古剑奇谭练哪三个_古剑奇谭加点攻略详解大全
1.求救古剑奇谭最强星蕴加点
2.《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴
3.古剑奇谭各人物星蕴加点
4.《古剑奇谭》襄铃完美加点
实测经验如下:
五行吸收-木火土金水木火……按循环顺序排列,可获得三系甚至四系吸收
百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的火系数直追大招,所以没必要多少火,建议三吸,因为屠苏的水太低,木太高,只要追加土,金
尹千觞,瞎点即可,追求五行吸收,他可以四系的,因为大叔是伤害最高的人,记得狼腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽
风晴雪,12水,一周目过少恭统一用风晴雪,因为最后只有风晴雪回归时会送一整套装备,逆天!从头开始12水,带相思扣,追求的是速度,其他没要求,随便点
襄铃,点法太多,比如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但没有火树银花,拿战意成就很麻烦,比如追求战意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土系有回血,装备好的话,完全可以搭车打少恭
方兰生:点法两种,追求法伤,则狮子头10水,前足8木,屁股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思扣刷小怪很爽
红玉:脖子暴击,屁股6水以后随便点, 但要以火系为主,这里的火系为主意思是带一个离火珠能让火系超过土系即可,因为人马等后期BOSS以木为主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以吸收的,
以上,基本情况就是这样了,其实你只要过一次剧情,这些都属于心得经验了
求救古剑奇谭最强星蕴加点
每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。
下面是人物属性分析和星蕴加点方法。
第一张图是推荐加点。
第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。
百里屠苏(火)
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行)
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土)
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴
百里屠苏:上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补
上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的敏和神风晴雪:上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44
高生存强力路线
上水下金:
精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13
平衡路线
上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7
强力攻击路线
上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了
上水下火也不错,高血~不过貌似没啥特点,看个人喜好了
襄铃:总体来说襄铃是一个很难描述如何加点的角色,个人尝试了两种较好的加法推荐给大家效果:金系全部技能、精+143 敏+64 气+1 防-6
抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48 敏+56 运+19 气+4 神+21 防+6
不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。方兰生:兰生最适合水木的组合:
上水下木1:
精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+15 抗残废+10(减属性那一点加金,不出木的终极技能)
上水下木2:
精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2(2点防+5点敏换一个木的终极技能)
上木下水:
精+56 神+14 气+8 敏+8 防+30 攻+18 敏+17 运+6 逃跑率+10 抗冰冻+10 抗衰弱+10
红玉:1.高法术输出
全部加金/大部分加金。
红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性:
精+96 神+18 气+12 攻+24 防+21 敏+30 运+24
如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。
全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。
推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值
2.平衡
至今我也没找到比全金更加平衡的加法……尹千觞:1.水土混合:效果:土系全部技能、水系四个技能、精+176 气+12 攻+54 防+17 敏+21 运+6 抗金属+10 暴击率+10 抗冰冻+10
好处在于敏加的多点,另外可以加血复活~水金混合效果:土系全部技能,水系四个技能、精+204 气+18 攻+54 防+9 敏+11 运+6 抗金属+20 暴击率+10
好处在于有更高的血~
古剑奇谭各人物星蕴加点
