Don Juan DeMarco》),主演了著名导演吉姆·贾姆许(Jim Jarmusch)执导的《死人》(《Dead Man》),以及库斯图里卡执导的非主流**《亚利桑那梦游》(《Arizona Dream》)。

1999年,约翰尼·德普与鬼才导演蒂姆·波顿三度合作,饰演《断头谷》(《Sleepy Hollow》)中的警探一角,给观众留下了至深印象。在《浓情巧克力》中,他扮演了一个弹奏吉他、高唱情歌的吉普赛浪子Roux,令观众耳目一新。随后他又主演了《夜幕降临前》、《来自地狱》、《墨西哥往事》等影片,塑造了性格各异的人物。2003年,他在大片《加勒比海盗》中以另类的表演风格获得了观众和专家的好评,并赢得了当年奥斯卡最佳男主角的提名。之后他又出演了这部**的续集,票房大热,德普那奇异的扮相和演技再次受到影迷的狂热追捧,人到中年的他没有像其他同龄演员一样人气下滑,反而更加如日中天。在《加勒比海盗》两部**的拍摄间隙,德普还抽空拍摄了不少影片,包括《浪荡子》《寻找梦幻岛》和《秘窗》等。《寻》一片还为他带来一个奥斯卡提名。当然,他也没忘和老友蒂姆·波顿合作,除在动画片《僵尸新娘》中献声外,还主演了《查理和巧克力工厂》,扮演的是一个怪异的巧克力工厂的主人。接下来德普的片约大概可以排到2010年了。

其中,他的新片《浪荡子》讲述的是17世纪的人物——诗人约翰-华尔莫特(John Wilmot)的故事。这位英国诗人在社会上的另一个身份则是洛彻斯特公爵(Earl Of Rochester)。这位公爵行为古怪,做事放荡不羁。他曾经将国王查尔斯二世哄骗到妓院中,把身无分文,而且无法证明自己身份的国王丢在那。更让人可怕的是,好几个与他争吵过的人都死于非命,虽然警方怀疑是约翰下的毒手,但苦于没有证据。他的晚年可谓疾病缠身,失明、关节炎、肌肉萎缩、幻想症等等,而这些都是梅毒的症状,最后约翰-华尔莫特发疯致死。

而约翰尼·德普挑战的就正是这样一个角色。虽然剧组出于票房的考虑,对**情节相当保密,但是由于约翰-华尔莫特的身份,所以41岁的约翰尼·德普在扮演这个角色的过程中,一定有不少同性亲密戏份。而且也有剧组关系人士透露说,“加勒比海盗”已经在戏中与一男演员接吻过了,他屏幕上的“爱人”名叫鲁珀特-佛兰德(Rupert Friend),是一位相貌英俊,但是不知名的演员。

除了演戏,约翰尼·德普在导演方面也显现出了才华。他于19年自编自导自演了《勇气》一片,有大牌明星马龙·白兰度加盟提携,影片夺得了多项奖项,让他在好莱坞出尽了风头。

约翰尼·德普除了别具特色的演技之外,引人注意的还有其恋爱史。与他谈过恋爱的女星名单可列出一长串,从薇诺娜·赖德到雪琳芬·珍妮佛葛蕾,再到骨感名模凯特·摩丝,哪一个都非等闲之辈。性格刚烈的约翰尼·德普曾因与凯特·摩丝发生争吵,愤而捣毁了纽约一个每晚两千美元的饭店客房,并因此被捕入狱。19年,约翰尼·德普爱上了法国女演员兼歌手凡妮莎·帕拉迪丝(Vanessa Paradis),2年后凡妮莎为他生下了女儿,取名莉莉罗丝·麦洛蒂·德普(Lily-Rose Melody Depp)。此后,曾以颓废形象定格银幕的约翰尼·德普开始以慈父形象出现在各类报刊杂志,推着婴儿车,拿着尿布,经常出入各种社交派对,这与他以往的形象可谓天壤之别。

自从20世纪80年代处就一直有纹身,在他身上共有12块纹身。他身上的纹身包括在他右前臂上纹的 他儿子的名字、在他左胸心脏位置文的他女儿的名字、在他右前臂纹的一个本土美国人的轮廓,他以此表达他对切罗基血统的敬意。

荣誉奖项

·1995年《帝国》杂志最男影星

·1996年《人物》杂志评选为最美丽的50人

·19年《帝国》杂志影史100位明星评选中排名67

·1999年 在好莱坞星光大道拥有刻有自己名字的星星

·2001年《E!》杂志评选的顶尖20位明星中排名第2 、 《人物》杂志评选为最美丽的50人

·2003年《人物》杂志评选的世界上在世的最男人 、 《首映》杂志最伟大**明星评选排名47

·2006年《Autograph Collector》最慷慨大方的名人

·2007年 奥斯卡最佳视觉效果 (VISUAL EFFECTS):《加勒比海盗2:聚魂棺》Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest

·2008年获因《理发师陶德》获金球奖音乐喜剧类最佳男演员奖和奥斯卡最佳男演员奖提名

作品

莱姆酒日记 (2008)

Shantaram(2008)

罪恶之城3(2008)

理发师陶德 (2007

加勒比海盗3:世界的尽头(2007)

史特拉莫:未来尚未命定 (2007)

路的转弯处听见吉普赛 (2006)

