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黑暗之女连招_黑暗之女连招教学

tamoadmin 2024-09-09
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2.全民超神黑魔法之神赫尔属性技能分析

3.Lol 黑暗之女大招有晕眩吗?

4.LOL安妮新版符文天赋怎么搭配

5.黑暗女王——重力开关详解龙之谷

黑暗之女连招_黑暗之女连招教学

安妮 - 暴力法师,

特点1 每丢4次技能后,可以获得一个晕BUFF, 让下一次技能附加晕的效果。 这个效果,用大招和W 群体伤害来使用比较好, 这样可以群体晕一片!

特点2 Q技能杀掉兵之后,返还法力值,补兵很好,另外,Q技能CD超短, 对线磨血也不错

特点3 安妮的平A 距离超远!! 仅仅次于 女警! 女警有最远的射程,但女警是ADC,而安妮是法师! 安妮的平A距离 稍稍低于女警。 也就是说前期,级别低的时候,安妮平A 磨对面的血 还是很好用的! 比如对面上来补兵,安妮一个平A,再贴上去一个Q, 磨血很好啊, 再对手退后的时候,安妮还可以再平A一下。 虽然安妮平A 伤害很低, 但是再前期级别低的时候, 你能A 到对手,而对手A不到你。 这个消耗还是很好用的! 中后期就算了,这点伤害 不痛不痒,安妮还是主靠技能秒人!

安妮 出门 多兰戒指 +2红 ,走中路。小兵没血了,你就Q补兵,不仅不费蓝,还能恢复5点蓝。 需要注意的就是, 补兵+躲对方技能+平A +Q 磨对手的血; 有晕在手就, 晕住打一套技能 消耗对手的血量。 6级之后 就是安妮开始*荡的时候了。 晕在手, 一个大招晕住+W+Q+点燃+ 宠物熊的贴身灼烧 足以秒人! 干掉 或者 打跑中路之后, 攒好晕,游走上路或者 下路, 过去闪现+大招晕住 W +Q +点燃, 配合对手收割他们! 没有大招,只要有晕在手,也可以过去,晕住,然后和队友一起XXOO

团战的时候,让肉先上去吸引火力,最好的情况就是 对面5人聚集在一起,火女就可以一个大招 晕住5个人 同时群体伤害, 然后在W一下 又是群体伤害,然后Q 收走残血的脆皮,点燃 丢另一个残血的脆皮。然后自己就可以后退了,等CD好了再上去丢技能。 团战的时候,最好能把中亚做出来, 因为总是会有突进类职业,闪现+突进优先来干你。 所以中亚保命就很重要了!

另外 如果有好机会, 火女也可以作为团战的发起者,直接大招晕住,然后队友一起上。

装备上 多兰+多兰 然后直接就出 帽子! 这是最暴力的打法! 帽子出了,就出中亚,因为这个时候 距离团战已经不远了,所以出中亚保命! 然后出法穿杖!

帽子 中亚 30%法穿杖 大面具 最后一个装备偏伤害就出AP装备 我偏团队贡献和生存 所以我习惯出 冰杖, 这样一个大招下去, 不仅是群体晕 还有群体减速, 没个技能出去都附加减速效果, 同时冰杖提供800血量,生存也不错。

另外说收大面具, 其实我很推荐这个装备。

理由1: 15法穿

理由2: 300血

理由3: 每次技能攻击都附带一个伤害, 每秒掉血 生命上限的2% ,持续3秒,如果对手被晕和减速,这个效果翻倍。 也就是说, 你一个技能丢出去,就额外附加一个6% 生命上限的伤害, 如果有减速和晕 那么就是一个技能丢出去 附加12% 生命上限的伤害。 安妮一般打出去就是3个技能伤害! 也就是附加3次12% 即36% 这是很恐怖的伤害。 尤其是出了冰杖之后,每次技能攻击都附带 12 % 生命上限的伤害! 而且安妮是群体攻击, 也就是说 安妮晕住5个人, 那么就是5个 12%生命上限的 额外伤害!!

