lol无限视距有什么好处_以前英雄联盟的无限视距分辨率是多少
锁定视角玩 游戏 的人中,一百个里有九十九个是菜鸟
英雄联盟这个 游戏 的地图比较大,而视距高度是有限的,在不借助任何插件的情况下,视距高度拉到最高也无法看到太大的范围,所以 游戏 中就出现了一个移动视线范围的功能,但是并不是所有的玩家都会使用可移动的视野玩 游戏 ,不少玩家会选择时刻以自身角色为中心的视野进行 游戏 。
职业选手绝不会锁定视角玩 游戏 ,绝大部分高手也不会用固定视角的,使用固定视角玩 游戏 的人八成是菜鸟,剩下的要么懒,要么是无限视距。如果使用固定视角的话就无法时刻观察对手的血量和技能是否释放等信息,所谓“知己知彼,百战不殆”,要是连敌人的信息都无法在最短时间里获取还怎么玩好 游戏 呢?不过固定视角玩 游戏 也不是一无是处的,至少可以让 游戏 玩的更省事,不用鼠标去移动视野,只需要专心补兵和对打就行了。
我最爱用的操作方法就是移动视角和按空格,相信大多数玩家也都是这个习惯,在不需要移动视野范围的时候就按住空格来锁定自己,需要看别处的时候只需要松开空格键就行了,这么做的好处就是方便快捷。当然了,很多玩家都是在几年前盒子中可以拉高视距的时候养成的固定视角的坏毛病,这不是玩家的错,但是玩家却承受了无法抹去的伤,不少玩家因为这个缘故,到现在也没有改掉这个毛病,以至于在玩 游戏 的时候经常因为视野的问题坑队友,不过大家最好还是改一下这个弊端,不光是为了自己的 游戏 水平,也为了队友吧。
不过我还是很喜欢这种屏幕的,高端大气上档次,要是高度再高点是不是就可以看满全屏幕了呢?
锁定视角或者不锁定视角完全是根据自己的习惯定制的,因为有些 游戏 就是一直锁定视角的,比如说DNF,我就有一个朋友一直玩联盟,又一次他开始玩DNF,但是由于自己玩LOL时候都不是锁定视角的。起初刚刚接触DNF还不是很习惯。所以讲那些技能键放在QWER等位置,然后将普攻键位放在A上面,其他的也是放在了什么123456,就是联盟里面的技能主动技能按键。到最后,只能让自己更加菜。大家都知道,一些职业选手和大神都是不锁定视角的。所以我们对于一些锁定视角的玩家第一印象就是—菜
其实很多新人刚开始接触LOL时候都是进入新手训练营的,而这里面的视角就是锁定的视角,所以从一开始就有着一直锁定视角的习惯,很难改回来。如果 游戏 中突然不锁定了,就会在地图中乱划,根本控制不好。有时候都不知道自己怎么死的,换句话说,如果刚开始训练的就是不锁定视角,那么现在可能就不会这么多事情了,毕竟锁定视角会有很多盲区。就连自己死亡时间都是只能看自己的尸体,都不能看看大局形式。
其实这也许也跟前期的一个东西有关系,那就是盒子,当时盒子可以无限开视距。对于所不锁定屏幕的其实都无所谓,因为这有足够大的事业供自己观看。但是后来由于官方说盒子是属于物理,就直接将这个功能给删除了。就连盒子上的免费皮肤使用也给取消了,一段时间让很多人都不适应,这里面就有我一个,感觉一下子对于联盟有个新的看法,原来大虫子可以这么大。。。
还是那句话,锁定不锁定都是个人习惯,跟菜不菜没关系的,但是 游戏 中锁定视角的Y键经常不还是,导致只能退 游戏 重登才能好,有时候还是很伤的!
