英雄联盟46集_英雄联盟_第45集中文版
1.英雄联盟求凤凰如何玩
2.小兰的资料有人有么?
3.英雄联盟电视剧弟3集怎么看不到
4.英雄联盟12.14版本更新内容是什么12.14版本更新公告
5.英雄联盟攻略
6.英雄联盟五月五号五点更新公告
英雄
暗裔剑魔 亚托克斯
概述:鲜血魔井的被动攻速加成现在会随着角色等级的成长而成长(在低等级时比以前低,在高等级时比以前高)。痛苦利刃的伤害已被降低(第一级的伤害与以前相同,后几级的伤害比以前低)
说明:与一个在出防御装的同时还能持续地输出伤害的英雄进行对抗,是能让任何一名英雄都感到沮丧的事情。所以我们调低了亚托克斯自带的一些伤害。通过这个改动,亚托克斯必须出些攻击装,并且不会在出防御装的同时还能轻松地砍翻敌人了。
鲜血魔井
-被动攻速加成改为(30/35/40/45/50/55%)(英雄每升3级提升一次)(以前是固定的50%)
E痛苦利刃
-伤害值降低至75/110/145/180/215(以前是75/120/165/210/255)
九尾妖狐 阿狸
概述:E魅惑妖术全等级的法力消耗改成了固定值,而且阿狸的法术现在会对被魅惑的目标造成额外魔法伤害。摄魂夺魄的治疗效果会是一个特定值,这个值取决于阿狸用附带了被动效果的技能命中了多少个敌人(以前的摄魂夺魄的效果是直接获取法术吸血)。现在,W妖异狐火的多个狐火在命中相同目标时,造成的伤害变低了。R灵魄突袭的基础伤害和法术强度收益系数都被略微降低了。
说明:阿狸是一个优点很多,缺点很少的英雄,功能性和可靠性都不错,因此她可以在相对安全的地方不断地对她的对手施加大量压力。阿狸的优点应该比现在更加明确。这些改动会给阿狸玩家(以及她的对手)创造清晰的掌握区间,让十分强力的阿狸玩家和较为优秀的阿狸玩家之间能够区分开。我们的核心关注点是:
-让阿狸的标准对线套路更加明确,这样阿狸和她的对手都可以围绕这些套路来打了。
-让阿狸的“一波流”玩法与E魅惑妖术的命中之间的关联更加紧密,来让阿狸的E魅惑妖术作为敌人不得不躲避的“死亡之吻”,同时也降低了阿狸在E魅惑妖术冷却完毕之前的威胁/存在感。
-原封不动地保持了阿狸的核心玩法,同时削除了一些让人感觉得不偿失的低端套路的威力
摄魂夺魄
-现在,附带摄魂夺魄效果的技能每击中一名敌人,都会治疗阿狸2(+1*英雄等级)(+0.09*法术强度)生命值(以前是提供35%法术吸血)
W妖异狐火
-法力消耗降低至50(以前是60)
-对相同目标的伤害缩减效果提升至70%(以前是50%)(现在,最完美的情况是100%+30%+30%)
-上一条改动使对相同目标造成的最大伤害降低至64/104/144/184/224(+0.64*法术强度)(以前是80/130/180/230/280(+0.8*法术强度))
-修复了一个BUG,该BUG曾导致W妖异狐火对目标造成的伤害有时会低于预期值
E魅惑妖术
-现在会使阿狸对目标造成的魔法伤害提升20%,持续6秒
-法力消耗改为85(以前是50/65/80/95/110)
R灵魄突袭
-基础伤害值降低至70/110/150(+0.3*法术强度)(以前是85/125/165(+0.35*法术强度))
-上一条改动使对每个目标造成的最大伤害降低至210/330/450(+0.9*法术强度)(以前是255/375/495(+1.05*法术强度))
英勇投弹手 库奇
概述:库奇的基础攻击速度被降低了。R火箭轰击前两级的基础伤害值被降低,并且发射火箭的冷却时间被提升。此外,发射导弹后的冷却时间不会被冷却缩减所降低,但冷却缩减仍然会影响库奇获得导弹的速度。
说明:总体来说,我们喜欢之前的改动方向,用三相之力推了库奇一把,但他现在有点强得过分了,让对手难以招架。因此我们从某些方面对库奇强到飞起的威力进行了削减,好让他能与其他技能型ADC处在相同的基准线上。最后,R火箭轰击的功能应该是用来提供强大的持续伤害,而不是用来提供爆发伤害。
综合
-基础攻击速度降低至0.625(以前是0.658)
R火箭轰击
-基础伤害值降低至100/180/260(以前是120/190/260)
-发射导弹后的冷却时间提升至2秒(以前是1.2秒)
-发射导弹后的冷却时间不会受冷却缩减所影响(冷却缩减仍然会影响库奇获得导弹的速度)
潮汐海灵 菲兹
概述:W海石三叉戟的法术强度收益系数被显著降低了。
说明:我们的目标是让菲兹的后期伤害降低一些,这样他就不得不更加依赖大招的成功命中,或者想办法与敌人周旋到下一套技能冷却完毕,才能在后期团战中成功地刺杀目标。
E古灵/精怪
-修复了一个BUG,该BUG曾导致菲兹还在从三叉戟上跳下来的过程中,就已经变成可被选取的状态了(现在他只会在着陆后才会变得可被选取,这样才符合他让人难以捉摸的特性)
W海石三叉戟
-激活后的法术强度收益系数降低至0.15(以前是0.35)
明家 黑默丁格
概述:在这个补丁中,黑默丁格的技能配置已被重做。科技魔法维修机器人不再对友军的防御塔生效了。QH-28G进化炮台现在除了进行常规攻击之外,每过12秒还会沿直线发射一束激光。此外,H-28G进化炮台会在黑默丁格离开该区域一段时间后关机。W海克斯科技微型导弹已重做,可以以你的鼠标悬停点为焦点,发射呈扇形分布的导弹弹幕。在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害。ECH-2电子风暴手雷会沿弧线飞行。
R升级!!!能让黑默丁格的下一个技能免费施放,同时附带额外效果。升级QH-28G进化炮台会把此技能变形成一个巨型的H-28Q尖端炮台,拥有更高的伤害输出和更快冷却的激光。升级W海克斯科技微型导弹会把此技能变成海克斯科技导弹集群,让黑默丁格连续发射4波导弹。最后,升级ECH-2电子风暴手雷会把此技能变成一颗CH-3X闪电手雷,能够在消失之前弹跳3次(每弹1次都会造成伤害和晕眩效果)
说明:黑默丁格有了一些新玩具!我们的核心目标是为黑默丁格的技能使用和出装路线提供用来区分的工具。特别要说的时,我们的关注点是让黑默丁格的游戏体验变得多样化,这样黑默丁格的每个技能都能形成一种独具一格的玩法和交互——玩家需要更加仔细地思考:怎样才能最为理想地使用每一个技能。架起你的炮台吧!
被动技能:科技魔法维修机器人
-黑默丁格为附近的友军英雄和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。
QH-28G进化炮台
-在目标地点放置一座炮台。炮台优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。
-黑默丁格每24/23/22/21/20生产一套炮台配置(可被冷却缩减影响),并且他能同时持有1/1/2/2/3套配置。
-消耗:20法力和1套配置
-冷却时间:1秒
-H-28G进化炮台属性
生命值:150(+25*英雄等级)
攻击—加农炮:对单个敌人15/22/29/36/42(+0.125*法术强度)魔法伤害
攻击—激光:对一条直线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.125*法术强度)魔法伤害,冷却时间12秒
炮台数量上限:3座
W海克斯科技微型导弹
-释放一阵由五枚导弹组成的弹幕,导弹会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害
-在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的每一枚导弹仅造成20%魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324)。小兵仅受到60%的伤害。
-鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散
-消耗:70/80/90/100/110法力
-冷却时间:11秒
ECH-2电子风暴手雷
-投掷一颗手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度减缓35%,持续2秒
-爆炸区域中心的敌人也会被晕眩1.25秒
-消耗:85法力
-冷却时间:18/16/14/12/10秒
R升级!!!
-黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果
-H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减速。
-海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))
-CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。
-冷却时间:100/85/70秒
-消耗:100法力
暴走萝莉 金克丝
概述:前4级Q枪炮交响曲的轻机枪攻速加成被降低了。前4级W震荡电磁波的基础伤害被降低了,并且法力消耗被略微提升,而且不能暴露潜行单位了。
说明:我们觉得金克丝的技能配置在中期和后期有很多自身缺陷,她的早期对线统治力过于强大,因此扭曲了她贯穿于全局的整体作战能力。这些改动的目标是为了在处理金克丝的前期伤害潜力的同时,尽量不影响她的后期作战能力。
Q枪炮交响曲—轻机枪
-总攻速加成降低至30/55/80/105/130%(以前是50/70/90/110/130%)
W震荡电磁波
-基础伤害降低至10/60/110/160/210(以前是30/75/120/165/210)
-法力消耗提升至50/60/70/80/90(以前是45/55/65/75/85)
-不再暴露潜行单位
虚空行者 卡萨丁
概述:后四级Q虚无法球的法力消耗和伤害被降低了。R虚空行走的基础伤害和每层效果的额外伤害得到小幅提升,并且为每层效果添加了小幅的法强收益系数。此外,R虚空行走现在会在伤害敌方英雄时返还50%的总法力消耗。最后,卡萨丁的基础魔法抗性不再随等级提升了。
说明:目前来说,我们觉得卡萨丁在撑过对线期后的处境过于安全了,尤其是在他占据优势的时候。他可以从远处不断地用Q虚无法球和E能量脉冲造成高额伤害,同时还能随时用R虚空行走脱离不利处境。这些改动的焦点是迫使卡萨丁把R虚空行走作为伤害输出手段的一个重要部分,同时让对方玩家有机会利用卡萨丁的失误赚取优势。
综合
-随等级成长的魔法抗性降低至0(以前是1.25)
Q虚无法球
-基础伤害值降低至80/115/150/185/220(以前是80/130/180/230/280)
-沉默持续时间调整为1.5/1.75/2/2.25/2.5秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒)
-法力消耗降低至70/75/80/85/90(以前是70/80/90/100/110)
R虚空行走
-基础伤害值提升至80/100/120(以前是60/70/80)
-每层“虚空行走”效果的基础伤害值降低至50/55/60(以前是60/70/80)
-每层效果增加0.1的法术强度收益系数
-现在,R虚空行走会在伤害到一名敌方英雄时,返还总法力消耗的50%
堕落天使 莫甘娜
概述:莫甘娜的攻击距离,基础攻速和基础攻击动画都得到了全面改善。W痛苦腐蚀的每一跳不再降低魔法抗性,而是基于目标已损失的生命值造成额外伤害。莫甘娜的整体伤害应该和原来大致相同,但会因为W痛苦腐蚀的全新运作方式而获得一些变化。
说明:这个改动的目的是为了让莫甘娜和她的W痛苦腐蚀更符合现在的游戏节奏,鼓励莫甘娜不断地用她的Q暗之禁锢寻找时机。更具体一点地说,我们想增强莫甘娜的标准连招:Q暗之禁锢接W痛苦腐蚀,而以前的“理想”连招是先用W痛苦腐蚀来降低魔抗,然后用Q暗之禁锢造成更多伤害。
综合
-攻击距离提升至450(以前是425)
-基础攻速提升至0.625(以前是0.579)
-增强了普通攻击的响应性
W痛苦腐蚀
-每秒伤害改为24/38/52/66/80(+0.22*法术强度)(以前是25/40/55/70/85(+0.2*法术强度))
-W痛苦腐蚀会基于敌人已损失的生命值而提升最多50%的伤害
-伤害频率提升至每0.5秒一次,以前是每1秒一次
-不再施加魔法抗性减益了
狂战士 奥拉夫
概述:Q逆流投掷的减速持续时间得到了提升,并且法力消耗改为固定值。前4级W残暴打击会提供更多攻速加成。E鲁莽挥击在使用时的反噬伤害被略微降低了。
说明:在之前对奥拉夫的首次重做中,我们谨慎得过分了,因此让他黯然失色,只是不再老旧而已。但是,我们对他的某些陈旧的核心问题进行了处理,并且认为我们可以在调整他的技能平衡时更加激进一些。这些改动的焦点是让奥拉夫能够更好地缠住他的对手(前提是能让斧头准确地打中目标),而这将使他在大招激活时更易砍翻他的目标。
Q逆流投掷
-减速持续时间提升至1.5-2.5秒(以前是1.0到2.0秒)
-法力消耗改为60(以前是55/60/65/70/75)
W残暴打击
-攻速加成提升至40/50/60/70/80%(以前是20/35/50/65/80%)
E鲁莽挥击
-反噬伤害降低至技能伤害的30%(以前是技能伤害的40%)
披甲龙龟 拉莫斯
综合
-拉莫斯的质感获得了一次更新
龙血武姬 希瓦娜
R魔龙降世
-伤害值调整为200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害(以前是:175/300/425(+0.7*法术强度))
战争女神 希维尔
概述:希维尔的外观已经得到升级!希维尔的W弹射在激活后,将会让接下来的三次攻击无限弹射,前提是能找到可以弹射的新目标(但绝对不会重复命中相同的目标)。此外,被弹到的目标还会受到基于攻击力的稳定伤害。E法术护盾不再消耗法力值。R不再拥有施法时间,但也不再提供固定攻速加成的光环。R现在会提供大幅移速加成,然后逐步降低为效果较低,持续时间较长的移动速度增益。R也会在希维尔激活W弹射时提供被动的攻速加成。最后,希维尔不再以慢动作来奔跑了(她的移动速度不受影响)
说明:当我们就快重做希维尔时,我们特意回避了让她与别的典型射手类英雄变得同质化的想法。我们另寻别路,想突出希维尔的独有特性,例如她能用W弹射造成高额范围伤害,并在R状态下能为团队提供大量移速加成。我们的关注点是确保希维尔的死忠玩家仍然能够享受到他们所欣赏的核心玩法机制,同时也帮助希维尔赶上我们现在的游戏风格和美术风格。
综合
-希维尔的外观已得到升级!
