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岩雀击飞流下一句_岩雀大招怎么玩

tamoadmin 2024-09-05
1.英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?2.英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍3.RNG第三局的胜利,EDG做错了什么?4.之弈S8四费英雄强化符文大全5.LOL塔

1.英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?

2.英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍

3.RNG第三局的胜利,EDG做错了什么?

4.之弈S8四费英雄强化符文大全

5.LOL塔莉娅为什么叫岩雀 新英雄塔莉娅背景故事介绍

6.LOL卡蜜尔大招能拦住哪些人

岩雀击飞流下一句_岩雀大招怎么玩

11.24版本野区的高胜率英雄往往能够帮助同学们高效上分,下面我们就来看看韩服胜率很高的三大英雄吧~

岩雀的一套技能消耗对手不少血量能够完美触发黑暗收割,恶意中伤搭配岩突,可以造成更多的伤害。贪欲猎手可以增加岩雀的续航和生命回复能力。巫术中的灵光披风在使用召唤师技能后移速更快,水上行走让她在河道移动更快。

主Q副E。Q是岩雀最主要的输出技能,在野区到处都是石场,岩雀可以无限使用Q,伤害极高。E技能搭配W能够打出高额伤害。W岩突是岩雀的控制技能,在gank时只要被抬到,非死即残。

神话装备选择卢登,能够打出爆发,清野效率也十分可观。第二核心推荐出中娅沙漏,一个小金人能够增加容错率,确保团战中的生存。后续可以选择鬼书,为对手施加重伤,法穿棒也可以用来打坦。

岩雀刷野一定要注意好拉扯,前期尽可能让野怪的消耗降低,后是一波gank的最佳时机,到达路线后Q技能逼敌人走位,配合WE造成爆炸输出,再加上队友的输出击杀可能性极大,六级有大招可利用大招的效果进行快速的支援,输出方面还是连招效果,团战前期可凭借Q技能打消耗,开启团战后连招秒敌方C位。

主宰能够提升小丑的爆发,精密可以强化他的攻击。丛刃能够快速打出普攻,爆发很高。猛然冲击配合Q技能,输出更高。无情猎手提供的移速加成,让小丑的跑图能力更强。精密中的传说:欢欣可以提升小丑的攻速,致命一击便于秒杀。

E拥有100%的AD加成,还带有减速效果,让小丑gank效率更高。Q的隐身以及位移能够让他很好的接近敌方英雄,而且下一次的普攻伤害也很高。不过值得一提的是,在一级时小丑需要点出W的惊吓魔盒,这样恐惧野怪之后清野更快。

小丑的核心装备是吸蓝刀和收集者。吸蓝刀能够搭配上他的Q技能,后续的普攻伤害更高。收集者则增加他的斩杀能力,秒人更强。神话装备可以选则挺进破坏者用来留人,暮刃增加收割能力,当然,无尽之刃也能提升普攻输出。

因为有Q技能隐身的存在,小丑在前期的搞事能力非常强。在刷到后,就可以在三路找机会,只要推线靠前,就可以进行一波隐身gank,配合上拥有硬控的线上英雄,很容易造成击杀。在中期Q隐身之后的下一发普攻爆发极高,搭配上W恐惧以及E的减速,基本上可以进行一波秒杀。在团战中小丑也是充当刺客的角色,Q位移接近后排,一套技能进行秒杀。在后期小丑更适合去进行单带,因为爆发高,来一个人抓基本可以直接秒杀,两个人抓甚至可以双杀。Q能够隐身,W可以恐惧,即使打不过,逃跑也十分容易。

猪妹控制多样,余震收益很大,能让她更肉。生命源泉在gank时能够有更好的生命回复,骸骨镀层和过度生长都可以提升坦度。精密中的凯旋增加生产和收割能力,传说:欢欣能够提升攻速,更快的施加霜冻效果。

W是猪妹主要的控制和伤害技能。E技能可以引爆霜冻效果,对敌人造成眩晕,同样是不错的gank技能。

猪妹的出装以肉为主,神话装备选择日炎,提升坦度和灼烧能力。后续选择反甲提升护甲与坦度,接着出深渊提升魔抗,或者出狂徒增加血量。

猪妹前期可以利用AWA的连招来进行快速清野。W技能的两端伤害能够叠加两层霜冻效果,搭配普攻和Q技能击飞,瞬间叠加四层造成眩晕,基本可以做到无伤打野。猪妹在前期gank时,可以利用Q闪来寻找突袭机会,线上队友伤害充足,基本上Q闪到人接上控制必杀。在团战中,的猪妹要担当队伍前排,可以先手利用大招开团。猪妹的大招距离越远伤害越高,不过需要一定的熟练度,这样才能有更好的命中率。

以上就是当前版本胜率很高的三大打野英雄,同学们快去练习起来吧~

英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?

您好,很高兴回答您的问题!要想真正从对线上击溃一个英雄就必须要了解这个英雄对于自己的威胁在哪,我们对线他的优势在哪,知己知彼才能百战百胜嘛!这俩位英雄我都有所接触,其中小鱼人的使用场次也有个近500场,以下是我个人根据经验来分析的一些打法,希望可以帮到你!

