dnf阿修罗加点70版本_dnf70级阿修罗加点_1
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨dnf阿修罗加点70版本的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
1.dnf70版本 平民 阿修罗纯刷加点
2.DNF阿修罗70版本纯刷图加点
3.DNF阿修罗70级加点。
4.DNF70级阿修罗的加点
dnf70版本 平民 阿修罗纯刷加点
楼主你好
平民修罗一般走的是固伤加点的版本,这里有个人的一套,可以分享一下
(加点这东西其实就是仁者见仁智者见智,因为装备不同,操作不同各有所异,但是大体不会差距太大,可以讨论)
-------普通---------------------
短剑精通 等级:满,一般都会点短剑吧,暴力;
地裂·波动剑 等级:满,不解释;
鬼斩 等级:满,后期洗点洗了这,本来是和邪光斩之间纠结的,但是考虑到后期的怪要么瞬移,要么霸体,根本不会被击退,所以一般中不了几下,而且容易被打断,就点满了这个,当然,楼主如果说不喜欢的话可以点满邪光;
强制-鬼斩 等级:1;
裂波斩 等级:满,不解释,伤害+无敌+加刻印,谁用谁知道
-------转职---------------------
强制 - 波动剑 等级:1;
波动刻印 等级:满;
冰刃·波动剑 等级: 满;
挫折意志 等级:满,有人说只点1,能体验那种越挫越勇的霸气,我是满了,而且SP才10点一级;
波动爆发 等级:满;
鬼印珠 等级:满,太喜欢的技能了;
邪光斩 等级:1,一级为了蓄气加一个刻印;
修罗邪光斩 等级:1;
杀意波动 等级:满;
爆炎·波动剑 等级:满,聚怪,伤害都不错,CD也不长;
邪光波动阵 等级:满,后期的很多怪是无法浮空的,而这个技能是能打到的,而且冷却时间也不长;
不动明王阵 等级:满,怪物堆里一站,爽歪歪;
冰极·裂波剑 等级:3,高伤,不解释;
极烈·裂波剑 等级:1;
我的觉醒主动被动都是一级没加的。当然,看楼主喜好,只能说目前极少数人满了它
-------通用---------------------
魔法暴击 等级:10;
受身蹲伏 等级:1;
(远古记忆后期洗点洗了,为了走持续伤害,一个是SP的问题,还有一个是瞎子没有一个瞬间爆发的技能就没有加了瞬间爆发的远古,如果楼主SP还有剩余的话可以点满这个)
-------特性---------------------
强化 - 地裂波动剑 等级:满;
强化 - 裂波斩 等级:满;
强化 - 杀意波动 等级:满;
强化 - 鬼印珠 等级:满;
强化 - 波动刻印 等级:满;
-------个性---------------------
刷图追求暴利的一般会点满的:智力,魔法暴击,属性强化,独立攻击,剩余的加在了命中上面(因为要刷图的暴力,那么移动什么的都舍弃了)
个人70小瞎子目前拿暴怒,走魔暴流,站街1405智力,6222魔攻,48.5%魔爆。进图一个智力药剂,被打几次就能上2400智力,9000魔攻左右,58%魔暴。
望采纳
DNF阿修罗70版本纯刷图加点
以下个人观点纯手打。首先要说70级版本的瞎子终于崛起了,那时相当的强大。
本人现在67级1200+多智力5000+魔攻刷图没话说就是暴力。好开始说加点。
先说没争议的吧:地波满,刻印满,冰波满,火波满,不动明王满,鬼印珠这些都没争议不解释了。
接下来说说有争议的吧:邪光斩满(有人说70级邪光斩成长不高而且后期图怪很多都是霸体所以只学5出强制,我只能笑笑,个人认为阿修刷图邪光必满,除非你是PK点)
杀意波动满(70级杀意波动范围广伤害也很可光加上强化杀意刷图很爽,现在我开杀意过图,烧怪3000+,自己想吧)
鉴于有人说杀意加满太费蓝,所以在这里我把挫折意志也点满配合杀意级能回蓝有能加智力。
波动爆发满(有人点满有人点1,我想说的是此技能在70版本固定伤害20000+,又可以使自己周身保持无怪状态,没理由不点)
邪光波动阵1(此技能让我很纠结,70级版本的确成长不错,控怪加伤害高很多人都点满,但我选择而来点满杀意.挫折意志和波动爆发,所以SP紧张,比较之间,我选择放弃此技能,LZ喜欢可以放弃波动爆发,来点邪光波动)
裂波5出强制(有人点满,完全无法理解哪来那么多SP浪费在这里,我很喜欢XXX所以出强制,LZ如果不XXX那点1级就够)
说觉醒1(60级版本我点满,伤害不错,蛋70级版本阿修很技能都成长很高,都得点满,觉醒SP太浪费,我也不经常用,所以就点1)