-随等级成长的攻击速度降低至1.6(以前是3.28)
W弹射
-在激活时,希维尔接下来的三次普通攻击将会弹射
-不再拥有弹射上限(但每次弹射仍然不会重复命中相同的目标)
-现在会弹射到最近的目标上(原来是弹射到半径内的随机目标上)
-对所有次要目标造成50/55/60/65/70%伤害
-不再拥有基础伤害
-冷却时间提升至9/8/7/6/5秒(以前是7/6/5/4/3秒)
E法术护盾
-法力消耗降低至0(以前是75)
-法力返还降低至60/75/90/105/120(以前是150)
R
-不再需要施法时间
-主动效果不再提供攻速加成
-现在会为希维尔提供一个新的被动效果:希维尔在W弹射激活时会获得40/60/80%攻速加成
-移速加成一开始是60%,在4秒后降低至20%
-冷却时间改为120/90/60秒(以前是100/90/80秒)
影流之主 劫
概述:提升了W影奥义!分身和R禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身成型时间。R禁奥义!瞬狱影杀阵会在原地召唤一个影分身,而不是在目标身后。R禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身可以存留更长时间,并且劫可以从更远的地方与这个影分身换位。
说明:劫在这段时间里已经成为了平衡性调整的难点了,尤其是在高端局中。要特别指出的是,劫目前的使用套路——对使用劫的玩家来说很爽——可以非常快速地秒掉对手,并且只会给对手留下极少的反应时间。在当前环境下,R禁奥义!瞬狱影杀阵让劫不需要什么前置步骤就能自由自在地秒人。我们设计劫的初衷是让他把精力大量集中在操纵他的影分身上,因此我们想迫使他积极地去思考如何运用这些影分身来刺杀他的目标。
W影奥义!分身
-显著提升了影分身从本体到目标地点所需的时间(影分身的移动速度降低至1500,以前是2500)
R禁奥义!瞬狱影杀阵
-现在会在原地召唤一个影分身,而以前是在目标身后
-在劫突进到目标身边之前,劫将保持0.75秒的不可被选取状态,而以前仅保持0.35秒
-R禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身持续时间提升至6秒(以前是4秒)
-劫与此技能所召唤的影分身的换位距离提升至2000(以前是1100)
爆破鬼才 吉格斯
概述:我们稍微提升了一触即发的伤害。Q弹跳现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了,但还是只能飞到最大距离处。W定点爆破的半径得到提升。E海克斯爆破雷区和R科学的地狱火炮对小兵更加有效了,因为小兵在重复踩雷时所受的伤害不会降低了,并且R科学的地狱火炮可以对小兵造成双倍伤害。
说明:我们从综合功能方面对吉格斯进行了增强,同时想试着对他的偏才进行更加有力的雕琢,让他成为一个专门用来推线/反推线的英雄。炸个痛快!
一触即发
-最大伤害提升至160(以前是139)
Q弹跳
-Q弹跳现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了(但只会沿着目标方向飞行到此技能的最大距离处)
W定点爆破
-半径提升至325(以前是275)
E海克斯爆破雷区
-不再对重复踩雷的小兵造成较低伤害了
-每颗地雷的伤害半径提升至150(以前是135)
R科学的地狱火炮
-现在会对小兵造成双倍伤害
荆棘之兴 婕拉
概述:Q致命绽放的伤害被全面降低了,但法术强度收益系数得到了提升。W迅猛成长的被动冷却缩减被降低了。W迅猛成长召唤出的植物的基础攻击力在婕拉等级较低时比原来低,但在婕拉等级较高时比原来高。我们也想改良婕拉的整体手感,所用的方法是:让发芽/让植物发狂的玩法更加直观。
说明:我们的整体策略是:缓和婕拉在前期的POKE(远程消耗)伤害,并且,在我们削弱她的一些整体作战能力时,增强了她利用流畅地进行连招的能力。此外,我们在降低她技能的基础伤害的同时,提升了她的法术强度收益系数,目的是减少她在担任时的伤害能力,但又不损害她在担任法师时的各项能力。
Q致命绽放
-施法距离降低至800(以前是825)
-伤害值改为70/105/140/175/210(+0.65*法术强度)(以前是75/115/155/195/235(+0.6*法术强度))
W迅猛成长
-被动的冷却缩减降低至2/4/6/8/10%(以前是4/8/12/16/20%)
-植物的基础攻击力改为23(+6.5*英雄等级)(以前是26+(6*英雄等级))
-将从被种下到能被敌人踩到的生效时间降低至1.5秒(以前是3秒)
-施法距离提升至825(以前是800)
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在极少数情况下,无法变成植物
R绞杀之藤
-在击飞效果结束后,晕眩效果将不再存留
-现在,R绞杀之藤在施放后,会正确地对蔓延区域内的植物造成激怒效果
细微改动和BUG修复
德玛西亚皇子 嘉文四世
说明:这个改动会迫使嘉文更加精准地使用他的E德邦军旗接Q巨龙撞击连招,同时可以让对手在进行躲避时有一些喘息空间
Q巨龙撞击/E德邦军旗
-嘉文的击飞判定半径降低至180,以前是260
无极剑圣 易
说明:我们让W冥想的法力消耗随技能等级成长的初衷已经不复存在,因为我们以前这么做是为了遏制AP易的霸线能力和W冥想在团战中的重复使用。
Q阿尔法突袭
-易在进行Q阿尔法突袭时将不会被指向技能命中
W冥想
-法力消耗降低至50(以前是50/65/80/95/110)
沙漠死神 内瑟斯
Q汲魂痛击
-修复了一个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击会无视法术护盾
傲之追猎者 雷恩加尔
说明:雷恩加尔现身时的跳跃给目标的提醒还不够,因此我们让他在跳跃开始时就现身,而不是在跳跃的途中现身,好让他的目标有机会进行反击。
R律动
-雷恩加尔会在跳跃开始时现身,而不是在对目标进行攻击时现身
暮光之眼 慎
说明:以前的E奥义!影缚在开始和结束时的判定半径非常广,是为了让这个技能的使用条件更加宽松。而现在,我们不再认为这个设定是必要的了。
E奥义!影缚
-位移开始和结束时的判定半径被降低了
策士统领 斯维因
说明:我们发现腐肉再生是斯维因的现有技能里最适合动刀的,并且不会对游戏的各个阶段产生显著的影响。
腐肉再生
-现在会在获得击杀/助攻时回复9%的最大法力值
暗黑元首 辛德拉
说明:辛德拉的技能在易用性上获得了些许加强。E弱者退散现在会标示出暗黑法球的飞行轨迹,并且R能量倾泻会标示出有多少个暗黑法球会一起发射。
E弱者退散
-施法距离提升至700(以前是650)
-暗黑法球现在拥有箭头型指示器了,可以用来显示被E弱者退散击中时的飞行方向
R能量倾泻
-现在会在技能图标上显示一个计数器,来标明即将发射的暗黑法球数量
迅捷斥候 提莫
R种蘑菇
-修复了一个BUG,该BUG曾导致蘑菇会提供经验值
魂索典狱长 锤石
综合
-随等级成长的攻击速度提升至3%(以前是1%)
-锤石每增加1%的攻击速度,普通攻击的前摇时间就降低0.25%,而以前是默认降低1%
蛮族之王 泰达米尔
说明:我们正在尝试降低泰达米尔的整体机动力,因此泰达米尔将更加难以在游戏里安稳地进行分推了,而我们也并没有损害到他在团战中的机动力。
-对小兵/野怪进行暴击时提供的冷却时间返还降低至1秒,以前是2秒(对英雄进行暴击时的冷却时间返还不变)
猩红收割者 弗拉基米尔
血之瘟疫
-修复了一个BUG,该BUG有时会阻止Q鲜血转换和E血之潮汐的施放,阻止的时间要比此技能的0.5秒施法动画更久。
大招的法力消耗下调
说明:在此重申一下我们对于高法力消耗的大招的立场,我们想让大招更受冷却时间的制约而非法力消耗的制约。我们就不在每个大招的单个章节里说这个了,把受影响的大招都列在这里明显更好。
寒冰射手 艾希
R魔法水晶箭
-法力消耗降低至100(以前是150)
曙光女神 蕾欧娜
R日炎耀斑
-法力消耗降低至100(以前是100/150/200)
众星之子 索拉卡
R祈愿
-法力消耗降低至100(以前是100/175/250)
惩戒之箭 韦鲁斯
R腐败锁链
-法力消耗降低至100(以前是120)
机械先驱 维克托
R混乱风暴
-法力消耗降低至100(以前是125/175/225)
英雄联盟求凤凰如何玩
让我们回味无穷的LOL英雄联盟角色台词篇一
1.野性的本能,指引着我们的拳头。——野兽之灵
2.荣耀存于心,而非留于形。——疾风剑豪亚索
3.人固有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。 ——
4.的时候到了。——嗜血猎手
5.雪花飘落;我,孤独风中;凛冽的寒风,割裂着我的皮肤。不知绝对的零度是否能冻结对你的思念。——雪人骑士
6.现在他们可以死了!——蛮族之王
7.他们的胜利必将成为奢望!——刀锋意志
8.我渴望有价值的对手。——无双剑姬-菲奥娜
9.我喜欢有心脏的勇士,并且绝对不会让他们过期。——猩红收割者
10.虚空掠夺者·卡兹克:改变,就是好事。
11.鬼魅?握一双巫妖,向后排更后处奔去;给我一个残血,在团灭光环里收割。——剑圣
12.虚空先知·卡萨丁:面对未知事物的均衡。
13.平衡?平衡只会倾向胜利的一方。——凯隐
14.从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来!——刀锋意志
15.命运已做出了它的选择!——德邦总管
16.你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到任何伤害,只是你不知道,让我受伤的是你。——钢铁大师
17.下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。——英雄联盟之武器大师
18.不要否认你的本能,召唤师。——野兽之灵
19.光头:我们走,我们走
20.你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影.——宝石骑士
让我们回味无穷的LOL英雄联盟角色台词篇二21.你是没有机会赢我的。——蛮族之王
22.一切尽在卡牌之中。——卡牌大师
23.我们,是历史的执笔人。——沙漠皇帝·阿兹尔
24.在无尽的虚空中,我感到了前所未有的孤独,我可以掠夺任何生命,但是却掠夺他们的心。——虚空掠夺者
25.真正的嗜好,从来不会动摇。——塔姆
26.我会下达命令。——策士统领
27.生者是不完全的,他们被世界所束缚,被躯壳所囚禁,被生命所限制,他们需要这样那样的事物来维持他们那不堪一击的一生。死亡才是存在的最美形态,死者不像生者,他们不会因为困难而放弃,不会因为痛苦而退缩,不会因为疾病战争,这样那样的事物而恐惧。他们能够聆听我的歌声,享受我恩赐的解脱。——卡尔萨斯
28.念当年有爱的我,可惜啊,你们看不到啦。 ——水晶先锋
29.您果然深思熟虑,召唤师。——暮光之眼
30.听我说,召唤师。我并没有兄弟,也不认识特斯拉!我的瞬移以及分身靠的都是魔法!——恶魔小丑
31.我只是部落遗子,你却是高贵公主,我愿把我生命的版力量化为三刀为你而战,只为证明我,配的上你… -----蛮族之王
32.朋友,有我在你就是不死的。即使我死了。也要让你活着离开。——众星之子
33.我醒来了,但是什么都不记得,我很害怕,我包裹住自己的身体,独自在黑暗中哭泣。——殇之木乃伊
34.我们不知道何为怜悯,即使对象是你!——野兽之灵
35.如果暴力不是为了杀戮,那将毫无意义了。 ——瞎子
36.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。——英雄联盟之不祥之刃 他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。——德邦总管
37.拥抱黑暗吧。——魔腾
38.掘墓:死亡,仅仅是个开始
39.每条河,入海的路都不一样。——艾翁
40.在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我不能相拥。——复仇焰魂
让我们回味无穷的LOL英雄联盟角色台词篇三41.恐惧即是困惑,苦痛即是清晰。——莫德凯撒
42.万事万物都用最诡异的方式连成一体。——艾翁
43.提莫队长正在待命!——迅捷斥候
44.水晶先锋·斯卡纳:我的毒刺不会让你失望的。
45.守护你是我最后的希望,束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!——扭曲树精
46.我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和他一起玩吗?——潮夕海灵
47.我仰望着星空,向众星祈祷,只为你的出现——众星之子
48.要刺的快,刺的狠。——无双剑姬
49.我仰望星空,向众星祈祷。只盼你能出现。——众星之子
50.中场休息时间!——琴瑟仙女
51.俺很生气,后果很严重!——牛头酋长
52.我是魔鬼!不许笑!——邪恶小法师
53.你笑我为何拿上锤和盾,你说有你在,我不会受到伤害。可是你不知道,让我受伤的人,是你。——钢铁大使
54.我的目标很纯粹。——策士统领
55.世界上最痛苦的事情,莫过于爱你,却不能对你说出,我只能倾注于我的琴,让我的旋律诉说我的爱。——琴瑟仙女
56.我只是部落遗子,你却是贵族公主,我愿把我的生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我配得上你。——蛮族之王
57.命运已做出了它的选择!——赵信
58.要优美。——琴瑟仙女
