Dnf韩服鬼泣技能搭配_Dnf韩服鬼泣技能搭配
1.DNF中鬼泣主修什么技能最好
2.鬼泣换装是堆什么技能?如何搭配完美?
3.打算DNF里边玩个鬼泣,求技能加点(详细些)和装备选择,不靠谱的就别来了~~~谢谢
4.DNF鬼泣刷图加点?
5.dnf鬼泣应该学哪些技能好
6.DNF鬼泣攻击技能好少喔,去PK都不知道怎么打了,请那位高手可以教我一下嘛?谢谢
作为DNF的金字塔职业之一,鬼泣在不断更新的版本中也经常有新的加点方案出现。随着70版本的到来,很多鬼泣玩家也在关注如何更好地加点来提升自己的战斗力。
在70版本中,鬼泣的技能属性与加点方向依然是以物理攻击为主。但跟之前版本相比,70版本中更强调的是技能连招和短时间内的高输出。因此,在加点时应尽量优先考虑增加技能连段数和效果,同时保证单次技能输出的威力。
以下是一些鬼泣70版本加点的参考方案:
1.基础加点:力量(STR)和物理攻击(PATK)仍然是鬼泣的主要加点方向。可以根据个人需求适当分配,例如50:50或60:40等。
2.乾坤流转加点:这是一种以乾坤流转技能为核心的加点方案。乾坤流转可连招次数高、破防效果好,且新版本中得到了强化。因此,应优先考虑将技能等级提升至满级,并搭配相关被动技能加强连招效果。
3.鬼手拳加点:鬼手拳是鬼泣的重要连招技能之一,可以通过多段攻击来提升伤害。在70版本中,增加鬼手拳技能等级并搭配相关被动技能可有效提升输出。
4.疾风斩加点:疾风斩是鬼泣最主要的单次输出技能之一,在新版本中也得到了强化。因此,应将技能等级提升至满级,并搭配相关被动技能和装备属性加强威力。
总之,在70版本中,应优先考虑提升技能连段和单次输出效果,同时保证基础属性的稳定提升。希望以上参考方案能够帮助到正在加点的鬼泣玩家。
DNF中鬼泣主修什么技能最好
裂波,鬼闪,卡洛,这都是必须快捷键的。月光你意识好的话不用放,意识不好的话要放来看冷却时间,免得用的时候出不来。然后格挡,学了一定放在快捷建,格挡要的就是快,不放快捷键就别学了!高手鬼泣必定把放在快捷键里,只有把放在快捷键里,才能用好卡洛这神技! 后跳黑球可不是盖的!! 用好卡洛就一定要让得心应手!
例如:Q铠甲,W冥炎,E鬼影步,R冰阵,T紫阵,Y绿阵,A鬼斩,S十字斩,D月光斩,F墓碑,G鬼影闪,H觉醒,Z上挑,X普通攻击,C跳,V裂波斩
A里鬼 ?S裂波(无视他,基本手搓) ? D小拔刀(清场) ? F大拔刀(输出) ?G破空斩 H流星落Q流星 ? W小破军 E猛龙(跑腿技能请无视) ? R大破军(聚怪输出) ?T剑舞(45技能专属之地,红参的大蹦也放这) ? Y极·鬼剑术·暴风式(随时抓取输出) 二觉手搓,遇到需要强抓的时候再把s键替换掉 ?
鬼泣换装是堆什么技能?如何搭配完美?
上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)
强制上挑1 (必须)
三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)
太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)
鬼斩满 (必须)
噬灵鬼斩满 (必须)
月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)
满月斩1 (必须)
残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵
刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)
瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)
亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。)
鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)
鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)
炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)
远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用?智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)
银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)
奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的
打算DNF里边玩个鬼泣,求技能加点(详细些)和装备选择,不靠谱的就别来了~~~谢谢
DNF鬼泣BUFF装搭配分析:
鬼泣改版之后鬼影步(残影之凯贾)可以换装了,也就是说鬼泣有buff装了。
鬼影步(残影之凯贾)怎么堆?
具体新版本鬼影步(残影之凯贾):
调整为精通等级10级,上限等级20级
吸收伤害次数上限变更 50→无限
删除对鬼影闪的附加攻击力
普通攻击力降低并固定,不再受技能等级影响,修改为会受到基础精通的影响
新增buff效果,每级增加人物2%的暴击伤害,10级增加20%暴伤,20级增加40%暴伤,配合异界套换装可以达到50%暴伤加成(这里复制的旧梦大神的)注:技能暴伤不与装备暴伤冲突。
改版后鬼步buff套为:冥炎之灵套
我们只需要6件套的暴伤效果,所以只要做6件出来,然后在6件套的基础上堆10级鬼步(残影之凯贾)即可。
堆鬼步(残影之凯贾)等级装备如下(不考虑ss看脸的装备):
称号:春节技能宝珠的称号+1级、2017年51套称号+1~2级
武器:无名战士之刃+3级、变革之刃+2级、20级以上的传承武器+1级
上衣:武动之魂蚕丝胸甲+2级
头肩:带技能宝珠装备+1级
下装:海神谜咒之蓝灵长裤+1级、白月沉息护腿+1级
腰带:带技能宝珠装备+1级
鞋子:带技能宝珠装备+1级
左槽:带鬼步(残影之凯贾)白金徽章+1级
右槽:带鬼步(残影之凯贾)白金徽章+1级
时装:上衣+1级
光环:所有1~20技能加1的+1级
宠物:2017~2016年春节宠物+1级、2016年夏日套宠物+1级
下面分享下我的换装:
幽魂肩+1级、幽魂腰带+1级、海神裤子+1级、九龙护魂刀+2级、称号+1级、魔法石有白金徽章+1级、宠物+1级、时装上衣+1级、光环+1级加起来刚好10级。
以上就是DNF鬼泣BUFF装备堆砌的具体办法,希望能够给技能改版后还不知道怎么堆BUFF的小伙伴们带来一定的帮助。
DNF鬼泣刷图加点?
