学者机械大师加点_1
大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“学者机械大师加点”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
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2.龙之谷手游机械大师刷图怎么加点
3.龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图
4.龙之谷2手游机械大师技能加点
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1.轰击。学者刷图一般都要掌控好距离,远程输出。但是有时候一些地图的场地很小,或者一些可以快速近身的怪物,即使你有浮空调整、电光手榴弹这样的近身解围的技能(空隙爆破也许也算),你也有可能会一直被围在一些角落里被围殴。这种情况在你单刷深渊的时候会很常见,除非你能有一个良好的走位来避免这种情况。那么这时候就需要轰击来打开一条道路。当然轰击也不是唯一的选择,眩晕弹、重力弹都可以解决这种情况,如果你自觉技术不怎样,又习惯单刷的话,点一级轰击也可以。
2.既然你说你主PK,那么泡泡弹是必点的。不要别的,只要它两秒的控制,用好了就是神器啊。(PK场限制时间固定是2秒)所以主PK的人必点一级泡泡弹,一级足以。
3.至于精神掌握和精神训练的取舍…个人推荐全满,因为后期实在真的不够用…至于取舍…两个里点一个就好了,只要有一个就够用了,完善模式PVP魔量都是差不多的。我建议点掌握,理由…貌似省点SP。
4.眩晕手榴弹的话,我是把他当成一个可以控制的输出技能来用的,点满的话伤害可观。建议点满,Sp不够的话也最好点到11,点到9的话有些尴尬,看起来50%的眩晕几率,实际只有30%左右,这是我实际测试过的,也许我当时人品不好吧,但是加到11后几乎就可以两下一晕,你无法想象竞技场连丢三四次晕弹都晕不了的情况,太尴尬了,这简直是要人命啊。
至于其他的技能,为了机械七十级的超大重磅炸弹,我把炸弹点满了,那伤害…无与伦比,动辄30W伤害啊,那叫一个爽。杀戮一级和满级效果是一样的,所以感觉没必要点,点了只加持续时间,这就不划算了。脑电波…伤害真不高,以前还可以卡摧毁,现在除非纯刷图,否则貌似没人再在上面点了,我建议前置。
以上是我的一些个人观点,希望对你有帮助。也希望你采纳我的答案。
龙之谷手游机械大师刷图怎么加点
首先学者技能
上蜡加满,浮空调整和闪避加满,旋转爆栗和自动贩卖机点上,萝莉皮薄,建议把力量掌握点满,召唤摄魂怪和呼唤摄魂怪都要学,召唤摄魂怪点几点看你自己了,点高是加摄魂怪的血的,精神掌握和精神训练都要学,点几点也是看你自己,前者是加mp,后者是加每分钟mp的回复量,现在的版本,mp都不太够用,建议可以至少点到3或者4。
另外,现在是必须学者技能45点以上才能点工程师技能,所以可以在眩晕手榴弹和凝固汽油弹里选一个点,这两个伤害都不高,喜欢pk都话可以考虑点眩晕,点到学者45点就可以停了。
然后工程师技能
工程师分为鸭子系和机器人系。机械大师,一般都是双修。
最底下有两个紫色的技能,一个叫摧毁,一个叫天际,就是俗称的40大,也就是40级时学会的大技能。摧毁现在被和谐了,伤害没有以前高,建议双点。
这两个技能必须满足前置技能学会才能点,但是只有其中一个点亮就可以马上学另外一个,机械大师建议先点鸭子系,学会天际。
也就是,你要先按箭头顺序把重磅炸弹和寒冰喷射塔学会(只要学会就可以了,一次点一点就行),这时候天际就亮了,学习天际,然后摧毁就亮了,再学习摧毁。目前大部分都是双40大,点满。
因为机械大师的EX是重磅鸭,所以重磅鸭至少要学到6。其它鸭子技能个人觉得不喜欢,就没有往上加,就看你自己了。
然后就是塔。目前伤害比较高的是炮塔,建议点满。寒冰喷射塔和加特林机枪塔都被和谐了,伤害没以前高,你可以不用点满,或者选其中一个点满,个人比较喜欢寒冰一点。
机器人系,个人觉得点到乾坤大挪移就可以了,摄魂怪旋风不用学,乾坤大挪移是帮助你和队友分担伤害的,你可以根据个人口味点,点得高分伤害分得多一点,机器人死得也快一些。
火箭跳跃是保命技能,一般还是建议学会的,一点就可以了。
乒乓爆栗的伤害还是比较高,但是没有重炮手的这个技能给力,学不学满看你自己了。
生化导弹和脑电波投射也都学,学多少还是看你自己,其中,生化导弹可以相对点高一点。
重力手榴弹,pk的话一定要学,平时刷图也还是蛮好用的,输出中等。
迷惑暴力和电光手榴弹一般都没点。
最后是机械大师技能
这个3个技能都是点满的,输出高和EX,没什么好说的。
龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图
龙之谷手游机械大师刷图怎么加点?机械大师是学者的转职,强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔系技能,摄魂怪和重磅鸭打输出。今天小编就为大家带来了一篇机械大师刷图加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦!
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龙之谷手游机械大师刷图加点
龙之谷手游机械大师刷图加点
首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。
1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。
此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。
我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。
所以我个人主推:
★炮塔 链锯之塔
2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多
3.学者主动技能 的选择
每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。
点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。
打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A
个人主推 学者主动技能:
★打蜡 眩晕手榴弹
4.最后就是 机器人
我为什么把机器人放到最后?
因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!
我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!
我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。
个人推荐:
★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移
还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。
这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。
因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。
大概说一下:
1.第一时间放塔
2.(然后如果怪多的话用乒乓)
3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害
4.放鸭子
5.打蜡
6.放鸭子自爆
7.翻滚左键放超大重磅炸弹
8.眩晕手榴弹和平A
然后再关掉MM模式放塔,依次循环。
前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷2手游机械大师技能加点
以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法?图(1)
图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。
?图(2.1)
?图(2.2)
图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)
双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能
兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动
但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高
而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,
兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)
?图(2.2)
图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)
单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
但是多了炮塔的伤害
其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少
但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)
图(3)
图(3)就是机械大师啦
全部点满就是了
技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害
(最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)
绝对纯手写绝无抄袭!
给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...
技能加点的影响其实没有多大。。。
望采纳!
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点等。龙之谷2手游机械大师技能加点推荐是召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。《龙之谷》手游(DragonNest)是由盛趣游戏自主研发的一款龙之谷IP手游,由腾讯游戏代理发行,该作于2020年7月9日正式公开测试。
今天关于“学者机械大师加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“学者机械大师加点”,并从我的答案中找到一些灵感。
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