59.你输得时候,说什么都像是借口。——Faker
60.光辉女郎·拉克丝:真是个深思熟虑的选择。
LOL英雄联盟人物角色全场高能超燃台词LOL英雄联盟人物角色全场高能超燃台词篇一
1.我很想陪伴在你身边,只是你不允许。没关系,在你需要我帮助的时候,我还是会出现在你身边。——暮光之眼
2.且听风吟,御剑于心。——亚索
3.我很想陪伴在你的身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你的身边。——暮光之眼
4.在瓦罗兰,我是一个无恶不作的大海盗。而成为海盗的原因是为你保驾护航。——海盗船长
5.哪里有战斗,哪里就有我。——天启者
6.仁义道德,也是一种奢侈。——亚索
7.恶作剧的对象,是你哟!——恶魔小丑
8.朋友,有我在你就是不死的。即使我死了。也要让你活着离开。——众星之子
9.诺克萨斯人从来不会闲逛。——策士统领
10.石头:坚如磐石
11.执行均衡之令。——暮光之眼
12.要么拥抱暗影,要么死于黑暗。——影流之主
13.卡牌大师·崔斯特:胜利女神在微笑。
14.我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。——迅捷斥候
15.一轮新月,正在冉冉升起。——皎月女神
16.哪一个比较沉重,你的剑刃,还是你的过去?——亚索
17.中场休息时间!——琴瑟仙女
18.是摇,还是不摇,这是一个问题。——炼金术士
19.的时候到了。——嗜血猎手
20.当水晶箭射向你的时候请不要害怕,只是为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步。——寒冰射手
LOL英雄联盟人物角色全场高能超燃台词篇二21.说教无益,折断的骨头,才是最好的课本!——俄洛伊
22.俺很生气,后果很严重!——牛头酋长
23.真正的嗜好,从来不会动摇。——塔姆
24.像节拍器一样准确无误。——琴瑟仙女
25.如果霞让你死的话,你就已经死了。——洛
26.守护你束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!——扭曲树精
27.我仰望星空,向众星祈祷。只盼你能出现。——众星之子
28.我用意念传达给您。——琴瑟仙女
29.兽灵行者:我们的狂怒,你驾驭不住
30.惹了我的女朋友,你以为我会怎么做?——洛
31.吾之荣耀,离别已久。——亚索
32.提莫:提莫队长,正在待命
33.我的皮肤饥肠辘辘。——卡莎
34.我每一次的沉默只是为了和你在一起,如果可以,我愿意放弃我的长剑——英雄联盟之德玛西亚之力
35.虚空先知·玛尔扎哈:等待湮灭。
36.部落丢失了传统,就如同羊群走失了主人。——岩雀
37.德玛西亚人从不退缩!——赵信
38.是啊!哈哈哈哈哈!——邪恶小法师
39.我每一次的升华,每一次的跳动,为了你,我必须比别人都优秀——伊泽瑞尔
40.你要来几发么?——寒冰射手
LOL英雄联盟人物角色全场高能超燃台词篇三41.在无尽的虚空中,我感到了前所未有的孤独,我可以掠夺任何生命,但是却掠夺他们的心。——虚空掠夺者
42.不要错把仁慈当做弱小。 ——冰女
43.物是人非,可是我依然穿着嫁衣,在黑暗中寻找你的身影。——寡妇制造者
44.蝎子:我的毒刺不会让你失望的
45.你们打架的时候总是这么不给力么?——众星之子
46.这个故事还没有完结。——亚索
47.攘除奸邪!——嘉文四世
48.这就是我收养那些流浪剑刃的结果。——刀锋意志
49.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,道然后独自在黑暗中哭泣。----殇之木乃伊
50.我穿越他们的躯体,旋转出自己的风景。——荒漠屠夫
51.我可以想去哪就去哪,可我只想进入你的心里。——祖安狂人
52.不要否认你的本能,召唤师。——野兽之灵
53.规则就是用来打破的!——金克丝
54.鬼魅?握一双巫妖,向后排更后处奔去;给我一个残血,在团灭光环里收割。——剑圣
55.死亡如风,常伴吾身。 ——剑豪 亚索
56.我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和它一起玩吗?——潮汐海灵
57.那双枪下的弹幕,不是烟花,是琴上律;爆发在好运间,释放着海盗似的野。——赏金猎人
58.众星啊……我……回来……了……——众星之子
59.如果你死了,我会把世界烧成平地,再从灰烬里建起一座城堡,在里面独自生活,直到永远。——霞
60.你输得时候,说什么都像是借口。——Faker
英雄联盟LOL游戏角色口头禅台词文案锦集四十条英雄联盟LOL游戏角色口头禅台词文案(篇一)
1.荣耀不会拯救他们。——暗裔剑魔
2.德莱文:欢迎来到德莱联盟
3.我每一次的沉默只是为了和你在一起,如果可以,我愿意放弃我的长剑。——德玛西亚之力
4.攘除奸邪!——嘉文四世
5.德玛西亚人从不退缩!——赵信
6.吾之荣耀,离别已久。——亚索
7.默默的在背后望着你的背影,当你危险时,我会毫不犹豫的从天而降。哪怕双腿以被大地震的生疼,我一样会咬紧牙关,再次跳向对手,抛出手中的战矛。哪怕身死我也要你活着……——战争之王
8.平衡?平衡只会倾向胜利的一方。——凯隐
9.真正的大师,永远都怀着一颗学徒的心。——无极剑圣
10.我没有过多的抱怨,漫天的乌鸦都是我的朋友,有这个,就足够了——英雄联盟之末日使者
11.我曾听闻王国覆灭,终归无闻。——瑞兹
12.你是没有机会赢我的。——蛮族之王
13.物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影。你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮。——寡妇制造者
14.是啊!哈哈哈哈哈!——邪恶小法师
15.在别的游戏里像我这么帅的一般都是主角哦!——EZ:
16.我穿越他们的躯体,旋转出自己的风景。——荒漠屠夫
17.暗影,启发了我,暗影存乎其中。保守秘密,就如同浪费武器。不要否定我,不要畏惧迷离之道。传统,是智慧的糟粕。吾所成之事,不可逆也。无知者在劫难逃,要么拥抱暗影,要么死于黑暗。真理,存乎暗影之中。直面暗影,找寻真理。——影流之主劫
18.纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。——英雄联盟之放逐之刃
19.收获之月,多美妙的名字啊。——猩红收割者
20.我可以想去哪就去哪,可我只想进入你的心里。——祖安狂人
英雄联盟LOL游戏角色口头禅台词文案(篇二)21.人固有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。 ——
22.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!——德玛西亚皇子
23.擎被熄灭,双翼被截掉,空中的死神已然坠落,但是我依然幻想能带着你在空中翱翔。——英勇投弹手
24.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?——诡术妖姬
25.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?——英雄联盟之诡术妖姬
26.荣耀行刑官·德莱文:欢迎来到,德莱联盟!
27.命运已做出了它的选择!——赵信
28.我生于黑暗,也将死于黑暗,我要用我的银弩终结这世间的邪恶。——暗夜猎手
29.说教无益,折断的骨头,是更好的课本。——俄洛伊
30.无形之刃,最为可怕。——影流之主桀
31.你笑我为何拿上锤和盾,你说有你在,我不会受到伤害。可是你不知道,让我受伤的人,是你。——钢铁大使
32.在无人注视的角落,独自默默的弹奏,琴音带着我的思念,妄徒拉住你转身离去的袖角。——琴瑟仙女
33.虚空先知·卡萨丁:面对未知事物的均衡。
34.我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。——英雄联盟之深渊巨口
35.国王们来来去去,但留下的只有金币。 ——战争女神
36.我好想射点儿什么!——麦林炮手
37.深海泰坦:大海无量
38.我也试图终结过这困扰,但它总会卷土重来。——扭曲树精
39.在无人注视的角落,独自默默的弹奏。琴音带着我的思恋,妄图拉住你转身而去的袖角。——琴瑟仙女
40.命运已做出了它的选择!——德邦总管
盘点英雄联盟超燃游戏角色台词文案盘点英雄联盟超燃游戏角色台词文案篇一
1.魔法!它在召唤我!——邪恶小法师
2.我的剑刃从不颤抖。——刀锋意志
3.且听风吟,御剑于心。——亚索
4.蝎子:我的毒刺不会让你失望的
5.我知道自己一身的痛苦,我没得选择,我只能带着你的灵魂离去!——英雄联盟之金属大师
6.攘除奸邪!——嘉文四世
7.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。——英雄联盟之殇之木乃伊
8.炙热的铁拳砸不开你面前的牢笼,不甘放弃的努力,只为了有一天能砸开牢笼见你一面。——皮城执法官
9.我也试图终结过这困扰,但它总会卷土重来。——扭曲树精
10.朋友,有我在你就是不死的。即使我死了。也要让你活着离开。——众星之子
11.艾欧尼亚不会灭亡。——刀锋意志
12.我在时光中穿梭,只为找回曾经美好的时光。——时光守护者
13.胜利在望。——策士统领
14.击鼓,进军!——德邦总管
15.在诺克萨斯有一个残忍的杀手,但是你们都不明白他其实是为了国家在战斗,他的苦楚有几人懂?——诺克萨之手
16.且随疾风前行,身后亦需留心。——疾风剑豪亚索
17.是意志串联起了这个世界。——瑞兹
盘点英雄联盟超燃游戏角色台词文案篇二18.真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。 ——易大师
19.如果我能休息就好了。——扭曲树精
20.我想我会让你难受一阵子的!——宝石骑士
21.我是一个影子,当我潜入阴影之中,没有人能够看见我,但是我希望你是个例外!——影流之主
22.我仰望星空,向众星祈祷。只盼你能出现。——众星之子
23.女警:好戏开场了
24.我每一次的沉默只是为了和你在一起,如果可以,我愿意放弃我的长剑——英雄联盟之德玛西亚之力
25.没有退路了!——刀锋意志
26.是无药可治的!——亚索
27.为了父王!——嘉文四世
28.我会悼念你的。——宝石骑士
29.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。——英雄联盟之卡牌大师
30.深海泰坦:大海无量
31.我自人类诞生,却被人类抛弃,孤独的徘徊于世间,却与世间格格不入,于是我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心。——蒸气机器人
32.我将为弗雷尔卓德献出一千次生命。——艾尼维亚
33.时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用。——艾克
34.人固有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。 ——
盘点英雄联盟超燃游戏角色台词文案篇三35.规则就是用来打破的!——金克丝
36.我穿越他们的躯体,旋转出自己的风景。——荒漠屠夫
37.恐惧即是困惑,苦痛即是清晰。——莫德凯撒
38.惹了我的女朋友,你以为我会怎么做?——洛
39.过去那个爱笑的我已经不在了,现在的我只剩下魔法与记忆以及这个丑陋不堪的身躯,孤独的在这个世界徘徊。——水晶先锋
40.在无尽的虚空中,我感到了前所未有的孤独,我可以掠夺任何生命,但是却掠夺他们的心。——虚空掠夺者
41.忠诚之心永不停息。——首领之傲
42.像节拍器一样准确无误。——琴瑟仙女
43.惩戒之箭·韦鲁斯:罪恶将知道,什么是痛苦。
44.我可以想去哪里就去哪里,但是我只想去你心里。——祖安狂人
45.我一直急速前行,穿梭于之间。试图借应接不暇的风景让我褪去对你的思念。——无极剑圣
46.一点寒芒先至,随后枪出如龙。——赵信
47.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?——诡术妖姬
48.体型并不能说明一切! ——提莫
49.简而言之,我扣扳机,他们跳舞。——戏命师
50.保护忠良!——嘉文四世
英雄联盟中直接封神的人物角色台词通用英雄联盟中直接封神的人物角色台词(篇一)
1.生于影,死于影。——凯隐
2.我们不受岁月左右。——马尔扎哈
3.要协调。——琴瑟仙女
4.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。——英雄联盟之殇之木乃伊
5.眼望四野,心无苟且。——瑞兹
6.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。——殇之木乃伊
7.德玛西亚人从不退缩!——赵信
8.你必须跟着俺!——牛头酋长
9.海兽祭祀·俄洛伊:说教无益,折断的骨头才是更好的课本。
10.来次魔术戏法,咋样?——恶魔小丑
11.我仰望着星空,向众星祈祷,只为你的出现——众星之子
12.我喜欢有心脏的勇士,并且绝对不会让他们过期。——猩红收割者
13.哪一个比较沉重,你的剑刃,还是你的过去?——亚索
14.刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。——刀锋之影
15.兽灵行者·乌迪尔:我们的狂怒,你驾驭不住。
16.荣耀行刑官·德莱文:欢迎来到,德莱联盟!
