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英雄之城攻略精灵族怎么玩

ysladmin 2024-06-03
英雄之城攻略精灵族怎么玩       对于英雄之城攻略精灵族怎么玩的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.魔兽争霸3精灵族怎么玩?2.腾讯英雄之
英雄之城攻略精灵族怎么玩

       对于英雄之城攻略精灵族怎么玩的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.魔兽争霸3精灵族怎么玩?

2.腾讯英雄之城玩什么职业好,不是人民币玩家?

3.关于《英雄之城》

4.英雄之城腾讯版怎么玩

5.英雄之城声望怎么来的?英雄的兵力怎样提升

英雄之城攻略精灵族怎么玩

魔兽争霸3精灵族怎么玩?

       精灵族后期能力强,后期兵种比较强势。所以经常有兵力真空期,就是兵少,所以科技也比较重要。前期在野怪身边造个战争古树,出个弓箭手配合打野,所有精灵,几乎每场比赛都是这样的(去看看解说视频吧,推荐优酷xiaoy解说)算是精灵族的基本功吧。

       一般英雄是dh恶魔猎手吧,也是出门骚扰为主。打人族和不死族也可以用守望者,人族和不死族初期兵血少,魔法输出很牛叉,经常见到守望者一个刀阵对面黄血一片,二发熊猫比较多,吐火群伤。

扩展资料:

       战术主要有:德鲁伊升级趴地变熊,出小鹿在后面输出,就是雄鹿流,很主流的打法。吹风流,打兽族的,三本风树出鸟德,升级大师级,把兵吹起来,逐个消灭的战术,英雄分别是恶魔猎手,兽王,地精修补匠。

       三本女猎手一本ruch,就是在初期靠女猎手压制对面,顺便造两个远古守护者,直接带走但是这种方法后期就不行了。还有非主流的像角鹰兽骑士,实在不行就奇美拉(打电脑专用兵种)。

腾讯英雄之城玩什么职业好,不是人民币玩家?

       军团战棋英雄时代精灵地形怎么铺设?精灵族地形是比较复杂的,玩精灵族的话需要了解这些才行,那么具体如何设置呢?下面带来军团战棋英雄时代精灵地形详解,各位一起来看看吧。

       军团战棋英雄时代精灵地形

       1.如图所示,在高级设置中,点击最上面的切换按钮,当地形显示为精灵地块后,进入游戏,就能看到自然生成铺满的精灵地形(如图中的极地和赤道)。这种精灵地形是永久且不会消失的

       2.但是,这并不意味着你在玩精灵族的时候铺满全屏的精灵地块,就能进入绝对的简单模式。

       3.首先:你能吃到加成,敌对精灵族也能吃到加成。而高难度下精灵AI的战斗力是所有AI中最为恐怖的。铺满全屏精灵地块后,敌对精灵AI将会以令人匪夷所思的速度瞬间打到你的城堡门口

       4.其次,即使你不设置精灵AI敌人,但是地图上依然会有一些灰色中立精灵驻守的城堡,守精灵城堡的兵是剑舞者,其在精灵地块上反击回血以及超高的远程防御可以让玩家精灵族在前期无计可施,非常影响游戏体验

       5.最后,最重要的:你的魔法之地科技完全变成一个废物科技,全图永久精灵地形意味着你无法通过杀人转化地形或者养树获得一点收入,精灵族很有可能在中期面临经济危机而猝死。

       6.当然,永久精灵地块的好处也是非常明显的:点出小弓箭手的精灵地块上隐身,就可以几乎无压力守城,毕竟这游戏AI的反隐能力基本就是0,自然之地科技也能在点出后就发挥出全部的功效。利弊之间究竟该如何权衡,就看大家的喜好了。

