攻地府怎么加点_攻地府怎么用
攻地府怎么加点是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
1.梦幻西游地府怎么加点最好玩? 全血 还是 全攻?
2.梦幻西游手游地府怎么加点,该怎么打宝石
3.梦幻西游手游地府经脉如何分配加点攻略
梦幻西游地府怎么加点最好玩? 全血 还是 全攻?
阴曹地府:
[2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高.
[1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。
[五血]这种加法狠极端,但是如果你修点满,带上慈航装备,团队战斗的时候你就是个团队的核心~
[五力]这种加法也是比较极端,但是需要小RMB战士,能买的起横扫套,魔族的力量成长绝对牛X,一个横扫狠可以是大堂一个横扫的伤害输出的两倍,可以考虑~
梦幻西游手游地府怎么加点,该怎么打宝石
地府加点也是2种
1、全力
2、多力变形
地府的系能效:吸取对方的属性值是固定的,
只是技能伤害会随力量点的追加而提高,
自有属性点分配前,等级提升会自动提升属性点
自动配点中,云梦泽的敏最高,地府第二。
所以,多力变形加点的时候,可以考虑下面几种配点:
1、3力2体,
2、4力1体
3、3力1体1敏
很多朋友都说地府垃圾,个人认为,这是对地府定位认知误差和游戏体验造成的误差。
这里,来解读下个人官方定义:
《灵》里,每个职业等级提升时的自动属性点分配,技能体系很明显
1、血防系:天策
2、力攻系:花果山
3、魔攻系:龙宫
4、敏封系:云梦泽
以上4个,是最明显的,不以该职业技能需要加点的话,我也不知道你在玩什么。
接下来说2个特殊的体系。
特殊体系:
5、治疗防御系:凌烟阁,或以后推出的类似五庄观的职业
6、万能系:地府
第5的凌烟阁,血灵敏都需要,
在魂印的支持下,同样可以攻击,灵就是攻击力的来源;
同时,凌烟阁也是对方最重点照顾对象,没有之一,
所以,体,也是抗打击的来源;
最后,敏,这个会有争议,龟速宝宝早晚会出现,
面对全攻职业,先手是一种战略部署。
最后说第6的地府。
聪明的宝宝会发现,无论是配点,还是技能,地府的定位如下:
1、攻:花果山 ≈ 龙宫 > 地府 > 其他职业
2、血防 :天策 > 地府 > 其他职业
3、敏速:云梦泽 > 地府 > 其他职业
地府还会给自己加血量上限,可以给自己加攻敏防。
也就是说,地府是一个比较万能的职业,这个就是地府的定位。
如果,你要拿地府的攻击里比花果山,
如果,你要拿地府的血量比天策,
如果,你要拿地府的敏捷比云梦泽,
你得到的结果就是:输输输。
但是,
如果,你拿地府和花果山龙宫以外的职业比,
如果,你拿血量和天策以外的职业比,
如果,你拿敏捷和云梦泽以外的职业比,
你的到的结果就是:赢赢赢。
地府,其实就是一个万金油职业,
但是有些问题,不能回避,也就是PVP中的地府的作用。
万金油,不代表地府有其他职业的特效。
较能抗打,但不具备天策的主动分担队友伤害的技能效果,
较先出手,但不具备封印云梦泽的封印效果,
较能输出,但不具备花果山的点攻击OR龙宫的面攻击,
另外,求你们别说秒几秒几的,
秒,在所有的游戏里,指的是1个技能,过去,你的目标就躺地板了,
而不是,一个技能,可以同时攻击几个敌方角色的意思。
地府PVE完全没有问题,能打能抗,敏捷不低,
也就是说,电脑会主动攻击敏捷较高的地府,为团队分担伤害。
当然,副本里的指定特殊攻击除外。
但是PVP,都是技能指定攻击,这个时候,地府就尴尬了。
封不了,
打不死,
人家还不打你,想抗都抗不了。
所以,本宝宝认为,地府需要改的地方是:
技能吸血,不应该是一次性定上限,
而是吸收具体血量,为自己加血,同时一定几率给予对方负面效果。
不然,地府PVP就是扯淡。
话再说回来,地府1技能吸收对面30%上限的血量,这个其实是有限制的,
以后开放更高等级的副本的时候,你真的以为,你可以吸收几千上万的血?
梦幻西游手游地府经脉如何分配加点攻略
>>>2体1耐2敏
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:目前最流行的加点方式,PK任务都适用,有生存能奶能辅助,不过装备要求特技较高。
>>>2体2耐1敏
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:任务较为实用,生存率较高,但PK速度略有欠缺。
>>>2体3敏
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:PK抢辅助一速,但生存较低,任务不适用。
>>>4魔1体
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:另类玩法,法术输出并不算太高,且生存大打折扣,不推荐此加点方法。
>>>3体2耐
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:类似于钢板普陀的加法,同样是控速,达不到高速追求龟速效果也是不错。
扩展资料1:(武器装备特效)
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩戴装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩戴时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
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>>>2体1耐2敏
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挽歌评价:另类玩法,法术输出并不算太高,且生存大打折扣,不推荐此加点方法。
>>>3体2耐
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挽歌评价:类似于钢板普陀的加法,同样是控速,达不到高速追求龟速效果也是不错。
地府经脉加点:
狂枭魅影适用于点杀团队,强化伤害结果和死亡禁锢。
夜翼睨世强化诅咒、抗封印。
韶华流殇保护队友、增加尸腐毒的连击效果。
刹那芳华全面全花五蕴皆空、幽冥鬼眼。
图腾下的小技能举例:
睚眦
1 级效果:使用愤怒要求 ≤80 点的特技,释放结束后回复一定愤怒值。
2 级效果:如果使用特技造成有单位倒地,则额外回复一定愤怒值。
好了,关于“攻地府怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“攻地府怎么加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。