17.在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我不能相拥。——复仇焰魂
英雄联盟中直接封神的人物角色台词(篇二)18.我在时光中穿梭,只为找回曾经美好的时光。——时光守护者
19.荣耀不会拯救他们。——暗裔剑魔
20.你一直在畏惧我的毒刺,别怕,让我用我的毒刺把你牵引到我的身边——英雄联盟之水晶先锋
21.因为这个世界抛弃了你,所以我才在你面前背叛整个世界,当纵火盛宴烧尽一切时我会来陪你——英雄联盟之机械公敌
22.液压系统已开启。——首领之傲
23.在诺克萨斯有一个残忍的杀手,但是你们都不明白他其实是为了国家在战斗,他的苦楚有几人懂?——诺克萨之手
24.均衡存乎万物之间。 ——阿卡丽
25.我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和它一起玩吗?——潮汐海灵
26.为你坠入地狱,沾满邪恶之力的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。一切,都只为你复仇。——惩戒之箭
27.人们向往天堂,可天堂没有你,于是我坠落凡间追寻你的脚步,只因有你的地方才是天堂!——堕落天使
28.死亡颂唱者·卡尔萨斯:极悲,极乐,平和,每一个必经阶段都有其美妙之处。
29.当你与死亡共舞时,要当领舞。——惩戒之箭
30.有些事绝对不会无趣。——亚索
31.邪恶的外表,其实并不是我的内心。你总是说我困住了你,你会为我停留么?——邪恶小法师
32.拥抱黑暗吧。——魔腾
33.我替众神行遍天下,众神有所不能,我无所不能。——大天使长米迦勒凯尔
34.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,道然后独自在黑暗中哭泣。----殇之木乃伊
英雄联盟中直接封神的人物角色台词(篇三)35.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?——诡术妖姬
36.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心?——英雄联盟之诡术妖姬
37.吃我一记重击!——亡灵勇士
38.提莫队长正在待命!——迅捷斥候
39.悄悄的我走了,正如我悄悄的来;我摸一摸戒指,再带走一次五杀。——剑圣
40.你们这种战斗力,我建议你们还是投降算了。——拉克丝
41.给我找些更强的敌人!——嘉文四世
42.恶作剧的对象,是你哟!——恶魔小丑
43.我的道路,清澈无比。——众星之子
44.想独自平静一会吗?很快你就可以了。——亚索
45.我是一个影子,当我潜入阴影之中,没有人能够看见我,但是我希望你是个例外!——影流之主
46.落叶的一生,只是为了归根么。——亚索
47.选牌吧!——卡牌大师
48.黑枪,弹幕,我狂野的笑,用癫狂掩饰对你的思念,大步流星,只为在人海中捕捉到你的身影——赏金猎人
49.即使是一无所有的人也会为自己所珍惜的一切而献出生命。——暗裔剑魔
50.我也试图终结过这困扰,但它总会卷土重来。——扭曲树精
小兰的资料有人有么?
冰凤凰讲究的就是卡位和意识。靠冰墙可以捉住对面走位失误让他掉点血。手动爆破晕眩是核心技能。也可以磨血加减速。冰针是输出。看你的搭配选择家电。队友是个控制你就主学冰刺。副学冰弹。4级学一级墙,基本上墙一出来你就hold住了。队友一个晕或减速你就一个冰弹上去打晕。然后接一个冰刺。然后就是A一下一个墙再a两下。基本上有队友的时候基本就死了。凤凰的站位比较靠后。不着急冲。冰弹打晕了在上没晕就不上。装备看你怎么习惯。我开始玩的时候玩法师都喜欢出眼泪。打的激进就书。不过不推荐凤凰书。因为太裸了。我都是眼泪+吸血就可以站住线拿人头了。凤凰我觉得是一个要爆发有爆发。要控制有控制要团也能团的英雄、唯一的缺点就是飞得慢。所以对站位很讲究。被人盯上基本跑不了。还问啥就接着问。凤凰不难。也不吃装备基本上有蓝就行。冰凤凰要让我玩我会出眼泪但是我问了别的高手一般都比较鄙视眼泪说贵。但是我觉得作为一个慢爆发一套技能杀不死人的都还是比较考验玩家控蓝的。所以出个眼泪能让你的蓝威胁到对面。你觉得没用就出多兰指环。来弥补蓝。然后比较推荐吸血书。带光环+魔攻的因为团战可以给别人魔法输出得提升。自己也能享受光环的提升。在下一个就分情况来。你出眼泪就不够钱来出帽子。就出冰杖中魔法减移动速度的那个。若你比较渴求输出就出帽子。其实你也可以考虑现出那个**的800+的那个魔攻棒然后看情况在选择出冰杖还是紫色的大棒。剩下的格子其实就非常考验你对局势的判断。战场上缺一个什么角色你就出什么装备。缺血就堆血(虽然由被动但是团战的时候还是很需要血量的),缺光环就堆光环。出个加物防魔防的盾也不错。或者回血的也不错。比较考验你的判断。其实凤凰的位置比较靠团控和。单杀比较考验技术。combo不能断。主要是团战的时候能完全的掌握对方的队形和团速,基本就是上来的时候冰墙分开击破。逃命的时候大招减团速。还有一个范围晕眩。也有冰刺的高伤害所以前期还是比较灵活的位置。所以装备出来的还是很容易。上面的装备都出来后基本上就完成凤凰的基本了。有伤害也有控制。然后就配合团队出几个装备,多跟团走就能胜利。除非对方和己方的差距太大。最后鞋子的选择也很重要忘说了。一般都是法穿鞋。但是也有特殊情况比如对面多控制还是要坚韧的,对面都是跑得快的近战也是来个三速的鞋五速度也行但跑位比较讲究先从3速度的来觉得你的位置别人不会动你的心思的时候在玩5速度。还有团战的时候有点坚韧很重要。你毕竟是个控若被别人先手你们的团队就会吃大亏。所以有一点坚韧很重要。有的时候为了团战都会让每个队员都出个坚韧。
英雄联盟电视剧弟3集怎么看不到
毛利兰(ran mouri) 名句对柯南)柯南,你要去哪里呀?(对新一)新一,你快给我滚回来!!!
小兰是故事里的女主角,新一的青梅出马,帝丹高中2年级生,和新一是同班同学,血型和新一相同,对他有着超越一般朋友的感情但又不愿承认。好友为园子及和叶,坚强又温柔的女孩,擅长料理家事,喜欢追求流行、偶像,常与园子去唱卡拉ok。 因崇拜空手道冠军前田聪,便开始学习空手道且对空手道有着浓厚的兴趣,工夫也不浅,为空手道社的主将,还曾经获得东京空手道大会的冠军。所以她一生气柯南就很怕。 不过她最怕的东西是妖魔鬼怪,明明有实力打倒袭击她的凶手,可是却被吓得动弹不得。她曾经多次怀疑过柯南和新一是同一个人,但是阴差阳错的被柯南瞒过去了(有时是有人帮忙的)。希望分居的父母能和好,经常计画一起碰面,但总是被拆穿。最大的愿望是新一赶快回来吧!但其实小小新一就在身边……
毛利兰 (Mouri Ran)
姓名:毛利兰
生日:5月18日(工藤泉子提供)
年龄:17岁
身高:168CM(工藤泉子提供)
血型:A
星座:金牛座
出生地:东京人
性格:温柔+暴力
职业:帝舟高中二年级生
青梅竹马:新一
男友:新一
家人:毛利小五郎(父)、妃英理(母)
朋友:园子、和叶、少年团、平次
至理名言:勇气这个词是形容人挺身而出的正义字眼,不能用来当作的理由
偶像:前田聪
声优:山崎和佳奈
初登场:1卷FILE.1 现代的福尔摩斯
喜欢的颜色:红色
喜欢的影星:莎朗、有希子
害怕的东西:鬼
初吻对象:柯南
两大心愿:一是等新一回来;二是父母和好
简介:帝舟高中空手道社的女主将,曾得到东京空手道大为会冠军,超级厉害哦~~~同时也是个非常细心、温柔的女生,自从妈妈离开后,每天要上学,还要做饭、照顾柯南和爸爸,不但毫无怨言,而且还打理的井井有条。果然是个标准的家庭主妇......有个喜欢的对象是青梅竹马的新一,自从新一失踪后,每天都在担心他,但接到新一电话时却仍在斗嘴......
毛利兰:もうりらん mouri ran
性别:女
年龄:17岁
血型:A
生日:5月
星座:金牛座
视力:两眼都是1.5
身体状况:良好
发型:长
籍贯:东京人
职业:高中生
住址:米花町五丁目
最喜欢的颜色:红色
最擅长的运动:空手道,并且是空手道社的主将,曾荣获高中省里大赛优胜。
最大的缺点:害怕鬼怪
就读学校:帝丹高中(Evitceted)
班级:高二B班
最喜欢的人:(青梅竹马兼BF)工藤新一:くどうしんいち kudou shinichi
真正喜欢上新一的时间:和新一一起去纽约
喜欢的女明星:藤峰有希子,Sharon vineyard
最喜欢的颜色:红色
最好的朋友:铃木园子
口头禅:柯南,你要去哪里呀?/你什么时候回来?/快点给我回来啊!(和新一讲电话
时)
擅长:空手道,打,电玩,弹钢琴,急救
精通:棒球,网球,陶艺,滑雪,滑冰,游泳,潜水,国文,历史文化,料理,剑道,文
学,乐理知识,时尚,摔跤,中国文化历史
救过的人:
柯南(3次)
铃木园子
内田麻美(学姐)
罗丝修威特(歌舞剧女演员)
Sharon vineyard
灰原哀
做过的食物:汉堡,柠檬派,巧克力,牛排,刺身,天津饭,炸鱼,玉米粥等
名言:
1、勇气这个词是形容人挺身而出的正义字眼,不能用来当作的理由!
2、不到最后关头,决不放弃!