加勒比海盗2 :聚魂棺Pirates of the Caribbean 2 (2006-7-7)

深深的海洋(2006)

僵尸新娘 Tim Burton's Corpse Bride (2005-9-23)

查理和巧克力工厂 Charlie and the Chocolate Factory (2005-7-13)

寻找梦幻岛 Finding Neverland (2004-11-12)

The Libertine The Libertine (2004-9-16)

奈特·沙马兰隐藏的秘密 The Buried Secret of M. Night (2004-7-18)

秘窗 Secret Window (2004-3-12)

墨西哥往事 Once Upon a Time in Mexico (2003-9-12)

加勒比海盗:黑珍珠的诅咒 The Curse of the Black Pearl (2003-1-1)

Crush(2001) Crush(2001) (2002-5-4)

坎城人 Cannes Man (2002-3-5)

救命呐!唐吉诃德 Lost In La Mancha (2002-2-11)

来自地狱 From Hell (2001-9-8)

大毒枭 Blow (2001-3-29)

当黑夜降临 Before Night Falls (2001-1-12)

屠出地狱 From Hell (2001-1-1)

夜晚降临前 Before Night Falls (2000-12-22)

纵情四海 The Man Who Cried (2000-9-2)

Sleepy Hollow: Behind the Lege Sleepy Hollow: Behind the Lege (2000-1-1)

夜幕降临前 Before Night Falls (2000-1-1)

断头谷 Sleepy Hollow (1999-11-19)

第九道门 The.Ninth.Gate (1999-11-15)

太空异种 Astronaut's Wife, The (1999-8-27)

Stars of Star Wars: Interviews Stars of Star Wars: Interviews (1999-1-1)

宇航员的妻子 The Astronaut's Wife (1999-1-1)

恐惧 Fear and Loathing in Las Vegas (1998-5-22)

春情花花铁达尼 Femme de chambre du Titanic, L (19-10-24)

忠奸人 Donnie Brasco (19-2-28)

千钧一发 Nick of Time (1995-11-22)

你看见死亡的颜色吗? Dead Man (1995-5-26)

这个男人有点色 Don Juan DeMarco (1995-4-7)

埃德·伍德 Ed Wood (1994-9-28)

不一样的天空 What's Eating Gilbert Grape (1993-12-17)

亚利桑那之梦 Arizona Dream (1993-1-6)

剪刀手爱德华 Edward Scissorhands (1990-12-7)

哭泣宝贝 Cry-Baby (1990-4-6)

私人手段 Private Resort (1985)

猛鬼街Ⅰ Nightmare On Elm Street, A (-11-9)

导演: director1 英雄少年历险记 The Bre (19)

编剧: writer1 英雄少年历险记 The Bre (19) ..... (screenplay)

制片:

producer1 Shantaram (2007) ..... producer

2 A Long Way Down (2007) ..... producer

3 莱姆酒日记 The Rum Diary (2006) ..... executive producer

全体团队 crewmembers1 Charlie and the Chocolate Factory (2005) ..... extra special thanks

2 救命呐!唐吉诃德 Lost In La Mancha (2002) ..... special thanks

3 浓情巧克力 Chocolat (2000) ..... musician: guitar

作曲: composer

墨西哥往事 Once Upon a Time in Mexico (2003) .....

天龙八部初战缥缈峰详细攻略

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求纳~~

天龙八部小飘攻略

第一关:哈大霸

第二关:桑土公

第三关:乌老大

第四关:不平道人和卓不凡

第五关:李秋水

初战缥缈峰副本特点:

BOSS哈大霸不免疫各种控制技能(例如:点穴,麻痹)、乌老大减少玩家毒抗效果较低,降低了其它的BOSS的属性,减少了BOSS技能伤害。

副本背景介绍:

三十六洞七十二岛群怪趁着天山童姥失踪的天赐良机,揭竿而起,反攻天山,目前已经占领缥缈峰全境!

哈大霸,铁鳌岛岛主,手使双锤,力大无穷,镇守缥缈峰山门;

桑土公,碧磷洞洞主,阴险毒辣,善发毒针,镇守缥缈峰左山道;

乌老大,三十六洞七十二岛总瓢把子,镇守天山圣女像;

不平道人,卓不凡,乌老大请来的两位绝顶高手,坐镇灵鹫宫大门;

李秋水,天山童姥毕生的大对头;

来者不善,善者不来;

生死战!夺回缥缈峰!

参与条件:

玩家等级≥75级,最少3人组队。每人每天最多挑战1次。

相关NPC:

楼兰(192,223)程青霜选择“初战缥缈峰”并进入副本。

副本时间:

全天开放,玩家每日可以进入副本1次,离开后无法再次进入已开启的副本。副本时长为3个小时。

相关内容:

与副本内的BOSS对话确认即可激活战斗。在击杀了前一个BOSS后,和后来出现的相应NPC对话就可以开始战斗。玩家死后在副本内复活。玩家可以通过副本内的传送点离开副本,但离开后无法再次进入离开的副本。

击杀BOSS有几率获得以下奖励:

精铁碎片、棉布碎片、秘银碎片、低级宝石镶嵌符、3级宝石雕琢符、10级鉴定卷轴、玄天寒玉、碧玉戒指、碧玉护符、碧玉护腕、碧玉腰环、102级神器的神节

BOSS介绍及攻略:

战神版公测开启后,缥缈峰一直是个热门话题,对于每一个玩家来说,凶猛强悍的BOSS总是能激起强烈的挑战欲望,越是强悍的BOSS,掉落的战斗奖励越丰厚。 成功击败缥缈峰六人组合BOSS,就有几率获得制作102级神器和战神套装的关键道具,成为新一代的江湖霸主!闲话不多说,下面就为大家详细介绍缥缈峰副本的战斗攻略,希望在挑战缥缈峰副本的时候能够对大家有所帮助。

要想通关缥缈峰,决定因素在于有一支内外平衡的队伍,默契配合的队员,良好的操作意识,以及屡战屡败,屡败屡战的不懈精神。战神版在这一副本中融入了全新的即时战略概念,空前刺激的战斗场景,战斗与玩家不同的门派特性相结合,可产生多种多样的玩法战术,不但要有勇,而且要有谋。只有智勇双全的玩家才能利用有限的战斗发挥出更大的效力,各位武林高手,你敢来挑战吗?

第一关:哈大霸

简述:哈大霸乃是三十六洞七十二岛众怪中力气最大之人,手使两柄铁锤,每柄重八十二斤,身如铁塔,黑面虬髯

,如同天神下凡一般。身上生死符发作之时,哈大霸更是如同疯虎,六亲不认。

知己知彼,百战不殆,只要摸清了哈大霸的特点,要推倒这飘渺峰的守门BOSS也不是难事。

BOSS哈大霸特点及掉落

攻击指数:★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:★★★

哈大霸主要以近身外功攻击为主,伤害极高,内功防御也较高,不过移动速度却缓慢。

小提示:根据哈大霸的特点来组队,哈大霸内功防御高,战斗时,建议玩家使用外功类型的宝宝。

哈大霸掉落物品有秘银碎片 、3级宝石雕琢符 、10级鉴定卷轴 、玄天寒玉和毒抗套装中的其中一件。

BOSS哈大霸的技能分析

A.哈大霸技能“哪里走”

顾名思义,“哪里走”就等于定身。当战斗到一定时间时,哈大霸会大喊:“哪里走!”随即会对玩家造成一定时

间的定身。

小提示:丐帮的技能“神龙摆尾”可解除自身定身状态,珍兽的“洒脱”技能也可解除定身。

B.哈大霸技能“悬枢之痛”

当哈大霸大喊: “啊!我的悬枢穴好痛啊”时,随即就会发动此技能,此技能一出,有利有弊。哈大霸攻击会加

倍,不过会停止移动。

C.哈大霸技能“气海之痛”

当哈大霸大喊:“啊,我的膻中气海好痛啊”时,会给自己加一个持续20秒的状态,此状态下,哈大霸受到的攻击

伤害会加倍。

小提示:此时攻击哈大霸,会有事半功倍的效果哦。

D.哈大霸技能“丝竹空之痛”

当哈大霸大喊:“啊,我的丝竹空穴好痛啊”时,也会给自己加一个状态,此状态下,哈大霸不会转移目标。

小提示:如果此时被哈大霸击中,可以隐身。

E.哈大霸技能“疯狂”

当战斗时间超过5分钟时,哈大霸就会进入疯狂的状态,此状态下,哈大霸的伤害和移动速度会大幅度的提高,一不

小心,随时都会有灭团的危险哦。

小提示:一定要在5分钟内解决哈大霸。

击杀哈大霸的攻略解析

当玩家与哈大霸对话后,即进入战斗状态,根据上面BOSS的分析,我们无论组上什么样的队伍,在这一关都建议队里成员都选择外功类型的珍兽,珍兽如果有嗜血或者高级嗜血技能对推BOSS将更有助益。和过燕子坞副本一样,少林和峨嵋都是队伍里不可缺少的人员配置是队伍的灵魂。对于MT的少林来说,不但要求能抗,还要求有一定的技术操作。对哈大霸,少林首先用“灭次朝食”技能拉着哈大霸跑动,吸引BOSS的仇恨,这时峨嵋一定要注意少林的血量,一旦少林被击中就要及时补血。接下来的战斗,胜败的关键在于哈大霸身上发光的颜色和它自身的状态,胜机就在其中。哈大霸身上发出不同颜色的光代表着不同的技能状态,如果哈大霸身上发出了蓝光,所有人都要跑开,如果跑得慢,随时会有秒杀的可能;当哈大霸身上发出紫色光的时候,它本身的伤害是放大*2的;当哈大霸身上既发紫色光,又有一个像逍遥技能放大的状态时,这个时候,是最好的进攻时机,千万别手软,把自身的技能大招一股脑儿的砸过去,此时对BOSS的伤害可是*4的哦。

击杀哈大霸需要注意的是两个因素,一是少林的血量控制,二是,留意哈大霸的状态,做到‘敌变我变’,根据哈大霸状态的变化来调整战斗打法。

第二关:桑土公

桑土公介绍

桑土公乃是三十六洞七十二岛众怪中最为心狠手毒之人,善使牛毛毒针,剧毒无比。桑土公善于地行术和赶尸术,战斗时善于钻地和召集僵尸攻击敌人。

BOSS桑土公特点及掉落

攻击指数:★★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:★★★★

桑土公主要以近身毒属性攻击为主,和哈大霸一样,内功防御较高,不同的是,桑土公的移动速度相对哈大霸来说是比较快的。

小提示:根据桑土公内功防御高的特点,带上外功攻击的宝宝可以助你一臂之力。

桑土公掉落物品有秘银碎片 、3级宝石雕琢符 、10级鉴定卷轴 、玄天寒玉和毒抗套装中的其中一件。

BOSS桑土公的技能分析

A.桑土公技能“土遁”

