大天使之剑魔剑士加点图推荐_大天使之剑魔剑士加点图推荐
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1.大天使之剑战士大师天赋怎么加点好
2.大天使之剑魔剑士辅助技能怎么加
3.大天使之剑魔法师怎么加点 魔法师加点详解
4.大天使之剑魔剑士7阶套装加多少敏捷
5.大天使之剑5转600怎么升级
大天使之剑战士大师天赋怎么加点好
大天使之剑战士大师天赋点攻击不洗,为了十点攻速五十经验牺牲四十五点不值得,以后肯定要点攻击的。致死打击满,闪电之舞满,其余看兴趣,我喜欢那个晕人的。
另一种建议:
大师攻击系第一个天赋强化雷霆点满25。
然后如果你PK就点+攻击成功率那个,如果裸力到620而且不PK,经常飞420以上boss的话,就点第二个30%以下250%伤害的。
其实如果不穿9套建议加第一个,放弃620力量的硬性规定,换成敏捷多2-3点速度。
如果经常打420以上boss建议留620力量加第二个, 经过实测2个对练级效率都差不多。
攻击系第一第二天赋区别,无非是第一个适合PK和力量不满620的极限敏战,第二个适合对付高级boss的狂暴阶段。
另外第三层加武器基础攻击200%天赋,需要注意的是必须攻击系满40点,且攻击成功率每加2点才能点1点,而不是只需要点2点,这个天赋已经经过实测确认了。
大师21或者大师36级可以洗辅助系,其他随便点主要是为了第二层50%经验(经过实测安宁池大约每个怪多30w经验)和10点攻速,一共需要45点,之后根据前面的继续点攻击系。
大天使之剑魔剑士辅助技能怎么加
大天使之剑剑士加点攻略,大天使之剑剑士怎么加点。
第一种全加力量的攻击战士,这类战士一般都是散人所使用的方法,因为全力量在物理攻击和攻击成功率上都有很大程度提升。
第二种按照四比一的比例增加到敏捷和体力上。这样的剑士也只能存在于团队中,典型的肉盾,就是为了吸引火力、吸引仇恨。
第三种全加敏捷的速度战士,这类战士以攻击速度弥补了攻击力上的不足,攻击速度十分迅速,敏捷对于战士来说也同样重要。
大天使之剑魔法师怎么加点 魔法师加点详解
注:“A”=必加 “B”=优先加 \"C\" = 选择性加 \"D\" = 偏门 \"E\" = LJ浪费点的 (现在主要以速魔为主观点,后续篇会综合区分。)
魔剑士大师天赋之辅助天赋
Ⅰ
奇·地狱火链 (真心觉得没人会+这个技能,持续10秒才对得起这早期关键的25点嘛,因为同级别其他技能比它好太多了,可能大师400级的时候加点来玩玩,E+级技能。)
·地狱火将附带灼伤效果,使敌人每秒受到100%的技能伤害,持续3秒(只有当自身敏捷达到2400点以上才有效果)
Ⅰ
奇·友情荣光(本身这个技能看起来不咋地,本身也就算个C+技能吧,但是,对速魔来说,综合弑魂之刃的效果,他可以算B+技能。)
·当自身25格范围内出现友方玩家,防御力提升25%,持续10秒(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)
神魔之眼 (A+技能,不用说了,升级了大师,第一个先点SI它。)
·当敏捷点达到2400点时,额外增加100%的技能伤害
Ⅰ
灵魂痛击 (E级技能,完全没用的设计,前期封禁就1秒,还要加25点。如果是2000%的效果,还可以考虑去抓这1秒。)
·攻击封禁技能状态的敌人,技能伤害提升200%(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)
Ⅱ
奇·弑魂之刃 (B+技能,练级好技,觉得效果仅次于斗神庇护了,加了5点以上,你就会发现升级速度明显+快,PK起来,效果也还可以。)
·攻击生命值低于30%的目标,会额外造成250的技能伤害(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)
Ⅱ
斗神庇护 (A级技能,谁都需要的,加加加就对了)
