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nds超级机器人大战w攻略详解_nds超级机器人大战w哪几个值得培养

佚名 2024-05-28
nds超级机器人大战w攻略详解_nds超级机器人大战w哪几个值得培养接下来,我将针对nds超级机器人大战w攻略详解的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下nds超级机器人大战w攻略详解的话题。1.ND
nds超级机器人大战w攻略详解_nds超级机器人大战w哪几个值得培养

       接下来,我将针对nds超级机器人大战w攻略详解的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下nds超级机器人大战w攻略详解的话题。

1.NDS上机器人大战W一周目和二周目有什么区别

2.超级机器人大战大战w伤害计算公式

3.机器人大战W人物特殊能力和机体特殊能力解释```连名称也要中文``麻烦了

4.机器人大战W 系统详解

5.NDS<超级机器人大战W>里哪几部机体可以当主力用

nds超级机器人大战w攻略详解_nds超级机器人大战w哪几个值得培养

NDS上机器人大战W一周目和二周目有什么区别

       机战W,1,2和4周目区别

       1周目:LZ已经打过,不在赘述

       2周目:部分关卡有选择项:如学校一关,一周目固定为波太军团对付机械兽,而二周目则多出一个分支选项(关前),若和一周目不同选项,则进入魔神Z+百兽王对机械兽的剧情。另外,最终章也有分支,进入最终章后,选择第二个选项,进入真隐藏关,最终BOSS黄金机体则换人驾驶(白发正太这次被干掉了,55555~~~等等......),不过,可以获得另一个机体:主角老爸的复制人!没错,复制人开着倒数第二章BOSS机体强势加盟!能力很强。

       另外,开始时候可以编辑主角的精神能力(随意编辑了.......比如可以让主角上来就带着魂,爱这样的精神........)

       还有,可以选择敌人机体改造程度,2周目可以让敌人机体0~3段改造(默认是0,3段改造相当于敌人机体全部经过3改)

       4周目:除了2周目的部分外,4周目可以全机体20段改造哦!

       而敌人机体也可以选择0~20段改造。

       注:任何一周目,前面技师的强化能力和机体的改造都会保留。其实二周目一点都不难打。

超级机器人大战大战w伤害计算公式

       和真多加射击、多加格斗、次要加回避和技量,因为后期会坐合体机,蛮吊的,而且最终BOSS是追着和真打;迪奥和卡多鲁加格斗,这两个都是格斗系;然后是特洛华可以适当加一些射击,希罗也要多加射击。基拉和阿斯兰加射击,因为全开炮玩得好Map秒群,后期流星装不要用合体攻击,因为没搞得好就被秒了;GGG加格斗,后期有个天罚大锤子加的高可以秒BOSS的;拿这几个加高一点当主力,然后配上几个高达Seed和Seed D的人物加射击在后面支援,你也可以用五飞代替特洛华给希罗做前锋,然后希罗在后面开炮,也可以特洛华和希罗一起远程射。还是不要用抚子号的机体,因为离抚子号太远了会影响CT补正,你想玩黑百合倒也可以,因为黑百合没有这个问题。战舰普遍加HP和回避,免得被打爆了然后GAME OVER;没事也要加高莱恩的主机师,因为如果不加的话后期有个剧情对高莱恩很不利;而且像利刃之类的稍微加点格斗,铁加曼长枪本来攻击力就高还可以连打,让几个铁加曼上去来几下就秒群了。

       总之就是和真+基拉+阿斯兰+希罗+迪奥+卡多鲁+特洛华或五飞+GGG(凯),加高了做主力然后近战打头阵基拉阿斯兰和希罗特洛华在后面射,最后和真的合体机给最后一击,普遍秒BOSS无压力。

机器人大战W人物特殊能力和机体特殊能力解释```连名称也要中文``麻烦了

该游戏中伤害计算公式通常取决于不同的因素,包括攻击力、防御力、地形修正率等。

       1、攻击力:在《超级机器人大战W》中,攻击力是决定伤害输出的重要因素之一。攻击力越高,对敌方机体造成的伤害就越大。

       2、防御力:防御力是敌方机体对攻击的抵抗能力。防御力越高,敌方机体受到的伤害就越小。

       3、地形修正率:地形修正率是影响机体攻击和防御效果的因素之一。在不同的地形中,机体的攻击和防御能力会有所不同。

机器人大战W 系统详解

       机体特殊能力效果

       技能名 效果

       剑装备 - 可发动[斩り払い(切返)]技能

       枪装备 - 可发动[击ち落し(击落)]技能

       アソチビ-ムシ-ルド装备(扛光束盾装备) - 防御时受到伤害减轻,B属性武器伤害减轻,必须要有[シ-ルド装备(盾装备)]能力可发动シ-ルド防御(盾防御)

