lol光辉天赋加点大全最新_lol光辉天赋加点大全最新版_1
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1.LOL 光辉攻略
2.LOL英雄联盟S7光辉女郎怎么玩?拉克丝天赋符文入门攻略
3.LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐
LOL 光辉攻略
光辉的技能很全面,辅助或者AP都是可以的,当然也有靠被动的非主流战术,符文红色一半物理穿透一半伤害,**上生命值,蓝色法伤,精华至少1个暴击,天赋30/0/0,召唤技能带点燃或传送,闪现,多兰剑出门前期因为高物理和穿透,中单的法师一般点不过你,不过很怕被打野的抓,记得买眼,对面主动上来就要小心(1V1打不过还上来明显有埋伏),技能是1/2/3/3然后优先13,7级后积极抓人。1600以下还是比较轻松。光辉主要问题是到后期敌人前排法抗高打不动,后排又打不到,自己却很脆皮,辅助的话就主减CD多放1,3来控制战场,你得法穿都可以考虑改其他减CD的。还有辅助是不多兰出门的一般是带眼带药水去保人。中期是工资装买眼,所以你可能出到狗牌和龟壳。
LOL英雄联盟S7光辉女郎怎么玩?拉克丝天赋符文入门攻略
首先,我们在对拉克丝的核心装备选择中,以装备“卢登的回声”的装备为主,对拉克丝的移动速度带来效果。
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其次,在对拉克丝的其他装备选择中,我们还有可以选择“灭世者的死亡之帽”装备和“中娅沙漏”的装备。
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接下来,我们对天赋符文的加点搭配中,对符文图的加点选择法术穿透的符文和法术强度的符文来搭配。
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凶猛系(18)加点中,我们给拉克丝选择了技能伤害增加的效果天赋,还有对法术穿透效果的天赋。
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基石天赋中,我们给拉克丝选择了“冥火之触”的效果天赋来对拉克丝的技能伤害之外带来额外的伤害。
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诡诈系(12)加点中,我们给光辉女郎拉克丝选择了移动速度增加的效果天赋,还有对低生命单位伤害增加的效果。
LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐
版本加强:
这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!
这个CD完全可以在团战使用2次大招!
此举其实是在鼓励大家使用光辉先手,而不是单纯站在人堆后甩技能蹭助攻叠杀人书。为什么这么说呢?
一般来说正常出装的中单光辉,QER可以秒脆皮的',一旦先手Q禁锢住地方脆皮,用R来击杀刷新,在接下来的团战和收尾追击时,13.75秒R将会再次收割人头。可是如果是?怂?玩法的光辉,很可能无法享受到2次R的使用机会?团战不可能超过15秒!
技能简介:被动鼓励拉克丝在释放完技能后普攻增加伤害,这个被动也使得拉克丝的技能最大化有穿插普攻的小技巧。
即QEAEARA,当然如果手速不够,QERA也是可以的?
被动主要用于前期换血消耗,切勿在后期团战贪恋伤害以身犯险。
Q技能简而言之,就是往人堆里扔即可。Q技能的动画不太明显,在释放前做个好预判,禁锢到敌方脆皮,这次团战基本上就没问题了。
在对线期也是如此,Q的准确率直接影响光辉女郎的连招和击杀。
W的护盾比较考验自己对队友的走位判断?护盾现在分为2段,可以积累,所以注意回来时候的护盾位置,尽量给所有人套上护盾。
W技能是个团战效益很高的技能,混助攻神技,一定好好利用哦。
E技能是光辉主要的清线和poke技能,减速+AOE伤害,效果很不错。
非常有特色的技能,超远的距离需要一定的预判,就可以击杀敌人于里之外。下版本将会有刷新机制,更是让这个技能更加强大。
0.75AP的高额加成,让光辉团战上海非常可怕。
同事R会刷新敌人身上的被动效果,所以用来收尾收残血比较好。
英雄技巧:1、 被动可以直接触发雷霆:技能伤害+普攻+被动伤害?触发雷霆。
2、 E技能可以在飞行过程里再次释放,落地就炸伤害。当然如果在追击和逃生时,可以等E落地触发减速后在炸给伤害。
3、 R技能可以触发QE技能带来的被动伤害,所以用来收尾最好不过。
4、 Q技能需要多多预判,也建议使用手动施法来确保准确性。
5、 下个版本,光辉先手将更加强大。在注意自身走位保证安全的情况下,积极使用Q技能开团也是不错的选择。
装备推荐:杀人书看局势出,如果敌方多刺客,优先做出中亚或其他保护装备后再考虑杀人书。满减CD装备的法术穿透会差点,可以适当用天赋和符文弥补,如果敌方堆魔抗,最好放弃一些冷缩转为法术穿透或减魔抗装备。
天赋:雷霆首选,技能+普攻+被动可以完美触发出雷霆伤害,使得光辉对线小爆发很不错。
符文: 召唤师技能:由于只有Q一个硬控,缺乏技能逃生,光辉需要疾走和闪现调整位置谋求生存和输出。
S6拉克丝辅助天赋加点:
诡诈系天赋(通用)
第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!
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