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四娘物语百度百科_四娘物语攻略大全最新版本

tamoadmin 2024-09-25
1.什么RPG游戏最好玩?要古装的2.日本动漫大全3.牧场物语 风之集市 汉化版攻略4.热血物语图文全攻略5.牧场物语-蜜躺村糖村与村民的愿望追MM攻略艾丽~~

1.什么RPG游戏最好玩?要古装的

2.日本动漫大全

3.牧场物语 风之集市 汉化版攻略

4.热血物语图文全攻略

5.牧场物语-蜜躺村糖村与村民的愿望追MM攻略

四娘物语百度百科_四娘物语攻略大全最新版本

艾丽~~个人认为最容易,初期可送花(不是月泪草)不花钱,春/夏/秋三季都有,每天和她说说话,送花,约12~15天可变为紫心,这时须天天送她最喜欢的牛奶,一年内红心。

艾丽~~水日(星期三)上午10:00~1:00奶奶家(爱莲)

下午1:30~4:00杂货店

除水日以外任一天上午9:00~下午4:00医院

只要符合这些条件绝对可以结婚,

1.经常送对方喜欢的东西,让对方变成大红心。

2.发生过对方的全部四个爱情事件,

3.自宅增筑过两次,在电视购物买了大床

4.对方到达橙心的时候,去杂货店买了青色羽毛

杂货店就会写信告诉你青色羽毛到货,那个蓝色的羽毛其实就是的

5.对方大红心的时候,用青色羽毛求婚。求婚成功画面会自动转到家里

6.求婚成功7天后,自动在教堂举行婚礼,如果求婚一周后是节日,婚礼会延迟一天举行,放心吧

艾利的攻略

心 黑

时间:一,三以外 AM9:00-PM7:00

地点:矿石镇医院

选择:作弄人不好(艾利的爱情度加3000)

心 紫

时间:四,六,日 AM9:00-PM7:00

地点:矿石镇医院

选择:以后注意(艾利的爱情度加3000)

心 浅蓝

时间:三 AM9:00-PM1:00

地点:艾莲的家

选择:同意带优回家(艾利的爱情度加3000,可以得到「艾利的干花 )

心 黄

时间:三 AM9:00-PM6:00

地点:海滩

选择:没那回事(艾利的爱情度加3000)

天气要晴天,去海滨之前到她家和她对话,再去海滨

什么RPG游戏最好玩?要古装的

哈哈,终于遇上我啦~~

1.整个游戏应该是通关后还有4个关卡

-对,通关后铸剑物语2通关后的4迷宫。内 的走法(转自拜访加罗的回答)

通关后去高拉迷宫的魔法阵,打完死亡热气开箱子得到启动装置

再去朽之机械迷宫,调查塞奇阿伊后的电脑打开下一层,打完里面的BOSS卫星眼后得到水哨子

再去常夏海洞窟的瀑布前打开下一层,打完BOSS小龙虾后得到化雪粉

去极寒雪溪谷的大雪花那,在右边的裂缝开启下一层,打完冰玩偶后得到开封的护身符,就可打开热汤地狱山洞了

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ゴウラの迷宫(最终迷宫)地下11阶获得“启动スイッチ”,可以打开朽ちた机械迷宫 地下6阶的通路

朽ちた机械迷宫 地下8阶获得“水の呼び子”,可以打开常夏の海洞窟 エリア15的通路

常夏の海洞窟 エリア20可以获得“雪解けの粉”,可以打开极寒の雪溪谷エリア14的通路

极寒の雪溪谷 エリア23可以获得“开封のお札”,可以打开汤けむり热汤地狱 エリア16的通路

每一个迷宫最后都有一个Boss,个人感觉极寒の雪溪谷的Boss最难打,

汤けむり热汤地狱的Boss我反而觉得最好打,第一次打他差一点无伤(被打了两下)。

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2.剧情似乎根本不是仅仅“封印了魔王”那么简单我想知道整个剧情究竟是怎么发展的

-例如,主角的父亲究竟是为什么死掉(整个的前因后果)

又是为什么要把EDGE FENCER放在主角的体内?

我记得好像是他的父亲因为数年前高达的封印(为了保护村子)而死,至于要把EDGE FENCER放在主角的体内我记得是父亲让主角保护这个EDGE FENCER因为主角有种特殊能力

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-那个恶魔体内为什么会进入天使?

不晓得,但可能是混合成的吧。。。

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-LYNN(那个长头发的漂亮成熟女性)和主角能“成”吗。。= =

不能,因为那个也是召唤兽,后面还要和她打呢(很漂亮的变身,用枪)

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-GABIELE(就是长银色角的那个)能回家吗。。

那个“鬼之子”吧?后来没有(因为我结局跟他~><)后来我记得就是个结局画面说了一堆日文就没了,不过没回家留在这里了(不然通关后你怎么再用它。。。) 他不是说他被主人抛弃了还是什么后来被主角收养。。。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

-RYOUGA(就是故事刚开始时和主角一起走在桥上说话,后来不知为什么叛变,还说其实是召唤兽)究竟是什么身份?他究竟为什么要那样?

他的身份是当初被高达捡到然后给了主角村里的刃养育和主角要好。好像是后来因为要帮助高达变成反叛吧

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

-结局是什么?听说很不一样。。。

结局有大概7,8种(4X召唤兽,白发正太,(你的表哥/表姐?),师傅?,粉头发眼镜娘)

每个人的结局都是不同的,说一大堆日文。反正每个人最后都会看着你就是了。

++++++++++++++++++++++++++++++++

。。整个剧情究竟是怎么回事?

只回答我提出的那些例子问题是不够的。。。我要知道整个故事。。。

*整个故事不就是主角为了保护村子而战斗的事情吗!