       搭载 - 战舰特有,机体可进入战舰回复HP.EN.弹药,每搭载一次气力-5

       アソチビ-ムシ-ルド(抗光束盾) - B属性武器伤害减轻1300,EN消耗5

       ゼロシステム(零式系统) - 气力130以上发动,机师能力上升

       シ-ルド装备(盾装备) - 防御时受到伤害减轻,可以发动[シ-ルド防御(盾防御)]技能

       EN回复(L/M/S) - 每回合开始时全机体回复EN30%/20%/10%

       ジャマ-キャソセラ(反中子干扰装置)- - 每回合开始时全机体回复EN15%

       HP回复(L/M/S) - 每回合开始时全机体回复HP30%/20%/10%

       重力波アンテナ(重力波天线) - <重力波ビ-ム(重力波Beam)>范围内,每回合开始EN完全恢复

       重力波ビ-ム(重力波Beam) - 拥有<重力波アンテナ(重力波天线)>能力的机体在范围内一回合EN完全恢复

       ラムダ·ドライバ (λ-diver)- 气力120以上发动,气力越高,攻击力和防御力就越高

       マジンパ-ワ(魔神力量) - 气力130以上发动,伤害值变为X1.25

       バリア(栅栏)(L/M/S) - 伤害减轻,L伤害-1500 EN消耗15,M伤害-800 EN消耗10,S伤害-500 EN消耗5

       Dフィ-ルド(D-Field) - グラビティ(机动战舰里的重力炮Gravity)2500以下无效,光束武器1500以下无效,其余攻击伤害=1000,EN消耗10

       ブロテクトシェド - 全属性攻击1800以下无效,气力100以上发动,EN消耗10

       ジェネシツタア-マ- - 全属性攻击伤害减轻1400,EN消耗5

       ジェネレイティソグアア-マ- - 全属性攻击伤害减轻1400,EN消耗5

       ラミネ-ト装甲(绝缘装甲) - 光束武器伤害减轻1200,EN消耗5

       トラソスフェイズ装甲(位相变换装甲) - 光束武器伤害减轻1000,EN消耗5

       フェイズシフト装甲(相转移装甲) - 实体系武器伤害减轻800,EN消耗10

       ボソンジャンプ(玻色子跳跃) - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

       オ-プソグジト - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

       ES爆雷 - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

       ホログラフィツクカモブラ-ジュ - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

       バイタルジャンプ - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

       ECS - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

       补给装置 - 移动后不可,回复我方一机体全部EN.弹药,被补给机体气力-10

       修理装置 - 恢复我方一机体HP,回复量=修理机机师(等级X60)+500

       搭载换装 - 在战舰里可以换装

       换装 - 特定机体可更换,机体能力值随之变化

       分离 - 特定机体的指令

       合体.分离 - 特定机体的指令,2-5架机体在一起能合为一架强力机体

       变形 - 特定机体的指令,机体可进行变形,能力和武器都有变化

       机师特殊技能效果

       斩り払い(切返) - 物理系武器伤害为0,技量值要比对方技量值高

       击ち落し(击落) - 实弹系武器伤害为0,技量值要比对方技量值高

       シ-ルド防御(盾防御) - 发动时受到的伤害减轻,发动几率.伤害减轻率按和敌机师的计量值相比,防御选项时必发动

       コンボ(连击) - 可以使用C属性武器,可同时攻击邻接的敌人,等级越高,攻击的范围.对象越多

       指挥 - 范围内自军命中.回避上升,等级和距离越高效果越显着(可参考指挥能力表)

       援护防御 - 相邻的机体可进行援护防御,等级越高,援护次数越多

       援护攻击 - 相邻的机体可进行援护攻击,等级越高,援护次数越多

       サイズ差无视(体积差无视) - 机体体形系数补正伤害值无视

       インファイト(格斗家) - 格斗系武器攻击力.CT发动率上升,等级越高效果就越高

       ガンファイト(射手) - 射击系武器攻击力.命中率上升,等级越高效果就越高

       气力限界突破 - 机师气力上限变更为170

       支援要请

       底力 - 随着HP下降,机体命中率.回避率.装甲及CT发动率全上升(可参考底力LV表)

