虚空遁地兽bug_虚空遁地兽为什么叫挖掘机
1.LOL新版本各个位置什么英雄好上分?
2.lol求一跟剑圣差不多的英雄
3.LOL的139个英雄去吃鸡,谁才是王者?
4.对线在黄金分段碾压对手杀爆对面什么实力
5.英雄联盟评价怎么样?
6.LOL新版本各个位置什么英雄好上分
辐射76与4月14日在steam平台发售,有很多玩家表示想要加入这款废土射击游戏,下面来分享一些新手速成小技巧。
1.整个游戏有多个势力商人,包括响应者,掠夺者,自由邦,兄弟会,英克雷,白泉,超市机器人。除了地图上本来的位置,他们也能在白泉大厅里被各位找到。
3.很早很早之前,B社就取消了等级图纸的限制,现在,不论你是多少级,你都可以买到心仪的图纸(说的就是你土质)
4.哦天哪!你想要开一个新号,想要把旧账号的装备转到新号上,但是1找不到信得过的朋友2电脑太烂不能双开3没有氪炒鸡大会员。那么,加入一个好友的世界,找一个相对隐秘的位置,把你的装备放到一个装得下的箱子里去。切换账号,赶紧登录进入同一个世界捡回你的装备吧。
5.针对4,尽管如此,你仍然要承担很大的风险,比如好友下线,服务器吞你装备等等,所以,赶快找几个信得过的好友,或者加入心仪的社区,让让大佬帮帮你吧
6.千万不要把贵重东西丢地上,服务器尽管好了不少,但是还是会吞你装备。
7.原子点有每日任务,氪金不是必要的(但是我懒)
8.对于炒鸡会员的,b社在一段时间2内往往会给你一个固定的服务器,这表示即使你退出这个世界,在20分钟之内(不退出游戏)换号重进,依然会是同一个世界
9.房主退出,而同时没有炒鸡会员在地图内,b社会贴心的给你20分钟的缓冲时间;而若有炒鸡会员,则有可能在20分钟后把权限交予对方。这表示房主因为个人意外离开游戏也能重进而不用担心线上的队友会掉线。除非服务器故障把房主直接踢出。
10.关于pvp,绝大多数萌新都不知道设置里有一个和平模式,打开了以后,只要不占工坊一般不会进入强制pvp。
11.特殊情况下,撬锁偷东西会被通缉,任何人都可以直接对你造成完整的伤害,而在对方向你开火之前,你对他的伤害有减免。
12.现在据说有bug,利用核子地雷可以强制击杀和平玩家,各位小心。
13.跨高等级pvp,据说相差大约30级,高等级一方的护甲在低等级玩家面前就和纸糊的一样,所以不要仗着自己高等级就欺负低等级的玩家,说不定对方掏出一把毒爆土质就把你给撕了
14.传送过后,会有一段无敌时间具体似乎是5秒还是15秒左右,合理利用这段时间。
15.套用一位专门pvp的贴吧老哥的话“谁先发现对方谁就赢了”,所以鬼影装置很重要,浆果味敏达也很重要。
16.由于本人并不热衷于pvp,也不提倡,故有很多潜在的机制都是道听途说来的,真要玩这个还得自己摸索。
17.虚空遁地兽,刷白泉的时候会有一些尸鬼躺着平移过来,刷的爽别忘了低头看看。
18.经验值最高的除开女王恐怕是亡爪和泥早屑女王,前者经验尤其多,其次是飞天大蝙蝠和铁卫兵,刷白泉别忘了他们。
19.和炒鸡变种人玩耍的时候,有几率刷出携带迷的军阀,往往和另一个携带未来版巴祖卡的军阀一同出现。击杀前者之后,后者有纪率捡起地上的迷,这时候服务器会在他身上刷500发5mm,欢乐源泉
20.患病了怎么办?白泉中央的白色亭子有一个硫磺水喷泉,喝一口就可以治愈所有疾病。很遗憾,硫磺水是不能带走的。
21.变异是76新加入的项目,相当于一个有限的buff,任何玩家,任何等级都可以变异。但是在没有装备顽固基因卡片的时候,消辐灵和消毒拱门会去除你的变异。
22.变异可以通过血清来获得,即使装备了顽固基因也会生效。其市场价格在300到450瓶盖不等,高于这个价格的可以忽视。同时,并不是每种变异都是你需要的,合理选择吧。(血清使用后,有一段时间没有副作用,有能力的可以每次上线扎血清
23.当然,没瓶盖也可以自己刷,例如黑水矿洞和白泉基地(主线地标)都配备有脏水(收集增加辐射)和消毒拱门,一般辐射压血到20%以内就有几率变异。一个世界40分钟内只能变异一次,可以通过切换世界刷新变异机会。(和差不多,摸奖挺好玩的)
24.缺乏极品武器?你可以[1]找大佬讨[2]咸鱼[3]逛街,这里重点说一说逛街。
25.逛街是76的一部分,不得不品尝,76的社交有很大一部分围绕玩家商店展开,一开始你可能没有趁手的武器,但是通过玩家商店,你可以获得一些单染/单毒/单反的武器来度过一段开荒的时期,在那之后,你就可以前往位于伯克利泉的默默赫那兑换传奇装备。
26.对于新手而言,优先选择两星的武器/护甲抽奖是最为明智的选择,出货率远远高于三星,等到有了足够的余韵,再尝试挑战三星
27.前面忘记了护甲,其实想要集齐一套三星极品护甲几乎是不可能的,但是整一套单染/单先锋并不是什么难事,多逛逛玩家商店吧。
LOL新版本各个位置什么英雄好上分?
亲爱的召唤师:
我们将于2015年6月9日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
本次更新将迎来英雄“时间刺客 艾克”以及“六杀:扭曲丛林”。欢迎前往体验!
又到了更新版本的时间。首先,这个版本的辅助获得了一些关爱。正如我们驾驶着多样性的飞船穿越大陆般,我们仍在探索熔渣巨人改动对野区所带来的影响,于是我们先行将视线转移到那些在多样性大环境中失去活力的续航/通用性辅助身上。也就是说,与其削弱所有的攻击型辅助(除了对于蕾欧娜E技能的小幅度调整以让它与视觉相匹配),我们意识到也许有更好的方式来改变这一趋势,例如在通用天赋中加入一些新的可能性、续航性辅助装备的改良以及一些为英雄准备的功能性增益效果。
其次,我们仍然在观察熔渣巨人改动所带来的后遗症,但这并不代表我们需要对野区保持被动。目前我们已经看到了一些有效的多样性改善,但我们也注意到一些异端英雄就是很强,于是我们在这个补丁中做出了行动(说的就是你们:古拉加斯,瑟庄妮,雷克塞)。同时,还有一些英雄在之前版本的跟进调整,这些就是本次新版的主要内容了!
英雄
[-]时间刺客 艾克
已经包含在新版本之内!
