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lol九尾妖狐打什么位置_lol九尾妖狐出什么装备

tamoadmin 2024-08-31
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lol九尾妖狐打什么位置_lol九尾妖狐出什么装备

阿狸也是我喜欢的英雄之一,推荐前期多兰戒加2瓶药,阿狸由于前期缺蓝严重,用q补刀的同时极限q的距离消耗对面,如果对面走位较好,那就尽量猥琐,阿狸6级以前最好别压制兵线,6级后配合打野击杀对面,当然如果技术好,要学会抢6级(即比对面中单优先到达6级),用大招调整走位eqw爆发加点燃加平A,血线三分之二基本可以带走。阿狸的强势在于比大部分中单拥有更强的生存能力,团战最好切c位,装备方面推荐巫妖,灭世帽,冰杖,法穿棒(看情况出),沙漏,面具等。

鞋子推荐冷却鞋,或者法穿鞋,如果对面ap爆发极高可以水银鞋子。纯手打,望纳!

lol7.1九尾妖狐 阿狸怎么出装

狐狸不能出法T装。狐狸的持续伤害高。灵活性强。要个灵活的法T干P。Q一半真实伤害就注定这英雄输出就是霸气。而出法肉?出什么装备啊。前期真很顺风可以出个时光可以接个冰仗。这两个加起来1000血就是狐狸的肉装了。

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九尾妖狐阿狸出门装备来说,我们还是走标准路线,我们出的装备就是多兰戒。

然后我们回家的第一件装备就是草鞋然后加上黑暗封印,出这件装备就是为了以后我们可以在顺风局可以出书,还可以作为过渡装备。

然后我们出的装备就是莫雷洛秘典,也就是我们常常说的鬼书,这件装备其实是比圣杯更具有攻击性的,多功能的装备。

然后出的装备就是卢登的回声,这件装备可以增加我们的POKE能力和增强我们的输出,基本上一个Q的消耗就是很致命的。

然后我们出的装备就是帽子了,这件装备是瞬间提升输出的唯一装备了,如果我们需要POKE输出就必须要出这件装备。如何对面刺客比较多或者很厉害的话我们可以先出中亚。

中亚沙漏对于我们中单来说都是很重要的道具了,如果在面对劫或者压缩出这个装备是可以躲掉大招的。然后在团战的时候也有2.5S的时间来免疫伤害。

我们这样出装可以看到我们是很缺CD缩减的,所以我们需要出一个CD鞋子来帮助我们缩减CD。

对于书的话,我们推荐的是在15层以上是可以拥有的,25层的书是可以提供145的法强,这个是很恐怖的。如果逆风就不要出了直接出个女妖吧。

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狐狸是一个灵动性很高的法系英雄,其对装备的低依赖使得在比赛中频频出现。

符文:精华:固定生命?或者?固定法强(狐狸是一个不很依赖法强的英雄,用固定生命会更好一点)?

红色:法术穿透?(配合法师之靴可以有29点法穿,前期相当致命)

**:成长生命?或者?固定魔抗(一般都是用18级+175生命的雕文,如果对线的是一些高爆发的英雄,例如鬼术妖姬,远古巫灵,用固定魔抗效果就会好一些)

蓝色:固定减冷却?或者?成长法强(狐狸可以说非常依赖减冷却,如果你金币不富裕,用成长法强也不错)

天赋:(21/0/9)如图

技能加点:第一种:主W辅Q,一级E,有R点R这种加点方式适合一些高端局,更适合前期打团战,前期W伤害相当高,而且加高了之后冷却时间非常快。

第二种:主Q辅W一级E,有R点R这种加点适合对付一些推线能力比强的英雄,比如莫甘娜,玛尔扎哈

装备:一般都是出法师之靴鞋,2~3多兰戒指过度冰晶节杖,由于狐狸的W技能属于单体自动追踪英雄的技能,所以配合冰杖黏人效果非常强,当对面硬控制比较多的时候,鞋子也可以考虑水银鞋;之后出远古意志,使得护理配合被动有一个更好的吸血能力;然后就必须有一件减CD的装备,鬼书和冰霜之心都是不错的选择,冰霜之心更适合在对方物理输出较多时出,如果你前期已经把对手大杀四方了,第一个大件出鬼书也是不错的选择;这之后就是死亡之帽和虚空之杖,选择最后出它们主要在于前期对狐狸来说性价比比较低,狐狸平均法强加成系数是0.4,选择其他装备效果更理想。

游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。

出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。

主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。

小技巧

当你使用九尾妖狐

用魅惑妖术来启动你的连招,它将会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。

灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标、

敌方使用九尾妖狐

在大招灵魄突袭进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。

呆在小兵后面,来让魅惑妖术难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害

符文

印记:法术穿透 x 9

符印:成长生命 x 9

雕文:固定魔抗 x 9

精华:固定法强 x 3

天赋

法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。

团战和对线技巧

早期和中期游戏

作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。

考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。

随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。

中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

后期和团战

后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……

对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。

由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。