幻想大陆加点顺序_幻想大陆加点顺序攻略_1
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“幻想大陆加点顺序”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
1.幻想大陆冰法技能加点!
2.幻想大陆双修游侠加点
3.幻想大陆法师加点
4.极品游侠经验分享幻想大陆
幻想大陆冰法技能加点!
作为辅助的代表
加点如下。。。
以下全部加满3级
吟唱
冰系:冰A 寒冰枪 冰冻波 冰雪拥抱
雷系:闪雷 雷暴
最后加
雷矛1级 或者 火A 1级
至于为什么不加火系的
除了因为闪雷太过无敌之外
感觉火A十分鸡肋
还不如游侠的火箭
在战场上 冰法的主要定位还是控制 辅助
所以 学火就显得十分2
幻想大陆双修游侠加点
刷图点,碎击3~~冲击3~~重压3 然后巨兽3~巨龙3~音爆3~力量3~风暴3。这种加点前期怪物不主动攻击,可以打一下跑1下,后期遇到主动攻击的可以引到一起拍巨龙。
战场打仗点(仅限级别低的参考,级别高的参考刷图点) 音爆3~力量3(抢人头必备),风暴3(救人必备),碎击3(拆塔必备)~冲击(逃跑追认必备)~巨龙~巨兽(混场必备)~~~最后是重压,这样加点体现出来一个重要优点,绝对安全,如果你是拆塔流的,可以先学重压系。
昔日恶妇:红色小苹果
幻想大陆法师加点
▼ Lv.35 rest.0 Max.40 ▼
·基本弓攻击 Lv.1
·空袭 Lv.3
·炽热射击 Lv.3
·箭雨 Lv.3
·雄鹰射击 Lv.3
·强力射击 Lv.3
·贯骨射击 Lv.3
·基本短剑攻击 Lv.1
·隐身 Lv.3
·足部破坏 Lv.3
·防御破坏 Lv.3
·腕部破坏 Lv.2
攻守兼备 可以用箭雨压制 贯骨救人 破防用来残废被晕的人 隐身用于偷塔
完美的组合
极品游侠经验分享幻想大陆
散兵的话 推荐冰系满冰C 有小队的话 就满冰B
反正火系是要点满的 冰C1级和3级的区别还是很明显的 点满可以自保 也能给卡B上上状态
其实个人还是推荐主火辅修雷 雷A抢人头利器 雷C恶心人
不过无论是哪种加点都推荐满吟唱 3级吟唱自带回蓝+1 战场时再吃个中蓝可以当永动机了
纯刀虽然酷不过过于辅助出状态还费点不容易杀死人。弓的技能终极技能全多很好不过过度技能太多。所以如何在有限的技能点上有所选择做到两全其美就尤其重要了。
首先介绍下我的加点。
弓系:
雄鹰3--强力3--贯骨3(贯骨应该出到3才符合效率原则因为1级3点后两级个1点。)为什么选择这个系列加点原因有三.
一是,贯骨超爽的攻击效果和大面积的攻击范围火星人都知道。特别是刷怪的时候一箭能打N个怪。刷怪效率超高特别是引一车兽人一把下去3000+伤害是一点问题没有。这个爽啊。唯一的缺点是有咏唱时间而且会被打断。发动完技能后略有僵直。所以,一定要把握好发动技能的时机。否则你就等着怪殴你。二是,游戏本身的乐趣不止是打战,强力射击可以说是游侠所有技能里刷怪最有用的技能。(我就不信你不刷钱刷装备。呵呵)雄鹰射程超远。可以引怪还可以在战场上抢击倒数。有时候看见一堆没血逃命的对着点几下雄鹰没准就是好几个水晶。还有就是对付高处放魔法和冷箭的。你给他几下他就不嚣张了。
空袭2/本来打算减一点贯骨加毒箭3的可惜22的耗魔实在是太不经济了。如果是15的话.....
刀系:
没什么说的惩戒重击系列全满。全是有用的技能。
然后。毒雾3--力量破坏3-漆黑空间2
当然缴械系列也非常好用不过没有太大的杀伤效果,过于辅助。我是个急脾气所以没学。最主要的是点数不够了。
惩戒重击我就不用废话了。游侠在战场上击倒敌人多半靠它了。
偷袭篇
说说毒雾赚伤害骚扰必备。我敌人采水点转一圈数千伤害轻松到手。(骚扰决计影身-惯骨-毒雾-漆黑空间)能跑就跑躲起来补给以后再来一次毕竟大老远跑一趟不容易。不能跑就继续放毒。)记住发动偷袭前先吃个回魔的药水。我一场下来平均8000以上的伤害。因为级不高要是我40级估计平均10000的伤害应该不难。
打召唤篇
对付QS没什么好说的。基本靠抓机会。我曾经多次惩戒了迎头冲过来没血的骑士。那成就感不是一般的爽。
打SL基本靠远攻。本来毒箭3是杀招唤最好的办法。可惜...郁闷。只有用毒雾3和毒蛇3代替了。有人说力量破坏打,不过QS速度快SL不容易接近。力量破坏主要对付QML和巨人。今天我上战场,骚扰了两次以后就和两个战士组队到敌人后方溜达准备杀几个单独采矿的小可怜赚点击倒。没想到居然遇到QML。估计是在后方QML居然没人保护。我影身上去就是一力量破坏。另外两个战士看准机会就上去狂殴。没魔法的QML基本就成了活把子。在我3次力量破坏+毒蛇/毒雾以后就被两个战士殴挂了。QML被郁闷的大骂...呵呵。
至于对付敌人没有固定的方法全看当时的情况。不过最理想的是在惩戒敌人以后打就算对方满HP一个惩戒下去也少了1/3~1/2。这个时候一毒蛇。换弓准备送他回城堡。混战的时候多用毒雾和漆黑空间。一是可以避免被惩戒,二是多赚伤害,即使被打死了也不吃亏。如果发现附近有CK准备惩戒你而目标又丢了的话。准备力量破坏---很多人喜欢用毒雾。不过你用毒舞人家就不会马上下手自然警报还没有解除。(我只有用恢复药水的时候才站到毒雾里吃要以后影身大跳几下)用力量破坏就不一样了。惩戒84MP力量破坏以后基本就空管了。到时候就随你处置了。看我学的这些技能没一个多余吧。
下边说说游侠的装备:
当然RMB装备是最理想的。不过如果不想花太多钱的话可以只买RMB的武器。至少弓要配把好的。弓的耐久高而且消耗很小,非常划算。最主要的是游侠防御低武器攻击也不高。如果没有好的兵器实在郁闷而且武器强化以后可以+HP弥补防御的不足。刷高级怪的时候也不会被其他职业歧视。当然如果有钱的话买几组大号的药水。50个一组现在打8折非常好用。和战士拼的时候大号药水非常必要。
战士的伤害多是直接伤害。而我们主要靠毒死对方。所以谁耗到最后谁就刁。
综上所述对于游侠来说RMB道具最经济的排名是:弓--药水--匕首(匕首磨损比较快)--防御装备
好了就写到这里了。我去刷箱子了。对了我是夜曲服务器的“随便起个名字玩玩”。技术好的弓手别乘我卡的时候射我PP最怕这个了....希望大家多和我交流,有相互需要的物品可以交换或者谈好价钱邮寄给我,我给你汇钱。
好了,今天关于“幻想大陆加点顺序”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“幻想大陆加点顺序”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。