tera狂战士pk加点_狂战tp技能加点2021
1.TERA狂战士技能分析合适的纹章及搭配
2.TERA职业技能分析剑斗狂战剑斗士攻略
3.tera职业区别求解
4.《TERA》八大职业深度解析之狂战士
5.新手玩家指南TERA狂战士在团队中的作用
6.《TERA》狂战士技巧心得分享
不一定,要看玩家人物属性。要是遇到一个满级全+12神装全8个稀有符文的土豪RMB玩家,瞬秒也不是不可能。。不过一般情况下能瞬秒别人的只有狂战士能做到。一个极品狂战出一个暴击分分钟几十万伤害,秒人根本不够看。(瞬秒很少有其实,除非你是脆皮法师叫狂战突脸一个暴击蓄力劈....否则很难被秒的,放心)
TERA狂战士技能分析合适的纹章及搭配
8种职业升级速度排列为:狂战士、剑斗士、者、元素师、魔法师、弓箭手、枪骑士、祭司。
随着等级的提升,各职业的潜在能力和技能也会逐渐的开发出来。即使是各项能力偏优的职业在对付高等级怪物时也不再轻松,建议玩家在游戏时用组队练级的方式。
狂战士
狂战士是力量的化身,能够对目标造成大量的物理伤害,有着高防御效果且不需要冷却时间的技能。在8个职业中,狂战士因其独一的空场技能而可以同时对付单体或群体怪物的能力著称。然而其弱点是攻速慢。
擅长双持类型武器。
SOLO能力 :★★★★★
攻击力 :★★★★★
敏捷 :★★
单体PK能力:★★★★★
团队PK能力:★★★★★
生存能力 :★★★★
弓箭手
弓箭手在《TERA》中明确的说是个远程魔法攻击职业,不像其他网游内因为其技能需要耗费魔法值而集远程物理攻击和魔法攻击技能于一身。然而弓箭手不能同时在移动和跳跃中释放技能,玩家们需要在接触这个职业一段时间后方可了解其内在奥义。攻击和移动速度对于这个职业有着重要的意义。
擅长长弓。
SOLO能力 :★★★★★
攻击力 :★★★★
敏捷 :★★★★
单体PK能力:★★★★★
团队PK能力:★★★★
生存能力 :★★★
剑斗士
双手握剑并以俐落飞快的剑术驰骋于战场之中的“剑斗士”是拥有奇佳的判断力与速度感的强力攻击职业。通过合理的技能的使用,玩家会体验到通畅的杀戮感。可充当肉盾MT和物理输出单位。
擅长双持剑。
SOLO能力 :★★★★★
攻击力 :★★★★
敏捷 :★★★★★
单体PK能力:★★★★★
团队PK能力:★★★
生存能力 :★★★
者
者手持双手巨剑,力量为主近战攻击型职业。拥有职业独有的群体AOE技能和3秒冷却的躲避技能。但是他的单体PK能力要弱于某些职业,攻速上比狂战士快一些。
擅长双手巨剑。
SOLO能力 :★★★★
攻击力 :★★★★
敏捷 :★★★★
单体PK能力:★★★★
团队PK能力:★★★★★
生存能力 :★★★★
元素法师
元素师属于复合类职业,通过对各元素的操作,召唤精灵或者魔法元素对怪物进行攻击。
同时还有群体恢复和释放增益属性状态的技能。
擅长使用单手魔杖。
SOLO能力 :★★★★
攻击力 :★★★★
敏捷 :★★★★
单体PK能力:★★★★
团队PK能力:★★★★★
生存能力 :★★★★
枪骑士
枪骑士主要担当团队中引怪、MT的职业,具有高防御、高体力的特点,而且其防御技能不需耗费使用时间。但是在练级方面上会比其他职业花费的时间要多一些。
擅长右手持枪左手持盾。
SOLO能力 :★★★
攻击力 :★★★
敏捷 :★★
单体PK能力:★★★
团队PK能力:★★★