小鱼人对于岩雀的威胁:首先E技能无视伤害无法选中的的效果让岩雀的掘石场无法对小鱼人造成伤害使它畏惧放弃突进,而且前期有E技能的存在,岩雀的技能也很难耗到他的血量!其次E技能无视伤害无法选中的效果让岩雀的W无法击飞下鱼人从而拉开距离,就算小鱼人用Q突进硬吃掘石场的陷阱伤害,但是有着深渊这点伤害也可以承受,再用E躲开岩雀的W完成击杀。最后大招的减速和爆发性的伤害尝尝使岩雀来不及反击殒命。

岩雀对小鱼人的优势:

一、比小鱼人更能游走,不管是滑板和大招都是比小鱼人支援更到位,而且大招的关键点还可以封路让敌人无处可逃!二、岩雀作为一名中路法师手还是比小鱼人要长的,所以也可以在这方面做做文章!

对线技巧:一级尽量在兵线处多A来耗血,小鱼人的E在一级是不可能打到你的,所以尽量能压到多压多少,二级同样如此,如果小鱼人Q小兵用E,那么我们的控制尽量往自己脚下放!在5级前多用EW消耗骚扰,强迫小鱼人用EQ上来,保持适当的距离,最好让小鱼人先E完再Q你吃到掘石场的陷阱伤害,再W击飞一套,否则就会发生Q你身上开E躲W一路平A到死的悲剧。记住一定多补兵,像岩雀这种刷子刷兵才是关键,用Q的小范围伤害去骚扰一下试图躲在小兵后面补兵的英雄,如果队友劣势,就出个深渊,避免被秒,如果队友优势则继续普通的出装,对线上保持一定的距离,如果小鱼人控线就多去支援其他路,等待打野的到来。

英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍

作为一个英雄联盟的一位较老的玩家,符合打野的英雄到现在还是蛮多的,但是我以为有以下比较强势冷门的英雄:

第一个 就是狼人了,这个英雄在以前还是拥有很强的抓人的能力的,拥有不熟的输出,并且抓人的时候基本上没有几个跑的掉,现在自从重做后,这个英雄基本上已经属于冷门英雄了,虽然改版后还是拥有很高的伤害,还有较高的坦度,但是自从改版后我是没有玩过了,觉得改了后就不好玩了。

第二个英雄就是龙血武姬 这个英雄无论打野还是打上都非常冷门,玩十把不一定碰的到一个人玩这个英雄打野或者打上单,虽然这个英雄拥有较高的伤害和不熟的坦度。可以看出这个英雄冷门之处,无论是路人还是比赛都很难看到这个英雄上场,个人认为这个英雄实在是太冷门了。

第三个英雄就是翠神了 这个英雄从刚出来也就玩了一下,到现在基本上没有什么人玩了,主要是这个英雄感觉不太强势,个人觉得这个英雄虽然刷野快,但是伤害就没有那么可观了。可以看出这个英雄还是很冷门的,我是不喜欢我玩这个英雄的,不知道你们喜欢玩不。

以上这几个英雄是我认为很冷门的英雄,不知道你们有什么冷门的打野英雄了

在英雄联盟这么多的英雄中,总有一些比较强的英雄却出现登场率比较低的情况,那么在打野位有哪些英雄比较强但是却没有很多人玩的英雄呢?

说起巨魔这个英雄曾经也算是上单一霸,但是在现在登场率确实有些可怜,但是用来打野的话还是比较好的。Q技能全等级冷却只有四秒,巨魔的被动技能还有回血的功能,打野续航能力也是比较强的,依靠W技能冰封领域和E技能的柱子能够更好的gank,而且巨魔野区很少有打不过的英雄反野能力也比较强。

蔚是我比较喜欢的一个打野英雄了,我有时候也很奇怪这么强的英雄为什么没人拿,有位移有控制有护盾,不仅有破甲还有百分比伤害,脆皮和肉都不怂。而且抓人的时候也比较简单,大招和Q技能配合起来对面没闪现必死了,即便有闪现也很难逃脱。

乌迪尔一直是个特别强的打野英雄,每一个技能都有不同的形态和不同的效果,爆发也比较高,因为技能的机制,所以乌迪尔清野也比较快。护盾眩晕还有小范围的AOE伤害,移速流乌迪尔确实很强,大家可以拿来试一下。

挖掘机算是一个刷子型英雄了,虽然比赛的时候经常看到,但是平时 游戏 里也算是一个冷门了,但是抓人能力绝对是T1级别的。

万物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力问题。风女玩的好,Q技能预判的好也是可以打野的。不过还是不要尝试了。下面就来说几个冷门但是很强的打野英雄。

皎月应该不是太冷门吧,不被看好的原因是6级之前的GANK能力太差,而且装备方面很依靠攻速来打被动。但是只要装备成型,刷野和GANK能力会大幅度上升。伤害更是高的一比。如果己方阵容太脆。就出半肉 ,配合着W技能的护盾,可以先手开团。团战搅屎棍 要多恶心有多恶心。