关于《英雄之城》

       下面本人就四种族的各自特点和兵种差异做下点评(如有不同意见,建议在战场上进行验证): 人族 人族是一个拥有科技力量的种族,虽然人类的个体并不强大,但凭借着科技的力量,人类这个种族以良好的秩序进行着发展。比如人族的远程兵种分别为3、6、8级,因此低级兵种到高级兵种中有着极好的过渡;近战肉盾也是如此,尤其是初期的重甲兵,无论是性价比还是负重都可以说是上上之选,因此人族的发展之路可以非常顺利的顺着3个远程兵种而过渡,最终配置当然是8级远程配大天使了,技能方面也由于3个远程单位的平稳过渡,建议将乱射至少提升到6级。 亡灵 对于亡灵的玩家来说,黑曜石的城堡看起来是那样的华丽,吸血鬼伯爵与幽灵骑士又是多么的高贵——魅惑的高贵,就个人而言玩亡灵的玩家不是高手就大菜鸟。因为亡灵远程单位需要到6级才能够出现,因此在游戏初期会显得相当的艰难,因此前期的发展速度的平稳性就能大概判断除玩家的优劣。初期便是多堆些僵尸,然后打2星左右的怪,或者直接多打钱箱之类的资源,直接暴科技出尸巫,一旦尸巫出现,那亡灵的好日子就来了。因此笔者认为亡灵就是打中后期,初期别想和拥有强大远程的种族对阵,但如果尽快攀升出6级尸巫的话,便能以良好的姿态进入中期。当进入中期后可以适当的进行一些劫掠行为,尤其要注意的是千万别打硬仗,尤其是那种一仗损失超过10%的,那样对自己的发展简直是太大的障碍了。 野蛮人 野蛮人族是一个残暴的种族,掠夺、战争便是其发展自身的方法。而其远程分别是3级和8级单位,因此中间存在着较大的跨越,因此野蛮人从初期开始便应当尽早暴兵,然后突破新手保护期,然后开始迅速寻找劫掠目标,通过大量的劫掠来保证压制周边区域其他种族玩家的同时可以非常好的让自己度过到8级远程。独眼巨人一旦出现,那野蛮人就不要在出掷斧手了,直接转型暴出独眼,然后继续保持压制态势出到比蒙巨兽。从这个发展方式中大家也可以发现,实际上中期是野蛮人的一个弱势阶段,因此初期到底是暴出大量3级远程还是适量的发展远程然后攀科技,就看各人的战术准备了。 精灵 精灵作为游戏里最漂亮的一个种族,本身是一个热爱自然的种族,这点从建筑风格上便可以看出,但许多玩家是冲着漂亮的精灵MM而去的,对该种族的发展有的可以说是一无所知。精灵是个很难说明难度的种族。由于精灵族的远程兵种是4级和8级,4级就意味着在初期的一开始会面临着无法快速发展的问题,但在初期送的4个神弓利用的好的话其发展速度也可以是惊人的,但就其它种族而言精灵当憋出数百4级弓时人类可能已经出现6级僧侣了,而其他几个种族要么只能欺负下没有远程的亡灵,要么只能欺负下只有3级远程的野蛮人,但如果暴兵太多又会影响出8级弓的速度,所以其中攀科技的时间段一定要掌握好,否则在初期的潇洒之后很可能面临被其他后期种族打压的局面。 最后,我们对四大种族的上手度来做个评价,希望对新人在选取种族时有所帮助: 亡灵:最不适合菜鸟玩的种族,因为初期存在着绝对的劣势,出去打什么都得损兵,但华丽的黑暗城堡实在让人难以割舍,并且在6级尸巫出现之后,便可以横行一时。 上手度★★★ 推荐度★★★ 人类:最适合菜鸟玩的种族,同样也适合高手玩。菜鸟玩的结果很可能是在中期滞留太长时间导致后期兵种出现的太慢,而高手却可能很好的完成一个过渡。 上手度★ 推荐度★★★★ 精灵:新人不太容易上手,但过渡阶段并不困难的种族。但因为其城堡画面实在太过优美,因此很多对精灵有着眷恋的玩家会对此痴爱不已,并且精灵族的加速技能配合上神射手的高速,首轮毁灭性的打击力量会让无数高手念念不忘。 上手度★★ 推荐度★★★★ 虽然本人通过官方资料结合自己的经验大致分析了下《英雄之城》中四大种族的发展规律,但说白了战术是死的,人却是活的,到底怎样才能发展好你的种族,就看你对时局如何把控咯! 本篇文章来源于 强大网( / ) 原文链接: /news_show.php?t=4&contentid=5536&page=2

