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lols3风暴之怒天赋_风暴之怒输出装

tamoadmin 2024-08-30
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4.LOL上单盲僧怎么玩

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荒漠屠夫—雷克顿:鳄鱼作为老牌的上单霸主从S3雄霸至今还是有一些地位的,说实话虽然瑞兹是一名长手英雄但是在面对鳄鱼的时候依旧很难打,因为鳄鱼比较灵活而且伤害是真的高,即便作为一名八百多场的老瑞兹在面对鳄鱼的时候还是有些乏力看,下面我说一下具体的对线细节。

首先符文里一定要选择巫术系列里的相位猛冲,因为瑞兹的移速很慢,但是想要打出高输出的话就很依赖移速来放风筝,所以相位猛冲带来的属性移速很适合瑞兹,只要EWQ命中就可以提高移速。法力系纽带也是一样,因为瑞兹比较依赖蓝量来提高自己的输出伤害,法力系纽带在瑞兹打一些短手英雄的时候非常适合,因为很容易就会用技能碰到鳄鱼。出门装选择蓝水晶加三红,召唤师技能选择闪现加传送。因为蓝水晶可以快速的补出来女神之泪然后叠加蓝量后期大天使。

对线细节|:一级线上后点E但是不要动线,因为我们占据手长的优势可以稍微压制一波,鳄鱼上来补刀就AE耗血,有残血刀就补。二级后点Q就可以往兵线的左右两边撤一下,因为鳄鱼不管点什么技能都不敢靠近兵线,如果有机会就先E挂上被动,对方再上来就再E,有机会就Q,只要被你标记的小兵都可以引爆鳄鱼身上的效果。之后鳄鱼拥有完整技能,很有可能会E上来跟你刚,所以对于E的距离要把控好,只要让鳄鱼一段E之后W不到你那么基本上算是胜利了。

最后有一个小细节,在自己到达女神泪经济后尽量把蓝用光耗血或者快速推兵都可以,因为我们要回家出女神之泪尽快利用技能叠加蓝量。

求s3凛冬之怒天赋,符文,初装

死亡骑士 - 技能/天赋

尸体爆炸:引爆一个尸体,对附近10码范围内的所有敌人造成伤害。每10点符文之力会造成12点伤害

鲜血印记:对一个敌人或友军施加鲜血印记。当被标记的目标收到治疗时,死亡骑士和他的小队成员都将会获得部分治疗。如果被标记的目标被杀死并且可获得经验值或荣誉值,那么死亡骑士和他的小队成员都将会获得治疗,效果为他们的生命上限的10%。每人每次治疗效果最大为3000点。

冰触:对周围40码的所有敌人施放冰冷的触摸,造成伤害以及大量的威胁值,每点符文之力会对每个目标造成4点伤害。

(未知技能名):当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有15%的几率使目标周围8码内的敌人同时受到伤害。该伤害不会打断目标的施法。

强化尸体爆炸:当尸体爆炸激活时,尸体有20%的几率提高爆炸伤害。

地穴热疫:你或你的食尸鬼施放的疾病也会降低目标的属性,每个疾病降低15%的属性。

贪婪之亡:使你和你的食尸鬼的力量提高 $s1%,并使复活死尸技能的冷却时间降低30秒。

瘟疫:当一个可获得经验值或荣誉值死于疾病的痛苦时,他的尸体有30%的几率产生3到5只血虫。血虫将会攻击你的敌人并治疗你,治疗效果为血虫的杀伤力,血虫持续15秒或直到被杀死。

迅捷之厄:你的鲜血打击技能有 $h% 的几率使你在8秒内施放的下一次死亡缠绕不消耗符文之力。

鲜血之香:在遭受远程或近战爆击后,你将会获得鲜血之香效果,使你在6秒内的近战攻击可以偷取生命值。

战士 - 技能/天赋

安全守卫:使你援护的目标在接下来的6秒内受到的伤害降低20/40/60%。另外,你的冲锋、拦截和援护技能有33/66/100%的几率解除一切移动限制效果。

创伤:你的普通近战攻击爆击将会使目标受到的流血效果提高 $46856s1%,持续 $46856d。

剑刃风暴:立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,并在接下来的 $d 内的每 $t1 秒你都会施展旋风攻击。当在剑刃风暴效果下时,你可以移动但是不能施展任何其他的攻击动作,但是你不会感觉怜悯、恐惧,也无法停止下来,除非被杀死。

