lol九尾妖狐改动_lol九尾妖狐技能顺序
1.LOL7.22版本英雄改动了哪些内容
2.lol九尾妖狐后期疲软么?看见好多人这么说,为什么?有人说狐狸技能加成只有0.3到0.4左右,可是她的q,w...
3.LOL里九尾妖狐发育好了,神装。血量护甲高,法强高。能单挑小龙么?大龙呢?分析
英雄平衡性改动
虚空遁地兽 雷克塞
基础成长生命值从90降低到85
被动:艾克塞之怒每次普攻或施法提供的怒气增加到25;在地底回血的时间从5秒降低到3秒;回血量从25-450降低到20-185
Q:女王之怒(地表)基础伤害从15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35;额外AD加成从0.2增加到0.4
Q:猎物搜寻(地底)现在有0.4额外AD加成;伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害
W:破土而出(地底)现在只能击飞单个目标1秒,同时轻微击退雷克塞250码范围的敌人;对同一目标击飞的冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等级10秒
E:狂野之噬(地表)现在只有怒气最大值时会造成伤害提升;最低伤害从0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)
E:挖掘隧道(地底)冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14;使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒
R:虚空猛冲(重做)被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒;主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害
解读:
雷克塞改动之后最明显的就是回复能力下降,输出能力提高,当然这里指的是?雷克塞从物理输出装备中得到的助益会更大?。
首先是玩法定位上的改变,此前雷克塞偏向于节奏型打野,主要是走坦克路线充当团队的前排;现在的话雷克塞更偏向于一个战士型打野,主要是走半肉半输出流,在团队中承担开团、突进、切后排的任务。然后就是E技能隧道的增强让雷克塞后期能够更加灵活,在团战中找到更多的切入机会。最后则是重做后的大招,让雷克塞的切后排能力更进一步,其斩杀效果对于敌方残血英雄来说更是如同噩梦!要注意的就是必须先造成伤害,这里可以考虑用地底Q。
永猎双子 千珏
被动:千珏之印现在普通攻击不再额外造成百分比伤害;现在每4层印记提升普攻和QE技能施法范围,前四层是75,之后每4层是25
Q:乱箭之舞基础伤害不再随印记层数提高;现在施放Q技能后提供10%攻速,持续4秒。每有一层印记,额外提供5%攻速;伤害加成从0.2总AD调整到0.65额外AD;跳跃速度从400增加到500
W:狼灵狂热现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成区域;造成的伤害从物理伤害调整到魔法伤害;现在狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%x印记层数)目标当前生命值伤害
伤害加成从0.4总AD降低到0.2额外AD
E:横生惧意(E)百分比生命值伤害从5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%x印记层数)目标已损失生命值;基础伤害从40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120;弹道速度从1600增加到2000;伤害加成从0.2总AD调整到0.8额外AD;现在如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E技能的伤害会暴击造成50%额外伤害
解读:
千珏是核心机制做了改动,对整个的游戏玩法会造成截然不同的结果。玩法机制依然是尽力叠加被动提升自己,但提升的方向从伤害变为施法距离。
伤害的话局限性较大,但帮助最明显,千珏只要做攻速和破甲装备就有极高的输出;施法距离的提升则是功能性更加全面,让千珏能化不可能为可能,拥有较为安全的输出空间。
改动之后千珏的属性选择要求更偏向于攻击力,W的当前生命值伤害和E技能的斩杀伤害相得益彰,让千珏可以应对任何情况,且技能偏向于魔法伤害的改动也让千珏的输出模式多样化,使得敌人难以针对。
虚空先知 玛尔扎哈
Q:虚空召唤施法时间从0.5秒降低到0.25秒;施法后摇从0秒增加到0.4秒;AP加成从0.7增加到0.8
W:虚空虫群(重做)法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;
被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)
主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)
虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级;攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.891);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金币奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果
E:煞星幻象AP加成从0.7增加到0.8
R:冥府之握
负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标最大生命值;现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害
解读:
蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点英雄攻击会秒杀虚灵。所以打时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升。
这一切的改动都说明,蚂蚱的时代就要过去,中单蚂蚱重新降临。
九尾妖狐 阿狸
W:妖狐异火AP加成从0.4降低到0.3
E:魅惑妖术AP加成从0.5增加到0.6
R:灵魄突袭AP加成由0.3降低到0.25
解读:
W、R的法强系数加成降低、E的法强系数加成提高。W和R都是多段攻击,E是单体攻击,总体来说是削弱。
这次改动会让狐狸的爆发能力稍微被抑制一些,但总体机制依然可以保证狐狸有很强的作战能力。
皮城女警 凯特琳
基础基础攻速从0.568降低到0.543;初始额外攻速从10%增加到15%
被动:爆头现在不能通过卢安娜的飓风分裂箭叠加层数
解读:
一次很明显的削弱,被动爆头现在无法通过卢安娜的飓风快速叠加,也就是说团战女警很难持续打出高额伤害。分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,目前女警要好好考虑是否依然将飓风纳入核心装备了。
祖安狂人 蒙多
基础成长攻击力从3增加到3.5
W:痛苦燃烧每半秒伤害从17.5/25/32.5/40/47.5增加到20/27.5/35/42.5/50
解读:
强化了蒙多的成长攻击力属性以及W的持续伤害,W提供的AOE伤害效果让蒙多在打野时的清野效率变得更高,且蒙多简单易上手的操作和直接粗暴的伤害,下个版本不失为一个第二层级英雄选择。
圣枪游侠 卢锡安
Q:透体圣光法力值消耗从50/55/60/65/70增加到50/60/70/80/90
解读:
提升了Q技能所需的蓝耗,导致Q技能使用成本变高,从而影响到前期对线消耗、中期持续作战的爆发等能力。可以通过做夺萃之镰这件装备改善蓝耗问题,也能通过做三相之力缓解蓝耗的处境。
熔岩巨兽 墨菲特
E:大地震撼
护甲加成从0.3增加到0.4
解读:
单纯的提升了E技能从护甲中得到的伤害,转化为具体数值的话,以石头人50?300的护甲来计算,提升的伤害就是5?30。是一个并不起眼的增强。
扭曲树精 茂凯
被动:吸元秘术冷却时间从30/25/20(1/9/15级时)调整到30/25/20(1/6/11级时);治疗量从10/30/50/70/90/110/130(+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值)调整到10/20/30/40/50/60/70(+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值)
E:树苗投掷AP加成从2%/100AP降低到1%/100AP;树苗移动速度调整;树苗扔到草丛里的持续时间从30/40/50/60/70调整到30(+0.025额外生命值)秒
解读:
曾经令峡谷头疼的法穿茂凯可能要高一段落了,被动的回复效果对于出肉装的茂凯是增强,但对于法穿流茂凯是一个很明显的削弱;另外E技能的.法强系数加成降低、树苗在草丛的持续时间和额外生命值相关。
这很明显就是先剥夺了茂凯的部分能力,然后再赐予到肉装茂凯身上,至于法系茂凯,改行吧!
荒漠屠夫 雷克顿
基础
7.9、7.10版本所有动画指令调整已经回滚到7.8版本状态
解读:
本来设计师是想让雷克顿的使用变得更加流畅顺手的,但之前改动后发现起了反效果,于是又改了回去。对我们玩家来说,只要知道设计师是在体验上强化雷克顿就好了。
亡灵战神 塞恩
W:灵魂熔炉
冷却时间:由13秒降至11秒。
护盾的最大生命值加成比:由6/7/8/9/10%提升至8/9/10/11/12%。
解读:
降低了W的冷却时间,提升了塞恩W技能的最大生命值护盾加成值,现在塞恩的防御能力更强了。出肉装的塞恩从W技能中得到的收益也变得更高了。
暗黑元首 辛德拉
W:驱使之力命中效果区域范围由 275 降低到 225
解读:
削弱了W的命中范围,使得辛德拉的敌人更容易躲避此技能的伤害和减速效果。但对于辛德拉来说却是一个糟糕的消息,因为W命中后不仅具有伤害,减速效果会让后续的E眩晕更容易命中。
现在的话,辛德拉扔W时要更加注意角度和位置了。
疾风剑豪 亚索
Q:斩钢闪
旋风烈斩的持续时间从10秒降低到6秒
解读:
削弱了亚索握风的时间,让亚索无法长时间的手中留风来威慑敌人。现在亚索叠满风刃后,一定要注意剩下的持续时间,不要再以此逼迫敌人的走位了,因为可能一个不注意,风刃就会消失,然后敌人抓住机会反打一波。
生化魔人 扎克
Q:延伸打击伤害从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70
解读:
降低了扎克Q技能的基础伤害。不过扎克Q技能更重要的是技能机制,能强制位移两个敌方目标,对于战略和战术帮助很大。
这次改动削弱了扎克的个人作战输出能力,但在战略上扎克依然坚挺。
装备改动深渊面具
装备名称改动:深渊权杖深渊面具
守护天使 装备图标更新
女妖面纱
装备价格:2700金币(合成价格500) ? 3000金币(合成价格800)
装备属性:魔抗由45提升至60
解读:女妖的整体价格和属性都相对应的得到了提升,总体来说性价比未变。但是女妖这件装备的属性是上去了的,在游戏后期发挥的效应更大;但在游戏前中期增加的300合成价或许会导致女妖成型更慢。
破败王者之刃
生命偷取:由15%降至12%。
解读:直接下调了部分生命偷取效果,且没有其他补偿。对于一些追求破败效果的英雄来说,或许可以考虑同类型的更多其他装备。
忍者足具
基础伤害减免:由12%降低到10%。
解读:忍者足具这件装备终于等到了它的削弱,之所以用到了?终于?这个词,是因为这件装备属性太强大了,且持续了数个版本。这次略微的削弱不会降低它太多的地位。
游牧民印章
总价由875降至850。
合成价格由375降至350。
解读:小幅降低了这件装备的成本,但20金币甚至买不到半瓶药水。算是个不太起眼的增强。
其他改动1.末日人机将在版本更新后的周末上线
2.排位将启用10ban系统
3.邀请的好友默认拥有邀请权限,房主可以撤销这个权限
LOL7.22版本英雄改动了哪些内容
必出减冷却!最好出到40%!!
