lol海洋之灾怎么玩_lol海洋之灾能出ap
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我来帮你手搓吧,只是一些个人意见,出门鞋子加2红1蓝摇着屁股出门,然后猥琐打钱,没事就打下对面英雄,(确定能杀死就上,一般有点意识的对手就不要妄图杀了)还是安心的打钱,顺便磨点血,期间你可能会买个贪婪,买个三项的第二个部件,就是那个使用技能会加伤害的玩意,然后你可以考虑出个鞋子,毕竟短腿很不猥琐的。。。减CD有韧性的不错,方便你Q4秒CD,加攻速的鞋子也不错(作为海洋你Q的爽但是不要忘了你是近战)这么多局打下来,你总要白刃的,然后凑齐三项,这个必须的,看对手情况,备一些防御装备的“部件”,自然之力,荆棘甲。这个你自己选,买个披风,出那个暴击攻速韧性的也行,出个吸血杖。。。关于无尽,那个慢慢拖后一点,因为你首先要保证你的生存问题,荆棘或者自然要出一个,再出个饮血剑,无尽,这样你就有和别人拼的资本了,Q一下上去砍,这样你还不能很爽的的话你就出个狂徒吧。我一般狂战鞋,三项,荆棘加狂徒(自然加女妖),饮血剑,无尽。。。(狂徒和女妖看形式,出了基本你就算2T了,橘子后期一加几乎一半血,又解控制,不出这两个的花钱多就来个锤子或者那个幻影之舞加强你白刃能力,出了前面说的那个披风也不错攻速暴击的减少被控制时间,暴击流加快速的攻击然后回血,你基本不要回去了,小怪补给就行后期耗蓝很少,技能就那么几个,猥琐YD点,你会发现你后来很有钱,只恨装备栏为什么只给6个。。。有时候我甚至鞋子卖了换个红叉或者破甲弓)。。。请基础你的Q前期不是那么牛逼,尤其碰到类似瑞兹那种货色,别冲动。6,7级大招有了,你可以抓住机会来那么一次。。。这时候大招还是对低等级敌人有一定危害的。三项这东西很有必要出。可以直接附加在Q上。后期你记住找脆皮杀先,然后你可以磨死坦克,甚至能拼下,优先Q,然后橘子(明哲保身),到后来你血少被追杀,你憋CD好了可以反杀的。大招。。。是坑敌人的,最后满也无所谓的。又那效果就好。。。对线时在对方都会玩的情况下,你安心补兵,蓝不要省,你Q几下钱就回来了。忘了说中期装备你可能是贪婪有了,三项出了,鞋子有了,然后一个护甲部件你要灵活配合队友,时刻注意抢人头。。。。。。越扯越远了,就这些吧。
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NO.1无极剑圣——易 最为风光的时候,应该就是AP剑圣的时代,那时候非BAN必选的英雄,Q技能4倍的AP加成,W技能2倍AP的加成回血外加双百的护甲和魔抗,R技能杀死一人就秒刷新的无限大招,在AP剑圣的时代,可以说,剑圣是创造五杀最多的英雄,并且没有之一。
NO.2虚空行者——卡萨丁 最为风光的时候,相信每一个在那个时候玩过他的人都知道,E技能的可拍和R技能6秒CD的闪现,都当之无愧的让卡萨丁成为非BAN必选的英雄,也是进可冲塔拿人头,退可极限闪现说88的英雄,可以说那时候的卡萨丁虽然不是五杀最多的英雄,却是千里收人头的最快英雄。
NO.3虚空掠夺者——卡兹克 卡兹克一开始是作为打野英雄出现的,可是在打野流遍布LOL的时候,突然出现了一股卡兹克中单流,并且让卡兹克成为巅峰的英雄之一。作为中单的卡兹克,一血掠夺者是其作为显著的标志,就连刀锋都不敢在2级卡兹克面前一决高下。不过正因为中单卡兹克的强大,直接导致卡兹克被大砍一刀,并直接让卡兹克从一个强大的中单直接失去了线上决斗的能力。