优点:热心,诚实守信,童真,助人为乐,讲卫生,懂礼貌,讲话注意场合。
心地善良、温柔、勇敢、强悍。性格刚强,很有主见,不会乱哭乱吵,冷静坚强,临危不
惧。重友情,聪颖,宽容,纯洁,大方,执着,有着很强的正义感和牺牲精神&天使般的
微笑……在行的事:由于父母分居,很早就担起理家的任务,对家事(例如:料理)很在
行。没有她,小五郎和柯南也许会饿死的。
偶像:前田聪
学空手道的原因: 偶像是日本空手道冠军--前田聪
最害怕的事:永远见不到新一
目标:等新一回来
声优:(日文版)山崎和佳奈
(中文版)吕佩玉(前期)魏晶琦(后期)
初登场:第1集(云霄飞车)
小兰是故事里的女主角,新一的青梅竹马,和新一是同班同学,对他有着超越一般朋友的感情但又不愿承认。而另一方面,由于父母分居,很早就担起理家的任务,对家事很在行。没有她,小五郎和柯南也许会饿死的。最大的愿望是父母和好。她对空手道有着浓厚的兴趣,还曾经获得东京空手道大会的冠军。(所以她一生气柯南就很怕。^^)不过她非常怕鬼,明明有实力打倒袭击她的凶手,可是却被吓得动弹不得。她曾经多次怀疑过柯南和新一是同一个人,但是都被柯南瞒过了。
曾经怀疑柯南就是新一一共有4次:
1、第7集 每月一件礼物威胁
2、第96—集 96 走投无路的名--连续两大(一)(二)
3、第188集 命运的复活--洞窟中的团
第190集 命运的复活--第三种选择
第191集 命运的复活--黑衣骑士
第192集 命运的复活--归来的工藤新一
4、剧场版之世纪末的魔术师
兰Kiss记:第十四个的目标(柯南)
亲戚朋友:
父亲:毛利小五郎(kogoro mori)
配音:神谷 明
小兰的父亲,职业是,推理能力巨差,自行推理出的案件约不到十件,大多都由柯南的暗示才得以破解。每回柯南都把他后再用他的声音揭破案件的真相,所以大家送这位毛利一个“沉睡的小五郎”的封号。他原来是一名优秀的警局刑警,和目暮十三是同事,后来因为一起而辞职(详见剧场版《十四番目标》),改行当私人,在自家二楼开“毛利事务所”,三楼为居住地。 毛利小五郎的枪法十分准,柔道也是一流的,大学时代曾是柔道社的,被主将认为是社里最有实力的人(小兰的空手道才能也有他的遗传因素吧)。小五郎一见漂亮女性就眼睛发直,最喜欢的偶像是歌星冲野洋子**。另外他的吃相非常不好,没事喜欢去打,或是喝啤酒,但是酒量不好,经常喝醉。总之他没有一点名人的风度,老婆妃英理因此受不了他,于是在十年前就与他分居。每每柯南要侦察案件,小五郎总以为他要来妨碍办案,所以常在柯南头上留下一个大肿包…… 母亲:妃 英理(eri kisaki)
配音:高岛雅罗
小兰的母亲,是个有名的律师,开了一家"妃法律事务所"。因受不了小五郎的种种不良嗜好,目前两人处于分居状态。(详见剧场版《十四番目标的》)。与小兰的感情很好,经常联络。有精密的分析头脑,比小五郎能干许多。因为新一和小兰小时候出去探险而被她骂,故新一便不由得对她产生一种恐惧感。她烧的饭菜超级难吃,新一小时候去小兰家玩时也曾经不幸中刀。(是不是律师时间做长了用来处理味觉的脑细胞也变成用来思考的细胞了?新一是音痴大概也是类似原因^^)
青梅竹马兼男友:工藤新一(shinichi kudo)
配音:山口胜平
工藤新一,帝丹高中二年极学生。5月4日生,金牛座。与小兰是青梅竹马,两人感情很好。继承了父母的优良基因。有敏锐的观察力、过人的推理能力,是位高中生。帮助警方破获了不少棘手的案件,经常活跃在新闻、报纸上,拥有不少迷。被誉为“高中生名”、"平成的福尔摩斯"、"日本警察的救世主"、"关东的工藤"。他喜欢看推理,偶像是柯南道尔所创造的名:夏洛克福尔摩斯。最喜欢的柯南道尔的作品是《四个签名》。最擅长的运动是足球,踢足球的水平也是一流的,其它运动也很在行,国中时是足球队的中锋。最大缺点唱歌五音不全,是个大音痴。 喜欢的食物是柠檬派,最讨厌葡萄干("特别篇"山岸荣一设定)。喜欢的人是青梅竹马的毛利兰。自父母3年前到美国居住,独自一人住在“推理之家”中。首次侦办的案件是在前往洛杉矶的飞机上。住址是东京都米花市米花町2丁目21番地。
名言:真相永远只有一个。
详细请见《工藤新一完全档案》
弟弟:江户川柯南(conan edogawa)
配音:高山南
他是故事里的男主角,"名柯南"的灵魂人物。原名工藤新一,帝丹高中二年级学生,与小兰是青梅竹马。继承了父亲的超强推理能力,帮助警方破获了不少案子,被誉为高中生名。他喜欢看推理,最崇拜福尔摩斯,另外踢足球的水平也是一流的。不幸被卷入黑衣组织的交易被灌下毒aptx4869,但是没有死,只是变成了小孩,目前年龄定为6、7岁。改名江户川柯南(取自两个里的人名)。幸亏智力没有衰退,头脑还是一样灵光,推理能力丝毫未减。为了找出黑衣人的下落,寄住在家开事务所的小兰家,一方面暗地协助小五郎破案。而体力上的不足靠阿笠博士的发明来弥补。变小后就读于帝丹小学1年级B班,认识了步美、元太、光彦三人,还成立了少年团,是其中最重要的"首脑"。不管是变小前后,唱歌五音不全还是没有办法变更的事实……唱歌走音非常夸张。最常穿着的服装:红领结+篮西装+短裤+球鞋。(但现较少穿着)受到许多同年龄(?)的女孩们欢迎,人气和未缩小前不相上下! 有多次差点泄漏身分,但到最后总是千钧一发。知道他真实身份的有:阿笠博士、他父母(听博士说的)、服部平次(与柯南一起破案过程中自己发现的)、怪盗kid(与柯南的较量中自己发现的)、灰原哀(变小前奉黑衣组织之命调查新一时发现的)、贝尔莫德(苦艾酒)。因为变小后有和小兰一起洗澡,还睡过同一张床,所以柯南最怕自己的真实身份被小兰知道,否则小兰的空手道攻击可不是说笑的。
最好的朋友兼同班同学:铃木圆子(sonoko suzuki)
配音:松井菜樱子
帝丹高中2年级学生,小兰的同班同学和好友(和新一也是同学),铃木财团董事长-铃木史郎的次千金,姐姐菱子为研究生,家里十分有钱,时常举行宴会、举办活动。看到周围的女孩都有男朋友很羡慕,成天想着怎么钓个帅哥。时常与小兰去唱卡拉ok。梦中情人是怪盗kid,很想见他一面。 与杯户高中空手道高手——京极真,两情相悦。有时小五郎不在场,柯南就借助她做案件推理,没想到这个傻女醒来后还洋洋得意,汗。
叔叔:工藤优作(yusaku kudo)
配音:田中秀幸
工藤新一的父亲,推理能力超强(比新一还厉害),首屈一指的推理家(为什么没做?)目前仍然在连载中的人气作品是《暗之男爵(night baron)》,在美国十分受欢迎,荣登排行榜宝座。讲的是一个戴着恐怖面具,一身黑色礼服的怪人,经常在晚上作案,手段高明,神出鬼没(除了打扮外,感觉上与怪盗kid没什么区别)。是目暮警官遇到瓶颈时咨询的对象。 20年前在一家高级意大利餐厅向有希子求婚。他和妻子长年在国外生活,可是新一不愿意住到国外去。后来新一变小后住到小兰家,结果新一家就空关着,还曾经被元太、步美他们当成鬼屋。
阿姨:工藤有希子(yukiko kudo)
配音:岛本须美
本名藤峰有希子,37岁。工藤新一的母亲,工藤优作的妻子。嫁给优作之前是著名的女演员,19岁便囊括了各类奖项,风靡全球,可是个大美人噢。 20岁时与优作恋爱结婚,退出演艺圈,与优作一起在美国洛杉矶生活,两人感情时好时坏,时常与老公优作吵架,但其实心里还是深爱着他!曾经因为吵架而独自一人返回东京,把柯南吓了一跳,最后还是和优作回美国去了。另外一次是两人一起回东京,扮演柯南的妈妈江户川文代,装做黑衣组织的成员把柯南(和我们)戏弄了一番,汗。
朋友:阿笠博士(hakase agasa)
配音:绪方贤一
发明家,52岁。住在新一家隔壁的22番地,自称是天才发明家,爱好做各种各样发明的,常因为实验失败而引起爆炸,但是也做出过非常了不起的东西。新一变小后只把自己的真实身份告诉了他,是第一个知道新一缩小的人。柯南从他那里得到许多帮助,特别是那些为柯南设计的很好用的工具。他是优作与有希子的老朋友, 新一可靠的精神支柱,时常提供新一许多信息。碰巧的是宫野志保(灰原 哀)变小后倒在新一家门口也是被他发现的,一起想出了“灰原哀”这个名字,且让她寄住在家里。之后好心的博士收留了她(不过博士的计算机因此而倒了霉)。买了一台金龟车,常常载少年团出去游。最近迷上了上网。
朋友:远山和叶(kazuha toyama)
配音:宫村优子。
大阪的高中2年级生,平次的青梅竹马。父亲为大阪警署的刑事部长。身手矫健,能徒手制服歹徒。 自称与平次为“铁链”相结合的好伙伴。喜欢平次,曾经误会小兰而吃她的醋。自从解开对小兰的误会后,便与小兰成为亲密的好友。将手铐的碎片放进平次的护身符里,每次不仅能保住平次的性命,还曾救了柯南一命。
服部平次(heiji hattori)
配音:堀川 亮
大阪人,有著浓厚的关西腔。大阪警察局局长服部平藏的儿子,与新一齐名的关西的高中生名。喜欢的推理作家为艾拉里.昆恩。因为人们经常把他们做比较,说什么“关东的工藤,关西的服部”,所以服部平次把新一当作劲敌,一直想找新一比试一下。因为新一变成了柯南,所以他当然找不到新一本人。在之后的案件推理中,还是柯南技高一筹,但是平次也注意到柯南的可疑迹象,最终识破了他的真身。以后他们就成了好友,但经常联手出击,两人之间似乎有深厚的友谊。可是平次每次看到柯南都“工藤”“工藤”的乱叫,引起小兰的怀疑,还好平次人比较活络,都能够掩饰过去,即使这样柯南还是每次都会吓个半死(这样想想,平次是故意的也说不定)。最高兴的事是和新一的推理意见有分歧的时候。他经常带着青梅竹马--和叶做的护身符在身上,每次有大事发生时,总是能救他一命,似乎很灵验喔!
柯南的同学,少年团成员,算是朋友:
圆谷光彦(mitsuhiko suburaya)
配音:大谷育江
米花小学一年级b班学生,与柯南同班,少年团成员,不相信怪力乱神,只相信科学.喜欢用科学原理来解释事情(连玩个捉迷藏也……)。在少年团里是除了柯南、哀之外较有分析头脑的人。喜欢步美,不过现在好像又喜欢哀了,真是早熟啊!
小鸠元太(genta kozima)
配音:高木 涉
米花小学一年级b班学生,与柯南同班,少年团成员,最爱吃,特别是鳗鱼饭,一听到大数目的钱就想可以买多少盒鳗鱼饭。体形状硕,是一般小孩的2倍左右,所以喜欢用暴力胁迫人,似乎是孩子王般的人物,柯南就是受害者之一,自视为少年团的团长。元太也喜欢步美。
吉田步美(ayumi yoshida)
配音:岩井由希子
米花小学一年级b班学生,与柯南同班,少年团成员。活泼又可爱的个性,令元太和光彦着迷。喜欢与人交朋友,对新同学都十分主动,如:柯南、哀, 喜欢帮助别人,但对情敌也是会不客气的喔!家住在高耸的大楼里,且接近顶楼。曾见过新一、kid 本人;又与柯南成为同学,是个十分新运的女孩呢!喜欢柯南。
灰原 哀(ai haibara)=宫野志保
配音:林原 惠
是柯南之后班里的又一个转学生,同为少年团的一员。看上去长得很可爱,可是经常板着脸(可以称的上是剧中最cool的角色),寄宿在阿笠博士家。智商很高,精通电脑。她的真实身份是黑衣组织里的研究员,是aptx4869的制造者。本名宫野志保,18岁,代号雪莉,父母也都是黑衣组织成员,在她小的时候就死了,留下她和姐姐两个人。其姐宫野明美因为不服从组织而被,志保因此不愿继续aptx4869的研究而被囚禁在瓦斯室。绝望的她服下了藏着的aptx4969想要自杀,没想到与新一一样没被毒死而身体缩小成儿童时期的模样,得以挣脱了手铐从垃圾通道逃了出来。因为她之前已经知道新一也变小了,所以想要向他求助,最后倒在新一家门口,被博士捡回了家。因为缺少资料,所以哀也无法制出解药,但不管怎么说都是一个希望。对新一很有兴趣,十分信赖他。其实她的推理能力也不错,有时可以帮助柯南破案。灰原 哀这个名字也是由两个中的女主角的名字得来的。
评价:
工藤新一:
1、我才没有喜欢那个麻烦的女生呢!
