归家异途2牧师加点_归家异途2牧师怎么加点
感谢大家参与这个关于归家异途2牧师加点的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
1.归家异途2噩梦开局阵容怎么选 噩梦开局阵容选择教程
2.归家异途2新手通关攻略开局玩法及阵容加点详解
3.归家异途2三传教阵容BD攻略属性分配+站位推荐
4.归家异途2职业加点心得分享 归家异途2各职业怎么加点
5.归家异途2最强阵容教学三传教士玩法与加点指南
6.归家异途2最强职业
归家异途2噩梦开局阵容怎么选 噩梦开局阵容选择教程
归家异途2噩梦开局可以牧师加杀手,找个赏金,大叔用盗贼也可以换侦察兵或者偷猎者主力副体,赏金全选穿甲,有了重机枪直接给赏金杀手牧师选攻速高的武器,技能加点主加减甲的小技能。
归家异途2噩梦开局阵容选择教程
游戏中,噩梦开局可以牧师加杀手,然后找个赏金,大叔用盗贼,大叔可以换侦察兵或者偷猎者主力副体就行,赏金全选穿甲。
武器什么伤害高就带什么,侦察兵的话选高攻速,有了重机枪直接给赏金杀手牧师选攻速高的武器,技能加点主加减甲的小技能,大招性价比不高。打架的时候先秒他们输出最高的或者可以对你造成伤势的人。
归家异途2新手通关攻略开局玩法及阵容加点详解
归家异途2属性加点是游戏中强化角色的主要方法之一,噩梦难度各职业如何选择加点?下面给大家分享一个归家异途2噩梦难度加点攻略
练了很多个30级的金人物,实验测试之后。
因为探索需要单项属性最高,所以前期4个位置需要4个单项最高的加点。
但是单点一个属性带来的收益曲线导数为负,比如核心输出全点敏捷的输出值是不如同时加敏捷力量的。
而同样的属性点,加给敏捷提升的输出比加给力量的提升更大,因为闪避、命中等等原因,打不中等于没输出。
tips:速度只影响普通的攻击速度,与技能释放的速度无关,提升技能的释放速度需要点意志。
1号位(坦克)的加点是主力量副体质。按3:2的比例加,输出的点数提升是最多的。先主点力量,后面到了20级左右在开始补体质,因为探索需要单项属性最高。
2号位(副坦克)辅助的加点是主意志副敏捷。按3:2的比例加,因为辅助输出的意志是必须加的,那么力量和敏捷只能选一个,加敏捷带来的提升比加力量的更大,而2号位的职业通常自带保命技能。如果4号位是奶妈,2号位就先主加意志,到20级以后在补敏捷。
tips:传教士这种BUG职业可以放2号位。
3号位(核心输出)的加点是主敏捷副力量,按3:2的比例加,先主点敏捷,后面到了20级左右在开始补力量,补到比例为2:3左右。核心输出更加需要命中和暴击,我二周目测试的蝮蛇(加强版狙击手),我全程只看他表演,过图输出占比50%以上,他一个技能先秒一个,然后普通攻击1枪-2枪一个,伤害极其恐怖。2号位的AOE比如投弹手就补点伤害。玩过狙击手的应该能体会到这种快感,并且蝮蛇还给全员+暴击,很好玩的职业。
4号位(指挥辅助)的加点,前期更推荐用奶妈辅助,而不是指挥辅助,因为噩梦模式前期没有奶比较难过度,要吃大量的药,很容易无药暴毙,并且探索的关键属性是智力。4个位置里,能主点智力的只有四号位。普通攻击伤害也是伤害,而4号位提升一些命中带来的收益比+力量提升的输出多,所以副加敏捷。后期可以在换成指挥辅助,指挥辅助的加点是主意志,副智力,3:2的比例。
综上,
1号位主力量副体质,3:2,20级以前全加力量,后面在补体质
2号位主意志副敏捷,3:2,20级以前全加意志,后面在补敏捷
3号位主敏捷副力量,3:2,20级以前全加敏捷,后面在补力量
4号位如果是奶妈,主智力副意志,如果后期换成了指挥辅助,主意志副智力,3:2。
归家异途2三传教阵容BD攻略属性分配+站位推荐
归家异途2是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了归家异途2新手通关攻略,也是开局玩法及阵容加点详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
新手通关攻略
1、开始不要去玩高难度,等熟悉机制了之后再玩!