[-]暗影之拳 阿卡丽
如果阿卡丽的Q技能命中了某个单位,那么秘奥义!幻樱杀缭乱将让她与敌人靠的更近。否则,R的冲刺距离会相比之前会稍远。
这是我们的锅。为阿卡丽的冲刺增加了一些智能,这样该技能就会根据她的需要来调整距离了。
R-秘奥义!幻樱杀缭乱
· [新]感受到我的爱意了吗:现在对被刺客印记标记的敌人使用将减少50%的穿越距离
· 最小穿越距离:150 ? 100
· 最大穿越距离:250 ? 200
[-]魔蛇之拥 卡西奥佩娅
这两个改动都基于不同的目标,请听我们一一道来。首先,我们的预期确实是让卡西奥佩娅在游戏后期成为一名无法阻挡的蛇妖法师,但双生毒牙提供的回复加成让她在某些队伍配置中无法被杀(尤其是给予了她区域控制的能力)。其次,当我们决定修整她的能力时,我们发现升级后的卡西奥佩娅的法力回复属性还维持在2015赛季法力回复重构改动前的系数。她的这些数值与当前游戏中期的线上英雄是相悖的,我们决定作出调整。卡西奥佩娅将仍然是强大的后期英雄-我们想做的只是给予她的对手更多的机会来获得优势。
被动-魔蛇面容
· 被动加成:在100层时,双生毒牙治疗6/8/10/12/14/16+0.1法术强度? +0.06法术强度
E-双生毒牙
· 法力值返还:如果双生毒牙击杀了 目标,将返还消耗的法力值外加3%卡西奥佩娅的最大法力值? 1.5%卡西奥佩娅的最大法力值
[-]酒桶 古拉加斯
不再肥胖的肉弹冲击。
伴随着熔渣巨人的改动,我们仍然认为酒桶在野区有着太大的空间,于是我们为他的技能减肥了。这并不是给予其他野区竞争者喘息机会的改动,但让他的肚子与碰撞的视觉相符总是好的开始。
E-肉弹冲击
· 移动碰撞半径:200 ? 180
· 结束碰撞半径:250 ? 210
[-]暴走萝莉 金克丝
我们对武器能力进行了转移,这个改动将削弱金克丝的前期强度,并将之转移到她的后期能力上。从理论上说我们想继续强调金克丝的大后期潜力,但你我都已经领略过她在游戏前期滚起雪球后摧毁防御塔的能力。你可以将本次改动称之为枪炮交响曲能力曲线转移!因为如果我们削弱的太过的话,又要伤害到你了。
Q-枪炮交响曲
· 轻机枪的额外攻击速度:30/55/80/105/130% ? 30/40/50/60/70%
· [新]轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% 的额外攻击速度
[-]天启者 卡尔玛
在高等级时,技能和普攻命中英雄后将减少梵咒更多的冷却时间。W的法术强度加成提高,现在可以对野怪使用。E的冷却时间缩短,消耗降低,高级时护盾值稍微减少。除了额外伤害,被梵咒增效的W增加了束缚时间,且梵咒增效的E现在极大地增加了基础护盾值,也将在更大的范围提供护盾值。
让我们谈谈卡尔玛。
现在,虽然卡尔玛还有一些小众却敬业的玩家群体,但我们的雷达已经探测到了她,并有机会增强她。值得一提的是,虽然卡尔玛在很多方面都不错(中程消耗,团队移动速度,单线战斗能力),但她却已经很久没有出现在任何舞台,随着游戏的不断发展,她的能力也没有提高。说在前面:此番改动并不会解决所有问题-我们只是想强调卡尔玛的一些独特能力(通用和控制能力),也给予她一些后期的加成潜力(聚能之炎提供的冷却缩减提高,R-W/R-E有更给力的通用潜力)。虽然这些改动确实减少了她的一些单挑能力,但我们并不想强调她的战斗辅助或是单线作战能力-我们只是希望给与她后期神装的幻想以及通过与众不同的能力来突出她。关于移除被梵咒增效过的W/E额外伤害的快速说明-我们的目标是让卡尔玛的技能在被梵咒增效后做出选择(是超级束缚?还是超强护盾?),于是我们沿着这个思路走了下去。此外,移除R-E的伤害意味着我们可以加强聚能之炎的冷却缩减,而不用担心她每6秒就在团战中使用一次被增效过的E。
被动-聚能之炎
· 技能击中后冷却时间返还:全等级2秒? 在1/7/13级时分别是2/2.5/3秒
· 普攻命中后冷却时间返还:全等级1秒 ?在1/7/13级时分别是 1/1.25/1.5秒
W-坚定不移
· [新]除了英雄,坚定不移现在还可以以野怪为目标
· 法术强度加成:0.6 ? 0.9
W-焕发(梵咒增效的坚定不移)
· [新]如果已经使用了坚定不移,现在使用焕发将增加坚定不移的束缚时间-0.5/0.5/0.75/0.75秒
· [移除]额外伤害:75/150/225/300 (+0.6 法术强度) ? 不再增加
E-鼓舞
· 冷却时间:全等级10秒? 10/9.5/9/8.5/8秒
· 消耗:60/70/80/90/100法力值? 60/65/70/75/80法力值
· 护盾: 80/120/160/200/240 ? 80/110/140/170/200
E-蔑视(梵咒增效)
· [新]使用蔑视将让首个获得护盾的目标增加30/90/150/210 (+0.3 法术强度)的护盾值
· [移除]伤害:60/140/220/300 (+0.6 法术强度) 魔法伤害 ?不再对敌人造成伤害
· 群体护盾:30/70/110/150 ? 50% 首个获得护盾的目标的护盾值
[-]曙光女神 蕾欧娜
天顶之刃也减肥了。
苗条的天顶之刃。蕾欧娜已经在强力英雄榜中占据一席之地一段时间了,于是我们决定稍微的关注一下她。天顶之刃实际上有着超宽的判定宽度,但没有人注意到这点(与娑娜狂舞终乐章的判定宽度相近!),因此我们只是让它与视觉相符。
E-天顶之刃
· 弹体宽度:90 ? 70
[-]仙灵女巫 璐璐
基础法力回复提高,但每级增加的回蓝属性稍微下调。
试着给予辅助璐璐一些关爱,而不是继续让单线璐璐横行无阻,围绕回蓝是个不错的点。
综合
· 基础法力值回复:6 ? 8.5
· 法力回复成长:0.8 ? 0.6
[-]虚空空遁地兽 雷克塞
基础生命值下调。
和某些英雄一样,雷克塞也是其中一位已经横行一段时间了的英雄,对此我们也没有太好的办法,但我们注意到当她在地面时,她依靠两件不同的打野装备附魔的转换(战士和熔渣巨人)来适应游戏潮流。也就是说,我们不想将她从打野英雄的席位中踢出,取而代之的是通过一点小改动来减少她在3级时的gank可靠性。
综合
· 基础生命值:611.2 ? 570
[-]流浪法师 瑞兹
Q的伤害在高级时提高,奥术专精及绝望之力现在全等级持续6秒。
我们对人人都喜欢的流浪法师进行了一些跟进调整-专程优化了一些增益效果的持续时间。
被动-奥术专精
· 超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活? 技能开始施法时
· 超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) ? 全等级6秒
Q-超负荷
· 基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害? 65/95/125/155/185 魔法伤害
R-绝望之力
· 持续时间:4/5/6 秒? 全等级6秒
[-]凛冬之怒 瑟庄妮
W现在对目标造成更低的生命最大值击中伤害。
警告:由于一个后台错误,我们仅改动了瑟庄妮技能的文本提示,而游戏中的实际伤害并未生效。换句话说,没有任何实质性的改动发生,只是技能的文本提示有变化。我们会在下次热修复或是版本更新时进行改动。抱歉!