>>>>> 通用技能 <<<<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<<< LV 1 阶梯
- 鬼斩: Lv 1
- 刀魂之卡赞: Lv 20
- 上挑: Lv 1
- 鬼泣布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 太刀精通: Lv 24
- 暗之亲和: Lv 1
- 暗月降临: Lv 10
- 封印解除: Lv 1
- 侵蚀之普戾蒙: Lv 20
- 裂波斩: Lv 1
- 崩山击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 鬼影步: Lv 22
LV 30 阶梯
- 冰霜之萨亚: Lv 1
- 死亡墓碑: Lv 26
- 瘟疫之罗刹: Lv 26
- 鬼影鞭: Lv 19
LV 40 阶梯
- 鬼影闪: Lv 10
- 冥炎之卡洛: Lv 21
- [觉醒]恐惧光环: Lv 13
LV 60 阶梯
- [觉醒]冰晶之萨亚: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]墓碑三绝阵: Lv 8
- [二觉]幽魂剑影阵: Lv 6
- [二觉]御鬼之极: Lv 4
LV 80 阶梯
- [二觉]鬼神诏令: Lv 3
- [二觉]王者号令 : 吉格降临: Lv 1
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<<< 强化 - 侵蚀之普戾蒙: Lv 5
强化 - 刀魂之卡赞: Lv 3
强化 - 死亡墓碑: Lv 5(按照需求可以换为紫阵5)
强化 - 鬼影闪: Lv 1
强化 - 冥炎之卡洛: Lv 5
剩余95点自由发挥,舍弃了小冰,加满了墓碑,适合于远古混杂,还未起步,或者紫属性较好,cc套等装备的玩家使用,利用墓碑和卡洛来输出,如果物理基友多可以选择紫阵的EX
(按照自我习惯与基友多少,此点的紫阵可以完全换为冰阵,甚至换为鬼闪,保证墓碑tp)
以上加点:可以按照自身习惯而点出其他一级小技能,放弃部分效果不高的技能
可以取舍的技能:被动觉醒,魔法背击,魔法暴击
他们并不是必满,但是点出来对自己输出帮助也不少,如果喜欢月光,点1点出满月,sp不够就从这些技能里面扣
dnf鬼泣应该学哪些技能好
简单点
现在版本的鬼泣主要强势技能有下面几个:
红阵:加上EX的话,有400多智力加成,持续时间2分钟,鬼泣直接化身为大叔。
绿阵:这个版本必须满的,非常强悍
紫阵:相当强悍,必满,单刷强,组队更强。
鬼斩:强势技能,小招里面非常强,配合红阵和绿阵很牛B,满鬼斩的话,噬灵鬼斩也是满的。
墓碑:这个版本最强势技能,必满,主力输出技能,远古2一般都用这个
卡洛:依旧很牛B的技能,土豪可以玩,远古2卡洛套相当强势,可以无限卡洛,有兴趣可以试试,毫不逊色于墓碑;
鬼影闪:强势技能,EX加到1级就可以了,没必要满,除非有远古装备
鬼影三击剑:满,经常和鬼影闪,鬼斩配合使用,短时间爆发很高;
鬼影步,凯贾,必满技能,不说了
被动觉醒:满
2个EX技能,满
武器精通:我用的是太刀,满的
远古记忆,魔法暴击:满,没什么疑问
不加的技能:
月光斩:没用,刷图没什么用。而且SP不够
冰阵:1级前置,不用多加,可以用EX冰代替,现在小招很给力,基本用不上冰阵,而且SP很紧缺;这个版本墓碑鬼斩太强势,冰阵基本用不上
主动觉醒:伤害很牛B,但是SP消耗很夸张,没SP加,而且一般用不上。
暗月降临:好技能,改版后持续时间加长,20秒,但是SP不够加,建议加1级就不错了,实在不行可以不加。
DNF鬼泣攻击技能好少喔,去PK都不知道怎么打了,请那位高手可以教我一下嘛?谢谢
刷图的是:首先说说圈,红圈 确实 点到5就够了。 但远古不要点。原因,如果你能点远古 那么,还是先把红圈绿圈点满吧。[SP是不允许的]
对于一个不PK的鬼泣 上挑5 就行了,原因 打怪和打人 浮空程度不同。大部分小怪不出保护。