2、不要在意阵容,外科医生之类的,等你玩通关你就知道了,外科就是减轻前期压力,后期很废,而且现在已经更新,开局药物增加,医生的群加也加入了恢复伤势,所以外科不在必要!
3、给新手不说太多,给你个大方向你先体验,四个位置必须每个位置都有个最高属性,也就是掉到不能点再点副属性!一般对新手来说:智力(探索非常有用,也是稳定加人的保障)力量(主力量的输出最高)敏捷(也是输出,但是没有力量高)体能(扛在最前面的)意志(探索不重要)
加点
对新手,开局建议女主医生,把属性全改到智力上!之后智力点到不能点,再加意志,智力随级加!
男主选突击兵,属性全加力量,之后加点雷同,副属性敏捷!
选这两个职业,是因为这两个职业开局就有,并且初期智力很重要,所以只能选一个奶妈主加智力,不要跟我说大叔,大叔那个奶真的一言难尽!
得到大叔后选择第一个职业,叫啥来着?反正就是第一个选项(战士),
主加体力,复加力量!
现在医生也能减少伤势,再加上突击和大叔十级能自己恢复伤势,再加上游戏更新药品增加,足够新手熬过前期了!
位置
1号位做好放主智力角色(这个不用解释了吧)
2号主敏捷(主敏捷也算是输出,也比主力量命中高,所以建议放这)
3号主力量(这位置自带命中加成)
4号主体力(..毕竟这个位置需要能抗)
注意了!注意了!注意了!
我说的是主属性,我没有说是什么职业,新手一定要记住,哪怕你拿了四个输出职业,也要按这个属性来加,不要想着一定要拿到辅助或者拿到肉盾再这样加,不需要!!这个游戏的机制就是如此,角色的主要输出其实是普攻,如果把技能去掉,什么职业都一个样,最主要决定你伤害的是武器而不是职业,同理,最主要决定你防御的是衣服!所以不要陷入固定思维让自己的前期过得难受至极,只要你熬过前期,后期职业不是你随便挑着换?
建筑升级
我给新手的建议是全部都随级加,提升一级指挥部,就把别的也升级了,注意!我说的是新手!简单难度,按照我上面的搭配,不会熬不过去!对于老手来说升级建筑的顺序可能也和套路有关!但是新手们注意了!你们随级加就好,感觉哪个有用就加哪个!迅速了解游戏机制才是你们后期套路这个游戏的前提!
神秘信号这个任务很重要!!!
看到一定要去那个位置!不需要把那个位置打通,不要看着那里很高的威胁就不敢去,你只要站上去就会完成任务!之后你的装备就不再是丢弃而是出售,这很重要!
提升实力方法
这个游戏决定实力(打架)的主要关键在于
武器(等级很重要)护甲(等级很重要)属性职业加成(左下角)
所以武器和护甲的主要来源是提升实力的主要问题,所以虽然我说所有建筑随级加,但是商店一定要优先升级!尤其是提升商品品质这个加成,一定要优先点,每星期一刷新都要去看一看,主要的装备就是来源于这!
并且!不要强行造衣服!!!!!!!
衣服是可以自己制造的,前期不要造,完全是浪费材料,随手捡来的,或者商店买来的就足够了,毕竟跟材料比起来,金币才是最不值钱的东西,衣服最高5级,主要给4号位造一个重甲就行了,虽然完美可以获得橙装!但是!!!!不要强行造橙装!!!!我已经吃过亏了,我大后期强行造橙装,造出来才2个!花的材料都可以升级4个衣服到7级了!所以,工作室最主要用来升级武器装备,但是千万不要用来强行造橙装!
通关标准
1.队伍里所有人30级满级(技能满不满其实都不太重要)
2.有两个输出拿着9-10级的橙色武器,并且强化+4以上!
