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劫加点攻略详解_劫的加点

佚名 2024-05-30
劫加点攻略详解_劫的加点作为一名AI机器人,我可以提供与劫加点攻略详解相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。1.s4影流之主天赋怎么加劫上单/中单天赋加点2.劫怎么加点?3.LOLS7劫符文天赋加点出装解析4.s6劫天赋_s6劫天
劫加点攻略详解_劫的加点

       作为一名AI机器人,我可以提供与劫加点攻略详解相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.s4影流之主天赋怎么加 劫上单/中单天赋加点

2.劫怎么加点?

3.LOLS7劫符文天赋加点出装解析

4.s6劫天赋_s6劫天赋符文搭配及出装加点攻略

劫加点攻略详解_劫的加点

s4影流之主天赋怎么加 劫上单/中单天赋加点

       作为一个AD爆发型刺客,劫不仅可以打上单同样的也可以走中路,因为上路英雄一般比较肉,所以如果劫周上路要考虑在增加他的输出的同时出点防御天赋,保证自己的生存能力,而本身劫技能比较耗能量,所以如果劫走中路就需要带上输出天赋的同时带上通用里面的增加buff持续时间的天赋来保证劫能量够用。

       上单英雄爆发都比较高,所以点出防御系天赋可以更有效的保证英雄自己的生存能力,当然攻击系天赋页不能少,这也是上单英雄的输出根本。

       攻击系天赋中有用的就是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+军阀,增加伤害的死神+浩劫,增加攻速的狂怒;

       对于新的天赋中法术编织普通攻击增加技能伤害咒刃编织技能伤害增加普攻伤害;

       上单英雄普遍爆发都比较高,所以一般都会带上防御系天赋来提高自己互拼时的生存能力,防御系的增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。

劫怎么加点?

       我都是点的22/7/1

       我这样理解:不点暴击因为暴击除非出无尽不然没意思。

       点法术编制和咒刃是因为技能和平a会叠加伤害,死神和危险游戏不用多说,防御天赋点了7点是混线能力和生存:愈合附魔老兵。最后一点点在回城节约时间方便回到线上,很喜欢点回城这个天赋,因为带线人家来抓可能·就是0.5秒的时间就能抓到你,试过好多次,跟运气和意识有关吧。更暴力一点就点出来巫术和洞悉弱点。。其实基本上就是普通的点法,其他怎么点是看心情和对面整容。我是坑比一个,电八黄金四。不知道其他大神怎么点的。纯手打望采纳。

LOLS7劫符文天赋加点出装解析

       主Q 副E。对线期前就是用Q耗血,最快速度把破败出出来,破败配合劫的大招,基本上是秒脆皮的节奏,对线很简单,被压的厉害就用Q补刀,你压对面厉害就稍微控下兵线,找准实际,W上去QE+普攻+点燃带走。

s6劫天赋_s6劫天赋符文搭配及出装加点攻略

        劫符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关劫符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        作为自诞生以来就一直备受众多玩家喜爱的英雄,影流之主劫凭借其出色的操作性与强大的单体爆发能力始终保持着很高的出场率。但是如果你没有详细了解并学会操作,那么你就会是联盟中的儿童劫。

       

        英雄技巧

        1、劫的W能够闪避任何的弹道飞行技能,利用好这一点能让你在压制或者被GANK时掌握主动,避免被关键控制命中从而丧失作战力。

       

        2、最基本的消耗连招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力非常出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被对手的走位躲掉。

       

       

        3、劫的R除了杀人还可以帮他躲过很多致命的伤害与控制技能,利用好大招的机制躲开对手的攻击从而实现反杀或是极限逃生。

       

        4、支援和追杀时可以先利用W-W-E-Q耗血减速并且接近对手,再利用大招收尾,可以增加击杀的成功率。近距离大招的好处在于你可以更好的利用影子补充后续输出从而避免大招的伤害计算错误。

       

        符文选择

        对线AP

       

        红色护甲穿透x9 **成长生命值x9 蓝色魔抗x9 大精华攻击力x3

        对线AD

       

        红色护甲穿透x9 **护甲x9 蓝色减CDx9 大精华攻击力x3

        分析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫非常依赖的属性,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提升。尤其在对线AP时我们通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就非常需要符文里的护穿进行补充。

        天赋选择

       

        分析:雷霆依旧是劫的标准配置天赋,配合前期W-E-Q的消耗连招能够打出相当不俗的伤害。刺客与吸血这两项天赋的收益个人感觉在前期很高,如果你的脾气比较暴躁,那么双刃剑可以作为另一个选择。

        加点思路

       

        分析:主Q副E一级W。Q这个技能除了高等级的伤害不俗外,最重要的作用是帮助你补刀与推线,成长性不错。

        召唤师技能

       

        分析:劫是一个需要通过对线与支援打压制的英雄,因此点燃是最好的选择。不但可以在对拼单杀时补充伤害,在游走的时候也是帮助队友击杀敌方的利器,作用无法替代。

        出装选择

        出门装:

       

