刀锋舞者的威能在哪里_刀锋舞者近期改动
1.兵王的角色设定
2.暗黑3 2.4猎魔人多重套怎么获得
在游戏的前中期流程中获取。
1、我们在斯科斯格伦中迷雾荒原地图的上方最深处看见贾拉尔守望。
2、在这里挑战完整个贾拉尔守望副本就可以获得这个精华了。
3、我们可以看见装上了这个威能刻印后我们的刀锋就可以根据返回的距离造成更高的伤害了。
兵王的角色设定
羽扇:
扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!
这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.
前期(五十级之前)
护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策: 满
定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)
水淹七军: 满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)
治疗系:
推荐天赋加点:
冰火弹: 满
风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
攻无不克: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
坚不可摧: 满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
呕心沥血: 满
生命之光: 满(群体性回血技能)
振军策: 满(群体攻击防御BUFF)
殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。
治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯
一系的羽扇主要就是和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。
因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯 只要加血,BUFF看准时机就行了。
诅咒系:
推荐天赋加点:
毒烟球: 满
凶多吉少: 1点
黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋: 满
法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心
二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
装备选择:
装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。
右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)
因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。
小提示:
六十级之前建议玩扇子,因为扇子的补血技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。
暗黑3 2.4猎魔人多重套怎么获得
《兵王》拥有魔刃、魔炮、术士、战士、 、牧师六大职业,攻克平衡。同时,拥有数十种影响战斗的属性,将战斗分解到毫秒。上百种技能,使战斗充满快感,上千种怪物战斗效果,使挑战每时每刻,让人欲罢不能。
A. 魔刃
攻击方式:近程魔法攻击
核心属性:敏捷 智力
职业特质:隐匿暗杀能力
职业说明:刀锋舞者,着生者的灵魂。隐没于黑暗,游走于光明。不被历史描述,却是历史的主宰!
B. 魔炮
攻击方式:远程魔法攻击
核心属性:智力 精神
职业特质:群体伤害
职业说明:焚天烈焰,吞噬罪孽与苍生。沉稳步伐,吼出战歌嘹亮;怒放炮火,点亮生命奇迹!
C. 术士
攻击方式:远程魔法攻击
核心属性:智力 精神
职业特质:战斗节奏控制能力
职业说明:掌握法则,智慧象征。探索真理,识古通今,洞悉未来。以世间威能,抑恶扬善,改天逆命,破碎虚空!
D. 战士
攻击方式:近程物理攻击
核心属性:体质 力量
职业特质:生存能力
职业说明:移动城墙,金刚不坏。战,则掠地千里;守,则万夫莫开。英勇的灵魂铸造不灭!
E.
攻击方式:远程物理攻击
核心属性:力量 精神
职业特质:伤害输出
职业说明:猎命王者,半边恶魔半边天使。沉着冷静,是他们的特质;一击必杀,是他们的实力!
F.牧师
攻击方式:远程魔法攻击
核心属性:精神 智力
职业特质:恢复治愈能力
职业说明:神之使徒,捍卫生者,拯救死者。信者永生,不信者也救赎。虔诚的信徒,是神的宠儿! a.战斗技能
丰富的战斗系统中包括了多样的控制技能、范围攻击技能、单体攻击技能。在内容多变的基础上,也保证了整体的平衡。
b.生存技能
除了基本的战斗、任务获取经验之外。玩家还可以通过游戏中的生存技能获取经验。其中跳舞技能提供了玩家获取经验的轻松渠道、而钓鱼技能则提供玩家获取装备的便捷方法。
1.箭袋-死者遗物
新版本的死者遗物现在必有满属性为100%多重伤的词缀,所以这将是我们在新版本首要任务,先弄到一个属性很好的箭袋。
2.单手弩-黎明
新版本的黎明现在有缩短复仇的CD的属性(并且可以萃取),而且新版本不洁套的每点戒律还可以增加复仇的伤害,所以我们还需要一把这个单手弩。
3.其余散件
新版本增加了很多新的散件,例如获得复仇的黑暗之心符文的头盔,翻滚或烟雾弹获得减伤的戒指等。优先级并没有如上两个那么大。
4.将不用的宝石重铸到远古装备上
1.组队
新版本中,BLZ降低了123人大秘境怪物的血量,也削弱了经验套与4人组队经验(而且还砍了奶僧和电僧),新版本中,奶僧+电僧+蛮的铁三角将不复存在,但是值得一提的是,蛮并未受到影响,可以说还更加重要,当然这是后话。
组队刷可以说是D3的精髓所在,你一个人玩的再厉害,不组队也没人知道(无法),而且也不效率。
组队中我们可以贡献什么?
