暗裔剑魔对线技巧_lol暗裔剑魔攻略
1.跪求lol暗裔剑魔--亚托克斯的玩法
2.Lol上单暗裔剑魔出装及加点顺序?
3.求英雄联盟暗裔剑魔的出装打法和技巧,亲身用过的高手进!
4.LOL暗裔剑魔使用方法及注意事项
1、不停地缩短和敌人的距离,以保证暗裔利刃的剑锋能够准确命中——每次挥舞的命中范围会逐渐靠近亚托克斯自身,最后一下就是砸在身前敌人的脸上。
2、赐死剑气会让敌人受到的治疗效果大幅降低。暗影冲决的被动技能意味着亚托克斯能够和最厚实的敌人硬碰硬。
3、不要犹豫,尽早开启大灭,迅速冲进战场开始灌注鲜血魔井。在真身形态下战斗得越久,重生时恢复的血量就越多。计算好时机的话,死亡会第二次新生,完成最后的杀戮。
扩展资料
暗裔剑魔技能:
1、赐死剑气
亚托克斯的下一次普通攻击距离增加50,根据自身的攻击力和目标的最大生命值造成5-10%额外物理伤害(戳刺小兵时治疗相当于25%的实际伤害值),对野怪伤害最高造成100。当亚托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时,赐死剑气的冷却时间将会减少2秒。
2、暗裔利刃Q
亚托克斯将巨剑挥舞至多三次,造成范围伤害。第一击将造成物理伤害,随后每一次伤害递增,第二击造成额外25%的伤害,可造成剑锋效果。
剑锋:前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果0.25秒,同时造成50%额外伤害。对野怪击飞2秒。
跪求lol暗裔剑魔--亚托克斯的玩法
首先你要明确下你的位置,剑魔一般会选择上单,中单或者打野。\x0d\\x0d\上单的话,看你的对手,一级是否能击杀,如果是比较脆皮而且缺乏逃生技能的英雄,比如提莫,出门装大红3血瓶或者更暴力点,多兰剑出门,一级学Q,直接点燃,Q到他脸上追着平A,他闪现你也跟过去闪现,必死。然后二级学W回血,不出意料等他回到线上你已经,然后想怎么压制就怎么压制了。\x0d\中单打的不多,经验不是很丰富,不过基本也同上单,出门装可以选择眼+血瓶的组合,因为中路兵线较短,闪现很容易就能回塔不利于追击,所以用Q先手的话请三思。\x0d\剑魔打野比较轻松,因为有W回血技能,甚至可以选择多兰打野。\x0d\出装方面,如果你走单人路获得了优势,可以选择直奔破败,破败+E的双减速,攻速和回血,给你非常全面的提升,其他可选装备有灵风(优势较大时考虑),振奋(核心装备之一,CD,血量,以及可观的特效,让你生存率大增),狂徒/日炎/兰顿(生存装,毕竟剑魔作为一个近战突进,很多时候还是需要冲上去的)鞋子一般可以选择攻速鞋。\x0d\\x0d\技能取舍方面比较自由,W或E其实都可以,看你线上喜欢对拼还是消耗了,这种英雄的技能升级不用太拘泥于定式。
Lol上单暗裔剑魔出装及加点顺序?
