天天游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 单机游戏

文章内容

英雄联盟lol大头天赋是什么_英雄联盟lol大头天赋

tamoadmin 2024-08-10
1.LOL各种非主流打野打法 加点,天赋及其出装2.LOL明家能ADC么?3.新版lol大头主什么好4.LOL 明家 大头 怎么玩5.科学技术是第一生产力LOL

1.LOL各种非主流打野打法 加点,天赋及其出装

2.LOL明家能ADC么?

3.新版lol大头主什么好

4.LOL 明家 大头 怎么玩

5.科学技术是第一生产力LOL明家中单攻略

英雄联盟lol大头天赋是什么_英雄联盟lol大头天赋

想上分的话,如果你技术水平属于这分段,你就不要去玩妖姬,妖姬现版本太弱了,不好打,你不能凭借技术优势碾压对方就有点难打,后期不好打的。大头清线能力强,但腿短,比较无脑,没有carry的能力,建议看情况使用,毕竟他打反手还是不错的,适合反手型阵容。EZ是个万金油,前期有点依赖队友,不管AD的还是AP的,前期都比较弱势,选他的情况需要能稳住的阵容,比如其他队友前期强势,可以很好的帮你度过前期的疲软期。蛮王的话,是个很好玩的英雄,我自己也喜欢玩,低分段用他来上分还是可以的,但建议尽量少去打AP的,AP蛮王需要天赋符文的配合,你可以玩AD的,我点个天赋给你看下,这套天赋很不错。

LOL各种非主流打野打法 加点,天赋及其出装

lol明家出装顺序:

这套出装可以让明家在前期就有着很高的输出和续航,第一个先出眼泪,这样我们的蓝在短时间内基本够用,然后慢慢叠眼泪的被动,第一个大件先出时光,尤其是和爆发非常高的英雄对线的时候,时光绝对是你的不2选择,有了时光我们线上的能力就非常强了,之后合成大天使,这样会大幅度提升自己的伤害,并且更快的叠满被动,关键时刻还可以开盾保护自己,之后出帽子,提升法术伤害最高的装备不解释,在然后出冰仗,这样一来我们会更加的肉,在团战当中就更不容易死了,并且释放技能有减速效果,可以风筝和追杀敌人,最后一件出法穿棒,这样坦克也会畏惧你三分。

LOL明家能ADC么?

VN打野1级点W

之后2

3级

先Q

在E然后主W打野比较轻松点

因为有真实伤害这一考虑,

TIMO

打野1级点Q

因为有致盲效果

之后继续主W

E必须点1级好有效GANK,大头打野1级肯定是炮台

2级丶手雷

因为有眩晕

不管是让炮台扛还是让自己扛

都能少挨几下打

而且

旁边的怪还会致盲

,3级继续炮台

然后1级火箭

之后继续主炮台

辅手雷

如果你是专注打野30年就出个吸血枪

效果不错的

这是本大神给你的

技术贴

新版lol大头主什么好

明家不能当adc,明家是一个中单,技能ap加成,只有出ap装才能有最好的发育。

明家黑默丁格是大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》中的一名英雄。

由于明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头。明家线上对线能力强但团战乏力,后期伤害不足。

LOL 明家 大头 怎么玩

英雄联盟明家(大头)主Q技能好:

Q技能没有时间限制,一直存在;

Q技能可以进行持续输出,并且输出可观;

Q技能配合R技能,为大头的最强输出。

英雄联盟明家是一个推线英雄,只有Q技能可以让明家可以进行持续推线,因此一般都是主Q技能。

同时配合R技能,Q技能可以放出巨型炮台,团战持续输出能力十分强。

科学技术是第一生产力LOL明家中单攻略

明一般打中,有些也打上。优势首先就他那炮台,太狗了。中路你插好了,几乎可以处于一个小无敌状态。地方英雄和小兵进入攻击范围以后,炮台会首先选择英雄。中路常规最克亚索,这点没有争议。你只要不出意外,可以刁打亚索。遇见狐狸这种的,你得小心点。召唤师技能闪现或虚弱,这是玩猛地。想玩求稳型的,那传送加屏障。主要大头消耗恶心到对手想,太狗了。根本不敢近你身,耗不起。现在版本的大头主要中路耗线,以守为主。即使兵推过去了,也别离塔太远。玩的时候你会扔一个蓝色的导弹,可以眩晕对手,并消耗对手。其次自己没有位移技能,前期伤害可观,但不肉,别离塔太远,被对面打野和中单集火秒掉。后期装备起来后伤害恐怖,但打团时作用不算太大。主要就是能增加点伤害就加点。至于游走,我看就算了,一旦野区被对面抓住,2人或两人以上,你就很难逃脱,即使叫了闪现几率也很小,身板太脆。注意,炮塔可以探草丛,无形中提供了视野。视野也做好,千万不要省眼。大头根本不缺前,补兵应该也是数一数二的。做好自己周围的视野,在塔下发育就行

明家由于其头比较大的特征,被人们外号称作“大头”,大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,下面就简单看一下大头的中单攻略。

英雄特点

优点:线上对线能力强,6级之后1V1爆发还是很高,炮台前期强势

缺点:团战乏力,后期伤害不足,控制不稳定,炮台后期很鸡肋,腿短和脆皮一直是大头的致命伤

英雄技能

科技魔法维修机器人:被动技能

黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。

被动技能是联盟唯一一个自带的回血BUFF,让大头线上的耗线能力更加强势

H-28G 进化炮台[ Q ]

黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。

H-28G进化炮台属性

生命值:

攻击—加农炮:每次攻击造成15/22/29/36/42(+0.12*法术强度)魔法伤害。

攻击—激光:每过秒,对一条线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*法术强度)魔法

炮台技能让大头前期线上显得无比强势,三座炮台放下几乎就是无解的存在,无论是清线还是对战,甚至面对GANK,三座炮台提供的伤害都非常充足

海克斯科技微型火箭[ W ]

黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:

英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.45*法术强度)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.81*法术强度)魔法伤害。

小兵:基础伤害值的60%。

焦点越靠近黑默丁格,导弹就会越分散。

大头伤害的最高的技能,在没有小兵抵挡时,打到英雄身上可以造成成吨的伤害,拥有大招的强化后甚至可以秒掉一个脆皮

CH-1 震荡手雷[ E ]

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6*法术强度)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

大头唯一的控制技能,但是由于弹道问题,控制不是非常稳定,大招强化之后控制范围扩大,后期团战也是可以让大头打出团控的技能

升级!!![ R ]

让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。

H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成225/300/375(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的攻击可以使目标减速25%,并且它不会算在炮台限制里。

海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低

可以升级大头任何一个小技能,小技能升级之后可以得到极大的增强,何时使用大招强化什么技能都是非常有讲究的,强化对技能可以让大头具有逆转比赛的能力

加点:主Q副W,有大点大

天赋符文

天赋

符文

出装

前期多兰出门,然后出小圣杯 和草鞋 ,速度合出大圣杯 中期装备选择法穿鞋 、大圣杯 和帽子 ,增加了法术强度,同时回蓝也得到了保障后期装备选择法穿鞋 、大圣杯 、帽子 、中亚 、法穿棒 和女妖 ,进一步增加法强和法穿来增加法术伤害,女妖则是作为防御装,避免脆皮短手的大头被控住后集火秒掉

玩法

玩大头的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。大头可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。

在大头的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。大头需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。

有时大头是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。