岩雀打野,这个玩法是除了大神,其他玩家不要尝试了。太难操作。但是伤害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出装打野刀之后直接裸冰仗。有肉有输出的同时还能减速。被动技能的加速能够更快的在敌我野区中穿梭。后期利用R技能分割战场。实现多打少的局面。

波比打野也是很强势的,因为W技能,无论是线上抓人留人 还是在野区遇到敌方打野,都可以与其周旋。大部分打野英雄都是带位移技能的,所以W技能可以让波比进可攻,退可守。实在打不过就一个大把人吹走。后期团战时也可以把敌方的关键位子击飞。然后开团。 不管强不强势,是不是适应版本,勤加练习还是最重要的。

《英雄联盟》中要说最好上分的位置,那么必然是打野,一个好打野可以掌控起全场的节奏,那么除了用的平常简单的一些打野英雄,还有什么既冷门9又强势的打野英雄哪?

猫君在S9打了500多场的排位,但却只有寥寥几场比赛中排到了皮城执法官的出场,尽管蔚在打野中比较冷门,但是强度不弱于其他英雄。Q技能前期就可以提供强大的GANK能力,同时因为被动W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文携带征服者,Q和E技能可以迅速的叠加征服者,导致不管是入侵对方野区还是遭遇敌方英雄都不弱。6级以后拥有大招,不管是抓人还是团战都起着非常重要的作用。

蝎子其实在最初重做之后拥有着不俗的出场率,在s6更是在职业比赛中频频出场,但是随着几次的削弱了,鞋子从此逐渐淡出了玩家的视线。但是平心而论蝎子在目前版本还是拥有着一定的强度,蝎子的清野能力不弱,在6级后直接大招拉人非常无解,后期的蝎子尽管作用没有中期强势,但是因为自身坦度的原因,也可以直接进团拉人,如果激活自己的被动,在圈子内很少有人能打的过蝎子。

尽管像盲僧剑圣之类在排位中频频出现,但是像许多的冷门英雄也可以carry比赛,有可能出现意料不到的效果,所以千万别小瞧任何一个打野英雄。

在英雄联盟中,打野一直是一个非常重要的位置,很想打仗时候的将军,统领四方,运筹帷幄,是一个非常具有战略性的一个位置,一个好的打野能帮助线上取得优势还能扩展团队经济,今天我们就是要来说一说英雄联盟中那些冷门打野。

皮城执法官

这个打野也算是冷门了吧,仔细想一想,在排位当中确实很少见,大家还是拿皇子,德邦,螳螂这种英雄比较多。

执法官我觉得是一个冷门打野中算的是强势的了, 在下个赛季还要加强一波,建议大家练一练。

这个英雄刷野算快,而且机动性强,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野确实是一个不错的选择。

六级之后就是一个强势期,gank能力加强,在团战之中也能直接取后排。

乌迪尔

这个英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的强势仅仅在存在于会玩他的人手里。

乌迪尔的被动是转换姿态能提升自己的移速和攻速,支援跑图加快了,打怪也加快了,最重要的是他野区作战能力非常强。

在前期会玩的乌迪尔就会找你来打架,如果和他战撸绝对是打不过的,他也不找你打架,就来恶心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你这300元钱。

扎克

其实这个英雄也不能算冷门吧,还是会经常看到几次。

这个英雄很恶心,肉肉的,gank能力又强,到了6级之后,gank能力又上了一个档次,从视野之外的位置从天而降,然后用大招帮你包裹,在把你送入敌方怀里,在前期扎克其实变相的有两条命,反蹲扎克我觉得是一件非常不明智的事情。

为什么反蹲不明智?因为扎克大招免疫控制2.5秒,这个时候他能反手来个控制把你打的猝不及防

但是这英雄依靠队友,打双排我觉得是个上分的好选择。

其实万物皆可打野,什么亚索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。

你们觉得还有那些英雄打野特别强势?分享一下如何?

凯影(偏好红凯)。

全局打法:1、前期尽快变身是肯定的,毕竟不变身的凯影,是享受不到被动技能的,但10分钟前别死3次以上(为尽快变身,所以一定多打架,比如搞一级;抓人,另我最快变身的一次8分半,回家刚好变红凯)

2、建议变红凯,这里因为攒的变身能量会有蓝、红两种(详细还是看属性介绍,也多次遇到能量足够变身,但是是属于蓝凯的能量满,想要变红凯需要等1分半,这没关系),两种凯影技能及打发不一样,红凯一手击飞控制+技能以及被动回血属性,是看好的主要原因,打团可以做到拉扯+七进七出。

3、打团注意敌方控制技能,以及凯影Q、R都可以躲技能,凯影可以配合队友击飞C位(优先秒C位>脆皮>敌方落单),同样可以切入团战(敌方人越多,凯影先手越容易打一套输出+R造成伤害以及等CD,看接下来怎么处理)。

天赋建议后期满CD点法:主雷霆,副启迪(5%CD)。

通用六神出装建议:水银鞋(最有个性的一双鞋子,菜刀队换成布甲鞋);

蓝打野刀(减速,可以黏住敌方+可以触发R技能,进入敌方身体);

黑切(幽梦、幕刃,视对方整容,个人使用觉得黑切>幽梦>幕刃);

饮魔刀(因为点出启迪系5%CD属性,出到这已经满45CD,菜刀队可以调整为幽梦、幕刃);

复活甲(出到这基本团战难死);

水银弯刀(视对方阵容,前期可出水银饰带,增加生存,菜刀队可以调整为饮血剑,主要补一手硬吸血属性);

最后局势僵持不下,鞋子可以卖掉买亡者板甲,磕药考虑攻击性红药或防御性变大药。

每个版本都有冷门英雄!