桑土公每损失20%血量则会从地图上消失20秒,同时刷出碧磷僵尸。碧磷僵尸的特点是移动速度较慢,但是攻击力、

防御力、血量超高,不过是可以用门派技能控制的。

小提示:战斗时,建议避开不要去打僵尸,可以用门派控制技能去引开僵尸,比如峨眉的月落西山技能。

B.桑土公技能“牛毛毒针”

在桑土公非土遁状态时,每隔20秒会释放一个大范围群体攻击技能,附带大量毒属性伤害及一定持续时间的减速效

果。技能发动时间为2秒。发动技能时桑土公喊话:“看我的牛毛毒针!”

C.桑土公技能“出土文物”

桑土公每次使用土遁后,会随机获得两个状态。其中之一为外功攻击或内功攻击免疫。另一种为冰、玄、火、毒四

种属性之中的三种属性伤害免疫。

小提示:战斗中,可根据桑土公的免疫攻击状态来调整对桑土公的攻击,当桑土公免疫外功攻击时,外功门派可去

拖着僵尸让内功门派来打。当桑土公免疫内功攻击和属性攻击时,配合队伍整体攻击,内功门派可去拖着僵尸,让

外功门派的人来打。

D.桑土公技能“疯狂”

和哈大霸一样,当战斗时间超过5分钟之后,桑土公和碧磷僵尸都会进入疯狂状态,此状态下,它们的伤害和移动速

度都会提高,一不小心,就会出现灭团的危险。

击杀桑土公的攻略解析

战胜哈大霸后,与桑土公对话,战斗。前面和大家介绍了桑土公的技能,桑土公每损失20%的血量就会土遁,刷出碧磷僵尸。对付一个桑土公,已经不是一件容易的事情。加上僵尸,战斗显得非常的严峻,不过这还难不倒我们,如同打哈大霸一样,队伍的配合是至关重要的,队伍里的峨嵋直接关系到整场战斗的成败,所以在操作上,更依赖于峨嵋的游戏意识。战斗中,峨嵋不仅要注意全队的血量,自身门派控制技能“月落西山”在整场战斗中也会起到不可估量的作用。“月落西山”技能可以控制僵尸,从而引开僵尸,减小队伍的压力。和哈大霸不一样的是,面对桑土公,队伍里不仅少林需要去引怪,其他队员也要担任引怪的作用。当桑土公使用出土文物技能的时候,随机刷出不同的免疫状态,队伍里可根据不同的免疫状态,来调整对桑土公的攻击。当桑土公免疫外功攻击时,外功门派可去拖着僵尸让内功门派来打。当桑土公免疫内功攻击和属性攻击时,配合队伍整体攻击,内功门派可去拖着僵尸,让外功门派的人来打。当然了,少林的血量也是必须注意到的。特别要注意的是,桑土公擅长毒属性攻击,如果队伍里有星宿门派,一定要给队伍成员加毒抗。毒抗属性较低的话也不要着急,击败这些BOSS会掉落毒抗套装,也就是传说中的“碧玉套”套装属性为增加毒抗180点,由此要过桑土公就显得轻松得多。

第三关:乌老大

乌老大介绍

乌老大是三十六洞七十二岛总瓢把子,武艺高强,精通毒属性伤害,绿波香露刀威力无穷。

乌老大的特点及掉落

攻击指数:★★★★★

防御指数:★

移动速度指数:★★

乌老大主要以伤害非常高的近身毒性攻击为主,在防御方面,内攻防御或外功防御较低。相对哈大霸和桑土公来说,移动速度可以称为正常,不慢也不快。

乌老大的掉落物品有精铁碎片 、3级宝石镶嵌符 、10级鉴定卷轴和玄天寒玉。

BOSS乌老大的技能分析

A.乌老大技能“金灯万盏”

此技能为大范围群攻,技能一出,20米内所有目标都会受到大量毒属性伤害。属于瞬发技能。

B.乌老大技能“麻痹毒药”

此技能有点像星宿的技能“连珠腐尸毒”,被击中后会持续掉血。每秒造成一定量的伤害,持续时间为15秒。这个

伤害不受抗性影响,不会被抗性吸收。

C.乌老大技能“绿波香露”

当战斗进行到一定时间后,乌老大会喊话说:“让你见识一下我的绿波香露刀吧!”,随即,就会发动这个技能,

这个技能是一个远攻单体技能,会使一个目标受到大量的毒性伤害。

D.乌老大技能“毒性变换”

这个技能应该算是乌老大的“看家本领”了,战斗开启后,这个技能会让所有的队员及珍兽的毒抗性降低180点。如

果你的毒抗是50点,中了这个技能之后,就会变成-130点。不要担心,虽然乌老大的看家本领很厉害,但是也不是

没有对付的办法。

小提示:乌老大没有“疯狂”的技能哦,也就是说,比起哈大霸和桑土公,乌老大的战斗是没有时间限制的,当

然,不会超过副本的时间3小时!