生存能力 :★★★★★
祭司
祭司是典型的治疗类职业,在游戏练级方面对牧师是最大的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。这在设计上也是合理的,因为其治疗能力过于强大,不仅能大量地恢复团队成员的生命,而且自身还有恢复MP及控怪的能力。
擅长使用法杖。
SOLO能力 :★★
攻击力 :★★
敏捷 :★★
单体PK能力:★★★
团队PK能力:★★★
生存能力 :★★★★
魔法师
魔法师是《TERA》中魔法的象征,其职业技能具有攻击伤害大、攻击范围广、控制技能多的特点,释放技能的渲染效果也颇为华丽。玩家在选择这个有着“机器杀手”的职业前需三思噢。
擅长使用。
SOLO能力 :★★★★★
攻击力 :★★★★★
敏捷 :★★★★
单体PK能力:★★★★★
团队PK能力:★★★★★
生存能力 :★★★
TERA职业技能分析剑斗狂战剑斗士攻略
如果要将TERA分阶段的话,那么1到23是一个阶段,24到40是一个阶段,41以后又是另外一个阶段。第一个阶段没什么好说的,今天安宁来和大家说下TERA狂战士24到40这个阶段的技能以及他的全面分析。技能分析在TERA上面非常重要,因为根据分析你能知道你的重点技能是什么,从而在纹章的搭配上面不会弄错。TERA狂战士24到40级主要有6个技能,分别是24级的向下劈击、26级的呐喊、30级的狂神降临、32级的疾走、36级的致命一击以及40级的震慑,下面就分别来给大家分析下这些技能。
首先来说说我们24级学些的向下劈击:向目标跳跃后向下攻击敌人(最远可跳10M距离);如果你搭配了向下劈击强化纹章的话那么将对倒地的敌人造成5倍伤害,对于起身攻击来说最适合了。
_喊(26级学习):大喊使_边7M范围内的目标有一定机率进入恐惧状态;同样需要纹章的配合,如果选择反转攻击纹章,那么你的反转威力将提升25%。
狂神降临(30级学习):消耗自身一定量的HP,转换成自身一定量的MP;这个技能怎么说了,初始的转换比例在接受范围之内,但是如果你点高了,你会发现这血不知不觉就没了。
疾走(32级学习):10秒内提高移动速度50%;逃命神技,当然也是追杀神技,你还可以拿来追杀。技能CD25秒,如果搭配集中纹章的话,冷却时间将会更短。
致命一击(36级学习):直接消耗HP的蓄力打击技能;可以说是一个类似自爆的技能,安宁推荐大家和40级学习的蓄力状态搭配使用。由于是消耗自身血量来提高输出,所以最好不要乱用,除非是在补刀的时候。
震摄(40级学习):强烈的一击使目标强制转向后方且短时间内晕眩2秒;PK和副本神技,特别是在副本别人OT的情况下,但是这个技能的冷却时间比较长。
上面安宁给大家介绍的并不是TERA狂战士24到40级所有的技能,只是把几个比较重要的技能单独拎出来和大家说下。上面提到的这些技能,一般都是一些搭配其他技能组合使用的,比如致命一击一般搭配蓄力状态;并且,这些技能都是全部需要纹章搭配的。关羽TERA狂战士的更多的消息,还请大家关注巴士TERA的更多消息。
tera职业区别求解
剑斗士特色
剑斗士一直是一个话题很多的职业,因为他二刀流,所以对他有爱的玩家很多,但偏偏一开始这个职业定位不明显,后来经过多次官方调整还有玩家的尝试,现在剑斗士也是一个相当厉害的职业,他的几个特色我写在了标题,就是他会用分身、可以当坦、攻速超快,配上高爆击的话,伤害输出可以挤进前几名。
