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太空女妖攻略直加歪了_太空女妖视频攻略

ysladmin 2024-06-07
太空女妖攻略直加歪了_太空女妖视频攻略       太空女妖攻略直加歪了是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。1.御姐玫瑰Z2混沌全关卡打法攻略2.LOL英
太空女妖攻略直加歪了_太空女妖视频攻略

       太空女妖攻略直加歪了是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.御姐玫瑰Z2混沌全关卡打法攻略

2.LOL英雄联盟雪人骑士 努努出装加点攻略,努努出什么装备

3.英雄联盟流浪法师出装,不要简化装备的名称,并说一下浪法攻略!

4.皇子打野出装_lol皇子打野出装符文天赋加点攻略

5.英雄联盟大神出招第六期:阿木木出装加点攻略

6.炉石传说22.4版本狂野模式宇宙任务法卡组攻略

太空女妖攻略直加歪了_太空女妖视频攻略

御姐玫瑰Z2混沌全关卡打法攻略

       御姐玫瑰Z2混沌已正式登陆PC平台,但相信很多玩家对本作的关卡流程还不了解。下面深空高玩就带来了御姐玫瑰Z2混沌全关卡打法攻略,有需要的玩家一起来看看吧。

       第一关

       就是这四个妹子在搞百合,可以不理,反正这里的AI高的要命,而你对招式又不熟悉。

       操作

       方块轻攻击,三角重攻击,圆圈分人不一样,例如有一个人开头根本不能用圆圈。(话说那个妹子叫什么来着?吸血族拿太刀的那个。)X键则是跳跃,方向键+X键是冲刺,这个要用好,本作里用来闪避相当不错。同时也可以作为连招的发起,我后面会提到。

       第二关

       跳过对话。(我日语白痴,所以不用担心剧透)首先是神乐和沙爷的那一队,战斗难度不高,不过需要注意一点:武器在攻击的过程中会有血不断的混进武器,导致武器攻击力减弱,可以按L1把武器里面的血给甩出来。

       角色随着身上的血越来越多会变成觉醒状态,攻击力会提升,值得一提的是,觉醒时会发动一种范围攻击,建议大家控制好角色栏位附近的那个红跳(角色周围是银边,红条就是指随着血液的增加银边会慢慢变红,当全部变红的时候就是觉醒了。)在人满的地方放一个红条可以省下不少精力。

       这一关基本上就是往前冲,神挡杀神罢了,不过注意杂兵的两种进攻方式:第一个是跳跃起来攻击,这个可以用三角在空中接住,另一个是拿着枪的杂兵应该优先解决,谁也不想挨枪子不是吗?

       神乐的武器主要是两种,双刀和两把。小刀。

       双刀负责主要攻击,小刀则是类似于回旋手里剑一类的,按圈可以扔出去。

       打法的话,可以试试方块三角合成的上挑然后空中连招,不过个人更建议一个方向键加X冲过去,这样敌人会被撞到一起,然后开始狂砍就可以了。

       一直到关底,BOSS是一群。杂兵。类似于鬼泣4里面的鱼吧,就是那种一直在地底下游来游去的那种。

       打法有两种,一种是跑到刀刃的背面砍,这样可以把它拉出来。另一种么,就是用冲撞(即方向加X)等它从地底出来之后砍掉。

       后面会触发剧情(就是两个妹子百合然后其中一个就觉醒了。我口味略重)

       操作方面感觉在动作制作上照忍龙那一类应该说肯定是赶不上,不过比火影和无双系列还是好很多的。玩动作(从某种意义上来说的确是动作。)游戏的人来说,本作不会让你失望,不过也不会给你什么惊喜。(毕竟是卖肉的游戏么。)补充一点,小队是按照上下左右键进行切换人物的。不过如果你是觉醒的状态的话,切换之后觉醒会消失,哪怕你再把人物切回来也是一样,这里在第四关一定要注意。

       第三关

       另外两个吸血族的妹子。(我我才不会承认我是因为妹子才买的呢。)武器变成了死种:拳套,电锯,流星锤以及太刀。

       关卡的位置是血池里,反正会各种刷新杂兵。

       这里就是之前说操作不同的了。拿太刀的妹子方块键因武器而异,而三角键则一定是拳套。没有圆圈键。

       而另一个拿电锯的妹子则还是一般的路线,不过按圆圈则一定是流星锤。

       这里打法还是跟之前差不多。不过注意,这里会出现新型杂兵,特征是身上的加特林机枪,血厚防高还能射击,建议用太刀优先解决。

       太刀主要推荐两招:一个是冲撞接砍的,另一个则是空中三角的急降斩,威力都不错,尤其是后者。

       拳套就不用我多说了吧,玩过鬼泣的都懂。

       至于电锯我说一下:电锯是本作速度最慢的武器,他的优点只有一个就是多段攻击,电锯的三角键是重劈,劈到杂兵时会触发多段攻击,随着玩家按三角,就会出现连击显示,直到把杂兵劈飞或者劈成两半位置。

       流星锤的特点是地面攻击,这对付特别的敌人很好用。

       这一关最后会出现一种新型敌人,长得类似与美杜莎,特点则是一直趴在地上,所以只吃低段攻击。个人建议两种打法:一个是太刀的急降斩,一直放,另一种则是切人然后用流星锤狂砸,难度不高,不过人太多,如果用一般打法很容易挂掉。

       第四关

       和第一关差不多吧,就是一路砍过去,不过注意一点:这里会出现新型敌人,特点是平时刀枪不入,只有满红条爆觉醒才能对它造成伤害。打法有两种,第一种是不管它(它的行动速度相当慢)直接砍后面,等到红条满了在回去搞定,另一种则是用电锯的多段伤害。打法是先分离出一个来,然后一直用电锯的三角连击。这样会让红条飞快的涨起来。然后就可以砍瓜切菜啦。另外就是狼人,只是体形稍微大了那么一点罢了。这里补充一下目前出现的杂兵,首先僵尸分三种,什么都没有的,拿枪的和拿加特林的,血量依次递增。带翅膀的吸血女妖和蝙蝠女妖,血量递增,趴在地面的美杜莎,只吃低段攻击,狼人,特点是目标大,血量较高。木乃伊,觉醒之外刀枪不入。

       BOSS:巨人。其实这个BOSS真的是巨人吗?大小。参考CF里面的泰坦。再小一圈就可以了。不过注意这里的QTE是用触摸板完成的,新手有点不习惯。

       第五关

       本关一开始就是BOSS战,BOSS就是一开始那个拿着狼牙棒的(妹子?)和一条狗(不要想歪了!!!)

