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老版本暮光之眼技能_暮光之眼大招

tamoadmin 2024-09-27
1.金铲铲之战刚开局里的那个小眼睛是什么2.暮光之眼怎样出装,他是AD还是AP3.关于英雄联盟暮光之眼4.暮光之眼的英雄技能反正不高,你别指望暮光,暮光的4个技

1.金铲铲之战刚开局里的那个小眼睛是什么

2.暮光之眼怎样出装,他是AD还是AP

3.关于英雄联盟暮光之眼

4.暮光之眼的英雄技能

老版本暮光之眼技能_暮光之眼大招

反正不高,你别指望暮光,暮光的4个技能,其中只有Q技能是攻击技能,W是个护盾,E是个嘲讽或者逃跑的技能,R是个传送,基本上没啥攻击力。暮光是个肉,是为团队吸收伤害,保护队友的一个英雄,如果楼主追求的英雄,那还是别买暮光了

金铲铲之战刚开局里的那个小眼睛是什么

暮光之眼,强力的坦克,辅助,上单英雄,有让人郁闷的血量,灵活的机动性。输出不高,可以引领团队胜利,团队中有一个甚绝对比炮娘好,但基本没人头,一片助攻,没有辅助意识的话就别玩了,等会说炮娘的优点

技能:Q一个AP输出技能,也是他的主力输出技能

W一个开盾的防御技能,是目光肉的 保障

E很猥琐很变态,向前猛冲并嘲讽周围敌人,可以偷跑,可以追杀,可以作为团战先手

R全图传送,到队友身边,强力支援啊运气好还可以捡人头

装备:多蓝盾出门,龟壳出上赚钱,看情况出闪避鞋或水银鞋

出火焰风衣与自然之力让你物抗魔抗皆高,成为最恶心的人

然后龟壳和兰顿

在一个春哥甲你就无所畏惧了

炮娘

超级大后期,可以拯救世界

但如果前期送太多起不来便会酱油全场

操作要求较高

后期是最高射程之一

出门装:鞋子,三血

合成攻速鞋,买两多兰剑

直接憋无尽之刃,然后红叉,这是你就可以游走了

看情况出饮血或轻语

最后我一般出女妖或春哥

增加生存能力

玩的好的话炮娘人头多这是注定的,目光都助攻

暮光之眼怎样出装,他是AD还是AP

是暮光之眼,是一个2费棋子,有忍者和剑士两个羁绊,技能是奥义魂佑,可以创造一个领域奥义环绕自身,允许周围一格内的友军闪避所有普通攻击,持续6秒,持续

2. 暮光之眼是一个有闪避特性的坦克,释放技能后可以给队友闪避普攻,还可以额外的增加魔抗,对于阵容来说,可以增加前排的坦度和生存能力,给团队带来不

3. 在装备选择上,因为暮光之眼本身是一个坦克,所以优先出坦克装备就可以了。

超好玩

关于英雄联盟暮光之眼

 技能介绍:

气合斩:

SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果

利刃:

SHEN最无耻的骚扰技能,同时也是SHEN每隔几秒的小爆发来源之二,因为他可以重置你的攻击,并且提供回复能力。

无论是线上持续能力,补兵,对拼,骚扰,都有着不错的效果。推荐提早点满

佯攻:

这个技能我会选择副升,因为它带来的收益同样很高,吸收伤害,减少被动的CD,给你更大的对拼资本

影袭:

此乃神技,原因是它是一个AOE嘲讽,并且控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。当然这要求你技能使用是否到位了。我认为这是SHEN最重要的技能之一,但不推荐早期点满,因为它的前期收益比较低,无论是多少级技能,都是嘲讽1.5秒,相信玩过SHEN的朋友都体会到了,SHEN的能量条非常吃紧。

并肩作战:

SHEN之所以为SHEN,就是因为这个技能了呵呵,它的招牌技能,全球支援,并且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都可以值得你去选择。值得注意的是这个技能是可以被打断的。因此在附近有对方英雄并且拥有打断技能的时候,使用这个技能要特别注意,不要被打断,它的CD非常长,可能就是因为一个小细节的忽略,你们队伍就因此损失重大。

R>Q>W>E

位置以及打法推荐:SHEN是一个非常全面的英雄,它可以打野,可以上单,偶尔也会在辅助的位置出现。而他的装备以及天赋符文路线一样非常灵活,它可以AD,也可以AP,同样可以TANK。在这里,我推荐它走半T,或者纯T的路线。路线我会走上单或者打野。为什么不选择AP路线?因为走AP路线你会发现自己处于一个非常尴尬的位置,SHEN技能虽然都是AP加成(除了被动)但是它的加成并不高,并且受到能量条的限制,不能给你提供持续的爆发,这时你的输出既不高,也不能为队伍扛下大量伤害。

符文天赋推荐:

1:上单

红色印记:法术穿透OR固定攻击力

**符印:固定护甲

蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)

紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量

2:打野

红色印记:攻击速度

**符印:固定护甲

蓝色雕文:成长魔抗

紫色精华:移动速度OR攻击速度

天赋加点推荐:9 21 0 或者 0 21 9(一些小细节加点可以自己适当调整)