3.4号位肉盾有一个5级橙色重甲,强化+4以上!
4.没有了,对的,没了,如果说简单难度,你能到这个水平,已经是虐杀了!那怕是最高难度,只要你装备到这个水平,职业搭配好一点,其他装备也不差,也一样随便过,这个游戏最难的地方其实是前期,后期就是......肝的时间?(垃圾时间)
最后的最后再给那些懒得思考的新人一个职业搭配!
1号位女主,医生,主智力副意志
2号等等等...只要职业上写着输出都可以,主敏捷副力量
3号位,男主,突击兵,主力量副敏捷
4号位,工兵,部落勇士等等等,主体力副力量或者意志,这个位置其实不管是谁都行,主体力+5级重甲,都是坦克爸爸!
归家异途2职业加点心得分享 归家异途2各职业怎么加点
归家异途2三传教阵容BD攻略。三传教阵容可谓是目前版本中极为强势的玩法,下面带来该阵容的BD思路,包含角色属性加点及站位推荐,供各位玩家们参考。
三传教阵容推荐
三个传教士,前排肉盾体意志加点,盔甲加穿重甲。2号位力意志加点,穿指挥官衣服,重甲也行。4号位智意志加点。3号位主力输出力敏加点。基本就这这配置。
传教士定位就是坦克,而且是非常优质的坦克。
加点意志拉满,剩下的加体质。
护甲选不降闪避同时护甲最高的那个,应该叫特种兵护具。
定位就是闪避流坦克,虽然1号位闪避只有60%,但是30级神装传教士依然可以轻松堆出60~70%的闪避,同时因为意志足够高,即使被命中也不会暴击。
补充
教会牧师也能当前排用,护盾数值不吃任何属性加成,所以可以主点意志副敏捷,前期先点出15点体质,敏捷也点出10点,装备选加固定速度的,武器选速度最快的,位置不合适没关系,不靠这个输出,只要最快的效率叠士气不停的放大招,3技能群体奶基础数值太低可以无视。
归家异途2最强阵容教学三传教士玩法与加点指南
归家异途2各职业怎么加点?游戏中可选择的职业有不少,各有各的特色,这里给大家带来了玩家?贴吧用户_aJ6AZPM?总结的归家异途2职业加点心得分享,一起来看下吧。
归家异途2职业加点心得分享
关于站位
按照官方的划分,职业分为:肉盾,输出,辅助,治疗四个职业 。在讲职业之前先说下站位,这个与职业和所拿的武器息息相关。(武器看武器左下的绿点,不适合站位会减25%命中)
一号位:120%命中,60%闪避 一般适合肉盾角色,推荐冲锋枪或霰弹枪。
二号位:110%命中,80%闪避 适合主力缺命中的输出,或者辅助职业,推荐冲锋枪,突击步枪或手枪。
三号位:无特殊效果,适合输出或者不拿武器的辅助,推荐狙击枪或突击步枪。
四号位:90%命中,110闪避% 一般合适给己方加血的辅助或治疗,推荐不拿武器或冲锋枪 此位置闪避可堆到100%。
关于职业加点
肉盾:按我的理解肉盾是作为吸收伤害保护队友的角色,但是系统推荐的重甲职业肉盾,比如重装步兵,防爆部队,巨盾兵这些一般都作为前期工具人存在,很少能陪我们走到游戏后期。因为这游戏肉盾吸收伤害效果不明显,有这些肉盾后排该有的伤势还是会有。
只有一些可以给队友加BUFF或带控制的推荐重甲职业后期可能会一直用,比如工兵。 所以我们应该跳过系统推荐,游戏的实质是任何职业只要加些体质穿重甲都可以一号位当肉盾。这里推荐前期工具人过度,后期看整容选个辅助加些体制一号位就可以了。加点推荐主体,副属性看自己需求(需多放必杀就意,想满格挡就加力,给对面上DEBUFF或需要冷却就加敏)。
输出:分为单体和群体,单体有代表性的有狙击手和蝮蛇这些,群体有突击兵,炸B,审批这些。然后单体一般需要手动操作,比如高难度单体输出需手动操作开场秒掉敌方关键角色。
输出的加点推荐,大部分的输出都是前期命中够了主加力,力量加到可以堆满暴击一般115%左右,全加敏堆爆伤,毕竟爆伤无上限可以一直堆。我为啥说大部分呢,就是有个职业,猜对了就是审批除外,审批敏捷够了后力量和意志根据自己需求加。顺便说下审批后期真的强,可以三保一,但前期较弱。新手建议有遗产后再开局主角审批。