坚强防御者:当你成功招架或躲闪一次攻击后将获得1/2点怒气值。

凶猛决断:使战斗姿态和狂暴姿态下造成的威胁值降低4/7/10%,并使你的耐力提高1/3/5%。

法师 - 技能/天赋

爆裂火球术:对目标施放一枚火球,造成 $s1 点火焰伤害。当火球击中目标后会爆炸,燃烧其周围 $50235a1 码内的敌人,对每个敌人造成 $50235s1 点火焰伤害。

冰火球术:对目标施放一枚冰火球,造成 $s2 点火焰伤害,使其移动速度降低 $s1%,并在接下来的 $d 秒内造成额外的 $o3 点火焰伤害。如果目标有冰霜弱点,该法术将会造成冰霜伤害,降低 $s1% 移动速度,每 $t3 秒造成额外的 $s3 点火焰伤害。

德鲁伊 - 技能/天赋

强化枭兽形态(等级1-3):受到你的枭兽光环影响的目标在打出法术爆击后有 $s1% 的几率在 $50172d 秒内获得 $50172s1% 法术急速等级加成。这个效果每几秒钟才可出现一次。

充裕:你的回春术和哺育技能的每一跳都有 $s1% 的几率恢复目标 $48540s1 点能量、$48541s1 点怒气、$s2% 法力或 $48543s1 点符文之力。

台风:召唤一股强有力的台风,对受到影响的敌人造成 $48611s1 点自然伤害,使他们的移动速度降低 $48609s2%。如果目标被一股相同的台风击中2次,该目标会被击退5码。台风会行进20码距离并持续最多 $d。

暴风:使你的飓风和台风技能的伤害提高 $s1%,并使飓风术的施法距离提高 $s2 码。

防御:当你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下遭受爆击后,你有 $h% 的几率使敏捷和护甲值提高40%,效果持续 $48493d。

鹰之狂乱:当你在枭兽形态遭受攻击时有 $h% 的几率进入狂乱状态,使你的法术急速提高25%,并使你的伤害提高10%,持续10秒。

萨满祭司 - 技能/天赋

短暂裂隙:对目标制造并维持一道裂隙,持续 $d。当被裂隙陷住后,对该目标的所有伤害提高 $s1%。另外,每当对该目标造成2000点伤害,都将会生成一个震击冲能。

(未知技能名):停止时间的行进,使目标范围周围 $r1 码内的敌人冻结 $d 秒。该技能会对每个受到影响的目标施加5个震击冲能。

牧师 - 技能/天赋

心灵恐慌:你的心灵尖啸技能有几率使目标恐慌 $d 秒。

强化暗影形态:当你在暗影形态时,你的渐隐技能有 $s1% 的几率移除所有的移动限制效果。并且当你在暗影形态下施放暗影法术时有 $s2% 的几率不会因伤害而打断施法。

才运:如果你的强效治疗术或快速治疗对目标的治疗效果降低了50%以上,会有 $h% 的几率返还该法术所消耗的法力值。该效果有10秒的冷却时间。

燃烧之魂:使你的法术伤害提高,数值相当于你的精神的 $s2%。另外你的法术爆击将会使你在接下来的10秒内精神提高 $47427s1%。

渴望:使你的心灵专注、能量灌注和痛苦压制技能的冷却时间降低 $s1%。

神圣庇护:治疗法术爆击后会对目标施加一个保护护盾,吸收伤害,吸收量相当于该治疗法术治疗量的 $s1%,持续 $47753d。

优雅:你的快速治疗、强效治疗术和苦行技能可祝福目标优雅之力,使目标受到的伤害降低 $47932s1%,并使目标受到的治疗提高 $47932s2%。该效果可叠加3次。

黑暗之魂:使你的暗影法术伤害提高,数值相当于你的精神总值的 $s1%。

信仰试炼:使对生命低于50%的友方目标的法术治疗提高 $s1%,法术爆击几率提高 $s2%。

神圣印记:对目标标记神圣印记,使对你的治疗效果30%同时治疗该目标。

圣歌:吟诵一首圣歌,护佑你的小队。任何对你和你小队的攻击都将使攻击者陷入睡眠,持续 $48037d。圣歌持续 $47953d。

术士 - 技能/天赋

魔鬼缠身:对目标施放腐蚀的灵魂,在2秒内造成 $s1 点伤害。魔鬼缠身会继续它的旅行,目标正是那些受到你的腐蚀术影响的目标。在缠身3个目标后,腐蚀的灵魂会回到你体内,将它造成的伤害的50%转化并治疗你。