       一开始是妹子带着一群杂兵过来。这里建议先用冲撞躲开妹子的攻击先清杂兵。

       妹子有两招需要注意躲开。一招是冲撞连招。另一个是原地大旋风。打到很疼,尤其是后面那招,虽然有一定的起手,不过时间并不长。不熟悉的玩家建议切换队伍过去。(被切走的人物会一直在后面回血。这样可以慢慢的磨死)她的攻击后有一定的硬直,可以过去砍,不过这也是恶心的地方,硬直之后如果你在旁边的话就是直接一个起手原地大旋风。躲不开就是半管血不见了。那就只好切人了。(注意,一个人死亡不会结束,结束状态是4个人全死掉,如果死了一个后面会有另一个补充的。)这里不建议大家一起上(长按R2可以把4个人都召唤出来。)

       然后妹子退走,召唤出一条一人多高的狗狗。(不要想歪了,我再重复一遍!)这个时候就可以把人都招出来了。打法是空中冲撞然后猛砍就是了。(狗狗低段攻击较多,对空反而弱势,同时你有队友帮你吸引仇恨。)几轮就搞定。

       第六关

       自由战斗章节之日本

       这一章特别简单,就是前面狂砍小兵,开门之后去打BOSS。不过注意,小兵是无限刷的,可是试着把四位主角的红条打满。后面有个女神像,有兴趣的可以去买点武器或者饰品什么的。

       BOSS:巨像。

       这个BOSS可以说是最简单的BOSS了——前提是你不站在地上打。打法还是一样,先清小怪,然后用空中冲撞接近BOSS然后开打。一套空中方块连招可以带走七分之一左右的血量,第一阶段很容易就磨死他。而地面战个人不建议,BOSS的地面抓取和砸地都不是盖得,更何况还有小怪的骚扰。

       之后发生剧情,BOSS。(这货到底是什么变得?切成两段继续开打啊。)被切成两段,分别是上半身和下半身(仔细一看下半身。什么也没有嘛)

       这个阶段BOSS会满图乱跑,个人建议依然是空中冲撞追上然后狂砍。地面的话。BOSS这次的震地频繁了许多,会造成很大的硬直,所以只能在空中打了。依然是先搞定上半身,下半身因为会跳来跳去,后面搞定。

       开启QTE,两个BOSS全部被切成两半。

LOL英雄联盟雪人骑士 努努出装加点攻略,努努出什么装备

       之前在虫虫助手下载看过里面有很多还不错,挺多人推荐的攻略

       一、神王之眼

       装备属性:提升暴击率和物理减伤率

       神器效果:

       暴击时获得15%攻速加成,持续3秒

       攻速加成提升至20%(强化至2星解锁)

       攻速加成提升至25%,暴击伤害增加30%(强化至5星解锁)

       神器解析:显而易见,这个神器主暴击与速度。说起暴击第一反应当然是爆发输出的典型狮子啦,对于大部分玩家来说这是首选。

       其次就是主速度的刺客型英雄比如说猫女啦,这个英雄其实各方面条件也不差能打能抗能前排,尤其打亡灵的时候,不过主练的人比较少。

       既然说是神器啦,还得是半神英雄更能完美驾驭。这里就是土豪的选择啦,契合度最高的就是天罚了,一个后期伤害爆棚同时兼具速度的完美英雄,从炽流戈壁里走出来的小伙伴们肯定已经充分意识到她的强大了,只可惜这份强大不属于玩家只属于NPC,一般人能养成那样就是有生系列了。

       第二个选择就是大圣,其实就萌新的角度是完全可以的,因为每个人都送啊。大圣这个英雄高伤害,技能实用,更与神王之眼相契合,前期用它未尝不是一条捷径。

       大神与天罚的英雄碎片都是可以兑换的,平民也是能养的就是肝了些。对于半神与恶魔系的英雄,除了土豪外能借他们的力量拉开差距的也只有在前期了。

       二、复苏之佑

       装备属性:提升闪避和生命值

       神器效果:

       释放必杀技时获得一个持续5秒的护盾,至多抵消120%攻击力的伤害。

       护盾抵消的伤害提升至170%攻击力(强化至2星解锁)

       护盾抵消的伤害提升至220%攻击力,并提供3秒的免疫控制效果(强化至5星解锁)

       神器解析:这神器就一个特点,在释放必杀技时制造护盾,一般应用在那种技能强势但本身又很容易挂的英雄。

       最典型最适配的应该就是双子星了,加速效果足以颠覆整个战局,但往往双子星又是最快死的那一个,除非打年兽那种无太大输出威胁的,否则死太快上场意义就不太大了,而与复苏之佑间正好完美契合,活得久些能多开几个大。

       其次就是倾向于辅助系比如小羊这种前期超脆的辅助,但只要让她活得久就能给对方远远不断的制造麻烦。

       就个人来说的话我辅助系主要依靠商人,商人很皮实基本没死过,所以复苏之佑我是应用在前排英雄上,具体没有特定的还得根据友友个人的阵容来看。因为之前很多玩家来找我看阵容的,他们中有相当一部分人没有前排能抗住的肉盾英雄,典型的是将艾丝或者雪米拉放前排凑数,但又很容易死。对于有这种处境的友友就可以将复苏之佑携带给这样的英雄,能多拖一时便有转机。

