dnf英雄的宿命爆率_英雄的宿命怎么没了
1.dnf大转移灾难的征兆怎么办?
2.dnf英雄的宿命
宿命在70版本才值钱 野猪门票 现在85版本不值钱的 比灾难和灵魂还便宜。
建议搬砖党刷西部 全图 全PL的话 可以得几十个零件 和一些装备 装备分解掉 可以得很多无色 一天下来 一百W妥妥的 这个图还有一个好处就是有2个很贵的卡片 蓝影卡 和火强卡。
dnf大转移灾难的征兆怎么办?
很简单:第四季二改前,一直盛传二改后出真远古同时出女鬼
一旦出女鬼,那么很多人就会玩这个新职业,需要开荒,大量的初级任务材料需求量巨大
其实就和金色小晶体,金色大晶体一样,因此,需求决定价格,什么东西需求大,价格就会涨,需求低,价格就会跌
再看看现在:其实很容易理解--宿命,刷真野猪,幽灵;灾难,刷悲鸣,野猪等;
材料之所以价格暴跌,一方面确实是材料商人炒作的因素,但还有一点,就是现在这些材料需求量急剧减少导致的
很简单:随着真远古出来,很多玩家忙于刷真远古,刷异界,刷老远古,玩小号的玩家减少,而二改并没有放出女鬼剑,而二改前,不知道是什么人放出了关于二改出女鬼的消息导致一些玩家盲目跟进囤积材料,现在女鬼开放遥遥无期,而真远古的门票又非常昂贵,不少玩家被套了,急于甩卖材料,但现在问题是材料消化不掉,而且女鬼不开,真远古门票不改,这些材料就很难消化
最典型的,我们区现在真野猪门口的人明显减少,由于真远古不但有镇魂武器,而且出产的远古道具也特别值钱(属性也特别强悍,比如魂-虫王卡片,物攻45!混-机械牛,火强20!),所以刷真远古多,而且由于20万一张门票,导致系统大量回收游戏币,最近很多区游戏币涨价了,由于游戏币少了,需求多了,而材料在前一段时间炒作后,由于女鬼没有开,材料供大于求,导致价格暴跌
PS:月长石多说一句,DNF游戏市场就好比现实的市场,无论怎样的消息炒作,供求依然是道具价格的基础--近期由于第四季二改,国服依然与HF进度有差距,所以什么时候开什么并没有准,而一些黑商借此机会散布消息,导致一些玩家跟风。月长石认识几个黑商,他们手头有多少材料,多少游戏币这里就不公布了,但是一些消息还是有的。最近的材料,其实在二改消息出来前,本区的灾难一直徘徊在700左右,而二改消息一出来,甚至确定日期后,灾难立刻暴涨到1800甚至2000的高位,但其实我清楚,很大程度是因为有人炒作的关系......女鬼没开,真远古开了,那些材料其实一点用都没有(也就灵魂还有点潜力,但真远古做出来还要很久,要么就是灵魂的消耗),而老远古刷的人也少了,消化不掉。
如果你急着用钱,手头有材料可以割肉抛掉,不要在意是不是商人打压,如果是商人打压,他们摆出较低的价格很容易被秒,只要自己看一下拍卖的价格,摆出最低价即可。如果不急,可以留着等女鬼开放。
dnf英雄的宿命
灵魂晶石,英雄的宿命,灾难的征兆全部取消,按一定比例变换成无尽的永恒;
灵魂晶石1:5,灾难1:4,宿命1:3的比例换成无尽的永恒,同时,无尽的永恒爆率大大的增加,60级以上的图可以爆出,娃娃机的无尽的永恒改成5个换个硬币
现在没有地图的分别了(当然必须是能爆宿命的地图),只有怪物多少以及与难度等级,角色等级有关。具体就是:
当你的等级跟所刷地图等级越接近,材料爆率越高,难度等级(即:地狱,王者,冒险,普通)越高,爆率越高,怪物越多,爆的的总数就越多。
推荐:刷和自己同等级的地图,难度为地狱,并且怪物多的。
这里面优先级别为:怪物多>地狱>同等级
意思就是,优先选择怪物多的,然后选择地狱级,最后伤害如果足够(不是很吃力),尽量选择与自己等级接近的地图。
而且怪物多的地图,有一个好处,那就是翻牌的金币明显要多,翻牌给装备的概率高一些。这也算是收入。