首先我要纠正下你的提问,不是大部分高手都不爱锁定视角而是现阶段几乎所有的玩家都不爱锁定视角。这样有两个好处
如果你锁定视角那么你的视野内的所有环境都会以你的英雄为中心点而移动,这样早成的后果是你的走A和释放技能,尤其是一些范围性的技能你没法第一时间打到敌人而只能通过小地图来判断,这样技能的命中率就不用我说了吧。而且有个不好的点是有着多段位移的英雄那么视角锁定会导致你释放技能的时候画面一直在切换让人觉得很难受。
设你在上路,敌方在打大龙如果你锁定视角,就算你可以看到小地图的人影但大龙内部的信息是什么样的你完全不知道。如果过去风险必定大于收益,这也就是没人锁定视角的原因类似的野区之间的团战、小龙视野,单带等等情况,锁定视角就意味着你只能通过队友和小地图来获取信息,这一点是很致命的没有亲眼看到你很难把控局面。
我不是大神,我说下我自己
为什么大多数LOL玩家不锁定视角
1、LOL特别多的需要支援,常常会切视角,如果你锁定了视角,看一下突然就回到了自己所在地,非常难受
2、在一波团战中,例如你是一个刺客,那么你会盯着对面C位脆皮,锁定视角下,可能你只能通过小地图才知道目标和你的距离,完全是增加难度
3、在你死亡时,锁定视角情况下,一直在你尸体周围,想看下召唤师峡谷其他地方,很不方便
我想这就是绝大部分LOL玩家都是非锁定视角
一个团队 游戏 重要的因素除了个人技术外,还要有整体的配合、互相协作。无论是抓上单,团一波、团灭,还是蹭经验、抢人头,这些事情都发生在两个人以上才能完成。 锁定视角就是将 游戏 画面的中心锁定在玩家操作 游戏 人物的身上,比如看一下队友的位置然后视角还没来得及做任何判断就又回到自己的 游戏 人物身上,而且像有些位移多的英雄画面可能跟不上,提升了 游戏 难度
不锁定视角的话,不仅可以观看队友所处的位置,和打斗情况从而进行很好的支援,还可以很好的计算远处敌方的位置判断在什么地方设埋或者规划路线阻击
希望能够帮助到大家!
我不敢说锁定视角的没有高手
但我碰到的无论高手菜鸟 几乎没见过 锁定视角的
我个人习惯 用a键攻击 以前玩过一阵子ad 对线时a键攻击对手长线上有优势的英雄很打帮助 不止ad 其他路也是 比如中单 冰鸟 冰鸟攻击距离比较远 按着a键 卡攻击最远距离 a先手接er能在蓝量不够或不太容易打出 双倍e时 打个简单雷霆换血 因为手长 身位把握的好 用最远距离a别人 往后点地板 很容易白打别人一下 别人还手打不到 ad 像 金克丝 韦鲁斯 寒冰 女警这种很有用
回到正题 有人会觉得 打团时找不到自己
其实不锁定视角 还想轻松让自己处于视角中心只要按空格就行了 有时候位移多的英雄 位移过后按下空格 可以立马进行视角恢复 我玩英雄联盟 因为大拇指按空格 都生茧子了
段位越高 切换视角的 频率会更高
像飞科 看他直播会头晕
他甚至在对线时 一边 补刀消耗 一边切换队友视角 瑞姿ewqa的中间穿插 f1234这种 他都有打过
玩英雄联盟
白银 黄金 主要键是qwer df
白金 钻石qwer a s 空格
钻石 大师 王者 qwer a s 空格 f1234 这就是区别
这就是为什么飞科为什么加里奥能1保4 因为他每一秒都能知道队友处于什么境地 需不需要支援
希望我的解答能帮到大家 高手勿喷 都是些皮毛 只是针对新手或玩 游戏 少的撸友们
肯定 有关, 你把 视距 拉太大, 许多东西 看起来很小 影响 微操, 我们 最多 开1.2 一般 都不用无限视距,无限视距 拉太多 有些 东西 就看不清楚, 还有就是 本来 只用 走很小一步, 但是 因为无限视距 鼠标点击下去 就 走了 很远。 建议 不要 用太大! 祝您游戏愉快
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