剑斗士能力(1-10)
攻击能力:8
抗击能力:9
练功能力:4
攻速爆击:10
团队能力:6
治疗:4
控场能力:8
剑斗士可以切换攻击或防御姿态,简单来说这是一个攻防并进的职业,你可以当坦,但又保留一些战斗能力,让那些不想纯当坦的玩家有一些发挥空间,先说攻击能力吧,如果你能练到后期,身上装满攻速跟爆击装,那么你可以打造出另一个高输出的职业,因为没人攻速比剑斗快了。
剑斗本身可以格挡、闪躲,还可以分身,血量又高,抗打能力是很不错的,不过他在团队中我觉得有点尴尬,因为要坦的话,枪骑似乎更好(下面说原因),而在你成长的过成中(还没有上面说的高等级好装备时),因为技能伤害普通,攻速效果也还不能发挥,你会发现你清怪能力其实不好的,练功有点慢。
技能分类数量
攻击技能:10
加强伤害:2
冲锋跑速:1
击晕效果:4
缓速效果:2
防卫相关:5
吸怪技能:2
分身技能:1
上面是一个简单的技能数量统计,剑斗是也有吸怪、格挡技能,而且攻击技能比枪骑士多了很多,就连控场能力都很不错,晕技就有好几招,分身技能冷却虽然长了一点,但关键时刻是很有用的,基本上剑斗士的技能模块,就是可以让你能档也能打,光是会吸怪这一点,同样会格挡穿重甲的狂战士就完全没得比了。
剑斗士优点与缺点
剑斗士攻速很快,配上高爆击,开影分身,然后一堆晕技缓技,这其实在PK上相当变态,也能当一个很不错的打手,后期的确有不少高端剑斗士的输出都不比其他职业差,想想看一个高伤害、高血量、高防御、可格挡、可闪躲、可控场、高机动性的职业(后期),不管用来干什么都会很强势。
但以上这个情况,建立在长大成人,并且拥有不错装备的前提下,不然你没办法发挥你的高伤害效果的,剑斗士的抗打能力高,是要跟高伤害一起搭配才有特色,因为一但没有高输出,剑斗士就变成一个坦,而当坦又比不过枪骑士。
因为枪骑士的格挡耐力更久、闪躲耐力更久、格挡伤害上限更高,枪骑士有灵气、能拉怪,在初期打小副本、小BOSS时可能没什么感觉,真的要垦荒、要吃强大BOSS时就会很明显了,毕竟想想看,不可能一个职业真的什么优点都给他的,不过这只是天份的分析,如果你技术真的很好当然是可以弥补的。
总结
剑斗也是适合有特定目标的人去玩会比较适合,新手玩可能也会辛苦一点,因为初期伤害不高、练功速度不快,练功想跟补师组队又容易被狂战、枪骑这些职业抢名额,真的是大器晚成型的职业,你需要装备来发挥攻击力的(攻速爆击),如果你只是单纯想玩坦,那么玩枪骑更适合,但如果你是想玩能当副坦的双刀流打手,那就赶快来玩剑斗士吧!
《TERA》八大职业深度解析之狂战士
剑斗士:能攻能守.机动灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X).
剑斗士在TERA拥有两种姿态.第一姿态是输出.第二姿态是防守
PVE副本方面.机动灵活是剑斗士的职业特点.可单刷任何同等级野外精英怪物.飘逸的身法.总能让怪物和敌人头晕眼花.在副本里他是不可或缺的职业.当然飘逸的身法来自良好的手法,手残的同学就不要挑战高难度了。因为TERA中的战斗基本是防和躲为主,抗是不行的!
核心的双减抗打技能.大大提高了队员们的输出伤害.危机时刻.切换姿态.接替T位置(二T相当于WOW熊德).给队员们反映时间.大大的保证了团队的存活率.