强化小鬼:使你的小鬼造成的伤害提高 $s1%,所有对小鬼造成的爆击都有 $h% 的几率使你的爆击率提高100%,效果持续8秒。

熔火之心:你的暗影法术和持续性伤害效果都有 $h% 的几率使你的火焰法术的伤害提高10%,效果持续6秒。

反向气流:使你的点燃、献祭和暗影烈焰法术的伤害提高 $s1。

刑讯:在你的暗应法术造成爆击后,你的下一个灼热之痛或献祭法术有 $s% 的几率变为瞬发。该效果有20秒的冷却时间。

根除:你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦诅咒每一条都有 $h% 的几率使你的施法速度提高 $s1%,持续8秒。该效果有10秒的冷却时间。

邪能调配:你召唤的恶魔共享与你它 $s1% 的护甲值、智力和耐力,并且你有 $s2% 的几率在受到伤害后将伤害的15%转化并治疗你的宠物。

恶魔感情:当你或你的宠物遭到爆击后,另一位会有 $h% 的几率提高自身 $48069s1% 的施法或攻击速度,持续 $48069d。

暗影烈焰:对正面锥形范围内的敌人造成 $478s1 点暗影伤害,并在接下来的 $47960d 秒内造成额外的 $47960o1 点火焰伤害。

lol雷霆咆哮

首先介绍一下瑟庄妮的技能~

霜冻(被动)

凛冬之怒瑟庄妮的普攻附加霜冻效

果,降低目标10%的移动速度,持

续3秒。

一个比较弱的减速效果,很多人都

觉得没有太大的用处,但笔者觉得

是她的一个精华,因为她这个减速

是可以和她自己主动技能有伤害减

速加成的,并给别人很大的心理压

力!虽然只有10% 但是通过技能触

发的效果。嗯,你们懂的。

极寒突袭(Q)

该技能为预瞄技。瑟庄妮向前冲

锋,对沿途所有敌人造成魔法伤害

并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方

英雄时会停止。

标准的冲锋技能,这个技能是她

gank和保命的核心,极快的突进,

而且还可以越地形,加上自己的强

大的减速技能...挣扎吧,在冰与血

的深渊中!

北风刺骨(W)

凛冬之怒 瑟庄妮召唤一股围绕自身

的冰原风暴,对周围敌人每秒造成

魔法伤害。对受“霜冻”和“永冻”效

果的敌人造成更多的伤害。

这个技能最亮的地方在2%自身最大

生命值的魔法伤害,这是对凛冬之

怒坦克的定位,一个很肉且有输出

的英雄,想想就无比的头疼。所以

瑟庄妮不需要太多的输出装备她的

任务就是 冲进去,活下来,活下

来,活下来!

永冻领域(E)

凛冬之怒 瑟庄妮把周围敌人身上

的“霜冻”效果变成“永冻”效果,造

成魔法伤害,并大幅度增加减速效

果。

gank中,这个技能让对方可以不用

跑了,因为他不可能跑得掉的。

极冰寒狱(R)

该技能为预瞄技。瑟庄妮丢出她的

武器,眩晕攻击到的第一个敌方英

雄,并对周围的敌方英雄造成较短

时间的眩晕效果。所有攻击到的目

标都会受到魔法伤害,并附加霜冻

效果。 符文:

推荐的话是红色法穿(因为猪妹技

能都是AP伤害),**成长生命

(猪妹作为坦克的存在 肉起来才是

王道 加上W技能是有最大生命值加

成的 所以有肉就是有输出),蓝色

成长魔抗(不解释),大精华是移

动速度(这里我不太推荐移动速

度,这次写的是坦克打法,移

动速度的话更适合猪妹的打野打法

~) 所以推荐大精华可以是固定法

强(反正我就是这么配的 看大家的

爱好~) 出门装: 召唤师技能:辅

助的话推荐闪现虚弱 或者是鬼步虚

弱 闪现还是鬼步看个人爱好~

对线的话,猪妹的侵略性很强,前

期W烧人很疼,1J有小摩擦的话不

会吃亏,不能抢ADC的兵,工

资装很重要,没有工资装没有兵,

哪有钱做眼位。 工资装出跳钱石头

或者跳钱刀都可以。

猪妹要尽量骚扰对面ADC,阻碍他

补兵,贴脸W,要回来有Q,E的范

围也够大,算是个高耗血。

有1000G时出 ,第一件出

还是 看情况而定。

中期装备有 或者

伤害就足够了。

为什么要出小面具? 我猪妹的打法

是AP肉坦,面具即加血量又加法

伤,而且升级成为兰德里的折磨

后,配合猪妹的技能减速,伤害加

倍,团战搅屎棍=-=~

神装:

这时候的猪妹就很恶心了,拿上一

个蓝buff,就基本W一直开了,团

战一个大扔上去,开Q装进去无脑

W,贴着对面C的脸吧~

(因为猪妹的W没有减速,所以我

出一个冰杖,但是冰杖可以换其他

的物品,比如对面AD虎的话换成

,兰顿的主动配合大面具也

是奇效=-=~ 或者为了团队考虑可以

换成 光环团队作用~ 或者

是 也可以~)

这是我对猪妹的一点拙见 望大家多

给建议啦~ 希望大家游戏愉快 多多

超神~

LOL刀锋之影怎么玩啊?

熊爸玩起来还是蛮轻松的,最需要注意的就是Q的释放,有时候你去gank的时候不一定要先放Q技能冲上去,应为Q技能只有4秒的持续时间,而很多时候gank的成功都是应为对方压的太靠前,这个时候你Q过去,没控制好就会把对方向他们的塔摔过去,提高了对方的逃跑几率,如果你要调整自己的位置好让Q把对方摔向你的塔时,又有可能Q的时间过去你没摔出来,所以在对方位置靠前的时候最好是走过去吓他,对方如果不交闪现的话基本难逃一死,如果交闪现的话,嘿嘿,熊爸会非常高兴噢。现在闪现的距离短了,而且熊爸又是出现在对方的后方,所以,对方闪现的距离最多也就在熊爸后方半个不到的闪现距离,这时候再按Q冲上去,对方会欲哭无泪的!

而团战的时候熊爸也是很好的发起者,看到对方有后排走位不好的时候不要犹豫,冲上去把他扔回来交给自己的基友弄死,而有被动的熊爸对方很难一轮技能把你给秒掉,你回来的时候也许血不多了,但是对面却是少了一个人而且技能冷却,大大的优势啊!

这是打野

这是上单

LOL上单盲僧怎么玩

这个英雄玩好的人不多,曾有很多人都认为这是lol设置出的废物英雄。怎么说他呢,他的难度不是在于出装,符文什么的,178网上给的也可以,难度就在于,刀锋切入团战的时机,刀锋是要秒脆皮的,时机把握不好的话,的确会被秒。我玩刀锋有段时间了,不能说厉害,至少,不会坑人。

先说出装吧,传统的一鞋3红出门,忍者足具,迅速出耀光,但别急着三项,耀光后残暴之刃,然后直接饮血剑,然后残暴合成幽梦之灵,此时的刀锋已经不错了,最后装备是忍着足具,幽梦之灵,饮血剑,三项,轻语,春哥甲(天使守护)。这是全攻装,如果对面控多,把轻语换成水银刀。

技能上,如果你上单对线的话,主w副q有大升大,如果要游走的话,主q副w,点一级e,有大升大。连招上e-平a-q-平a-w(刀锋的q是可以平掉上一次攻击的cd的,在平a一下后迅速放q)。有大的话,可以直接开大,然后e到敌人后面,这样飞刀基本全部落在敌人身上,有把握不开大就杀掉,就把大留着保命。

符文天赋上,没有什么研究,就不说了。

最后注意,刀锋要懂得切入时机,团战时呆在容易切入战局,而不容易被抓的地方,在双方混战时迅速切入敌方后排,秒掉脆皮,之后再躲起来,等对面有残血的,你就收割吧。

召唤师技能带个鬼步或者闪现吧,方便追杀或者逃跑,另外一个一般是引燃。

首先,强调一下,上单是个滚雪球很严重的位置。

一旦,被抓同时又交掉召唤师技能的时候是件很痛苦的事情。

那么,对盲僧技能进行一个简单的解析>>伤害56(+3.2 / 每等级)