起初主角的父亲为了保护村子牺牲了于是主角就被父亲的好友(师傅)收养了后来师傅的妻子也死了师傅教主角关于铸造的知识

有一天主角因好奇心太重从而导致高达的封印松动并回忆起儿时的事情并决定要拯救村子

之后闯风雷水火封刃岩是因为只有传说中的4把魔刃才能封印高达所以就开始了冒险旅程啊

最终封印了高达村子也就安全了然后还有四个隐藏迷宫等你去挑战就这么多

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

不要只给我12天之前的!!!我知道这游戏可没有那么简单 通了第一关之后也才47级左右,全部打完要八十多级呢。。!

废话,我现在LV68才到第四个隐藏迷宫.

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异世界リィンバウム。

故事在峭立了的崖上在小某一个个乡村开始。

锻冶师主人公住在乡村的15岁的实习的少年(少女)。

在年幼的时候,失去双亲,并且被曾作为父亲的亲密的朋友的锻冶师的师傅培养了。

在乡村,可怕的传唤兽类有被封了的遗迹,并且没被饶恕只有限者包括主人公在内进入的事。

有一天结果是∶在与朋友的比赛中输掉了的主人公在遗迹里引导朋友。

但是朋友正计划被封了的传唤兽类的复活。

至于相信朋友,并且另外传唤光阴扒窃的主人公的兽类,被解开封印。

在传唤兽类完全地复活之前再一次封。

主人公从传唤兽类向寻找"像魔鬼封力刃"(まじん)的冒险和作为锻冶的合伙人的"护卫兽类"一起出发。

一边抱住想确认朋友的本意的想法,一边……

1、木こりの家的老奶奶会给你“猫の手の置物”

2、木こりの家的老爷爷会给你“观战チケット”

3、挑战アバレうさぎ会得到“にんじん章”,而之后打败黄金形态的アバレうさぎ会得到

“ラビットブ`ツ”,另外经验值也超级的多- -bb

4、村口商人那里花2000b可以买到“漆黑の命石”

5、炎の封刃砦可以花10000b买到最后的&强化心得

6、ゴウラの迷宫地下11阶获得“启动スイッチ”,可以打开朽ちた机械迷宫 地下6阶的通路

7、击败ゴウラの迷宫地下11阶的BOSS可以得到“漆黑の命石”,可以反复获得

8、朽ちた机械迷宫 地下8阶获得“水の呼び子”,可以打开常夏の海洞窟 エリア15的通路

9、击败朽ちた机械迷宫 地下8阶的BOSS可以得到“迷のボックス”,可以反复获得

10、常夏の海洞窟 エリア20可以获得“雪解けの粉”,可以打开极寒の雪溪谷エリア14的通路

11、击败常夏の海洞窟 エリア20的BOSS可以获得“猫の手の置物”,可以反复获得

12、极寒の雪溪谷 エリア23可以获得“开封のお札”,可以打开

13、击败极寒の雪溪谷 エリア23的BOSS可以获得“天使の冰像”,可以反复获得汤けむり热汤地狱 エリア16的通路

14、击败汤けむり热汤地狱 エリア25的BOSS可以获得“武士の心得”,可以反复获得!

又遇一题~~

日本动漫大全

你好!!

在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品, 以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^

第一部分: 单机游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

第二部分: 网络游戏:

谢谢!!

牧场物语 风之集市 汉化版攻略

死亡笔记,恋爱情结 ,柯南 ,樱桃小丸子 ,流星花园,棒球英豪 ,网球王子 ,蜂蜜与四叶草 ,交响情人梦,NANA ,侦探学园Q ,美少女战士 ,虫师 ,偷偷爱上你 ,头文字D(JAY演的) ,金田一少年事件薄,忍(甲贺忍法帖) ,麻辣教师 ,网球王子 ,最终兵器彼女 ,NANA ,花样男子 (流星花园日版)鬼太郎 ,交响情人梦 夜型爱人店 ,董洋果子店 ,百鬼夜行抄 ,虫师 ,极道鲜师 , ,一吻定情 ,地狱少女 ,公主公主 ,零秒出手 ,蔷薇之恋 ,恶作剧之吻 ,恶魔在身边 ,妹妹恋人 ,龙樱 ,夜叉 ,TOUCH ,欺诈猎人 ,丘比特的恶作剧-虹玉 ,东方茱丽叶,家有六子,我的帅管家,魔影紫光,牙狼,再见萤火虫,等你说爱我,阴阳师,孤岛医生,东京爱情故事,单身宿舍连环炮,寒蝉明泣之时 ,侦探学院,正义的伙伴,教师再生

我就知道这些了

热血物语图文全攻略

风之集会第一年攻略:(附带各事件与节日)  牧场物语系列作为一款自由度非常高的游戏,攻略仅供参考。为刚接触此系列的新玩家提供上手指南,希望大家创造出属于自己的乐趣。第一年春季:  1日,来到农场的第一天,决定主角的姓名和性别,练习了下基本操作。就可上床记录睡觉了  A:跳跃,本作可二段跳