NP.4海洋之灾——普朗克 最为风光的时候是在没有重做之前,那时候船长最为强大的地方不是6级的全图支援,而是1级之王的荣耀,也就是说船长在1级的时候单挑就没有失败过,那时候的船长1级线上无限挑衅,就是没人敢干,敢干的人不是交闪现就是送一血,不过1级之王在重做之后,也就没有了这个最为厉害的荣耀了。
NO.5众星之子——索拉卡 最为一个奶妈,索拉卡有着一颗对线的心,因此在召唤师的帮助下,成为了线上一霸,不论是中单还是上单,索拉卡有着几乎完美的线上能力,回血技能,短CD的消耗技能,自带回蓝技能,那个时候索拉卡的线上和团战几乎都是每一个喜欢玩对线的召唤师最喜欢的时候。只是可惜,后来给重做了。
NO.6诺克萨斯之手——德莱厄斯 作为一个专业的人头狗,抡起抢人头的能力相信没有人比德莱厄斯还要厉害了,其标志性的技能,跳起来一斧子砍下去,在跳起来在一斧子看下去,不知道寒了多少对面召唤师的心,和打翻了多少队友的友谊小船,毕竟杀个人包括间接杀死,就可以CD冷却的人头狗,大招简直了。
NO.7暗裔剑魔——亚托克斯 作为唯一一个敢和6级人头狗单挑并且不输的英雄,剑魔完美诠释了什么叫做,不服就是干。自带攻速和回血技能,外加Q的突进击飞和大招的加速和攻击范围变大,最要命的是复活被动,不知道有多少想要拿剑魔人头的英雄最终饮恨剑魔剑下。“我是剑魔我怕谁”估计是所有玩剑魔召唤师的心声吧!
NO.8死亡颂歌者——卡尔萨斯 在重生技能还没有被移除的时候,死歌带重生是最恶心的英雄之一,曾经的死歌在一次团战中,因为带了重生,春哥甲,时光老人的大,变的彻底让对面疯掉了。死歌死亡了,死歌被时光套大复活了;死歌又死了,死歌靠春哥复活了;死歌这次真死了,7秒的死亡后的无敌时间,对面残血了;死歌用重生技能传送过来了,对面哭了,一个大招,5头收到。最为一个专业的中单,死歌是最不专业的,因为死歌是最喜欢送塔送人头的唯一一个英雄,因为死亡后的死歌才是卡尔萨斯最为强大的时候。
NO.9暗黑元首——辛德拉 作为曾经的中单霸主,辛德拉最为强大的就是线上近乎无敌的推线和单杀能里,Q技能的远程消耗和清兵,W技能的减速,和E技能超远的晕眩,在加上大招高爆发的伤害,辛德拉当之无愧的成为那个时候非BAN必选的英雄,并且最为克制的就是卡牌大师,一旦对面选卡牌的遇到辛德拉,这就如同台球中的白球遇到球杆,想怎么打就怎么打,还不带补兵的那种。
NO.10刀锋意志——艾瑞莉娅 刀妹这个英雄应该是最苦逼的英雄了,还是没有之一的那种,从S1开始的时候就被各种砍,一直砍到现在还在坚强的活着,这也可以看出刀妹的强大。虽说不是S1或者S2初期的玩家不知道刀妹的强大,但是一句耳熟能详的话语:XX太强了,让我们去削弱刀妹吧!就可以看出刀妹曾经无敌的存在。
lol海洋之灾怎么样,怎么样?
我个人用船长的习惯是 混线主Q副E W在3或4级点1点 一般是草鞋出门3血瓶出门 或者是1布甲5血瓶 灯笼是混线神器 不过船长也不可能一直都混线 草鞋裸狂徒 升级3速鞋 完后可以憋无尽 红叉 饮血 半肉半输出 其实出到无尽或者红叉的时候应该结束了 船长主要靠走位 输出基本靠Q 支援靠R 好多船长都喜欢合攻速或者是韧性鞋 但是团战的时候都是秒后排的 而且船长真上去吃控制用个W就可以了 路人局配合不是很好 3速靴配合E逃跑追杀都好用 我个人的习惯就是团战的时候找到战点放R 打乱阵形或者他们直接生吃伤害 然后冲到后排Q+平砍追法师 帮后面的DPS挡点技能 看自己血没有的时候稍微往后啦一下 看时机 再冲上去 如果他们的ADC或者APC一直追这你杀 好吧 团战的时候基本他们就灭的很悲剧 玩船长主要还得看队友给力不给力 毕竟他不能拯救世界 队友死了他也成废物了 船长团战的时候就是保护队友 冲过去砍ADC或APC 吃技能 毕竟团战你也就能放1-几个Q
英雄联盟海洋之灾这货怎么出装?
