暮光之眼上单_s3暮光之眼出装
1.之弈S3阵容推荐奥德赛阵容硬如铁
2.S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)
3.LOL暮光之眼-慎,上单对线
4.LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学
5.lol慎S3出装?上单和打野都说下,谢谢了
6.S3版本的慎,adc怎么出装,没龟壳。好穷啊...求大神指点~
问题一:英雄联盟里谁最肉 不出装备的话,成长最高的是武器。
感觉能抗的有木木,龙龟。这2两个只要出点肉就很能抗了。
接下来牛头,熔岩,shen开着技能也很能抗。
最肉的一般是猛多和炼金,不过猛多抗性可能比炼金低很多。炼金搅屎棍起来不要命。
当然什么都不能阻挡我的大盖伦,有肉有输出~啦啦啦~
问题二:英雄联盟 最肉的人物是哪个 LOL里面没有天生最肉的,只有通过装备来出肉。
但是一直有四大神坦一说,指的是全出肉的几个坦克角色。
1,暮光之眼慎,绝对的最强坦克,全球大招,群体嘲讽,非BAN必选的存在。
2,熔岩巨兽,有最高的护甲,出护甲就是他的输出,强力的团控大招,不管打野还是上单都非常强力。
3,殇之木乃伊阿木木,S3赛季野区最好的打野坦克,Q的点控和R的大团控配合团队输出非常恐怖。
4,龙龟拉莫斯,S2赛季的野区小霸王,现在出场率少了,但是高护甲和高血量还是很恶心。
上面几个都是只出肉装的,还有诺克萨斯之手,盖伦,赵信这种出半肉的DPS,也是能抗能打。
问题三:英雄联盟中哪个英雄最肉 暂时来看最肉的是
1.蒙多(狂人). 回复超给力 是个后期典型的不死系.经典战况:飞刀无限,回血不断.出装取血量装和回复装.
2.牛头,有清兵型英雄时会很给力. 经典战况:用血皮再坚持7秒. 后期最典型的短暂限制(打断)型英雄.出装无固定.
3.乌龟.现今天赋来说是乌龟这个职业的一个 *** .以全防御天赋的乌龟来说.小兵的攻击基本可以免疫了,外加W技能的反伤和加成,E技能减益.R技能推塔.是个当之无愧的纯T代表.经典战况:加血一顶,逃跑无用,追击超绝.诱惑致命.是个典型的M属性者.
4.木乃伊(木木_).W光环是我唯一的专注,R技能的限制是我最致命的武器,E技能的减免是我立于T坛的根本.Q技能的猥琐让我无愧于野外. 典型的打野游走型T.
5.雪人()和熔岩巨兽.雪人.E技能的限制,外加W技能的(无限)增益 R技能的牵制与爆发力.让雪人这个英雄成长为了和熔岩巨兽比肩的输出行坦克. 与熔岩巨兽相比雪人与熔岩之间的差别也是很明显的.熔岩的Q/E技能在减速的同事注重了为自身增益,W技能的群攻,E技能的增加护甲/攻击.Q技能的偷取移动.让熔岩在团战中更加的注重持久输出.
6.龙血舞姬.龙血是个T型英雄 拥有W技能的加速与持续输出,Q技能的超强打击,让龙血舞姬在T的发展设定上稍稍逊色,但是强大的输出性却又莫定了她在战场上的不2位置.
问题四:英雄联盟什么英雄最肉 暂时来看最肉的是
1.蒙多(狂人). 回复超给力 是个后期典型的不死系.经典战况:飞刀无限,回血不断.出装取血量装和回复装.
2.牛头,有清兵型英?时会很给力. 经典战况:用血皮再坚持7秒. 后期最典型的短暂限制(打断)型英雄.出装无固定.
3.乌龟.现今天赋来说是乌龟这个职业的一个 *** .以全防御天赋的乌龟来说.小兵的攻击基本可以免疫了,外加W技能的反伤和加成,E技能减益.R技能推塔.是个当之无愧的纯T代表.经典战况:加血一顶,逃跑无用,追击超绝.诱惑致命.是个典型的M属性者.
4.木乃伊(木木_).W光环是我唯一的专注,R技能的限制是我最致命的武器,E技能的减免是我立于T坛的根本.Q技能的猥琐让我无愧于野外. 典型的打野游走型T.