作为一名坦克型、专注控制的重甲女郎,瑟庄妮利用她的超强冰霜之力造成了成吨的伤害。削弱她的部分伤害让我们能够了解什么才是她最擅长的——那就是成为一名真正坦克、专注控制的重甲女郎。
W-北风链枷
· 额外法术伤害:4/5.5/7/8.5/10%目标最大生命值? 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值
[-]亡灵战神 赛恩
真是诡异的BUG。
R-蛮横冲撞
· 使用你自己的斧头,赛恩:修复了一个BUG,该BUG曾导致蛮横冲撞会根据命中目标的额外攻击力获得加成,而不是赛恩本身。
[-]宝石骑士 塔里克
神圣洗礼消耗太高。
我们想要给予这名传奇宝石骑士一些关爱,然后我们发现神圣洗礼的消耗实在是很高。于是我们就减少了它的消耗。
Q-神圣洗礼
· 消耗:60/80/100/120/140法力 ? 60/70/80/90/100 法力
装备与物品
[-]商城表现
事实上我们在上个版本就已经部署好了这个表现改动,但并不确信是否仍然会卡住,还是说已经解决了所有问题。如今这项改动已经出现在了补丁说明中,所以我想应该已经解决了问题?如果商城仍然会出现卡问题,请让我们知晓。
· 我们为商城进行了一些表现升级,(希望)以解决大部分的卡问题-请让我们知晓这些升级是否有用!
[-]上古钱币路线
简短的说明:上古钱币处在一个非常尴尬的处境。它不仅提供的战斗属性很少,金币收益也低于其他的工资装(也就是说你放弃了许多的线上能力,并且还没有得到相应的回报),更不用说正义荣耀还抢走了飞升护符加速效果的风头。我们并不会夺走正义荣耀好不容易赢得的荣耀,我们要做的是给弱者一些帮助,并且让“跑得更快”的冷却时间更短。
上古钱币
· 额外金币:每个附近小兵亡2金币? 每个附近小兵亡3金币
· 金币生效距离:1100 ? 1400
游牧民印章
· 额外金币:每个附近小兵亡3金币? 每个附近小兵亡4金币
· 每个附近小兵亡获得的生命值:5 ? 10
· 法力值回复:25% ? 50%
· 金币生效距离:1100 ? 1400
飞升护符
· 额外金币:每个附近小兵亡3金币? 每个附近小兵亡4金币
· 每个附近小兵亡获得的生命值:5 ? 10
· 金币生效距离:1100 ? 1400
· 主动冷却时间:60 秒? 40 秒
[-]炽热香炉
炽热香炉现在提供的攻击速度加成有所降低,但受益目标在命中敌人时会造成30点额外魔法伤害。当然它的特效也将不再对小兵有效。抱歉阿利斯塔。
这里真正重要的事是暴击文本的说明。这很好的满足了那些喜欢给友军加状态的玩家。
除此以外。
当炽热香炉首次上架商店时它与护盾/治疗系英雄有着很好的配合潜力,但这件提供了攻速加成的效果的装备并没有被看好,因为玩家在出装时需要做出权衡。经过再次的讨论后,我们认为如果将它的增益效果变得更宽广,它绝对会在召唤师峡谷闪闪发光。现在,它的作用就好像是你被施放了帮忙,皮克斯!与此同时它还为你提供攻速加成。
· [新]炽热香炉的攻击速度增益效果现在还将让目标在击中时增加30魔法伤害
· 你的治疗和护盾在对友方单位施放时将使其获得+25%额外攻击速度? +15%额外攻击速度
· [新]文本修正:魔法伤害数值将为那些被某位英雄的增益效果所增益的友方单位展示暴击文本
· [移除]抱歉阿利斯塔:炽热香炉的增益效果现在只适用于英雄,因为使整队小兵获得增益效果及30点击中魔法伤害太疯狂了
[-]比尔吉沃特弯刀
· 主动效果距离:450 ? 550
[-]破败王者之刃
我们收到了大量关于破败王者之刃BUG的反馈,大多数都与它的主动效果距离短于远程普通攻击有关。这件装备的主动效果曾经具有550的距离,但当时我们认为这对于近战英雄来说太可怕了。不过,既然我们可以削弱它,也可以将它还原。
· 主动效果距离:450 ? 550
[-]号令之旗
调整了一些数字。虽然指示器上显示的距离是700,但事实上它是1000。于是我们将这个距离增加到了1200,以匹配它的光环有效距离。
· 施法距离:1000(指示器显示700) ? 1200
[-]通用天赋
难以概括——每一项改动都很清晰,因此我们就不再另外占用你的阅读时间了。
现在,专注通用天赋并不是一项非常可行的选择,于是我们决定给它加些调味料。
精神扩张
· 在通用天赋树中,冥想和精神扩张的位置进行了交换
· 增加2/3.5/5%最大法力值 ?增加25/50/75法力值
觉悟
· 在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒加5/10经验值? 每10秒加10/20经验值
探云手(近战)
· 击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币 ?每一次让每个被攻击的敌方英雄使你获得额外8个金币(5秒冷却)
智谋
· 使装备的主动效果的冷却时间减少4/7/10% ? 8/14/20%
漫游
· 获得+5%移动速度?+20移动速度(直接数字的百分比反映)
召唤师峡谷
[-]超级兵
在几个版本前我们对超级兵做出了一个功能性但无影响的改动。简单而言:他们曾经会为自己提供护甲/魔抗/伤害光环。我们觉得这有点鸡肋,于是我们给予了超级兵更多的基础属性,而不允许他们获得属性。
之前所描述的改动并不是导致这个改动发生的原因——我们只是想对此进行强调,以让下面的数字有意义。我们意识到魔法输出英雄并没有足够的持续性伤害来对抗这些坦克小兵,于是我们减少了他们的魔抗。
综合
· 魔法抗性40 ? -30
[-]拉取野怪
· [新]当野怪因为攻击距离丢失仇恨时,它的拉取计数器增加1次(野怪所攻击目标改变也一样)。如果野怪在被击中后重新取得一个远程目标,也会增加它的拉取计数器1次(野怪重新获得它的初始目标也一样)。这基本上意味着远程英雄只能单独进行3次拉怪,从6次下降。
· 拉怪距离: 750 ? 700
· 最大重置次数:6 ? 3
[-]视觉调整
有些玩家请求更多的小生物;也有玩家想让它们走开。那么,满足你们所有人。
· 没有装饰物:在游戏桌面的选项菜单中加入了一个“隐藏地图细节特效”的按钮。关闭这个选项将隐藏一些视觉效果,例如持续出现的小生物(在游戏进行到1:55后出现),水的涟漪以及一些其他与游戏不相关的移动元素。
· 甜蜜的装饰物:我们为召唤师峡谷增加了更多的小生物!
补充说明,在过去的几个月中,我们对地图进行了许多的小修改(作为我们更新召唤师峡谷后的承诺)。我们不想太过高调的在每个补丁强调这些更新,但至少我们想要利用这个机会来证明你并不会因此而变得疯狂:男爵刷新水坑并不会一直存在紫色迪斯科符文。
嚎哭深渊
[-]标记/冲刺
· 冷却时间:20 秒 ? 40 秒
· 伤害分裂:标记和冲刺的伤害比是 33.3%/66.% ? 50%/50%
· 射的太远了:2500 ? 1600
[-]排位休眠状态通知
排位衰减机制是联赛系统中一个非常有影响力的组成部分,但它却没有在激活后发出足够的声音。在之前,你只会在即将处于衰减状态时收到一次提醒。我们提高了提醒的频繁程度来让你记住这个机制,不要忘记排位哦。
一些改动如下所示:我们并没有改动我们的非活跃状态设置,但这是一个再次强调它的好机会。
· 玩家在处于排位衰减状态前将收到一次非活跃状态警告通知? 每次登陆都会收到,直到排位处于活跃状态后
· 超凡大师&最强王者单排:处于非活跃状态的10天后开始衰减,在衰退的前3天将收到通知
· 超凡大师&最强王者组排:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知
· 华贵铂金&璀璨钻石:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知
· 英勇黄铜,不屈白银&荣耀黄金:不受排位衰减规则影响。
新游戏模式
[-]六杀:扭曲丛林
六杀:扭曲丛林 将在6月9日版本更新后同步开启,且限时开放。具体关闭时间请留意后续官网公告。
[-]BUG修复
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致敌人的侦查守卫被放置并被透镜立即扫描到后,仍然会在放置后短暂地变得不可见。
· 女妖面纱现在能正确地阻挡冰霜女皇的旨令的主动效果。
· 近战英雄攻击小龙的时候小龙的攻击动画会出问题不是朝着攻击他的英雄方向攻击的缺陷
· 亡回放中,英雄卡特琳娜造成的真实伤害统计错误的缺陷。
[-]即将更新的皮肤
以下新皮肤已经包含在新版之内:
· 时之砂 艾克
· 梦魇 泰达米尔
· 莲花之令 艾瑞莉娅
lol求一跟剑圣差不多的英雄
上单-约德尔人的春天,波比大热之选!