70级版本我还选择了吧鬼斩点满,满鬼斩在把点满强化鬼斩刷图输出没得说。
特性技能就那么几个,极冰3,极炎1,,智力之源3,刻印强化2(3和2 差别不大留1点后面有用),强化波动剑3
手打好累啊 最后就把远古魔爆都点满了吧,刷图这点是需要的,对还要把短剑精通点满,呵呵魔攻没得说
个人观点,希望给LZ带来帮助
DNF阿修罗70级加点。
针这加点,说下我的看法:
1、不动没有加,不动明王阵做为全职业中神级45技能之一,拥有控场和伤害双特点,刷图加满不会后悔的,建议点满;
2、裂波没有加,裂波做为70年代崛起的技能,伤害成长很高,还能破霸体,短暂的无敌,很多场合,特别是异界都非常有用,连其他三个鬼都会加1来保命,有些甚至出强制,所以建议点满+强制;
3、爆炎波动剑,虽说成长好,,满级伤害高,CD短,可这个技能对上霸体怪或者移动高的怪会很疲软,建议出强制就可以,觉醒的时候连招用;
4、邪光,满邪光的是60年代的事了,70年代由于后期大部分怪移动速度快,霸体,伪霸体,想出大邪光很难,而邪光没变成大邪光伤害低,又不加刻印,成长也不高,所以很多人都放弃了,建议点到3出大邪光攒印用;
5、EX杀意,EX杀意并没有加成杀意的伤害,反而是减少对方的攻击伤害,在PK还有用,可你这是刷图点,加了等于浪费,多练练跑位就可以,建议放弃加到智力之源上;
6、挫折意志,如果没有CC的话就加满吧,能加蓝还能增加智力,而且第一次受伤害只为1,就算异界的全屏爆炸伤害也是1,建议看个人装备和喜好加;
7、觉醒,瞎子觉醒的辉煌年代已经过去了,现在的觉醒基本上是为了聚怪控怪推怪耍帅用,当然,如果你拥有高强武器,那就把觉醒点满,伤害非常高,如果没有,就点1级推怪耍帅用吧,毕竟觉醒很费SP
8、波动阵,70年代又一个崛起的技能,百分比伤害,除了空中的都能控住,满级就算平民伤害依然很高,比如虫王的转,蝴蝶变蛹,都能抓住,建议加满;
9、不屈,由于很多技能释放时不是霸体状态,比如不动阵从开始到举起,波动阵上举时,加满后100%不会被破招
10、波动爆发,瞬发保命技能,高伤害,高成长,破围殴专用,建议加满;
纯个人见解。
DNF70级阿修罗的加点
短剑是一定啦,攻击力比太刀高很多。
但是太刀会比短剑智力高一些,但修罗总体计算那十几点智力在改版后就显得微不足道了
接下来是技能详细介绍,加点适用于70级中期和后期,前期刷图也属中上等,缺点为费蓝速度超快。
波动
地裂.波动剑:Lv 1 Lv 30
魔法攻击力: 120%+293 600%+1467
大小比率: 100% 125%
攻击成长: 5倍
满级SP需求: 15x29=435 (系统赠送1级)
实测:在60版本优点的基础上70版本加快了技能基础速度,收招时间缩短尤其明显。
CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击退直线上的敌人。
加点建议:小技能中最值得加满的,满吧
裂波斩
Lv 1 Lv 30
裂波魔法攻击力:96%+234 432%+1056
攻击成长: 4.5倍
满级SP需求:15x30=450
实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高。由于EX裂波是必满技能,不想以后再洗点的玩家可以先行加满。即便没有EX,满级裂波的伤害也已经很可观。
满级多段攻击的百分比邪光阵也不差特别多,但邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次。
加点建议:5级出强制或满(个人推荐加满,高级抓远古难打的boss和精英怪配合杀意伤害十分可观,但还是由玩家自己考虑吧)
波动刻印
Lv 1 Lv 19
增加智力: 10 78
增加施放速度:0.6% 11.4%
满级SP需求:20x18=360 (转职自带1级)
实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能
加点建议:加满不需犹豫
冰刃.波动剑
Lv1 Lv26
魔法攻击力: 1173 4205
小冰柱数量: 5 11
冰冻几率: 15% 50%
冰冻持续时间:1.5秒 3秒
冰冻lv: 21 71
攻击成长:3.6倍
满级SP需求:25x26=650
实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。
70版冰刃已经不再受地形限制,可以穿越障碍物。特殊情况11个小冰柱全部命中的话,伤害非常惊人
加点建议:满
波动爆发
Lv 1 Lv 17