总的来说,我认为和他最接近的人是武器大师Jax。
有突进,有爆发,有恢复,有减速,首选位置是上单和打野。
走中也不是不行,不过最好是为了counter对面而走中。
一心想走中请慎重。。。
Q的突进和E的减速比较好理解,需要注意的是Q的击飞圈比较小不好把握,最好开始练习时是取消智能施法。(原谅我手残,我一直放不好 )
E是线上的主要消耗技能,不过。。。
一,这个技能是的范围是逐渐收缩,而且飞行速度不快,大概和Jayce加速前的Q差不多速度。对面只要专注对线比较难中,找准对面补刀的时候骚扰吧。。。
二,这个技能会推兵线。。。小心对面打野爸爸。。。。
当然,他的好处就是这是个AD加成的魔法伤害技能,对面如果布甲出门消耗效果比较明显的。
R技能的伤害范围是贴身一圈,站撸时候提供一定输出。这个技能最imba的地方在于他的CD和攻速加成,配合w打出成吨伤害/恢复成吨血量,目测会砍。。。
被动更是强大得逆天,三秒回血时间+无法被锁定,完全超越Zac被动的存在,恢复的血量不忍直视。。。抗塔神技。 带人越塔触发被动害死队友什么的我才不知道
重点来了,Aatrox的核心技能W。
得益于这个技能,Aatrox对线时候的小爆发非常凶悍。玩过Jax的人都知道,有了大招之后A两下小兵,第三下打对面来触发大招的被动伤害。
而Aatrox的w也是这样,而且伤害极高。
反复用w换血和e骚扰过后,关掉w技能砍小兵回血,利用超人的恢复力来维持血线,完成线上压制。
这个技能有一点细节在于,如果在血之饥渴的状态下砍两刀,下一刀马上触发血之饥渴的时候,切换形态,会马上触发血之代价的额外伤害,切换形态不影响普攻间隔(目前没想到这个小技巧能干嘛 。。。)
所以该技能的设定是:每三次普攻触发特效,触发回血或者伤害只和你砍出去第三刀的W状态有关
上单:
3级和6级是他的爆发点,3级时尽量每个技能各点一点。
(如果是紫方出生,打野速红2级抓上,视打野选择技能组合。我曾经数次配合盲僧,升级Q+W拿下一血,不过一般情况还是一级学E消耗的多。)
爆发力强大的原因不在于技能,而是被动另一个效果。每次施法就会积攒血池存量,包括血之代价消耗的生命也会被积攒进去!
利用这点2级学W开始血线压制+积攒血池。
满血池的时候是有50%攻速加成,吃了大红砍出第三下几乎就是2格的血。
Q的击飞和E的减速也是为了更多平砍而服务的。3级全技能+大红药+满血池一波走你! (゜ω゜)=?
而六级大招的伤害和攻速加成对于伤害提升更是显而易见。不过值得注意的是,在低血线的时候考虑是否要切换W的状态,毕竟低血线是有恢复加成的。
我曾就试过切错形态被对面站着撸爆送了一血。。。
加点顺序我是习惯主W副E。不过遇到对面前期很凶完全打不过也可以主E骚扰+远程刷线,或者WE对点。
打野:
一级就学W,而且是马上开启血之代价,打野速度飞一样快。。。下半血再关掉。加点也是主W。
当然,如果要打一级团,最好还是Q或者E,群体伤害和控制,而且Q能穿墙逃跑 送一血的木有小丁丁
gank的整体打法和赵信很像(因为技能组就很像。。。),不过他的伤害在有血之代价的时候远高于赵信,
可以在野怪身上先攒两下,留着第三下突过去 菊爆人亡 一剑致命
被动的存在也能够支持他低等级抗塔强杀(配合潘森什么的。。。)
如果对面打野是盲僧赵信蜘蛛之类前期凶悍的,在野区遇见还是缩着点吧。。。前期打不过的。。。
总的来说,能上单就尽量不要去打野,因为打野位的经济限制,中期团战会略显乏力。
只有靠前期多出人头带动节奏,但是在这点上貌似我还不如用盲僧。。。
出装选择:
出门装推荐大红药或者多兰剑,当然根据自己的水平和对线英雄选回血球或者布甲都行,只不过感觉这样没办法发挥出他的真正特点。
目前来说我试过很多种出装,感觉比较靠谱的还是破败三相转春哥或者肉装的出法。 破败饮血九头蛇的丧失玩法什么的我才没试过
首先,这货肯定是至少出一件吸血装,破败,饮血,九头蛇三选一。
美服是极为推崇九头蛇的,基本一半的上单都会裸一个,尤其是最近流行的上单九头瞎子。优点很明显,推线快,性价比不错,合成也平滑。
但是我不推荐Aatrox出九头蛇。
原因在于他的W。血之饥渴的额外伤害既不触发生命偷取也不触发法术吸血,不会被九头蛇的特效溅射!