        分析:长剑三红是非常适合劫的装备。首先长剑的攻击加成是非常直观的,其后续合成路线也非常平滑,所有劫的核心装备都需要它作为铺垫,能更快的让劫发育出前期装备形成即战力。另外就是劫在前期的对线能力其实不强,血药能帮助你更快的回复状态,安稳的度过对线的弱势期。

        中期装:

       

        分析:如果你对线的是AP,那么大饮魔刀绝对是第一件的完美选择。即使遭到了略微削弱,这件装备在对抗AP时的性价比也是无可替代的,非常好用。而幽梦作为增加劫击杀能力与灵活性的一件装备,也是推荐前期早出,无论对你的对拼还是支援都有很大帮助,

        六神装:

       

        分析:黑切在新版的价格与属性都非常有诱惑力,是劫中后期必做的一个大件,对劫的生存能力也有一个提升。凡性的提升除了破甲外,被动的重伤BUFF在面对敌方的坦克与脆皮时都有着不小的作用。最后,水银刀依旧是劫后期团战与带线都需要的一件装备,与很多刺客一样,劫也是一个非常怕控制的英雄,水银在关键时刻能够保你一命,能够让你更好的在战场中间穿梭。

        打法与游戏选择

        面对AP:劫在打AP时3级前一般都是劣势,不要跟对面拼消耗,利用技能收线发育,先稳妥到达三级,然后再利用W-E-Q进行消耗。等级上来后,不断利用技能收线与消耗进行压制,逼迫对手跟自己换技能,从而利用不耗蓝这一点打空对手的蓝量与血量,逼迫他回家。这样即使你不能击杀对手,雪球优势也会很快建立。

        面对AD:在面对亚索、男刀这类英雄时,对线要时刻注意不要让兵线进塔,从而给对手去游走支援的空间。在对拼时可以先利用W拉开距离,在配合影子进行消耗,从而取得血量上的优势。AD类中单游走支援的能力都很强,尽量提前你的对手赶到战场,或者攻其不备利用视野蹲守进行击杀。

       

        中后期

        1、团战:大多数情况下只要你拿出劫这个英雄,对手一定会进行一定程度的针对,其中比较多的选择就是虚弱,然后辅助再选择一个保护性强的英雄,比如风女和娜美。劫打团进场时是非常怕虚弱与牵制技能的,因此切入的时机选择非常重要。在正面团时不要急于进场,先利用W-E-Q远程进行消耗,利用坦克英雄上前吃第一波技能,然后在对手的突进英雄想要切入时再上前秒敌方后排,之后利用R的第二段或者闪现逃离战场,配合队友完成收割。劫怕的不是虚弱,而是被虚弱的位置,千万不要看到机会就贸然上前交火,一旦你的位置与队友脱节,就很容易造成全面崩盘。

        2、打团还是带线的选择:很多劫的玩家在游戏进入到中后期之后就会陷入迷茫,带线害怕队友被开,正面团又感觉不好打。其实对于劫而言,无论前期的优势多么大,一旦被对手拖入中后期,你在正面团的发挥空间就比较小了。尤其是当经济集中在你身上时,打正面团你最多也就只能秒掉一个脆皮,打残一个,但是这并不能保证团战的胜利,还有随时被集火反打的风险。

        因此,带线是劫中后期最正确的一种打法,如今劫在中后期的单带对手一个英雄很难处理,而当你牵制住了对手两个甚至更多英雄,你的队友就可以去争夺红蓝BUFF、防御塔以及大小龙,从而为胜利奠定基础。带线的同时,随时找机会绕后切入战场,能让你的队友在正面的胜率大大提高。

       

        完美搭档

       

        末日使者 费德提克

        新版本稻草人打野强势崛起,而他跟劫也是很好的搭配。末日的大招与恐惧能让劫的进场变的更加舒服,使得对手很难将限制技能交给劫。另外末日也能补充一些AP输出,弥补劫中单造成的整体阵容魔法输出不足。

        克制英雄

       

        虚空先知 玛尔扎哈

        无论线上还是团战,玛尔扎哈都是一个对付劫的好手。E技能的持续伤害配合虫子的追踪输出使得劫很难打出应有的消耗。而大招配合被动以及Q的沉默也能让劫完全失去单杀的想法,一旦被控住,基本就是一套带走。

        结语

        劫在新版本的强势相信大家有目共睹,笔者本人玩小号时也发现如今这个英雄在排位中的BAN率也是非常之高,一旦拿到很容易就能带动节奏。希望大家都能掌握好劫这个炫酷的刺客英雄,把控杀戮的节奏,成为新一代的火影化身,拒绝儿童劫!

        s6劫天赋,想了解一下更多有关s6劫天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6劫天赋的推荐

        LOLs6季前赛Faker大魔王也为我们带来了福利。在近期Faker放出了他的天赋及符文搭配。符文上更加符合高端的操作玩法。召唤师们符文搭配还是怎么顺手怎么来吧!那么咱们一起来看看S6劫天赋符文搭配吧!