5.雪人()和熔岩巨兽.雪人.E技能的限制,外加W技能的(无限)增益 R技能的牵制与爆发力.让雪人这个英雄成长为了和熔岩巨兽比肩的输出行坦克. 与熔岩巨兽相比雪人与熔岩之间的差别也是很明显的.熔岩的Q/E技能在减速的同事注重了为自身增益,W技能的群攻,E技能的增加护甲/攻击.Q技能的偷取移动.让熔岩在团战中更加的注重持久输出.
6.龙血舞姬.龙血是个T型英雄 拥有W技能的加速与持续输出,Q技能的超强打击,让龙血舞姬在T的发展设定上稍稍逊色,但是强大的输出性却又莫定了她在战场上的不2位置.
问题五:英雄联盟三个最肉的肉和三个最脆的是谁? 最脆的琴女,初始属性最低,没跑。
美人鱼,基本也是失误就死的。
比较肉的有石头人,最高物防成长。
牛,开大招大百分比减伤,6级就越塔。
曙光女神,开W双抗极高。
树精,本身成长就不弱,平A回血,开大招减伤。
盖伦,这个都知道,不说了。
不过肉与不肉都是相对而言的,主要还是看出装。
既便你用琴女,出一身防装,也能比较肉,能抗 一下的。就算你用树精这种肉,你没有装备,也是被秒的货。
问题六:英雄联盟哪个英雄最肉最耐打?不需要攻击! 蒙多啊,蒙多是想去哪就去哪,后期超级肉,
问题七:英雄联盟LOL里有哪些肉一点的女性英雄? 刀妹,龙女,薇都可以的,刀妹灵活有真实伤害还有恢复,龙女魔法百分比被动加抗性,薇被动使用技能加盾,破甲加攻速还是百分比伤害,都是很棒的女性英雄
问题八:英雄联盟最肉的英雄是哪个? 不提其它功能,最肉的是开了W的龙龟,双抗均在230以上。其次是开W的女坦。但仅说降低伤害的能力仍比不过老牛、剑圣70%的免伤。
若不开主动技能,宝石、皇子这两个物抗极高,能够轻松突破250;法抗最强的算是虚空行者,被动减少15%法伤。
问题九:英雄联盟里出肉的有哪些 肉:蒙多。木木。龙龟。努努。狼人。慎。泰坦。熊。猪女。炼金。盖伦。石头人。牛头。宝石。机器人。哨兵。酒桶。半人马。鳄鱼。诅咒巨魔。树精。亡灵。蝎子。半肉:猴子。皇子。刀妹。盲僧。龙女。瑞雯。贾克斯。斯维因。乌迪尔。狂战。潘森。狗头。金属。科加斯。吸血鬼。掘墓。船长。赵信。。。。。差不多齐了。
问题十:英雄联盟哪个肉最好 建议石头人,攻击性不错,而且对团队作用很大。
前期上单或打野都可以一个鞋三红或一布甲五红,
2级鞋的选择:忍者足具或者水银之靴
当对方的AD输出很多的时候,或者对面没有多少控制的时候,就果断忍者鞋吧不要犹豫
对抗AD输出:日炎斗篷、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使(个人不推荐春哥)
这些装备对石头人都是很好的。日炎给你DPS;冰心和兰顿一起给你了很多减CD;刃甲......用来对抗剑圣或者是蛮王很好用
对抗AP输出:自然之力、水银饰带、女妖面纱、振奋盔甲
显然有更多的选择,但我通常还是会在这几个装备里进行选择。对面有了狼人或者蚂蚱明显得出一个水银饰带;从各种意义上来说女妖都是个好装备;振奋给了你减CD,魔抗和HP,虽然很便宜,不过明显很好用
为了更多的输出:智慧末刃、阿塔玛之戟、冰霜之锤、三相之力
智慧末刃即能增加你的DPS又能帮你加魔抗;三项在任何方面都很优秀;粪叉+冰锤的组合非常强大,多数时候我都是这么出的
六格神装:水银之靴、舒瑞亚的狂想曲、阿塔玛之戟、冰霜之锤、兰顿之兆、自然之力