       三、希望号角

       装备效果:提升急速和魔法减伤率

       神器效果:

       每秒获得10点能量

       获得的能量提升至14点(强化至2星解锁)

       获得的能量提升至16点,死亡时能量平均分配给友方英雄(强化至5星解锁)

       神器解析:这个神器的名字与他的用途是极度相符的,在绝境时带来希望。经历过凄风谷地那般绝望的友友们应当更能体会出先手的重要性了,来源于这个神器最重要的一个特点就是急速。打凄风谷地时带着蝴蝶,蝴蝶带着它能省不少事儿。

       这件神器首先与先手英雄适配,比如上面说到的蝴蝶开局开大掌握形式的那种,主力的输出手也可以考虑。不过这件神器除了急速外更大的特点在于回能,而回能这一点在绝大多数的日常中更实用于辅助系。

       好的辅助英雄能达成1+1>2的效果,而适当的回能增幅更能达到3的效果,这里首推商人。作为一个万金油式的英雄在辅助方面是最全面的了,更为重要的是他还能给队友回能。神器给他回,他再给队友回,想想这效益。

       四、神圣之刃

       装备效果:提升命中与攻击

       神器效果:

       战斗开始后,每3秒增加1%的攻击力

       提升至每3秒增加1%的攻击力和2点命中(强化至2星解锁)

       提升至每3秒增加1.5%的攻击力和3点命中(强化至5星解锁)

       神器解析:这件神器就不用多说了,妥妥的C位配置。为什么这么说呢?因为它时间越久攻击力提升增幅越大,除了你最强的英雄能保证活到最后的那种,就是续航能力特别强的英雄了,比如说骨王。但个人并不建议把神器给后者,因为续航能力越强的英雄越没有输出,在实战中除了竞技场的防守外其他大多数时候并不怎么适用。

       如果你的C位是远程法术系的比如祭司、雪米拉,那就更棒啦,给她没错。新人前期可以给火女。

       最后就是给命中率不佳的英雄啦,第一反应就是龙弓,一个伤害炸裂的英雄,同样远程但命中率着实让人郁闷,跟神圣之刃的适性倒是出乎意料的好

       五、圣灵披风

       装备效果:提升防御

       神器效果:

       战斗中受到的生命回复效果+10%

       战斗中受到的生命回复效果提升至+15%(强化至2星解锁)

       血量越低获得的生命回复效果越高,最高至+30%(强化至5星解锁)

       神器解析:这件神器也是,一看就知道给肉盾英雄量身定做的。

       其中肉盾中的高配有:

       光盾,目前最强的防御英雄,不过他的侧重点更多的在于集体防御造盾上

       骨王,续航肉盾的代表,走的消耗路线。对于这一类,尤其自带复活特效的包括凤凰,是最能将圣灵披风特质发挥到极致的,纠缠至耗死对手。

       大树,个人却认为跟圣灵披风最完美契合的却是大树,骨王是死一次可复活但大树养到了打后期是根本打不死!尤其就自身回复能力来说就是极其拔尖的,友友或许能联想到第一次打上古神庙的那五棵树吧,输出不够去打就真是噩梦。

       六、永恒圣杯

       装备效果:提升生命值和防御

       神器效果:

       战斗开始后的30秒内,每秒回复生命上限1%的生命

       生命回复的时间提升至战斗开始后的45秒内(强化至2星解锁)

       生命回复效果提升至每秒回复生命上限1.5%的生命(强化至5星解锁)

       神器解析:这个跟圣灵披风基本如出一辙,主要也是给前排肉盾英雄,这里就不多做赘述啦

       七、威仪之戒

       装备效果:提升暴击率和命中

       神器效果:

       战斗中附近没有敌方单位时,增加5%的攻击力

       增加攻击力的效果提升至7%的攻击力(强化至2星解锁)

       每隔15秒,会释放冲击波,击退附近的敌人(强化至5星解锁)

       神器解析:这个算是触发效果最麻烦的一件神器啦,“战斗附近没有地方单位”,这就意味着不能被刺客型英雄近身,所以肯定是得给后排英雄才能将效果尽可能地发挥到最大了。这件神器本身具有强力的攻击增幅,这么说的话可以适用于所有输出C为的远程英雄,不过她还有提升命中这一点结合之前种种让我一瞬间觉得这神器就是给龙弓量身打造的。

       龙弓俨然是所有英雄中单就攻击值来说最高的,冰魔刚出来那会儿是比龙弓高一个大界限的,大圣满级当时也是有58000+的水准,不知何时悄悄的都被削了,现在龙弓成为了最强者。当然之前在说神圣之刃的时候我就有提到过,龙弓的命中也是真的要命,就是传说中的五五开。

       不过策划再创造龙弓的时候绝对是付出了真爱,断臂的维纳斯之所以美丽就是因为她的残缺,而策划明显于心不忍,巴巴的造出了第七件神器来把龙弓的断臂又接了上去,除开命中率这个设定外,看看威仪之戒的其他属性,暴击增幅、攻击增幅、还有定时冲击波,每一条特性感觉都是在为龙弓量身打造,龙弓就怕被近身,而本身输出就炸裂的龙弓攻击效果再进一步提升,恐怕命中率都阻挡不了她的发挥了。

       最后做个总结:前排肉盾就选圣灵披风、永恒圣杯;C为就选神圣之刃;辅助系就选复苏之佑与希望号角;爆发跟刺客就选神王之眼;最后龙弓选威仪之戒。

英雄联盟流浪法师出装,不要简化装备的名称,并说一下浪法攻略!