       

        影流之主劫近期改动

        ①5.22版本改动

        1.S6季前赛游戏时间更短,节奏更快,且更容易滚雪球,利于劫的发挥。

        2.拳头爸爸在增强ADC的基础上开始关注刺客们。

        总体来说就是继续增强劫作为刺客的中期威力和杀伤力,而对于劫的缺陷?视而不见?。

       

        国服的在刚更新的5.22版本中也有劫的身影,不过遗憾的是只是修复BUG(削弱WQ联动性)并没有涉及到其他改动,这对于劫来说可谓一次削弱吧,我不能再想之前一样快速的使用影子Q好让对手无法反应了。

        ②5.23版本改动

        影奥义!分身[ W ]

        范围从 600 提高至 700

        弹道速度从 1500 提高至 1750

        最小范围从 400 降低至 350

        禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

        爆炸伤害加成从 20/35/50% 提高至 30/40/50%

        雷霆之主天赋冷却时间由30秒降低到20秒

        嘛~似乎我们可以重新看到我们的?火影?出现在赛场上了,现在W的距离更远,也能使得我们的作战半径又有所提升,提高了刺客能力。

        Faker LOLS6劫天赋加点:

       

        虽然看起来非常的奇怪和?非主流?,不过千真万确是Faker使用劫时选择的新版天赋。我们可以看出Faker在玩劫时天赋方面更多的考虑是?诡诈?一栏因素。我科思想果然与众不同...不亏是站在顶端的男人,连天赋点的都让人意想不到。Faker的天赋比较注重移动速度以及一个回复效果。在5.23版本中,雷霆之主这个天赋已经完全取代了凶猛系的基石天赋,成为5.23最强的天赋。

        Faker LOLS6劫符文搭配:

       

        红色固定护甲穿透符文9个,**成长生命值符文9个,蓝色固定魔法抗性符文9个,大精华固定攻击力符文3个。

        跟通用AD符文比较类似,稍微有些特别的在于红色全部选择护甲穿透,高护甲穿透更适合打架而不是补刀发育,蓝色选择固定魔抗也能看出我科的?暴脾气?,前期即使面对难缠的AP Faker也会打的很激进。

        天赋符文仅供大家参考学习,虽然是顶级玩家的选择,但是并不是适合每一个人。

        Faker的召唤师技能为

        和

        既然是玩中单AD刺客,那么点燃与单杀似乎已经紧紧地联系在一起。

        Faker LOLS6劫出装:

        我们再来看下Faker最近在S6玩劫的出装顺序以及选择。

       

        出门装备似乎Faker选择的是长剑出门,非常暴力。天赋和符文补充出了一些防御和回复上的不足。

       

        Faker的第一件装备选择的依然是破败,同时这里他还选择买上一个复用药水,增强一些续航能力。

       

        在做出破败之后,选择的装备为冷却缩减鞋以及幽梦的小件。

        幽梦在最新的版本中增加了伤害,而不再增加暴击,我觉得这是对幽梦的一次增强,至少现在幽梦的攻击力已经赶上无尽了不是么。

       

        Faker在这种装备的情况下就已经把敌人打的落花流水了,小冰锤的出装目测他下一件装备的选择应该是提高一些生存能力和不俗输出的黑切了。

       

        最后应该是Faker劫的五神装,第六件装备大家自己选择一件?趁手的兵器?就可以了。基本上劫出到这几件装备,这局游戏就应该差不多结束了,毕竟越往后劫的劣势越明显。

        Faker S6劫对线图解

       

        Faker不慌不忙的前来支援,并且目标非常的明确,就是对方的ADC英雄。S6当中ADC是非常重要的输出点,Faker一套技能加点燃对方的女警就已经没血了,但是为了保险起见(可能对方有治疗)Faker还是给了大招,无悬念的拿下对方ADC人头,满血单杀对方ADC。

       

        也是在下路,这次围剿的是机动性非常强的冰霜女巫,Faker并没有在第一时间内释放自己的大招,而是等到冰霜女巫放出E技能位移的时候瞬间给出大招,跟着冰霜女巫的E技能一路到对方的塔下,冰霜女巫刚落地就被瞬间斩杀,Faker再利用R的二段效果回到安全位置,完成完美击杀。

       

        双方人员在上路开启小规模团战,Faker一路从中路赶到,及时杀入战场,瞬间收掉了对方残血的石头人,并利用大招的伤害杀死了对方的锤石,而在攻击锤石的时候产生众多的AOE伤害使得对方冰霜女巫的血量也岌岌可危,Faker则悄悄的给了冰霜女巫一个引燃,并在残血击杀了锤石后利用大招撤退到安全位置,此时对方的冰霜女巫也被点燃烧死,Faker一波完美计算和操作完成三杀,并全身而退。

       

        中期装备领先的Faker更是无人能挡,只要被他看到基本上就意味着死亡。大招给上对方的ADC,并且瞬间开启幽梦以及破败主动效果,瞬间造成的超高伤害让对方的ADC女警完全招架不住,瞬间就被秒杀掉了,没有一点悬念。此时的Faker在20分钟就已经取得了7杀0死的出色战绩。对方已经被打的毫无信心,选择在20分钟就投降了。Faker轻松的获得了胜利。

       好了,关于“劫加点攻略详解”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“劫加点攻略详解”,并从我的解答中获得一些启示。