显然在不同的情况下你可以有不同的出装选择,但是不管怎么出我都还是会把石头人打成一个半肉DPS,这样他给对面带来的威胁更大。
三相之力还不错,但是我不太喜欢它。我不喜欢把关键的减CD装备替换掉,一个团控的大招CD太长了不好。当然三相的每个小件都很好用,而且性价比很高
舒瑞亚的狂想曲明显能给你们团队带来很大的收益,你不会想看到你一个大撞进去了队友却跟不上的情况吧
之弈S3阵容推荐奥德赛阵容硬如铁
之弈S3版本未来剑士怎么玩呢?很多玩家们都想试试这套阵容的玩法,所以小编带来了之弈S3版本未来剑士阵容玩法攻略,希望能够帮助大家顺利上分。
阵容组成(顺序从左往右)
暮光之眼-慎、齐天大圣-孙悟空、皮城执法官-蔚、刀锋舞者-艾瑞莉娅、蒸汽机器人-布里茨、正义天使-凯尔、赏金猎人-厄运**、魂锁典狱长-锤石
羁绊效果
4未来战士:全体队友每4秒增加35%攻速
3剑士:剑士的普攻有30%几率触发额外两次普攻
2斗士:斗士获得额外300点生命值
2女武神:女武神会对低于50%血量的目标造成暴击
2破法战士:破法战士的普攻会让目标下一次施放技能所需的法力值增加40%
1佣兵:佣兵可以用金币升级技能
核心英雄及装备推荐
正义天使-凯尔:羊刀(大棒+反曲弓)、火炮(反曲弓+反曲弓)、复活甲(大剑+锁子甲)或水银(拳套+斗篷)或伏击之爪(拳套+腰带)或鬼书(大棒+腰带)
刀锋舞者-艾瑞莉娅:饮血(大剑+斗篷)、无尽(大剑+拳套)
赏金猎人-厄运**:炽天使(眼泪+眼泪)
阵容解析
这套阵容其实是斗剑的变形,金克斯来的早的话转未来枪也是一样的。
未来战士的每4秒35%攻速提升非常强势,配合凯尔的羊刀,简直扇到手都要抽筋了,未来阵容里相对斗士阵容,一样有带大范围控制的孙悟空,还有能扛非常久的慎,所以说是不输斗士阵容的。
正义天使-凯尔的羊刀和火炮是必备的,这两件缺一都觉得没内味儿,最后一件看手上装备情况给,有圣盾建议带鬼书。
刀锋舞者-艾瑞莉娅在这个阵容里是副C的存在,饮血+无尽看起来其实很苛刻,但其实有就上,没有就换别的,合适她的装备都能给,帽子给艾瑞莉娅效果也不错哦。
运营思路
我们需要给到天使3把反曲弓,所以我们开局先拿反曲弓。如果开局没有反曲弓的话不推荐强行玩,有一把反曲弓开局的话想卖血强行玩是可以考虑的。
连胜和连败都可以,这里就只说连胜吧,毕竟连败就是卖血攒钱拿装备上人口然后搜牌。
开局拿强势英雄,3源、3奥德赛、2海盗2枪、2重装都可以,有羊刀可以直接合了给打工仔用,霞、格雷福斯、卢锡安都是很好用的打工仔。
想打连胜可以直接速升,2-1升4人口,2-3把经验买到8/10,选秀完回来2-4就能升5人口,3-2升到6人口,打完刺客龟龟上7人口,推荐阵容为慎、孙悟空、蔚、艾瑞莉娅、布里茨、凯尔、卡莎,凑到4未来战士3剑士2斗士2女武神,就算质量不是很够,但强度还是不错的,艾瑞莉娅没来可以用亚索。攒到30块后可以每回合搜到剩30来提提质量,质量OK了就攒钱上8人口找厄运**和锤石。
如果血量一直掉的厉害低于40血了,够钱上8人口的话就直接上8人口把凯尔搜到二星。如果血量低但是又上不去8人口的话,就只能在7人口搜完找二星的艾瑞莉娅和凯尔锁血。
S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)
之弈在今天凌晨开始了新赛季的更新,与S2赛季“元素崛起”不同,S3赛季我们来到了浩渺星河,开启了全新的体验,全新的棋子以及羁绊,一起来和小编看一看吧!