B:与NPC对话,收获与捡起地上的物品,及取消菜单

X:打开背包选项

Y:将手上的物品放回背包。

L:切换走路与跑步

R:背包内可装备物(例如锄头)快捷选取  2日,学习锄头与水壶的使用,并得到6个かぶの种(芜菁种子)  与6个ひりよう(肥料,每天在作物上使用提升品质),手头有1000G,捡点石头和杂草卖去商店,再买10个芜菁种子,然后浇灌。。暂时不上肥料无所谓。。。做出料理价钱只差50G  3-5日,浇灌植物,杂草和石头都别忘了卖去商店。。。小钱也是钱(嫌体力多可以跳河捞宝,捞到金的花卖店5000G)  6日,收获得到16个大芜菁,在厨房作成料理。。料理LV-UP  7日,每周一次的集会!本作的精华之一,早10点-晚19点结束  一周的辛勤劳动在此获得相应的价值!一个芜菁料理卖330,还多得了390巧克力的钱。和所有NPC对话了解贩卖的情况后,拍卖开始。结束后由于是周末,商店没开门。回去睡觉吧!  8日,在广场可以听到昨日集会的贩卖王评选,有奖励哦  先去商店买50个芜菁种子,进行浇灌。另外今天可是花之祭哦~中午12点开始,送花比赛  12日,收获50个芜菁,做成料理  有闲钱的话再去商店买些种子来种下,因为下一个集会日会延迟1天,要提早准备  14日,春的感恩祭,需要做チョコ(巧克力)为主的料理,没有秘方的话可以暂时跳过  15日,浇灌全搞定后,来到集会摆好店。10点就开始了。  50个芜菁料理又能卖16500,钱多的话可以考虑把镰刀买下来(1000G)  市集中有卖じやがいもの种(马铃薯) きやべつの种(卷心菜)  先别管,直接入手4只鸡培养起。  16日,不出意外的话,能排进集会前2名。。购买的4只鸡送来了,并学习了如何养动物,12日补种的芜菁也能收获了  去商店买些饲料来养鸡,80G一个。剩下的钱买种子种下去  今天是シ工ルフア的生日  17日,WI-FI通信教学,继续养鸡+浇灌。小鸡只要喂食+抚摩就行了  18日,メリーニ的生日  20日,又一批16日种植的芜菁收获,全部做成料理 今天是工ーリッヒ的生日  21日,集会,卖积累的出荷物后。根据个人经济实力补进若干只鸡  22日,专心养鸡。。喂+抚摩+放养  23日左右,第1台风车起用,作用是使加工食物发酵  24日,所有的鸡都变成大鸡了,从此有鸡蛋的固定收入。  25日,专业养鸡,也可以选择种本季度最后一批芜菁,今天是サニア的生日  27日,镇长来邀请参加30日的茶会,并给了茶叶,茶叶在1号风车处可以加工成茶  今天是アネモネ的生日  30日,茶会,在广场拿着茶品与镇长对话可参加,有奖励拿哦  31日,春季最后一天,如有农作物快点收起,不然到夏天回枯萎

夏季:  1日,夏季第一天,赶紧到商店入手种子吧,ラディッシュの种(小萝卜种子)  200G一个,看手头上的钱数尽量买吧。。这几天镇长还送来了鱼竿!有一发财手段啊  现在开始不跳河摸虾喽……今天是フエリックス的生日  3日,ウィルバ一的生日  4日,由于有鸡蛋的持续收入,现在不怎么缺钱了吧?卖掉鸡蛋,继续买些周期短的种子应付下  11日,把所有鱼,农作物和鸡蛋全部卖掉,在市集购买トマトの种(西红柿)。150G一个,争取把地种满。8-10日长成,成熟后每4天收一次果实!  12日,ディルカ的生日  15日,牛祭,小镇广场12点开始举行。。可以选出第1名的牛。可以+2爱心和奖励道具  16日左右,第2个风车起用,效果是加工矿石并提升农具等级!  17日市集,由于西红柿还没长成,先把鱼和蛋卖掉,有钱继续买鸡  21日,收获54个西红柿,全部做成料理トマトサラダ(西红柿色拉,配方在老奶奶的料理店有卖)  今天是ムーチョ的生日  25日,再次收获54个西红柿,全部做成料理。ケヴィン的生日  26日市集,108个西红柿色拉脱手。进帐3万多,把鸡补满20只。剩下钱存起  29日,收获最后一批西红柿,不用浇灌了。准备换季  30日,ネリネ的生日秋季:  1日市集,卖了鱼,蛋和最后一批西红柿。手头阔了。开始攒钱买猫  再买些なすの种(茄子) 可以做成料理"烧茄子"  3日,口イド的生日。  6日,アイザック的生日。  8日市集,收获物与蛋鱼一起卖。卖完继续买2只猫  11日,スチュアート的生日。  15日,料理祭メインの日,要制作主食料理  16日,料理祭デザートの日,制作甜品料理  18日,シギュン与ララミー的生日  20日,ユリス的生日  20日左右,第3个风车起用。效果是粉碎农作物,制造种子及香水等  21日,镇长来邀请参加23日的葡萄酒会,并给了红葡萄原料,在1号风车处可以加工成红酒  22日市集,先把积累的茄子全都卖出。另外猫应该满5只了吧。。。在镇长那可以买个铃铛训练起了。。目前可以承担起5只鸡的照顾责任  金钱富裕的话,可以考虑入手牛只或羊只,建议选一种培养。  23日,葡萄酒会,12点广场开始举行。带着自己的酒去评选  25日,フレイヤ的生日  29日,クレア的生日  30日市集,如果有4-5只牛的话,可以买到狗。  31日,かぼちゃ祭りの日,俗称南瓜节。。家里会来个孩子。要用南瓜做的点心打发。

冬季:  1日,冬季到来了,要有足够的资金购买饲料来喂养动物,动物放牧也找不到吃的了  所有植物也无法耕种,唯一的事也就钓钓鱼(用锤子锤开冰)。屋子里训练训练猫和狗  2日,镇长来邀请参加20日的滑雪比赛,并给了滑雪板  4日左右,异国王子シュミット来访小镇,镇长带其来和主角打个招呼  5日市集,继续买2只狗用来管牛,镇长那可以买到动物交流机,可以与动物对话增加好感度  10日,狗祭,如果有信心把自己的狗带去评选。。同样可以加爱心  12日,工ンジュ的生日  13日市集,买齐了5只狗。这样的话。5只牛的放牧就完全不用管了。只需要每天说说话,摸摸毛,挤挤奶  14日,冬的感恩祭,一样需要制作巧克力料理  20日,滑雪比赛。在广场右上的滑坡道上举行。有不同难度的赛道,根据所用时间来决定分数  24日,星夜祭,可以带上女(男)朋友2人去看星星。  28日,アギ的生日  31日,晚上8点开始在广场迎接新的一年到来!总结:  经历了忙碌和充实的一年,相信大家一定都对本作的牧场生活相当熟悉了吧。  赚钱方面个人认为:种植方便制作料理的农作物,比较容易赚钱。而且不用每天施肥。畜牧方面则除了吃饱外,每天要坚持放牧5小时,这样能保持动物的健康成长。  第1年的经济基础如果打的不错了,第2年开始可以搞扩建,收集鱼类,虫子和料理也是游戏性重要的一部分。还有更多的隐藏要素期待着我们去挖掘~~HAPPY