       努努主流有两个位置:打野和辅助。打野的话,技能加点主Q辅E,W点不点都没太大所谓,前期出法强装,首先出时光杖,然后出个冰杖鞋子看情况出,前期有法伤才能更好的Gank,帮队友打出优势。然后开始转防御。也是看阵容。AD多就反甲日炎,AP多就绿甲女妖。后期打个法坦流。对面控制少的话就是你的天堂了。

       辅助努努很少出现,他只配及个别一两个ADC才有优势(最配的是VN)。而且辅助努努第一没硬控,第二没保护技能,第三没保命技能。前期下路劣势以后就不好受了。但是辅助努努线上消耗很强。打顺风局还是很爽的。加点主W辅E,Q三级学一点就可以了。线上就盯着对面ADC砸冰雹,对拼起来记得给ADC加个W的攻速buff。再给对面ADC套虚弱,有大看对面控制技能交完就可以直接走到他们ADC身边直接放大。出装:眼石辅助必出,有优势可以先出时光杖,劣势出个辅助装山岳之容(有个主动技能是加个护盾的)然后是鸟盾(钢铁烈阳之匣),反甲,最后一个看个人喜好和阵容了。对面AP发育好就出个绿甲或者女妖,但是如果我方中单是打团型AP(火男火女蛇女辛德拉这些),你就可以出个深渊。

       以上纯手打,望采纳,谢谢!~

皇子打野出装_lol皇子打野出装符文天赋加点攻略

       流浪中单

       召唤师技能:带传送+闪现

       我的顺序是:

       1.蓝水晶+2药出门

       2.一般700以后(蓝耗完以后)就可以第一次回城,出女神之泪+1个蓝水晶,使得技能伤害最大化,传送回前线,所以不会浪费多少经验。然后尽量用技能补兵,累积女神之泪

       3.等级6以后可以在兵线的间歇用大去刷F4,顺风的话直接出时光,不顺的话,到800可以回一次家,出催化神石来过度,总之就是第一时间弄出时光。

       4.出完时光以后出法穿靴和小冰心,顺序视情况而定。

       5.出到这里对面ap杀伤力大的话,接下来就出女妖,别出深渊,法强对流浪来说没有蓝重要,而且减魔抗光环的范围早砍了。再出个吸血枪,生存更有保障。女神之泪叠满以后升级成大天使或者魔切,吸血枪升级成远古意志,最后再把小冰心升级成冰拳。

       总结6神装为:时光,法穿靴,女妖,大天使或者魔切,冰拳,远古意志。

       减cd:天赋4%+q技能的10%+符文15%(cd成长雕纹+2个cd成长精华)+冰拳10%=39%减cd

英雄联盟大神出招第六期:阿木木出装加点攻略

        皇子打野出装,想了解一下更多有关皇子打野出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野出装的推荐

        最近在LOL排位中又开始见到皇子打野了,皇子胜率也是在不断提高,主要原因还是下路C位很多玩家都选择女枪这样无位移英雄。小编这次就给大家带来全新皇子天赋符文和出装,以及一些细节玩法操作等。

       

        皇子的优点:

        强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。

        E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。

        顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。

        优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。

        平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。

        皇子的缺点:

        清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。

        野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。

        技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。

        符文推荐:

       

        皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。

        即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,**符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。

        攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。

        天赋推荐:

       

        天赋推荐0/12/18。

        整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。

        雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。

        其余的天赋的话

        像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?

        刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。

        不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。

        技能解析:

        首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。

        判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。

        技能加点:主Q副E一级W。

        皇子的一些细节:

        目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。

        在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。

        你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。

        皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。

        出装推荐:

        出门装:

        出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。

        推荐装备:

        钢铁烈阳之匣:

        当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。

        兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。

        斯提拉克的挑战护手:

        我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。

        振奋盔甲:

        如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!

        这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。

        当然这并不是说其他的就没用了,亡者的板甲 ,海克斯饮魔刀,黑色切割者 ,巨型九头蛇都是不错的选择。

        对线思路:

        蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。

        皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。

        选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。

        下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)

        从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。

        无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF

        稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。

        在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)

        清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)

        建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。

        同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。

        上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)

        你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......) 开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。

        如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。

炉石传说22.4版本狂野模式宇宙任务法卡组攻略

       阿木木技能介绍

       优点:

       可怜、萌。单体强力晕眩,R大招团控,清野快,E超短冷却,W百分比伤害。

       缺点:

       亲情、爱情双失。单挑能力差,容易被反野,Q预判要准,依赖队友与蓝BUFF。

       诅咒之触:阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。(用技能前,先普通攻击A一下,触发被动)绷带牵引:向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们并造成魔法伤害。(满级8秒的C. 单体晕眩, 可以突进,可以打断一些需要蓄力的英雄的大招,比如不详、努努、末日大招与吸血、赏金等等的大招。)绝望光环:激活:附近的敌人每秒将受到魔法伤害,并且每秒损失他们一定的最大生命值的伤害。阿木木的愤怒:被动:减少阿木木受到的物理伤害。主动:阿木木对周围的单位造成魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。木乃伊之咒:阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。

       技能加点

       主E副W:野区与上单。

       主E副Q:副Q减少CD,提升Q伤害增加爆发。

       召唤师技能

       闪现、惩戒。

       小贴士:

       Q+闪现+R。尽量R中对面C位。

       Q+R+闪现。这是一个小小的bug,你会发现闪现后的地方,还有第二个R,也就是这个连招会有两个阿木木的大招出现,而且都是有效的。

       阿木木符文天赋推荐

       阿木木AP通用型符文

       红色: 法穿*9、**:护甲*9、蓝色: 固定法强*9 、精华: 固定法强*3

       阿木木专用型符文

       红色: 攻速*9、**:护甲*9、蓝色: 成长魔抗*9、精华: 移速*3

       攻速是为了保证输出和打野速度,提高红buff的利用率。移速可以提升gank的成功率和刷野效率,法穿打野没效率,双穿太贵,而且阿木木没有AD加成。

       天赋推荐一

       21/0/9 (通用点上buff时间与回蓝) 或者21、9、0

       天赋推荐二

       本人偏向这个天赋。有伤害,防御系列有减少debuff、增加控制时间、生命回复等等)