理由5: 有80点法伤

所以我习惯 出大面具+冰杖 这样自己生存高 伤害还BT, 追击 和逃命 都好用,团战贡献也大

英雄联盟s10龙女打野怎么玩-10.16新版龙女打野出装天赋符文加点

卡牌大师:现在的卡牌因为没有了大招的全频效果,所以失去了很多的战术套路和支援距离,也无法在对方残血的时候偷一两个人头了。这就极大地限制了卡牌的发展。再由于卡牌的射程过近,在无法用大招拣人头快速发育的条件下,如今的卡牌以AP流为主,因为AD的卡牌实在太需要装备了,射程太近人又脆,如果没有高人一等的装备支持可以瞬间打出爆发那么基本上就没什么用了。这里介绍的也是AP流的卡牌,这样的卡牌在如今也越来越受人们的欢迎,因为操作很简单,就两下,选一张黄牌,上去晕住后再接个Q,这就是一个小爆发了,Q技能的法伤加成和固定伤害都不低,再加上冷却时间并不长,所以法伤卡牌可以在很短时间内就打出爆发,一个又一个的小爆发组合起来就是大爆发了,并且Q的射程又远,可以让自己很安全的输出磨血(需要注意的是,如果时间来不及,可以秒抽牌来追上敌人)。前期在线上对线时先尽可能补兵,等到了中期Q技能满了之后几乎可以一个Q就收掉一波兵,这样卡牌的收兵速度会非常快,又有蓝牌可以回蓝,几乎成为线上的永动机,完全不用担心自己的蓝量不够。有了大招之后也可以考虑到各线去支援,不过如今的大招因为有了距离限制,所以已经无法像以前那样随时想去就能去了,不能当一个被动者等双方打得如火如荼时再飞过去收收尾,而应该更具主动性,在自己不暴露在地图中时和队友商量好后和队友同时上,这样才能奏效。后期团战时卡牌少了以前那种偷塔的战术,而且一个人带线也必须和队伍保持好距离,无法一个人带下路然后队友在上路了,最多也就是相近的两条路,这样才能第一时间支援过去。但是开视野的作用还是挺有用的。另外也可以就站在己方坦克后面,利用Q技能的射程优势不断地磨对方的血,虽然Q技能看起来三条弹道没什么可怕的,但其实只要对方一个不留意被刮到就会消磨掉大部分血量,特别是脆皮更是如此,基本上一个就是三分之一血。这样等双方开大后就和上面说的一样,选张黄牌晕一个再丢个Q,两下后就可以后退等CD了,既安全有简单,既简单又好用。

末日使者:玩的好的稻草人和玩的不好的经常是一个天上一个地下般的存在,我们经常会看到这样的场景,玩的好的稻草人无处不在,在团战中总能突然带着一群乌鸦出现把对面团灭了,而玩的不好的稻草人总是站在人群面前张开双手摆着跳大的姿势,并站在人群中吸血以为自己屹立不倒,于是他对面的人都笑了。能否运用好自己的大招是稻草人是否强力的重要前提,虽然他技能有着很高的伤害,但把握好时机才能真正发挥末日使者的恐怖之处。

打法分析:前期有两个控制技能和一个回血技能可以让稻草人对对面的人进行强力的压制,而有着W这个吸血技能的存在让稻草人也可以很轻松的打野,不过超烂的弹道导致稻草人补刀困难,超脆的身板也容易导致自己被集火秒掉。到达六级后更是稻草人的黄金期,他的技能并没有多高的AP加成但却有极高的固定伤害,再加上众多控制技能可以让稻草人在前期GANK就取得很大的成效。但切记跳大的时候一定要在草丛中并让队友配合掌握好时机,若在敌方面前跳大等待着你的不是被控制中断就是对面早已逃之夭夭的悲剧局面。另外在后期团战中冲在最前面永远不是你的职责,你只要躲在草丛中找机会放大就可以了,但因为大招的吟唱时间较长,所以会出现无法跳到最佳位置的时刻,这时候要毫不吝啬的用闪现调整位置,再接Q-W秒掉对面最主要的DPS,这样才能为团战带来胜利。

黑暗之女:小小身躯的她去蕴含着极为强大的爆发力,一整套技能连招下去,让他的对手只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。

打法分析:改版后的安妮比以前更加强了,打法也是更加简单暴力,简单的操作和超高的技能伤害十分适合新手。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。中期安妮可适量GANK,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击,为己方团战带来极大的优势。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,预防自己被集火秒掉。