PVP方面.最快的攻击速度加上飘忽不定的身法.就像围绕在敌人周围的鬼魂.挥之不去.又抓不到.郁闷到死.表面上看上去双刀是所有攻击职业中输出较低甚至最低的,法师PK一套秒,大剑PK一套秒,弓手PK一套秒,枪骑都能一套秒。但是当你拥有攻速和装备上带有“冲击”这一属性时你会发现打得奶加不上血,打得元素下不了球,打得弓手连陷井都放不出来的感觉还是很爽的,拥有三个晕,至少3-4次的无敌小跳还有加速技能如果能灵活运用相信任何职业也是占不到便宜的!
枪骑士
枪骑士在TERA里的定义.肉盾型职业输出实在一般!
PVE副本方面.在副本里他就是团队的核心.把BOSS定在自己面前.一个人面对BOSS强大的攻击和技能.承担所有的伤害.保证团队的稳定输出,这里要讲一下。枪骑是要靠技能来防御BOSS而不是用身体来抗。切记!新手最容的就是把精气用光了没有精气就不能防,被BOSS打得很疼,同时TERA的仇恨系统不是简单的用技能来算的。比如:WOW中战士嘲讽后的这一段时间其他职业是安全的可以放心输出,而TERA你会发现你吼啊吼啊仇恨还是没在你身上,那怎么办呢?就需要T能判断什么时间BOSS是安静和安全的你要尽可能的打出高伤害而不是傻站那等你那个嘲讽技能CD。也就是说能打两下就打两下,有吼就吼,怪物出手前还得防住,所以要求T要非常了解BOSS和怪物的起手式!
PVP方面.副本里他守护的一面完全被打破.单挑方面.防御中的他让人无从下手.爆发中的他让人措手不及.团战方面.永远冲在最前面.配合的好甚至可以让对方灭队,因为他有个神技是将敌人用锁链捆到一起,如果这时已方的AOE能集火那就五杀了!不要以为他就是个肉盾,牛X的枪骑可以一套带走很多职业。高血加上高防使他不怕大剑一套秒,用好防和锁链是关键。脆皮职业可以一套带走。但需要手法相当了得。
大剑(单体输出了得.控制)
大剑在TERA里的定义就好比刺客.控制.高伤.高爆
PVE副本方面.作为TERA里单体输出爆发第二的职业.高伤害.高暴击伤害.永远是大剑的主题.副本里的高输出者.当然高攻的代价就是皮脆.但我相信追求高伤害的你绝对有着过人的手法。
PVP方面.大剑的高攻高爆.注定了他十步杀一人的强大地位.机动性相当高实际中应该是最快的。有两个加速技能,据说只有元素能追得上。这点也奠定他单挑王者的地位.控制相对还容易一些。
大剑对于新手来说前期肯定特别郁闷,太脆打个怪要休息半天攻速也快不到哪里去,PK也让其他职业打个鼻青脸肿,没办法绝世武功不是那么好练的。等60等级开了你有了装备你学会了58和60的技能,你的春天就来了,前面要忍,人家说PK我们说很忙,在野外人家抢点我们让,终于有一天我们60了你在公频喊一句:XXX老子忍你很久了。贝利卡北门给我滚出来!
狂战士(单体输出.高暴击伤害,有人会说是大剑,其实还是应该是大斧).
狂战士在TERA里的定义.穿着重甲的人形暴龙.单体爆发最高的职业.一把大斧闯天下.
PVE副本方面.狂战士被誉为练级最快的职业.技能简单又极难掌握,且高伤还有可防御这点是*大剑无法比拟的.在副本他是主要输出人员.有优点就会有缺点.追求高输出高防御的他没有其他职业的机动灵活.那叫一个慢啊。所以比较依赖战速的石头!
想逃命的话.就要锻炼你的眼里和反应力了和提前预判的能力。
PVP方面.由于他的机动型.往往都会被远程职业放着打.不过不要着急.等待机会.一击必杀.在团战里.他的表现就只能用无人能当在形容了.飞入敌群.旋风般收割人命.任何职业跟大斧PK都要记住一点就是千万别被碰到,因为可能就是那一下你就88了。如果大斧的装备洗出了高移动再带个移动石头,再用个移动卷,他再是个羊角!!!我去了!