·穿戴追加5级以上铠甲时,额外增加50%的杀怪经验
Ⅱ
奇·幻影追魂 (D-级技能,低于20%生命的条件太苛刻了, 而且才20%几率激活,就算激活了,也才是打3下必闪1下。感觉很差,没有精细测试过。)
·若自身生命值低于20%,受击时有20%率增加30%必闪几率,持续5秒(只有敏捷达到2400点以上才有效果)
Ⅲ
圣盾守护 (B-级技能,魔剑士唯一的保命技能,不加也有点对不起它,就看什么时候加合适了,只打BOSS的话+15点左右就可以了,你估计也不会去打对你伤害超过1.5W的BOSS,后期打架可以+满25点,庙里PK效果不错, 还是CD 太坑。)
·使用圣盾防御时,会产生一个护盾,每次受击可以吸收25000点伤害,持续10秒,冷却时间120秒(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)
Ⅲ
迅捷之风 (B级技能,当你有好双手武器的时候,这个是要+的, 不过你有大天使武器的时候,可以不用理它。)
·装备双手武器时,永久增加10点攻击速度
Ⅳ
灵幻魔咒 (D级技能,如果真想加,最多加1-2点,够用了。速魔我是觉得1-2点都没有必要浪费。攻魔可以点一下。)
·生命值低于50%并且处于PK状态时,每秒回复10000点魔法值
Ⅳ
追魂火炎 (D级技能,不是说它没用,霸服大哥高等级的时候,可以加起来玩玩。大师200以前比它好的技能多了去)
·当杀死目标时,有50%几率使目标20格范围内的其它敌人受到溅射伤害,伤害是目标生命上限的50%(PVP天赋,对怪物无效)
Ⅴ
逆血狂杀 (D级技能,霸服大哥欺负一群小弟的好技能,哥再也不怕群O啦,菜鸟多来点,给我补血。)
·每秒在自身20格范围内搜寻玩家尸体,吸取残缺血量,每具尸体回复自身生命上限5%的生命值(与玩家进入PK状态才能触发,只有自身敏捷点达到2400以上才有效果)
Ⅴ
破灭之心 (B级技能,血多谁不喜欢。 不过比较少人完全的辅助系一条路走到黑,辅助系的高技技能和攻击系的高级技能没得比。)
·穿戴追加5级以上三代翅膀,提高50%的生命上限
Ⅴ
浩瀚魔魂 (C-级技能。就算不加上CD20秒,我也不觉得他有多大用。这游戏现在打架速度太快了!特别是实力接近的魔剑。2-3秒完事。哪来得及操作。)
·攻击命中玩家或被玩家攻击命中时,有5%几率重置所有技能的冷却时间(PVP天赋,对怪物无效)
Ⅵ
**爆破 (D级技能,没有测试过效果,地精技能。看介绍,性价比真心不高。)
·使用爆炎术会给自身15格范围内的所有友方单位注入爆裂熔浆,友方单位死亡后会引发爆裂熔浆对15格范围内所有敌方单位造成500%的技能伤害
Ⅵ
天使慈悲 (C-级技能,看起来很厉害,其实就是个水货,完全不实用,为什么是5秒后?这个游戏现在还有团战么?除了合服的那几天!)
·自身死亡后在原地召唤六翼堕天使,5秒后会使50格范围内的所有友方单位生命值全部回复,同时堕天使消失
Ⅵ
奇·灵甲护身 (C+级技能,10%吸收伤害,真寒酸。)
·激活4件强化套装效果,增加10%吸收伤害(只有自身敏捷达到2400点以上才有效果)
Ⅵ
死亡之光 (C+级技能,看起来辅助系最牛的技能,120秒的CD,10%的几率,中了,也不怎么样,会打架的跑开5秒就好了,辅助系最顶级技能,才10%几率,效果远不如弓的风行。)
·攻击敌人时有10%几率封禁敌人所有的技能5秒,冷却120秒(PVP天赋,对怪物无效)
大天使之剑魔剑士7阶套装加多少敏捷
大天使之剑手游魔法师加点详解
定位远程消耗
武器法杖
上手难度★★
加点介绍大家都知道魔法师的攻击是法术的,所以在加点的时候,玩家可以加点智力,因为智力是直接决定了魔法师的法术攻击和魔法值这两样的,对于魔法师来说,主要的魔法输出攻击是非常厉害的,所以在加点的时候,可以选择智力这一项进行加点。
魔法师技能介绍
地狱火雨地狱火将附带灼烧效果,使敌人每秒受到100%的技能伤害,持续3秒。
