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天谕炎天加点2019详细攻略_天谕炎天加点2019详细攻略大全

ysladmin 2024-06-07
天谕炎天加点2019详细攻略_天谕炎天加点2019详细攻略大全       对于天谕炎天加点2019详细攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。1.不灭的炎魂
天谕炎天加点2019详细攻略_天谕炎天加点2019详细攻略大全

       对于天谕炎天加点2019详细攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.不灭的炎魂天谕炎天职业加点心得

2.天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

3.求《天谕》炎天各种加点方法测试数据

4.《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

天谕炎天加点2019详细攻略_天谕炎天加点2019详细攻略大全

不灭的炎魂天谕炎天职业加点心得

       一、职业简介

       游戏中定位,炎天作为天谕这款游戏唯一一个远程物理DPS,其优势不言而喻,百步穿杨神马的都不是梦,选择了炎天要做好以下几点心理准备,FB中整体的伤害可能会很低,走位不好直接灰屏,前期没有固定组各种被嫌弃组不到队,既然如此希望各位玩家能够坚持下去,后期的炎天会让你觉得苦尽甘来,好了不说这么多屁话了,直接进入正题。

       二、职业加点

       目前大部分玩家普遍追求极敏辅力,最大化攻击力,但是这样真的是最适合FB的吗?答案是否定的,因为天谕这款游戏,对极限流有着严格的控制。(属性加点溢出)那么要怎么加点才合理呢?测试了2个版本,发现35级以前收益最高的力敏辅体。体点到需要3点一体的时候就可以不加了,力敏双向加点偏敏捷,大约比例为力:敏3:5,这个比例较为恰当。这样生存能力晚报极限流(极限体流除外),输出能力也不必极限流差多少。

天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

        炎天职业定位:单体点杀,BOSS战核心输出

       优势作战环境:BOSS战、PVP群体拉锯战

       劣势作战环境:群怪本(例如雾谷)、狭小空间的PVP战斗

       各项能力指标

       单攻能力:★★★★

       群攻能力:★★

       输出环境:★★★★★

       防御能力:★★

       属性配点方案推荐:

        系统推荐加点:

       全面均衡。在PVE以及在PVP中应对各种职业都不会有明显的短板,但同时也就不会有特别突出的优势。

       全敏捷加点:

       极限输出流的代表。由于炎天加敏捷会有额外的攻击力加成,使得敏捷成为炎天提升输出能力的不二选择。但由于属性分配的过于极端,也会使得炎天身板过于脆弱。(推荐玩家上手了一段时间之后,可以通过操作和对游戏内容的理解来增加自己的防御手段和意识,再考虑此种加点方式)

       半体半敏加点:

       困难副本推荐。当副本上升到一定难度之后,怪物的攻击会有明显的提高,怪物的攻击绝大部分是属于物理攻击。若是这个时候炎天多增加了一些体质,会极大程度提高自己的容错率,使得本来BOSS能一下击杀你的技能变得无法起到那样的效果。所以只有站着的才是输出。

       各作战环境下技能的选择

       单体输出的技能选择

       核心攻击技能:疾风弹 穿云弹 震荡弹 黯灭弹 螺旋刃 震地雷 死亡狙击(无双) 毁灭连爆(无双) 爆裂流星.天火(无双)

       核心辅助技能:狙杀模式 死亡标记 炎光傀儡 聚能 利刃傀儡 (无双)

       循环策略:优先准备好炎光傀儡,尽量在输出环境好的情况下开启狙杀模式、聚能、死亡标记来起到辅助爆发的作用,之后再使用穿云弹来对敌人造成破甲,使接下来的技能伤害都会得到提升。之后再优先使用震地雷、黯灭弹、螺旋刃、这种高伤害的技能,最后再使用疾风弹来填补技能CD的间隙。无双好了就找机会使用无双来爆发,尽量在使用死亡狙击之前使目标身上存在一个死亡标记的状态,因为这样可以使死亡狙击得到一个伤害加成效果。

       群体输出的技能选择

       核心攻击技能:震地雷 暗诡雷 穿云弹 螺旋刃 杀戮风暴(无双) 毁灭连爆(无双) 战争铁甲(无双) 黑铁.刀山(无双) 蓝钢.狱牙(无双)

       核心辅助技能:狙杀模式 死亡标记 炎光傀儡 聚能 利刃傀儡(无双)

       循环策略:以迷雾山谷为示例,在开始前将各项状态技能开启,在怪物的必经之路上可以同时埋下普通暗诡雷、烈性炸药暗诡雷、寒性炸药暗诡雷,三种雷可同时存在各一个。使怪物走过该片区域就会受到大量的伤害及控制。之后按顺序优先使用 震地雷-螺旋刃-穿云弹 这三个技能。当无双值积攒到一定数值之后,可以使用 毁灭连爆、黑铁.刀山、蓝钢.狱牙 这三个无双技能,这三个技能皆为群伤技能,并且毁灭连爆当怪物集中的时候具有很强的爆发能力。