2、恩……真不愧是空手道社的主将啊!
3、每次打电话都问我什么时候会回来,我每次都想告诉她,要不是不得以我才不想天天
看到她呢!
4、我,小时候开始已喜欢一个人!她性格刚强,很有主见,不会乱哭乱吵……是我心目中的女神……
4、我已经有一个喜欢的人啦~!她个性强悍,很倔强,可是又很容易掉眼泪……
5、爱把别人的痛苦往自己身上揽,替别人担心到哭泣的滥好人
6、我每次打打电话,她也不对我温柔一点~!
7、你不要傻啦~!
8、傻瓜,你哭什么?!
9、如果是像后面的那个穿着蓝色条纹泳装的女孩,那还有点可能
10、因为我喜欢你!因为我喜欢你,比世界上的任何人都喜欢你!
11、那个嘛!你不在飞机里好好睡,现在才会觉得困!
12、我没有那种兴趣去叫醒睡的像猪一样的女人!
13、对了!兰!你已经是高中生了吧!
14、笨蛋!你才旁边睡的那么安稳!又那么接近!我的定力可没那么强啊!
15、喂喂!该不会小兰这家伙,在发那次的的梦!
16、在这个世界上,我最不愿意失去的人!
柯南:
1、所以呀!我说她与众不同……
2、在家里,她总是笑嘻嘻的!
3、你太厉害了,小兰姐!
3、真是的,女生真是善变啊!我看以后要小心了!因为女生的变化速度实在是太快了!
铃木园子:
1、兰,你真的好坚强喔!
2、兰,你好棒喔!
3、男人们的目光全都集中在你身上!
4、她可是名花有主了
5、你是那种会一直耐心等待老公回来的人
6、就算你一辈子想不起来~我也永远是你的好友!
7、一想到你竟然被那家伙独占,真让人不爽!
8、兰也要变成这样了!真是太好了!千惠**叫兰你也要好好加油!我看你还是挂着那
个吧!
阿笠博士:跟新一在一起真的有点可惜!
优作:是新一无法离开日本的理由!
有希子:could be my daughter in law !
步美:
1、柯南的姐姐真是大美人!
2、柯南的姐姐真厉害!
3、好美
元太:你姐(兰)的胸部真丰满。。。
少年团的评价:好神勇哦!
服部:
1、看来你是工藤的女人果然没错~!
2、她是工藤的女朋友!
和叶:
1、你人真好
2、真是单纯的女孩
3、不过你可不能喜欢平次哦!如果跟你比的话,我根本就没有胜算!
4、哇!小兰真会演!
5、小兰,快使出你的空手道,把那些混蛋全部都杀光光!
毛利小五郎:
1、早知道就不让她去学空手道。。。 17]046 雪山山庄(协助做事)
[18]058 福尔摩斯迷(后篇)(协助平次猜出柯南身份)
[19]059 首次购物(及时赶来帮助逃出来的少年团)
[20]062 幽灵船(后篇)(与小五郎一同解救柯南和三上铃)
[21]067 舞台女演员(帮小五郎尽快去医院)
[22]070 暗夜公爵(解决篇)(帮前田聪找到证据)
[23]073 少年队遇难(救下少年队与小冉)
[24]075 金融公司社长(协助小五郎办案)
[25]084 滑雪别墅(前篇)(帮中村做家务)
[26]084 滑雪别墅(前篇)(救下园子)
[27]089 德修拉别墅(后篇)(协助办案)
[28]091 强盗住院(及时送骨折的小五郎去医院)
[29]096 走头无路的名!连续两大(2小时特别篇)(帮柯南去案发现场)
[30]100 初恋情人回忆(前篇)(救下内田麻美)
[31]105 盗窃集团别墅(后篇)(救下自己)
[32]126 旅行剧团(前篇)(帮忙发传单)
[33]153 园子的夏日海滩冒险物语(前篇)(及时赶来,救下园子)
[34]154 园子的夏日海滩冒险物语(后篇)(救下园子)
[35]154 园子的夏日海滩冒险物语(后篇)(开导柯南)
[36]162 飞天密室!工藤新一最初(1小时特别篇)(协助新一办案)
[37]171 黑暗之中的死角(后篇)(帮人包扎)
[38]190 危命的复活~负伤的名(救下柯南)
[39]196 看不见的凶器 小兰的初步推理 (推理救人)
[40]208 通往迷宫的入口 巨大神像的愤怒(1小时特别篇)(协助办案)
[41]244 毛利小五郎的冒充者(后篇)(协助办案)
[42]268 情人节的真相(解决篇)(与京极救下7个人)
[43]287 工藤新一NY(推理篇)(救人)
[44]288 工藤新一NY(解决篇)(与新一救人)
[45]317 沾污的面英雄(后篇)(救下柯南)
[46]332 疑惑的咖喱饭(后篇)(协助办案)
[47]344 便利店的陷阱(后篇)(协助办案)
[48]344 便利店的陷阱(后篇)(解救小徇)
[49]345 与黑衣组织直面对决 满月之夜的双重迷案(救下灰原哀)
[50]剧场版001 引爆摩天楼救下N 个在场的人(大概15个吧)
[51]剧场版002 第14个目标(救下柯南)
[52]剧场版004 瞳孔中的暗杀者(救下柯南)
[53]剧场版005 往天国的倒数计时(救下自己和柯南)
[54]剧场版006 贝克街的亡灵(救下50个人)
[55]剧场版008 银翼的奇术师(救下大概60个人)
共救55次人,共帮200人,其中挽回生死边缘的有164人,热心助人的有46人。
兰的空手道介绍
小兰绝技——空手道
资料员:alicsbaby4
★小兰的空手道可真是厉害到了极点,而且在很多时候都派上了不小的用场。下面就介绍一下空手道……
★在日本,人认为空手道是中国明朝时期由陈元赟传入日本的;还有人认为是几百年前到中国福建谋生的冲绳人,在福建习得中国拳法后带回日本的;也有人认为,空手道并非来自中国,因为凡有人群居住的地方,在原始发展时期必定有人与人,的搏斗,这种搏斗就是日本空手道的萌芽……但据有关史书记载,空手道是由冲绳岛上古老的格斗术和中国少林拳法传入日本后结合而成的。由于空手道的技术核心来源中国,因此早期称为“唐手”,即中国拳法之意;1922年5月冲绳尚武会会长船越义珍赴东京,在文部省主办的体育展览会上表演唐手以后,唐手就在日本迅速普及起来。1935年船越义珍大师发表了《空手道学方式》一书,唐手正式改名为空手道。
★正统空手道主要有松涛馆流、和道流、刚柔流、系东流四大流派,这四大流派成为当今日本空手道许多流派的母体。现代日本空手道四大流派之一刚柔流承认本门宗师东恩纳宽量曾在中国学拳数年,是东恩纳宽量发展了刚柔流。刚柔流代表团几次到福建,寻找昔日祖师的遗迹。
★1989年,他们在福建省体育中心设立了“显彰碑”,纪念他们的中国老师。冲绳刚柔流访华团在1992年6月访问福建体育学院时,表演了三战十八、一百零八等空手道型,其技法结构与发力方式与福建南拳类似。
★1930年,宫城长顺首先使用刚柔流作为自己流派的名称,随后自立名称的空手道团体达300余个。
★1949年,以松涛馆为主,联合成立了“日本空手道协会”,但该协会尚未具备领导全日本空手道界的实力……
★1964年,成立了“全日本空手道联盟”,空手道协会也加入其中,并开始了有许多流派参加的“寸止”式对抗的比赛。
★10年,成立了“世界空手道联合会”,并主持了第一次世界空手道锦标赛。这些实力强大的团体,在一些政治家、实业家的支持下,不断地致力于把空手道推向世界。
★空手道训练以各种站立架势为基础,反复练习固定的防御和攻击技法,如站立、防守、拳法、腿法、防守反击等连续动作。保持一定的架势前后左右移动的技术在空手道中称为基本移动。架势包括“三站立”、“前驱立”和“四肢立”等三种,在移动中还可以应用“猫足立”和“滑步”等方式。
★空手道身体调整主要是指准备活动和运动后的放松。在空手道运动中,人体的动作幅度非常大,又要承受猛烈的冲击,因此以准备活动和放松运动来保证关节和肌肉的柔韧和弹性。空手道的身体锻炼中非常重视呼吸法的练习……
空手道的等级是用腰带颜色来表示的,共分十级九段
10级——9级,白带(初学)
8级——7级,黄带
6级——5级,蓝带
4级——3级,茶带
2级——1级,红带
黑带——初段:练习2年以上(16岁以上)
二段:取得初段者(16岁以上)
三段:取得二段者(16岁以上)
四段:取得三段、3年以上经过(20岁以上)
五段:取得四段、4年以上经过(20岁以上)
六段:取得五段、5年以上经过(35岁以上)
七段:取得六段、6年以上经过(41岁以上)
八段:取得七段、7年以上经过(48岁以上)
(只有为空手道发展作出较大贡献的空手道大师才能获得黑带四段以上段位!)
兰的落泪记
版统计:
单行本1
FILE.1 现代的福尔摩斯
FILE.9 不幸的误会
单行本2
FILE.5 可怜的少女
FILE.7 恶魔般的主使者
单行本5
FILE.7 是他杀还是自杀?
FILE.8 隐藏在歌曲内的
三围:38.25.36
大概是~~@_@
英雄联盟12.14版本更新内容是什么12.14版本更新公告
可以,当前(2022年1月)该剧在西瓜可以观看全集(1-45集)。
《英雄联盟》是由林建中执导,周萌和王莹菲编剧,王挺、王珂、谢孟伟和王新等主演的战争历史电视剧。
该剧于2013年10月5日登陆江苏卫视首播,当前网络平台在西瓜独家播出。
剧情:
三十年代的大上海是冒险家的乐园,作为当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。由于国民党的不抵抗政策,“一事变”后,上海很快沦陷。
十里洋场被各派分割,浮华背后暗藏杀机。 一支神秘的队伍游走于上海滩,所向披靡、神秘莫测。暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军。
没有他们完成不了的任务,渐渐地,他们成为了时代。而这支“英雄联盟”的真实身份,却个个背景强大。?