冷却时间: 15秒 10.1秒
魔法攻击力:6846 18376
攻击成长:2.7
满级SP需求:20x17=340
实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。由于这个技能最初不是作为刷图技能设计的,作为主攻技能存在一些缺陷。一般近距离刷怪都是X配合强制鬼斩、强制冰刃、强制地裂、强制裂波,爆发无法强制,只有直接主动凑上去爆,后期危险性增高,尽量在Y轴攻击以免被反日。
加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大
杀意波动Lv 1 Lv 21
每秒波动伤害: 254 780
波动领域: 300px 403px
增加魔法暴击率:0.5% 10.2%
攻击成长:3.1
满级SP需求:30x21=630
实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现也要比60版本强力很多。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。
加点建议:说到10%暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那么就算是增强了5%。不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。
630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不可无视。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。
鬼印珠
Lv 1 Lv 23
鬼印珠魔法攻击力:66% 178%
鬼印珠大小比率: 100% 136.7%
攻击成长:2.7倍
满级SP需求:25x23=575
实测:和60级的用法一样,用来对付单体的高HP目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。
百分比技能中伤害最高,零CD时间,高DPS等特性对使它无法被替代
加点建议:一般还是建议加满
挫折意志Lv 1 Lv 17
增加智力: 2 34
增加每秒MP恢复量:0.25 4.25
满级SP需求:10x17=170
实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。
也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语
加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。
爆炎.波动剑Lv 1 Lv 18
魔法攻击力:3520 9711
攻击成长:2.76倍
满级SP需求:40x19=760
实测:伤害算是中规中矩,中远程直线是瞎子最舒服的攻击范围。 与邪光斩、EX冰、EX火一道,轮番进行远程轰炸。缺点又是暴露在那些死硬的霸体怪、精英怪上面,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷,安全与输出的稳定性降低
加点建议:属于中前期好用的技能,后期也不是完全不行,但是就要输给各种短程小技能了。5级前置或满
无双波Lv 1 Lv 18
魔法攻击力: 400% 1103%
冲击波魔法攻击力: 800% 2207%
每吸附1名敌人时增加攻击力: 80% 221%
达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5
增加物防: 3280 16552
启动所需的最少时间: 0.3秒 0.3秒(GF1秒)
攻击成长: 2.76倍
满级SP需求:40x18=720
实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了,范围小的可怜(貌似在A5改版之后就开始不行了)。达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤害也不怎么样,并没有高的吓人,吸附增伤只对冲击波有效。并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,威力让人失望,对付群怪真不如丢其他技能来的更直接。想达到5个上限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?