也就是说,只有你当前目标会砍比较疼,周围目标承受的每一下伤害都是等量的。
那么是选择饮血剑的高AD呢,还是破败的高攻速+特效,看大家的喜好了,
不过我个人还是比较推崇破败的,因为饮血剑没有攻速搭配的时候输出还是比较乏力,破败相对成型更早,而且主动特效契合他平A的输出手段。
在破败+小冰锤出来之后小团战已经具备非常强大的战斗力了。
至于三相,出不出还是可以根据局势的,不过我认为至少出一个小冰锤。
Q和E的cd说长不长,但是不足够支持他持续粘着对面砍,这一点在出了破败和小冰锤之后会好很多。
而小冰锤的后续,只有大冰锤和三相了。。。Gank向来不待见大冰锤。。。
不过耀光特效利用率不高,而且目测血之代价的额外伤害无法暴击。
其次,有恢复的基本都出小绿甲,毫无疑问。但是他的出装和Zac是绝不相同的。Zac的被动会按百分比回血,血量是他生存的根本。
而Aatrox的站撸是建立在高攻速配合高吸血的,尽量出装暴力为主,至少是输出装先于肉装,这一点也是和Jax很像。
并且Aatrox的被动的血池存量是和等级相关而不是最大生命值,撑太高的血意义不大。
如果真的推荐防御向的装备,推荐兰顿绿甲春哥的组合,高双抗高血量,每一件特效都适合他使用。
但是至于出防装的时间点,还请大家根据局势自行商榷。
团战思路:
和Jax一样,看准对面后排就是个干。。。相比Jax的E技能控场搅局能力,Aatrox的控制相对不稳定,
不过他的站撸能力绝对是一等一的强,春哥甲+被动可以让他放心冲进后排死切。
而且他会长时间处于一个低血线但是就是打不死的状态,对面如果沟通不足会影响集火。
他和大部分站撸的脆皮一样,非常害怕控制,所以他需要有先手开团的队友进去吸收第一波伤害和控制,例如嘉文,石头人。
如果他作为打野位出现在队伍,而且队伍偏脆,最好是配合有杰斯的poke阵,这样子他先手切入会安全得多。
很多人貌似都对AP出装都有很大兴趣,在这里我也提一些个人看法吧。
说到平A型的AP输出,比较典型的应该有凯尔,提莫。
这两个个的共同特点是:平A能带出不俗的魔法伤害,所以出装都会比较类似:
以纳什之牙为核心,配上腐蚀,智慧等攻速装,或者配上帽子,沙漏,面具的高法伤装备。
奇葩一点的,AP赵信(。。。),削弱前AP蛮子
这两个家伙的回血技能都是AP加成,目的都是一个:用高回血来带线偷塔甚至抗塔强拆。
他们输出也还是基本靠平砍,只不过超高的恢复力使得他们在偷塔时候1V1少有人能瞬间带走,
依靠强大的恢复力持续站撸,而蛮子更是有逆天逃生。
真正论输出,比起AD出装差不是一星半点。
对比一下Aatrox。
1.他的平A无法带出魔法输出,法伤对于他的平A收益为0。走AP路线就是靠E和R输出。
2.他W的回血和赵信的W很像,但最根本的是他的是AD加成。所以想靠W回血不现实。
3.没有AD支持,平A输出威力大减。
4.E技能0.6AP加成,R技能1.0AP加成,对于很多中路法师来说这不算非常高的法伤加成。
确定以上三点之后,我们来看一下AP装备。
由于现在是AP出装,依靠W的回血肯定不现实,那么带有生命偷取和法伤的装备,就只有科技枪和羊刀(还得触发特效)。
然后他的主要输出来源是E和R,撇开R不说,常规技能只有一个E,只能通过撑CDR来提高技能频率。
但是,即使满CDR情况下,E技能还是有4.8秒的CD
在位置良好+高法伤的情况下,大招伤害还叫可以。但是除开大招,貌似剩下的作用就是Q和E的控制,以及E的一些伤害。
如果是这样,我为什么不选法伤流木木/努努/大虫子。。。?
另外提到的一件装备是冰拳,目前和冰拳比较契合的英雄是EZ
因为冰拳只提供很少的输出属性,主要意义在于减速场的控制,对于完全没控制的EZ来说非常棒,
配合短CD的Q能做到很好的限制。
所以说,冰拳的意义在于让输出技能附加限制效果。
至于冰拳石头人,冰拳阿木木之类的,只能说冰拳的防御属性能凑合着当半坦装用。
再看Aatrox,能触发冰拳的Q和E本身的意义是在于提供控制,打出更多的平A。
所以CD相对于EZ的Q来说比较长,很难做到持续的减速。
同时,因为AP出装的输出匮乏,只能靠大量堆叠法伤来提高E的伤害,而冰拳的的法伤又太少了。
所以,总得来说,连混伤装他都没办法发挥出实力,更不用说纯法伤的装备了。
好吧,说了这么多,其实还是要拿贾克斯出来躺枪一下。。。
为什么贾克斯的AP出装可行呢?