牧场物语-蜜躺村糖村与村民的愿望追MM攻略

《热血物语地下世界》全章节要点流程攻略,希望可以帮到在游戏过程中遇到困难的朋友。

练习章节

1,玩家选择的角色来到 校区,门口会出来混混,P是轻攻击 K是重攻击 G是抱人 S是技能 J是跳跃 格挡B 放到混混进校园就行。

2,体育馆内一路清到底会遇上小头目,推倒后重击踩踏身体,或者用S技能攻击

3,体育馆出来上三楼 清理杂兵 靠近电梯会出来 双子打手,(务必先清理这两个再进电梯)

4,到顶楼后向左走打死小BOSS就行

章节一

1,进走廊后可以打混混也可以不打(练习章节的钱不会保留),走到二楼(B)层最右边的英语教室听课。不要攻击老师否则会被拉倒校长室感受哲学。注意:这里是个安全屋可以存档。

3,触发校长破墙教哲学,打倒校长和警卫 出门。

4,出门后走到一楼去,向右会有2个警卫守着食堂门口,进去清掉杂兵能找到第一个基友(吃货)

5,回到一楼向体育馆走清理小兵能找到第二个基友

6,体育馆出来靠右下有个通风管道打掉就能逃出学校。

7,逃出学校时会进入下水道,在靠近终点时候桥会消失,掉下去时会来到主角的修车铺

8,在修车铺听主角讲话(可以揍一拳)

9,跟着主角一路向东走会触发小BOSS战斗,胜利后2个角色可供选择

10,BOSS战后巷子里的小门进去 能学习技能,需要钱 等级 和技能能力值

11,回到大街上有个猫店(买猫送绝世好剑)猫店旁边有个游戏厅进去清理小兵向右走会触发BOSS战斗。这个BOSS 把他从机器上打下来抱起来丢远点打,光打机器是不会掉血的

12,从游戏厅右边玻璃门走走到橡树山,进冰块产库。再从另一头出来触发第二个BOSS战斗

13,从左边走出来的街上可以找到第二个学技能的地方(龙图腾)旁边也有食物店再向左走可以看到地铁站(可以乘地铁快速回到修车铺)

章节二

1,会修车铺听看板娘讲话,黑夜的时候去大桥最左侧(左侧有个铁丝网翻过去)进入河道,清理掉河道的杂碎触发剧情。逃走后要去抓他(必须夜里)(蛋疼任务开始)

2,从铁丝网翻出来快速向大桥右侧跑追上痛打一顿眼睛男,触发剧情对话

3,大桥向左走走到斯迪克维莱街道*(街道上有个安全区 浴场 寿司店)再向左走穿过2号街道,找到石窟街道的陈武公园(陨石公园),向左上角走到达污水厂。

4,污水厂门口处理掉杂兵后出现 紫色基佬。对话后他会跑进下水道,你要在他逃离第三段下水道前抓住他。

5,得到情报去校区,上到楼顶触发剧情,要求你去橄榄球场找人

6,橄榄球场在学校左侧(出学校大门)清理杂碎后橄榄球场出现BOSS(觉得难对付的可以利用左上角的2个草耙)

7,打完橄榄球场BOSS得到情报去学校地下室,进最右侧的门前的架子上有个物理学圣剑(撬棍)。带上撬棍打开房间内的通风管道后来的锅炉房

8,打完这个中二病BOSS会让你去旧校区找希力克(旧校区在橡树山上方)(路线可以从修车铺右侧的地铁乘到站出地铁站一直向左就可以到达)

9,到达校区后,在每一层救出教师并且清掉杂碎后进入电梯到楼顶触发BOSS战。(防御好没有什么难度)

10,打完后回到修车铺,主角让你去找辛迪。(从陨石公园右侧走原来的陨石已被挪走)

11,穿过森林时会遇上昆虫基佬组,打掉后继续前进(不要进入自行车通路)

12,来到城镇后找到门口有墓碑的就是辛迪家

13,辛迪会给你个任务,让你带上牛奶和票子回去找他

14,牛奶在斯迪克维莱街道的超市门口(大桥左侧)靠近牛奶篮子用抓投举起来带走送到辛迪家(本作最蛋疼任务)注:2条送奶路线一是走森林,二是进地铁站二次换乘。推荐是路上无视小怪走森林路线

15,带着牛奶走到辛迪家门口时会触发太妹群殴你(跳到栅栏里把牛奶放好 防止被打碎),打完BOSS后带牛奶进辛迪家。

16,辛迪告诉你有军痞在四处游荡,出门后找直升飞机影子跟着走,打掉飞机上下来的军痞得到狗牌,收集一定数量(通常6个,)后辛迪家向右走找到军事基地进去触发BOSS战。打完后能吃掉狗牌,加能力上限

17,打完BOSS出军事基地向右来到夜总会向右上到楼顶触发BOSS战。打完后让你去梅尔维勒大厦

18,梅尔维勒大厦走法,可以从麦克纳马街道一直向右走到小东京花园门口,再向左走来到小东京商业街(里面有高级桑拿和机器人店 卖完一套机器人后买充能可以召唤机甲)继续向左走来到梅尔维勒购物中心再向左走穿过凯西西尔街向上走穿过凯西顿大道就到了或者是 军事基地的地铁换乘3次来到凯西西尔街凯西西尔街向上走穿过凯西顿大道