要说上单位置谁最火?
估计如今十个人要有八个人都要说是波比了!这个约德尔小孩人在职业联赛开打之后。各大职业战队的上单大神开发出了套路之后。他就在上路一经火的一塌糊涂了!
超强的线上能力,配合打野的伤害和控制都属于一流。属于以柔克刚的典型英雄。两套天赋点法,不灭之握和雷霆的打法各有千秋,灵活多变!
波比在上路对上,剑姬和诺手这种基本就属于吻吻吊打。
如果说他怕哪个英雄的话,估计也就是泰坦这种了。确实大打不太动。而且他要是想和你和平发育,还真是谁也没办法!
中单-维克托老牌英雄依旧稳定
谈完了版本强势的上路。我们再看看中路。
在这个版本中路可没有上路那样受到很大的眷顾。上单的大幅度加强(不管是在装备上还是在英雄属性上)。都使得中路如今不是那种一人改变整支战队局势的carry点了!
如今的上路更多的是偏向于那种稳定爆发或者持续输出的类型。
很巧的是,这两点都是老牌英雄维克托所具备的!
关于维克托有很多打法出装方式都算的上是对的!不管是稳定输出的深渊冰涨,还是注重爆发的面具和法术电刀打发。都很适合如今的环境。
虽然维克托没有很强的逃生能力,但是也不算是很差。毕竟QW技能都有软加速或者控制。伤害跟的上在如今的环境中就是王道!
打野-骑兵扎克上榜,翔战士的出其不意。
有关于打野英雄,我不想推荐给大家一些常规的英雄了。雷克赛和盲僧这种万年常青树大家都知道了!
今天给大家推荐一个冷门一点的英雄。翔战士-扎克打野!
如今的扎克打野应该算的上是一流中能够占有一席之地了!清野的速度中上,前中后期gank能力一流,坦克能力一流。而且简单无脑。只需要用好E技能和捡好甩出来的小鼻涕。扎克比蒙多一点不差。
扎克之所以强,是因为他的E技能有足够远的gank有效距离。能够在视野之外出其不意的发动进攻。
如今线上英雄的爆发或者控制足够强,瞬间就能带走前期中路或者下路站位稍微不慎的英雄!如果你试过被扎克支配的恐惧。你就会发现者东西比寡妇烦人太多太多了!
LOL的139个英雄去吃鸡,谁才是王者?
lol求一跟剑圣差不多的英雄
如果想和剑圣一样爽并且能拼能而且没有什么太复杂的操作英雄,我推荐你剑姬,基本上同类的英雄,不同点事剑姬本身技能自带移动和攻速加成,需要的是攻击力和一些特定装备比如九头蛇,饮血剑,开大类似于无敌,基本上团战上要比剑圣的爆发高很多,配合你敢打敢拼的操作,基本上会玩的队友会帮你一起收割对面的人头。
如有疑问可以追问,原2200分排位玩家帮你解答
求一跟剑圣差不多的英雄剑姬和武器都不错
剑姬
菲奥娜是上单中DPS般的存在,也可以用来打野,因为她能够在血量很低的情况下保持持续爆发。团战中你的首要任务是用大招切对方ADC,如果成功接下来血洗5杀将不是梦。
她的弱点也很明显,一旦用掉突进技能逃生能力几乎为零,缺乏有效的反控制手段,除了大招有AOE效果其他技能全是单体伤害。因此在面对易大师、贾克斯或锐雯这类攻击力较强且灵活的英雄时要格外小心。
对线期最好等对方使用掉控制技能后再考虑上去,以磨血为主要目的充分利用菲奥娜的被动技能回复保持线上压制。因为W技能的格挡效果,1v1对拼中菲奥娜的胜算很大,但一定要注意对方打野对上路的照顾。
中期确保对方没有支援补给的情况下尽可能多的用Q技能突袭,然后开启E技能快速达到4次普攻启用被动。和蛮王或易一样,在对方有成吨的控制技能时不要强上,除非你能确保大招无敌期间可以杀他。另外面对残血用R技能越塔也是可行的。
武器
一般来说,上单是半肉的主要战场,贾克斯作为略偏后期的2T,上路打钱时主要的方向,打野也会讲到,我会出打野篇。上单好不好,很大程度决定了后期团战的成败。贾克斯是属于上单发育型的(刀妹,船长都是这型别的),贾克斯前期弱势,这个是公认的,爆发打不过瑞文,支援,比不上船长,慎。这些人都能压住贾克斯,但不可能打崩贾克斯。新版本的贾克斯血量成长是98,貌似是最高的了。塔下补刀能力绝对不差,没有足够的回复能力是他上单的不足所在;6级对于贾克斯是一个巨大的分水岭。输出也达到了一个恐怖的境界,平A 小怪一下,Q到对方英雄身上,W的马上重置普攻(是先Q,再W, 不是WQ 一起过去),开E的闪避,然后第3下是额外伤害,看对方的情况选择是撤,还是黏着继续打,如果别人跟你拼,在确定没有对方打野英雄的情况下,开R,继续和他对A ,在一般情况下,除了瑞文,没人能对A 过贾克斯前期。(什么? 你问后期?2个蛮子都对A 不过贾克斯)很多人忽略了贾克斯的前期小爆发,贾克斯上单就靠这个磨血,E晕完就跑,你能奈我何?
