DNF魔道刷图加点_DNF魔道刷图加点_2
我非常愿意为大家解答关于DNF魔道刷图加点的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
1.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。
2.DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处
3.求dnf魔道学者刷图加点?
4.DNF魔道该怎么加点,刷图PK都不弱?有经验的人说说。
5.dnf魔道学者加点
6.DNF80第四季魔道学者纯刷图加点?详细
dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。
目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。
在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。
加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。
技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。
魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。
控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。
Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。
魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。
冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。
火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。
光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。
最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。
考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。
现在在分析一下当前主流加点:
一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。
二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。
三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.
最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。
开始加点:三修游戏流:
战斗:护盾满,落花一,草人一。
魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。
通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.
很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。
准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。
没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。
DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处
职业: 魔道学者
加点类型: 魔道学者刷图加点
加点详情:我想问下其它魔道加点的作者,难道你们加点都没考虑到觉醒的?都不知道魔道觉醒的前置技能是全友谊加2?修光暗就只加光暗的友谊我,我真的对你们无语
战斗魔法:
天击:5
龙牙:1
落花:想配合粉末可以加1,要不就不加
(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,但是这是刷图加点所以可以不用)
稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)
魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)
魔道:
星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置
挑衅人偶:舒露露:5(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置
糖果:满(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)
远古魔法书:满(满级回MP700)药多有人带可不加
驱散魔法:不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加
死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
寒冰粉末:3(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列
高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能
旋转扫把:5(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)
电流对撞机满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)
友好的普路托:2 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列
黑暗斗篷:3 (优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)
变异苍蝇拍:5 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能
反重力装置1(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能
杰克弗罗斯特:5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列
酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)
机械钻头:5(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能
杰克欧兰塔:满(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列
邪恶舒露露:3(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能
熔岩药剂:5(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)
熔岩加热炉:满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
加点理由:我在韩服就这样加,不过韩服和国服有差距,翻译也有差距
角色职业\等级:魔道学者\60级
共使用SP点: 3916
求dnf魔道学者刷图加点?
一、2流派:体术、CD流。体术无疑就是近身打属于pk,CD流就是放技能,魔道有4种技能叫光、火、冰,暗,还有通用技能的魔法点燃、秀2技能,由此演变的,4中技能+点燃、秀,随意组合,他们说的光火点燃秀等等等等就是这个道理。
二、魔道刷图优势在于控场和伤害,很完美。同装备情况下可以说少投入魔道伤害就很高,但美中不足精英怪吃力相对的。火技能有火炉和火瓶,暗的是酸雨和反重力,光的是电塔、旋转扫把,冰是冰车,说下几个技能的优势,火是必须加的,伤害高CD回复时间短,技能持久时间长。暗主要是酸雨持续时间、反重力就一下,打浮空。冰是冰车,变成车使劲压。光的电塔范围大,伤害高。楼主不要担心破冰一说,因为魔道技能没有冰人的状态。如果主刷图,建议楼主弄高智力,武器强化无所谓,强化也是为了美观。
三、魔道特别之处在于成功率,比如说魔道一个技能分不成功、小成功、大成功。比如舒露露,不成功就是丢出去直接炸,小成功丢出去的露露引怪范围小,看着露露也小,大成功范围大,引怪就多,爆炸伤害也高。其他技能也是,大成伤害高。但有个例外技能就是炉子,炉子小成时放的容颜是黑的打群怪不行,但是打精英怪比较厉害,所有伤害打一个点上,伤害很美得。
四、那个事暗系的技能,拍子有几率打出召唤怪,不过属于体术技能无爱啊。
最后说下魔道技能和装备选择。60的首饰奥神、燃烧手镯+BM链+艾尔文。装备CC套或者远古,如此搭配是因为魔道技能可以出发各种状态效率极高。武器跟技能走,光有学识、火是熔岩扫把、暗随便吧、冰车是雷矛。60加点是(必须加的,保证高智力)点燃秀(自己配的)+冰车+熔岩瓶+酸雨+(觉醒或者电塔,你随便)。武器呢最好是放那个技能用什么武器,本身魔道不靠魔攻,勤换换武器吧。说下远古记忆,据说开70不好,所以没点,如果可以我建议点上,我是点了,但是怕误人子弟,所以不干说必须加不加。还有一个棒棒糖(提高成功率的),10SP共5级,可以考虑加满,棒棒忙武器+时装可以提高到8级,觉醒被动要么加4级,要么就1,主打那个技能把那个技能的被动亲和加满。可以说魔道技能千变万化,如果还不清楚加Q176623408.