狐狸是特点是超低的AP加成,超短的cd时间,40%cd之后,4。2秒一个q,3秒一个w,配合冰杖,游走在团战,不停的往里面扔q,贴边w就OK。
至于AP,看风格和技术,你前期偏游走,出ap,你可以自己感觉一下,要是发现队友不给力或者对面眼太多,无法获得人头,不如先出生存装,我一般都是先生存后AP的。后期狐狸爆发乏力,但是持续输出很可观,因为有真实伤害
基本上就是,大招掐住了,优先用这个跑路(狐狸号称机动性最高的法师,而不是爆发最高或者输出最高的法师……想体会秒人的快感,去用安妮火人之类的)保证自己不死是前提,然后不停的扔技能,虽然AP加成低,但别的法师用俩技能,狐狸可以扔出去3-4个,基本也就找回来了,前提是你有命去输出。
冰杖帽子核心装必出,我一般都是出配合cd鞋加天赋正好凑够40%的,另外两个格子,加一件ap装,个人不推荐时光,那个属性不适合狐狸,狐狸不是那种一个大招扎到人群中输出的人(很有可能你进去就出不来了)用时光不如前期出个眼泪,最最最后期的时候转大天使(短cd,持续输出,是需要回蓝支持的,如果你肯定能拿到蓝buff就换成法穿杖也可以)
最后的第6个格子:带眼!!!
狐狸后期不是拯救世界的英雄,没必要出满6件,还是带眼对团队作用大,对于狐狸来说,你有400ap加40%cd伤害就足够看了,因为有真实伤害
全部手打,望纳~~~~
lol九尾妖狐后期疲软么?看见好多人这么说,为什么?有人说狐狸技能加成只有0.3到0.4左右,可是她的q,w...
LOL11月14日全英雄改动内容汇总
LOL7.22版本英雄改动内容是什么?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOL7.22版本英雄改动介绍 LOL11月14日全英雄改动内容汇总,一起和小编来看看吧!
11月14日全英雄改动内容汇总
暗裔剑魔 亚托克斯
基础护甲 24.38 ? 33
基础攻击力 60.38 ? 68
?W - 血之报偿
基础伤害:45/80/115/150/185 ? 50/85/120/155/190
E - 痛苦利刃
基础伤害:70/110/150/190/230 ? 75/115/155/195/235
九尾妖狐 阿狸
基础生命值:514.4 ? 526
成长生命值:80 ? 92
暗影之拳 阿卡丽
基础生命值: 587.8 ? 593
成长生命值 :85 ? 90
基础护甲 :26.38 ? 31
牛头酋长 阿利斯塔
基础护甲: 24.38 ? 44
殇之木乃伊 阿木木
基础护甲: 23.54 ? 33
1级额外攻速 +15%
冰晶凤凰 艾尼维亚
基础生命值: 467.6 ? 480
成长生命值:70 ? 82
黑暗之女 安妮
基础生命值:511.68 ? 524
成长生命值:76 ? 88
寒冰射手 艾希
基础攻击力:56.51 ? 65
基础护甲:21.21 ? 30
铸星龙王 奥瑞瑞安.索尔
基础生命值:550 ? 562
成长生命值:80 ? 92
沙漠皇帝 阿兹尔
基础生命值:540 ? 552
成长生命值:80 ? 92
星界游神 巴德
基础护甲:25 ? 34
蒸汽机器人 布里茨
基础护甲:24.38 ? 44
复仇焰魂 布兰德
基础生命值:507.68 ? 520
成长生命值:76 ? 8
弗雷尔卓德之心 布隆
基础护甲:26.72 ? 47
W - 挺身而出
额外基础护甲:15/17.5/20/22.5/25 ? 17.5/20/22.5/25/27.5
皮城女警 凯特琳
基础攻击力:53.66 ? 62
基础护甲:22.88 ? 31.88
青钢影 卡蜜尔
基础护甲:26 ? 35
基础攻击力:60 ? 68
W - 战术横扫
基础伤害:65/95/125/155/185 ? 70/100/130/160/190
E - 钩锁
基础伤害:70/115/170/205/250 ? 75/120/175/210/255
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
基础生命值:525 ? 537
成长生命值:75 ? 87
虚空恐惧 科加斯
基础护甲:28.88 ? 38
基础攻击力:61.16 ? 69
英勇投弹手 库奇
基础攻击力:55 ? 63
基础护甲:23.38 ? 28
基础生命值:512.76 >> 518
成长生命值:82 ? 87
Q - 磷光
基础伤害:70/115/160/205/250 ? 75/120/165/210/255
诺克萨斯之手 徳莱厄斯
基础攻击力:56 ? 64