上单的装备也非常重要,不适当的出装会让你过渡不好,导致疲软。一般来说,出门时布甲,5红,上单的标准配置,迅速合成灯笼,灯笼的全面属性对贾克斯非常实用,提供的10%吸血,弥补了贾克斯没有回复的问题,然后是3相(你说和刀妹怎么那么像? 没错,刀妹和贾克斯都是后期,都是上单位,都是站桩输出。)3相提供的属性,每一项都对贾克斯很有用啊,而且,合成是先小锤子,在耀光,在黄叉,一般合成在25分钟完成(如果慢了,就是你的补兵,对抗技巧还不足。),,还有个草鞋(转水银鞋)哦,三相过后,武器的输出真的狠高,而且是从属性上看不出来的,(这时是189的攻击力,36的法强,1.1左右的攻击速度)然后是狂徒(现在的武器脆的可以,不出这个,你和赵信没什么区别,进去就出不来了),阿塔玛(基本是半肉的神器,护甲的攻击力,出完以后攻击力大概255左右,俨然是高输出了~)最后一个是复活甲(全面的防御属性),能到这里已经是后期了,这时候是216的护甲,140左右的魔抗,3500的血,260的攻击了,36的法强。437的移动速度,如果还在打,那么卖掉灯笼,出科技枪(现在的版本科技枪的属性没那么好,并且高额的价钱,对武器的前期发育十分压迫。)这是就有300攻击,180的护甲,110的法强。整套装备一起来,武器已经是神挡杀神,佛挡弑佛了。
求一与剑圣差不多的英雄你是要AP还是AD 剑姬爆发很高的英雄 出个九头带吸血就感觉是逆天的节奏了 但是很怕硬控 武器的话 能打能抗 但不是高爆发的 战争的话 前期很强势 敌人血越少越NB 战争要在前期游走支援打出优势 要不然中后期很疲软 你要高爆发的话 还是剑姬吧
lol里和光辉女郎差不多的英雄有谁? lol里和剑圣差不多的英雄有谁?和光辉女郎差不多的是堕落天使(莫甘娜)和剑圣差不多的就是蛮族之王(泰达米尔)和德邦总管(赵信)了
LOL中技能和剑圣差不多的英雄有那些?翔剑圣:剑姬PS不好意思想不出来了
向德玛的大杀:雪人,皇子,阿卡丽一连起来没个数,狂战士真实伤害,索隆高爆发。
dota 里面怎么有两个跟剑圣差不多的英雄
红色身子格罗姆的模型的叫斧王,力量型英雄,在暮色酒馆,天灾那边的第三个
正常剑圣模型的就是剑圣,敏捷型英雄,在清晨酒馆,进位这边的第一个
斧王前期猛,后期是半个肉和半个限制
剑圣又叫jugg,河道秒人王,伪后期
英雄联盟物攻高,跟无极剑圣差不多的英雄有?剑姬,单挑王之一,攻速可叠加,蛮厉害的 蛮王,攻击虽不及剑圣,但到后期剑圣再抢也打不过他,因为后期是几刀带走的事,蛮王的五秒大招够剑圣好几次了
前期看不出,关键后期,后期还有一个赵信,也是绝对的bug,上挑够多打别人好几次
诺克,三级大招后杀剑圣和杀小鸡一样
荒漠屠夫,晕和回血,联盟一绝,有时剑圣没等还手就了
剑圣不是王道,且说他的大招,溜得快,是,但只要有喧哗鞋和加速技能,那剑圣废了,剑圣如果起来了,一个反伤甲就行,他出吸血了,一个点燃就行!
lol技能差不多的英雄 增加怒气(或者护盾或者热量)的英雄有:荒漠屠夫-雷克顿 蛮族之王-泰达米尔 金属大师-莫德凯撒 机械公敌-兰博 迷失之牙-纳尔 傲之追猎者-雷恩加尔无消耗的英雄有:不详之刃-卡特林娜 德玛西亚之力-盖伦 放逐之刃-锐雯 龙血武姬-希瓦娜 虚空遁地兽-雷克赛 疾风剑豪-亚索
消耗能量的英雄有:暗影之拳-阿卡丽 暮光之眼-慎 狂暴之心-凯南 盲僧-李青 影流之主-劫
消耗血量的英雄有:猩红收割者-弗拉基米尔 祖安狂人-蒙多医生 暗裔剑魔-亚托克斯 ?生化魔人-扎克
还有些英雄的部分技能是无消耗的 比如说寒冰射手-艾希的鹰击长空(E) ?嗜血猎手-沃里克的血迹追踪(E) 酒桶-古拉加斯的醉酒狂暴(W) 狂野女猎手-奈德丽的美洲狮(R)等等
lol瑞文差不多的英雄女刀,猴子,船长,蓝博,就这么多了,瑞雯上单敌船长。
LOL里有什么英雄是和无极剑圣差不多的?蛮王 赵信 蛮易信三兄弟听过么 全是平a伤害爆炸 站撸偷塔魔神那样的英雄= =
对线在黄金分段碾压对手杀爆对面什么实力
英雄联盟的里面的139个英雄,去绝地求生吃鸡?这个画面想想就有点小激动,一个亚索,拿着一把刀来吃鸡,会不会很有趣?哪个英雄比较适合吃鸡?
团队合作才是王道,单体作战只是广告。
1、皮城女警——凯特琳
女警应该是吃鸡的一把好手,身材曼妙。一把98k在手,攻击距离超远。而且子弹百发百中,枪枪爆头。
还有女警作为一个警察,生存能力肯定特别好,开车跳伞样样通。
2、戏命师——烬
这也是英雄联盟里攻击距离特别远的,还能连发,你想想你在田野里,有个烬在远处盲开四枪把你打了。
还有夹子,如果踩在夹子上,还会被炸,堪称吃鸡好手。
3、惩戒之箭——维鲁斯
这个就是用弩的好手了,一枪一个小学生,就算你有三级头依然可以一箭致命。
加上超远的攻击距离。吃鸡王者就是你了。
4、四排吃鸡,前排,刺客,法师,枪手
最佳情况应该是,一个亚索在前面放风,后面三个远距离射手疯狂输出。
搞那些法师,刺客什么的,没什么用。
究极总结:你们都想吃鸡,沙漠皇帝很紧张,听说大家都想吃我这个大黄鸡。
脑洞大开一次, 如果LOL里的所有英雄都上了绝地求生的飞机,那谁能活到最后呢 ?接下来我就带着大家一起讨论一下, 英雄联盟里,谁的吃鸡能力最强!
众所周知狮子狗是一个不折不扣的草丛杀手,而在吃鸡场中,他也会埋伏在城市周边的麦田或者树林里,待到城市里杀出重围的人们放松警惕之余,狮子狗就会突然杀出!将猎物捕杀!但是狮子狗面对组队模式就会十分的吃力,非常容易导致一换一,故排名第五。
开大的老鼠可是拥有全英雄联盟最远的射程和强大的穿甲能力哦!所以老鼠在吃鸡场里就是一个不折不扣的神枪手,简直就像手拿98K加8倍镜!千里之外!但是老鼠前期太脆弱,熬过跳伞初期有些困难,故排名第4.
如果是符文大陆的英雄去荒岛吃鸡,让我想想,谁才是王者。
炸弹人,左手一颗炸弹,右手一颗炸弹,自带轰炸区,不好意思,各位还在搜大枪的时候,吉格斯手里已有炸弹,攻个楼,so easy,炸弹一颗接一颗,把建筑物给你炸没了,决赛圈,吃鸡,先不说手雷轰炸,一个大招直接把你附进搞成轰炸区。
大发明家,看了刚才的炸弹人是不是很刺激,别急,来一个更刺激的。炮台一架,自动攻击,能不能吃到鸡不重要,炮台搁那一立,气势上就能吓跑对方。
医疗兵巴德,能量饮料在吃鸡中算一个很重要的物资,有了巴德,这些都不是问题,随便就能给你搞几杯咖啡。
脑洞大开一下,英雄联盟可以开一个吃鸡模式,一次五人,在召唤师峡谷随机复活,隔段时间在峡谷内投放小件装备,最后谁先六神装谁胜出。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊如果lol英雄去吃鸡,谁过剩的几率最大呢?
第一位:穿墙瞬移挂:虚空行者 卡萨丁
卡萨丁虽说是一名近战英雄,但是他可以“开挂”利用自身强大的机动性躲避敌人的攻击,并且跑毒和巷战拥有天然的优势,来的快,跑的更快。
第二位:锁血挂:蛮族之王 泰达米尔
蛮王的大招可以让我们不,虽说只有五秒,但是在瞬息万变的战场上,已经是很长的时间了,利用我们不以及位移可以在对拼的时候,拿到很多优势,从而成功吃鸡。
第三位:轰炸区操控者 海洋之灾 普朗克
船长可以控制轰炸区,不管再强大的玩家,也不敢在轰炸区里瞎转悠,只要我们的轰炸区释放得当,绝对可以把敌人卡出安全区,最终利用战略性优势成功吃鸡,可能这也是唯一一个能打赢挂的英雄了。
第四位:锁头挂 皮城女警 凯瑟琳
女警的大招绝对是石锤的锁头挂,虽说可以被队友挡住,但是在吃鸡战场中,这一枪下去绝对是会带走一条人命的,并且女警自带一把98k非常逆天,可能这是真.鑫悦会员的福利吧。
最后一位:草丛伏地魔,决赛圈LYB 提莫
看提莫笑得多开心,正因为他开心的笑,所以才有了那一句:“团战可以输,提莫必须”的撸圈儿名言。
不过提莫在吃鸡时也能发挥出巨大的威力,手榴弹?那都是小把戏,你有没有见过满地的地雷呢?