阵容组成
船长、剑圣、石头人、琴女、龙王(需转职爆破专家)、金克丝、人、露露
羁绊效果
6奥德赛:每个相邻的奥德赛英雄都会互相提供225的护盾和12%伤害提升,可以叠加。
3爆破专家:技能会造成敌方1.5秒的眩晕,一次施法只能触发一次
2秘术:全体队友增加30点魔抗
1雇佣兵:雇佣兵能通过商店使用金币购买技能升级
核心英雄及装备推荐
铸星龙王-索尔:爆破转职(铲子+大棒)、炽天使(眼泪+眼泪)、法爆(大棒+拳套)
海洋之灾-普朗克:复活甲(大剑+锁子甲)、鬼书(大棒+腰带)
阵容分析
铸星龙王-索尔转职爆破专家收益很高,可以很频繁的打出眩晕效果,5个奥德赛保卫着铸星龙王可以提供非常高的护盾和伤害加强,奥德赛真的可以说是铸星龙王与他的5个配件了。
海洋之灾-普朗克在这个阵容里既是输出也是控制,因为有爆破专家羁绊的存在,海洋之灾的大招可以让一大片的敌人眩晕,甚至打断技能。
运营思路
开局有铲子拿铲子,大棒、眼泪需求量很大,先拿也不错。
奥德赛这个阵容过渡非常舒服,前期只要拿到熔岩巨兽做前排,后排伤害稍微好一点就能很好的打连胜,熔岩巨兽这张牌在1费卡里是超模的存在,一星没装备的熔岩巨兽加上被动的护盾就有将近1000的血量。
前期很容易凑到3奥德赛打连胜,但如果开局野怪装备掉的不好,那么建议还是卖卖血,早点拿到需要的装备。
5人口推荐用熔岩巨兽、无极剑圣、琴瑟仙女、疾风剑豪、暮光之眼凑到4奥德赛3剑士,又肉又有输出,要想玩好奥德赛,我们必须要好好运营,积攒经济快速升8人口找五费卡,所以能打连胜的时候绝对不搜牌,打不过了再搜。
6人口有6奥德赛自然最好了,铸星龙王的装备可以先给爆破鬼才-吉格斯打工用,备战区再留一只二星爆破鬼才做替换就好。
7人口可以看情况补剑士、补、补秘术等等都不错,来什么用什么,攒钱依然是第一!此时如果选秀有铸星龙王或海洋之灾都可以直接拿的,多出来的AD装都可以丢给金克丝用。在经济存到能上8人口并且剩下十几二十块的时候就可以直接冲上8人口找5费卡了。
小编提示:
最后就是将5费卡提升质量,把海洋之灾的技能升级了,强度就非常高,如果没有爆破转职也没关系,换成大帽子或者科技枪都不错,但是如果你非到不行一直都没有铸星龙王,那就只能放弃了。
LOL暮光之眼-慎,上单对线
那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄NB排行榜,回答上一个问题的时候打的,但是没用上,给你看看先。
德邦总管,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发比较高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6
诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级
荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无敌,NB等级:7.5级
上单三疯狗,武器,狂战士,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级
曾经的上单一霸瑞文,但是后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)
嘉文四世:这货现在出场的频率非常高,富二代,一个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级
俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团一个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)
暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,所以中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级
接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是比较虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)
以下内容是YY,不喜勿喷
上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)
然后是中单的英雄,我就推荐一个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.
前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q回来是真实伤害哦。记住,solo的主要任务是farm和活着。
中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。
在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。
九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常风骚和并且让人流口水的英雄。
至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,但是我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝出门,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,然后看情况是做沙漏还是做帽子,然后出冰杖,然后出巫妖之祸,然后做兰德里的折磨,然后就没有固定的出装了,一般路人局最后的一个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄非常的灵动,你想吃阿狸的包子吗?
然后下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是英雄联盟adc双萌货,团战可以输,这俩货必须死,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,所以有人干脆就AP小炮,但是输出不是特别高,前期手短,后期是英雄联盟射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,但是腿短是致命伤,没什么逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。然后是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,非常好用。
其实我强烈推荐飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,但是~~~~!!!拿世界第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵容(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,所以我们还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜欢这种风格,微笑自然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真实伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出非常高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是收割都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和意识,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑死6年级),好吧 手打了这么多,不纳你也好好看下哈,有什么不对的地方,我们可以交流交流啊,祝您撸的愉快.~~!!!
LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学
上单慎就是一个消耗,一般会被慎单杀的真心少。
对线技巧就是,注意能量,慎的骚扰肯定就是QWA打完,就撤。绝对不要QW放完了,气和斩用掉了,还在那对A。慎的作用更多的是迅速的支援,下路2V2,你们打野去帮忙,对面打野反蹲,有时候你一个大,就是0换3的结局。
玩慎现在一般出日炎来迅速带线,要求是,你的上塔能晚掉就晚掉,把对面上塔下了,然后去支援,有E的存在,只要队友有输出,嘲讽到就是人头。
后期慎单带一路,开团就开大。当然要是配合不好就算了,风险和回报都很高。
慎上单打近战都不虚。真实伤害对于慎效果不好,因为慎速出日炎,肯定出腰带。打慎的最佳办法就是压兵到慎塔下,但这样又容易被gank死,所以眼位要做好。远程打慎还不错,尤其是凯南,奶大力之类的,其中,大天使对慎的压制力很强,或者说,大天使对上单近战的压制力都是很强的。
lol慎S3出装?上单和打野都说下,谢谢了
定位:坦克,支援,嘲讽,单带。
优点:线上抗压能力非常强,不会被任何英雄压的很惨。技能不费蓝,可以一直使用,前期伤害不是很低,和对方换血基本都很赚,而且还有回血技能和护盾技能,续航能力非常强,赖线时间会非常久,前期配合打野击杀几率非常非常高,到6级后队友对拼会非常安心,慎可以瞬间支援到任何地方。后期41分推会把对面牵制的很惨。
缺点:前期基本很难压制对线的英雄,中期开始伤害很低,很难击杀对线的英雄,没有日炎之前推兵线能力非常弱,6级后去其他路支援再回到线上会落后很多经验和补刀。劣势局作用非常小。
符文解析
红色:攻击力x9
**:生命值x9
蓝色:成长冷却缩减x9
精华:护甲x3
对线ad上单的一套符文,慎的技能虽然都是ap加成但是没人会出ap装,对于慎来说红色攻击力比法穿强太多了,前期的伤害根本不是一个级别的,而且慎就前期有伤害,并且带攻击力对补刀来说都是很轻松。**的话现在护甲和生命值的性价比差不多,因为护甲精华性价比很高,所以**带生命值更好一些,如果对线瑞文,鳄鱼,潘森这样的上单,**换护甲效果更好。因为对线的是ad上单所以前期魔抗没有用,蓝色带9个成长冷却缩减,在中后期效果非常显著,大招转得快,嘲讽转的更快,在团战里慎最大的用处就是嘲讽,嘲讽cd短一次团战就可以放出多个嘲讽。
红色:攻击力x9
**:生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:生命值x3
对线ap上单就这一套符文,红色攻击力和**生命值不变,蓝色换成固定魔抗提供前期抗压能力,精华也用生命值精华配合**生命值符文和天赋出门就可以多出200滴血。在和ap对线时抗压非常强。
天赋解析
14-16-0对线AD上单的一套天赋,虽说ad上单前期都很强,但是ad近战居多,你能消耗到我,我也可以打到你,这一套天赋配合符文在前期对拼任何ad英雄都不虚,就算是所有人都非常头疼的潘森也不虚,而且都可以做到线上55开。慎非常需要减cd,所以天赋里一定要点出减CD,然后点出攻击力,然后继续点出洞悉弱点可以在团战里提升队友的伤害,然后点出三点死神和两个编织,让慎在前期对拼换血中能打出更高的伤害。防御系先点出格挡不屈和5秒回血,然后点出附魔防具,因为慎会出大量的防御装,所以这个天赋非常适合慎,然后点出老兵伤痕和主宰,之后点出压迫,对手团战被控后打慎的伤害会减少很多,最后因为对线的是AD上单点出护甲和减少暴击伤害。
9-21-0对线ap上单的天赋,虽然ap前期伤害没有ad高,但是ap基本都是远程手长,慎基本消耗不到对手。所以21点防御天赋抗压。第一排回血就不要点了,压迫和减少暴击伤害也不要点了,这几点通通点到魔抗和减少aoe伤害那里,aoe减伤这个天赋在后期团战里非常的有用,性价比极高。然后点出坚韧在团战里加非常高的护甲和魔抗,最后点出卫士提供韧性。
召唤师技能