没有最强英雄只有最强召唤师!

根据上个这个版本冷门上手容易英雄的英雄只有一个了!

螳螂!这个英雄的特点就是净化!

螳螂不管抓人能力还有打野速度都不逊现在的主流的打野英雄!

但是当敌人站在一起螳螂就不能打出最大的伤害!如果前期强势建议净化q,11级可以选择w或者e!

乌迪尔

打野很多但就分几种:前期抓人的凶的 打团强的 刷野发育块的 小规模团战有优势的有的英雄可能占两条但没有全部都有的。

当前版本打野不再有自己凯瑞的能力,就是个团队的带节奏的,尤其是中野起飞全团起飞所以打野的重要性毋庸置疑。

乌迪尔在2V2的时候非常强一般的中单小身板扛不住乌迪尔的Q,W技能还是百分之百命中会玩的中上只要乌迪尔来一次就能建立起优势,即便是乌迪尔在2V2情况下但凡不是什么吃发育的英雄就能打赢。

更重要的是什么盲僧 男枪 皇子不是坦克的打野只要是看见乌迪尔不跑跟他打等乌迪尔第二个E必死。那种打野就算是废了

打团的时候最好出个正义荣耀直接ADC脸上突,对方ADC输出环境不好团战也就赢了一半子吧

1 凛冬之怒瑟庄妮:猪妹有着不俗的突进与控制,本身还具备一定的坦度,这些属性为猪妹前期游走和后期开团提供了很好的条件;后期可先手可反手,还能保护己方c位,算是一个比较全能的英雄吧。可能是因为前期清野速度慢再加上野区单挑不强势所以冷门。

2 雪人骑士努努:重做之前就是个大冷门,没多少人打野会选择努努。虽然经过重做可操作性更高,但清野速度与机动性的缺陷注定了在现今快节奏的 游戏 中常坐冷板凳,不过一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以无伤的,一旦被抓哪怕有己方打野帮忙也意味着己方一半血对阵对方满状态,胜算很小。

3 水晶先锋斯卡纳:斯卡纳有着地图被动,也有不俗的控制,到了6级配合大招抓人一抓一个准,无解有没有,唯一比较需要注意的就是度过6级之前的一段灰暗的时代,因为没有大招的斯卡纳在野区真的特别废,除非对面是小学生。

时间有限,我也就不一一列举了,其实冷门打野不止这三个,欢迎下边的大神网友评论补充吧。

乌迪尔,单挑给力,会玩也很好抓人

狼人,适合路人局,打着打着就来支援了,支援快,单挑也不弱,打野还无伤,控图强

龙龟,适合对面亚索局,控制多,好抓人,还肉

蔚,路人局也很强的

RNG第三局的胜利,EDG做错了什么?

英雄联盟12.9版本中对岩雀进行了小型重做,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍吧。

英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍

塔莉垭:

基础属性:

护甲:20 调整为 18

基础生命值:531 调整为 500

法力回复/5秒:9.24+0.85/每级 调整为 8+0.8/每级

基础法力值:425 调整为 470

被动:

移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)

离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒

bug修复:岩雀在受到一个技能护盾效果后,导致永久丢失被动效果

Q技能

新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害

技能伤害:70-170(+45%AP) 调整为 38-130(+50%AP)

对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

最大伤害:210-540(+135%AP) 调整为 98.8-338(+130%AP)

冷却时间:7-3 调整为 6.5-2.5秒

法力消耗:50-90 调整为 60-80

新增:

在掘石场中施法该技能时,会对第一个目标造成76-260(+100%AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30-50%减速效果

在掘石场施法该技能时,会有新的视觉特效、音效、施法动作和图标

在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20

在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒

掘石场范围:300 调整为 400

掘石场持续时间:25 调整为 30秒

现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同

后续对野怪造成的额外伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害

现在塔莉垭在挥出局势的同时可以移动并使用其他技能

bug修复:在掘石场施法技能时,没有减少技能冷却时间

W技能:

技能伤害:60-140(+40%AP) 调整为 无伤害

击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.65秒

技能范围:200 调整为 225

冷却时间:16-12 调整为 14-8秒

法力消耗:70-110 调整为 40-0

E技能:

新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成剩余位移时长+0.6秒的眩晕效果和25/45/65/85/105(+30%AP)魔法伤害。

眩晕时长无法超过2秒,每次施法仅会对每个敌人造成1次眩晕,总会对野怪造成最大时长眩晕效果,后续爆炸碎石造成的伤害减少25%。

技能伤害:50-150(+40%AP) 调整为 60-240(+60%AP)