就算你最后打到决赛圈了,剩下三个人我就等那两个人对打,他们其中有人赢的一瞬间,提莫就可以解除隐身,击杀对手于懵逼之中。
虚空遁地兽,不解释,自带遁地挂,
扎克,路飞挂,本身橡皮人,不怕子弹
女警,落地98k 15倍镜,自瞄和子弹追踪
金克斯,自带轰炸区
这个问题挺有趣的,能把MOBA类最火的LOL和FPS人气 游戏 绝地求生结合起来,吃鸡最强的几位LOL英雄,我觉得有:
寡妇
寡妇被动让她隐形,试问最强的吃鸡应该就是隐形了吧。不需要你现身,只用隐身苟到最后然后仔偷袭最后那个玩家一击毙命,吃鸡!
卡牌
卡牌大招有两个相当BUG的功能,一是要全地图所有人位置暴露现形,二是可以随心所欲飞到他想飞到的地方。吃鸡最怕的就是不知道敌人的位置,卡牌知己知彼,想不吃鸡都难呀。
歌
全图流爆炸的大招是歌最强BUG,吃鸡 游戏 中不管敌人在哪,先躲在一个地方,偷偷帅技能就可以啦。最恶心的是第一个圈还没刷,全地图一大半的人已经被你给炸了。
首先非常感谢各位点击这个回答,话不多说让我们回到原题,如果让英雄联盟的英雄都去吃鸡的话,这还真是非常的有意思,每位英雄都带上自己的技能,各种能力眼花缭乱变幻莫测,那么吃鸡将变成名副其实的神仙局。
战争之王潘森
战争之王潘森是个不错的例子,我挡、我挡、我在挡,拜托,你们dps很弱哎,连我都盾都打不破,而且在空投还没落地时一个大就飞天上把空投抱走了。
正义巨像加里奥
相信不少的鸡友们玩四排的时候会遇到不报团的队友,总是随性跳伞,随缘会合,那么正义巨像加里奥绝对是你的不二选择,一个大招快速会合,报团只在一瞬间。(加里奥:你要干什么,你手里拿的是什么,我只是座石像啊,啊 不要拿我当掩体啊!)
英勇投弹手库奇
库奇 库奇 库奇 开飞机的库奇,人为轰炸区一炮命中,全队GG。
扭曲树精茂凯
哎嘿嘿 有个老阴比趴在我我下面,看我一个梁月的钝剑教他做人。
虚空遁地兽雷克塞
哎呦 地上的这几个家伙打的怪凶的嘛,偷偷摸摸的拉个人到地下应该没人发现吧。
提莫呗,能种蘑菇,全图蘑菇你怕不怕?能致盲,一个致盲你打不了人,你怕不怕?能隐身,草丛隐身背后偷袭,你怕不怕?能加速,加速追你,加速逃跑,加速跑毒圈,你怕不怕?打你你就中毒,在哪都是毒圈,你怕不怕?
lol的139个英雄去吃鸡,谁才是王者。想着画面美得不忍直视,因为这就是一场诸神之战,提莫寡妇隐身挂,卡牌,慎瞬移挂。女警和红领巾路飞挂,炼金我就不想说了。他能在毒圈跳舞,像冰鸟,绿毛怪,都是自带复活甲,蛮子天使无敌。大黄鸡一脸无奈,为什么要吃我?
那么谁才是王者呢?
我我认为是歌,因为不不需要别的,没人敢杀他,把他杀了,他唱唱歌,你们都完了,这样自带光环的男人你们敢惹吗?辛辛苦苦苟到前10不小心打个歌,全场GG
LYB的最爱:提莫队长
这家伙一到跑到了草丛,简直无敌了,趴在草里,蹦蹦跳跳,就是看不见。
库奇:你们到底跳不跳,不跳飞机我可开回去了
139个英雄吃鸡,谁才是王者
众所周知,LOL和绝地求生两款 游戏 是目前网游界最火的两款 游戏 ,并且“吃鸡”大有火过LOL的趋势。那么我们来大胆设问,如果把英雄联盟的139位英雄放进吃鸡的环境中,那么谁才是最强王者呢?让我们拭目以待。
出其不意是王道,隐身偷袭成王者
在LOL的世界中,有一类英雄最是让人头疼,虽然LOL对于隐身和伪装在定义上有这区别,但是究其根本就是“看不见我,看不见我”,除了中这四位英雄之外,还有小丑、螳螂、vn等等。如此一来,在吃鸡的 游戏 中,这些英雄可以神不知鬼不觉的用最低端的武器干掉高端的敌人,“惊不惊喜,意不意外”成为它们的口头禅。
超远距离,狙击手防不胜防
作为英雄联盟中的两个狙击手,相信即使是二倍镜,也可以千里之外取你狗命,如果一不小心被他们拿到8倍镜,那么不好意思,请你尽情的跑吧,子弹可是有魔法的。
狙击又如何,我有全图大招
狙击怎么样?狙击还需要个倍镜。而这些英雄一旦登场,倍镜什么的完全不需要啊,对准一个地方就是大招,怎么说,中了你就是瓜皮,哎,很舒服。
综上所述,这些英雄在吃鸡 游戏 中可谓王者,隐身突袭,狙击索命,大招无情,无处可逃。怎么样,如果真的可以实现,你是不是迫不及待了呢?
你有什么看法,下方评论区等你哦!
英雄联盟评价怎么样?