基础护甲:30 ? 39
皎月女神 戴安娜
基础生命值:589.2 ? 594
成长生命值:90 ? 95
基础护甲:26.05 ? 31
祖安狂人 蒙多医生
基础护甲:26.88 ? 36
1级额外攻速 + 15%
荣耀行刑官 德莱文
攻击力:55.8 ? 64
基础护甲:25.54 ? 35
Q - 旋转飞斧
基础伤害:30/35/40/45/50 ? 35/40/45/50/55
E - 开道利斧
基础伤害 70/105/140/175/210 ? 75/110/145/180/215
时间刺客 艾克
基础生命值:580 ? 585
成长生命值:80 ? 85
基础护甲:27 ? 32
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础生命值:529.4 ? 534
成长生命值:80 ? 85
基础攻击力:47 ? 55
基础护甲:22.13 ? 27
痛苦之拥 伊芙琳
基础护甲:28 ? 37
被动 ? 恶魔魅影
任何来源的伤害都会让恶魔魅影进入4秒的冷却?来自敌方英雄的伤害会让恶魔魅影进入1.5秒的冷却
探险家 伊泽瑞尔
基础攻击力:55.66 ? 64
基础护甲:21.88 ? 31
E - 奥术跃迁
基础伤害:75/125/175/225/275 ? 80/130/180/230/280
末日使者 费德提克
基础护甲 20.88 ? 30
无双剑姬 菲奥娜
基础护甲:24 ? 33
基础攻击力:60 ? 6
被动 ? 决斗之舞
基础最大生命值伤害 2% ? 2.5%
Q - 破空斩
基础伤害:65/75/85/95/105 ? 70/80/90/100/110
潮汐海灵 菲兹
基础生命值:558.48 ? 570
成长生命值:86 ? 98
正义巨像 加里奥
基础生命值:550 ? 562
成长生命值:100 ? 112
海洋之灾 普朗克
基础护甲:26 ? 35
基础攻击力:56 ? 64
被动 - 烈火审讯
基础伤害:45/215 (+10 每级) ? 55/225 (+10 每级)
德玛西亚之力 盖伦
基础护甲:26.54 ? 36
基础攻击力:57.88 ? 66
迷失之牙 纳尔
基础护甲 (小形态) :23 ? 32
基础攻击力 (小形态) :51 ? 59
基础 护甲 (大形态):26.5 ? 36
基础 攻击力 (大形态): 57 ? 65
酒桶 古拉加斯
基础护甲:26.05 ? 35.05
法外狂徒 格雷福斯
基础攻击力:60.83 ? 69
基础护甲:24.38 ? 33
Q - 穷途末路
直线基础伤害:40/60/70/90/100 ? 45/60/75/90/105
爆炸基础伤害:80/110/140/170/200 ? 85/115/145/175/205
战争之影 赫卡里姆
基础护甲:26.72 ? 36
基础攻击力:58 ? 66
Q - 暴走
基础伤害:50/85/120/155/190 ? 55/90/125/160/195
E - 毁灭冲锋
最小基础伤害:40/75/110/145/180 ? 45/80/115/150/185
最大基础伤害:80/150/220/290/360 ? 90/160/230/300/370
明家 黑默丁格
基础生命值:476 ? 488
成长生命值:75 ? 87
海兽祭司 俄洛伊
基础护甲:26 ? 35
基础攻击力:60 ? 68
刀锋意志 艾瑞莉娅
基础护甲:25.30 ? 34
基础攻击力:61.54 ? 70
翠神 艾翁
基础生命值:580 ? 585
成长生命值:90 ? 95
基础护甲:22 ? 27
风暴之怒 迦娜
基础护甲:19.38 ? 28
德玛西亚皇子 嘉文四世
基础护甲:29 ? 38
基础攻击力:55.71 ? 64
Q ? 巨龙撞击
基础伤害:70/115/160/205/250 ? 80/125/170/215/260
武器大师 贾克斯
基础护甲:27.04 ? 36
基础攻击力:61. ? 70
Q - 跳斩
基础伤害:70/110/150/190/230 ? 80/120/160/200/240
E - 反击风暴
最小基础伤害:50/75/100/125/150 ? 55/80/105/130/155
未来守护者 杰斯
基础攻击力:50.38 ? 58
基础护甲:22.38 ? 27
基础生命值:571.20 ? 576
生命值每级:90 ? 95
Q - 电能激荡
基础伤害:70/120/170/220/270/320 ? 80/130/180/230/280/330