加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。
邪光波动阵Lv 1 Lv 16
多段魔法攻击力:231% 590%
波动阵范围: 400px 478px
攻击成长: 2.55倍
满级SP需求:50x16=800
实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。
加点建议:很有必要加满
范围对比,1级400PX,16级478PX。
不动明王阵Lv 1 Lv 13
焰珠魔法攻击力:1564 3511
攻击成长: 2.2倍
满级SP需求:60x13=780
实测:持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。
区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。
成长率不高,(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。)
加点建议:但最终伤害仍很霸道。70版本除了血蝴蝶和幽灵列车就没有BOSS是不能抓取的。群伤更是赏心悦目,加满
心眼Lv 1 Lv 9
增加回避率: 3% 27%
满级SP需求:30x8=240(完成觉醒任务后自带1级)
实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。
契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。
加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈
暗天波动眼
Lv 1 Lv 12
降低命中率: 5% 12.6%
天眼爆炸魔法攻击力:19560 41819
攻击成长: 2.1倍
满级SP需求:80x12=960
实测:之所以只列出天眼魔法攻击力,是因为其他百分比技能的成长率都与之相仿。1级天眼爆炸的威力只相当于一个满级的波动爆发。
虽说70版本百分比技能成长率普遍都不坑爹了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人觉得很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各种被打断,或者就是打不着……两个字,就是“尴尬”。
加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和某些场合的XXX压制,或者不加。(装备高强到了一定程度可以无视我上面说的话,但不提倡赌博。)
强制-鬼印珠50SP
这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地
强制-波动剑30SP
强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加
强制-裂波斩50SP
建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。
武器技
格挡
20SP
1级是鬼印珠技能前置,同时可以用来施展鬼门关
银光落刃
15SP
只需要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高,需要较高的操作技术能力,需要多次练习,熟练后就极为实用)
短剑精通
Lv 1 Lv 19
魔攻增加比率: 1.2% 24.4%
物理命中增加比率:0.3% 5.7%
满级SP需求:20X19=380
加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的短剑自然是刷图首选。更主要的是,短剑中有牛头统帅、无影剑,60粉短(暴击时增加20%杀伤)等刷图神器。
其实跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部分魔法攻击无效
鬼神
鬼斩
Lv 1 Lv 30
法攻击力:220%+422 1100%+2689
攻击成长: 5倍
满级SP需求:15x29=435 (系统赠送1级)
实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人感觉摆脱了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。
加点建议:加满
强制 鬼斩
10SP等同于白送,加上
刀魂之卡赞
满级SP需求:20x9=180 (系统赠送1级)
实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下面EX智力部分),但是为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。
加点建议:不加
侵蚀之普戾蒙
满级SP需求:60x10=600
实测:满级降低圈内目标20点异常抗性与6477魔防。前置技能刀魂之卡赞5级。20异抗降低对于冰不上的依旧是冰不上,魔防降低部分效果还是有,但是红圈都没加,会加这个吗?
加点建议:加上前置一共680SP才只能偷学10级,我看算了吧
通用
远古记忆
满级SP需求:25x10=250
实测:满级的150智力远没有以前给力了,但是SP需求也没有增加,加满这个技能不亏不赚。
但是即便是它有150智力,我却认为它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然后他还需要上BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,很多时间就把这回事都给忘记了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。
加点建议:其实还是可以一加,如果问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦
不屈意志
满级SP需求:25x10=250
实测:加满还是250SP,没有涨价就等于降价
这个技能主要的服务的对象是两个阵法技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的好处还会体现在更多的方面。
加点建议:推荐加满,针对远古和低等级图的加点可能不需要,但是对于一个大部分玩家的常用加点,我觉得里面不能少了它
魔法暴击
满级SP需求:20x10=200
实测:加满10魔暴,暴击不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过于便宜了,
加点建议:必满
魔法背击
满级SP需求:20x10=200
实测:加满15魔法背暴。
邪光波动阵正面击中多段攻击全算背击,不动明王阵Y轴的正上正下方抓取后触发背击(随着站位精准度而无限接近100%背击),群怪中的裂波环有可能造成周围怪的背击,爆炎波动剑第二段攻击可能造成背击,反身波动爆发,觉醒后的轮子和地刺,鬼印珠飞越到背后时的爆炸,EX冰刃的爆炸攻击等都会触发背击。
总的背击次数还不到攻击次数的十分之一,暴击虽好,但背暴得放弃。怀疑无影剑的白字部分个别场合能够单独产生背击判定,但我没有无影剑,只是猜测。真的有按说影响也不会很大。
加点建议:不加
受身蹲伏
10SP
加点建议:白送技能请无脑加上,至少他能帮你更快爬起来
EX主动
EX爆炎波动剑
TP需求:3
实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎之后追加一个火焰圆球,火球内的敌人会受到持续伤害,并附加灼伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段攻击与灼伤,但是远程攻击非常容易将敌人打成伪霸体,很多时候怪会从火球内走出来,所以实用度比EX冰差很多。比较讲究放置技巧的技能。
加点建议:主动都不出还出什么?