4秒后陷阱爆炸伤害:造成50-150(+40%AP)二次伤害 调整为 无伤害

触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%

触发陷阱最大伤害:155-279(+93%AP) 调整为 62.5-262.5(+75%AP)

冷却时间:16-8 调整为 16-12

碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6

碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4

触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒

施法后第一行陷阱生效延迟时间:1秒 调整为 无延迟

技能持续时间:4 调整为 5秒

R技能:

技能范围:3000-6000 调整为 2500-6500

只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果

新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放

离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围

冲刺范围:400 调整为 700

冲刺速度:1000 调整为 1200

冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;

之弈S8四费英雄强化符文大全

首先来一波癫狂版的UZI,个人是RNG粉丝但是由于年纪较大不会去喷其他队伍。下面本着中立的观点理性分析下在MLXG登场之后三连斩拿下EDG的第三局比赛。

总之比赛已经结束!恭喜RNG!恭喜RNG!恭喜RNG!重要的事情说三遍!

我认为有两个点。

大龙决策点

这个点想必很多人也说过,大家也看见了,在letme慎在下路带线的时候,edg打算利用大龙逼团将慎的大招骗出来,缓解压力。

edg发现尝试了几次之后发现没有骗成功,edg骑虎难下,决定强打大龙止损,最后造成了大龙没拿下,给了对面,自己队伍差点被团灭的 游戏 转折点。

bp最后一手counter位拿莫甘娜值得商榷

可以看到,此时edg的阵容的双c是站撸的双c,打反手更为厉害。

此时edg有风女、塔姆、莫甘娜可以选择,论反手能力和团战的保护能力风女更强。

莫甘娜这一手是想增加自己的开团能力,但是实际上莫甘娜上前开团沙皇和维鲁斯不一定跟得上,即使跟得上由于卡尔玛和慎的存在输出也不一定足够,打不打得过还得另说。

因此最好的选择应该是风女打后期打团。

当然这么选也没什么问题,毕竟edg在对面是慎的情况下,奥恩会被牵制,此时edg缺少开团,而meiko一直承担着edg的开团任务,补一手挺符合edg的打法的。

bp上将counter位留给本身就有问题,因为双人路是留一个counter位是不一定能counter对面组合的。更何况之前rng第一把的意图都告诉edg,rng有双号令之旗体系了,在中上不是ad的情况下,留counter位给确实很糟糕。

我们复盘这次厂长输给小狗,其实第三局才是最关键的局,因为麻辣香锅上场以后整个队伍都具有凝聚力了,而按照道理来说厂长上场以后EDG也应该有所作为才对,但是这正是这第三场,辣个男人还是输了。

1、厂长上场

厂长上场没有起到胜利的效果 ,也并没有让

对方寸草不生。(手动滑稽) 也没有见到厂长食肉~

2、小龙被抢

第三场厂长上场就被香锅制裁,被强小龙,还输了团战。

上单对线打不过,支援也打不过~

3、头发的事

明眼人已经看出来了,厂长和麻辣香锅的差别,最大的区别就在发型上面,麻辣香锅明显没有洗头一股油腻的造型。

而厂长不仅在赛前洗了头,还去烫了头。

不用我多说,你们应该懂了。

马飞总结:厂长场上的照片我没找到,我下来再仔细找找,不过我记得是肯定烫了头的,而 香锅是个油腻的头。

这一把edg最主要的失误在于中期的一波大龙决策,让rng的四保一整容拖到了后期,而到了后期,edg基本上就没法打了。

仔细看比赛,你会发现两边在第三把的时候都打得特别稳,决定胜负的时刻,就在于大龙处的决策。edg为什么要打大龙呢,因为rng利用军令之旗让小虎和让帝去单带,rng前期利用兵线的牵扯,阻挡了edg的进攻节奏,而edg很清楚,再拖下去很有可能打不过对面,所以在大龙处的一波,edg想要借着血量的优势,拿下大龙。

为什么我说血量优势呢,因为小学弟在打大龙之前,用沙兵戳了rng三人非常多的血,这给了edg一种错觉,让他们以为自己可以借着优势去打大龙了

实际上edg的决策是错误的,你们可以看的召唤师技能,此时iboy的闪现还没有好,这就导致他的生存能力很弱,edg打大龙,就相当于拉开了阵形,除了meilko没有人能给iboy提供很好保护,所以一旦iboy被集火,就很容易死,一旦iboy死了,团战中仅靠小学弟是无法打出足够的输出的。

而rng,也很懂这一点,在edg打大龙的时候,小虎直接开着e技能冲向iboy,配合慎把iboy击杀了。而且你们可以看到,iboy为了保命,不得已向下移动,这就拉开了队伍的阵型,使得edg没有办法让火力集中,使得上方的edg三人伤害不足,这场团战直接溃败。

总得来说,edg打得太急,在团战中也没注意好阵型,大龙团的失败,基本上也奠定了比赛的阵型。rng后期的保护能力太强,小狗的伤害又特别号,在秒不掉小狗的情况下,edg只能选择慢性死亡。