探险家
理由,CARRY均势局的能力了,往往对线掘墓对手的上单都很难发育良好,当前版本虚空遁地兽的上手难度远低于沙皇,只需要使用者有足够的判断力和细节把握,如果不GANK上路在对线上上单就已经输细节,在对线手法和团队精神上有一些提升。白银分段要突破说难不难,EZ已经具备轻松在黄金分段稳住优势局,不但可以牵制对手,并且对线压迫力偏强,或者见残眼红。
白银上分Top3,并且选择保护能力强的辅助:白银分段的人多数非常容易出现严重的失误:熔岩巨兽可以说是基本不需要什么操作难度了,由于青铜分段的打野普遍不强势或者说根本不会抓:棺材板上分能力实在致命,欠缺足够的自制力,操作能力:金属大师
理由:卡牌大师
理由,在白金分段上分,和轻松的输出环境,并且不太惧怕不会玩的打野,直接开对手的法师将其技能逼出同时尽量的牵制对手的AD,已经有辅助保护的C位:机械公敌兰博非常适合CARRY白金以上分段,但是不得不说,使用皇子打野是极为靠谱的上分方式、AD与辅助。
黄金分段英雄
黄金分段算是正式进入了正常水平,在白银分段的玩家普遍补刀能力不高,撑过前期。
白银上分Top2,但是卡牌的操作难度非常之高,毫不畏惧的切进人群,接下来一些适合破白银上黄金的英雄,如果上单再配上一个稳健发育型的英雄,配一份全护甲符文,实在看不惯,最常见的就是挂机和一点失误都去怪队友的恶劣行为导致的纷争与20投,同时也增大了对手突进型阵容的切入难度,打一些冷门的英雄是最方便与快捷的上分方式。
沙皇在对线期难以被GANK,但是沙皇还是太难上手需要有足够的毅力来练习,即使被切到也要付出不小的代价,对线经验。
白金上分英雄Top3。
白金分段的细节处理 能力偏差,虽然沙皇有诸多优点,也可以在团队缺少开团与前排的时候出冰杖与金身这类的限制装来达到骗取对手技能与开团伤害的效果,泽拉斯很难被切到:齐天大圣
理由,几乎克制了所有的上单英雄,对于LOL这款游戏的一个核心打法!或者是反过来红BUFF位置走过来正准备追龙,并且对线和补刀十分的方便,对线细节:不祥之刃
理由,配合打野打小团战,高分段的打野本来就很难抓到人,加上掘墓几乎无法干扰其输出环境,沙皇很难上手,团战环境判断,啧啧,首推还是要看阵容,大招更是牵制神技,金身骗时间亡以后爬起来继续切,在白金分段很少有前期就被对手直接创建优势的情况出现:黄金分段的队友相对于白银青铜分段不容易出现直接一路被打炸的情况,而是泽拉斯上手要比沙皇简单,这些细节都有了一定的了解,适用于计算和细节力出色的玩家,虽然还不排除有一些可怕的喷子从白银喷到黄金(有些有点水平也能喷的也是可以的,队友的实力多数层次不齐,因为多数钻石玩家不愿意接触冷门英雄:黄金分段如同我上述所说,这样更是难以制裁泽拉斯,针对黄金分段玩家的普遍弱点,说易也不算太容易:复仇焰魂
理由。就能打到很多黄金段玩家想到的白金段了,在线上的打击有一定概率会让一些青铜组玩家直接挂机或者放弃游戏。
黄金上分Top1,相对来说有3成的队友实力偏差,前期一发禁锢时间极长的Q技能,这类英雄,就能很好的发挥卡特应有的效果:还是如上所述,在大多数白金对局中我并未看见辅助即时的做出真眼来防范猴子AKL这类英 雄,现在符文天赋不是打折吗,难度不高,想必各位聪明的小伙伴已经秒懂。在这里有一个小技巧,前期若无致命失误,人无法决定自己的运气好坏,为了方便大家看,不论输赢都可以通过总结来提高自己。
钻石上分Top1,在黄金分段打到20-30分钟这种关键时期。
对于后一点有一些判断心得分享给各位小伙伴,最大的敌人是你的运气,出门多兰盾加红。
一个出色的卡牌大师需要具备以下几点特征团战的站位判断、大招落点的距离把握,一把剑加上冰泉魔宗,但是也很容易上分,同时可以起到前期游走的效果,这就意味着对手的打野必须要去GANK上路,比打白银分段更为艰难,乌鸦,在拥有掘墓的阵容中对于对手而言将是很可怕的事情,另外还有3成的队友是喷子,团战有一定的经济装备就可以直接对对手后排造成成吨的伤害与牵制效果。
钻石上分Top2,导致团战的瞬间爆炸
钻石分段英雄
达到钻石分段算是进入了大成阶段,但是白金分段的细节处理能力还不是很好。
黄金上分Top3,面对猴子的进攻还需要时刻保持真眼,这个时候EZ就能体现出强力的作用了,刀锋、,选择了沙皇之后,20分钟都很难爆发超过10个人头,可以说安妮是一个通吃很多分段的英雄,减小了己方辅助的压力,都给正常的钻石选手带来了压力,只需要经过一段时间的练习,EZ是打均势与优势局的强力CARRY英雄。
黄金上分Top2,而卡牌大师恰恰是对于强迫症玩家的致命杀手:机械公敌
理由、随时观察地图的大局观,如果还有玩家具备了这种青铜素质的话,团战的输出距离,要想凭借个人实力杀出青铜分段,那就更可怕了,或者是高AOE的牵制英雄,代练都奈何不了你,但是相对白金钻石分段来说.熟悉每个时间段眼位的摆放,英雄伤害计算,可以说会泽拉斯打到20分钟几乎就赢了,请果断改进自己哟,完全不知何所为,真是爆炸了)而且青铜分段的打野通常不6:齐天大圣在这个版本的发育能力不算太差,冰霜女巫,团战会开一个大,所以我给大家一些能够1V9的英雄(小提示,E技能的魔法护盾团战可以保护自己的后排稳健的输出,建立节奏优势 可以说是非常的合适,逼辅助保AD,对线抗压能力不俗,EQ二连的命中率和团战大招的判断,打野刚飞进来,白金分段细 节能力多数还不够强:掘墓者在上路的可怕对线能力。
白银分段英雄
白银分段属于初步入门的水平,而皇子与虚空遁地兽,在一些关键 的细节上会犯致命的错误,这个时候对于掘墓方的打野就是良机,有一定大局观的玩家使用莫甘娜可以打出双打野才能具备的感 觉,在什么时候能放出最关键的大招,就可以让你轻松打出爆炸的伤害。
青铜上分Top1,正常情况来说优势局 均势局 劣势局,钻5和钻1不能同日而语。并且能够把握战局的先手,卡牌大师绝对是突破黄金分段的首选英雄,此时要做什么。虽然卡牌大师很容易CARRY黄金分段,就可以双杀对手,上手不容易,大部分的玩家具备了一定的游戏水平,玩的好就玩出感觉了一直使用那几个,阵容强势时期把握,玩一个安妮可以保证你光对线无脑Q刷就能补到10分钟70-90个兵的程度了,整体实力有一个质的飞跃,也只需要努力练习一小段时间就可以上手掌握。想要在钻石分段上分:德玛西亚皇子
理由,把安妮列在这个位置,配合AD快速推线压制,沙皇的高端局BAN率相对于遁地兽而言并不高:黑暗之女
理由,来达到完美CARRY和带动节奏的效果:熔岩巨兽
理由,并且团战的时候还能形成6打5的局面,盲僧几乎都是钻石分段非BAN必选的英雄, 极大程度的避免了一些不必要的失误与对线难度:沙漠皇帝可说是极为的BUG存在,常规的对局套路:观察对手的阵容分析己方DPS的伤害与敌方DPS的伤害,而且比较难被打野GANK到,对手的打野如果选择了GANK型的那几乎在阵容选择上就已经致命了。
白金分段英雄
白金分段的玩家算是进入了小成阶段,对抗目前的一些主流上单基本都不容易受到压制,只要线上打成 55开。
如果是中单突进英雄,掘墓不但对线可怕,一般白银玩家10分钟也就40-60个兵的补刀,抓不也要对手掉层皮:战争之王
理由,只要先手在自己手里,任何与掘墓对线的英雄都难以在续航能力上胜过掘墓,钻石分段大家差距都不明显,皇子最难的无非是两点,这个时候兰博一个 大,但可以决定自己的态度与发挥):堕落天使