19,进入大厦清掉杂碎后上升降梯,途中会有不少小怪。到顶后向左走进入大厦

20,进入大厦后每一个房间都需要清理掉所有杂兵才能掉落门卡进入下一关。途中会有战斗机扫射 找好掩体

章节三

1,找到总裁后,会有个泰拳猛男把你打飞,然后在战斗机上展开战斗,最快解决方式就是丢他下飞机。

2,BOSS战完成后又会加入2个新角色这两个新角色不需要学习新技能。这时城市崩坏地铁不能使用,街上的杂兵也变得强力其中黑衣人残血时候会分身要尽快解决掉

3,回到辛迪家(他姘头炸了。。金发主角很开心)。主角会让你回修车铺看看

4,推荐去观海区学新技能(辛迪家向左走麦克纳马门口有个小巷子通路通向观海)观海的道馆是个沙包图标

5,回到修车铺主角会让你去大桥找人,来到大桥后尾随一个ET 去校区(如果你去了陨石公园可以触发一场彩蛋战斗前提清掉陨石公园的杂兵)

6,尾随ET来到校园门口清理掉杂兵后 希力克再次登场(技能很IMBA)很多破防。打死后后进入学校

7,到学校B层(英语教室所在楼层同时英语教室也是安全屋可以储存一下)清理掉B层所有小怪后出现ET 它会幻化成你并使用强力技能

8,打倒后进入衣橱(不想吐槽)来到地下世界。(推荐进去前带好食物,最强食物在观海区详细看备注)

9,到底层后线上平台进入机械小道,清理掉小道内所有杂兵后等一会会开门,一路向右走触发D博士的战斗。D博士会放出4个克隆人干扰你,你要迅速打坏旁边的科学仪器(中间的,仪器也可以电击克隆人)。

10,完成后继续向右走找到D博士,触发第二次战斗,(多用防御很简单),打完后地下世界开始崩坏,要在有限的时间内原路返回。

11,快到门口时候 D博士化身大魔王,触发最后一场BOSS战斗,BOSS弱点在头部需要跳起来打,打法是站在头部左右两侧,离中间进点,BOSS放完竖条火焰后跳起来打一下,往旁边移动一点,这时候BOSS 会释放T字型火焰站在直角盲区可以循环打头。

12,打完BOSS后会再次倒计时脱出,用跳跃躲火人,快速冲到电梯口就行。

13,触发结局动画。

PS:备注窍门要点

1,前期不必刷钱和经验,打倒旧校区的希力克后杂兵提供的经验和钱很可观。

2,游戏一共三个学习技能的道馆一个在熨斗山,一个在橡树山一个在观海

3,有钱多吃食物,可以提供永久属性加成(有个BUG 血量上限300后 70%时吃食物桑拿也一样会导致血条空)

4,加血最多的食物在观海,有个坦克店,店里卖的水桶加血最高。推荐最终BOSS战斗带上

5,当你钱和等级满足技能条件时发现学不了技能,就多吃食物加技能量上限。

6, 小东京的机甲店卖完全部配件后 买2元的充能电池就能召唤机甲一次。

7,辣椒类食物能喷火同样有伤害。

8, 观海武器店里的鞭子很强。

9,没血又不想花钱回血,可以回安全屋保存退游戏重新进,概率满血。

10,多人联机中击掌能保存游戏。

夜晚去游戏厅概率出现一个宅男在打游戏

校园区前一段路概率出现一个飞奔的肌肉男

小东京花园概率出现太极拳男

梅尔维勒商业区概率出现一个要饭的

梅尔维勒街道有个奇怪的自行车男

观海区音像店门口概率出现神秘大叔

观海门口有个抱垃圾桶的男子 森林有个男子在攀岩(打掉有成就) 陨石公园前有个男子在遛狗

可能都是新角色

楼上的,人家问的是蜜糖村,PSP的。

你拿GBA的来唬别人。

牧场物语『蜜糖村与村民们的愿望』攻略资料整合贴

自己看吧。。

爱莉丝推倒记全过程事件图解攻略~献给还在为双马尾小魔女苦苦奋战的朋友!

首先声明,由于没有进行2轮测试,本攻略流程可能存在多余的事件或动作。但是按照本流程应该可以顺利推倒爱莉丝。

再一个,我每个季度给出的目标除了关键事件和爱莉丝的好感度一定要达到以外,其他的不用那么苛求,达不到也无所谓,应该不会影响推倒的结局,大家尽量靠拢就好了,有助于完成全事件。

最后就是有火星或错误的地方大家不要见笑,多多包涵指正。

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有童鞋通过沉睡2年的测试指出,爱莉丝捣乱系列事件不需要村人好感触发,完全是剧情按时发生,所以之前的好感度目标全部去掉了!

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[最初]

为什么要追爱莉丝

凯蒂LOLI,虽然LOLI很萌,但还是算了吧,我还不想被打断第3条腿。

吉娜妹抖,感觉她和主子有点百合。又或许搞定她主子就等于双飞了?于是换打大**的主意。

迪雅大**,恩人不错,书读的多,比咱农民有文化,又涵蓄。只不过好印象在女神祭那天被你的料理彻底颠覆了。咱不想在外面吃一辈子快餐盒饭,也不想死在自己妻子手里,于是PASS。

莎拉御姐,身材不错,人也很个性。但爱动物胜过爱我的你……每次动物生病就得吃你一拳,姐姐,我长的不算太受吧。为了防止一切家庭暴力的发生,我还是放弃你了。

莱拉,此人和植物男、科学家涉及多角关系,我要再参与进去就太纠结了,我还是自重。

奥蕾丽亚羞女,让尼姑还俗是不对地。而且是个古怪的喜欢木头的女人,床边的哑铃很有震慑力。

女神大人啊,你的光芒永远照耀着我们,指引我们前进!追你就是对你的赎渎,尽管你是那么的深爱着我……

最后,我比较喜欢对头变情人的剧情,历尽坎坷,终成眷属,爱莉丝,就是你了。(身高再次证明了官配的存在!)

以上纯属玩笑调侃,并非否定其他7位可爱新娘。其实我是8个全满心了的说……(众老婆:PIA死他个花心萝卜)

爱莉丝全指南

月耀日、火耀日、水耀日、金耀日、木耀日 下午0点~2点,可以在矿洞地图的事务所2楼找到她

土耀日、日耀日 当天不下雨,早上8点~10点,会在事务所门口。

月耀日、火耀日、水耀日、金耀日、木耀日、土耀日、日耀日 晚上10点~11点,除土耀日晚上下雨不会出来,其他时间会在事务所门口,风雨无阻!

