天天游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 单机游戏

文章内容

三国志3买卖粮食_三国志3攻略暴增金钱粮食

tamoadmin 2024-08-11
1.三国志12如何把粮食变为钱,缺钱怎么弄啊,部下开不了工资,请指点迷津!2.md三国志列传-乱世群英刷钱粮秘籍3.请问三国志9什么时候系统才会有钱和粮食派?谢

1.三国志12如何把粮食变为钱,缺钱怎么弄啊,部下开不了工资,请指点迷津!

2.md三国志列传-乱世群英刷钱粮秘籍

3.请问三国志9什么时候系统才会有钱和粮食派?谢谢!

三国志3买卖粮食_三国志3攻略暴增金钱粮食

让我来回答你吧,玩三国志11也很久了。

第一、挣粮食和钱:

1、打下一个城池后,建立农场和市场,两个相邻的市场或者农场都可以合并!一共是3个等级,然后建造造币厂和粮仓。只要市场围着造币厂都会提升金钱,比原来多1.5倍。所以让六个3级的市场围着造币厂是最理想的,然后建立一个军囤农场。如果有大都市就建立大市场,如果靠海就建立渔场。钱和粮食都要均衡发展。接着建一个3级的廊舍、练兵场和装备厂。这就是大概的建造模式。造好后等着收钱就是了。

2、买卖粮食。这才是钱的来源!每个城市都有一个粮食和金钱的比例,最低是3的粮食:1的金钱;或者7的粮食:1的金钱。我们就是需要在不同的比例时期进行买卖粮食和金钱。买卖的人选是要找政治高的人进行,那样的收益才高,一般要求政治85以上。一般有两个城市之后就好办了,基本上没有缺钱过。最主要的是你还要找一个有“搬运”特技的武将来运输。不然其他的武将跑会很慢。

3、上面的就是最好的挣钱方法。基本上衣食无忧了。这里顺便教你一个小技巧:在你研究技巧的时候只选一个来升级,分别有什么精锐枪兵、精锐弓兵的那个研究技巧,你选最后一栏是研究投石车,霹雳的。先升级到霹雳。然后生产十台左右的投石车,选一些武力值很低的武将带着“一个兵”和一辆投石车出城,然后建造石墙,把石墙建成一个梅花桩,形成一个6个石墙围着1个石墙的样子。然后委托武将打中间的那个石墙,之后你就不用理了,研究技巧的P点会蹭蹭的往上飙。足够你研究完所有的技巧了。

有什么不明白的可以再问,满意请纳,手打很辛苦。

三国志12如何把粮食变为钱,缺钱怎么弄啊,部下开不了工资,请指点迷津!

三国志战略版S3侠客军应该怎么玩呢?玩家如何转侠客军呢?侠客军的优势是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

三国志战略版S3侠客军玩法攻略

一、侠客军的优与劣

优势

1.迁城容易

侠客军每隔24小时可再起一次(只能再起到相邻的州),每48小时可进行一次迁城,迁城仅需消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万以及1格已占领的土地便可进行迁城。正规军迁城一次要准备11块地和500金铢。

2.行军便捷

侠客军可在未占领码头的情况下渡河,行军士气降低速度减缓40%。

3.连续作战

侠客军主城征兵速度加快40%,建造营帐速度加快40%,主城外征兵不消耗铜钱,武将体力上限提高至150点。

4.连地方便

天下侠客是一家,侠客军直接可相互借地,无需在同一个军势内且不会被其他侠客军的建筑阻挡。

注:掠地的时候不需要连地,但是攻城的时候需要。

劣势

1.获取困难

侠客军占领土地无法获得产量,无法屯田,更无法建造造币厂、工坊等建筑,能建造的建筑只有营帐。想要获取,只有掠地、攻城和战斗。侠客军没有蛮族,也没有木牛流马。

2.可配置队伍少

由于侠客军不能建造分城,因此最多同时配置5支部队,正规军主、分城加起来可配置10支部队。

3.容错率低

正规军如果在战斗的时候输了,依靠高额的产量几个小时就补回来了。侠客军如果频繁的战斗失败,仅依靠基础产量的话需要一天的时间才能补回来。

4.难打阵地战

由于侠客军不能建造拒马、箭塔等防御建筑,因此在进行大规模阵地战的时候很难有效拖延敌军脚步和限制斯巴达。

5.成就难完成

如果过早的专为侠客军,则会导致有些成就难以完成。例如,截辕杜辔、除暴安良、养兵千日等。

二、转侠客军的准备

1.高等级的主力队伍

为了保证成为侠客军后拥有良好的游戏体验,建议最少有一队45级以上,满级战法的主力队伍。

推荐队伍:诸葛蜀枪、蜀弓、带有火炽原燎的嘟嘟、司马盾、桃园、三势阵吕布/贾诩、五虎枪等一线队伍。

侠客军的主旋律是战斗,有一队能打的主力是非常必要的。但是主力队伍也不要过多,最好留出一支队伍的编制,用来铺路、拆迁、藏兵。

2.完善的城建设施

成为侠客军后获取比较困难,铜钱和石料尤其难获得,因为战斗胜利不会获得石料和铜钱。

因此在“上山前”,君王殿最好升到10级,内政中的民居、仓库,军事中的建筑,守备中的士气坛都尽可能升满,俗话说“工欲善其事必先利其器”,城建设施越完善,上山以后压力越小。