       天赋推荐三

       这第三个天赋是点上了暴击减伤10%和范围魔法伤害减少4%,其他的基本都和上面两个一样。

       阿木木出装推荐

       出门装:

       推荐打野刀+5红。打野刀回家可合成远古魔像之精魄或者破碎幽灵之精魄。

       前中装备:(分两种)

       远古魔像+忍者鞋+日炎水银鞋+破碎幽灵+日炎

       合成打野刀大件是为了解决缺蓝与野区血量回复问题。一般本人出日炎第一大件,关于时光杖满足蓝问题,这个我都是在上单时出个饭盒,但是不急着合成时光。

       后期出装:

       半法坦阿木木出装:冰霜之心+振奋盔甲+水银鞋+日炎+冰杖+大面具

       半法坦,自己经济还可以,而队友不大给力,就适当出个冰杖与大面具有点输出。冰杖配合W和面具日炎,贴着对面C位烧出很客观的伤害。

       全肉阿木木:冰霜之心+振奋盔甲+水银鞋+日炎+狂徒+复活甲

       全肉阿木木,作为唯一一个肉坦,能冲能回头,吸收伤害让队友在后面输出,想去哪就去哪。

       全法阿木木深渊+冰杖+大面具+帽子+中亚+水银鞋(法穿鞋)

       全法伤阿木木,一个Q一个R,脆皮残血。这套出装缺点在于太脆,如果队伍有别的肉坦,稍微顺风,可以试试这样出装。

       防御装备:

       装备介绍:

       日炎斗篷:加护甲、血量。对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。

       冰杖:加法强、血量。减速。

       兰德里的折磨:加血量、法强、法穿。配合日炎、阿木木的W最大生命值灼烧,冰杖的减速粘着对面,肉也要残血。

       冰霜之心:加护甲与蓝量,20%冷却缩减。对面AD强势时可以出,或者兰顿。

       振奋盔甲:加血量、魔抗、生命回复、20%冷却缩减。一般振奋也可用女妖或者深渊来代替,看局势,本人喜欢出振奋减cd,如果对面AP太强势可以出个大军团6(钢铁烈阳之匣)。冷却缩减最多40%,一个冰霜+振奋就已经足够,而且蓝量也不缺,cd还不够,可通过大蓝药水和其他的装备来满足。

       狂徒:一般前面出了日炎与振奋,狂徒的价值就更大了,血量最大化,还有回复生命值。

       守护天使: 加护甲魔抗,复活。

       时光之杖: 提高血量与蓝量的最高上限200,升级时能加蓝加血量,一般上单阿木木本人都会出个饭盒,不急着合成时光。打野阿木木可以用大打野石头来弥补蓝的不足。

       深渊权杖:减对面魔抗,加法强。如果自家AP两个以上,这个可以出,配合阿木木的被动减魔抗,对面会很头疼。 但是这个装备太脆,阿木木本来就是个肉,不到稍顺风时,还是建议用别的魔抗装备来代替。

       阿木木打野注意事项

       假如己方在紫色方。一级别开团,一级点W开局惩戒收蓝,队友帮打,清三狼,立刻打红,红buff草的外面放眼,顺利到三级,如果对面来抓,手快惩戒掉红,三级绝对不怂对面打野。

       三级双buff在手,别管中路,让他安静farm。看兵线去上路三角草丛蹲一下,别急着走出来河道的草丛。一般可以等己方上单出来卖一下,看对面的技能交出一个后,果断上前开W用身上的红buff普攻,Q千万别交,等对面要交位移时再Q上去,这时候如果对面打野也刚好赶到,就边嗑药边粘着对面的上单打,别管他的打野,因为要是你被对面上单杀了,那上路就困难了。不建议3级晃去对面野区抓蓝。

       (我就有个坏习惯喜欢三级后晃去对面抓蓝,常扑空或者被追得跟孙子一样的跑)

       第一次回家出打野石,继续刷野,时刻关注三路兵线是否过前。7分22秒时刷第二个蓝buff,好人就让个蓝,不让也是情理之中,阿木木缺蓝谁都知道。打完蓝可以抓下路一波,顺利的话,小龙可以打掉。

       差不多第三个蓝buff刷新后13分钟左右,让第三个蓝buff,蹲中,提醒辅助小龙眼别断,去中露个面,好运的话可以逼出一个闪现什么的,如果大招已用,就赶快插眼去清红buff,回家出日炎(13分钟出日炎是正常的发育)。通知上单快速推线过去一起团下路,中单也赶到,争夺小龙。

       学会记录野怪的刷新时间,蓝红是5分钟,小龙6分钟,大龙7分钟。

       再假如还是在紫色方,一般人以为阿木木会是蓝开,这时你可以选择红开,(但是会伤一点,药水会在三级时只剩下一瓶),一般如果对面不一级团,蓝是没人会来偷的,这时候可以叫下路晚点再出现在线上,让对面想来蹲红buff扑个空。红开时,眼一定要插在草丛外面,如果刚好对面想偷红,就通知中路来支援。

       如果自家的上单是发育型,对面压得比较凶,就偶尔露个面,比如吸血鬼、刀妹、狗头、炼金。如果是暴力型,压线太前,就反蹲。多去上路,有R再去下路。

       不要和乌迪尔、人马、剑魔在野区单挑。会死得很难看。因为他们清野速度,逃生能力,回复能力很强,就算你6了,1V1也是不明智的事。血低时,看到潘森来反野赶快跑,低血暴击额外伤害有木有。

       阿木木的技能小技巧

       1、用技能前先A,触动被动。团战时可以每个敌人都A一下,保证输出的最大化。/div

       2、Q要慎用,留着打断某些英雄的技能,比如不详的大招、末日读条时的大招、赏金大招、努努大招、末日的吸血。gank时不急着Q,先红buff粘着对面A,等要交位移时再Q上去。