复仇焰魂:技能的超远射程让火人基本不会被压。前期出门先升一级的E技能,因为他所有技能中只有E是指向型,在一级时可先找机会给对手来两下,技能伤害加上本身被动烧血就能消耗掉对手不少,第二级就能升Q技能了,这里我建议Q技能改成智能施法,而且E-Q连招时不需要犹豫,一般E完后看着对面走路的轨迹直接往前移一点就按Q,这样的连招会非常的快,而对方一般会来不及反应,相比你E完后再用Q的弹道去瞄准预判,给了对方有防范的心理反而会更难中一些。接下来火人就是边补刀边压制对方英雄了,一般都是用E耗血,一旦对手想接近反击就Q晕住再放W,不要随意施放W,因为前期火人蓝很少,几个技能就会没蓝了,而且如果你先用E-Q晕住,不仅会让你的W百分百中,还会触发W的特效增加伤害,这样一套下来每次都能耗掉很多血,在六级之前这样消耗两轮基本就能被带走了。六级之后差不多就是E-Q-W-R四个技能就能秒掉一个人了。中期合成催化神石之后就可以用W技能清兵了,有了升级之后的恢复特效才能增加火人的续航能力。后期打团时火人的连招就不应该和单挑时一样了,而应该在己方先手之后用W技能先尽可能地消耗到一些敌方英雄,等对方身上有了燃烧效果时再用E技能触发弹射特效,让对方的英雄多数带着燃烧状态接着就果断对着有燃烧效果的人用R,这样才能最大化火人的输出,而Q技能可以留着给对方的突进型英雄,如果他们贴近到你身边就可第一时间控制住,这样才能保证自己在团战中的生存。

邪恶小法师:虽然维嘉Q死小兵能加法强,但仍然要控好自己的蓝量,在5级的时候也要用Q适当消磨对面血量,保证6级的时候对面状态不满从而一套秒掉。毕竟前期Q加的那点法强远远比不上将对面压制或击杀来得作用大。

小法师的E技能需要多多练习,尽量保证次次将对面困在E技能的边缘,这样才能造成眩晕效果。团战中弱能E到对面CARRY那么果断秒之。但要小心自己的走位,小法师是非常脆弱的,不要秒人不成反被秒。

蛇女是个消耗能力很强的英雄,前期对线的时候可主升Q,不仅能加快清兵速度也能消磨对面的血量,而一旦对方被毒到,就果断用利用E的特效地E他两下,这里强烈建议蛇女使用智能施法,方便预测对面走位并瞬间输出。几轮磨血,对面也就没有多少血了,前期能将对面压得苦不堪言。六级后可找机会放大,让对面毫无留神就被带走了。蛇女由于Q中人之后自己会加速,还有W的减速,所以她可以很好地放对面风筝,边走位边用E消耗,但切记一定要保证对面身上有中毒状态才能触发E技能减CD效果,Q-E-E-W-E-E-Q这样交替使用技能可让其一直输出,最大限度地发挥她的伤害能力。R是个很强力的控制技能,大范围的控制常常能起到不可思议的效果。但记住一定要对着面放。后期团战时蛇女能适量撑血,先吸引对方火力再找准机会放大为团队胜利带来契机。接下来就是一顿Q,E,W的交替使用了。虽然她没有强力的爆发但毒和E的持续性还是能让对手痛苦不堪,眼睁睁看着自己被毒死却无可奈何。

望楼主纳,愿楼主游戏愉快

全民超神黑魔法之神赫尔属性技能分析

  英雄联盟s10龙女打野怎么玩 ?龙女作为一个偏向冷门打野天生具备冷门优势,不易被针对,这里小编给大家带来一篇关于lol10.16新版龙女打野出装天赋符文加点,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

  英雄联盟s10龙女打野怎么玩

  符文推荐

 推荐主系主宰副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。

 黑暗收割攻击残血敌人可收集灵魂并提升对残血敌人的伤害。

 猛然冲击突进可获取一定的穿透效果提升输出伤害。

 僵尸守卫当我们放置的守卫到期后可上升出一个僵尸守卫并给予自适应伤害。

 贪欲猎手随着击杀永久将我们的技能伤害转换为治疗效果。

 神奇之鞋提供一个免费的鞋子增加我们的移动速度。

 星界洞悉提供各项属性的冷却缩减及最大的冷却缩减。

  出装推荐

 这里我们优先以蓝色法强打野刀起手提供法强加成并给予一个减速伤害敌人的惩戒,纳什之牙提供法强及攻速加成并给予普攻额外伤害加持,莫雷洛秘典提供法穿及坦度并给予技能重伤效果。随后我们可选择大帽子 法穿棒提升输出伤害或者选沙漏提供保护。