上单差距,edg上单被压制,莫名跑到大龙附近来支援,兵线也不管,TP回去又太亏,只能硬着头皮带队友打大龙逼肾下来,结果崩了。上单会玩输出或者和肾兵线牵扯,也不至于edg输,小学弟的沙皇伤害超级爆炸的。

先恭喜小狗征战6年获得首冠,让眉吐气。

个人认为RNG第三局的胜利,EDG主要做错一下几件事:

1、BQ位被RNG阴了。(Ban了布隆跟牛头是关键)

2、阵容缺乏主动性。

3、太激进失去大龙,优势全没。

4、厂长巨魔前期节奏被断(小问题,厂长照样打出巨魔风,把香锅2次打回家;但是前期如果没死,香锅发育更不好受)

1、BQ方面

先看第四局,RNG与EDG所选的阵容,RNG让我惊讶到了。

第一图为选择英雄顺序:

先看Ban人,EDG:扇子妈,卡莎,瑞兹;RNG:岩雀,奥拉夫,乌鸦。

经过三局交手,基本上第一局Ban人都没什么大问题。

EDG率先抢巨魔,RNG第一波奇袭,霞洛双飞;EDG估计没想到小狗居然上霞吧,毕竟之前一度传闻UZI的霞很菜。

接着EDG出维鲁斯,这个没什么问题,Iboy这赛季最高胜率的AD,第三个位置我就没想到要抢蛇女,我本以为会抢蛤蟆提高容错率的。

最后一个,RNG选择奥恩,基本上就可以看到RNG前面已经有洛和奥恩两个开团.

接着是第二Ban:

RNG首BAN布隆,没问题,这个阵容布隆克一切; EDG首BAN沙皇,不给后期输出;RNG再BAN牛头,很妙,宁可放蛤蟆也不给你有开团的机会,这样就算到后期,你能捉机会的几率也比较少,RNG可以掌控开团节奏;EDG再BAN皇子,不想再给你开团的英雄。

选人方面RNG首先拿吸血鬼,EDG拿塔姆,再拿肾;RNG拿出杀手锏——梦魇(整个赛季没用过),EDG再次被惊讶到了吧。

那么从现在双方的阵容就可以看出,EDG偏向保护,强调线上作战能力,缺乏开团能力;RNG三个开团,捉的是机会。

2、厂长突改风格,不适合食肉

梦魇没到6级之前的作用很小,厂长不愧是湖打野,一上来就打算抢MLXG,而且抢到了,还抢三狼,再去明抢蓝BUFF。

此时的梦魇已经不可以再去骚扰,这样很影响节奏,于是去蓝方蓝BUFF那边打野刷经验。

但是厂长太高估自己的逃跑技能,巨魔打完红BUFF,再跟梦魇抢三狼,最后独自单挑蓝BUFF已经低血没有CJ的状态下遇到小明的洛。

但是厂长不肯走,被小明直接点燃加闪现追着打,本以为巨魔能逃出生天,却被洛收了一血;太伤了,2级死亡,经验被压,没了双BUFF,下路洛肯定依靠双BUFF进行消耗,而塔姆本身没有开团能力,所以下路本来可以依靠维鲁斯手长的优势就没了。

而更惨的是EDG上路,慎又来搞事,被梦魇与奥恩跟击杀,人头还是奥恩的。

我自己的分析是,EDG这局打算在梦魇6级前一直给压力,导致RNG这边不能进行配合,拖后期;但是2级的慎去砍奥恩跟梦魇就我就看不懂了,2级的慎好像没什么大作用吧面对两人的包围。

实际上在前中期EDG还是找回节奏,而MLXG这局状态也不是很好,前期被厂长打了两拨节奏回去。

特别是在11分钟的时候,MLXG愣了一下就被厂长打惨,又交了一次闪。

3、优势没有利用,还被抢大龙

17分钟EDG为了滚雪球,全队围绕下路塔来打。

谁知奥恩赶来,厂长处于尴尬位置,被围殴;EDG失去巨魔后,还没能破掉下路塔。

最重要的还是EDG的阵容问题,缺少开团英雄,尽管慎能E闪,队友也很难跟上;面对吸血鬼,你也没有接控能持续输出。

全场的转折在于24分钟之后这波抢大龙团,梦魇抢走大龙,RNG士气大增;

小虎配合奥恩击杀IBOY维鲁斯,梦魇击杀巨魔,EDG此时输出已剩下蛇女;吸血鬼奥恩洛继续深追限制蛇女输出,霞与梦魇追慎和蛤蟆;最终蛤蟆带蛇女开车逃走,慎最后换掉一个梦魇。

这局RNG抢了大龙,还完美配合打出1换3.之后更是再拿一条土龙。

原本还打得过的EDG已优势全无,更是缺乏开团,RNG此时经济已经反超,更是有多个捉机会开团的英雄。

在27分钟,RNG果断的连控配合,击杀迷路的巨魔,EDG二塔被推。

时间再到33分钟,奥恩大招击飞四人,洛与梦魇相继跟上连控,霞爆炸输出,击杀EDG两人后再拿一条大龙。 此时我就觉得胜负以分,EDG已经没有办法抵住下次RNG的强势进攻。

34分钟后,RNG上路组织团战,高地塔下团灭EDG,一波结束比赛。

恭喜RNG,恭喜UZI,恭喜姿态,你们是冠军。

EDG并没有做错什么,只能说今年的RNG太强了!从每个选手的发挥,到战术的执行力,再到战术的多样性,RNG完美配的上这群座冠军!再次恭喜RNG拿下冠军,小狗圆梦!