>>攻击速度0.651(+3.1% / 每等级)

>>生命值428(+85 / 每等级)

>>能量值200

>>移动速度325

>>护甲值16(+3.7 / 每等级)

>>法术抗性30(+1.25 / 每等级)

>>生命回复6.25(+0.7 / 每等级)

>>攻击距离125移动速度325

疾风被动疾风李森每次施展技能,接下来下2次攻击每次增加40%攻速并返还15点能量,持续3秒。

天音波热键:Q

额外AD加成:0.9

回音击热键:Q

额外AD加成:1.0

天音波:李森释放气功音波,对敌人造成物理伤害;如果音波击中目标则在3秒内可施展回音击。

消耗:50能量;射程:5

回音击:李森冲锋靠近被音波击中敌人,对其造成物理伤害附加8%目标缺失生命值的伤害。

消耗:30能量;射程:1100

等级1:天音波: 李森释放气功音波,对敌人造成50点物理伤害;如果音波击中目标可在3秒内可施展回音击;冷却时间:11秒。

回音击: 李森冲锋靠近被音波击中敌人,对其造成50点物理伤害附加8%目标缺失生命值的伤害(对野怪最多附加400伤害)。

每个等级30的伤害提升以及1秒的冷却缩短

金钟罩热键:W

法伤加成:0.8

铁布衫

热键:W

法伤加成:0.8

金钟罩:李森冲向友军,两人获得保护护盾。使用护卫后3秒内可以施展铁布衫。

消耗:50能量;射程:700;冷却时间:9秒

铁布衫:5秒内获得生命偷取、法伤吸血和护甲提升。

消耗:30能量

等级1金钟罩:李森冲向友军,两人获得护盾保护,在5秒内40点吸收伤害。使用金钟罩后3秒内可施展铁布衫。

铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能,在5秒内强化5%的生命偷取和法伤吸血,并提高10护甲。

每等级有5点护甲 4吸血 以及40点吸收伤害的提升,对线神技

大地风暴

热键:E

额外AD加成:1.0

残废

热键:E

大地风暴/残废:李森重击大地,造成一道冲击波对敌人造成魔法伤害,并显示被击中单位的视野。如果大地风暴击中敌人可在3秒内施展残废。

冷却时间:10秒;消耗:50能量;射程:450

残废:李森对附近被大地风暴击中的敌人释放致残,减少其移动速度和攻击速度4秒,持续期间受影响单位的攻速和移动缓慢恢复正常。

消耗:30能量

等级1:大地风暴: 李森重击大地,产生冲击波对附近敌人造成60点魔法伤害,并显示被击中单位的视野4秒。如果大地风暴击中敌人可在3秒内施展残废。

残废: 李森对附近被大地风暴击中的敌人释放致残,减少其30%移动速度和30%攻击速度4秒,持续期间受影响单位的攻速和移动缓慢恢复正常。

每等级有35点伤害,以及7.5的减对手移速的成长。

额外AD加成2.0

神龙摆尾- 李森施展回旋踢将目标踢飞,目标和击飞中被撞击的敌人受到大量物理伤害并被踢飞。

无消耗;射程:375;击退距离:1200

等级1:李森施展强力回旋踢将目标击退,目标和途中被撞击的敌人都将受到200点物理伤害并被踢飞。冷却时间:90秒。

每等级200伤害成长以及15秒CD的缩短。

总的来说,盲僧是一个拥有高爆发,良好的对线能力,以及三位移技带减速的神级英雄。缺点,团战切入时需要高度集中精神抓瞬间的机会并且操作较难。

好吧,现在进入主题。

我们先把上单的英雄大致的分开,一类是AP,一类是AD。

主流AP的有兰博,吸血鬼,大虫子,石头人,凯南,阿卡利,炼金。(当然万金油塞恩三多兰戒指无情推线这种不做讨论)

主流AD的有刀锋意志 放逐之刃超级赛亚人般的杰斯 暴走的菊花信 无情狂战士 4阿哥嘉文 无情敲打贾克斯 调皮烈妞豹女 单线小强鳄鱼 大天使凯尔 以及几个版本大热的不死小坦克狼人,断头台诺克萨斯之手 还有虐爆新手分段的悟空等等。

