青钢影打野思路_青钢影打野加点顺序
1.英雄联盟:青钢影暴力打法应该怎么出装?
2.青钢影卡密尔打野出装,技能加点,天赋符文是什么?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
青钢影打野,一般都是主E副Q,利用E技能优秀的控制能力,去线上抓人时尤其凶狠。需要注意的,就是E技能的释放距离和碰撞范围「碰撞范围尤其重要,空了的话,那就尴尬了。抓人时,利用WEE连招起手,接AQAAQA,配合强攻的话,很容易造成击杀。2级抓中也是非常重要的一件事,青钢影在BUFF开之后,经常会利用E闪Q打中路一个措手不及,甚至是一血。有R之后就更不用说了,EER就是稳定的人头。
上单的话,注重就是Q刷平A和卡被动的时间。而且,上单加点尤为灵活,WQ都可以主加,甚至WQ对点都可以。没事别E,保证自己的逃生。有被动时,就尝试着上去换血,基本不会亏的。在对方补刀时,不想靠近的话,合理利用w打消耗也很不错。另外,对线期的R,基本上别想着打伤害而是躲技能就好。特别是诺手的QR之类的重要技。
强攻:青钢影的主要伤害来源于普攻,aqa可以轻松触发强攻特效与易损装备,进而让二段q的真实伤害更加夸张。强攻优秀的持续性伤害能力也给予了青钢影全能的输出表现。凯旋:积累经济优势,让青钢影有更好的续航能力。传说欢欣:增加攻速,青钢影必备。致命一击:针对残血,让青钢影的gank更具威胁性。副系巫术迅捷:略微提升青钢影的额外速度。水上行走:提升青钢影在河道的移速。
eqw打出第一波爆发后不要急,红惩平a去制造后续持续伤害,最后eq 二连直接斩杀敌人。eq稳定的控制爆发可以让残血敌人没有丝毫可以秀的余地,一定要在最后使用确保击杀的稳定性,也可以使用大招困住敌人,配合队友将其击杀。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
英雄联盟:青钢影暴力打法应该怎么出装?
第一点就是这个英雄是否有位移,有位移的英雄的操作难度是一定要比没有位移的高很多的,所以他的操作上限也会很高。第二点就是技能组合问题,技能组合单一的英雄的操作难度也是比技能组合复杂的英雄的操作难度低的,虽然青钢影也是很吃操作,不过还是瑞文上限更高,Q技能配合被动能在短时间内打出较高爆发,有位移且第三段还有小击飞控制,配合2技能眩晕能打出控制链,3技能位移加护盾用来无伤耗血,大招增加基础攻击,
思无邪,蔡文姬演奏乐曲, 为自身和周围的友方英雄每秒恢复-定生命, 并提升25攻速,持续3秒。可以恢复自己和友军的生命值,需要站在技能范围内。这个技能可以提升攻速,让依靠攻速打出伤害的队友打出爆炸伤害,也可以提高续航能力和团战的胜率。
这个英雄的技能设计在LOL的这些英雄中真的是比较优秀的,技能的组合十分多变,QWERA,随意穿插,可以逃生,可以进攻,而且最关键的就是不是很强势,这就让玩家对这个英雄的技能组合开发到了极致,所以多种技能组合下瑞文的操作上限是一定要比青钢影高的。
最出来时还只是简单当肉玩,但在后面开发出qa之后,操作性瞬间上升,出装也变成全输出。在这个版本,有数据表明,瑞雯的上单胜率是有蛮高的。瑞雯的可操作性非常强,如何打出更多的打出被动的层数,而且在职业比赛中,锐文丝血反杀以及锐雯五杀的场面也是非常常见的。其中最有代表的瑞文就是Thseshy和可汗,可汗在韩国的职业比赛中是用瑞文经常打出高光操作的,以及五杀。
青钢影卡密尔打野出装,技能加点,天赋符文是什么?
您好,很高兴回答您的问题!我个人郊区2900盘青钢影,在国服都应该算的上一个老青钢影了,我对青钢影的理解就是最好不出全输出,在低端局或者虐菜局还好,可以杀的很爽,但是到了白金3以上的局真的不行,很容易被针对的!既然你要问,那么我就推荐一套我平时打低端局的一套出装供您参考!
出装:三相之力、贪欲九头蛇、电刀、死亡之舞、无尽之力、鞋子根据自己喜好来!
这套装备的打法:
这套装备,伤害爆表,但是肉度明显不足。而且前期如果打野不来帮抓的话会非常伤。而且这套装备容错率超低,如果说不是对卡蜜儿超级自信,或者极度喜欢这种嚣张打法的人,不建议选择。
至于打法上面。卡蜜儿前期在有被动与E技能时,当对面因为清兵之类的原因或者是你骗出他某个关键性技能,如鳄鱼的W,诺手的Q。而对面打野不在上路的时候,就勇敢的上吧骚年。E上去AQAQ(一般的Q,快速按出来),然后后撤W收尾。如果W打到对面英雄 ,几乎可以无伤消耗。而且应该能打到对面血量只有三分之一,估计对面打野不在,然后兵线又合适的时候,看对面站位,如果他还在上来A兵,可以选择W起手减速后上去QA,然后走A,对面交出位移。E跟上二段Q。或者AQ起手走A,EA二段Q。 对面如果用技能补兵,E起手AQ走A,二段Q,W收尾。这时候对面不死也残了。必须回城。你就可以安心清完兵线,然后扬长而去。状态好的话甚至可以选择去游走。
到达六级后,记住,有几个英雄是到六级之后尽量不能和别人单挑的。比如诺手、蛮王、猴子、剑圣、大树。特别蛮王,即使对面蛮王是劣势也要慎重对待。但是相对的,到达六级后,你有了大招。打野如果机智一点肯定是来你这里抓!
中期的话,俩边上塔总有一个掉的!这时候选择游走,最好和打野一起,抓单。打小规模团战。记得把自己的饰品换成远见。
由于带的TP,所以说当你装备出到三项贪欲之后,游走不到对面英雄的话,做好视野去单带吧。来一个打不过你,来一群追不上你。
后期团战时,本应该你去开团也不要去了,这一套装备不适合开团,中一个控制就GG了,等待二手切入或者打反手,但是对面双C一定要秒最肥的那一个,只要你大中,估计不出个兰顿的ADC不可能在你手下活命,如果运气好可以打俩套,运气不好只能强行换掉一个,但你的任务也算完成,不至于背锅!
主Q副E有大点大,Q是卡密尔的主要伤害,E技能则是科米尔的位移控制技能 符文选择带攻速AD符文,卡密尔是个近战AD刺客英雄 虽然卡蜜尔的技能使她看起来更像是灵活的刺客英雄,但是她的定位却是一个战士因为Q技能可以重置普攻,可以让其更快的叠满战争热诚,收益更大