传送可以帮助慎前期回城后迅速回到线上,而且在6级后可以让慎大招支援之后马上回到线上,不会落后很多补刀和经验。闪现可以提供瞬间位移,而且还可以和E技能嘲讽一直使用完全远距离的嘲讽。
技能解析
忍法!诛邪斩被动技能
解析:前期伤害不算低的一个技能,CD也很短,对慎的补刀和对拼帮助都非常大,CD转好后就可以和对面对拼换一次血,基本都不会亏。一定要利用好这个被动,因为慎的主要伤害就是靠Q技能和被动打出来的。而到了后期被动技能基本就没什么用了,提供的伤害太低了。
奥义!却邪 快捷键 Q
解析:慎唯一的一个远程伤害技能,CD很短,伤害很高,而且消耗很低,技能转好了就可以马上使用,慎前期非常重要的一个技能。尽量用这个技能来补一些用平a补不到的刀,而且还可以在平a补刀的时候用Q一直消耗对面英雄。而且不仅伤害高,还提供血量的回复,在补刀时不要直接一个Q杀死小兵,尽量Q后接一下A能回复更多的血量,这个技能是慎前期的核心技能,伤害高,回复能力强,而且还是远程技能。
奥义!空我 快捷键 W
解析:CD非常短的一个护盾技能,前期可以抵挡不少的伤害。前期可以等QW技能都CD好的时候上去换血,Q后平a回血而且W技能还可以提供护盾,使得慎前期换血会非常的赚。因为Q技能的回血和W技能的护盾使得前期慎的续航能力非常强,可以一直在线上补刀而且血量不会很低。在W技能持续时慎每次攻击都会减少被动技能的冷却时间。这样使得被动技能的CD更短了。
奥义!影缚 快捷键 E
解析:慎的招牌技能,可以嘲讽多名英雄,而且还提供很远的位移。嘲讽在前期配合盲僧赵信这样的打野gank抓死对方的成功率非常高,而且也是因为这个技能的存在使得慎很难被gank,嘲讽可以轻松位移穿过很多墙。这个技能并不会对小兵和野怪产生伤害和嘲讽,这个技能的存在使得慎在后期团战相当的恐怖,嘲讽到的敌人基本就必死。嘲讽到多人基本可以扭转一个团战的胜败。但是一定要记住这个技能的能量消耗非常大,千万不要技能CD转好了而没有能量释放。配合闪现可以瞬间嘲讽非常远的距离。
秘奥义!慈悲度魂落 快捷键 R
解析:现在为数不多的全图技能,可以瞬间支援到任何地方,而且还会给队友提供非常高的护盾,但是一定要慎用,因为CD非常非常的长。而且这个技能不用的时候威慑力会非常大,其他路的敌人根本不敢很激进的和你队友拼命,而用了大招后,其他路的敌人就可以肆无忌惮了。1级时候加的护盾量非常少,一定不要在队友血量很少时给大招,这样很容易队友被击杀慎没传送过去。就算传送过去了队友也是会往后跑的,这时候慎离战场会很远。最好就是双方对拼起来时马上传送到队友身边,因为第一轮技能爆发是最足的,控制也是最多的,这时候用护盾抵挡一些伤害可以使队友少吃很多伤害,而且慎也是非常安心的传送下来马上进入战场。到后期一定要保留大招进行41分推,正面战场打起来马上传送回去。
加点路线:主Q副E二级学W,有R学R。
解析:Q技能前期伤害很高,而且等级越高CD越短,提供的回复也越高,是慎前期伤害的主要来源,建议主升,E技能等级越高CD越短,后期团战可以释放几次嘲讽,对团战的作用非常大,W技能前期升一点提供护盾即可。
出装解析
出门装:
解析:多兰盾就是慎最好的出门装,提供血量和回血还有格挡。
中期装:
解析:先做出日炎加强护甲血量和清线能力,然后再出女妖增加魔抗和血量。
六神装:
解析:鞋子一定要水银鞋,慎虽然说非常肉但是也很需要减少控制时间,因为被控制的时间越少受到的伤害就越少,不被控制还可以放出更多的技能。兰顿可以增加大量的血量和护甲,而且还有群体减移速的主动效果,这时候慎的护甲已经有200左右了,而魔抗只有100出头,这时候再补一件振奋铠甲继续增加魔抗,使得双抗都非常高,而这时候就不要补双抗了,再补的话性价比不高,这时候补血量才是最好的选择,狂徒铠甲1000滴血让对手绝望。
对线技巧
战争之王:
首先就来说对线潘森,很多朋友和潘森对线都非常困扰,因为潘森线上消耗太强了,而且前期伤害极高,出个水晶瓶,上线就开始Q,Q几下到2级就可以晕住一波点燃带走,很多上单都打不过潘森,或者说会被压很惨很惨。但是排位时如果看到对面拿了潘森上单,小编推荐你用慎对线。慎打潘森会非常的简单,潘森完全没有机会杀慎,而且补刀也基本55开,最多也就落后10刀左右吧。出门装就不要多兰盾了,布甲五红瓶出门,配合符文天赋上的护甲出门就有50左右的护甲,前期被潘森Q一点也不疼,而且对线潘森技能加点也不要主Q了,主W抗压,W的盾配合高护甲前期潘森根本打不动慎,见潘森Q了就开W,但是W的CD比潘森Q长很多,很多时候还是要掉血的,但是出门有五瓶红药,血量少了就吃,而且潘森的技能是要耗蓝的,而慎的技能只耗能量,目的就是用量血换潘森的蓝量。耗到时潘森基本就蓝量见底了,而慎的血量最好还有半血了,这时候开始潘森的优势就越来越小了,潘森回家补长剑,慎第一次回家补个720的锁子甲,潘森就彻底绝望,线上完完全全的55开,双方只能补刀,谁也打不死谁,潘森完全消耗不动慎。6级时的支援能力潘森也不如慎给力,而且潘森基本99%都会带点燃,而慎带传送,大招支援下路后回家补状态和补装备然后迅速回线上。潘森这个英雄前期打不出优势就废了一半,而支援还没有慎强又废了一半。现在看来慎就是counter潘森最好的英雄。
荒漠屠夫:
S3霸主级别的上单英雄,最近比赛少见了,但是排位中还是很常见的,对线鳄鱼其实和潘森差不多,鳄鱼前期也是伤害极高,但是和潘森比鳄鱼有个大优势,就是无蓝耗。但是鳄鱼和潘森有个共同点,就是一样的布甲五红出门,前期主w,但是慎打鳄鱼比打潘森困难多了,潘森需要考虑蓝量而鳄鱼完全没有这方面的顾虑,完全可以CD好了就打你一套,而且鳄鱼线上回复能力超强,打你一套你掉血他还回血。虽然会被压但是也不会被压的多惨,可以放弃第一波兵吃点经验就可以,然后让鳄鱼推线,就安心的补塔刀,鳄鱼有个缺点就是手短,你补塔刀他是完完全全消耗不到你的,虽然被一直压在塔下,但是也不要召唤打野来,因为打野来了也很难抓死鳄鱼,鳄鱼一直在推线怒气会一直都是满的,打野来了鳄鱼的红怒QW会一套轻松的带走打野英雄,所以说召唤打野来就是自己给自己制造难度,就老老实实补塔刀,鳄鱼前期打不出优势,后期就是一个超级兵,和慎比后期能力差太多。
流浪法师:
这也是最近几个月的上单爸爸级英雄,所有近战上单的噩梦,对线瑞兹就多兰盾出门,9-21-0的天赋,1级时瑞兹会非常强势,QA消耗非常疼,第一波兵能补几个就补几个,不要强求补刀,否则会被消耗很惨,只要吃到经验就行,一定要保持血量高。让瑞兹推线,出门可以和打野沟通让他上半部分的buff开局,二级就抓上单。因为第一波兵线推过来了,然后这时候上单基本都不会在河道插眼,这时候让队友打野来蹲,慎2级后马上学E技能,配合打野嘲讽住肯定会轻松杀掉瑞兹。再回线上虽然杀了一次瑞兹,但是一样压制不了瑞兹,但是可以无限的召唤打野来,河道有眼了就让打野从后面过来,第一波瑞兹被抓如果交闪现了这波必死(第一波绕后抓瑞兹,瑞兹闪现交不交都必死),如果第一波瑞兹没交闪现的话这波交了的话,瑞兹就不会回家,会在线上接着补刀,这时候叫打野别走,接着抓。因为慎配合打野gank的能力非常非常强,基本嘲讽到就必死。
酒桶:
酒桶上单现在非常非常热,简单的说就是打慎很好打,手长,伤害高,非常灵活,而且回血能力非常强,但是慎抗压就是强,怎么被压也不会死。而且酒桶前期耗蓝很严重,总体来说慎对线酒桶不会被压多惨。但是后期酒桶也是非常强的,慎只能在6级后支援帮助队友取得优势。
团战技巧:
如果是均势局或者是优势局的话,在中期开始就可以自己单带一条线,让队友去其他路,这时候装备已经有日炎了,推线很快,而且被抓也抓不死。让队友尽量放风筝的打,不要开团,也不要被对面开团。慎就自己慢慢的推塔,如果对面来一两个人抓你,马上让队友和对面开打或者推其他路的塔,慎的话能跑就跑,如果正面开团了就马上大招支援过去,配合队友多打少团战肯定会赢,就算没有大招的时候还有传送,能起到一样的作用。如果带线时被抓而传送或者大招被打断的话,那就和对面玩跑酷,就是一直跑,因为慎非常肉,而且E技能可以穿墙,对面不会强行抓死你的,如果对面非要来两三个人抓死你,你就牵制他们,让队友迅速推塔,等他们杀掉你的时候可能家都没了。如果队友实在上不去高地的话,就让队友在大龙附近逼团,而你单带下路,只要他们来了一个人来下路清线,马上开大龙,慎可以飞到队友身边打龙,如果对面去大龙附近开团,慎也可以马上飞回去参团,而打完团战小兵也基本会推掉高地塔。会看对面怎么选择,大龙和下路高地必定会没一个。这种局势慎会让对面非常的头疼。劣势局的话就不要单带了,老老实实的做一个前排坦克抗伤害吧。
结语
慎是一个操作很简单抗压超强的英雄,后期团战支援控制也非常强,如果打上单时不知道用什么英雄时,选择慎是完全不会错的。
S3版本的慎,adc怎么出装,没龟壳。好穷啊...求大神指点~
上单就不要压兵线,出门可以多兰盾,然后出300的护甲,或者直接300布甲+5红上单,接着是忍着鞋子,这时候有钱的话装备选择多了,出475的血,没钱180的回血也还凑合,补兵好的话更有钱就朝着斗篷进军,或者为了团队着想出475血以后先出军团圣盾,接着再考虑其他
打野出门自然是300的猎刀5红,然后300护甲,先出灯笼没错的,然后有钱直接日炎,没钱慢慢磨狂徒或者先军团
这是个肉所以最后的装备都是:忍者鞋子,符文盾,斗篷,狂徒,天使,其他1个可以选择冰锤或荆棘或兰盾或女妖,不过这是很后期了,基本上有了3-4个装备之后一局就结束了
慎由于改版削弱之后又逐渐淡出人们的视野,S3因为重新计算了破甲机制,又有黑切这个神器,所以S3里近战类的英雄里自带破甲的开始大受欢迎,像猴子,赵信,嘉文,诺克萨斯等。 还有别的像瑞文,奥拉夫,刀锋等也依然OP。慎的话还是上单比较好, 因为里有太多是强过慎的,前期慎对ADC简直没有什么增益效果,进攻性也不强,所以不建议玩慎(玩就玩别的,玩慎就玩上单,打野也可以)
我推荐一下上单的打法吧,召唤师技能可以带闪现和点燃,也可以带闪现和传送,个人喜欢带传送,后期实在超级有用,带点燃的话因为前期慎的爆发不高,伤害也不够足,所以带了点燃也比较难的(尤其单杀)。最多只能有一个多消耗的作用,对面跟你拼血时有个顾虑。
符文,我一般是红色攻击力,**护甲或成长生命,蓝抗(固定成长都行),大精华带攻击力或加移动速度(感觉还不够肉可以带护甲)
天赋就21点防御一定要点出来,9点我喜欢点攻击上,把8%法穿点出来,对线时要不停的用Q磨对面的血,还是比较有用的。
对线方面,因为现在很多英雄在前期都非常凶猛,拼的话慎肯定要比较吃亏,就是多用Q耗对方血就好,在不落补刀的同时保证自己血量,远程即使少补一两个都没关系,尽快升到6级之后,要不时的观察左边队友头像的血条,看有残血的立刻放大过去(大招鼠标点到左边的头像就可以),
上单一定要做好眼,保证不被对面打野的抓,发育好点就买真眼,排对面的眼,呼唤己方打野来GANK。嘲讽一定不着急用,等己方队友到位后,看准放。
上单的话不是太逆风我是不太喜欢出工资装的,尤其是现在龟壳没了之后。其他三个工资装对慎的提升真的微乎其微,还会脱节奏。出装方面,第一件日炎还是很不错的,主要有被动带线快。现在的兰顿也是一个很好的装备,有了日炎后带线会很快,打钱也快,不着急两次回家基本就可以合出兰顿了。 如果对面AD不多的话,第二件装备也可以不出兰顿,出军团盾,合大军团盾,对团队增益还很高。第三件装备我还是推荐出春哥,出完之后就可以肆无忌惮的上去卖了。想有点输出的话就大冰锤或智慧末刃,发育好的话三项更好。 基本就这样吧,逆风的话就吧,怎么肉怎么来。
其实慎的优势,就在于他有大招可以全屏传送支援,后期打法就4-1分推最实用,你一个人带线,让队友抱团推,对方没有和你一样的支援会很难受,对面五人抱团你自己就推塔,对方派一个人拦你就让队友强拆另一路塔,你大招支援过去,真的很容易打出优势。
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