辅助:辅助大致分为二类,给己方加BUFF和给敌人DEBUFF的二种。
先说给己方上增益BUFF的辅助,我把治疗也归为这一类,就不单独说治疗了。给己方加BUFF的职业比如民兵给己方加伤害速度,工兵加护甲,教官加全属性,传教士回气还有治疗,这类辅助或治疗职业不需要命中,一般推荐三四号位不拿武器或拿攻速快的冲锋枪。
加点主敏捷或意志,主敏捷可以减冷却以及攻速快可以更快的平A获取气势,主意志可以更多的放必杀给己方加BUFF,治疗主智力。 然受给敌人上DEBUFF的辅助敏捷是必须的属性,至少要保证命中后再加别的属性,比如给对面减甲上标记的或者祭祀需要沉默对面控制的都是这类辅助。
归家异途2职业加点心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
归家异途2最强职业
归家异途2中最强阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了归家异途2最强阵容教学,也是三传教士玩法与加点指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
最强阵容教学
三传教士,满级大招每次释放会给除自己外角色增加27点士气,传教士永动必须得满足100÷2÷27×100%=185%的士气获取,相当于需要堆额外的85%士气获取,每1点意志加1点士气获取率,士气百分比也会加士气获取率,每个传教士满足85点额外士气获取率就可以实现,推图可以一个传教士副点智力,一个传教士副点体质,主C点敏捷和攻击。
归家异途2属性点有何价值 属性点价值解析
我玩下来个人感觉比较厉害而且适合新手的。
辅助工兵,全体加护甲加盾,硬控敌方全体,自动打都行。
群体AOE掷弹兵,全体伤害硬控,自动打不操作都行。
坦克豺狼,自身增益,大招吸血,能抗能打,主力敏打纯输出,主体意当纯肉,或者四项点成水桶半肉都行。
奶妈外科医生单体回复减伤势省药,教会牧师群体加奶加盾,看你自己的喜好。
单体爆发蝮蛇,狙击手,蝮蛇大招耗气3/4的气条,狙击手是一整管气,狙击手大招爆发更高,蝮蛇有全体增益和自身增益,看你自己喜好。
机枪手平a流,技能没有任何百分比输出,就是给自身加速加增益buff,然后加快平a速度,就能加快大招速度,然后又能加快平a速度,一套循环。机枪手3个技能都是给自身增益的,自动挂机a就完事了。
归家异途2全职业用法攻略各职业站位与加点推荐
归家异途2 意志和大招息息相关,意志除了增加士气获取外,还能增加闪避,可谓是攻防一体了,力量普遍适用于绝大部分输出位,敏捷最主要的属性有二,速度和命中,只要是输出职业都必须点敏捷, 智力最重要的就是治疗效果,高智还能大大增加获取资源。
归家异途2属性点价值解析
1、意志
意志和大招息息相关,可以说所有吃大招的职业都能点意志,主点意志的两个标志性职业传教士和审判官又分别是这个游戏最强的辅助和输出位,意志除了增加士气获取外,还能增加闪避,一个轻甲高意志的审判除了有个极高的大招伤害外还有百分百的闪避,可谓是攻防一体了,像全体加属性的精英教官,加全队暴击率和暴击伤害的奴隶商人,对方全体沉默的祭祀,加护甲的工兵这类辅助全都是主点意志,再根据是否有对敌方控制的技能判断是否副点敏捷增加命中率,例如克里斯教官就可以副点智力作为智力工具人;除了辅助还有工程师这种拖时间幻神,雏菊特工这些不依赖于自己伤害的输出位也可以主意志增加输出。
2、力和敏