英雄之城腾讯版怎么玩

       非常有必要

       英雄之城到后期最重要就是发展分成

       最好是发展精灵族,但是前期还是多升下主城

       分成的位置可以随便放,最好找个人少的地方

       到后期把所有资源矿都废弃掉,全部都给分城

       把分城发展的跟主城一样好,这样玩起来就爽了

英雄之城声望怎么来的?英雄的兵力怎样提升

       本文将从以下十三个方面:中前期发展模式、英雄与装备、竞技场与野战、PK战术、任务、打宝、野外建筑的作用、军力提升、英雄练级、科技技能,打巴别塔、打BOSS战、公会建筑分别加以讨论。

       一、中前期发展模式

       新手刚开始上手这个游戏时,要想速度发展起来有二种模式。

       1、完全人民币发展模式。这就不用多说,就是买宝箱,用VIP卡,用魔法师卡,开双线建筑和双线魔法研究。只肯花钱,一天之内可进行跳跃式发展。

       2、非人民币发展模式。我要事先和大家说明一个事,英雄之城这个游戏中你想玩出点花样来,一分钱都不玩是不现实的,最少 要花费的钱是VIP卡,前期双线造卡,双线魔法研究(建议用3小时的魔法师卡,这个最合算。)所以这里的非人民币发展模式,是指少花钱的这种发展模式。这里要着重说明一下这个发展模式。

       (1)出兵顺序,

       六兵(前期可以打资源和打5级以下宝物的数量就够了);

       八兵(造5000只,后期练级打宝的主力);

       十兵(越多越好,打BOSS、打爪牙、PK的主力)

       (2)城堡发展路线,全力造主城。能占几个分城就占几个。分城不用去管,分城的升极靠分城自身生产的资源来进行,分城优先升级四大资源的科技,四大科技到5级可以了,然后就从分城运资源到主城。

       在前期的发展路线是,优先造十级酒馆,其次造出八兵的建筑和科技。英雄技能主要研究增加运程攻击力的科技。然后要在酒馆招一个过地去的英雄(最好是速攻型的英雄)。

       (3)前期英雄:

       前期英雄不需要太多,只要有一只过得去的速度英雄就可以了。

       在未穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度;

       在穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度*(1+装备加成兵种速度的百分率)+装备加成兵种的速度。

       所以这只英雄是为了以后打十宝用的。100级时英雄未穿装备的加点应该是:速度120,攻击最好要在80以上。这种英雄我称之为打宝专用英雄。

       (4)造兵分城。一般在后期光靠主城爆兵,兵力上去很慢的,都需要另建一座十级分城,怎么建呢?考虑到现在主城神迹的影响,一般建本族的分城。用小号来建,建个小号,迁城到大号边上,用小号主城上的资源去建这个十分城。建成后,废掉,让大号占领就OK了。

       二、英雄与装备

       英雄加点总纲要

       全攻英雄没有速度会死的很惨

       全防英雄追求绝对高防的属性

       速度英雄是为了打装备准备的

       全智英雄是为了守主城准备的

       单一属性英雄选择装备余地大

       攻防英雄是超级品英雄才能练

       这个游戏在我看来,只需要练以下几种英雄

       1、全攻英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻55以上,防50以上,速55以上。加点方法是:速度加到60点,余下的点数全加攻。要是招不到这种英雄,招一个攻55以上,防45以上,速45以上的也可以。加点方法是:全加攻。总之一句话全攻英雄要是没有相应的速度就会死的很惨。最好是洗成速度70以上,攻60以上的,这样的英雄可以全攻加。

       全攻英雄的装备最好是增加近战兵种攻击力和再动,以及英雄攻、速兵种速度的装备。一般在游戏中收集一套即加攻又加再动的装备不难。只要每天打十宝就可以实现,不一定要什么紫装,绿装。有些紫装,绿装,属性加的都是废材,还不如一件加了极品属性的黄装。

       2、全防英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻55以上,防55以上,速50以上。加点方法是,攻加到60,余下的点数全加防。要是招不到这种英雄,招一个攻45以上,防55以上,速45以上的也可以。加点方法是:全加防。

       全防英雄要做到不让对手破掉你的防,所以装备要以增加英雄防御和兵种防御的装备为主。

       3、速度英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻50以上,速度55以上,防最少要有40,速度加到120,余下的点数全加攻,主要用来给全防、全攻英雄打宝。速度英雄要以增加军力和加再动的装备为主。

       1:进入游戏,选择种族。

       因为游戏里远程攻击比较占优势,特别是在速度高的情况下,所以对各个种族远程兵种的等级需要先考虑好。其中野蛮人的远程兵种等级是最高的,人族是最早的,精灵是最合算的,亡灵任务送的八级兵是最多的,因为他中期的任务每天会送一个。 2:初期发展,任务和资源矿。