血之狂暴对生命值低于30%的敌人攻击,会额外造成100%的伤害。
神之掌控永久增加100%攻击成功率。
寒气冰封冰封术冰冻敌人,敌人将被定身1秒并额外受到100%冰冻伤害。
魂之挽歌攻击减速状态的敌人,技能伤害提升100%。
能量庇护永久增加40%的魔法值上限。
大天使之剑5转600怎么升级
大天使之剑魔剑士7阶套装加1000敏捷。魔剑属性点,全级别7点,敏捷为44点一攻速(视频里面魔剑加点1000敏捷攻速136,除去2把武器+7为22点攻速1000/22等于44)。魔剑套装,魔剑套装为4件激活,套装属性为敏捷。魔剑技能,地裂斩无限制攻击前方1个目标,对目标造成物理攻击250%的伤害。
游戏概括:
大天使之剑由广州三七互娱网络科技有限公司改编自经典页游大天使之剑的H5游戏,该作于2017年9月29日正式公测。
游戏讲述了人们寻找战神之剑的下落,并救出雅典娜,将魔族赶出大陆的故事。玩家可扮演战士、法师、弓箭手任意一种类型的职业,与人们一起救出雅典娜,将魔族驱逐出境。游戏拥有转生系统、头衔系统、神兵系统等战斗培养元素,还引入竞技场、战盟联赛、兔羊大战等PVP玩法。
背景设定:
在经历了多年的战争之后,雅典娜牺牲自己,全力将堕天使路西法和魔族打败,让人们迎来了难得的平和。人们怀着对雅典娜的感激和对诸神的敬畏,请求黑魔法师先复活雅典娜、海上女神Calypso和十二个守护神。
然而当雅典娜、Calypso和守护神复活时,销声匿迹的堕天使突然又出现在大陆上,而当初杀害守护神的强烈邪恶,也重新苏醒。
力魔5转600级天赋加点推荐
左右比较了下,在力魔天赋5转600的情况下,一共363点。
说实话,点数还不是特别够用,但是只能做取舍了,这里考虑的是比较综合的力魔天赋,下面给出天赋的加点,先后顺序,不写了,但是会说明优先级,自己根据自己的需要来加。
下面是对改天赋进行的分析及优先级的推荐:
攻击天赋:
攻击天赋T1~T4,加左侧天赋左侧的是没有触发条件的,优先点出右侧T2和T4虽然也是不错的天赋,碍于等级限制,暂时不点,等5转700后,可以补上。注意一点:魔化强袭最多点3下,因为魔化的时间最多只有4秒,你撑死攻速快,也就能打出10下攻击,而且在 PK情况下,经常遇到敏法敏弓,这些带减攻速buff的敌人,所以我建议攻击天赋右侧T4魔化强袭点2点,最多点3点。
攻击天赋T5~T8,左侧起手增加输出,击杀敌人增加输出,作为主力来说,必须加优先满的,十字**控制技能,也必须加,无尽暗影,有几率延长暗影时间,还能回血,攻防兼备。右侧放弃T5和T6因为点数限制优先级也不高,也暂时先不加,T7和T8加满,因为凤舞带来的30%的攻击加成,对输出的提升很明显的还是,还有奔破雷提高必中,在面对双敏法、敏弓这种很高防御成功率的敌人时,能降低miss。
累积攻击天赋,花去145点。
防御天赋:
防御天赋T1~T4,2个T4天赋:暗影守护,提高暗影情况下的生存,魔盾壁垒,类似力战的天赋,可以100%抵消单次伤害超过12%最大生命的伤害,这2个都让力魔更加耐扛,必加。
防御天赋T5~T8,左侧终极天赋为不死天赋(暗影重生),不用说肯定先加满,对PK帮助非常大!!右侧玄月守护,最多选择加17点,或者可以考虑最后加,因为点数的限制,本身右侧T6、7、8,这3个天赋,一共要45点才能点满,需要的点数相对比较多,在5转600的情况下,无法点出T8右侧的暗影之躯,所以干脆选择晚点再点。
通用天赋:
首先作为2武器的力魔,减伤天生少一点,所以通用左侧T1~T4推荐点满。
其次,关于神装追魂,这右侧T2~T4,3个天赋,我个人是觉得实用性真的很高,虽然可能对PK增益不是很大,但是综合来考虑,还是不能舍弃的。(如果你只是单纯为了PK,可以选择放着右侧T2~T4),相当于多出了35点天赋,可以选择把防御中T6~T8补充上,对PK增益很大的还是。
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