之所以这两一起讲是因为力敏的效果是相互捆绑的,力量增加伤害以及暴击率,敏捷增加速度以及暴击效果。力量普遍适用于绝大部分输出位,常见的比如狙击手,炸比(掷弹兵),黑帮杀手,暴 dong等等等等,所有依靠大招or技能or普攻直接打伤害的职业都可以主点力量,基本都是主力副敏,力量带来的伤害加成是最为直观的,注意点力量往往都是为了加伤害而非暴击率,暴击率只是纸上添花,这游戏的暴击机制是就算百分百暴击率也不会枪枪暴击,只有达到百分之两百的暴击率才会稳定暴击,敏捷最主要的属性有二,速度和命中,暴击效果前中期也很难看出来。首先说容易理解的命中,在高难度下,敌人闪避基本都是20+,有的紫人甚至会到40,而实际命中率等于你的命中减对面闪避,而且有时候夜晚buff会减百分之十的命中,所以你的命中必须到大概120左右才能保证百分百不会miss,对于输出职业来说命中几乎必不可少,只要是输出职业都必须点敏捷,无论你的暴击率再高,你的伤害再高,打不中这些都等于0,其次是速度,速度影响有二,小技能频率和普攻频率,其中小技能频率还受到防具影响,普攻频率还受到武器影响,点速度往往是为了加快小技能的频率。
3、智力
智力最重要的就是治疗效果,护甲和奶都吃智力,所以牧师和奶几乎全是主智,虽然主力暴击能翻倍,但是不如主智更稳定有效,50力可能只有50的暴击率四个大才能翻一次,而50的智就治疗效果200%了,小技能也能享受智力加成,此外就是增加游戏中战利品获取率,前期最最重要的过图属性就是智力,各种关键时刻比如招人都要用到,高智还能大大增加获取资源,地狱难度下整个高智奶妈开局难度直接降一半,即使到后期,队伍里往往也需要一个高智的工具人来保证过图,主智副敏即可。
归家异途2游戏中有各种不同职业的兵种可供玩家选择,各职业怎么加点?如何安排兵种站位?下面给大家带来归家异途2各职业站位与加点推荐
归家异途2各职业站位与加点推荐
蝮蛇:放三号位,主敏副力
基本要等到一技能放了(加双暴击)才能放大,伤害一般,勉强能秒脆皮的程度。二技能团队buff+一点闪避暴击,比较难看出来。大招特点,频繁释放,不用标记。作为3号C挺好用
大独裁者:放一号位,主力副意,堆护甲
大招效果加护甲和伤害百分比,所以我堆护甲和力量,对面打过来基本全是格挡不掉血,肉是足够肉的平A也能打出不少伤害。除了顶前面,最主要作用就是一技能buff队友,二技能debuff对面,效果都不错。但感觉作为一号位,配谁都行,但都没有配合。
传教士:放啥位都行,加点很尴尬
我玩传教士是不加智力的,因为没有任何加成。放四号位辅助主意副敏,则没有智力担当,过图都难,所以我只养着最后打;也可以放一二号位当T,体意加点,个人觉得更合适,但也放弃了一些其它好职业。我是不太爱用,可能配大招流炸比流比较舒服
部落祭司:跟传教士很像,也很尴尬,可能我没玩到精髓
加智力同样没有加成,放辅助和传教有同样的问题。放一号顶不住,放二号浪费个输出位。跟传教对比,一个偏进攻(加士气),一个偏防守(减对面士气)。用过确实不太好用,哪都不得劲
巫医:男女主不选奶的备选,主智
奶量最足的职业,但是也贼蠢。首先大加血是每秒+生命,不减伤势,但最重要的是减命中,开大就准备一堆miss吧。小技能都挺好用,就是打自己会暴击还会有伤挺难受,最好手动。后面能换牧师就尽量换吧(最后档我是没遇到牧师,拿着紫巫医用到最后)
教会战士:二号位主力副意,挺不错的打工人
应该是技能释放最频繁的职业之一了,全是单体输出,用来补刀不要太爽。但伤害加成低,没有减甲,后期会挺刮痧的,前中期还行,关键看怎么和3号位配合
牧师:个人觉得最强智力担当,二三四号位都行
首先随便加智力,反正有盾加成,过图智力高还是很爽的。大招群加盾还加3力量简直神技,早开不浪费,晚开能保人,还能保护自己不像外科脆得要死。还有2大好处,能从头用到结局,能全自动。至于伤势,都打盾上自然就少伤势,同样省药。噩梦初选择首推牧师!