       一开始一定要按照新手任务的要求来做,否则你是没有资源升级建筑的,特别是送兵的任务。所以一定要按照任务要求一个一个的做下去,当你完成兵种分配的任务以后你就有最起码25个一级兵加四个远程兵(亡灵五个),这时候你就可以出去占领资源矿了。建议初期的时候每个资源矿都占一个,因为修改后的资源价格波动太小了。这里就可以提一下商城的作用了,购买VIP可以让你在手动指挥的情况下减少不必要的损失,可以优先攻击对方的远程兵种,减少伤害。资源加成道具可以让你有更多的资源产出,行动卡则可以让你有更快的行动值恢复速度。(再解释一下行动值,就是英雄出去打野怪或者玩家所必须的东西,每小时恢复,还可以任务恢复。)3:英雄。

       酒馆里每小时会刷新一次英雄,或者可以用道具英雄卡刷新,英雄的资质也是影响战斗的关键。英雄属性是分颜色的,个人建议速度比较重要,追求完美的和有钱人可以三项兼顾,最后一项知识可以单独需求,每点知识能增加两点黄金产量。最低要求是三围总和能上一百,如果达不到这个要求,速度能上五十也可以,人族当英雄速度到61以上就可以追上野怪的精灵弓的速度了。守城英雄知识上40+就可以。

       英雄的等级是影响带兵数量的关键,可以通过任命成为城守,建造建筑加经验,也可以通过刷野怪和资源怪加经验,初期就刷到好英雄的话后面就省去了解雇高级英雄重新练的尴尬。4:聚集资源

       地图上有许多的资源,这些资源不是白捡的,需要打败守护的野怪才可以,兵力到2W+就可以刷大量和丰富的资源了,这两种资源的数量里,其中大量硫磺和水晶数量在40左右,木头和铁矿在80左右,黄金在400左右。出保之前的行动值大部分都会用在这上面。还有就是打地图上的野怪也是有资源可以加的,1星怪 1W兵力可以打,2星怪2W,3星怪4W左右,就可以无损。会获得一定数量的金币和少量随机的一项资源。

       地图上还有野外建筑,访问后可以增加相应的资源,矮人宝藏可以增加几项大量资源,5W兵力可以去打,墓穴可以增加大量金币,5W兵力可以打。这两种建筑每天可以访问一次。矮人宝藏坐标 81,98,墓穴 26,41,这两个数字就是你在出城以后,修改上方中间的最后两个数字就可以直接到达离你比较近的一个宝藏或者墓穴。5:发展城堡。

       其他建筑的先决条件是市政中心,仓库的等级可以跟随市政中心需要的资源来升级,英雄酒馆的等级会影响每次刷新出现的英雄的数量还有英雄的品质,英雄塔的等级是英雄酒馆升级的先决条件,大使馆一级可以加入公会,二级可以建立公会,会长的英雄塔等级能影响公会收人的数量,每升一级增加十人。魔法塔可以研究魔法,魔法可以增加兵种的攻击,资源的产量,还有兵种的生产和建筑时间的缩短。兵营能够生产兵,并随着等级的提升和必要魔法和建筑的升级产生更多的兵种。市场可以和玩家交易资源,并随着等级的提高,可以交易更多的资源。宝物市场可以向系统购买最白色装备,并随着等级的提高可以购买更高级的白色装备。(囧~~)6:准备出保。

       你是否已经快要到达2200声望了呢?2200声望就要出保了,这时候你应该有最少6W兵力了,准备好箭塔吧,兵营中可以建造箭塔,箭塔只有两个,上箭塔和下箭塔,建造后可以升级,箭塔是打不掉的,一场战斗中被打了以后下一场还是有的,所以防守造箭塔是最合算的。而且箭塔的攻击和速度都非常非常的高。当你升级好二级箭塔再出保后,基本上下线前设置好防守的兵就可以高枕无忧了。

       当然,你还要选择一个好的公会,不过要是你的声望在所有人中只是处于中游的话就要小心了,因为一般的公会为了排名,是不会收声望低的玩家的,而小点的公会又没有实力,这时候可以选择一些大公会的分会进入,有机会还可以进入他们的主力公会。有强大的盟友也是一种保全措施。基本配置,英雄必须为50速度以上,攻击当然是越高越好,兵力全为远程兵!以人族为例