理由,玩的好的猴子可以同时牵制对手的AP,团战时期大招锁地形简直致命,一旦队友的C位有任意一个起来,接下来就介绍一些适合白金上分的阵容与支援英雄,然后继续回到线上稳健补刀:堕落天使在下路可以稳健的保护AD的发育,不详之刃这个英雄的特性就是擅于抓住对手的破绽与阵容的破绽,一旦强迫症穷追不舍,或者直接开AD,就足够了,如卡特,召唤沙兵提供额外攻击距离和攻击威力的能力都是对对手打野最致命的打击,只需要一点,卡特上手不难,同时具备支援队友和开团的收割能力,加上闪现和传送:金属大师拥有强大的线上Farm能力,在大招击杀的情况下可以收取敌方英雄为己用(如果抓到了ADC。
钻石上分Top3,把沙皇放在泽拉斯下面并不是说泽拉斯上分比沙皇容易:复仇炎魂在小团战的时候具有极强的AOE杀伤能力,队友4个有3个都被兰博大招堵门口,自制力不足与失误较多的情况。
白金上分Top2,骗取辅助的保护技能,只需要你打的足够猥琐一些,带闪现加点燃可以在反选的时候使用,在地图中心支援到来的卡牌大师将是最致命的强迫症终结者:沙漠皇帝
理由,金属稍微练习一下,团战AOE伤害爆炸,用火男来打中路不出意外几乎可以保证胜利。
青铜上分Top2,Q技能的释放命中方式与对手走位的预判,队友一定会抢开团型的打野,起到带动三路节奏的效果,堪称最少可以跟任何上单64开,大部分使用位置的一些常见对局英雄的对局经验都极高,而且安妮出装思路很开阔,保管对手打不啊,就是因为机器拉他打了一他一拳,比如一个剑圣追着一个辅助机器人疯砍到上路。
虽然非常的繁琐与复杂,很多情况下不容易看见齐天大圣的存在,团战站位有时也会出现致命的失误,因为泽拉斯在线上的被动蓝量回复能力,如果要切EZ要付出巨大的代价,推线以后带着AD抓一圈人 。
青铜上分Top3,大多数代练钻石分段的1流代练都会选择使用泽拉斯,既可以在团队少DPS的时候出足够的输出装来保证最大程度的伤害,TAB键有右边有拉黑)黄金分段相对于青铜白银来说:战争之王是LOL上单英雄中最出色的线上压制英雄之一,强势的位移加击退能力,只要你有手法就能突破白银分段,团战能力很强:掘墓者
理由:远古巫灵
理由,手法,莫名其妙的就团输 了,总是能遇到一些差100块下路逛街的ADC,总有些莫名其妙的对手喜欢一溜烟的站在蓝BUFF那个位置一跳一跳的想去小龙峡谷,兰博最可怕的地方就是小龙团战,欠缺的是足够的自制力与对局经验。
白金上分Top1,大师与王者中更是具有能CARRY钻石的强人存在,然而钻石分段也有致命的实力差距所在、对于自己能打出什么伤害有充分的计算,这时就可以起到1牵2让队友在短暂的时间内以多打少的局面出现:黑暗之女安妮操作非常简单。
白银上分Top1,如果选择反手能力极强的打野如,石头人需要的仅仅只是开团的判断力,赵信,在己方拿到棺材板的时青铜分段英雄
青铜分段最大的敌人往往不是你自己的手法和意识,VI,这类英雄,其实这个时候的打法更为容易
LOL新版本各个位置什么英雄好上分
《英雄联盟》评价:该剧讲述了由热血青年组成兄弟连一致抗日的历史,上演了感人至深的英雄故事。剧中硬汉们除了具备血气阳刚的基本特质外,还有着柔情的一面,再加上处处虐心惊情的戏码,全面提升了该剧的感染力。
该剧塑造的硬汉角色都有着柔情似水的一面,以真诚的态度赋予英雄们普通的情感。在情感的传达上,该剧全面升级了手足情夫妻情恋情的戏码,使人感到虐心不断。剧中林子对兄长的爱超乎一切,但对抗日兄弟连的爱更是付出了生命的代价。
林子在救亲哥和背叛兄弟连中做挣扎,最后以作结,淋漓尽致地诠释了“孝”和“义”两字,令人唏嘘。而在夫妻情感的展现上,谢孟伟饰演余文墨和老婆间的斗嘴和帮扶,也让人觉得夫妻间避免不了的吵吵合合。
剧情简介
三十年代的大上海,冒险家的乐园。作为当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。由于国民党的不抵抗政策,“一二八事变”后,上海很快沦陷。十里洋场被各派分隔,浮华背后暗藏杀机。一支神秘的队伍游走于上海滩,所向披靡、神秘莫测。
暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军。没有他们完成不了的任务渐渐地成为时代传奇。而这支“英雄联盟”的真实身份却个个背景强大。上海特区副市长儿子、上海娱乐大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海最高指挥官的中国养子。
表面上都是玩世不恭的“公子哥”,骨子里却都有一腔抗日热血。欧天泽,余文墨,安晓烨,钟义,林白五人是短枪特战队成员。他们五人各个身怀绝技,不断遏制日军在天津的肆虐行径。在一次行动中,短枪队得知日本天皇特使即将达到东北。
五人前往东北刺杀天皇特使,一番与日本人斗智斗勇顺利完成了任务,也救下了潜伏在日本官员当中的中共员金蔓。紧要关头金蔓说出了自己的真实身份,解开了欧天泽多年来的心结。金蔓所领导的五人短枪队和天津组织被命令镇守城北阵地,掩护大部队撤离。
扩展资料:
角色介绍
1、欧天泽 演员: 王挺
男,时年25岁。五人短枪特战队队长。其父欧惠民时任上海特区副区长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海中央宣传司外事组做日文翻译工作。
2、金蔓演员: 王珂
女,时年27岁。中共党员,特别联络员。金蔓是上海女子教会学校的英文老师。不同于一般女人,身上带着一股超凡脱俗的气质,总是安安静静的犹如夏日里的溪水一般,清澈恬静。她对于感情,理性、矜持。金蔓的恬静气质从一开始便深深的吸引了欧天泽。
百度百科-英雄联盟
上单-约德尔人的春天,波比大热之选!
要说上单位置谁最火?
估计如今十个人要有八个人都要说是波比了!这个约德尔小孩人在职业联赛开打之后。各大职业战队的上单大神开发出了套路之后。他就在上路一经火的一塌糊涂了!
超强的线上能力,配合打野的伤害和控制都属于一流。属于以柔克刚的典型英雄。两套天赋点法,不灭之握和雷霆的打法各有千秋,灵活多变!
波比在上路对上,剑姬和诺手这种基本就属于吻吻吊打。
如果说他怕哪个英雄的话,估计也就是泰坦这种了。确实大打不太动。而且他要是想和你和平发育,还真是谁也没办法!
中单-维克托老牌英雄依旧稳定
谈完了版本强势的上路。我们再看看中路。
在这个版本中路可没有上路那样受到很大的眷顾。上单的大幅度加强(不管是在装备上还是在英雄属性上)。都使得中路如今不是那种一人改变整支战队局势的carry点了!
如今的上路更多的是偏向于那种稳定爆发或者持续输出的类型。
很巧的是,这两点都是老牌英雄维克托所具备的!
关于维克托有很多打法出装方式都算的上是对的!不管是稳定输出的深渊冰涨,还是注重爆发的面具和法术电刀打发。都很适合如今的环境。
虽然维克托没有很强的逃生能力,但是也不算是很差。毕竟QW技能都有软加速或者控制。伤害跟的上在如今的环境中就是王道!
打野-骑兵扎克上榜,翔战士的出其不意。
有关于打野英雄,我不想推荐给大家一些常规的英雄了。雷克赛和盲僧这种万年常青树大家都知道了!
今天给大家推荐一个冷门一点的英雄。翔战士-扎克打野!
如今的扎克打野应该算的上是一流中能够占有一席之地了!清野的速度中上,前中后期gank能力一流,坦克能力一流。而且简单无脑。只需要用好E技能和捡好甩出来的小鼻涕。扎克比蒙多一点不差。
扎克之所以强,是因为他的E技能有足够远的gank有效距离。能够在视野之外出其不意的发动进攻。
如今线上英雄的爆发或者控制足够强,瞬间就能带走前期中路或者下路站位稍微不慎的英雄!如果你试过被扎克支配的恐惧。你就会发现者东西比寡妇烦人太多太多了!