完美世界刺客加点方法_完美世界刺客加点方法图
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于完美世界刺客加点方法的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
1.请告诉我在完美世界玩一个刺客加点以及装备,和哪个职业最好搭配?
2.完美世界中刺客的精灵怎么加点?
3.完美世界刺客技能点
4.完美国际中刺客怎么加点
请告诉我在完美世界玩一个刺客加点以及装备,和哪个职业最好搭配?
加点除装备要求的力量外全敏,武器黄昏的60和90的武器不怎么样,感觉还没黄金的好,CK完全是PK职业,我65CK就可以PK89的YJ和95的MM,CK本来血少防低,配合自己的技能躲避技能感觉还不错,我装备全上的防御石头,有2000+的血,95MM也要两下才能杀死,但自己有回元技能晕+封+睡一般就已经可以搞定法系职业!
完美世界中刺客的精灵怎么加点?
关于技能加点,我这里逐个技能说下个人的看法:
1 连击 垃圾技能,附加攻击力少,而且近身才能释放,前期练级可以加少许,后期绝对用不上。☆
3 放血 练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间内掉血相当的多,而且4.5米就可以释放,随级满。★★★★☆
6 斩杀 优秀技能,装备攻击附加数值可观的固定伤害,总体杀伤力不错。只不过近身释放有点不爽。★★★
9 狂乱斩 PK技能, 只是基础攻击附加固定伤害,最后施加一个**的状态效果,还要30点元气,不太实用。★★
9 隐遁术 PK保命技能,每秒消耗一定的蓝,处于隐身状态,不能在战斗中使用,在不算上身形精通的情况下,只能让同级的怪或者人看不见自己,在后期PK中肯定有很高的地位。★★★☆
9 狂狼印 PK技能,30秒加暴击伤害上限,最多30%,但是不能与狂战士叠加。汗~作用也下降了。总体不错★★★☆
9 疾风行 **技能,满级10秒加100%移动速度,本不错的技能。★★★☆
9 人鱼变 无用技能,水下加防御等级和游泳速度,不能技能攻击彻底废材了。 ☆
19 深刺 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。86%昏睡5秒,耗元50。每升一级加1%的概率。汗~!后期有钱再点满吧,PK还是不错的。★★★
19 金刚轮印咒 PK技能,1级有11.5%的闪避技能攻击的机会,满级30%,技能树上的描述和技能栏里的描述不太符合,实际是免疫攻击,如果成功只受到1点伤害。★★★★☆
19 袖箭 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。1级42%满级72%几率打断技能。远程释放,距离很远,打法系可以用用。★★★☆
29 致命扫击 练级,PK技能,装备攻击附加大量固定伤害,并减少对方攻击速度,满级减少50%,单刷怪可以减少受到的伤害。★★★★☆
29 强行隐遁 PK技能,此乃刺客居家旅行,杀人灭口,必备技能,如果你等级高于对方,或者你的等级+身形精通等级*2>对方等级(前提对方不是刺客,如果是刺客,还得减去眼力精通*2)对方就看不见你,也无法锁定你。一击不成也可成功遁逃。★★★★★
29 拌腿斩 PK,练级技能,基础攻击附加少量伤害,定身1级6秒满级9秒,还额外增加50点元气。释放距离4.5米也很不错。★★★★★
29 如影随形 PK技能,瞬间移动到目标身前,耗费20点元气,杀远程绝好的技能。★★★★★
29 匕首精通 不用说,随级满必须的。 ★★★★★
29 身形精通 后期PK必满,让更高级的人看不见你。 ★★★★☆
29 眼力精通 后期PK必满 ,让你能看见更高级的刺客隐身 ★★★★☆
34 嗜血咒 FB,练级技能,刺客的特色技能,唯一能施加给别人的状态技能,只对武侠,妖兽生效。2%的量确实是少了点,不过根据伤害来算,目前我64小刺客技能伤害可以吸同级的怪50-70的伤害,总的是不错的,但是持续时间太短,每升一级才加15秒持续时间,不加吸血量。满级也才300秒。5分钟。强烈建议改长点。★★★☆
39 断喉斩 FB,PK技能,基础攻击加装备攻击加大量固定伤害,1级86%满级96%几率打断技能,并封印对手1级2.2满级4秒,所有的都很不错,就是耗一点真元。★★★★☆
39 如来天心印 PK技能,120秒内可以免除一次死亡打击,而且还是满状态原地站起。嘎嘎。升级减少冷却。不过释放时间太长,再临死前用事来不及的。★★★★☆
44 深度冰刺 PK,练级技能,加1级11.5满级30的攻击等级,同时减少攻击速度50%-100%,如果只用技能攻击,绝对是极品技能了。★★★★★
44 迷踪乱步诀 PK技能,10秒** 1级82%-满级100%的速度,免疫击晕,定身等。PK不错的保命技能。但是耗1点真元。★★★★☆
49 大地裂纹 练级技能,基础攻击附带高比例装备攻击,伤害不错。如果可以群怪的话……★★★★☆
49 龙腾斩 PK,练级技能,装备攻击附带大量固定伤害,增加150点元气,必中。不说了,刺客最好的技能之一。★★★★★
59 分水深刺,FB,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,并有个1级16.5%满级30%的伤害加深,可以与武侠的龙叠加,不过效果就。。。还得耗2点真元。★★★☆
59 斩首, PK技能,装备攻击附带非常大量的固定伤害,并眩晕1级2.2满级4.0.耗2点真元,晕技能,所以PK强力。★★★★☆
59 强冲刺杀,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,提升自己的暴击几率1级22%满级40%,持续8秒。强力技能。★★★★★
59 三世明王咒,PK技能,闪避技能负面状态,这里指的技能负面状态不知道有没有眩晕和定身。流血肯定是有概率躲避的,如果眩晕定身也免疫,那么此技能为强力技能,如果不是,彻底废材。我更愿意相信前者,希望有人能帮我证实了。★★★★★
59 背水一战, 全能技能,增加1级155,满级200点元气,冷却60秒。不愁没元了。此技能个人认为唯一的6星技能。★★★★★★
59 百步神行决,PK技能,典型的冲锋,冲撞目标并眩晕,耗1点真元也不算多。★★★★★
完美世界刺客技能点
任何职业精灵加点只加体质和灵力就可以了
加体质是加
体力值
的
加灵力是加体力恢复速度的
只要你的体力值够高的话
那样你就可以施放精灵的技能更多
或释放同一种技能所要
等待的时间
就越短
一般把灵力加到40就可以了
那样的话
你的BB的体力恢复就是2点一秒了
达到这的样的速度就可以了
其他的全加体质
以便能释放两种不同的技能或同技能
等待时间
短
完美国际中刺客怎么加点
冲击灵暴这两招打怪用的,优先升满,升完这两招就把土崩和水土精通弄满,生命气泡和黑白巫术有元的话也尽量升,由于人鱼神兵卡和军备箱能开出好几个红符,还给了100个低级红,够你糟蹋得,所以生命气泡不着急点;复仇封印、振荡、惩戒都只学1级,因为升高了只增加施法距离,不增加效果,振荡这个技能作的有点不完善,因为升级后什么也不加。生命禁锢不用学,这个是打架用的,可以把生命绽放学了。人鱼变可以只升1级,我个人是优先满的人鱼变,因为玩龙宫用的着。
巫师很强的,45级左右的巫师开着白巫术就可以单挑豪血狼王,我打时大概只跳了2、3次符。
至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。
全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。
一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。
另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。
混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。
总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业
好了,今天关于“完美世界刺客加点方法”的探讨就到这里了。希望大家能够对“完美世界刺客加点方法”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。