上海特区儿子、上海大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海最高指挥官的中国养子。
英雄联盟攻略
英雄联盟将会在今日为玩家们带来全新的
风暴之怒迦娜
E全等级基础护盾值提升,额外治疗和护盾强度降低。R全等级每秒治疗量增加,法术强度收益率提升。
在这个版本中,《英雄联盟》团队其中一个目标是削弱那些过分的治疗和护盾型英雄和装备。为了让治疗系统回到基准线,《英雄联盟》团队需要对迦娜的船帆风向做一些调整,因为她的护盾和治疗强度相比《英雄联盟》团队在这个版本中更新的其他装备表现更为突出。因此,将她的强度更多地转移到她的基础治疗和护盾中,应该有助于她与她的软辅朋友们更加处在同一基准线上。
E_风暴之眼
护盾值:65/90/
被动_金刚不坏
生命回复每层(最多10层):0.5%→0.35%
魔法猫咪悠米
E法术强度收益率降低。
自耐久度更新后,悠米就像猫找到了线球般找到了乐趣。作为英雄联盟中的首席软辅之一,《英雄联盟》团队削弱了她的治疗量,以与其他的保持一致。
E_旺盛精力
治疗:70/90/110/130/150(+35%法术强度)→70/90/110/130/150(+30%法术强度)
祖安花火泽丽
Q被动调整。R额外魔法伤害降低。
泽丽的决斗取胜和推线能力来自于她对低血量敌人的伤害提升,这对于她的敌人来说并不公平。《英雄联盟》团队选择保留她的这一机制用以帮助她进行补兵,但消除了它对更加广泛的低血量敌人们时的伤害提升。
Q_电火迸射
新增右键点击会处决生命值低于60-150(于1-18级)(+18%法术强度)的敌人(备注:对带有护盾或免疫伤害状态的敌人则不会触发这个处决效果)
已移除未充能的泽丽的右键点击攻击不再对低于生命值阈值的敌人造成提升过的伤害
R_超限爆闪
额外魔法伤害:10/15/20(+15%法术强度)→5/10/15(+15%法术强度)
装备与物品
炼金朋克链锯剑
随着《英雄联盟》团队在12.11版本的改动,炼金朋克链锯剑已经变成了一件性价比极高的装备,即使是在重伤效果削弱的当下也是如此。与其削弱装备本身的属性,《英雄联盟》团队选择增加它的费用,以与其他传说级战士装备的选择保持一致。
合成费用:300→500
总费用:2600→2800
软辅装备
软辅是本次耐久度更新的大赢家,即使《英雄联盟》团队在12.10版本对于治疗和护盾强度的机制削弱后依然如此。这类英雄在前期更难被击杀,为耐久度更多的目标提供增益,并且从重伤的削弱中获益。《英雄联盟》团队认为让软辅变得更有耐久度有许多的好处,但他们现在能够过于有效地从中期到后期让自己和队友更持久地存活。于是《英雄联盟》团队削弱了他们的通用装备,这样当对方的输出核心站位不佳且软辅还在他们身后时,己方就有更多的机会窗口去将其击杀了。
禁忌雕像治疗和护盾强度提升:10%→8%
炽热香炉治疗和护盾强度提升:10%→8%
米凯尔的坩埚治疗和护盾强度提升:20%→16%
救赎治疗和护盾强度提升:20%→16%
流水法杖治疗和护盾强度提升:10%→8%
月石再生器最大层数:5→
日炎圣盾
日炎圣盾已经开始成为输出类英雄的一件强力次发装备。虽然战士类英雄在此之前也尝试过其他的坦克装备,但日炎圣盾与它们相比提供了最多的属性和强大的伤害。《英雄联盟》团队调整了日炎圣盾的伤害输出,使之与生命值属性更紧密地绑定。
献祭伤害:12-30(基于等级)(+1%额外生命值)→15(+1.75%额外生命值)
药水和符文
自耐久度更新后,《英雄联盟》团队看到了游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是在职业舞台中。
总体而言,《英雄联盟》团队相信对线期后的伤害输出正处在一个很好的位置。然而,由于强大的防御性符文和药水的数量,当前很难在线上创造出有意义的领先优势。《英雄联盟》团队选择削弱这些续航选项,这样获取游戏前期的优势就变得更容易实现了。
药水
生命药水治疗效果:150→120
复用型药水治疗效果:125→100
腐败药水治疗效果:125→100
饼干配送
生命值和法力值回复:10%已损失生命值/法力值→8%已损失生命值/法力值
最大法力值提升:50→40
骸骨镀层
冷却时间:45秒→55秒
调节
基础属性提升:9护甲和魔抗→8护甲和魔抗
总额外属性提升:4%额外护甲和魔抗→3%额外护甲和魔抗
守护者
冷却时间:70-40秒(基于等级)→90-40秒(基于等级)
焦灼
伤害:15-35(基于等级)→20-40(基于等级)
复苏之风
治疗:在10秒里持续回复6(+4%已损失生命值)→在10秒里持续回复3(+4%已损失生命值)
猛然冲击
额外穿甲和法术穿透:7穿甲和6法术穿透→9穿甲和7法术穿透
时间扭曲补药
在饼干或药水效果期间额外移动速度加成:4%→2%
坚定
额外减速抵抗和韧性:10-30%基于已损失生命值→5-25%基于已损失生命值
召唤师技能
挑战惩戒
随着英雄们有了更多耐久度,挑战惩戒的伤害削减效果就变得不再那么必要了。现在,随着战略点的改动,《英雄联盟》团队给了打野英雄更多的前期影响力,因此从这个召唤师技能中抽离了一点强度。
惩戒目标的伤害削减:20%→10%
虚弱
虚弱最近已经成为了射手们的标配,让下路的全技能一波和击杀软辅变得过于困难。《英雄联盟》团队对它的强度进行了削弱,好让虚弱变得不那么让人“虚弱”。
虚弱目标的伤害削减:全等级40%→35%
系统
如上所述,当前游戏前期的节奏已经降速,这让玩家的关注点转移至强化团队本身。为了达成游戏后期的获胜条件,玩家们现在也更愿意放弃游戏前期的战略点。
为了增加游戏前期的战略点优先级,《英雄联盟》团队将提升游戏前期击败亚龙和峡谷先锋的收益。不同亚龙当前的增益对玩家的影响太小了,玩家选择去击败他们的原因更倾向于龙魂的威胁,而不是他们本身的增益。为了让亚龙的增益更有意义,《英雄联盟》团队将增加每条亚龙大约50%的增益效果(云霄亚龙更高)。此外,《英雄联盟》团队将降低所有亚龙的伤害输出以换取更多的耐久度,这样双方队伍会有更多时间组织起来争夺他们了。同样,《英雄联盟》团队也为击败峡谷先锋增加了局部金币掉落,以提升它的价值。《英雄联盟》团队还通过增加
的展示顺序。打开个人自定义界面,选择你希望更改的勋章栏位,并选择你希望显示在此的勋章
赛恩BUG修复合集
修复了一个BUG,该BUG曾导致:允许玩家对赛恩大招的方向进行急转
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的普攻有时在战斗中会自动取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的Q如果在E之后立即施放会过早结束蓄力
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩在完成一次Q的施放后,无法立即施放W
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩可以取消RQ连招的动画,这将导致近距离大招的晕眩时间比预期要长
其他BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄分身(例如:萨科、乐芙兰、妮蔻)无法在其装备栏中正确显示奥恩的杰作装备边框
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在游戏中看到对手的英雄前先查看该英雄的召唤师技能,那么该英雄召唤师技能的说明文本有时会将某些值显示为0
修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩如果处在类似卡密尔的R_海克斯最后通牒或莫德凯撒的R_轮回绝境效果下使用E_破障之锋之后,将不再回到他的肉身处
修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩的第三击Q_错玉切的视觉效果会比预期更早消失
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜Q
gt;W
gt;Q连招会比预期造成更少的伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯被烈娜塔的R_恶意收购陷入狂暴时,E_搠面皇锋暂时会具有全地图射程
修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的R_虚空猛冲朝俄洛伊的E_灵魂试炼创造的灵魂冲刺时有时会导致雷克塞停止渲染
修复了一个BUG,该BUG曾导致:韦鲁斯在施放完E_恶灵箭雨后,Q_穿刺之箭部分视觉效果有时会停止渲染
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的被动_喜色川流会意外触发末日寒冬的被动
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果尼_在E_纵情逐流期间使用Q_游刃万变,Q强化普攻的持续时间会比预期更长
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_被烈娜塔的R_恶意收购陷入狂暴时,尼_的Q_游刃万变强化普攻会伤害她自己
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果鞋子被放置在低于神话级装备的一个装备栏位,会覆盖神话级装备的被动移动速度
修复了一个BUG,该BUG曾导致:黑色切割者的额外伤害追踪器没有正确地追踪对于护盾的伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:穿甲神话装备没有正确追踪伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_在英雄选择界面的锁定音效过于大声
修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑟庄妮的Q_极寒突袭视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛吉德的R_疯狂药剂视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的W_轻纱飞漾在处于R_神恩激荡效果期间未置灰来表示W无法施放
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的Q_游刃万变强化普攻视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:星蚀的伤害追踪器未正确运作
修复了一个BUG,该BUG曾导致:极地大乱斗中的魄罗佳肴未正确显示它们的美丽风味文本
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卢登的激荡的特效弹体有时会影响其他道具的说明文本伤害追踪器
修复了一个BUG,该BUG曾导致:个性化配置器有时会开启后续视图的错误模块
修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些英雄的晕眩和击飞动画未被正确播放
更新了嘉文四世的W文本提示,现在它将显示正确的信息
修复了一个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰W技能的基础伤害会显示预期之外的数值
英雄联盟这次的更新不仅有很多优化调整,而且还带来了非常好看的星之守护者系列皮肤,每一款皮肤都有着非常惊艳的视觉效果,如果这里面有你喜欢的英雄,那么绝对可以果断入手。
英雄联盟五月五号五点更新公告
1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。
2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。
3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。
4,我的第一场用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。
5,关于,很多新手被毒害,你的补刀意识都达不到中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬只会让你变得不伦不类,
6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。
7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾 貌似也很少有人教训。最多就是以后离远点)所以说哪怕少,但是也别送。
8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。
10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。
11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。
12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照初装,不如按照推荐初装。
13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。这和买房子不一样。
14,和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。
15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。
16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。
17,开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。
18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。
19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人 ,不然很容易中埋伏。。
20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。
21,有时候忍耐,比冲锋更重要。
22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。
23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。
24,残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。
25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。
26,如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。
27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。
28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。
29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。
30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。熟悉下技能,多看看,熟悉下出装思路,当然请别盲从。
31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。
32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。
33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。
34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。
35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。
36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。
37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。
38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。
39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。
40,骂人,是最不能解决逆风的办法。
亲爱的召唤师:
我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动。
本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。
这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。
[-]高智能施法改动
回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。
我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方队伍,那可是你自己的错)。
按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。
现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手动设定各个按键。
[新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...
修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。
英雄调整
[-]流浪法师 瑞兹
瑞兹得到了升级!
综合
· 基础法力值回复: 6 >>> 5
· 法力值回复每级: 0.8 >>> 1
· 护甲每级: 3.9 >>> 3.0
[新]被动-奥术专精
每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。
Q-超负荷
· [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减
· [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
· [新]宽度: 50
· 射程: 625 >>> 900
· 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50
· 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
· 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度
· 冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒
W-符文禁锢
· 基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185
· 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值
· 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度
[新]E-法术涌动
释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
· 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
· 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
· 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性
R-绝望之力
· 冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40
· 持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6
· [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
· [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减
[-]九尾妖狐 阿狸
千万不要相信狐妖以及她的微笑。
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的R-势不可挡,赫卡里姆的R-暗影冲击以及蔚的R-天霸横空烈轰)
[-]星界游神 巴德
调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。
上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。
被动-旅者的召唤
· 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新
· 每个调和之音的经验: 20点经验值 >>> 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)
[-]蒸汽机器人 布里茨
过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。
W-过载运转
· 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢
· 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%
[-]皮城女警 凯特琳
凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。
W-约德尔诱捕器
提升了它在草丛中的可见度。
[-]祖安狂人 蒙多
Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。
在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。
被动-肾上腺激素
· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
Q-屠刀
· [新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗
R-背水一战
· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)
[-]法外狂徒 格雷福斯
大号在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。
当你需要英雄带线时,格雷福斯是最佳人选之一。我们希望保留他标志性的爆发力(以及所有南方比尔吉沃特人的特有魅力),但我们希望能设置一点门槛:他依旧简单暴力,但在远处使用大号换血将不再那么划算,而一旦他到达自己的领域,将寸草不生。
Q-大号
· 基础伤害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180
· 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力
· 每一发的额外伤害: 40% >>> 50%
· 最大伤害(3发全中) : 108/171/234/2/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)
[-]暴走萝莉 金克丝
超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度降低了。
金克丝削弱?所有人都担心起来了!金克丝是一位在游戏中高速而暴力的英雄。你可以调整好射程,使用她的武器箱来引爆和控制战场。唯一真正地阻止这挺机关枪的方法就是贴脸攻击她,而她则会在近距离使用超究极死神飞弹还以颜色,随后快乐的跑开。值得一提的是,超究极死神飞弹仍有斩杀能力,这意味着金克丝仍然可以继续她的中远距离狙杀行动,但必须更战术性地使用,贴脸飞弹可不再那么有效了。
R-超究极死神飞弹!
· 最小伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)
[-]虚空掠夺者 卡’兹克
W在低级时的治疗量提高。
由于具有无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险也许要远超于奖励。为了让他在野区更常出现,我们提高了W技能在低级时的治疗量,应该能对他的清怪能力造成良性影响。
W-虚空突刺
· 治疗量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160
[-]金属大师 莫德凯撒
在使用W时不再让你停下脚步,在对自己施放时也将自动对最近的友方施放。
在上一次对金属大师的造访中,我们让W-死亡蔓延也能对友方单位一起使用。在这个版本中我们对这个技能做出了一些改进,以更好的服务于莫德凯撒以及与他相遇的同伙。
W-死亡蔓延
· 莫德凯撒现在可以在施放死亡蔓延时移动。(之前会对自己即时施放,但会在对友方施放时会停顿1/4秒)
· 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放
[-]雪人骑士 努努
每级增加的生命值减少。现在,在对自己施放血之沸腾时也将自动对最近的友方施放。
对于一个依靠两种不同的方式来不断增加生命的英雄来说(吞噬及熔渣巨人),让努努成为不需要装备但生命值成长最高的英雄之一没有太多的意义,因此我们对此进行了下调。
综合
· 生命值每级:: 96 >>> 90
W-血之沸腾
· 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放
[-]战争之王 潘森
他要跳了!