部分节日和捣乱系列事件发生当天不会出现。

关键事件和好感度要点CHECK POINT:

1、1年冬前好感达到1心。

2、1年冬发生机械乌鸦和机械鼹鼠事件,好感达到3心

3、2年春发生机械伐木和机械赛马事件。

4、2年夏发生机械鱼事件,好感达到4心。

5、2年秋5日以前,送礼使好感达到5心。

6、2年秋5日发生回本部劝说放弃动工事件。好感达到6心(5心亦可)。

7、2年冬结局GOOD ENDING,保存进入第3年继续游戏。

————————————————[详细攻略开始]—————————————————

[1年春]

目标:1、爱莉丝好感度达到或接近1心

2、入夏前最好能有4-5W+99木头+3只鸡(不一定非要达到,可以无视)

1年春为储蓄期,除了保证每天到老婆的事务所出勤送礼外,就是最大限度的赚钱。JS炒起司也好,钓鱼也好,赌马也好,反正赚够钱+木头。保证入夏后能进入完全送礼阶段。至于前期怎么赚钱赚木头大家可以看置顶贴,很详细有写!其实就每天炒炒起司,赛马小赌一下,5W+99木头其实不算很困难的。就算达不到也无所谓,这不是硬标准,只是让你更容易完成全部剧情而已,尽量赚钱好了,觉得难的完全可以无视。

春天能拣到大量的「药草」和「香草」,这两种草千万别卖了,「香草」可以一直送植物男,赛马长距离也可以用到「香草」(加的不算多,马心要高)。部分料理也需要用到这两种草,而且这两种草都可以支持你工作到很晚,不至于第2天卧床不起。到秋冬会缺,所以请存货。

春天还能拣到「野草莓」(多处刷新)和「蓝梅」(食品店地图固定刷2个),都是送MM或做料理的佳品。「野草莓」野草莓因为出量比较大,拿来堆 莱拉、迪雅、莎拉、奥蕾丽亚几个人的好感很不错,当然也可以应急的时候自己吃掉。至于其他人怎么送礼用可以看后面的送礼指南。

春季推荐种植:

番茄、草莓、变异牧草、变异胡萝卜、其他 3:3:2:1 :1

番茄为送礼准备,也可以卖钱。草莓送MM,丢女神,卖钱都可以。变异牧草为夏季金蛋、G奶量产做准备。变异胡萝卜为以后的赛马准备。其他种点花什么的可以送莱拉。

爱莉丝相关事件:

1年春3日,老婆携2保镖出现。5W元债务使我们命运邂逅了。

[1年夏]

目标:1、爱莉丝好感达到或接近1心,1心后请保持送礼。

2、牛马满仓,最好拿过至少1次赛马节的冠军(不一定非要达到)

基于1年春的资金,该改的,改扩的,该买的应该都弄到了,接下来送礼全开!其他时间推荐钓鱼存箱子。保持每天见老婆一面,送东西她。满1心了的童鞋请坚持送礼!!因为剧有关数据显示,1年冬机械乌鸦事件之前,爱莉丝的好感上限为1心之上,2心未满。上限的准确数值为79(80就是2心了)。

夏天会拣到「满月果实」、还有大量的「核桃」,黑糖山(コクトウ山)也会经常刷新「月落草」和少量「ピンクキャット草」。

「满月果实」是送MM的佳品,MM们都喜欢,千万不要看高价就卖了。

「月落草」就送莱拉或植物男吧。

「核桃」夏天很多,可以作为礼物送人,当然也可以应急的时候自己吃掉。

「ピンクキャット草」是莱拉的最爱,千万不要被她的高价收购给骗了。

夏季推荐种植:

西瓜、番茄、变异牧草 6:2:2

西瓜卖钱丢女神都可以,最好保证到中秋的时候女神有吃不完的西瓜。番茄做料理+送礼。变异牧草量产G奶,金蛋,用G奶,金蛋砸到NPC认识你为止。

爱莉丝相关事件:无

附:NPC送礼指南及关联事件:

爱莉丝:老婆大人,最好每天去问候一下。有条件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン、各种宝箱、宝石。没条件送肥料(ミネラル结晶)。关联事件:机械捣乱系列事件 最终甜蜜KISS事件

凯蒂LOLI:有条件送起司、满月果实,没有的时候送鸡蛋,牛奶都可以。 关联事件:欧巴桑的蛋糕料理食谱 蛋糕大赛

吉娜妹抖:有条件送金蛋、G奶、满月果实没有就坚持送白蛋吧。鱼料理(平锅 鱼+药草/香草/番茄)有多的也可以送。 关联事件:女神的新衣

莎拉御姐:有条件就送G奶、樱桃、满月果实。没有就送L奶、野草莓吧。由于苹果、橘子、葡萄等水果大多都是树上敲下来的,所以推荐送奶比较简单。 关联事件:牧场野生鼬鼠希罗

迪雅大**:有条件就送蓝梅、满月果实。没有就送野草莓、起司、L奶。 关联事件:圣之大地 黄金芋

莱拉:有条件就送蓝梅、满月果实、ピンクキャット草。没有就送野草莓、花。 关联事件:蓝色的花

奥蕾丽亚羞女:木头。没木头送贝壳、野草莓也可以。 关联事件:幸福的青鸟

女神大人:变异的南瓜和西瓜。没有的话地里种的都可以丢(下雨不要扔!)。 关联事件:女神神殿 变人婚嫁

矿山大叔:由于关联机械鼹鼠事件、矿山化石事件、女神神殿等多项事件,需要特别照顾。有条件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン,没有条件就送肥料。关联事件:机械鼹鼠事件、矿山化石事件、女神神殿事件

伍德老职人:由于关联机械砍树事件和真.收获祭事件,需要特别照顾。有条件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン,金蛋。没有条件就送肥料吧。关联事件:机械砍树事件和真.收获祭事件

植物男:坚持送香草就OK了。反正那东西一拣一大把。关联事件:蓝色的花、百年樱树、幻蝶?