       SEED - 气力120后发动,机师全能力+10

       IFS - 气力每上升10,机师全能力+2

       ブラスタ-化(Blaster化) - 机师全能力+10,移动力+1,ハイコ-トボルテッカ变为ブラスタ-ボルテッカ,机体运动性.装甲提高

       コ-ディネイタ(调整者)- 气力每上升10,机师全能力+2

       勇者 - 命中率.回避率,装甲.CT补正率上升,等级越高效果就越高

       ヒット&アウェイ (攻击后移动)- 未移动前攻击,之后可再移动

       カウンタ-(先制反击) - 在敌方攻击前,先比敌方快攻

       Ps:部分能力因为对其作品了解不够以及日文水平稀烂,所以有少量能力并没有翻译,请不要见怪。大多数没有翻译的基本是特殊防御能力或者回避能力,实在看不懂也无所谓,反正多被打几次也能记住大概是什么东西。当然了,如了解其作品可自行凭经验推断。

       Ps2:"ブラスタ-化(Blaster化) - 机师全能力+10,移动力+1,ハイコ-トボルテッカ变为ブラスタ-ボルテッカ,机体运动性.装甲提高" 这个没有翻译后面两个主要是因为这个是D-BOY的两种武器 武器名貌似并没有汉化 为了方便对照游戏所以没有翻译

       Ps3:我现在才想起来,机战W里貌似是连能力名称都一起汉化了的!!!!!!晕,我自己都忘记了.

NDS<超级机器人大战W>里哪几部机体可以当主力用

       介绍的话,电玩巴士,游戏城寨都有详细介绍

       www.tgbus.com或者其论坛bbs.tgbus.com的机战专区

       给你点基本常识介绍,具体可以再去看:HP:就是俗称的血条,HP=0机体就爆了,过关后可以修理但是要付费哦~!

       EN:能量条,很多机体的移动,以及很多武器的攻击是需要消费EN(能量)的,机器人战斗嘛,不消耗能量就太假了。EN用完后,可以通过补给机体补给,或者如宇宙骑士等机体可以每回合自动回复,还可以使用芯片回复。EN用完或者不足后,机体将不能使用消耗EN的武器攻击。

       武器:机体武器,通过改造武器,可以提高机体武器的威力。改造10级后,可以追加一个额外能力。

       装甲:机体防御力,提高防御可以减少伤害

       运动性:机体的机动性,可以提高机体的机动能力(就是闪避一类)

       HP,EN:改造中的这两项可以提高机体HP,EN上限。当装甲,运动型,EN和HP改造均超过10级也可以追加一项机体的额外能力。

       其余的么,其实和以前的机战作品差不多,没什么太大变化。

       首推狮子王凯的GGG,早期就加入而且伤害超高,绝招威力在普通技能中是面板最高的,装甲感觉仅次于兜甲儿的凯撒魔神,贯穿全期的绝对主力。再来就是DBOY,早期可能不太显眼,但在下部能学会超进化和一个伤害很高的近身格斗技,后期机师精神也很优越,闪避是全机体中最高的,还能回HPEN,可以说是最接近完美的机体。然后是宗介的ARX7强弩,刚入手时伤害低的一塌糊涂,等过了几话可以开入-DRIVER之后一跃成为超强主力,开启状态后伤害随气力大幅增加,后期配合气力上限突破单体输出力连凯都比不过, 另外入-DRIVER开启后的击坠动画超帅的。还有就是基拉的自由,虽然入手晚了点但性价比真是没得说,机师能力在游戏中算是数一数二的,气力130能爆种,而且还有调整人(随气力增加机师能力),精神也十分不错,机体方面也不赖,武器射程都很远伤害也高,还有个带敌我识别的map,可以说是最强的炮台了。魔神凯撒我感觉在上部非常强但下部就不尽人意了,装甲虽高但闪避太低,后期敌人很多都有特殊攻击,要么减护甲要么减命中,几招上来就成废物了。还有个主角机,恐怖的六人份精神,极高的血量和装甲,4个芯片槽,绝招伤害可观而射程更是逆天,最终形态入手较晚但也依然可以当主力

       好了,今天关于“nds超级机器人大战w攻略详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“nds超级机器人大战w攻略详解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。