如果形势特别急迫,来不及将这些建筑都升满,起码要保证军营满级。

3.累积

起兵前尽可能的多屯一些、征满预备兵,策书不用太多,30个就够,因为上山以后没有分城,策书上限将变为30。策书对于侠客军来说,只有在军势商店买补给和建造营帐两个用处,通常来说比较富裕。

4.提前预约一个强大的军势

一个强大的军势对于侠客军来说还是很重要的,侠客军有时会比较依赖在军势中购买的补给包,如果军势不够强大就会出现仓库短缺,即便有策书也买不到补给的情况。

当一切准备工作就绪后,就可以起兵成为侠客军了,要注意的是,成为侠客军是一个不可逆的选择,一旦成为侠客军,本赛季将无法再回归正规军。

三、生存篇

1.落地以后先将自己主城3格范围内的土地翻光,保证自己的安全,然后建立一个营帐用来征兵。

2.观察周围形势,通过势力值来简单判断周围敌人的实力(虽然有时不准,但也没有更好的办法),优先攻打势力值1万以下且没有同盟的玩家,这些基本上是“死鱼”。在攻打有同盟的玩家时最好先问问对方是否愿意借粮,如果对方不愿意,则要量力而行了。强行攻城很可能损兵折将不说,还得不到(因为对方全捐了)。

3.在攻打建筑时,最划算的是造币厂,攻陷一个5级造币厂可获得23250的铜币以及木、铁、石三种各117000,而且造币厂是6级土地守军,打起来比工坊(7级守军)、虎帐(8级守军)更容易。攻陷4级造币厂获得的是5级造币厂的一半,以此类推。如果石料匮乏,除了攻城外,推荐拆除箭塔,拆掉一个满级箭塔可获得36万石料。

4.如果军势没有发出大规模集结的要求,最好利用主城的迁城功能,将自己的主城藏到人烟稀少的“死鱼”城附近。找个码头或者地图里面的小路,建立营帐,主力进行驻守,每天收过路费,一旦主力部队遭遇连续战败,主城内的打杂队配合拆迁立刻进攻“死鱼”城来补充。“死鱼”城不要随便打,当作应急回血的“血包”。

5.前面说过,每天花费10个策书可在军势购买包,但是当军势仓库不足,无法购买包的时候怎么办?这时候我们可以查看一下军势仓库所缺的数量,如果缺的数目比较少,我们可以自己手动捐一点,补齐到可购买的程度立马购买。每天花费50金铢可刷新一次军势商店。

6.勤于沟通。虽然侠客军出现的时间比较久了,但是仍有不少玩家没有遭遇过侠客军,甚至有些玩家会认为你攻打了他的造币厂,他就会失去这个建筑,从而拼命抵抗。实则不然,侠客军除了能拆除S3的军屯外,是不能拆除其他任何类建筑的,而且被攻陷的建筑产量也不受影响。多和被攻打的玩家进行沟通,这样兵不血刃便能获得。

7.养成睡前闭城、藏兵的好习惯。侠客军经不起巨大的战斗损失,睡前闭城、藏兵很有必要,因为你也不知道会不会有夜猫子半夜铺路过来将你打飞。

8.如果只是单纯为了补充,建议掠地只掠5级地。因为一次掠地可获得该土地20小时的产量,掠夺5级土地是最划算的,如有掠地顺带练级的目的则另当别论。正常来说,只要能无伤掠夺5级地,生存下来不成问题。

9.学会藏兵。遇到打不过的敌人围城时,千万不要硬拼,将主力队伍的主将换至空闲队列的副将位置,只要队伍没有主将就不会和敌军发生战斗,这就是所谓的“藏兵”。作为一名侠客军,只要主力还在,随时都能东山再起。

10.猥琐发育,别浪。侠客军仓库最大容量301万且无法爆仓,征兵25500需要消耗51万粮食,即便是满仓库的也经不起几波挥霍的。如果不是深仇大恨,没必要去干拆军屯、主力驻守别人主城这种天怒人怨的事情,安安静静的发育好,等待最终侠客军和正规军大决战的到来。侠客军只是另一种游戏体验,盗亦有道。

