lol内瑟斯打不动人_内瑟斯输出装
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2.LOL内瑟斯比较怕哪些英雄?
3.lol狗头打野怎么了
4.lols7狗头内瑟斯出装顺序解析
狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。
特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。虽然狗头出输出装很猛,甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),但在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒。虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头绝对高过输出装狗头高。在装备的选择上,如果天赋和符文已经选择了减CD,则可以考虑将冰拳替换为三项来进一步提升输出和追击能力。
内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。
打法分析:现如今的狗头基本以上单的位置出现,打野极少,由于本身就是一个偏后期的发育型英雄,因此在线上不宜拼的过凶,即便是面对更加弱势的英雄也要考虑到对方打野的存在,除了比较大规模的中下路会战或者小龙团战,都建议狗头稳定在线上发育,进入中后期之后,狗头的输出能给对方的C位造成极大的威胁,但即便如此他依然是一个吸收伤害的坦克英雄,因此不必为了追击对方脆皮而过于深入,应该与队伍时刻保持阵型以防被对方风筝。
出装推荐
lols4狗头怎么打诺克啊
首先要看对方是哪一类的英雄还有要看对面的伤害。
如果对面是肉,而且出事伤害比较高的话,建议前期认真Q兵,大概到了200左右层,大概70多个兵的时候,此时应该有大招,与对面单挑时应该不弱。如果只是比较肉,伤害比较低或者只是伤害比较高,但比较脆的情况下,到一百层以上 ,Q30几个兵,基本就能有一定输出,不弱(前提是自身状态良好)
技能介绍
吞噬灵魂(被动)内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
汲魂痛击(Q)
消耗:20法力
射程:350
冷却:8/7/6/5/4秒
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与R死神降临所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
枯萎(W)
消耗:80法力
射程:600
冷却:15/14/13/12/11秒
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
灵魂烈焰(E)
消耗:70/85/100/115/130法力
射程:650
冷却:12秒
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
死神降临(R)
消耗:100法力
射程:20
冷却:120秒
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
LOL内瑟斯比较怕哪些英雄?
诺克萨斯之手最喜欢和人家对拼啦,狗头要做的是发育,有必要的时候使用你的E和Q补刀,有时候补不到炮车的时候就用E补,容易补的兵用Q补,有时候实在要补这个刀可以利用草丛,不慎被拉了就aqa然后w诺手使自己脱身,注意兵线,自己兵占明显优势他还和你打就果断留住他,到六级的时候人头狗就打不过狗头人啦,内瑟斯可以利用自己的大招生命值加成以及在兵堆中的生命值加成与魔法百分比伤害这个IMBA无比的坦克BUFF干翻他,回家后对抗诺手最重要的装备是大腰带,出了日炎只要注意技巧,有一定的Q加成伤害,在自己没有被诺手Q中很多次的情况下是很容易与之对抗的
lol狗头打野怎么了
沙漠死神—内瑟斯:狗头作为一名老牌的上单英雄,他的玩法和优缺点其实大家已经了解的差不多,针对他的打法也有很多,特别是英雄针对上面。狗头的缺点就是前期的战斗力不强而且还是短手极其容易被压,所以只需要选一些前期强势的英雄就可以安稳压制狗头,下面我具体推荐几位。
迅捷斥候—提莫:虽然小题莫不是那么受人欢迎,但是不管从技能还是定位上面提莫就是会对狗头产生致命压制,因为提莫的手比较长而且伤害高,前期狗头只要补兵就要被提莫一直A,而且狗头还没有什么办法。因为我本人也比较喜欢玩狗头,当真正对线到提莫的时候才知道这英雄有多贱,比如我前期抗压,对方控线。有个残血刀我想用Q去补一下结果提莫直接给我个致盲箭连Q兵都没办法,所以说我个人觉得提莫真的是狗头的天敌。
诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手因为被动的出血对于狗头的克制也是很明显的,因为诺手的前期作战能力非常强,只要狗头敢上去Q兵就要被诺手AW接Q,而且狗头还没有位移技能,往回走就要被拉,对拼的话前期根本打不过还走不掉。
德玛西亚之力—盖伦:感觉盖伦是从根本上对于狗头有克制,因为盖伦拥有一个2.5秒的沉默效果,线上你想要Q兵我就开Q锤你然后转一套,如果你前期想站撸,盖伦的E肯定教你做人,如果不想打的话往后就越来越打不过了,即便是中期你还是打不动盖伦,只有等大后期才可以。况且现版本的盖伦技能伤害又增强一点,所以我觉得盖伦还是比较克制狗头的。
lols7狗头内瑟斯出装顺序解析
首先,我也是玩狗头的,上单,,打野,都玩过。打野对狗头不是一个好位置,狗头塔下能力极强,而且团战因为大招的缘故要往对面阵容里冲,不管什么位置都是主坦的玩法,所以需要成长。另外不要被q限制住,装备优势更重要。
另外不管你坑没坑,都不要管喷子,我认识的高玩都不喷人,一般只跟你说哪没玩对。
英雄联盟狗头出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟狗头出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
那么大家在碰到神一样的ADC时,作为上单的我们该怎么打呢?下面小编为大家分享S7狗头的最新出装顺序,让五星狗头玩家来教你如何吊打ADC。
S7狗头出装及对线思路:
目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。
中期的成型装备:
大冰心,三项,水银鞋。
大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。
神装:
大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。
血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。
S7狗头对线思路:
狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。
诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)
诺手只能在7级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。
瑞兹也是非常头疼的英雄,7级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。
是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。
瑞文的无伤没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文7级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了
S7狗头技巧攻略:
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。
如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。
对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。
勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?
S7狗头团战思路:
我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。
我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。