       3.没R时不要团战,尽可能的大住对面3个以上英雄,最好是能大住对面c位,Q上去时看看队友能否跟上。一些英雄的位移技能能逃离R的范围,比如EZ、狐狸、妖姬、虚空,还有些英雄的技能能解阿木木的大招与Q,比如奥拉夫大招、莫甘娜的E、剑豪的墙(解阿木木的Q)、船长的橘子、轮子妈的盾、梦魇的W、吸血鬼的血池。

       4、逃生时,Q小野怪穿墙。

       5、阿木木的最佳队友有末日、赏金、发条、石头人、锐雯、不详、安妮。

       Gank注意事项:

       1、放弃劣势的那一路。帮一路建立了优势,就一直保护好那路。

       2、每次回家都买个眼。真眼才100,有钱就买个吧。

       3、绕眼位,有R小龙刷新就去下路。多看对面的装备栏,他们都会在哪放了眼。

       4、6级前,别冲塔。6级后就算要冲,也要有撑血装,对面残血,再上。

       5、没gank机会就多刷野,上路一定要照顾好。

       6、现在惩戒时间短了,不过还是要留着抢大龙。

       阿木木是英雄联盟排位赛中出场率和胜率很高的英雄,强大的单体和群体控制,不俗的耐打能力,如果没有被BAN,就赶紧选择可爱的阿木木吧,此篇攻略希望能帮到大家。

金铲铲之战北地游侠阵容出装及站位攻略大全

       炉石传说法师是游戏中的一个热门职业,22.4版本狂野模式有什么强力的法师构筑?下面给大家分享炉石传说22.4版本狂野模式宇宙任务法卡组攻略

       宇宙任务法早在巨龙降临版本就被开发。本攻略并不为追求版本环境的玩家而作,而是为那些对任务法情有独钟的人所开发。

       我不确定卡组的强度足以称霸天梯,但强度保底有T3。宇宙任务法自从2020年在天梯独霸一方开始,就陆陆续续有新卡加入。如今她已经有足够的伤害与斩杀手段,甚至可以不再依赖大法师瓦格斯。

       灰贤鹦鹉与幻觉药水可以与许多卡做出搭配。鹦鹉搭配布莱恩·铜须或蛇发女妖佐拉可以造出源源不断的回合。此外也可以很弹性的单独搭配时空门,额外的回合代表着生存率。幻觉药水不单单只是拿来搭配灰贤鹦鹉,它更可以搭配其它宇宙卡来进一步扩大优势,或是搭配其他战吼卡牌如资深探险者、洛欧塞布。

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       整体思路是尽快完成任务,虽然我选用了狐人老千,但我觉得剧毒魔蝎也是个不错的选择。

       单卡选择

       初始之火:可以打自己的随从来完成任务,由于它是火焰法术,有时可以搭配多系施法者。

       魔术戏法:幸运的话可以给你优质的奥秘,它不单单用于配合法力飓风,更可以让你的水晶消耗更加顺畅。

       霜冻射线:用于冰冻对手或己方的随从,可以和大法师瓦格斯做搭配。幸运的话可以与冰爆/急速冷冻配合。

       魔杖窃贼:类似于魔术戏法,是个便宜的拿随机法术的手段。

       远古谜团:多功能卡,它相当于施放两个法术(奥术+冰霜)可以搭配多系施法者与法力飓风,同时加强怨灵之书的质量。

       怨灵之书:在绝大部分情况下不建议第2回合使用,再使用远古谜团或星占师压缩牌库后再用。

       制造法力饼干:可以很好地搭配启动回合,额外的水晶可能做出一些搭配如布莱恩·铜须+资深探险者+蛇发女妖佐拉+资深探险者+任务奖励。

       资深探险者:当有布莱恩·铜须进行搭配时,资深探险者的优先级甚至高于了不起的杰弗里斯。因为大部分的任务进度都依赖它来完成,而完成任务基本上确保了胜利。

       邮箱舞者:作用类似于资深探险者。给你的对手幸运币为对手带来的增益并不像生物计划那样大。但在部分对局里邮箱舞者并不是一个好选择,超凡德就是一个例子。

       法力飓风:通常拿1~2个法术就可以,重点是要把衍生的法术有效利用。通常并不建议用幸运币搭配法力飓风,因为这样会影响水晶曲线,更不用说衍生的法术有时候会打不出去。

       远古雕文:类似于远古谜团,可以扮演许多角色。

       奋进的探险者:优质的2费随从。

       星占师:2费随从,可以提升怨灵之书的收益。

       魔杖工匠:发挥的比我想象的要出色,它同时扮演着2费与3费的功能,让你的法力曲线更加丝滑。

       了不起的杰弗里斯:这不是张解场牌而是斩杀牌。风怒和艾德温·范克里夫可以帮助我们做出斩杀。

       布莱恩·铜须:有时需要3费裸下抢节奏,就像火妖和黑眼一样。需注意偶尔会由我们来主导游戏节奏。

       织霜地下城历险家:与星占师作用类似。

       寒冰屏障:对抗心火牧与鬼灵贼。

       狐人老千:帮助我们每个回合打满水晶。通常消耗水晶不仅限于抽低费法术,下随从也很重要,因为我们可以随时搭配了不起的杰弗里斯打斩杀。

       蛇发女妖佐拉:打节奏而并非资源。你的胜利条件时迅速完成任务。

       大法师瓦格斯:同蛇发女妖佐拉。

       卡扎库斯:复活随从可以很好的配合任务奖励。(更高场攻)

       多系施法者:让卡组不再依赖奥术智慧,适当控制你的手牌数量和法术种类来使它的收益最大化。

       幻觉药水:可以将重要随从的效应进一步增强,如洛欧塞布与宇宙单卡。幻觉药水会严重干扰对手的节奏,使他无法同时针对你的场面和手牌,比如打卑劣的脏鼠、撼世者格朗勃尔、洛欧塞布、符文秘银杖等等。