1.狼吼-加攻击。
2.死亡标记-死亡之谷,-加攻击。
3.新被动追猎快感,-控制。
4.冰流星索-控制(这里说一下,新版本中BLZ提高除凝神射击外所有主要技能的憎恨生成值,也就是说凝神在新版本中将不再是唯一选择)
5.守卫塔-减伤。
当然,这里列出来的并不是所有的都需要,根据你的队伍来选择最优解才是最正确的,说句难听的,新版本中奶僧放个八相阵,蛮子吼好盾墙我们站撸的套路不再适合新版本,这也是我之前预想过的输出为王。
2.单刷
由于不洁套装的加强,根据PTR的表现来看,还是不错的,可以说猎魔人4种套装可以说在新版本中平分秋色,所有套装都有出彩的表现,所以更加坚定了我新版本继续玩多重的信心。
单刷这里我不再赘述装备与属性的选择,我重点讲讲手法与需要注意的问题。
1.由于新被动追猎快感的存在,我们可以放弃冰晶宝石选择太极或者受罚者之灾,同时被动的选择上,不变的几个,伏击、弹道学、追猎快感、恃强凌弱,剩下的一个(地狱火),春哥或者稳固瞄准2选一,我会选择稳固瞄准,这也是我之前说过的,输出为王。
2.随从我依然选择魔女,因为猎魔人本来就是刀锋舞者,游走在死亡边缘,圣骑士的加血可以说在关键时刻也救不了你一命,而更多控制的魔女将是你不错的选择。装备选择还是关键两个风剑与兵要,其余随意。
3.手法
我们来谈谈手法
其实这里才是我想写这篇文章的中心,很多人玩多重总觉得自己打不过XX层,装备发出来,问装备有什么问题,其实很多时候我都想说,装备不是唯一,多重是一个易上手下限低的套装,但是有的人打的高,有的人打的低,还是和操作有关。操作也很重要!!
首先是走射
走射,即打一枪换一个地方,hit&run ,在实际操作中可体现为打一下,换一个地方,利用攻击的CD(我也不太清楚该怎么描述,就是攻击后的停顿时间)进行走位,远离怪物或者躲避远程攻击,然后再进行下一次攻击。
练习时具体操作:左键前方(主要技能,触发对戒的一半)-左键后方(移动)-右键前方(泄能技能,触发另一半对戒)-左键后方(移动)-右键前方(输出)-左键后方(移动)-右键前方(输出)。
这里我想说的是如果你觉得你点不准怪物,人物容易误操作移动,那么可以试着在攻击时使用SHIFT键,具体操作如下:
SHIFT+左前方-左键后方-SHIFT右键前方-左键后方-SHIFT左键前方-左键后方-shift右键前方。
这里可以看出规律,即一次按SHIFT,一次不按,熟练后有极强的节奏感。伴着某些节奏感很强的音乐也有奇效。
另外要讲的是方向,我记得以前看过一个帖子,好像是关于鼠标流线型工程学的问题还是怎么回事,左上为前,右下为后的这个方向是人体最舒服的位置,所以新练习可以从这个方位开始,熟练后将前方换到右上,后方换到左下再加以练习,然后再换,如此反复练习4个方向。直到熟练。
其次是控制能量
在熟练了走射之后,那么在走射中,特别是怪物很多,远程火力很猛的情况下,我们也要保证不断能量,也就是无论多么困难的情况,我们也要将自己的输出打出去,这有点LOL玩ADC的感觉,躲技能,输出,输出,输出。
再次是保证BUFF
我们在实战中,可能会需要很多BUFF,这些东西在我们的实战中非常重要,例如:太极、对戒、复仇、狼吼、明澈护腕,全能法戒等。
这里仍然要提醒诸位,在全能法戒进入火阶段之前,保证高位憎恨以及一发左键技能,进入火阶段之后开启所有能开启的伤害技能将能量打空同时找到安全的输出位置将是你冲层时推进度最有效率的方式。
最后是合理利用塔
塔在大秘境中举足轻重,同时新版本中电击塔被削弱,同时威能塔新增了增加攻速的机制,所以大家需要注意。