lol魂锁典狱长4s_手游魂锁典狱长
1.lol魂锁典狱长 出装 天赋 符文
2.英雄联盟LOL魂锁典狱长锤石皮肤哪个好?(最好都比较一下)
3.LOL魂锁典狱长出装,符文,天赋
4.英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序
出门装选择:
选项1、仙女护符+生命药水X2+真视守卫+侦查守卫X2,常规的出门装,也非常适合锤石
选项2、仙女护符+生命药水+侦查守卫X4,如果对方是强力1级团阵容,或者准备侵入你们野区,那么4个可以更好的了解地图情况及对方动向
核心装备:
洞察之石+忍者足具+贤者之石+凯奇的手+军团圣盾,洞察之石提供了所以眼位的需要,+贤者之石提供了稳定的金币收入,军团圣盾为团队提供了光环效果,忍者足具在对面物理职业面前增加了生存能力
不同情况的出装选择:
理想装备、符文壁垒+舒瑞亚的狂想曲+钢铁烈阳之匣+双生暗影+洞察红宝石+忍者足具,作为,一切都要以团队为主,所以光环装加上团队装备能够很好的在团战中发挥作用
lol魂锁典狱长 出装 天赋 符文
新英雄概念图
属性
伤害:48.2(+2.2)
生命值:544(+92)
法力值:250(+50)
移动速度:335
护甲:18
魔法抗性:30
每5秒生命恢复:9
每5秒法力恢复:8.45
射程:475
技能
失落灵魂守护者(被动)
魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗性和基础法术伤害。
束缚(Q):
80点法力,1075射程,18/16.5/15/13.5/12秒冷却
被动:每次攻击会造成(0.5AD - 1)点魔法伤害,没有攻击时会累积。这个数值等于所收割的总灵魂数,再根据距离最后一次攻击的时间最多加上80/110/140/170/200%的AD。
主动:抓住敌人,将其拉向你或你跳向他们。投掷镰刀,对第一个被击中的敌人造成80/110/140/170/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒。重新激活这个技能会将斯雷什拉向被束缚的敌人。
灯笼投掷(W):
40点法力,950射程,22/20.5/19/17.5/16秒冷却
朝目标位置投掷一个灯笼。如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,斯雷什会将他们拉至身边。此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4AP)点伤害。每次施放同伴只能获得一次护盾。
横扫(E):
60/65/70/75/80点法力,500射程,9秒冷却
击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40%,持续1.5秒。向前施放推敌人,向后施放拉敌人。
宝盒(R):
(100点法力,450射程,150/140/130秒冷却)
在自身周围制造一圈灵魂墙。穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50%,持续2秒,但会打破墙。一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减速效果。
英雄联盟LOL魂锁典狱长锤石皮肤哪个好?(最好都比较一下)
出门装: 2眼 1真眼 剩下的带血。
前期装:草鞋 贤者 眼石 工资装 435+330的那个 其他根据情况定(如果开局眼插的不多应该15分钟凑三件没什么问题)
中期装:明朗鞋 红眼石 双生暗影 (眼插得多 装备就不能这么多 所以根据经济决定 ,暗影是避免脸探草丛 追杀)
最终装: 红眼石 双生暗影 (三件是固定的) 鞋子可以刃具 可以水银 可以明朗 (根据阵容决定) 剩余的两件装备根据阵容决定 提供选择有:鸟盾 兰顿 军团 极冰碎片。
符文1: 6红色物穿+3固定攻击 , 9**固定护甲 9蓝色成长魔抗 3大精华固定攻击。(为了前期压着打 毕竟穷人 没有符文页 所以只能带这套AD符文了)
天赋可以很多种
我自己习惯9-0-21
攻击9:狂怒+4,致命+4,武器专家+1.
防御0
通用21(1):召唤师的感悟+1,漫游+3,冥想+2,斥候+1,智囊+3,巧匠+2,饼干+1,探索+1,精魄之力+3,智谋+3,灵敏+1.(这是我习惯带的 我比较喜欢参团 所以装备和天赋都习惯对团队有帮助 )
通用21(2):召唤师的感悟+1,冥想+3,斥候+1,智谋+3,巧匠+2,贪婪+4,饼干+1,探索+1,探云手+1,智谋+3,灵敏+1.(这两套通用是我经常用的,是根据我方阵容选择,如果下路女警我会选择通用(2) 因为他清线压制比较靠前 对眼的需求较高 所以打经济一定会很弱,需要补很多眼。)
纯手打 希望对你有帮助, 如有疑问请追问。
LOL魂锁典狱长出装,符文,天赋
锤石有四款皮肤:
深渊恐惧,冠军典狱长,猩红之月,SSW
其中SSW是限定,一般情况买不到。
这四款各有各的特点,并且都是几乎全特效的。
模型的话,四款都很精致,不过SSW的个人是感觉最好的。
冠军典狱长的话,特效一般,模型也一般,所以个人是最不推荐的。
深渊恐惧和猩红之月都是很不错的,深渊恐惧的回城效果挺好玩,并且普攻也带水泡效果,特效满满,缺点是模型稍差一点,猩红之月那种红色血腥的感觉非常赞,特别是当ADC是猩红之月 卡莉斯塔的时候,统一风格的很赞,模型也很帅气,但是缺点是特效没有深渊恐惧来得丰富。
所以我个人多用深渊恐惧,偶尔用猩红之月。另外两个没有,也不感兴趣没打算买。而你自己喜欢什么,就要看自己的喜好了。
满意请纳
英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序
现在法伤都要出法穿
狱长一般都打
打AP的少
出正常装就可以
符文你可以打法伤
护甲
跟魔抗符文
有一定的输出又能抗住让ADC有输出环境
天赋当然也是点通用
点别的天赋你会很穷后期就变自动机了
英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游锤石连招分享
1.连招:1-2-3-4。加点:主一副三一级二,有大点大。
2.一技能是操作性十分强的技能,命中后可以通过晚一点再次释放,对敌人产生持续控制,增加友方的伤害空间。同时也是一个位移技能,能够帮助锤石进行位移,搭配2技能可以带领队友进行突袭。
3.二技能是一个十分特殊的技能,帮助队友获得护盾,也能帮助队友进行位移。另外可以探索视野,也能收获被动所带来的灵魂。
魂锁典狱长连招
抓人连招:eqr
多用于下路对线敌方adc,后手q因e的减速q命中更高。
打团连招:qer
远距离逼走位,给人压力(可以用大笑取消a兵前摇造成q前摇的象,恐吓对手,很有用)
另外逃命时不要先q,由于q的机制是把敌人拉向自己,所以拉敌人不如拉野怪穿墙,或是用e击退减速,或是r减速。
遇到剑圣不要先q,等他q完再q他,注意锤石的q判定前方,不包括自身体积(蛮子的e就带自身范围伤害与之不同),所以要q你身边的人最好拉一个身位再反向q,避免空q。
另外,在抓人时通常用w,q(熟练的话qw秒放)w给打野队友,q给敌方adc,接re,(之所以不e,r)是为了留住e的击退,这也是老手的一点防止对方闪现出r,用e将其拖回r的范围强行换血,这只有老手会,新手可能反应不过来,你知道就行,er连招无伤大雅的。