       洛欧塞布:作用类似于打开时空之门。反制对手的组合技。

       灰贤鹦鹉:大法师瓦格斯的上位替代,不但让我们赢得胜利,而且更轻巧更弹性。

       雷诺·杰克逊:绝大多数情况下都不是制胜关键(除了鬼灵贼)。

       考古专家雷诺:对抗巨人,雪落守护者,潜行随从效果甚佳。

       法力巨人:卡组中最弱的卡,通常情形我们的伤害已足够斩杀。

       留牌选择

       留牌主要取决于卡牌间的组合,以下是些参考例子。假设你熟悉法师那么留牌会相对容易一些。

       主要留牌:

       了不起的杰弗里斯,资深探险者,奋进的探险者,星占师,远古谜团

       如果有上述卡牌,可以留下的牌:

       织霜地下城历险家,布莱恩·铜须,多系施法者

       组合留牌:

       布莱恩·铜须+资深探险者、远古谜团+怨灵之书、远古谜团+法力飓风

       对抗快攻:初始之火

       对抗OTK:寒冰屏障,洛欧塞布

       我们的目标是迅速完成任务,你可以参照以下循环:

       大量法术+法力飓风

       布莱恩·铜须+资深探险者

       布莱恩·铜须+邮箱舞者

       远古谜团+多系施法者

       大法师瓦格斯+霜冻射线

       大法师瓦格斯+制造法力饼干

       洛欧塞布+幻觉药水

       胜利条件

       你的胜利条件可根据以下分类

       1.你的场上有足够的随从可以直接打开时空之门。

       要拥有足够的随从,布莱恩·铜须和幻觉药水的作用至关重要。时空门回合可以搭配1费随从,再用了不起的杰弗里斯来增强他们。用洛欧塞布以及可能发现的各种奥秘来保护己方场面。或是在游戏早期就打出大法师瓦格斯/布莱恩·铜须逼迫对手解场从而打乱对手正常节奏。

       2.场攻不足但可以复制多个灰贤鹦鹉/洛欧塞布。

       如果你可以复制2~3个灰贤鹦鹉,那已经基本上锁定胜利。打出多个灰贤鹦鹉的的收益是指数级别增长的。大法师瓦格斯/

       布莱恩·铜须进一步增强收益。洛欧塞布同理。但是,你会需要解场法术来清自己格子下更多洛欧塞布,此外,你必须保证对手无法解掉第一个洛欧塞布(这样你就可以复制很多很多洛欧塞布)

       3.当你可以变身加拉克苏斯大王来用质量压过对手。

       加拉克苏斯大王多数情况用于对抗碎克德,但对其他控制卡组也有不错的效果。可以通过法力饼干或幸运币在变身回合用英雄技能压地狱火。

       游戏策略

       卡组大部分时间都在抽牌,给启动回合做铺垫。多系施法者和怨灵之书是我们主要的抽牌手段。我们要优先将法术抽出来。但随从给的幸运币对完成任务也很重要。

       善用布莱恩·铜须,资深探险者甚至蛇发女妖佐拉来获取更多的幸运币。同样效果也可以依靠幻觉药水完成。绝大多数情况下你都不需要为额外法术花费水晶,如果有,优先选择3费奥秘。

       当你抽取了足够的牌,就可以迈向下一个阶段。场上的随从可以有效消耗对手的资源。在我的视角里,场上的随从都是弃子但对于对手来说都是威胁所在。这个类似于过去的黑眼术对抗宇宙牧一样,不间断地下巨人给压力。你可以用各种方式建立斩杀。

       你的对手很难应对你的场面同时建立他们的胜利手段。场上的随从可以防止他们打出洛欧塞布、符文秘银杖、抽牌或撼世者格朗勃尔。不解你的场面会有被了不起的杰弗里斯平推的风险,也会被幻觉药水所惩罚。

       即使打出时空门无法斩杀对手,你依然可以依靠洛欧塞布进行收尾。同时时空之门建议尽快打出别拖太久,趁着手里还有灰贤鹦鹉。

       对局思路

       首先,你应该对下面的对局有基本的认知。

       战吼萨:小优。 想防对手打洛欧塞布,你必须先建立起足够的场攻 (让对方不敢不解场)。 但如果你场面随从太多(手上随从太少),就会被卑劣的脏鼠/吞噬者穆坦努斯惩罚。 在10费时,你可以顶着对手的洛欧塞布强行开门,若是如此可以在之前先用幸运币强制完成任务(反正洛欧塞布登场回合也打不出去)。 记得要防一手游荡恶鬼,因此一费法术前期能用则用。 假设你前期占据优势,可以运用了不起的杰弗里斯找嗜血或凶猛咆哮。 在你完成任务回合你会打出许多张牌, 甚至可以考虑用了不起的杰弗里斯做艾德温·范克里夫。

       任务海盗战:均势。 可以打节奏打出大法师瓦格斯 / 布莱恩·铜须来保护你的血量。 尽你最快速度完成任务,即便如此你的手牌通常不足以给你斩杀。 因此可以用时空门来给你的随从 "冲锋"来返场。 此外可以用幻觉药水来进一步增强你的场面。

       机克/猫头鹰术:你可以重复打出多次洛欧塞布,进而阻挡对手进行combo,甚至没有足够水晶用火焰之灾祸解掉洛欧塞布。 由于对手OTK速度慢,在起手好的情况下我们甚至可以留着多系施法者更久一些。 而了不起的杰弗里斯也不急着用来找野性成长,拿来拆对手的武器效益会比找野性成长效益更高。

       偶数术:我觉得小劣,但仍可以打。 记得善用织霜地下城历险家抽冰霜法术可以召唤2个冰元素。 同时建议在2~3费下生物,包括布莱恩·铜须,这些生物前期拿来交换效益会比留在后期来的大。假设你可以在不用法术前提下解掉第一个闪金镇豺狼人,那后续的巨人就可以更好的解决 (初始之火、符文宝珠、奥术冲击等_机法术)。