Q - 苍穹之跃
基础伤害:35/70/105/140/175/210 ? 45/80/115/150/185/220
R - 墨丘利之炮
强化攻击基础伤害:20/60/100/140 ? 25/65/105/145
戏命师 烬
基础攻击力:53 ? 61
基础护甲:20 ? 2
暴走萝莉 金克丝
基础攻击力:58.46 ? 66
基础护甲:22.88 ? 32
复仇之矛 卡莉丝塔
基础护甲:19.01 ? 28
基础攻击力:63 ? 71
天启者 卡尔玛
基础生命值:522.44 ? 534
成长生命值:83 ? 95
死亡颂唱者 卡尔萨斯
基础生命值:516 ? 528
成长生命值:75 ? 87
虚空行者 卡萨丁
生命值:564.04 ? 576
成长生命值:78 ? 9
不祥之刃 卡特琳娜
基础生命值:590 ? 602
成长生命值:82 ? 94
审判天使 凯尔
基础 生命值:574.24 ? 586
成长生命值:93 ? 105
1级额外攻速 + 15%
影流之镰?凯隐
基础护甲:2938
基础攻击力:6068
Q?-?巨镰横扫
基础伤害:55/75/95/115/13560/80/100/120/140
W?-?利刃纵贯
基础伤害:80/125/170/215/26090/135/180/225/270
狂暴之心 凯南
基础生命值:535.72 ? 541
成长生命值:79 ? 84
基础护甲:24.3 ? 29
虚空掠夺者 卡兹克
基础属性
基础护甲:27 ? 36
基础攻击力:55.21 ? 63
被动 - 无形威胁
基础伤害:10 - 146 ? 14 ? 150(取决于角色等级)
Q - 品尝恐惧
基础伤害:60/85/110/135/160 ? 65/90/115/140/165
W - 虚空突刺
基础伤害 80/110/145/175/205 ? 85/115/145/175/205/235
永猎双子 千珏
基础攻击力:57 ? 65
基础护甲:20 ? 29
Q - 乱箭之舞
基础伤害:55/75/95/115/135 ? 60/80/100/120/140
E - 横生惧意
基础伤害:60/80/100/120/140 ? 65/85/105/125/145
暴怒骑士 克烈
基础护甲:26 ? 35
基础攻击力:55 ? 63
Q - 飞锁捕熊器
初始基础伤害:25/50/75/100/125 ? 30/55/80/105/130
拉扯基础伤害:50/100/150/200/250 ? 60/110/160/210/260
Q - 随身
基础伤害:30/45/60/75/90 ? 35/50/65/80/95
W - 暴烈秉性
第4下百分比最大生命值伤害:4/4.5/5/5.5/6 ? 4.5/5/5.5/6/6.5%
E - 比武
基础伤害:20/45/70/95/120 ? 25/50/75/100/125
深渊巨口 克格莫
基础攻击力:57.46 ? 65
基础护甲:19.88 ? 29
诡术妖姬 乐芙兰
基础生命值:516 ? 528
成长生命值:80 ? 92
盲僧 李青
基础护甲:24.22 ? 33
基础攻击力:61.18 ? 69
Q - 天音波
基础伤害:50/80/110/140/170 ? 55/85/115/145/175
Q - 回音击
基础伤害:50/80/110/140/170 ? 55/85/115/145/175
E - 天雷破
基础伤害:60/95/130/165/200 ? 70/105/140/175/210
曙光女神 蕾欧娜
基础护甲:27.21 ? 47
W - 日蚀
基础护甲:20/30/40/50/60 ? 25/35/45/55/65
冰霜女巫 丽桑卓
基础生命值:506.12 ? 518
成长生命值:75 ? 87
圣枪游侠 卢锡安
基础攻击力:57.46 ? 65
基础护甲:24.04 ? 3
Q - 透体圣光
基础伤害:80/115/150/185/220 ? 85/120/155/190/225
仙灵女巫 璐璐
基础护甲:19.22 ? 2
熔岩巨兽 墨菲特
基础护甲:28.30 ? 37
1级额外攻击速度 + 15%
虚空先知 玛尔扎哈
基础生命值:525 ? 537
成长生命值:75 ? 87
扭曲树精 茂凯
基础护甲:30 ? 39
1级额外攻击速度 + 15%
无极剑圣 易
基础护甲:24.04 ? 33
基础攻击力:60.04 ? 6
赏金猎人 厄运**
基础攻击力:46 ? 54