击杀乌老大的攻略解析

战胜桑土公后,接下来将面对恐怖的乌老大。在乌老大的战斗中,将再次体现“碧玉套”的价值。如果没有碧玉套,只要队伍配合得好也可以通过。队伍建议可以用一些不绑定的垃圾装备来打毒抗宝石。乌老大的打法和上面两个BOSS差不多,队伍里的峨嵋可以找一个隐蔽的地方(比如:台阶)来给队友加血,这样可以尽量远离乌老大的攻击范围。最后要说的是,乌老大这关是没有时间限制的,BOSS不会出现哈大霸那样疯狂的状态,只要注意队伍配合,保证少林和峨嵋不出现误操作,击败乌老大只是时间问题。

第四关:不平道人和卓不凡

卓不凡、不平道人介绍

卓不凡人称“剑神”,不平道称“蛟王”,二人为结拜兄弟,功夫远远高出众怪,乃是应乌老大之邀来与天山童姥对敌之人,不过,他们来缥缈峰的真正目的可能并非如此。

卓不凡剑法超群,潇洒机智;不平道人花招百出,匪夷所思;二人守在天山圣女像前,已经杀死杀伤了不少天山弟

子。符敏仪身负轻伤,躲在一堵废墙之后,等待着前来协助的侠士们。

卓不凡的特点及掉落

攻击指数:★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:★★★★

卓不凡以较高的外功攻击为主,内功防御较高,移动速度也是很快。

不平道人的特点及掉落

攻击指数:★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:☆

不平道人以较高的远程内功为主,外功防御较高,除了会追击玩家,自身不会移动。

注:杀死卓不凡和不平道人之后,会刷出一个新的BOSS——任平生。

任平生的特点

攻击指数:☆

防御指数:☆

移动速度指数:★★

任平生无技能攻击,自身的攻击和防御都很低,移动速度和乌老大一样,属于正常。

杀死卓不凡和不平道人后,刷出BOSS任平生,杀死任平生掉落物品为:精铁碎片、低级宝石镶嵌符、10级鉴定卷轴、玄天寒玉。

BOSS卓不凡、不平道人的技能分析

※BOSS卓不凡的技能介绍:

A.卓不凡技能“剑芒”

前面提到过卓不凡是“剑神”,所以他在剑的造诣上可是出神入化的。尤其以一招“剑芒”犹为厉害。剑芒是个

非常狠毒的攻击,被这个技能击中后,会给目标造成大量的伤害。

B.卓不凡技能“金甲”

这个技能是卓不凡给自己加的状态,此状态下,一定时间内,对外功攻击免疫。当卓不凡大喊”你错了!年轻

人”时,就会给自己加这个技能,状态的特征显示为BOSS身上出现淡**的光圈。

C.卓不凡技能“明镜”

和金甲一样,这个技能也是卓不凡给自己加的状态。不同的是,此状态对内功攻击免疫。此技能会随着卓不凡大喊

“你又错了,年轻人”时出现,状态的特征显示为BOSS身上出现淡蓝色的光圈。

D.卓不凡技能“兄弟”

好奇怪的技能名称。如果不平道人死亡,则卓不凡5秒后进入狂暴状态,伤害大幅提高,发动时卓不凡大喊:“兄

弟!我会给你报仇的!”

E.卓不凡技能“震慑”

这是一个非常“损”的技能,战斗开始时随机加给玩家的,持续时间为10分钟,震慑效果分别是持续减蓝/持续减血

/降低移动速度3项中的一项。

※BOSS不平道人的技能介绍:

A.不平道人技能“暗雷”

这是不平道人给随机一个玩家加的一个负面状态,被不平道人加了此技能后,玩家身上出现持续燃烧特效,将在

10秒后爆炸并对附近范围内所有玩家造成大量火伤害,但自己不会受伤。不平道人释放技能后大喊:“那个谁!小

心走火!”

B.不平道人技能“精算”

这是不平道人给自己加的一个状态,玩家的内、外功攻击之中,数字较小的那个伤害才能发挥作用,并且作用放大

一倍。不平道人大喊:“平衡才是王道!”

C.不平道人技能“烟花”

这是不平道人给随机一个玩家加一个负面状态,特效与暗雷持续特效相同。但爆炸后不会造成任何效果。BOSS喊

话:“那个谁!小心……哦,好象出了一点点故障……”

D.不平道人技能“兄弟”

这个“兄弟”技能和卓不凡的兄弟技能相同,如果卓不凡死亡,则不平道人5秒后进入狂暴状态,伤害大幅提高,发

动时不平道人大喊:“兄弟!我会给你报仇的!”