       宇宙偶数术:小优。 看起来很类似偶数术,但本质上截然不同。 思路与对抗偶数术类似,但可以把重心更多放在抽牌上。 由于他们会给你更宽裕的时间来应对大怪。 而你可以趁此追求更高质量的多系施法者 / 远古雕文。

       碎克德:只要你别乱打,都可以轻松拿下对局。 善用加拉克苏斯大王来摧_你的对手。

       心火牧:尽全力去找寒冰屏障。 可以冰你自己的随从来防疯狂药水。同时别攻击你的对手,防止他用纳鲁的祝福来抽牌。

       暗牧:最劣的对局。 起手甚至可以舍弃任务并全力找了不起的杰弗里斯、雷诺·杰克逊以及初始之火。你可以利用大法师瓦格斯来搭配卡扎库斯药水,比如一费叠4甲或其他优质效果。 这算是一个老诀窍但还是要在这里提一下。

       任务猎:我觉得是个很差的对局,大约28开,甚至更惨。我唯一可给的诀窍是善用时空门来做出大怪。 由于开时空门容易但站住随从难 (猎人解场强),因此可以舍弃时空门斩杀,转而善用额外回合来做出艾德温·范克里夫,或是法力巨人+蛇发女妖佐拉来做出超大场面。 由于猎人不会刻意留下猎人印记来处理这时的随从所以可以默认为猎人解不掉。

       鬼灵贼:善用1费法术及硬币来完成任务。 此对局布莱恩·铜须及寒冰屏障至关重要。 只要你能打出冰箱,基本上就输不了。 同时对面也缺乏单卡处理掉布莱恩·铜须 / 洛欧塞布,即便只打出一次也能建立起不小的优势。

       任务贼:均势。 思路与鬼灵贼相似,但起手可以多留初始之火及其他2费随从,并用随从去跟对手做交换。 在绝大多数的情况下,洛欧塞布是个陷阱。 过去我以为它会起到不小作用,但效果还不如迅速完成任务。同时霜冻射线主要拿来完成任务,而非留着冰对手场面。 迅速完成任务才是你唯一的胜利手段。

       污手骑:类似于应对OTK术的符文秘银杖,了不起的杰弗里斯应该优先拿来处理对手的 "无法撼动之物"。 对抗污手骑最好的胜利手段是打出合适数量的生物,因为你永远不知道对面有_有携带卑劣的脏鼠。场面生物很难建立优势,所以我们主要完成任务手段还是要依赖法术。此外,现在的污手骑大部分已经不再携带洛欧塞布。

       金铲铲之战北地游侠阵容该怎么玩呢?想必大家还不太了解出装和站位该怎么配置,下面一起来看金铲铲之战北地游侠阵容出装及站位攻略大全。

       金铲铲之战北地游侠阵容攻略

       “北地仙灵元素使”目前比较热门,可以克制很多阵容,因为6北地有50%的概率冰冻对手,仙灵可以减少目标法力值。而无论是法师、战士还是射手,都比较怕控,唯一解决的办法就是装备水银。不过,很多C位装备水银之后输出会大打折扣,而且,水银对上法师时,没有女妖之爪好使。

       北地中的核心英雄是臻冰之箭,搭配两把卢安娜的飓风后可以同时攻击三个目标,不过,这两件装备加的攻速不多,发挥出的效果也非常有效。6北地加4游侠,再搭配两把卢安娜的飓风和鬼索的狂暴之刃,让臻冰之箭的攻速最高冲击到5.0,射速堪比机关枪,加上北地的冰冻效果,让对手毫无还手之力。

       具体成型所需英雄为:霜卫首领、北地之盾、臻冰之箭、雷霆之主、冰川骑士、迅箭、天罚弩神、驭影双生

       运营思路

       北地游侠非常需要金铲铲,合成北地纹章或者游侠纹章,所以,在开局的前几个回合,可以卖点血。因为我发现第一个回合出金铲铲的概率还是挺高的。第一个拿装回合过去之后,就不太适合卖血了,尽量多搭配一些羁绊来提高实力。毕竟,这个阵容需要8人口成型,要是遇到那些6人口吃烂分的,可能撑不到后期,因为他们在六人口就疯狂刷牌,三星英雄特别多,输一次要扣不少血。

       前期拿装的时候,除了金铲铲之外,还需要力量腰带(2-3件)、负极斗篷(2件)、反曲之弓(3件)、暴风大剑、拳击手套、无用大棒。力量腰带+暴风大剑合成基克的先驱;力量腰带+拳击手套合成女妖之爪;金铲铲+力量腰带合成北地纹章;负极斗篷+反曲之弓合成卢安娜的飓风,反曲之弓+无用大棒合成鬼索的狂暴之刃。

       虽然说阵容需要8人口成型,但不用一口气直接冲到8人口,七人口就可以刷牌了。一般来说,到了七人口,就可以凑齐6北地,锁血完全没有问题。这时候应该尽量将其中一些低费英雄升到三星,否则到了8人口之后,低费卡刷出的概率会低一些。此外,如果七人口不能升一些三星英雄,到了8人口之后,会发现备战区不够用了。

       装备分配

       臻冰之箭:卢安娜的飓风(两件)+鬼索的狂暴之刃

       迅箭/驭影双生:北地纹章+女妖之爪+基克的先驱

       然后剩下的一些防御装备可以给北地之盾,这个英雄的技能可以吸引弹体伤害,三星减伤高达95%,可以作为防御C位。

       英雄站位

       阵容总共分成三排,如果有女妖之爪,将臻冰之箭、迅箭、驭影双生放最后一排,有辅助装备的英雄放中间,第一排放布隆。要是没有女妖之爪,要观察一下对面有没有机器人,如果有的话,肯定得将臻冰之箭放第二排,否则直接就被钩走了。

       北地游侠阵容对装备的要求还是比较高的,需要的反曲之弓比较多,有时候运气不好,可能拿不到。另外,如果没有金铲铲,就得及时改变阵容,改成“北地仙灵元素使”,或者“北地下游侠仙灵斗士”。

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