1.Q,W,R三个主要输出上都是有AP加成的,Q技能更加APAD双加成。
2.在有了科技枪作为续航之后,得益于他的混合输出模式,AD/AP/混伤出装都能有非常高的伤害。
3.一直都觉得科技枪/三相/羊刀就是为贾克斯服务的。。。尤其是羊刀,在贾克斯手里真是性价比爆表。
求英雄联盟暗裔剑魔的出装打法和技巧,亲身用过的高手进!
LOL上单暗裔剑魔出装及加点如下:
1,出装:
暗裔剑魔后期要保证有一定血量和抗性,同时也要保证输出。
2,技能加点:
暗裔剑魔为主E副W,增加消耗和粘人能力,同时加强W的吸血和伤害。
暗裔剑魔属于后期英雄,前期较为弱,因此玩家前期要保证生存和补兵发育。
LOL暗裔剑魔使用方法及注意事项
剑魔符文建议:精华攻击力*1攻速*2,红色攻击力*9,**护甲*9,蓝色CD*6魔抗*3.
这样前期提供9%的攻速,补刀消耗都非常好打,符文配合天赋前期能达到10%的减冷却。剑魔需要一定的攻击和攻击速度,所以天赋和符文中都要点出对应的攻击力和攻击速度,死神和末日浩劫也可以提升剑魔的总体伤害
剑魔推荐出装:九头蛇,破败,兰顿,天使,绿甲,魔抗鞋。
剑魔可以说是顺风起来无敌,而逆风的时候很弱的英雄,几乎是不具备翻盘的能力的。
首先分析一下剑魔的技能。
Q技能。亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。
这个技能可以说是剑魔比较重要的控制技能了,需要一定的预判,在逃生和先手攻击的时候都是比较有效的攻击方式。
W技能在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。
血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%。
血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)点额外物理伤害,同时他自身损失生命值。
这个技能可以说是剑魔最为主要的输出技能了,准确的使用好这个技能,是剑魔玩的好不好的衡量标准。
而E技能则是一个比较傲重要的减速技能,保证自己的消耗能力和追击的能力。
R技能,亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。
这个技能可以收是剑魔最为核心的输出技能了, 开启之后自身的攻击距离变得比较远,保证自己的输出环境,另外增加的攻击速度也是增加了自身的输出。
团战容易被秒是自身切入的时机不对,要看好对面的控制技能,当自己出的是纯输出的装备的时候,就要小心对面的控制技能了,否则一不小心就会被敌人秒掉的。
匹配中和排位中都是一样的,没有什么固定的技巧,只有自身的硬实力才是获得游戏的根本。
这英雄可以上单可以打野 打野靠Q技能来gank 但不是很理想 而且还是要在Q圈内才击飞 但是打野恢复能力不错 推荐上单 上单来说 单杀能力还好 也蛮强力 还是推荐入手的 Q技能可以突进也可以逃命 被动也很给力 团战来说不得不吐槽 其实还可以 但必须要肉点才能站着保证输出 暗裔剑魔的自残这是无可否认的。因为Q加E有15%的生命值的伤害,所以剑魔需要像冰锤、狂徒这些能补血的装备,个人认为这两个最好,狂徒能最大化的补给,冰锤能厚血,能黏人。建议第一个出破败,然后出灵风。这两个是能最大化剑魔的优势的。最后出帽子,饮血。因为前期比较难,出饮血不能积累。出帽子是为了大招和W的爆发。W的变换是玩好剑魔的第一步,前期大人用吸血,残血时用状态。R也是用于抢人头,和Q配合能够消弱对手。
队友最好是像石头人,悟空,扎克这类击飞对手的人,因为这配合Q能达到二次击飞,为了E,W,R拖延时间,再配合W,E杀出一条路,血薄的都挂了,最后再用R群伤,血厚的就用高范围的平A击杀他。这样的打法,只要在3至4人,若无意外,是能确实的杀了人。但是这是需要长期的积累的。纯属手打。请赞。
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