基础护甲:24.04 ? 33
铁铠冥魂 莫德凯撒
基础生命值:525 ? 530
成长生命值:73 ? 78
基础护甲:20 ? 25
堕落天使 莫甘娜
基础生命值:547.48 ? 559
成长生命值:86 ? 98
唤潮鲛姬 娜美
基础护甲:19.72 ? 29
沙漠死神 内瑟斯
基础护甲:24.88 ? 34
基础攻击力:59.18 ? 67
深海泰坦 诺提勒斯
基础护甲:26.46 ? 35
1级额外攻击速度 + 15%
狂野女猎手 奈德丽
基础生命值:540 ? 545
成长生命值:80 ? 85
基础攻击力:53 ? 61
基础护甲:22.88 ? 28
永恒梦魇 魔腾
基础护甲:26.88 ? 36
基础攻击力:59.21 ? 67
Q - 梦魇之径
基础伤害:60/105/150/195/240 ? 65/110/155/200/245
雪人骑士 努努
基础护甲:23 ? 28
基础生命值:535 ? 540
成长生命值:85 ? 90
基础攻击力:59 ? 67
狂战士 奥拉夫
基础护甲:26.04 ? 35
基础攻击力:59.98 ? 68
Q - 逆流投掷
基础伤害:70/115/160/205/250 ? 80/125/170/215/260
发条魔灵 奥莉安娜
基础生命值:517.72 ? 530
成长生命值:79 ? 91
山隐之焰 奥恩
基础攻击力:59.72 ? 68
基础护甲:24.04 ? 33
战争之王 潘森
基础护甲:27.65 ? 37
基础攻击力:55.57 ? 64
Q - 长矛飞掷
基础伤害:65/100/145/185/225 ? 75/110/155/195/235
E - 穿心长矛
基础伤害:80/130/180/230/280 ? 100/150/200/250/300
圣锤之毅 波比
基础护甲:29 ? 38
基础攻击力:56 ? 64
Q - 圣锤猛击
基础伤害:35/55/75/95/115 ? 40/60/80/100/120
E - 英勇冲锋
基础伤害:50/70/90/110/130 ? 55/75/95/115/135
R - 持卫的裁决
基础伤害:200/300/400 ? 210/310/410
德玛西亚之翼 奎因
基础攻击力:54.46 ? 62
基础护甲:23.38 ? 32
幻翎 洛
基础护甲:24 ? 36
基础攻击力:62 ? 70
披甲龙龟 拉莫斯
基础护甲:31.38 ? 40
1级额外攻击速度 + 15%
虚空遁地兽 雷克塞
基础护甲:24 ? 33
基础攻击力:57.5 ? 66
Q - 女王之怒
基础伤害:15/20/25/30/35 ? 20/25/30/35/40
W - 破土而出
基础伤害:50/65/80/95/110 ? 55/70/85/100/115
E - 狂野之噬
基础伤害:50/60/70/80/90 ? 55/65/75/85/95
荒漠屠夫 雷克顿
基础护甲:25.58 ? 35
基础攻击力:58.33 ? 66
Q - 暴君狂击
基础伤害:60/90/120/150/180 ? 65/95/125/155/185
E - 横冲直撞
怒气奖励基础伤害 45/90/135/180/225 ? 55/100/145/190/235
傲之追猎者 雷恩加尔
基础属性
基础护甲:25 ? 34
基础攻击力:60 ? 68
Q? 残忍无情
基础伤害:25/45/65/85/105 ?30/50/70/90/110
Q?-?残暴效果残忍无情
基础伤害:120 - 392 ?140 ?412(每等级上调20点)
E?- 套索打击
基础伤害:50/95/140/185/230 ?55/100/145/190/235
放逐之刃 锐雯
基础护甲:24.38 ? 33
基础攻击力:56.04 ? 64
被动 - 符文之刃
充能持续时间:5 秒 ? 6 秒
W - 震魂怒吼
基础伤害:50/80/110/140/170 ? 55/85/115/145/175
E - 勇往直前
护盾值:90/120/150/180/210 ? 95/125/155/185/215
机械公敌 兰博
基础生命值:584.4 ? 589
成长生命值:80 ? 85
基础护甲:25.88 ? 31
符文法师 瑞兹
基础生命值:558.48 ? 570
成长生命值:86 ? 98
北地之怒 瑟庄妮
基础护甲:27 ? 36
基础攻击力:56 ? 64
恶魔小丑 萨科
基础护甲:20.88 ? 26
基础攻击力:57.58 ? 66