牧场大个子:食品店的蜂蜜(はちみつ)、200元一个,坚持送就可以了。关联事件:机械赛马事件

科学家:关联机械乌鸦及卡卡西稻草人发明王事件。有条件送金蛋、蛋卷料理(平锅 蛋+番茄),没有条件就送蛋或温泉蛋(锅 蛋)。关联事件:机械乌鸦及后续的发明王事件

钓鱼哥哥:可能关联机械鱼事件,不确定。有条件送鱼料理(平锅 鱼+药草/香草/番茄),没有就直接送鱼好了。关联事件:幻之鱼?

番茄BOY:有条件送金番茄,没有就普通番茄,1天扔他1个。关联事件:幻之鱼?

搜虫正太:就坚持送鸡蛋好了。有条件的话送宝箱系列(这个还是留着送爱莉丝老婆吧)、水果蛋糕(烤箱 野草莓系+奶系+面包果)。关联事件:宝藏地图事件 圣之大地

食品店老板:貌似料理他都喜欢,有条件就送蛋糕(烤箱 面包果+奶系+蛋)吧。关联事件:教主角跳舞

沃尔老头:起司老头送鱼料理(平锅 鱼+药草/香草/番茄)。没有就和他说说话,随便送点吃的好了。关联事件:真.收获祭事件

马沙巴桑:有条件送特制起司(锅 G奶),没有就送L奶、鸡蛋、起司。关联事件:真.收获祭事件

猥琐神父:有条件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン。没有就送肥料好了。关联事件:密室里的女神画像

格鲁.托托:这个人穿机才会出现。喜欢废铁和草。看来是个垃圾处理站。

3小精灵:各种蘑菇,跑马的金蘑菇比较好弄。实在不想费神弄蘑菇,每天3个温泉蛋坚持送一样的。关联事件:力量果之一

保镖帅:每天1个食品店150元的面包坚持送就好了。不过有条件可以送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン。关联事件:密室里的女神画像和机械捣乱系列事件

保镖胖:G奶或金蛋。没有就送L奶或白蛋。关联事件:机械捣乱系列事件

鲩熊:鱼料理或鱼。懒得做鱼料理就坚持送鱼吧。关联事件:幻之鱼?

狗:我是每天1罐L奶。关联事件:丢失的小精灵

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[1年秋]

目标:1、入冬前,爱莉丝好感达到1心,1心后请保持送礼。

2、最好拿过至少1次赛马节的冠军(不一定非要达到)

继续送礼+赚钱。爱莉丝满1心了还要坚持送,不过不用砸的那么疯狂,保持1-2心之间就行了。这个季节会发生很多其他事件的前序。到了秋天基本上都是送料理,G奶、金蛋了,还不能送料理,G奶,金蛋的自己去面壁反省。

种植方面:

还是那几样,变异牧草,番茄什么的。想赚钱或讨好女神就种点南瓜吧,保证女神整个冬天都有南瓜吃。这个时间钱已经不重要了。种什么看你要讨好谁。

爱莉丝相关事件:某日携2保镖的家访,貌似无需触发条件,到时间就发生。

其他相关事件:

1年秋15日

大个子和莎拉御姐会找你,要你参加竞马的选考比赛。这个和后面的机械赛马应该是关联的。

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2009-3-29 02:41

1年秋16日

伍德老职人一早会找主角去湖边谈以前主角爷爷的事情。属于固定剧情,可能和机器砍树有一定关联。

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[1年冬]

目标:1、发生机械乌鸦事件和机械鼹鼠事件

2、爱莉丝好感达到3心

本季和爱莉丝相关的关键事件开始发生!

1年冬2日 机械乌鸦事件

早上出门,3个小精灵会告诉你看到怪鸟的事情,然后去道具店和花店的那个地图,会遇到机械乌鸦。主角进入道具店寻求帮助,科学家告诉你乌鸦可能需要食物转化成能源,然后做一个和乌鸦抢食物的小游戏就可以搞定乌鸦了。这个事件完成爱莉丝好感上限可以升到2心,收藏品房间增加收藏品——机械乌鸦。

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1年冬20日 机械鼹鼠事件

一早出门,搜虫正太跑来告诉你矿洞有人捣乱。然后直奔矿洞,会发生事件。小游戏是在机械鼹鼠钻完5个矿石前把他敲死。当时满级的锤子2下搞定,很简单。这个事件完成后爱莉丝好感上限可以升到3心。

巨大的M标志注目!!

主角:请问你们乘坐的是汗八嘎吗?难道你们和蓝蓝路教主有什么关系吗

爱莉丝众:没错!!你爷爷山德士上校和教主抢生意,我们是来捣毁你们家鸡场的!!

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2009-3-28 21:46

其他相关事件:

1年冬7日 赛马挑战1

之前要发生过大个子和莎拉要你参加竞马的选考比赛的事件。早上一出门,大个子来提出和你赛马,取得胜利。长距离比赛,对手比较弱,3个香草就可以轻松搞定。

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1年冬9日 赛马挑战2

之前要发生过大个子和莎拉要你参加竞马的选考比赛的事件。早上一出门,莎拉御姐来找你赛马,取得胜利。长距离比赛,只能说御姐你的马速度够了,耐久力差点,1个香草就搞定了。

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[2年春]

目标:1、发生机械砍树事件和机械赛马事件

2、爱莉丝保持3心

2年春2日

一早莎拉来告诉我,爷爷发现公司的人在森林里做什么,应该不会有什么好事。

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2009-3-29 04:49

2年春5日 机械砍树事件

坏事果然发生了!一早老职人就会来告诉你,爱莉丝老婆和他的保镖在林区捣乱,要你去帮忙。然后去到职人屋地图会发生剧情。

3个选择支要选:「アリスを助ける」「帰らない」「はい」 才能继续完成剧情。

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2009-3-29 05:08

选择支1选 「帮助爱莉丝」

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2009-3-29 05:00

选择支2选 「不回去」

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2009-3-29 05:00

选择支3选 「是的」

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2009-3-29 05:00

俯卧撑?