EX极冰波动剑
LV1 LV2 LV3
魔法攻击力 4890 6112 7335
冰山爆炸攻击力 9780 12225 14670
攻击成长:1.5倍
TP需求:2x3=6
实测:攻击力不要命的高,瞬发、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。 就差不是全屏秒杀了 可以说是70版本最好用的技能,60就能学第一级,受用一生的好技能啊
加点建议:满
EX被动
EX地裂
TP需求:1x3=3
解析:每级增加8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。
距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂
加点建议:可以考虑加满
EX鬼斩
TP需求:1x3=3
解析:每级增加10%伤害,很直观
加点建议:30%很给力,可以加满
EX杀意
TP需求:1x3=3
解析:满级增加50PX的减伤范围和14%的减伤
0强55CC板去海龟图普通级随便测试了1下,1图海龟攻击1次550 EX3杀意后 470
加点建议:这个减伤效果还是有,但是…… 我是肯定不加了
可以看出EX杀意不能增大杀意大小,3级的150PX只作用在减伤范围(满级范围:300+150=450PX)
EX刻印
TP需求:1x2=2
解析:每级增加3秒持续时间,减少1秒持续间隔
刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,现在是生成间隔8秒持续36秒
带来的改变是以往的自动维持3刻印变成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环)
加点建议:必满
EX被动通用精通
EX力量
直接PASS
EX体力
TP需求:1x3=3
反正刷图是没有闲暇加这个,简单介绍下吧
满级75体力
没加之前 体力553 HP16609 物防17056
加过之后 体力628 HP18160 物防17483
看的出以后体力主要负责提升HP上限
EX智力
TP需求:1x3=3
解析:加满增加75智力,这75智力究竟有没有用?
838智力的情况下,增加到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5%
如果是1838智力的话,平均成长大约就是3.1%
如果常用技能按照10个来计算(保守估计),总的增幅也就是31%
75智力在913智力中所占的比例8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的增强推测也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。
加点建议:当然目前版本是达不到3000智力的,估计能有2000就算不错了,所以还是值得加满。
EX精神
TP需求:1x3=3
满级75精神
没加之前 精神553 MP17690 魔防12969
加过之后 精神578 MP19269 魔防13344
提升MP上限很明显,跟体力一样也是没TP来加它
EX命中
TP需求:1x3=3
解析:满级增加10命中。着重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过分
假设刷K和H的时候10次攻击可以成功免除了1次MISS(这是保守的估计)那么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各种被反日的苦果了
武器精通的命中对远程无效,EX与首饰所加的命中才是全攻击有效。
加点建议:加满带走这10命中
EX回避
TP需求:1x3=3
加满增加10回避,初期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一同放弃。
EXHP
TP需求:1x3=3
只是增加HP恢复量不是直接加HP(有体力了)
满级增加269 看不懂韩文不知道怎么算的 实际测试效果渣的无以复加,也许对只有刷个图就去看20分钟动画的同学有用
EXMP
TP需求:1x3=3
满级增加216MP恢复 其实初始的恢复速度就很快了,这个就算了,还有挫折可以回蓝呢
EX属性强化
TP需求:1x3=3
解析:根据技能与技能等级的不同,测试到伤害加成在3.5%到5%之间浮动(可能不精确)
鬼斩、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX鬼斩和EX地裂划算 瞎子带有属性的攻击还不算特别多,不够划算,适合全程属性武器和法系 元素之类的
加点建议:我忍痛放弃了,各位呢
EX属性抗性
TP需求:1x3=3
15抗性
属性强化都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个效果要想测试还真不容易测,大家知道没必要加就行了
EX基础攻击
阿修罗根本不靠武器的基本攻击,此技能刷图无用
国服暂未开放的EX技能
EX裂波
TP需求:2
解析:功能只有1个,多段攻击数加2次,不用加攻击,这是最好的加强。
之前百分比部分的总伤害是432x3+360+540=2196% 现在则是432x5+360+540=3060%
百分比部分伤害增加近40%。固定伤的部分增加的更多,之前是1056x3=3168,现在则是1056x5=5280,67%
这会使列波成为1线小技能,虽说某些怪抓取不能,但是即便到后期,大部分的怪也都是可以抓取的,普通图的BOSS也就只有血蝴蝶不能抓而已
加点建议:将本来就暴力的裂波变得更暴力了,SP需求还不算高。出就必加,TP可以从地裂、EX智力或鬼斩里挤
EX鬼印珠
TP需求:1x2=2
解析:每级增加2次多段攻击数2级4次
带来的提升能有多少呢?