E.不平道人技能“有趣”

和卓不凡恰恰相反的是,这个技能不会给玩家带来不良效果,不平道人如果给玩家加了这个状态,表现为给玩家带

来提升移动速度/持续加血/持续加蓝/中的其中一项。

小提示:BOSS任平生没有技能。而不平道人和卓不凡也没有疯狂的技能,也就是说,这关是不受时间限制的。

击杀卓不凡、不平道人、任平生的攻略解析

战胜乌老大后,与NPC符敏仪对话即进入下一关。随着卓不凡和不平道人这对有趣的BOSS的登场,使得肃杀的缥缈峰副本也变得趣味十足。卓不凡与不平道人这两个四星级攻击的BOSS,一个内功一个外攻,配合得恰到好处,要想击败他们,我们还是老办法,少林还是用“灭此朝食”吸引BOSS,引开BOSS。前面介绍过不平道人会随机给队员绑“暗雷”,这个“暗雷”对于当事人没伤害,但是如果队友之间站的位置比较近,就会引起爆炸,也就是刚才说的造成大量的火伤害。因此,这关重要的是占位置。建议打法为:少林跟着不平道人跑,然后用调虎离山或者狮子吼的技能将卓不凡引过来。队伍里面的成员应以少林为核心站在四角,根据少林的位置而移动自己的位置,千万不可乱跑,峨嵋要注意队伍里队员的血量,尤其注意少林的血量。卓不凡、不平道人都不算变态的BOSS,几个大招和爆击之后,就可以解决。随后会招出一个叫任平生的BOSS,这个BOSS本身没有什么技能,非常的好打, 击败他之后我们将迎来缥缈峰最后一场大战。

第五关:缥缈峰终极BOSS李秋水

李秋水介绍

李秋水是天山童姥的死对头,武功不在师姐之下,“小无相功”威震江湖。这次来缥缈峰找天山童姥寻仇不成,杀了不少三十六洞七十二岛之人发泄,现在又遇到了玩家。

李秋水的特点及掉落

攻击指数:★★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:★★★★★

李秋水具有超高的近身外功攻击,移动速度也较快,并且会施放非常厉害的技能。

杀死李秋水,掉落物品为棉布碎片 、低级宝石合成符 、10级鉴定卷轴 、玄天寒玉 和102级神器的神节。

BOSS李秋水的技能分析

A.李秋水技能“小无相功”

此技能会随机对一个玩家使用,在一定时间内造成失明,有一定的冷却时间。

小提示:玩家可通过召唤有明目技能的珍兽或者使用天龙寺门派药物来解除失明。

B.李秋水技能“剑舞”

当李秋水的生命值降至一定范围的时候会施放一次伤害范围覆盖整个副本的群体攻击技能。随机造成内、外、火、

玄、毒、冰其中一种伤害。李秋水会提前喊话来提示出这次剑舞的伤害类型。缥缈峰场景中有6色特效区域,玩家进

入区域会获得一个BUFF,免疫某一属性的剑舞伤害,并散功。剑舞每秒造成一次伤害,持续15秒,伤害随持续时间

的增长而增长。

附:特殊区域示意图:

C.李秋水技能“洒脱”

此技能每20秒清除一次自己身上的调虎离山、灭此朝食。

D.李秋水技能“寒冰刺骨”

在随机玩家脚下施放较小范围冰块,有一定的持续和一定的冷却时间。冰块每秒对半径5米范围内玩家造成一次冰伤

害,并减速。

E.李秋水技能“狂暴”

如果战斗时间超过10分钟,李秋水就会进入疯狂状态,伤害和移动速度大幅提高。此状态下,李秋水的伤害和移动

速度都会大幅度提高。

终极BOSS李秋水攻略解析

李秋水武功了得,她会两个群招,一个是冰群,一个是剑舞,除此之外还有失明、恐惧等负面状态。对于失明,用带明目技能的珍兽和天龙寺门派药物来解除;而中了恐惧,则需要珍兽的净化或者是高级净化来解除。战斗中,一定要留意李秋水的冰群技能——寒冰刺骨,那是李秋水施放的冰块陷阱,玩家应尽量躲开,如果不小心踩中陷阱,不要跑,直接用轻功飞出李秋水的陷阱伤害范围即可。对于剑舞,只要玩家进入四周的特殊区域,就会获得免疫伤害的状态,直接免疫剑舞的属性攻击中的一种。特殊区域及免疫效果状态的获得,请参照上面的图表。击杀李秋水,队伍的配合是十分重要的,少林、峨嵋在整个队伍中也起到不可缺少的作用。

现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的?

初战缥缈峰(小票)介绍:参与条件:玩家等级≥75级,最少3人组队。每人每天最多挑战1次。使用道具求援信,可以无限次进入副本。相关NPC:楼兰(192,223)程青霜选择“再战缥缈峰”并进入副本。副本时间:全天开放,玩家每日可以进入副本1次,离开后无法再次进入已开启的副本。副本时长为3个小时。相关内容:与副本内的BOSS对话确认即可激活战斗。在击杀了前一个BOSS后,和后来出现的相应NPC对话就可以开始战斗。玩家死后在副本内复活。玩家可以通过副本内的传送点离开副本,但离开后无法再次进入离开的副本。每人每天可以参加一次,当玩家完成一次小缥缈峰副本后,如想再次进行,可携带求援信在楼兰程青霜处选择“再战缥缈峰”即可。在第二次参加“再战缥缈峰”活动时开始扣除求援信。