魔导士(唯一的法师.强大的AOE.移动的炮台).
魔导士在TERA里的定义.强大的AOE范围技能.移形换位.远程输出
PVE副本方面.强大的AOE范围技能.高伤的持续伤害技能.乾坤大挪移般的技能.强大的移动炮台式输出.是副本刷怪不可缺少的职业之一.
PVP方面.大范围AOE技能奠定了他无需刻意瞄准只管开火的强大优势.瞬间移动的身法往往都会领敌人失去他的踪影。很全面的职业有攻-开了BUFF一套技能很快打完,有防因为有个魔法盾非常给力,有控-能减速能睡人,能闪现可攻可跑。我认为这个职业是第一DPS并不是因他打一下暴的伤害是高的,那太理论了,在实际的作战中法师才是真正的第一DPS拿下FB来说近战职业伤害能超过法师的可能只有大剑和大斧,大斧因跑的太慢很多副本他都是托后腿的。跟不上要不就是躲不开。而且近战要各种躲技能一句话没有良好的输出环境而法师有闪现有跳,有盾能石化又是远程,基本大部分时间都可以安逸的输出。而PK时你会觉得一个手法好的法师是最难对付的!想杀他你要输出高过他,机动性高过他,生存能力高过他,那还有别的职业吗?当然不是说他就无敌了。只是真的很难对付!就像当年70年代的奥法,那是其他职业可以随便欺负的吗?
弓箭手(远程输出职业.AK47玩过没?)
弓箭手在TERA里的定义.强大的单体远程输出.错综复杂的陷阱.来追我吧.
PVE副本方面.移动射击.高伤的单体远程技能.远程压制.稳定输出.机动灵活大大增加了其在副本的生存几率.副本不可或缺的**型职业
PVP方面.远近皆可的技能.高爆发的远程单体技能.杀敌在千里之外.团战永远的远程压制火力手.前方发现敌情.看我万箭穿心.
弓手的几大特色:第一是远,打了文章20米开外就能攻击这是很多职业做不到的,即使是法师,第二是快,射速,起手,移动都非常敏捷(当然你的装备要洗出攻速)。第三是阴三种陷阱加上大跳小跳和近身踢使得无论是怪还是人想接近你都要付出一定的代价。特别是在野外PK。第四是狠如果被弓手控制很可能一套技能就将你带走了!
祭司
祭司在TERA里的定义.团队的主治医生.救死扶伤是他的天职.不来被我奶一口吗?
PVE副本方面.在副本里祭祀的状态是不可缺少的.保证副本成功通关的核心人物.走位.意识.反应.缺一不可.一个好奶在PVE部分胜过一切。
PVP方面.打不过.我会跑.秒不掉我.我会加血.我有反伤甲.嘿嘿.你要小心喽.团战方面.祭司是首杀目标.叫上你的小伙伴.保护好你吧.和祭祀PK如果你秒不掉他那输的一定是你!
元素使(二奶.精灵.结界)
元素使在TERA里的定义.可召唤精灵帮助自己战斗.可打开结界提高团队输出量.亦可充当奶
PVE副本方面.各种结界状态.可大大提高团队的输出量.减少通关时间.亦可充当奶保证团队存活.高阶副本不可缺少的职业之一
PVP方面.基本跟祭司差不多.都是首刀的对象.注意走位及团队配合
元素目前来讲更接近于位。玩起来没有那么无聊,自己SOLO时会有一定伤害。
新手玩家指南TERA狂战士在团队中的作用
韩国第一网游《TERA》即将于7月16日开启不删档测试,当大家都把注意力集中在捏脸上的时候,有心计的玩家已经在了解游戏内容了,能够独当一面大杀四方才是王道,跟漂亮的脸蛋比起来,做服务器霸主才是资深玩家追求的游戏体验,那么在进入游戏之前,赶快随我们来了解一下《TERA》的全部职业吧,因为这是你霸业的第一步。
狂战士(Berserker)——对敌人一击毙命的战场毁灭者!