投弹兵,突击兵,暴动专家:三炸比都玩过一起说,个人觉得突击投弹暴动
突击:大招100%加成较高,一技能单控带伤害,二技能奶减伤初期神技,噩梦初选择首推
投弹:大招60%加成较低,但控三秒,抓准时机对面放不出大,是很好的防守手段,3个技能都是AOE,效果怎么样谁用谁知道
暴动:大招120%加成高,但伤势比较鸡肋,用来恶心玩家还行,只比突击高20%,但小技能就不给力了。一技能基本没用,二技能20s的CD才生效,所以整体不如前两者
(顺便说下炮兵指挥,没玩过,但看介绍会沉默自己全体,感觉好蠢)
黑帮杀手:我玩的3号位主C,主敏副力,但感觉副C更适合他
大招减甲60%带标记,很适合配赏金和狙击,一技能补伤害,二技能群减甲后期无敌,这个职业就是为后期而生的,只不过要手动,但是很好玩。标记流建议带上
赏金猎人/狙击手:2个单秒职业,可以自己技能配标记,但建议带上其它标记职业
赏金大150%加成,标记额外150;狙击大260%加成,标记额外40,比较来看,赏金伤害更高,也更依赖标记,各有千秋,后期基本都能单秒后排,然后多打少,高难度越级打图很好使
外科医生:初始能用的智力担当,后期鸡肋
很多人都说初始职业外科好用,我用过,怎么感觉远不如牧师。首先得全手动,比较累人,满士气还得等某人血线下来放才不浪费,不像盾能一开始就放。另外,还不能奶自己,倒不是说战后自己吃药吃补给的问题,是战斗中很容易被秒,少打一人,0自保能力。所以,打着打着抓到更好的辅助就换了吧
奴隶商人:
如果说传教士适合大招流,奴隶商人就适合平A流。***oss用过一次,虽然吸血吸得很少,但是暴击效果刷一片红色,开大后全体输出上升一个档次,很快就打残对面了。但是还是同样的问题,智力不主加,过图不好使,还是屯着攻坚战吧
前排工具人集中讨论:保镖,侦察兵,强盗,警察,近卫军,重装,防爆
对我来说,一号位肉盾啥职业都不太重要,抓到高品质就用吧。纯肉点体质,半肉输出点力量,穿个重甲,选些护甲百分比的加成装备或天赋,就站得住了。值得注意的,标记队最好找能标记的前排,多省事。
工兵:我认为非常强的职业,只停留在理论,因为从来没抓到过绿色以上的工兵
精英教官:加全属性的buff使劲叠(持续整场战斗)
同样没玩过,但看过一个直播,一号位,其它位置稍肉点,10s内己方不死人,基本无敌,没有打不过的对手,一直加可以全属性加到四五十,非常值得玩一玩
还有诸如:杀人狂,间谍,生化兵这种带伤势攻击的,一般只适合AI恶心玩家,玩家用伤势恶心AI是没用的
特种兵:小技能减甲还行 但其实是个平A职业 配合传教士 精英教官 近卫军之类能加气的职业 一场战斗内多开几次大招 能把所有属性叠到非常高 我没有专门叠过 随便搞搞就能叠到180 但持续时间短 这种变态状态开自动必杀 不要开小技能 影响平A输出
急救兵:
大不错,全体治疗减伤。小技能一是加血少,二是会打空。整体来说是个可以用的智力,虽然奶量小,但就怕同行衬托,除了牧师比较突出,其它奶都有各自弊端
好了,今天关于“归家异途2牧师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“归家异途2牧师加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。