求援信(小缥缈峰重置道具)求援信使用规则:1、求援信无使用数量限制

2、每完成一次小缥缈峰副本所需要的求援信数量不同,每次需要消耗上一次所需求援信的2倍(第一次再战缥缈峰不消耗求援信)。例:第二次消耗1个求援信,第三次会消耗2个求援信,以此类推。任务奖励:精铁碎片、棉布碎片、秘银碎片、低级宝石镶嵌符、3级宝石雕琢符、10级鉴定卷轴、玄天寒玉、碧玉戒指、毒抗套装、102级神器的神节、忘无石、千淬神玉。BOSS介绍及攻略:小飘渺一共有五关,分别有哈大霸,桑土公,乌老大,剑神——卓不凡,不平道人,任平生,李秋水等七个BOSS。队伍需求:两个峨嵋必不可少(强悍队基本上一个峨眉够用了),少林最好组一个(武当多的队伍可以忽略),不然哈大霸不太好打。逍遥也是最佳人选之一,因为小飘渺对队伍的攻击要求比较高,而逍遥的溪山行旅的100%放大的。注意队伍内外攻门派必须平衡,且整个队伍的攻击不能过低(原因我后面会提到 )。如果整个队伍攻击石头连都没有上满的话,我想是很难过的。对于毒抗偏低的队伍加个星宿也是较好的选择。小飘渺所有BOSS特点总概:除了哈大霸和任平生这两个BOSS以外,其他所有BOSS均免疫所有控制技能,能识破隐身,而且峨嵋的灭剑式的降低血上限对这五个BOSS也均无效。除乌老大的所有BOSS 10分钟之内必须打死,不然5分钟之后就会狂暴,狂暴之后只有灭队的可能,无补救之法。因为BOSS规定时间不被杀死,就会狂暴,所以我前面提到整个队伍的攻击应该够高。下面具体说说有少林的队伍的打法: 第一关挑战哈大霸,互相加好所有状态,点击哈大霸进入战斗。哈大霸主要以近身外功攻击为主伤害极高,内功防御也较高,不过移动速度却非常缓慢。因为哈大霸内攻防御较高,所以建议所有玩家都带外攻宝宝,手动技能中有高级嗜血更佳。进入战斗以后,少林在远处用调虎离山调住哈大霸,结合灭此朝食/狮吼吊住哈大霸,然后哈大霸就会追少林,少林可以带外攻宝宝,和哈大霸保持距离,让宝宝攻击他,其他队友狂砸技能,逍遥溪山不停地放。哈大霸技能“哪里走”当战斗到一定时间时,哈大霸会大喊:“哪里走!”随即会对非少林玩家造成一定时间的定身。提示:丐帮的技能“神龙摆尾”,星宿和峨嵋的半怒技能可解除自身定身状态,峨嵋的波光符有抗定身作用(记住是抗定身,不是免疫定身,还是有一定机率被定身),珍兽的“洒脱”技能也可解除定身。当哈大霸大喊: “啊!我的悬枢穴好痛啊”时,随即就会发动此技能,此技能一出,有利有弊。哈大霸攻击会加倍,不过会停止移动。当哈大霸大喊:“啊,我的膻中气海好痛啊”时,会给自己加一个持续20秒的状态,此状态下,哈大霸受到的攻击伤害会加倍。提示:此时攻击哈大霸,伤害会加倍。如果正好逍遥溪山也中了,那么别犹豫,大技能狂砸吧。当哈大霸大喊:“啊,我的丝竹空穴好痛啊”时,也会给自己加一个状态,此状态下,哈大霸不会转移目标。提示:如果此时被哈大霸击中,可以隐身。 第二关挑战桑土公。点击桑土公,开始战斗。同理,队伍带上外攻宝宝,效率更高。桑土公技能之——“土遁”,桑土公每减少20%的血便会从地图上消失20秒,并刷出碧磷僵尸。这些僵尸的特点是攻击力,防御力,血量超厚,可是人无完人,尸无完尸,这些僵尸的缺点就是移动缓慢,玩家的普通行走,这些僵尸根本就追不上。因为这些僵尸血量超厚,所以想杀死它们几乎没有可能,所以他们出来之后,控制他们攻击玩家有几个方法,第一个方法是峨嵋先攻击他们,让自己体力宝宝对他们造成伤害,再隐身(僵尸不能识破隐身),那么它们就会打体力宝宝,宝宝肉没有冷却,自然比人好照顾多了。第二个方法是每次刷出僵尸,少林去吼住那些僵尸,然后不停的跑,尽量别让僵尸打到就行,至于桑土公,少林可打可不打,而且这些僵尸也是吃控制技能的,队伍灵活,这些僵尸不足不惧。另外个现在比较流行的方法 就是桑土公消失后队伍全体向第三个怪乌老大的方向移动,4次消失4次移动打最后半条血的时候刚好过到乌老大前面楼梯处,僵尸出现后打谁谁隐身,基本上全丢掉了,很安全也很实效的方法。桑土公技能之——“出土文物”,桑土公每次土遁出来之后,就会给自己加两个“出土文物”的状态,其中一个是随机免疫内攻或者外攻的一种,如果是免疫外攻的话,外攻门派的攻击几乎无效,反之亦然,这就是为什么我前面提到队伍要内外攻平衡。另外一个状态是随机免疫冰、火、玄、毒四种属性攻击当中的三种属性攻击,这个状态倒是对队伍的进程没有什么影响。玩家可以通过两种方法来判断他到底是免疫内攻还是免疫外攻,第一种方法就是看桑土公身上的状态描述,第二种方法就是看自己对桑土公伤害,如果外攻门派打他的时候只打他几十点,或者几百的伤害,说明他是免疫外攻伤害,这个时候外攻门派就不要用增加外攻攻击的技能了(半怒技能可以用的),因为用了也是完全免疫,反之亦然。桑土公技能之——“牛毛毒针”,桑土公在非“土遁”状态,每20秒会释放大范围的牛毛毒针,这些毒针其实就是大范围的毒群,且带有减速效果,不过基本上杀伤力不大。