定位:伤害输出者
职业宣言:无尽的狂怒将带给世界无限的颤栗!
职业综合能力:攻击能力★★★★★/能力★/上手难度★★
职业特色:虽然移动速度和攻击速度较慢,但重甲为其提供了较高的防御力,使用巨大战斧招架敌方攻击,从而毫不留情地砍杀四方。
职业介绍:
狂战士的攻击手段大多是以蓄力后的打击为主,因此狂战士在破坏力方面有较大的优势,同时加上范围攻击也能蓄力,故不论是单体攻击还是范围攻击,狂战士都有着独当一面的能力,虽然移速和攻速是全职业当中最慢的,但本身却可以使用“格挡”来避免袭来的攻击。与枪骑士的“格挡”相比,狂战士的格挡能力大约只有枪骑士的60%上下,所以懂得善用格挡来_避伤害的狂战士才能算是一个合格的狂战士。
单人战斗:
狂战士牺牲了速度和回避能力换来了较高的攻击力,因此在游戏初期怪物攻击力和血量都较低的情况下练级速度比较快,但越是往后就会因机动性差回避能力弱的原因SOLO越来越困难,尤其是后期面对中型精英怪回避攻击和防御变得更加困难。
组队战斗:
在副本中作为DPS职业狂战士的战斗效率都是比较高的,面对群怪可以蓄力使用旋风斩,面对BOSS可以蓄力使用敲击技能。狂战士需要在BOSS 背后进行暴击输出,但也要做一定的输出管理不能输出的过多而超过BOSS对坦克的仇恨值,从而转移目标攻击狂战士。虽然都是身穿重甲的职业,但狂战士的防御力是远不及枪骑士的,因此也无法替代队伍中枪骑士肉盾的位置。
《TERA》狂战士技巧心得分享
狂战士在团队中的作用
团队行动的主要定位
在一个队伍中,狂战士是个标_的攻击输出职业,与其他攻击职业最大的差异点在于狂战士本身拥有很不错的自保能力『格档』,这让狂战士在面对转向攻击自己的怪物时,能第一时间的减少伤害,而有时候这个第一时间的格档,往往也能让狂战士免于一死。
虽然狂战士在攻击与防御的方向相当优秀,但狂战士本身的牵制技能并不算多,而且没有仇恨技能,所以要让狂战士作为一个能吸引住怪物的坦克来看待,是很不适当的,主要塬因在于怪物转向时,狂战士没有"一定"能让怪物转向的技能,所以狂战士并不适合胜任"坦克"这个工作。
不过当队伍中的枪骑兵倒下时,只要队友愿意配合不做出攻击等有仇恨的动作,那么狂战士也可以藉此暂时的吸引住怪物的注意,以格档来争取_活枪骑兵的机会,比较常见的状况像是遇上一群攻击力很高的小型怪物时,但队伍中没有枪骑兵,这个时候狂战士就可以藉由格档来把怪物集中起来,让其他队友进行攻击。
身为一个狂战士,适当的运用格档技能才是个合格的狂战士喔!