       若是拥有了 战争铁甲 这个技能后,便最为优先积攒出此技能的无双数值,玩家变身为战争铁甲后,其拥有的闪电和怒火这两个技能,具有极强的群体输出能力,并且冷却时间短。

       技能修炼的搭配

       炎天的技能修炼与所有职业都一样,分为左右两系。左系多为输出类,右系多为辅助及限制类。

       若想强化单体输出能力,则优先强化单体输出技能的修炼方案。若想强化群体输出能力,则优先强化群体输出技能的修炼方案。

       单体输出类修炼中,有几项修炼会改变炎天的输出循环,并将得到极大的加强。主要为中级疾风弹卷一炎(当目标处于“流血”状态时,本技能造成的伤害额外提高25%),初级疾风弹卷一钢(当目标处于“弱疗”状态时,本技能造成的伤害额外提高20%),高级震荡弹卷二炎(狙杀模式下,本技能造成的“流血”效果持续时间提高2秒),高级黯灭弹卷一钢(本技能对目标造成造成“弱疗”效果,受到的治疗效果降低20%,持续5秒)。 在同时激活了这几项修炼后,震荡弹和黯灭弹则必须在输出循环中放在疾风弹的前两个技能中,因为这样可以最大限度的发挥疾风弹的威力。

       若是同时强化了初级疾风弹卷一炎(本技能造成的物理伤害提升8%),初级疾风弹卷二炎(本技能对怪物造成的物理伤害额外提高12%),高级疾风弹卷一炎(狙杀模式下,造成双倍伤害的概率提高至45%)这几个技能后,疾风弹的期望伤害将会达到一个极为可观的数值。

       以各类状态齐全并目标是怪物且触发了双倍伤害的情况下,原本为500点伤害的疾风弹就会被提升为1714的伤害

       天谕的技能系统为玩家们提供了丰富的可供选择的点,例如技能修炼系统、无双技能系统、无双悟道系统。初衷就是为了使天谕的战斗系统是耐玩的,值得玩家们去深入研究。玩家只要多尝试,是可以通过对这些点的选择搭配来探索出同样职业不同的战斗体系。 秋风相信玩家们的智慧是无穷无尽的,同时也希望大家能互相交流心得,多发表攻略贴。提高自己的同时也帮助他人成长。

求《天谕》炎天各种加点方法测试数据

       天谕炎天职业无双技能分析:

       死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好

       建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)

       杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,

       输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效

       建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火

       毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出

       建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)

       爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好

       弑神副本必备,越高等级副本效果越好

       建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)

       黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差

       建议:舍弃

       蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制

       建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)

       利刃傀儡:伤害较高

       建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)

       战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出

       建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到

       个人总结:

       毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,

       这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务

       右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用

       boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出

       平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上

       小资或土豪其他悟道量力而为

《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

       本人炎天一枚,经常看见贴吧或者门派有新人会问炎天的加点,技能,和神格问题。

       然后经常有伪大神跳出来各种神理论指导,事实上他们自以为是的“指导”根本没有经过实际的测试

       特开一帖,以数据测试炎天比较好的加点。以及打脸各种伪大神。

       当然本人也有很多东西没有学习了解或者测试到,希望各位技术帝和数据党一起讨论。

       神格镇楼

       一

       属性加点

       大家都关注这个,然后很多“大神”很果断的告诉大家各类加点

       目前基本的流派是

       1。

       全敏

       2。

       力量80~90

       其他敏

       3。

       3比5李敏

       (防御类属性都差不多,大家应该都是加20~50)

       下面来实际测试

       3种加点

       (3比5力敏的和1比1

       李敏的已经洗了,忘记截图。这里先直接告诉各位观众,3比5和1比1是不可行的)

       1.极限敏捷

       本人修炼28点,,没有炎天之辉,请勿吐槽

       属性数据以普通双枪模式截图,无任何BUFF,下面的加点也一样

       2

       力量90

       其他敏捷

       3

       力量

       30

       其他敏捷

       3比5和

       1比1的加点,比纯敏都不如,所以不用考虑了

       所以结论是,65及以下,力量30~40,其他敏捷,是最科学的

       打脸啪啪响

       炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

       注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼

       69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级

       73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级

       77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。

       注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)

       必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记

       矛盾技能系列

       由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。

       暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷

       后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。

       注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。

       穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接

       注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。

       聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了

       注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。

       炎天以15条属性的4级神格套为准。

       其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,

       其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。

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       今天关于“天谕炎天加点2019详细攻略”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。