第三关,挑战乌老大。乌老大可谓是这里面最难对付的一个BOSS了,因为其毒群不亚于慕容复的冰群,他的毒群能秒没有毒抗的五万血玩家。所以少林毒抗的不能太低,当然如果有碧玉套的话就另当别论了,对付乌老大那是小菜一碟。乌老大的毒群是每一分钟释放一次,而且在他单体毒属性技能——“绿波香露刀之后”的20秒左右。 所以如果玩家毒抗过低,开始老大的时候,别上去,等他放第一次毒群之后再过去打。记住,当乌老大说:“让你见识一下我的绿波香露刀吧。”那么他马上会释放这个单体毒属性技能,这时候不用跑,因为他20秒左右之后才会释放毒群。那么,15秒之后再跑,完全不晚。 因为他毒群的范围很大的,所以必须跑到较远的位置才行。一般都是在开始经过的那个台阶那儿(坐标在82 65 附近),如果是毒抗低的峨嵋,跑得太早,没有人给少林加血,也是大大不妙。在此建议最好组毒抗高点的峨眉,防范于未然。第四关,挑战卓不凡和不平道人。点击地图最右边的一个NPC——符敏仪,进去战斗。其中卓不凡和不平道人出来后会随机给大家加上持续减血,持续减蓝,降低移动速度,持续加血,持续加蓝,提高移动速度这六个个状态当中的2个状态(持续10分钟)。(注意点:峨眉如果中了持续减蓝建议使用木鸡去状态,换绝剑式状态迅速加怒,以备打李秋水时再次使用木鸡过关)这两个BOSS虽然有一些状态和技能,但是还是比较好打的,没有技能多说的,集中先打死道士,再集中打卓不凡。打死这两个BOSS之后,会刷出一个新BOSS——任平生,这个BOSS可以用垃圾来形容,很好刷。第五关,到了终极BOSS——李秋水了。点击杀死乌老大之后刷新出的新NPC乌老大进去战斗。 李秋水主要有四个技能。第一个技能,也是最常用的技能就是小无相功,这个技能会让玩家失明,十分麻烦(提示:少林的明镜台等门派半怒技能可解,天龙的龙眼蛊可抗失明,宝宝明目可解失明)。第二个技能,就是洒脱。这个技能是李秋水每20秒清除一次自己身上的调虎离山、灭此朝食的状态,因为小飘渺李秋水攻击并不高,所以这个技能倒是无所谓。第三个技能,就是冰群——“寒冰刺骨”,这个技能是李秋水随机在玩家脚下施放较小范围冰块,有一定的持续和一定的冷却时间。冰块每秒对半径5米范围内玩家造成一次冰伤害,并减速。战斗中一定要留意地面上的冰群,那就是李秋水的冰群陷阱,冰群伤害颇高,玩家应尽量躲开,如果不小心踩中陷阱,不要跑,直接用轻功飞出李秋水的陷阱伤害范围即可。第四个技能,也是李秋水的王牌技能——剑舞。李秋水每损失三分之一的血(一共会释放两次剑舞),也就是她到整管血的时候就会释放一次剑舞。此技能范围覆盖整个副本的群体攻击技能。随机造成内、外、火、冰、玄、毒其中一种伤害。李秋水会提前喊话来提示出这次剑舞的伤害类型。缥缈峰场景中有6色特效区域,玩家进入区域会获得一个BUFF,免疫某一属性的剑舞伤害,并散功。剑舞每秒造成一次伤害,持续15秒,伤害随持续时间而翻倍。当看见李秋水的血快到整管的时候,时刻留意李秋水说话。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至阴至柔的掌力吧。”说明这次是内攻群,应该躲到紫色光柱里面。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这刺骨的寒冷吧。”说明这次是冰群,应该躲到蓝色光柱里面去。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这腐骨之毒吧。”说明这次是毒群,应该躲到绿色光柱里面去。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这无边烈焰的灼烧吧。”说明这次是火群,应该躲到红色光柱里面去。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这五雷轰顶的感觉吧。”说明这次是玄群,应该躲到**光柱里面去。如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至刚至阳的掌力吧。”说明这次是外攻群,应该躲到白色光柱里面去。简单点的分辨方法是:根据空中飞舞的颜色判断该去的光柱。注意点:峨嵋的无敌,宝宝的高级神佑都是剑舞时候的保命绝招。如果剑舞的时候不小心被失明,那么狂点神佑,失明状态一过,因为高神佑15秒,足够免疫剑舞的15秒时间。而峨嵋则等剑舞5秒之后,正好无敌10秒可以躲过剑舞,也可以一开始就无敌,跑到相应的光柱里面。总之反应要快,有加速的门派开加速,剑舞的最后几次伤害非人力所能承受的。最后,攻击高的队伍在李秋水出群时,逍遥放大后基本上可以秒杀李秋水,当然这个要事先说好,不然有些打有些人躲攻击力不集中很容易导致出不良的结果。

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