好不好用看个人手感,船长本人觉得上单不错,混线不看好,跟你说下天赋点:攻击系的21点是一个进攻型上单英雄所必须的 1.5%伤害加成和3%吸血自行取舍 3%吸血存在感其实非常低 不过如果你会十几分钟一直赖在线上不肯回家 积少成多的道理你懂的 防御天赋 如果对方上单是AD英雄我会点出6点护甲 AP英雄如兰博 铁男就点魔抗 匹配?当我没说好了 然后点出治疗术的加成 如果你不带治疗而带闪现那么就不要点那一点 2点魔抗和减小兵伤害自行取舍 下面我会点出生命成长和30点固定生命 这样出门就有600出头的血 6格血显得你很硬 当然也可以在通用点出9点拿3点回蓝 3点回蓝的效果还是不错的 毕竟**全插固定回蓝也才3点几 但是我更偏爱防御天赋 因为前期对拼中非常容易出现对方被打成几点血干掉你然后跑掉的情况 所以30点血也是很不错的。
符文方面我觉得 标准符文的话红色破甲 紫色攻击力 **固定护甲 蓝抗(固定和成长都好 我偏爱固定) 红色选破甲而不选攻击力的原因是因为船长有E提供的8点攻击力和Q不错的基础伤害 所以船长并不缺攻击力 尤其是对一些很少带布甲的AP英雄例如兰博 铁男这类玩意儿打是很疼的 如果你前期会一直补刀那么选择攻击力 紫色的攻击力是为了方便补刀 全破甲补的我腰子疼 当然如果你有信心也可以选择破甲 有时候我会插上一两个固定生命来提升前期压制力 请不要选择跑速符文因为你有E **方面我推荐两种 固定回蓝和固定护甲 如果你对线是个AP英雄那么你就换上回蓝 或者不太强势的AD英雄你也可以选回蓝 毕竟船长前期还是个比较缺蓝的英雄(话说针对英雄换符文我是对买了符文页的土豪和专玩船长的人说的 我刚想买符文页就没卖的了 苦逼啊) 对AP英雄来说蓝色可以选择固定魔抗 配合天赋你会有1级49的魔抗(大概吧)这样即使对方有法穿符文你也有拼命的资本了 AD英雄的话你就插上固定回蓝 蓝色回蓝的效果也不错 或者选择成长魔抗 上单英雄的技能基本都是AD加成 前期将符文投在魔抗上是没有价值的 当然我这两天打匹配手贱换成了红色破甲 其他全插了攻击力 求稳的LOLer可以无视我。
出门我一般只有两种选择 对方是AD英雄布甲+血瓶*5 AP我推荐草鞋+血瓶*3 大多数时候我喜欢farm不停地farm攒到1600回家 这样你可以拥有灯笼和草鞋 只要没有憋个20分钟 你就会很强大 接下来正常情况将草鞋做成忍者鞋 虽然改了 但是我认为只是由10%闪避100%改成了100%闪避10% 根本上……其实差不多 为什么上单需要忍者鞋?因为别的路都不会出现两个人对砍拉到一大片小兵仇恨的情况 这时候这点护甲就很有用 如果你认为小兵打人不疼 好吧 那天我女刀锋上单 对面瑞雯很菜 3级被我杀了拿了一血 我把线推到塔下 欢天喜地回家出了草鞋吸血杖 又补了个多兰刀 然后回来他正好推线到我塔下 我果断上去跟他拼命 然后他十几点血跑路了 我死了 打开战报一看我个篮子 小兵打了我整整620 然后我一直被瑞雯压着……XD 所以布甲鞋还是很重要的 当然不要顶着黑压压的一片小兵 不仅送了300还浪费那一大堆钱 AP那就很简单了 如果不是完全压制 速度做出水银然后嘲笑他的伤害 接下来我会需要多兰刀*2 多兰刀在前期作用非常大 船长前期很贫血 所以出它会让你血条能让人忍受 接下来我会需要耀光 来提升Q的伤害 很多人只看到Q的暴击而忽视了耀光的强大 Q的起手动作就是触发 所以你不需要放技能来让Q附带耀光 这样会让你前期伤害更可观三相之力?不 我并不会直接出它 事实上大多数时候我没有做出三相游戏就结束了 它太贵了 更重要的是它对船长战斗力的提升微乎其微 会让你在中期既不能打又不能抗狂徒 接下来我会直接出这件半T神器 然后我会分逆风顺风来讲解我的装备。