1印的状态10次多段攻击+1次爆炸
每增加1刻印多加1多段攻击
于是23级5印鬼印珠的数值是:
多段攻击数值:178+94x4=554%
爆炸攻击数值:355+178x4=1067%
总百分比:554x14+1067=8823%
23级鬼印+EX鬼印2级:
总百分比:554X18+1067=11039%
伤害增加 25%
只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总收益可能比EX属性强化还要差
但相对的TP需求也比较少
加点建议:其实也是可以考虑,专门用来刷远古图的加点很适合加这个
韩服的鬼印珠现在打障碍物也是一样会爆炸的了,GF刚开会怎么样还不知道。
加点策略:
只推荐两种加点,适用于新开的9张图
首推最为万能的加点,全地图适用,并且预留了满级EX裂波的SP和TP
即使没开EX的裂波也已经很厉害了,所以推荐先加满裂波斩,省得以后再洗点
EX地裂里抽了2点TP加EX裂波,是考虑地裂30级的范围已经很大,再加1级EX基本能满足需要了,而EX地裂的伤害增加比例要略逊于其他技能
如果不需要裂波可以将SP拿去加爆炎,2点TP加满EX地裂
高伤全能加点:总SP 6996 剩余 1
总TP 23 剩余 0
地裂波动剑 30
强制波动剑 1
裂波斩 30
强制裂波斩 1
波动刻印 19
冰刃波动剑 26
挫折意志 17
波动爆发 17
鬼印珠 23
邪光斩 3
修罗邪光斩 1
杀意波动 21
爆炎波动剑 5
邪光波动阵 16
不动明王阵 13
暗天波动眼 1
格挡 1
银光落刃 1
短剑精通 19
鬼斩 30
强制鬼斩 1
不屈意志 10
魔法暴击 10
受身蹲伏 1
EX极冰波动剑 3
EX爆炎波动剑 1
EX地裂波动剑 1
EX波动刻印 2
EX裂波斩 1
EX鬼斩 3
EX智力 3
EX命中 3
-------波动---------------------
波动刻印,等级:18——加智力和释放速度
杀气感知,等级:1
地裂·波动剑,等级:30——冷却时间短,伤害可观
强化 - 地裂波动剑,等级:3——增强地裂波动剑的范围和伤害
心眼,等级:1
裂波斩,等级:30——加刻印,破霸体,可以经常用
强化 - 裂波斩,等级:1——只能点1级,增加裂波的多段攻击次数
强制 - 裂波斩,等级:1——出了强制可以及时抓霸体
强制 - 波动剑,等级:1——3个波动剑都出强制,只要一个技能,便宜透了
冰刃·波动剑,等级:26——主要输出之一
挫折意志,等级:17——被击后回蓝,还可以加几百点智力,你能保证不被揍吗
波动爆发,等级:17——没霸体怪全震飞到自己面前,血少直接震死,等级越高冷却时间越短
鬼印珠,等级:23——单体主要输出,别往怪多的地方扔
强化 - 鬼印球,等级:2——增加鬼印球的多段攻击次数
邪光斩,等级:3——后期霸体怪多,推不动(多余可以都点在这)
修罗邪光斩,等级:1——可以加一个波动刻印
杀意波动,等级:21——伤害高3000+,还加10的魔法暴击,配合挫折意志,三四人刷图可以一直开着
爆炎·波动剑,等级:——后期不能向后推霸体怪,成长低,先加5级(也可以把多余的点都拍在这)
邪光波动阵,等级:16——无论是输出,还是范围,控怪时间,都给力,就是容易被打断
不动明王阵,等级:13——不强化武器一样高伤害
强化 - 波动刻印,等级:2——我刷图很爽,刻印刚用完,就满了,要知道一个刻印加90智力啊
冰极·裂波剑 ,等级:3——一个冰墙,打到就死,碰到就伤
极烈·裂波剑 ,等级:1——只有一级,高伤害,火球里还有熔岩,烧也烧死他
暗天波动眼,等级:1——没高强化武器就是垃圾,还超费蓝,点1点学学GSD吧
-------武器技---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10——可以点,加智力,缺点时间短
魔法暴击,等级:10——开杀意,带悲鸣手镯,魔法暴击能堆到40多,暴击伤害高啊
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3——阿修罗固定伤害多,必须智力
命中精通,等级:3——后期怪miss多,这个没争议的
不屈意志,等级:10——可以加,满了之后出招不被中断的机率是100%
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