纵观总决赛的四场比赛,除了第一场之外RNG发挥不好之外 ,之后mlxg上场的三场完全碾压了EDG,这三把给我们展现了最强大的RNG。

第二把,RNG选择了强势的阵容,前期在mlxg的带领下,稳扎稳打逐渐依靠推塔建立优势,同时上中下三个c位良好发育,期间RNG抓住了几波EDG的失误,最终拿下了比赛!

第三局RNG选择了完全不同的一套阵容,中单选择了卡尔玛,上单慎,这一把RNG的战术就是四保一带线流,中单卡尔玛第一件选择了号令之旗针对沙皇,而上单慎也是出了号令之旗牵制奥恩!这种打法让RNG一直掌握了兵线,不断的推塔积累优势,最终积累的优势无法逆转,EDG输得不冤!

第三把mlxg选择了梦魇,恐怕只有mlxg敢在决赛选出这种打野吧!另外下路霞与洛,上单奥恩,中单吸血鬼,开团阵容无解,反观EDG战队,没有开团英雄,两个c位在团战中每一次都是早早地被秒杀!而RNG则是完美开团!

首先从整体来看,今年RNG越打越好,而EDG的厂长却(比赛上场的不多),比赛也看得出RNG的整容更偏向团战,第一局很明显,放弃对线优势,而EDG则注重对线强势,进行推塔,从而拉来经济,赢得胜利。反看RNG和IG比赛,可以看得出RNG在前期劣势依然可以稳住。中后期依靠团队,以及小狗的爆炸输出,稳稳的胜利,后面RNG以四保一的整容打崩EDG,更加提现团队的阵容的开团,以及小狗的实力,EDG在大龙的失误和决断,也是加速了比赛的过渡期。最后一场自认为也是最精彩的一场,虽然厂长在前期的抢红以及后面的返野看得出打的非常漂亮,但RNG的稳定,以及上单和及打野的强开,让EDG无法接团,小虎抓不住且伤害高的吸血鬼,和UZI的输出,导致RNG的胜利,比赛结束后视角给到厂长可以看得出厂长还是非常失落,以及最后大家让小狗一个人举起奖杯激动的身影,足以看得出小狗对这次的冠军的重视,最后让我们一起恭喜RNG获得lpl春季赛冠军!

LOL塔莉娅为什么叫岩雀 新英雄塔莉娅背景故事介绍

之弈S8赛季中四费棋子是卑尔维斯、岩雀、女枪、艾克、劫、莎弥拉、扎克、瑟庄妮等等,这些棋子有对应专属强化效果。下面带来S8四费英雄强化符文详解,各位玩家快来看看吧。