顺风局:无尽 因为Q可以暴击自然 绿爪、大嘴、AP的压制货 并且它会提供很强大的回复破甲弓 大多数AD都会需要 用来对付对方的护甲三相 毫无疑问它会是你最后一个大件 出完这些之后将灯笼换成饮血 如果十分顺 请将红X做出来 移动速度 暴击率都很强大 船长的输出方式只有Q 所以无疑他也需要平砍 如果最后实在太多钱 就把鞋子换成红X(不管顺逆)
逆风局:锁子甲负极 迅速弄出他们然后你会变得非常肉 之后从粪叉自然反伤之间做出选择 不过你会发现我不喜欢粪叉 因为它实际提供的攻击力和暴击率都不如无尽 只有没钱而又急需装备我才会出它 然后憋出三相 你就能拯救世界。
加钱装只适合于安心打钱的线 如果在经常打架的对线中用800出它们无疑大大拖累了节奏
P.S. 由于暴击天赋的取消 你可以在前期使用加钱刀来碰碰人品 后期请卖掉 幽梦对船长作用很小。
前期来说你有天生的持续减速 你可以将红buff让给ADC不过我喜欢抢到一两个蓝buff 有蓝buff的船长在不被压制的某些情况下是可以1v2的 当然不要太过于自信 我曾经上单4级双杀刀妹盖伦 后来一回来就犯2 1v2 橘子交早了 盖伦被我打空 最后屈尊被刀妹空血拼死 有蓝buff的船长只要没被压制太多等级和装备是可以扭转线上形势的 如果中路是乌鸦 冰鸟之类缺蓝缺的想哭的就给他们 当然还要看战绩 0杀2死之类的就别给他们送了 至于是卡牌安妮之类不太缺蓝的果断抢了 后期团战的时候你毫无疑问是要去干对方ADC的 这时候闪现的作用会比治疗大一点 人品也会发挥一点作用 贴过去就砍 过不去就Q 团战前最好不要用大招清兵 除非你的主基地塔被小兵围攻 团战大招能够打乱对方的阵型 尽量把大招扔在对方ADC APC脸上 W在关键时刻用 例如加里奥 木木的大 大家都懂的团战我就不废话了 总的来说船长是一个从头到尾都非常强势的英雄 如果实在没人打野你也可以进野区 主E增加gank效率 布甲五红 三狼-蓝buff-四鬼-石头人-红buff的标准路线 惩戒扔给蓝红 GANK跟线上黏人是一个道理 不过下路的技能 中路的控制都太强 大多数时候打野的仇恨都会扔给上路 不过如果上路被压的太惨还是别去 省的他直接卖你1v2。
船长这几个版本很弱势,增加了耗蓝,在线上不能轻易的用q骚扰对方了,因为这样你的蓝会掉的很快,船长先说上单,对了,先和楼主说一下船长定位,船长是个半肉,团战是要承受伤害的,暴击流的船长是毫无发展的,如果作为近战dps来用,那么至少得是有些肉才扛得住吧,而且毫无逃跑技能和突进技能,要输出屁用没有,上单,出门,一鞋三血或布甲5红,主要看对面的耗血程度,你要想在线上赖着就可以灯笼,原来的船长之后直接就狂徒粪叉了,现在不建议,为什么这么说,狂徒和粪叉,分别各自削弱了不少,而他俩的组合早就过时了,太弱,建议,可以出一个龟壳,直接出大冰锤,之后可以出兰顿之兆,冰霜之心,自然之力,如果可能的话,捎带一个无尽,记住你是半肉,什么全暴击符文,无尽红叉流一般都是小学生的超低端玩法,也就传说中的天坑,建议别轻易尝试,打野第一件一定灯笼,之后日炎,冰锤神马的就看着出,不过他打野不好,不建议,特别是这几个版本