基础生命值:582.12 ? 587
基础生命值每级:84 ? 89
E - 双面毒刃
基础伤害:50/75/100/125/150 ? 55/80/105/130/155
暮光之眼 慎
基础护甲:25 ? 34
1级额外攻击速度 + 15%
龙血武姬 希瓦娜
基础护甲:29 ? 38
基础攻击力:60.71 ? 69
炼金术士 辛吉德
基础护甲:27.88 ? 37
亡灵战神 赛恩
基础护甲:23.04 ? 32
基础攻击力:59.72 ? 68
战争女神 希维尔
基础攻击力:57.46 ? 65
基础护甲:22.21 ? 31
水晶先锋 斯卡纳
基础护甲:29.38 ? 38
基础攻击力:57.16 ? 65
琴瑟仙女 娑娜
基础护甲:20.54 ? 30
众星之子 索拉卡
基础护甲:23.38 ? 32
策士统领 斯维因
基础生命值:516.04 ? 528
成长生命值:90 ? 102
暗黑元首 辛德拉
基础生命值:511.04 ? 523
成长生命值:78 ? 90
河流之王 塔姆
基础护甲:27 ? 47
岩雀 塔莉垭
基础生命值:520 ? 532
成长生命值:75 ? 87
刀锋之影 泰隆
基础护甲:26.88 ? 32
基础攻击力:60 ? 68
基础生命值:583 ? 588
生命值成长属性:90 ? 95
被动 - 刀锋之末
1-11级对英雄的基础伤害:
60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160? 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175
Q - 诺克萨斯式外交
基础伤害:60/85/110/135/160 ? 65/90/115/140/165
W - 斩草除根
返程基础伤害:60/85/110/135/160 ? 70/95/120/145/170
瓦洛兰之盾 塔里克
基础护甲:25 ? 45
被动 - 正气凌人
基础 伤害:22 - 90 ? 25 - 93 (基于等级)
E - 眩光
基础伤害:100/145/190/235/280 ? 105/150/195/240/285
迅捷斥候 提莫
基础生命值:515.76 ? 528
成长生命值:82 ? 94
基础攻击力:49.54 ? 58
魂锁典狱长 锤石
基础攻击力:47.7 ? 56
基础护甲:16 ? 28
麦林炮手 崔丝塔娜
基础攻击力:56.96 ? 65
基础护甲:22 ? 31
E - 爆炸火花
主动效果基础伤害:55/65/75/85/95 ? 60/70/80/90/100
巨魔之王 特朗德尔
基础护甲:27.54 ? 37
基础攻击力:60.04 ? 68
蛮族之王 泰达米尔
基础攻击力:61.38 ? 69
基础护甲:24.11 ? 33
E - 旋风斩
基础伤害:70/100/130/160/190 ? 80/110/140/170/200
卡牌大师 崔斯特
基础生命值:521.76 ? 534
成长生命值:82 ? 94
瘟疫之源 图奇
基础攻击力:55.46 ? 63
基础护甲:23.04 ? 32
兽灵行者 乌迪尔
基础护甲:25.47 ? 34
基础攻击力:58.29 ? 66
无畏战车 厄加特
在上个版本我们试图让厄加特的技能更加可靠,但我们也认为Q技能走得有些过远了,因此我们回调了部分的改动。
基础属性
基础攻击力:55 ? 63
基础护甲:30 ? 39
Q - 腐蚀电荷
爆炸时间:0.5 秒? 0.6 秒
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力:54.66 ? 63
基础护甲:23.21 ? 32.21
E - 恶灵箭雨
基础伤害:65/100/135/170/205 ? 70/105/140/175/210
暗夜猎手 薇恩
基础攻击力:55.88 ? 64
基础护甲:19.01 ? 28
E - 恶魔审判
基础伤害:45/80/115/150/185 ? 50/85/120/155/190
邪恶小法师 维迦
基础生命值:492.76 ? 505
虚空之眼 维克兹
基础生命值:507.68 ? 520
成长生命值:76 ? 88
皮城执法官 蔚
基础护甲:25.88 ? 35
基础攻击力:55.88 ? 64
Q - 强能冲拳
基础伤害 (最小) : 50/75/100/125/150 ? 55/80/105/130/155
基础伤害 (最大) :100/150/200/250/300 ? 110/160/210/260/310