S8四费英雄强化符文信息

1.卑尔维斯

(1)她获得20%全能吸血,当生命值低于50%时全能吸血效果提升为60%

(2)对局开始时:你最强的虚空女皇会在前方制造两个75%生命值的虚空造物

2.岩雀

(1)对局开始时岩雀为场上生命值最高的三个友方英雄提供他们50%最大生命值的护盾

(2)岩雀获得30点法术强度,并且岩雀的技能对最大生命值超过1800点的敌方单位造成的伤害增加40%

3.女枪

(1)她的技能角度变宽并且技能读条时获得300点生命值的护盾

(2)和玩家进行每3局对战后获得15金币

4.艾克

(1)当艾克登场时,对局开始10秒后敌方所有英雄会被眩晕3秒

(2)艾克获得30%攻速,每次普攻额外造成50点魔法伤害

5.劫

(1)当劫登场时,全队获得12%攻速加成在击杀一名敌方单位后,全队会冲向一个新的目标并获得36%攻速加成,持续2.5秒

(2)劫获得10%攻击力。当击杀一个敌方后劫会在剩余对战时间获得10%被击杀敌方的攻击力

6.莎弥拉

(1)小小英雄每损失10点生命值,全队获得5%攻速加成

(2)莎弥拉获得30%攻击力。当莎弥拉击杀一个敌方英雄后回复最大法力值的35%

7.扎克

(1)对局开始时:扎克会将离他最近的两个友方英雄扔向敌方后排并击飞他们3秒钟

(2)扎克获得1000点额外生命值并免疫群体控制

8.奥瑞利安索尔

(1)龙王获得40点法术强度,同时技能召唤的流星变得更大

(2)龙王的技能会额外眩晕敌方2秒时间

9.瑟庄妮

(1)瑟庄妮获得25点护甲和魔抗,同时瑟庄妮的技能范围变为全屏

(2)瑟庄妮的技能晕眩时间提升0.5秒,被眩晕的敌人在眩晕期间受到的伤害增加20%

10.佛耶戈

(1)佛耶戈获得10点法术强度,并且他造成的伤害会根据敌方已损失生命值提升最多50%

(2)当佛耶戈登场时,全队获得20%全能吸血。当友方英雄不多于2个时全能吸血效果提升至60%

11.索拉卡

(1)每5秒全队回复20点法力值

(2)在战斗开始15秒后,索拉卡的技能会获得强化

12.腕豪

(1)腕豪获得20点护甲和魔抗。腕豪的技能可以击退第一个命中的敌方单位。如果敌方单位被击退到战场外则会被摧毁

(2)获得一个钢铁烈阳之匣。当钢铁烈阳之匣的护盾被打掉之后腕豪会重新生成一个原护盾数值40%的护盾,持续3秒

LOL卡蜜尔大招能拦住哪些人

“你的力量天生就是用于毁灭的,你却不想好好利用一下?也行,你就抱着它沉进水底去吧。”

一、鸟族后裔少女

主角名为Taliyah(塔丽雅),是一位来自恕瑞玛的“鸟人”。拥有操控岩石和土地的能力,并且会使用弹弓,十分强大。

诺克萨斯军团曾想利用她的力量来进攻一个艾欧尼亚的村庄,然而她没有服从胁迫,于是被愤怒的诺克萨斯人丢进了河流中。命大的她一路漂流到了艾欧尼亚,在这里她遇到了同为流浪者的一个黑发男人,他的身边环绕着风的力量,他就是疾风剑豪---亚索。

在雪山下,她的神秘力量失控,进而引发了一场雪崩,这场雪崩规模庞大,所幸的是,塔丽雅并没有出事。

“好大的雪崩,我该怎么办?”

二、相识亚索

慌张之下,她迅速将亚索救了出来,从此他们成为了朋友,并肩前行。塔丽雅告诉亚索,诺克萨斯军团想要借自己的力量进攻艾欧尼亚,而自己不想使用这样的力量。

“在我能控制自己体内的力量之前,我不会使用它,因为这样会伤及很多人。”

塔丽雅一行人在艾欧尼亚的野外遇到了凶猛的雪狮,一开始她并不想动用自己的力量:“因为力量太过强大,离开故乡反而是对亲人最好的保护。”

但是在进行了激烈的思想斗争后,塔丽雅接受了亚索的劝告:“破坏的力量本就没有好坏之分,而是看她自己所选择的道路。”

最后塔丽雅成功的击退了雪狮。

后来在酒馆,他们遇到了一个来自恕瑞玛的路人,路人透露:沙漠皇帝已经复活了。不料这时候,受到通缉的亚索被士兵发现,塔丽雅提供击飞,而亚索趁机操纵风力连上了绝息狂风斩。亚索和塔丽雅轻松打扫了场面。

在安全以后,塔丽雅告诉亚索自己必须返回恕瑞玛,沙漠皇帝的重生一定会疯狂掠夺所有和人口,所以她的亲朋好友也会受到威胁。

三、诀别

做好了决定,亚索与塔丽雅分别在即。在走之前,亚索告诉塔丽雅:去弗雷尔卓德,那是一个和诺克萨斯势不两立的地区,人们一定会帮助塔丽雅返回恕瑞玛的。

话毕,塔丽雅把一条绳子(成为了亚索捆头发的绳)送给了亚索,从此两人走向了不同的路。

塔莉垭再次看向自己的老师,但他已经消失在路的尽头。只有几片沙沙作响的草叶在清晨的微风中簌簌晃动,证明他曾到过这里。

“我相信织母对你也早有安排。”她说。

塔莉垭小心地将枫树放进大衣的口袋里,开始朝着河谷进发。一路上的碎石纷纷跃起,向她致意。

卡密尔的大招对选中的一个敌方英雄释放,不同的是会震开目标以外的敌人,目标无法离开这个区域。区域持续一段时间或卡密离开了这个区域。在区域内卡蜜的攻击附带额外ap伤害。(也就是说卡密尔的大招内只能有一个英雄,其他英雄都会被弹到大招外)

卡蜜尔的大招确实是让所有英雄在4秒内无法离开创造的领域,冰女的E技能冰川之径和EZ的E技能奥术跃迁这种灵活位移技能也是徒劳无用,那么不利用传统位移或者走出去的技能会怎样。事实上经过测试,包括岩雀的大招浮石冲,召唤了石幔也无法攀爬离开,同理巴德的传送门神奇旅程和挖掘机的隧道狂野之噬/挖掘隧道也是无法穿越的;而艾克在被卡蜜尔锁定后即使大招回到领域外,也会马上被卡蜜尔强制拉回领域之中;潘森和流浪的R技能这种传送类型的也最多只能传送到卡蜜尔大招边界。有趣的是,在卡蜜尔领域范围内螃蟹使用大招和敌人交换身体时,虽然自己不会被传送走但可以将敌人拉过来。亚索可以对领域外被击飞的目标施展大招,在不离开领域的同时也能造成伤害,同理劫对领域外的敌人施展大招时在施加死亡印记后会马上被拉回领域中。