爱莉丝:这…这是纯洁游戏,俯卧撑是不被允许的…

主角:可是很舒服,不是吗?(我自重)

爱莉丝:你…你欺负人… 呀、呀大哟~~~呀灭蝶~~~~撒哇啦拉一爹哟~~

主角:你另一张口可不是这么说的哦。(我严重自重)

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2009-3-29 05:00

2年春22日 竞马大赛 机械赛马事件

之前应该在1年冬和大块头及莎拉发生过单独比赛事件。如果发生过,竞马当天报名参赛(记得配备3树根),比赛的时候帅哥保镖会带着他的机械赛马乱入(强制长距离比赛)!由于帅哥赛马失控,轻松取得胜利。

事件结束后收藏品房间增加收藏品——机械马头FS。

美丽~~速度~~力量~~集3着于一身的机体!!现在的记录都将成为历史~

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2009-3-28 21:46

等等…那是什么!!机…机械……机械赛马(莎拉显然慌了神~御姐你失态了)

随着比赛开始一声哨响,帅哥华丽的冲出了跑道!

2年春23日 机械赛马事件续

在头天战胜机械赛马后,爱莉丝会带着改良型赛马再次挑战,指名要你比赛。早上出门前带好3个树根,还是长距离,依然轻松。

事件结束后收藏品房间增加收藏品——机械马头SS。

命名为:机械赛马.SS(超级萨拉布雷德)

竟然是四轮驱动!!算你狠!

依然是长距离,带上树根迎战!

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[2年夏]

目标:1、发生机械钓鱼事件

2、爱莉丝好感达到或接近5心

2年夏10日

一早出门,女神会悄悄的找到你,告诉你湖里的大鱼说会社又在湖里捣鬼,难不成又有事件要发生了?

2年夏14日 机械钓鱼事件

早上凯蒂会告诉你爱莉丝老婆在湖边搞破坏,然后去教堂地图发生剧情。选择支选:「助ける」进入小游戏环节。

小游戏就是钓鱼,要求在时间槽减完之前把3条机械鱼钓起来~对于天天钓鱼的我们来说真是小CASE了。

爱莉丝被救上来后总算有所反省了,自我感叹了一番问我:你喜欢这个村子吗? 这个选择支当然是选:「はい」

最后后3人被安置在教堂住上一段时间。事件完成后爱莉丝好感升到4心,收藏品房间增加收藏品——机械鱼。

选择支选 「救她」

镜头被定格在天空圆圆的月亮上面,这个特写也表示今天是满月之日,带着月光石去女神泉找女神发生做神殿钥匙的剧情吧~

事件的结尾,爱莉丝问我:你喜欢这个村子吗? 回答当然是选:「はい」

2年夏16日 送餐

食品店老板会要你去给教堂里面的落难3人送吃的。然后再次去教堂,上2楼,选择支选:「话しにきた」

然后再次跑到教堂,一进门神父告诉我他们在2楼休息~

上2楼后,爱莉丝问我是不是来取笑她的~回答当然是:「话しにきた」找你谈话

#注意#

之后的时间里,请每天去教堂送礼。这个时候把箱子、好矿石、好宝石全往爱莉丝身上砸吧(记得每天和她谈心,说到没话说为止)~~ 一定要在2年秋5日前砸成5个心!

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[2年秋]

目标:1、秋5日前爱莉丝好感达到5心。

2、发生爱莉丝回本部劝说事件。

2年秋5日 暂时的告别

之前如果堆满了5心,这天爱莉丝会主动来找你。

先问你是不是想要保护村子。当然选:「守りたい」想要保护村子!

然后爱莉丝说要回本部说服公司的人们放弃村子的动工。

最后爱莉丝问我:当我下次出现在你面前的时候可能不再是社长了,如果那样的话……我…可以住在这个村子里吗?。回答当然是:「もちろん」 当然可以了!

选择支选: 想保护村子

选择支选:当然可以!

)

事件完结后爱莉丝暂时消失。5日之前的每一天都有送最喜欢的东西和谈心的话,查看人物表,爱莉丝老婆应该升级到6心了!!

不过就算只有5心仍然可以继续,本事件顺利完结可以说已经推倒成功了。

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[2年冬]

目标:做你想做的事情熬到冬30日

冬30日 大结局

2保镖强行动工!全村民总动员抵抗!关键时刻,爱莉丝老婆现身!!拯救了村子。 大团圆结局!!

话说莱拉真是太可爱了~~连反抗的时候都是笑脸……

关键时刻~~~社长见参!!恶人退散!!! 是啊……这就是恋爱中的少女是无敌的说哦~~~!

啊哈哈哈哈哈哈!!骗你的拉~~!

然后爱莉丝老婆约我到湖边谈话,原来是想对我表白顺便献KISS……结果被2保镖再次破坏了……

XX君~稍微有点话要跟你说~因为是重要的话…那么~今晚请到曼布尔湖来。

现在开始所说的话~这个…和金钱什么的,村子什么的、会社什么的…没有关系。

准备献KISS了!! 突然,灯泡闪现!

老婆害羞了,继续不能……

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[3年春]

目标:买床、青羽毛,求婚,1周后婚礼正式推倒

看完STAFF后可以存档选择继续游戏。

然后去职人那里买第2张床,注意是第2张床,而不是双人床 - -#(泪目)。在道具店买青羽毛。

然后可以于下午0-2点或晚上10-11点求婚。(其实个人推荐晚上求婚,应该会比较浪漫)

求婚专用毛,道具店出售 。

这两张床预示着婚后姓生活不会幸福。(第3年职人出售)

不敢相信、不是在做梦吧……对不起~太过高兴了~言语上已经无法表达了……

结婚现场~