在这里列举出来的英雄都是可以与盲僧一战的,还剩下一些没列举出来的我也就不多做解释了,基本上都是被无情碾压的节奏,要么就是一些冷门,列如上单蝎子和龙女。

但这些英雄在同等水平上能真正意义上与盲僧切磋一下的并不多,我在这里就说一下比较常见典型对战的符文天赋以及技能加点。

盲僧vs阿卡里 吸血鬼 推荐天赋21 0 9或者21 9 0 21加法就不说了。9点是强化闪现 能量 以及快速回程 和移动速度。或着魔抗以及成长血量和30点生命。

推荐出装

推荐出门装 布甲两红 1个眼(这个眼不是用来看视野的而是用来压制对手以及击杀对手用的)。1级学E出门打掉叫中单帮忙打掉一波小野 而自己也不需要吃药,也奠定了先2级的基础。上线以后直接进草丛 尽量寻找E到对手和残血兵的机会 EA EAA 此时你会突然2级让对手措手不及,正常Q中引燃QA 基本是拿下1血 。推掉兵线回程补给。那么被盲僧拿了1血 的这两个英雄 基本已经处于难产状态了。接下来你做好视野身上随时保持一个眼 那么基本是压等级压经验压经济。看你是选择稳主W还是想各种虐杀主Q了。 这种情况屡见不鲜,并且百试不爽。(注,也许您会说这种不是带鞋子更好,那么1级打中立生物的时候会掉很多血,再就是买不了眼,而且不敢轻易贴人 前期小兵A人还是很疼的哟)

如果对手比较清楚盲僧出门的打法,你进身他直接跑 而不是像前一种选手非要跟盲僧切磋消耗一下,发现压力时为时已晚。 那么这个眼的作用将为你创造杀机或者逃生的机会,因为布甲出门这个移动速度确实存在一定缺陷。

再你先2级的时候 而对面并没有想与你 互相消耗的时候 此时你可以选择学W ,增强抗骚扰能力以及逃生能力。因为高分RANK里很少有人给上单插眼的,除非是老牛这种GANK效率较高的英雄,一般情况都是木有的。

此时个人建议选择进草丛控线。阿卡利 吸血鬼 这两个英雄是不敢轻易脸探草丛找盲僧的,除非有人GANK。那么他们真正的用脸探的时候 也就意味着你要做的是迅速反映怎么选择一个逃生路线 ,而且尽量不要交召唤师技能 利用你的Q和W的位移以及E的减速。

当然在不讨论打野帮忙的情况下,当你3-4级的时候直接把眼放在对面远程兵的位置 你再躲进草丛随时做好W眼上 摧残他们的准备就可以了。当然你硬要说 你走位非常犀利 而我的Q又非常水 次次都W过来 E到之后Q不中我就沉默了。

这个眼既可以让你更轻松更容易找到骚扰对面的机会,而且在被盲僧一波连招打惨之后,对面又想补兵又不敢轻易补,连吃个经验都要小心翼翼 战战兢兢的,一不小心就被盲僧爸爸送回去了。随着这个时间的推移 等级 经济拉开 这两个英雄就打不过盲僧了。

推荐出装顺序:布甲 鞋子 多兰1-2把 海克斯饮魔刀残暴 军团蓝盾 春哥视野的眼不必说 自己身上随时要保持有一个眼。你不要问我只有6个格子 怎么能出那么多装备之类的话布甲可以合成东西多兰可以卖的道理 就不用我给你说了吧。

如果大家觉得我写的还可以,接下来会陆续更新 vs 兰博 vs石头 vs刀锋 vs瑞文 vs菊花信 vs杰斯 等等一系列的打法。 当然也欢迎其他盲僧玩家共同讨论,如果有新手要问一些打猴子怎么打等等之类的问题你加我好友 我私聊告诉你好了。这个没必要在这个版讨论。