  加点推荐

 推荐主E副W有大点大。

 E技能是我们主要的输出技能,龙女释放一枚火球,人形态攻击标记目标时可造成额外伤害,龙形态可在触碰第一个敌人时进行爆炸并对目标敌人造成持续灼烧效果。W技能是我们的功能技能,释放技能龙女身边升起火焰对附近敌人造成持续伤害并提升移速。

  玩法推荐

 如今的龙女基本以法系输出为主,所以前期核心思路就是发育,等待强势期的到来。这里我们优先刷野升到6级,而6级前就需要做好视野帮助队友进行一定的反蹲。6级后的龙女基础连招为REWAQA,大招起手可位移一段配合E技能打出瞬间爆发,并利用E技能留在地上的灼烧效果配合W技能的加持瞬间黏住敌人最后AQA补足最后伤害完成击杀。团战的龙女 优先配合队友边缘OB,等待机会开启大招对敌人造成范围毁灭性的伤害,同样R技能起手E技能可释放到敌人的后排,不仅能输出敌人后排还可限制敌人后排的输出

Lol 黑暗之女大招有晕眩吗?

全民超神 黑魔法之神赫尔图鉴,赫尔高傲睿智,手段凶狠,拥有世上最美丽的面容和最冷酷的心。接下来就跟我一起来看看吧!

黑魔法之神-赫尔

黑魔法之神技能

魔法专精-被动:每释放三下黑暗女法师的伤害技能,将处罚持续时间为2.6秒的护盾。

黑暗之力:向敌方单位扔出一团黑暗魔法的能量体,造成巨大的法术伤害。

黑暗禁锢:使用黑暗符文将敌人禁锢,造成法术伤害并使其无法移动。

黑暗降临:召唤黑暗魔法之力降临,提高移动速度,并且清楚技能CD,降临持续时间内技能CD减半,并增加一定百分比的法术吸血。

背景故事

赫尔高傲睿智,手段凶狠,拥有世上最美丽的面容和最冷酷的心。在黑魔法的修习上,她拥有无人能及的天赋与狂热,因此在二十二岁,她就已经是最厉害的女性黑魔法师了。曾有星占师预言说,唯一能击败赫尔的只有爱情。

?黑魔法的每秒,岂是那些蠢笨凡人能领会得了的 赫尔

推荐出装

赫尔是法师,输出主要靠技能,所以前期出女神之冠保证续航,邪恶面罩可以提供一定的法强和法术穿透,并且增加血量,保证了生存能力,魔能之剑可以让赫尔的平A更具有威胁。

后期装备逐渐合成更加完善,噬魂魔爪既提供了法强又具有法术吸血,同3技能让赫尔生存能力进一步加强,噬魂者之环进一步加强赫尔的输出能力,让赫尔拥有瞬秒对手的能力

出装推荐:天堂权杖+死神的折磨+巫毒法杖+噬魂魔爪+弑神者之环+巫师长靴

定位解析

4级前,赫尔主要通过1技能消耗对方,当血量低于一半时,可以先1技能接平A接2技能,然后继续平A,4级前大部分英雄这时已经死亡,不够的话可以再补一发1技能收掉。

4级之后赫尔就成了真正的黑魔法之神,瞬间4技能的高伤害爆发,大部分英雄不死也残。相应连招如下,2技能定住对方接1技能,然后3技能,这时1、2技能CD会清除,继续1技能然后2技能定住。只要手速够快,完全可以做到瞬间打出四个技能。强大的爆发可以瞬间打残甚至秒掉对方。

LOL安妮新版符文天赋怎么搭配

黑暗之女安妮的大招里没有晕眩,安妮的被动技能嗜火,在安妮施放4个技能后,她的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,使安妮具有控制技能。

1、黑暗之女安妮是英雄联盟中的英雄,在英雄联盟中的职业是法师,在召唤师峡谷模式中通常打中单和位置;

2、安妮的技能碎裂之火、焚烧、提伯斯之怒使安妮具有超强魔法伤害,熔岩护盾使安妮具有一定的防护功能;

3、安妮有着被动技能和Q技能的回蓝特效,让安妮在对线期就能占尽优势,可以在前期保证自己的经济,而技能本身的固定伤害让安妮在到达六级后就可以用一套连招给对方带来极大伤害甚至秒掉对手;

4、使用该英雄时,应合理运用嗜火的晕眩效果,留给终极技能常常可以用来打开局面,同时灵活的使用烈焰焚烧可以提高安妮的刷钱效率,幽灵护盾也会触发嗜火效果,所以至少加1点来蓄积嗜火晕眩特效。

黑暗女王——重力开关详解龙之谷

LOL11.14符文改版黑暗之女安妮最强搭配推荐

LOL安妮新版符文天赋怎么搭配?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOL安妮新版符文天赋怎么搭配 LOL11.14符文改版黑暗之女安妮最强搭配推荐,一起和小编来看看吧!