单体性的技能只是_围小,但如果怪物够集中的话也可以用来打怪喔
单体攻击能力
面对单一_怪物时,狂战士主要以『集中』技能为主力,这技能最大的好处是玩家在蓄力满以前可以跑来跑去,所以说在攻击之前,狂战士本身是可以处在一个很安全的位置,算是一击脱离型的输出手。
而若是有必要,也可以使用『旋风斩』与『大地之击』来弥补集中技能进入CD时的空档做输出攻击。
范围攻击能力
所有职业当中,就以狂战士的_围攻击能力最为简单有效,而且_围也很大,可以说狂战士通常是仅次于魔导士的_围攻击手,狂战士主要的_围攻击技能是『旋风斩』,此招唯一的缺点就是,施展放出后是无法自行中断的,也就是说如果怪物没有被击倒,而是正在攻击狂战士的话,那么狂战士也是很有可能"被击倒/被打死"的,所以使用『旋风斩』时,施放的位置是很重要的,旋风斩使用时的小幅度移动,某种程度上是可以让旋风斩施展期间,同时_避某些怪物的攻击的。
面对菁英怪时,集中技能会是狂战士最好的朋友
经过一系列需求激活码的测试后,《TERA》终于迎来了面向广大玩家的开放性测试,小编在12点开服时进入游戏,结果,服务器爆满,小编等了10来分钟才进去。由此可见,玩家们的热情,但也出现了一种严重缺怪现象,所以小编就教大家在前期(1-20级)快速升级的一些攻略。
创建玩角色的时候,小编选的是新开的种族“艾琳”和近战暴力职业狂战士(传说中的暴走萝莉,你怕不怕?)
所以,接下来小编就为大家带来狂战士快速升到20级的攻略(为什么是20级?因为在玩家在20级的时候有个副本可以进,这时,玩家升级就不会有太大的障碍,任务不顺就下副本,等人少了再去做。而20级以前,就没有那么多的选择了。)以及小编对于狂战的一些个人心得。
首先,狂战士是一个输出爆表的近战DPS,但却因为手持沉重的大斧头,攻击速度十分慢,所以输出空间很低。而且狂战不像剑斗和一样拥有闪避技能,只能用格挡抵挡住,伤害,这样就更加考验玩家的应变能力了。
狂战和一样,用的是怒气系统,玩家需要通过打怪来回复怒气,然后才能使用技能,所以狂战在先手方面就变得十分无力。然而在前期做任务的过程中,最需要的就是先怪,所以,玩家在打怪的时候就需要注意自己的怒气,劲量不要让自己的怒气低于30%。
如果是做了跑路的任务,而导致怒气空了,也可以用一些回蓝的技能进行补充。
其次,狂战的技能可以说是十分的少的,和者差不多,没有太多的技能可以用,这对小编这种手残党来说,可谓是量身订造!
不过要提醒的是,狂战的技能基本都要蓄力,先手能力还是很弱的有种抢怪无力的感觉。
但是对于小编这种无节操的抢怪王者来说,什么样的职业都能给你抢到怪。所以对于狂战的抢怪方法,小编就毫不吝啬的传授给大家:首先,玩家找到一个固定刷怪的地方(在《TERA》中怪物刷新的地方基本都在同一处,所以只要定点等怪刷就行,到处乱跑很难抢到怪物)当哪里的怪物死亡后,玩家心中默数5-7秒(小编也不确定怪物刷新的时间,不过抢了这么久,抢出经验了,所以基本的时间,小编还是可以感觉出来的),然后释放漩涡(满蓄力),如果怪物没出,就等蓄力后自动释放,因为漩涡的伤害范围很大所以玩家就可以在怪物刷新的瞬间抢到怪物。
提醒:玩家在刷怪的时候,有些地方可能没有别的玩家在刷,然后就跑去引一堆怪,蓄力技能想要群秒,但是这样做的结果只有一个:恭喜你获得了“天黑请闭眼”这个成就。所以,如果想要快速刷怪,就与周围的玩家组队一起。
技巧:玩狂战的时候,小编发现一个十分不显眼的小技巧,所以小编就和大家分享下:玩家直接蓄力使用嗜血狂击的伤害其实比释放完漩涡之类的技能后连续释放出的嗜血狂击的伤害要低很多。所以玩家尽量在使用别的技能后所引发出后续嗜血狂击的时候再使用。
最后,小编玩狂战的时间并不长,对于狂战也不是十分了解,所以这篇攻略如果有什么不足还请读者海涵。