绿圈满。很乐观的技能。冰圈满, 因为 加3等于没有 不管是PK 还是刷图 都地满。 刷图 理想的伤害,冰冻几率 还有时间,PK的理由,有些虎人,往你冰里冲,你冰圈级低 就等于你费了。[之后PK内容就不表达了]
紫圈,哦了 这个技能相当强悍。我非常欣赏。紫圈级高了 打BOSS,BOSS容易变成弱智。 还是满吧
鬼斩,我觉得是应该点满。在我不到30级的时候点到11级时我放弃了。
因为后期的技能强大,让我没有办法不放弃鬼斩,
出前制的鬼斩是5级 而满鬼是20级。地费相当大的SP 来点。
鬼斩出前制 不出强制。 月光5 出满月 不出强制
月光点满 还不如点鬼斩。 鬼步点到4出前制就够了,为了发鬼闪。
PK才会把这个技能点满。点多了在图里比谁跑的快? 所以点4。
残影 满 这个不用说了吧。噬灵满。 刷图是应该满。但PK现在论坛上有些争议,我就不多讲了。刷图满 是很正常的
刀精通,这个原因,因为太刀5% 魔功费蓝 而短剑费的更多。虽然短剑打的狠。如果你舍得以后蓝不够 花YXB去买蓝,那么就用短。但还是建议你用太刀
暗月5。虽然这个技能 也是很猛的,但SP的原因 点到5就够了。
另外觉醒后 有漆黑的恐怖,所以不管有什么道理 暗月就点5
墓 点满,原因 墓满后和鬼闪满 比鬼闪猛。鬼闪只是看起来挺牛B
但另外 墓 在打个头大的BOSS 伤害是很可怕的,而鬼闪就办不到。
而且鬼闪 打小怪还挺行 打BOSS并不是很乐观。
有人说 以后霸体怪多 墓不多点,但当怪霸体的时候 怪可以自由行动[在墓地里自由的走]费怪血会费的更加乐观。 所以墓满
鬼闪点1。 这个有点不好说。毕竟SP问题 地放弃个技能。而且还地考虑以后觉醒。虽然还地很长时间。 选择这个技能的原因就是 鬼闪1级的时候的伤害 就能用挺好。你在想想 墓排1级 紫圈1级 又是什么情况 这俩技能点1等于没有。
而鬼闪打BOSS 出个MISS等于白用。另外打BOSS鬼闪使用度不是很高。
你可以不点紫圈点鬼闪。 之前说的情况级越高越明显。
冥炎 满,。要点就地满。打小怪打BOSS都挺不错 用黑炎点1出前制 那我就服了
单条BOSS最佳技能。 黑炎。45级技能。
银落1 不错的技能。点1点很正常。3段 打怪时打不过也地跑啊。 点1
十字1 是鬼泣好像都加了, PK很有用, 但刷图 伤害不高。蓝费的少。
还能推怪。
裂波1 破霸体,而且怪多 无法脱身的时候 用下 挺不错地。
PK的话 地点到5级 出强制呢 原因不说了。刷图点1 必须地。点吧。
另外就是后跳问题, 出后跳就地出强制,SP允许的话 就学。
普通后跳 可以立刻放个黑炎球,但我觉得用处不是很理想。所以不要因为后跳可以放黑球 就学。 要想想自己在刷图的时候 爱去平砍怪不?如果全是以放技能为主 那就别学了。如果长XXXXXXXXXXXX 那就学
翔跃 等以后到45 看情况学吧 但学玩挺过瘾 跳的高扔的多啊。
但根据 计算 其实差不多。看起来爽就得了被。
按我这方法加点。 还能剩很多SP。如果你以后洗点。那么 你可以吧鬼斩 鬼闪加满。或者加 红圈 远古 魔暴 这就看你怎么加了。因为这些技能都比较争议。每个人有每个人的想法。 但我觉得 魔暴对于刷图很必要。
鬼斩和鬼闪 2选1吧。远古200SP 要点就满 要不就别点。[红圈满的情况]
还有个是PK型的
十字斩等级:1(连招用)
鬼斩等级:5(前制)
封印解除等级:1
暗之亲和等级:1
刀魂之卡赞等级:5(前制)
月光斩等级:5(前制)
满月斩等级:1
强制-月光斩等级:1
噬灵鬼斩等级::5
残影之凯贾等级:10
侵蚀之普戾蒙等级:5
暗月降临等级:5(前制)
冰霜之萨亚等级:16(必满)
鬼影步等级:10(必满)
死亡墓碑等级:1
瘟疫之罗刹等级:9(必满)
鬼影闪等级:1
冥炎之卡洛等级:8
通用
---------------------------------
后跳等级:1(鬼剑通用技能)
强制-后跳等级:1
不屈意志等级:10(我会详细介绍)
快速起身等级:1
此加点是PK加点 刷图不在讨论范围之内
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望纳!!
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