英雄联盟英雄归属国家_英雄联盟英雄归属国家怎么改
1.《英雄联盟》人物国家分布是什么?
2.英雄联盟是哪个国家的游戏
美国。
《英雄联盟》简介:
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。
riot games公司简介:
riot games是一家美国网游开发商,成立于2006年。riot games凭借竞技游戏《英雄联盟》,力争成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。2008年riot games融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。2015年12月Riot Games宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份。2016年2月,《Fast Company》评出了2016年度“全球50家最具创新力公司”,Riot Games排名第22。
《英雄联盟》人物国家分布是什么?
英雄联盟的开发公司是美国的Riot Games公司,
就是大名鼎鼎的拳头公司,目前拳头公司已经被腾讯收购了,拳头公司的主创团队实力非常很强大。
知识拓展:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟百度百科
英雄联盟是哪个国家的游戏
《英雄联盟》人物国家分布如下。
1、班德尔城:悠咪,维迦,提莫,璐璐,兰博,库奇,崔斯坦7。
2、巨神峰:蕾欧娜,戴安娜,索拉卡,潘森,佐伊,塔里克,厄斐琉斯,龙王8。
3、恕瑞玛:泽拉斯,希维尔,塔莉垭,斯卡纳,内瑟斯,雷克顿,拉莫斯,阿兹尔,阿木木9(阿克尚未出)。
4、以绪塔尔:墨菲特,妮蔻,奈德丽,雷恩加尔,婕拉,奇亚娜6。
5、比尔吉沃特:普朗克,派克,诺提勒斯,格雷福斯,厄运**,俄洛伊,崔斯特,菲兹,塔姆9。
6、皮尔特沃夫:萨勒芬妮,伊泽瑞尔,蔚,凯特琳,卡密尔,杰斯,黑默丁格,奥利安娜8。
7、祖安:扎克,辛吉德,沃里克,维克托,图奇,蒙多,金克斯,迦娜,吉格斯,厄加特,布里茨,艾克12。
8、诺克萨斯:熔铁少女芮尔,沙弥拉,泰隆,斯维因,塞恩,锐雯,乐芙兰,克烈,卡西奥佩娅,卡特琳娜,弗拉基米尔,德莱文,德莱厄斯,安妮,莫德凯撒16。
9、德玛西亚:赵信,希瓦娜,薇恩,娑娜,塞拉斯,莫甘娜,拉克丝,奎因,凯尔,嘉文四世,加里奥,盖伦,菲奥娜,波比14。
10、弗雷尔卓德:乌迪尔,沃利贝尔,威朗德尔,泰达米尔,瑟庄妮,雪人,纳尔,丽桑卓,古拉加斯,布隆,奥拉夫,奥恩,艾希,艾尼维亚14。
11、艾欧尼亚:永恩,易,亚索,辛德拉,霞,洛,韦鲁斯,悟空,慎,瑟提,莉莉娅,李青,凯隐,凯南,卡尔玛,烬,劫,艾翁,艾瑞莉娅,阿狸,阿卡丽21。
12、暗影岛:约里克,伊莉丝,茂凯,卡莉斯塔,卡尔萨斯,赫卡里姆,锤石,佛耶戈,千珏,格温10。
13、虚空之地:维克兹,玛尔扎哈,雷克赛,克格莫,科加斯,卡兹克,卡莎,卡萨丁8。
14、符文之地:伊芙琳,亚托克斯,萨科,瑞兹,娜美,魔腾,卢锡安,赛纳,贾克斯,基兰,布兰德,巴德,阿里斯塔,费德提克14。
《英雄联盟》是美国的游戏。
《英雄联盟》制作商是美国的Riot Games(拳头公司)。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
在游戏结算界面,玩家可以在右上方看到一个下载图标,点击即可下载本局游戏的录像。下载成功后,图标会变成播放按钮,点击即可通过观战视角观看本局游戏回放。回放系统支持除人机模式(召唤师峡谷、扭曲丛林)外其他所有模式,包括自定义模式。
《英雄联盟》发展历程
2006年,布兰登·贝克和马克·梅里尔创建拳头游戏公司。2009年,拳头游戏推出了自己的第一款游戏《英雄联盟》。
2008年融资,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。
2011年初,Riot Games宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。
2011年11月9日晚间消息,腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。