1.SHEN是一个强悍的1V1英雄,虽然它的爆发并不高,但是当你和他人对A的时候你就会发现你不知不觉就把他压走了。

但不是意味着你无脑和对方对A,而是通过在有着被动CD,Q技能CD,等技能处于可以释放的状态下,上前给对手一轮小爆发,然后回来。来回跟对手耗。但是就是因为它的爆发不高,因此想取下对方人头的机会并不是很多,并且,它是一个非常吃装备的英雄,所以补刀吧~TANK起来的SHEN有多强大,你都不敢相信你的眼睛。他是一个后期能去吃完一堆伤害依然能从容走出来的男人~

2.基本上在有大招CD的情况下,SHEN可以自己一人不断的FARM,而又可以顾及在其他地方战斗的队友。

但是切忌不要等到队友就剩下一丝血才开大救人,这种时候的结果往往是大用上了,队友还是了。其次是该卖就卖,如果队友必无疑,那你的大还是省下吧,又或者你认为你即使大了队友,你和队友都可能会,那么还是别去了。当队友想强行,那么你可以提前开盾,虽然是浪费了大招吸收伤害的作用,但是能让局部更快形成多打少的局面。

3.SHEN不是太害怕被压制,因为他的持续能力比较出色,并且可以依靠技能去补兵,所以在被压的情况下请淡定,忍耐,补好兵

4.如果是打野的SHEN,在6级前的抓人能力比较匮乏,但也不意味着不能抓人,在带着疾走和红BUFF的SHEN,抓人同样给力。

打野SHEN的野区持续能力同样出色,但是清野能力非常一般,因此非常害怕被枪BUFF,所以适当的提醒队友帮你照看野区是你打野的时候需要注意的事情。一般情况下,尽快让自己到6级是最优选择。

5.团战时期,如果你是队伍的唯一TANK,那么一般情况是要先手找机会吸收伤害。

如果你的队伍有另外的TANK,那么我推荐你不要过早进入战场,而是伺机寻找对方输出,上前嘲讽,并且时刻注意队友的血量,一个E或R很可能就救下了你的队友。注意控制自己的能量,通过在战场上的迂回,在不断平砍对方英雄后,你可以让能量得以恢复。请记住,你虽然是肉,但是不是无脑冲上去乱来,再肉也可以被A。

6.SHEN不怕被抓,SHEN本身比较肉,机动性比较高,可以用E穿越地形或者用大招套在队友头上逃生。

7.打野SHEN可以早些背上药水进行排眼,它的排眼功力和野兽之灵差不多,可以比较安全的排除对方的眼,给自己方更多帮助

出装

多兰盾出门 点Q 增加对线能力(路人战) 5级回家

再买一个多兰顿 和 草鞋 2个多兰盾撑血 回血 护甲 都增加 提高线上能力

到6级不要忘了你的R 前期你防御也不是很高 魔法抗也不高 所以R过去 救人就可以 尽量不要反杀

12级左右(看个人发展的情况) 出水银靴或者忍者靴一个法抗 一个 护甲 个人推荐水银

再买个龟壳过度 如果对面法系强悍 控制多 买个负极斗篷

后期可以出狂徒铠甲撑血 或者 荆棘之甲对抗物理系 或者自然之力 顶住法系

主要看对面什么英雄 灵活些 军团圣盾 中期也可以买一个对于慎是很好的装备

日炎斗篷也可以 撑血+护甲 还带烧灼效果 对线能力也更强

慎是一个很强大的英雄 全面的TANK 一直被埋没

用好你的E 会有很好的效果

  望采纳

暮光之眼的英雄技能

公测之前不知道,公测之后重做前持续时间最长的暮光之眼版本中,暮光之眼的Q能量消耗递减,满级50能量消耗,固定冷却3秒,伤害210,法伤加成0.75,攻击后三秒内恢复50生命值(有法伤加成),但是Q直接击杀不恢复生命;W技能45能量消耗,无减少气合斩冷却效果,改动不大;E能量消耗递减,满级100能量消耗,嘲讽可嘲讽小兵,嘲讽到单位能且只能回复50能量值,嘲讽时间1——2秒随等级增加,冷却时间10秒;大招,早先的大招需要消耗能量,第一次buff后无消耗,早期版本给自己和队友同时套上护盾,之后改为自己没有护盾,队友依然有护盾;被动技能气合斩,早期版本中附加的伤害是等级成长数值+最大生命值百分比的伤害,后改为等级成长数值+额外生命值百分比的伤害,并且之前的慎受到攻击减少冷却,而现在的是主动攻击减冷却;

技能名称触发技能属性技能效果技能图标忍法!气合盾 被动在施放一次技能后,慎会获得一层吸收72(+14%额外生命值)的护盾,护盾的冷却时间为10秒,持续2.5秒。

如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低4.5秒。 奥义!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量

冷却:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。

慎的下3次攻击造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。

每次攻击都会对野怪和小兵造成30/50/70/90/110额外魔法伤害,(最大伤害:75/100/125/150/175)。 奥义!魂佑 W消耗:40能量

冷却:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。

如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过秒为止。 奥义!影缚 E消耗:180能量

冷却:18/16/14/12/10

射程:600 被动:用E奥义!影缚或Q奥义!暮刃造成伤害时会回复能量。

主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄造成50/75/100/125/150(+12%额外生命值)的物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。 秘奥义!

慈悲度魂落 R冷却:180/150/120 慎为目标友方英雄提供一层吸收5(+1.35AP)伤害的护盾,护盾持续5秒。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。