11.14符文改版黑暗之女安妮最强搭配推荐

新版本的符文由于和天赋合二为一,所以新版本的符文带个英雄的增益会更加的明显,在符文的选择上我们选择巫术+启迪的点法,这样的配合能够给英雄带来+15攻击或25法强的增益。

巫术系作为主要系别,根据安妮的特性,安妮QWR连招能够爆发非常高的输出,所以我们选择奥数彗星作为基石符文,让安妮的3段伤害变成4段伤害,打出更高的伤害。

终极技能帽让安妮大招可以更多次数的施放,而绝对专注则进一步加强安妮的输出,让安妮做到真正一套连招秒杀敌人。

焦灼也是用来增强安妮输出的不二选择。

而启迪系中的完美时机,则为安妮前期就提供一个完美的保护,且能够减少购买沙漏的价格。

而星界洞悉则是让安妮的技能施放的更快。

黑暗女王——重力开关详解

1级满级。该技能JJC伤害大概在1.5W上下。PVP和PVE技能面板一样。

具体内容见下。

首先,重力开关攻击范围比光雨略小,

如图,两魔导重合,同时释放光雨或者重力开关,明显重力开关的范围魔法阵在光雨之内,为什么说比光雨攻击范围更小呢?因为光雨扫过来一圈的外周还有爆炸伤害,人站近了还是会给打到滴,而重力开关在法阵的范围没有光雨光雨外周范围大。这一观点也通过测试成立,即首先放重力开关,另一个魔导受到攻击后退出重力开关攻击范围,释放光雨,是还能击中在原地释放重力开关的魔导。

然后,重力开关对于破霸体的能力并不是很强,例如冲锋怒吼后在开关范围内会给强制浮空,但如果是铁布衫那就悲剧了,轻松给打断,如践踏,大漩涡等技能,不过有几Hit就会受到一定的伤害

同理圣骑士的守护者之盾也能够无视重力开关直接进来打断你。使用重力开关过程中的霸体能力和上升重力差不多。和重力上升一样,使用过程中能闪现取消技能释放!这一点很不错呢

这个就是守护者之盾了,能在开关攻击范围中移动并进行攻击

这个就是盾挡了- - 。3下打了他还在原地。

接下来就是重力开关飞天效果的解释。

目前测试的图里面,中小型怪物基本全部可以浮空,但是后期的中体积普通怪物半石人(就是入口那BOSS)不可以浮空,但是可以造成高硬直。

新图里面的变种机械狗,48地图图的BOSS等,都不能浮空也不能造成硬直。

对于不能硬直的东西。这个技能站桩还挨打。因为毕竟是站怪物群里攻击范围最给力。

这个技能刷副本也还算实用,刷图的作用就在于几乎媲美光雨的范围和3Hit伤害,以及强力的控场

两张图50深渊利物沃特村庄废墟。怪是茫茫多啊。定一个来个开关,然后怪就和下饺子一样扑通扑通落下来了。。 开关在控场上还是挺给力的。这里要说下。因为测试服无法显示属性攻击的原因。。这伤害没法测试。JJC伤害写已经出来

JJC测试人倒是飞的很高,3Hit。前2下浮空,第三下压到地面,然后弹起,再落地,再弹起。期间可以各种OOXX

这张图。。人已经飞的看不见了。但能看到神殿中间那个桥,有浮空用下就跳桥上

晚上在JJcPK了下,重力开关CD42秒1级,如果在角落对方倒地或者因各种因素刚好浮空,那么是有机会造成第3下没中缓缓落下的情况,是很好连招,接个黑暗神殿就能一直弹啊弹。。看了我都觉得无解。不过到42秒左右对方也没什么血了,用个重力开关要么死要么残。3Hit1.5W还真的是- - 。。牛掰

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