机械先驱 维克托
基础生命值:516.04 ? 528
成长生命值:78 ? 90
猩红收割者 弗拉基米尔
基础生命值:525 ? 537
成长生命值:84 ? 96
雷霆咆哮 沃利贝尔
基础护甲:26.38 ? 35
基础攻击力:57 ? 65
祖安怒兽 沃里克
基础护甲:24.04 ? 33
基础攻击力:58 ? 66
齐天大圣 孙悟空
基础护甲:24.88 ? 34
基础攻击力:59.88 ? 68
E - 腾云突击
基础伤害:60/105/150/195/240 ? 65/110/155/200/245
逆羽 霞
基础攻击力:5664
护甲:2433
Q? 双刃
基础伤害:40/60/80/100/12045/65/85/105/125
E? 倒钩
基础伤害:50/60/70/80/9055/65/75/85/95
远古巫灵 泽拉斯
基础生命值:514.4 ? 526
成长生命值:80 ? 92
德邦总管 赵信
基础护甲:25.88 ? 35
基础攻击力:57.54 ? 66
Q - 三爪重击
每次攻击基础伤害:15/20/25/30/35 ? 20/25/30/35/40
疾风剑豪 亚索
基础护甲:24.71 ? 30
基础生命值:517.76 ? 522
成长生命值:82 ? 87
等级1攻速加成:4%
基础攻击力:55.38 ? 60
牧魂人 约里克
作为一位具有分推能力的英雄,约里克之前并不能足够快速地摧毁防御塔。
基础护甲:30 ? 39
基础攻击力:57 ? 65
Q ? 临终仪式
现在可以影响防御塔
生化魔人 扎克
基础护甲:24 ? 33
1级额外攻击速度 +15%
影流之主 劫
基础护甲:26.88 ? 32
基础攻击力:54.71 ? 63
基础生命值:579 ? 584
成长生命值:80 ? 85
Q - 影奥义!诸刃
基础伤害:70/105/140/175/210 ? 80/115/150/185/220
E - 影奥义!鬼斩
基础伤害:65/90/115/140/165 ? 70/95/120/145/170
爆破鬼才 吉格斯
生命值:524.4 ? 536
成长生命值:80 ? 92
时光守护者 基兰
基础护甲:19.13 ? 28
荆棘之兴 婕拉
基础护甲:20.04 ? 29
基础生命值:499.32 ? 504
成长生命值:74 ? 79
LOL里九尾妖狐发育好了,神装。血量护甲高,法强高。能单挑小龙么?大龙呢?分析
我可以万分确定 当你 法穿鞋 深渊 冰杖 面具 虚空 金身 不是装的 魔抗 一百多的 逮谁死谁 只要 R EW Q 打到他,卡牌亮点再与支援 下路本来 2打2 在操作基本相同的话 突然出现一个AP 局面3 打2 优势就出来了 我从不觉着狐狸后期疲软 狐狸后期走位 R E 到后排 技能打出 基本就秒了 本人战力7000+ 打的只能说是中端局 个人观点 望纳。
单挑小龙没问题,不用全神装就可以,这个我相信你懂就不说了。
那么,我们来说说单挑大龙的可能性。
首先,大龙高血量,高抗性决定了大龙不能被一个人RUSH掉,起码以现有的LOL6格装备来讲是RUSH不掉的。
那么,可以得出结论一个人打大龙必须有恢复!
而且大龙会不断削减你的抗性,那么又得出了进一步的结论,吸血量必须客观,起码不能比掉的低太多。
有了上面的结论,那我们来看看。单挑大龙是纯AD好还是纯AP好还是混合出装。
LOL技能都是有装备加成的,后期的输出和恢复离不开装备。
我们结合装备分析一下。对于狐狸来讲先说说纯AP。
LOL技能减CD上限是40%,群体技能吸血量是单体技能的1/3.狐狸除了E都是群体技能。想把每秒掉的血洗回来特别难,特别是在大龙削减了狐狸的抗性之后。那么我们是不是可以考虑,堆点血装,撑过去呢。比如时光,冰杖,大面具。事实上是撑不过去的,楼主不信可以试试。
如果拳头去掉大面具对野怪伤害的上限,那么以大龙的血量,大面具加冰杖还是有很大很能的,可惜这只是个想法。
在S4的时候,我玩过一阵AD狐狸,三段突进,E秒对面AD。纯。伤害并没有那么客观。狐狸所有技能都是AP加成,AD装备收益小的可怜。所以纯AD也是不可以的。
那么混合出装呢?纳什、蓝枪、鬼索。只能说比纯AD强些,但是有限。还不到单挑大龙的程度。
为什么蛮子/JS之类的可以单挑大龙,而狐狸不行呢。他们最本质的区别就是:攻速!暴击!吸血!S6之前攻速最快可以达到2.5,而且暴击也是有吸血的。6神装蛮子(不穿鞋)是完全可以单挑大龙的,而狐狸确实做不到。
全面分析,绝对真实。觉得可以,记得纳~