四、战斗篇

1.勤看战报。之前为什么说落地以后要将主城周围内3格的土地都翻光呢?就是为了在遇敌人铺路过来进攻你的时候,能通过战报看到敌方的阵容,从而挑选克制队伍出击。游戏中的队伍克制十分明显,侠客军在战斗时尽量打克制。除了个人战报,军势里面的战报也要勤看,起码能对满红大佬有个明显的印象,遇到了绕着走。

2.主城最少升1级的城卫军,这样在被攻打的时候能看到敌方进攻部队的顺序。如果你的部队在城中待命没有任何行动,那么将会按照敌军进攻的先后顺序与之交战;如果你选择了驻守指令,那么你将会先和最后一个进攻的敌军队伍交战。

3.在进攻玩家城池的时候要注意看城池耐久度,2900耐久度以上的城池才会有城卫军,因此遇到2900耐久度以下的城池,拆迁队只需要带1兵里就够了。进攻的时候主力和器械尽量做到压秒,即,主力和器械同时触城,避免被对方无损吃掉器械。如果压秒比较困难,也可以选择“主力-器械-主力”的进攻方式,间隔不要超过5秒,这样只要不是对方手速特别快,无损吃器械是很难的。

4.通过个人的体验来看,桃园是非常适合侠客军的。桃园虽然在后期的PVP中表现不佳,但是它强在可以骑、枪、盾来回切换打克制,而且可以低损掠夺。

5.擅用斯巴达。侠客军在面对敌方少数人进攻的时候,可以用披着特殊兵种皮肤的斯巴达跟对方玩心理战。试想,你一个100兵力的兀突骨朝着对方的枪兵冲过去,对方会不会心里打鼓,以为你派来的是司马盾呢?虚虚实实,来回跟对方玩心理战,要么是对方被耗光了体力,要么是对方不胜其烦被打了克制。

6.侠客军作战的时候最好是三五成群,小规模抱团。小规模抱团的侠客军最让敌人头疼,同等人数的正规军根本无法驱逐侠客军,大规模集结人马进行剿灭又显得兴师动众。小规模抱团的侠客军可以堵个码头、打个小城、占领个山间小路什么的,虽然不能达成什么战略目的,但是游戏体验还是不错的。

7.活用驻守。在与敌方交战时,可以在主城旁边的己方土地上放一个诱饵,等到对方进攻诱饵时,主城内的队伍切换克制兵种吃掉对方主力。例如,主城旁边放一个王平进行驻守,对方一看是无当飞军,很可能以为是主力,于是派出盾兵来进攻,等对方到来的时候主城内的骑兵瞬间进行驻守即可吃掉地方盾兵。

8.战斗的获取。侠客军与玩家发生战斗时,只有战胜或战平才能获得,失败是无法获得的,那么这个获取量是怎么进行计算的呢?经实战证明,战胜时可获得杀敌数80%的,战平获取减半,也就是40%。这里注意,的获取跟杀敌数有关,和伤兵量无关。

由此可见,并不是只要战胜都是赚的,如果是惨胜可能还会亏。侠客军在进行战斗的时候应该以稳为主,挑克制的打,切忌急功冒进。

md三国志列传-乱世群英刷钱粮秘籍

粮食不能直接变为金钱,金钱可以通过占粮之策,1比1的比例来购买粮食。

在粮食高产的城池,可以多建农田,这类城池会有1.5倍粮食加成。

可以通过修改游戏参数,将薪水这一项,修改低一点,这样就不会再为缺钱而烦恼了。

请问三国志9什么时候系统才会有钱和粮食派?谢谢!

金山游侠比较简单点吧。但是好像只能把钱改到几万以内,超不过那个数。反正锁定金钱发展产业呗。

除了这个方法那就税率调到99吧。。。开始不怎么打仗,收粮食的时候税率调0,收金子的时候99.有了钱就开发,有那么3,4年就进入良性循环了吧。就是开发都调到最大钱数,也可以全年不断钱。然后税率定个80左右,不用管内政了就。

金钱是一个季度给一次,粮食是一年给一次(每年的7月)。

教你一方法可以金钱和粮食都不用愁,只要花上游戏里2年的时间就可以金钱和粮食爆满!!首先先攻占一座商人常驻的城池(成都,襄阳,许昌,汉中,长安,洛阳,邺城),在每年粮食便宜的时候如3.4.5.6月拼命的卖粮食(要留够自己使用),在每年7.8.9.10.11月可以拼命的买粮食,但是金钱要留够自己使用。每年如此则金钱和粮食都可无忧还可以将粮食分配到各个军团,这样就不用为金钱和粮食发愁了!!

这是我玩三9多年的经验!!