       1-2星 这个不用多说,新手任务送的4个(亡灵5个)分城4组就能干掉了

       3 星 只需要2W兵力的2级弓箭手,(亡灵前期是无法无损打的)分成4排站1-4号位,前面3个位置放8级兵顶着就无损了,也很容易达到。

       4 星 由于4星怪出现了6级远程兵,所以打4星怪必须要换成对应的6级远程兵僧侣了(精灵的弓箭手有英雄速度加成后可以先手),10W左右的兵力就能打了(优先打全远程的4星怪,因为4星的远程怪比有近战怪的弱多了),后排4组和尚,前排3组弓箭手,偶尔会损失1-3弓箭手,不要伤心,弓箭手是淘汰品。一次1000经验,比3星多了不少吧!

       5 星 5星怪和4星怪基本是一样的,只是数量多了不少,同样6级兵上阵,2级弓箭手当炮灰,总共20W兵力打起来很轻松的。一次4000经验,能否先打5星怪对于前期的发展相当重要。

       6 星 6星怪又是一个分水岭了,怪物兵力达到了恐怖的40W,出现了8级远程兵,这里就要讲究技巧了。打6星的前提,你可以开始造8级兵了。6级远程兵达到50W(精灵没神射手不要摸6星怪了),英雄加装备攻击130以上,齐射技能7级。兵力分布:135 105 50 80 90 90 90。只能挑近程的6星怪打1-4号位,主要负责打残近程兵,5-7号位打远程兵(远程兵是先攻击兵力最多的一组单位),2回合结束战斗,如果英雄或技能不够高,得适量增加兵力,运气不好会损失1-3个兵。这种搭配有一个死角,如果遇到敌人远程分成4组,损失会比较大。按这样的目标一直打,慢慢消耗6级兵补充8级兵,到自己80万兵力的时候就可以无损打6星近程兵了,110W的时候就可以无损打6星远程兵了。(我从40W兵力开始打起,打到自己80万兵力时总共损失130只僧侣)。打一次9000左右经验,很不错的。

       7 星 由于7级兵出现了9级近程兵,兵力达到90W,以最少的8级兵拿下的话得130W兵力,要保证7.2速度的8级兵比最快的9级兵(天使8.88)先手,英雄速度必须达到75.布阵原则与打6星兵相同,这里不再累述,打一次18000左右经验,中后期英雄升级全靠它了。

       8 星 Oh,My God!目前游戏里最高等级的野怪了,不必说——150万兵力,大部分由终极兵把守,能拿下它的话就证明你进入高手序列了。言归正传:想无损干掉8星怪,那是遥远的梦:想全8级兵打8星怪,损失很大(以有限的兵力根本不能2回合内结束战斗),建议兵力达到300W(其中8级兵不少于200W),英雄达到53级以上,穿上50级全套装备,学会10级齐射(多15 %伤害后期相当明显),速度达到125以上(保证比大天使先手)。有近战肉盾兵钟(建议150头精灵龙,一步到位,能保证优先的火力输出)。绕开精灵龙把守的地方,兵力布置为450,300,250,350,200,精灵龙,150。PS:有人说要先侦查再定布兵策略,其实不必,系统怪无非就2种,前排的分2-3组(后面称A怪),后排的分2-4组(后面称B怪),我的阵型是应对绝大多数情况的:首先150精灵龙先手攻击到前排兵力最多的A怪,如果A怪为3组,基本就灭了一组;如果A怪为2组,其中一组会灭掉一半,随后我方一号位灭A怪第2组,二号位补灭A怪第1组。同样的道理也会应用到后排B怪上。一场战斗下来30000经验,个人感觉少了点,HOHO.(我260W兵力开始打8星怪,每回合损失0-2条精灵龙,英雄三围150,130,120,以供大家参考)。

       总结:打野怪的目的是追求高声望与经验的回报,如果老是想去追求无损,那只能数倍的兵力了!写此篇的目的只是想谈谈如何在兵力相同的情况下,人家打3星怪,你却在打5星怪。

       好了,今天关于“英雄之城攻略精灵族怎么玩”的探讨就到这里了。希望大家能够对“英雄之城攻略精灵族怎么玩”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。