DNF魔道该怎么加点,刷图PK都不弱?有经验的人说说。
冰火光
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4141
已用SP:4130
剩余SP:11
任务获得SP
:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗
影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法
*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道
*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和冰
霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级20
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级
15
暴炎加热炉,等级11
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
旋转扫把,等级5
电鳗碰
撞机,等级8
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学
者皮甲精通,等级1
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
光火
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4141
已用SP:4130
剩余SP:11
任务获得SP
:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗
影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法
*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道
*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和杰
克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级20
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
旋转扫把,等级5
电鳗
碰撞机,等级8
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
远古魔法书,等级8
*********通用
*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等
级10
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
受身蹲伏,等级1
问题补充: 增加一种:用的是最新的模拟器 传说中的光火点燃秀!!! 技能模拟器加点情况: 职业:魔术师 等级:60 总SP:4151 已用SP:4135 剩余SP:16 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********技能分类********* ---------元素--------- 暗影夜猫,等级5 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 光电鳗,等级5 元素点燃,等级10 魔法秀,等级10 ---------召唤--------- 契约召唤:赫德尔,等级1 ---------战斗魔法--------- 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ---------魔道--------- 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级17 扫把掌握,等级1 成功预感,等级6 亲和光电鳗,等级10 亲和杰克爆弹,等级10 暗影斗篷,等级1 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级8 改良舒露露,等级18 熔岩药瓶,等级10 暴炎加热炉,等级11 幸运棒棒糖,等级5 ---------通用--------- 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1 魔法暴击,等级7
dnf魔道学者加点
光系与弗洛瑞特森的友情 +LV10光友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2
亲和光电鳗
魔法星弹 +LV5高速星星弹前置
高速星星弹 +LV20高输出技能 TF:弹跳魔法星弹 别名:光兔子
改良魔法星弹
远古魔法书 +LV10这个可以不加,当然。你MP充足的话,光友好+1,就可以给别人回复MP了
旋转扫把 +LV5光系输出技能,主要是连招,不单独使用,光塔前置,也可以加到10 别名:大风车
电流对撞机 +MAX能加多少加多少,无法加满 释放后霸体
电鳗碰撞机冰系:
与杰克弗罗斯特的友情 +LV10冰友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2
亲和冰霜雪人
寒冰粉末 +LV3主要是前置,释放后武器攻击力变高,但是攻速变低,有几率冰冻
寒冰粉
酸雨云 +LV5前置,冰系主要输出和技能效果,和黯系配合加点,酸雨云+LV5或者LV10
魔道酸雨云
机械钻头 +MAX无法加满,能加多少加多少,高输出技能,释放后霸体,HF改版后出现承受伤害效果
冰霜钻孔机黯系:
与普鲁托的友情 +LV10黯友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2
亲和暗影夜猫
黑暗斗篷 +LV3圈怪,拉怪,释放后无敌 前置需要
变异苍蝇拍 +LV5前置和黯系主要输出,和冰系配合加点,变异苍蝇拍+LV5或者LV10 别名:苍蝇拍
反重力机动装置 +MAX无法加满,能加多少加多少,高输出技能,固定式伤害高
反重力装置火系:
与杰克欧兰塔的友情 +LV2觉醒前置,不觉醒可以不加
亲和杰克爆弹
DNF80第四季魔道学者纯刷图加点?详细
最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:
魔道主要需要加的技能有:
1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...
2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)
3.通用的魔爆和远古记忆...
4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)
加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...
在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:
a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)
b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)
c.四修
(引用某坏坏熊的)
顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧
(一)纯刷图点
1、四修
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4000
剩余SP:151
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级1
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
幸运棒棒糖,等级5
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。
2、三修
光火冰
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:3890
剩余SP:261
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级1
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。
光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。
3、双修
光火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
光火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
光火点燃秀C
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
技艺融合,等级1
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级8
冰火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp
冰火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4105
剩余SP:46
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
技艺融合,等级7
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
加点就这样吧,下面开始第二部分:
(二)比较&适合对象
1、四修:
魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。
适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
关于四修就说这么多吧
2、三修:
主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
3.、双修点燃秀
3.1光火点燃秀:
刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。
上手指数:★★
伤害指数:★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★
3.2冰火点燃秀
非常暴力,操作要求高,装备要求高!
适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。
上手指数:★
伤害指数:★★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★
3.3冰火点燃双满觉醒
暴力
适合对象:追求极限的人。
上手指数:☆
伤害指数:★★★★★☆
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★★★☆
魔道学者刷图加点(80级) 天击+1
魔法星弹+40
暗影夜猫+5
契约召唤:赫德尔+1
魔法护盾+1
挑衅人偶:舒露露+24
缘故魔法书+26
光电鳗+5
冰霜雪人+1
杰克爆弹+1
魔法秀+20
元素点燃+20
替身草人+1 扫把掌握+1
成功预感+1
亲和暗影夜猫+1
亲和光电鳗+10
亲和杰克爆弹+10
亲和冰霜雪人+10
幸运棒棒糖+10
改良舒露露+5
寒冰粉+3
魔道酸雨云+26
熔岩药瓶+26
暗影斗篷+1
变异苍蝇拍+5
反重力装置+1
电鳗碰撞机+18
暴炎加热炉+21
冰霜钻孔车+18
技能融合+2
超级苍蝇拍+1 后跳 +1
基础精通 +1
魔道学者皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
魔法暴击+10
魔法背击+10
攻击类型转换+1
强化-挑衅人偶:舒露露+5
强化-幸运棒棒糖+5
强化-暴炎加热炉+4
强化-冰雪钻孔车+4
强化 - 智力 +30
强化 - 移动速度+7
强化 - 命中 +20
强化 - 魔法暴击 +7
强化 - 属性强化 +12
强化 - 独立攻击
好了,今天关于“DNF魔道刷图加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“DNF魔道刷图加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。