百里屠苏的星蕴图是重明鸟,象征“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。初始星蕴在左下加了4点火,这个加点虽然少了敏捷,但是生存能力强,有玄真剑有业火焚心且后续发展不错,我们就顺着往下加,先把右边两个火属性的敏捷+6加上,然后连出流焰飞火。
主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:
主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:
之后的加点全加敏捷,先把几个敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飞火,隐藏星蕴获得后选土+18敏:
到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:
主线到青龙镇之后到祖洲这段时间内,给百里屠苏洗点,其他星蕴不变,只把左下的5点火洗成4土1金,4点土出无量净土主要用于对付老朋友和侠义榜关键时刻保襄铃。另外下方的火星蕴洗掉了,上方的火星蕴至少加出三个学会炽炎术,保证组合技玄天炽炎可以使用:
敏捷加完之后,优先把鸟头部分的剩下两个星蕴加上,这样可以填满三个星蕴区块习得特技“魔噬”,保证焚焰血戮的威力,祖洲中段boss战百里屠苏星蕴如下:
和老朋友见面后百里屠苏会领悟“怒涛龙骧”,这是个强力技能,可惜学到的时机太晚,主要用来打侠义榜的“铁统飞魄”,很好用。另外如果海外归来后百里屠苏入手了“寂剑·涅槃”,在紫榕林boss战的时候也可以用这招,伤害相当可观。紫榕林boss战时百里屠苏的星蕴如下:
回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:
百里屠苏的最终星蕴:
右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话最终战能多暴击一刀就算赚了。当然,最终战无量净土是用不上的,所以可以给他洗点,不过像我这种懒人肯定不会为了这点属性去洗点的。
百里屠苏有两个组合技,分别是“玄真剑”+“炽炎术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾”=“戮魂诀”,玄天炽炎是很强的组合技,可以代替火系终极大招“凤舞九天”,戮魂诀就比较鸡肋了,不过百里屠苏这个角色已经够强了,做人不能太贪。
《古剑奇谭》襄铃完美加点
星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三
1是点满一块区域,可以出耗元神的技能
点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
2是不同的小块,加不同的点将对角色的属性有所影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的技能
下面推荐一种我觉得较实用的。以下是方兰生的,其他各人的星蕴加点请看
://aurogon.bbs.gamebar/viewthread.php?tid=27659
方兰生的星蕴比襄铃简单多了,狮头12点,身子12点,分配起来容易。而且可以出两个顶级技能
狮头12点:
水:
精+105
神+48
气+3
运+24
攻+6
木:
精+56
神+14
气+2
敏+8
防+12
攻+6
运+6
逃跑率+10
土火金:
减能力暂不考虑
水加的精神都很多,运也很高,再来点敏就完美了
狮头12点全加水是比较合适的
狮身12点:
木(虽说减属性,但是减的不多):
精+28
气+5 攻+12
敏+10
运+12
防-3
抗残废+10
土:
攻+12
防+18
精+28
抗金属+10
运+10
神+5
敏+5
水:
攻+12
防+18
敏+17
气+6
抗冰冻+10 抗衰弱+10
其他不考虑
狮身怎么说呢……如果水是其他元素就好了,哈哈
个人推荐:
兰生最适合水木的组合:
上水下木:
精+133
神+48 气+5
气+3
运+36
攻+18
敏+10
抗残废+10
防-2
(兰生,后期绝对的法师,雪晴走了之后的代替品。低血低攻击低敏,但是两个终极法术,后期撑一个相思扣,一个500血,有2500左右的血,60级左右有600~700的神,前无古人后无来者,可以很好的无限释放水系终极招。)
襄铃攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)
PS:襄铃的木系很好连,唯独那个尾巴很是麻烦。。在给尾巴加点的时候,考虑到出技能和属性的均衡,只有火属性最划算(其他几个五行都很鸡肋,有的还是
减属性)!!其余剩下的给襄铃增加实力!
加点走向及属性分析木13、6火、1金、3土、木隐藏
一、12木+1木=13木
①木12(如图、从狐狸眼中蔓延至下方,这是最佳方案!)
攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24
②敏10(出完火系群攻技能后留下一处可以提升襄铃的实力)
二、6火
抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)
三、1金
精15(这个点的五行都鸡肋、精15还马马虎虎)
四、1土+2土=3土
①1土(左上角,如图)
精24(也可选择水属性的攻6,仅供参考)
②2土
攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》
五、隐藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)
●襄铃加点完之后属性一览●
木13、6火、1金、3土、木隐藏
攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6、‖精15、‖精24、攻7、
攻7、‖敏32