对线方法

介于大家对于盲僧对鳄鱼以及瑞文的对线比较有异议,那么我就在这里先说一下与鳄鱼的对线方法,其实很简单。

鳄鱼QWE三个技能都是物理伤害技能,对于盲僧的威胁不算太大。但是鳄鱼在3-5级的时候具有不错的小爆发,不要太轻敌。推荐天赋9 21 0 。

首先,我说下打鳄鱼的宗旨是不求秒杀,而是在不停的骚扰下,让他回家一次,回家两次,压他经验,压他等级。慢慢累计优势,废了鳄鱼,拖死对面的打野。

对线鳄鱼出门装,你可以选择布甲5红 收一波小野,或者鞋子4红都可以的。鳄鱼一般一级的时候都是会学Q 太提高骚扰能力和回复能力,如果对线盲僧学W的话,那么自己就是找刺激了。

先说布甲5红打小野的打法。出门有了经验优势的盲僧 你可以选择上去骚扰他E他A他,并且顺势先2 你要立刻做出判断 能够让他重残的情况下学Q,不能则学W。学W的好处主要是为了更好的逃生以及抗骚扰和防止GANK。时刻谨记打鳄鱼要稳。

前期对线期,盲僧不要太跟鳄鱼拼,因为没有拼的必要,1级E,2级W,3级Q然后主W副Q.3-7级之间是可以拼的,但如果不是10拿9稳的情况下,就不要选择拼。

在9 21 的天赋下 鳄鱼前期对你的消耗能力并不强,你可以依靠WW的盾以及吸血还有物理抗性完全无视他,他要是实在拼的凶 偶尔喝个药也不是问题。如果鳄鱼很激进

的话,被你盲僧一套连招全中的话,也是很伤的。如果鳄鱼脱离了兵线也就不是盲僧的对手了。鳄鱼的强大之处就在于在兵线上50怒气以上的Q超高的回复。

7级以后购物一次以后基本就是到了盲僧的优势期了。

回家一次以后,出到一个闪避鞋加一把多兰的话,带2-3个红,优势的天平就会像盲僧这边倾斜。7级之后拥有4级W高防御高吸血的盲僧已经完全不惧怕鳄鱼的Q或者W了。只要你保持在兵线上良好的补刀,鳄鱼过来就EAEAA 他还手就WW对点,能Q就Q不能

则不要浪费能量,而且副Q的话,Q的CD也是很长的。如果鳄鱼利用E 逃跑的话千万别追,利用你的吸血继续A兵保持你的血量,逃跑后的鳄鱼也没有怒气,靠近不了兵线也就失去了跟盲僧对战的资本。

如果你一直追他的话就是不太理智的选择,因为你的W持续时间是有限的。并且多追几步被小兵白打也吸不到血是件不划算的事情。但你不要想在此时轻松击杀鳄鱼,因为鳄鱼的大还是一个不错的防御乃至反杀技能。此时,你就需要控好线,防止gank。

而且盲僧与鳄鱼之间的差距在于盲僧的大是攻击型大,而鳄鱼的大则是防御型大,主动权就掌握在盲僧手里。你把他打到残血的时候,你就不停的找机会消耗他,直到逼他开大。

大结束之后消耗到一定程度算好伤害进行击杀,要么就让他回家,你就推线,偷野,将等级和经济拉开。盲僧的高吸血高防御以及短CD,让鳄鱼有点无所适从,而鳄鱼的技能则是有很长CD的。

第二次回家以后,你可以选择出残暴增强输出,或者补出第二把多兰,带上红宝石或者黄金之心,当然你可以留钱直接做军团。

这个时候你再出来的时候,单凭一个打野加鳄鱼是无法击杀满血的你的。你可以稍微做远一点视野,进行更强的压制,逼破对面打野来,然后利用你的机动性Q个兵 E个兵 留着W,长此以往鳄鱼和打野的就基本被你拖住了。

鳄鱼也是一个团战乏力的英雄,再没有优势的情况下团战更是不如盲僧,那么这一局你的任务基本就完成了。

推荐出装顺序,布甲 5红 or 鞋子 4红 ,转闪避鞋 1-2多兰 ,正常发育 军团 小兵锤 蓝盾 。顺风 直接春哥,刀。记得一定要先春哥 。顺风带着春哥的盲僧基本是不会死的,带着刀就慢慢养吧。

逆风的话就看对面是物理输出高还是魔法输出高,选择先出蓝盾还是女妖。

要记着,盲僧是一个具有主T潜质的副T,也是一个可以打出成吨伤害单体爆发的刺客,就看你怎么选择了。

来源:多玩论坛 作者:无敌萌少年

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