在他之前,与雷克塞和崔斯特一样,联盟中的勇士在练习礼仪,以让队友知道自己何时会出手,好让他们跟进。
R-堕天一击
· 现在会在完成对堕天一击的引导后发出“正在路上”指令
[-]暮光之眼 慎
慎现在是一名更好的保镖了(但在成为忍者的道路上还是不那么杰出)。
他已经是一名潜在的护卫了,大招落点位置的改良将让他更好的保护自己的队友。
R-秘奥义!慈悲度魂落
· 现在慎会出现在秘奥义!慈悲度魂落的目标和最为靠近且可见的敌方英雄之间
[-]亡灵战神 赛恩
W的生命值加成在低级时降低了,并且需要更多的时间来再次激活。
不死巨人赛恩现在更多的是被野怪打死,而不是被英雄。这多是由于灵魂熔炉造成的。灵魂熔炉不仅可以通过自身的生命值来提高护盾值,也是一个按对手生命值百分比造成伤害的技能,因此赛恩在做出足够的血装后,往往能在线上封印敌人的优势。因此,选择伤害出装的赛恩通过引爆灵魂熔炉和使用残虐猛击能造成大量的伤害,也是一种全新的思路。而限制灵魂熔炉护盾的再次激活时间意味着如果他想在5V5之中成为有效的威胁,必须让自己更加坚固。
W-灵魂熔炉
· 护盾爆炸倒数: 2 秒 >>> 3 秒
· 加成: 10% 最大生命值 >>> 6/7/8/9/10% 最大生命值
[-]瘟疫之源 图奇
这是一个臭名昭著的BUG,特别是某些鬼祟的玩家喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。
R-火力全开
· 现在可以击中兵营和水晶枢纽
[-]嗜血猎手 沃里克
我们清理了一些血迹追踪的代码,现在沃里克可以更好地完成捕猎了。
E-血迹追踪
修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克需要长达2秒的时间才能通过血迹追踪侦测到低血量的敌人。
[-]远古巫灵 泽拉斯
我们在稍早时尝试过通过热修复解决这个问题但失败了,这次应该成功了。
R-奥术仪式
修复了一个BUG,如果按键过快,会意外地使得第一发奥术飞弹落在泽拉斯自己脚下。
[-]疾风剑豪 亚索
亚索的护盾在全等级都增强了,但在游戏前期需要更努力才能使护盾生效。
虽然我们希望给与这位艾欧尼亚的流浪剑客一些关爱,但如果我们说这不是一个艰巨的任务那肯定是骗你的。亚索是英雄联盟中最复杂和最具风格的英雄之一,稍微的一些改动都会让这位驭风勇士受苦。于是我们增加了护盾在全等级中的有效值来缓和亚索在游戏前期受到的伤害,而剑意值在游戏前期的充能比例也以此作为代价被下调;我们希望亚索玩家可以通过不同的方式来获得成功,但唯一不变的是,他需要为此作出努力。
被动-浪客之道
· 护盾值: 60 - 470 >>> 100 - 510
· 剑意值充能比率: 78/89/100% 效果 (在等级1/7/13时变化)
大量纹理调整(第10部分)
随着最后一批英雄的调整,我们的“大量”纹理再平衡工作终于落下帷幕。这并不意味着我们将永不再次升级纹理(待时机成熟,我们还会继续这样做)但这将是这些工作最后一次出现在版本更新的大型条目中。感谢大家持续的反馈!
数字控们注意了,这10次的版本更新已经调整了大约311款皮肤,横跨62位英雄,总时间超过7个月(这个改动开始于4.17补丁)!
光辉女郎 拉克丝
· 经典造型,ODST地狱伞兵,星际迷航,奥术光辉,游侠法师,钢铁军团
永恒梦魇 魔腾
· 劫掠梦魇(升级到之前的调整版本)
钢铁大使 波比
· 经典造型,军神战甲,宗师级锻造训练师,波比的巧克力工坊,诺克萨斯,圣诞玩偶,血色之锤
恶魔小丑 萨科
· 经典造型,飞跃疯人院,胡桃夹子,贵族血统,小丑工作坊
· 经典的惊吓魔盒造型也根据不同的皮肤而获得了升级
龙血武姬 希瓦娜
· 经典造型,骸骨之爪,黯黑魔龙,钢之逆鳞
迅捷斥候 提莫
· 经典造型,约德尔人的一大步,兔宝宝,圣诞开心鬼,熊猫,密林猎手,约德尔国队长
· 经典的蘑菇造型(所有使用该造型的皮肤)以及约德尔人的一大步,熊猫,约德尔国队长的特殊蘑菇造型均已得到升级
装备和道具
[-]黑色切割者(新)
新的合成路线,更多的生命值,更高的护甲撕裂层数,但不再提供直接的护甲穿透。更符合切割者的风格。
坦白而言,当黑色切割者是一件好装备的时候,它好在许多方面:通过直接的护甲穿透来碾碎脆皮,通过护甲撕裂层数来放倒坦克。基于此,我们需要相应地对这件装备做出调整,让它在上述领域都非常平庸。
不再如此!
我们其中一个再访黑色切割者的目标大体就是选择其中一个思路,然后沿着这个思路走下去。对于碾碎脆皮而言,已经拥有了众多的装备选择。所以放倒坦克就成为了新版黑色切割者的定位。这个新的设计将满足那些想要续航,与坦克英雄搏斗的英雄,我们不会花费太多唇舌进行介绍,赶紧亲自体验吧!
[新]合成配方:残暴之力+红水晶?净蚀+燃烧宝石+825金币
总价:3000金币(未变动)
[移除]护甲穿透:10?0
生命值:200 ? 400
攻击力:50 ? 40
冷却缩减:10% ? 20%
护甲撕裂持续时间:4秒?6秒
护甲撕裂最大层数:5?6
[新]唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒。击杀任何单位或在任何拥有黑色切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。
[-]反曲之弓(新)
现在由短剑合成,花费略有提高,击中会造成10点伤害。
我们的合成路线能够更完善吗?当然。
[新]合成配方:基础装备?短剑+短剑+200金币(合成总价由900提升到1100)
[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10物理伤害
[-]破败王者之刃
现在你可以对那部分额外伤害进行吸血了。
AD英雄想要搭配对抗坦克兄贵(或是姐妹)的出装是一件难事,所以我们在想是否能够给予破败王者之刃一些关怀——这件目前专门对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量也会越多,你也能够在风筝过程中获得更多的回复。现在所有人都具有可续航战斗模式了!
[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币?比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币
总价:3200金币(未变动)
[新]现在能够从击效中吸血
被动所造成的最小伤害:3 ? 10(我猜你肯定不知道从前有最小伤害)
[-]卢安娜的飓风
当你在游戏商店中查看这件装备的合成路线时,它看起来非常酷。瞧瞧这对称性。
合成价格:600金币 ? 500金币
总价:2400金币 ? 2500金币
[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。
更多未改变的东西:次要箭矢伤害不变
[-]智慧末刃
合成路线改善。
合成价格:750金币?550金币
总价:2600金币(未变动)
[-]附魔-吞噬者
合成路线改善。
[新]合成配方:短剑+短剑+500金币?反曲之弓+300金币
总价:1400金币附魔,2250金币包含打野装备(未改变)
[-]正义荣耀
上一次的改动我们有点儿越界了,所以我们需要拿走它的少许能力。
生命值:650 ? 600
[-]地图调整
召唤师峡谷
巨龙之力(第一层巨龙增益效果)
这有点复杂,简而言之就是巨龙之力的+6%攻击力有点诡异。首先,它不与额外攻击力叠加(所以这点不好);其次,它对所有使用攻击力加成的东西定了一个1.0的攻击力收益系数(即使这个收益系数事实上远低于1.0)。这并不是说攻击力加成技能都使用1.0加成,只是说巨龙之力的+6%攻击力加成用这个算法。这也许会揭示游戏中的一些数学应用,但这对于其他东西或是其本身来说都是一个让人困扰的包袱。超级简短的解释请见下文:
复杂的数学:具有巨龙之力增益效果和攻击力装备的英雄的普攻伤害会比过去略有提高
更复杂的数学:受巨龙之力增益效果影响的物理攻击技能造成的伤害略有减少(除非该英雄有许多额外的攻击力或他的技能加成高于1.0攻击力)
嚎哭深渊
视觉升级
召唤师峡谷的升级给予了我们一些机会来快速的升级嚎哭深渊,它们基于使用部分召唤师峡谷的原型设置。
· [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面现在拥有了背景原画
· 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中他们的模型。我们将保持蓝色-紫色的颜色主题,因为红色并不符合嚎哭深渊的主题。
· 建筑物现在拥有自定义的生命值条。
· 嚎哭深渊的草丛会在英雄通过它们时摇摆
· 修复了多个场合下英雄技能的视觉效果在地下消失的问题
投降计时器
由于嚎哭深渊的游戏时间短于召唤师峡谷,我们下调了投降计时器的可出现时间来符合对应的游戏风格。
· 投降计时器: 20 分钟 >>> 15 分钟
总体游戏风格升级
随着我们近期对召唤师峡谷进行的改动,嚎哭深渊的小兵也更加与时俱进了。
· 小兵抗性: 小兵不再随时间获得抗性。炮车不再拥有基础护甲。
· 小兵生命值: 小兵随时间获得的生命值增加,以大致等同于他们拥有抗性时耐久度。
· 超级兵: 现在将增加附近友方小兵的伤害和抗性。
越塔现象在嚎哭深渊更加频繁,随着狂徒铠甲(剧透!)的再次引入,我们增加了防御塔的伤害,以让它们保持威胁。
· 外塔基础伤害: 160 >>> 185
· 高地塔基础伤害: 160 >>> 195
· 门牙塔基础伤害: 130 >>> 175
标记/冲刺(新)
我们从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题。
· 标记: 投掷一枚远距离的雪球,对第一个被击中的敌人造成(20+10每级)的真实伤害。如果击中的是英雄,这个技能可以在3秒内再次施放,你将冲向被标记的单位。冲向目标将减少标记25%的冷却时间。标记所投掷出去的投射物不会被法术护盾或是投射物减免效果所停止。
· 冲刺: 冲向被标记的单位。施放冲刺将减少标记25%的冷却时间。
饮血剑
它来了!
随着上个赛季的重做工作,饮血剑的叠加机制被移除了,我们对于雪球效应的担忧也大幅缓和了。我们将在本次版本更新中重新将饮血剑加入嚎哭深渊。
· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买饮血剑了(属性/效果与召唤师峡谷一致)
血色之刃(移除)
它走了!
血色之刃为射手英雄们提供了一个前期的、合算的、强大的装备,但随着游戏的进行它变得越来越没用(虽然从未真正的处在“糟糕”的处境)。饮血剑从本质上说比血色之刃更壮硕,更强大——它需要更长的时间来完成,但在游戏后期相较而言具有成吨的优势。正所谓一山难容二虎,是时候和血色之刃说再见了。
· [移除]黯然退场: 嚎哭深渊将无法再购买血色之刃
狂徒铠甲
它也来了!
与标记/冲刺相似,我们想要给予坦克英雄一些关爱,来让他们从远距离的骚扰中存活下来,并在正确的时间发起冲锋。而狂徒铠甲的海量生命值正好满足于此。我们也会持续对此进行关注,以保证他们不会因此变得太强。
· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买狂徒铠甲了(属性/效果与召唤师峡谷一致)
嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕
双生暗影
一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。
[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了寻找陷阱功能。
合成价格:630金币?730金币
总价:2300金币?2400金币
扭曲丛林&水晶之痕
月华咒刃
只是把负极斗篷又添加了进去。
一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。
合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币?探索者的护臂+负极斗篷+570金币
总价:2620金币(未改变)
范达姆领主的劫掠者
未改动。只是以免你们担心我们拿它与无尽之刃比较,但并没有。
水晶之痕
奥黛恩的面纱
只是把负极斗篷又添加了进去。
合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币?催化神石+负极斗篷+450金币
总价:2500金币(未变动)
BUG修复
· 特定皮肤声效修复!鬼魂新娘 莫甘娜的R-灵魂镣铐以及 烈焰雄心 崔丝塔娜的E-爆炸火花
· 纳尔在跳舞时的语音已经被复原了
[-]新皮肤
以下皮肤将在新版中登场:
· 重生之沙 费德提克
· 腥红之月 基兰
· 天启骑士 杰斯
· 奥术大师 吉格斯
已知缺陷
1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景异常全黑,但英雄展示正常,可正常loading进行游戏
2.召唤师峡谷在新的loading背景中间的小提示背景框不全缺陷,不影响您正常loading进游戏
3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您出现重连,重连成功后10秒内被摧毁的防御塔和水晶可能存在显示错误。
4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放部分技能的特效可能存在显示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影响。
5.苹果机器人皮肤的Q技能动画显示缺陷--有动画特效,但不会飞出第三只手,功能不受影响。