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英雄联盟未来守护者杰斯还会加强吗_英雄联盟未来守护者杰斯还会加强吗

tamoadmin 2024-08-23
1.英雄联盟中配合未来守护者杰斯的英雄2.S3英雄联盟未来守护者杰斯出装问题3.LOL未来守护者杰斯打法?4.LOL英雄联盟 蔚 和 杰斯 的好处 缺点以及打法

1.英雄联盟中配合未来守护者杰斯的英雄

2.S3英雄联盟未来守护者杰斯出装问题

3.LOL未来守护者杰斯打法?

4.LOL英雄联盟 蔚 和 杰斯 的好处 缺点以及打法 定位,跪求大神讲解!!

5.英雄联盟杰斯w持续时间是多少?

6.玩英雄联盟时,如果和我对线的是未来守护者杰斯,我该选什么英雄好呢,有什么英雄可以克制它?

英雄联盟未来守护者杰斯还会加强吗_英雄联盟未来守护者杰斯还会加强吗

海克斯科技电容器被动:

每次变身时杰斯都会提高40移动速度,持续1.25秒,加速期间无视单位的碰撞体积。

时空加速:在目标区域释放开一个加速之门,所有穿越的友军都会加速。如果电能震荡技能穿过加速之门,则会增加伤害、射程和弹道速度。

能量加速:杰斯充满能量,攻击速度提升至极限,此效果在数次攻击后消失。

变形:墨丘利之锤

将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性提升。

变形:墨丘利之炮

将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。

风暴领域

被动:每次攻击回复法力值。

主动:

英雄联盟中配合未来守护者杰斯的英雄

未来守护者—杰斯,本人在国服的一区钻石局用杰斯已经混迹了一千多盘了,期间中单、上单都玩过,总结出这样一点经验:杰斯对线的思路只在一个字 “杀”,殊途同归,万法归宗,杰斯的任何方法,都离不开杀,杰斯是一个具有极强前期单杀能力的强势英雄。这也是职业战队里许多凶悍的上单玩家选择杰斯的原因!

杰斯玩家很容易出现不会控蓝,不知道杰斯强势期的问题。杰斯在对线期的时候,到底什么时候是最适合单杀对手的时间。杰斯3级的时候是最强势的时期,加点方法为2级Q,1级E。杰斯前期消耗不要去放加速门,打击远程英雄等3级直接打一套秒,在用近战技能之前,先找机会平点1-3下就可以了。打击近战英雄就更简单了,总而言之,3级之前不能去浪费自己的蓝消耗,尽量用平A和平Q去消耗即可。在3级之前要把自己的蓝量控制在4分之3.杰斯在中期的时候一定要根据自己的阵容来判断局势出装,什么样的出装最有容错率,杰斯就应该选择什么样的出装。杰斯打坦克英雄的时候,可以选择以魔宗为核心装,QE对点不学W的点法来打,或者W点1级,可以在中期的时候显著对抗堆护甲和血量的坦克上单。杰斯打脆皮的时候,则以破甲流符文搭配幽梦为主件,主Q附W。团战站位进行消耗,传统的POKE玩法。

杰斯打难缠的对手的时候,当以三相之力为核心装,搭配血手的万金油打法,可以面对任何已知或者未知的威胁。

杰斯在大师以内段位的时候,出装思路尽量半肉的方向靠近,不然和队伍会没有兼容性,主要是会和ADC位有冲突!杰斯的团战处理判断:在我方输出位不如对手的时候,就跟着前排去换对手的前排,把自己当成C位来寻找机会输出,不要带头跳进战场。

做输出者和收割者。在我方输出比对手更有力的时候,可以适当的寻找机会,对对手的后排发起突进

POKE的目标尽量不要选择有恢复能力或者物抗极高的英雄单位,避实击虚,打击弱者杰斯的三线跑轰打法游走时机判断举例:

只要对线形成优势单杀一次,就可以选择在6级有召唤师技能的时候游走下路,正常状态下,优势6级上单游走下路对手的视野是不足的,同时等级也只有4-5级,就算是对面打野也不会超过6级,3v3我们下路组合加上单也是不虚的,打均势局一次游走就足以打破平衡,甚至一波就建立下路优势并且控住小龙,这样就把一路优势扩展为胜势了。

S3英雄联盟未来守护者杰斯出装问题

杰斯缺少硬控。但一般打上单位置。你打野的话能够很好地在不干扰其升级的情况下帮到他。

玩个带硬控的打野,比如牛头,潘森,锐雯,塞恩。

如果双上的话,锐雯和潘森还有德莱厄斯就不错。~

LOL未来守护者杰斯打法?

楼主的出装都是在把杰斯当做一个主要输出的角色,而且太贵了,一般游戏很难到大后期,杰斯的黄金阶段是3级到13级左右,是一个前中期英雄,后期要转肉,而不是输出

攻速鞋杰斯不需要,毕竟是个上单,要肉一点,而且他主要是靠技能的,不是攻速,对他而言攻速性价比不高

我推荐装备如下

前期鞋子 2多兰 残暴

中期 女神之泪 饮魔 冰川

中后期 魔宗利刃(最先合的大件)很适合杰斯,他的技能多CD短,7分钟可以叠到魔切,后期的输出很有保障,性价比很高

配合魔切的被动,出一个冰霜,提高生存能力,减15的CD对杰斯来说也十分有用,而且冰霜的合成公式改了,前中期只用先出个冰川

提乌斯之噬基本是必出的,因为现在的上单大部分还是魔伤,但我都是较后合成,前中期饮魔剑就够了。

看打不打的顺出几件攻击,或抗装,别的我觉得都不是杰斯的必要装备,可以看情况出,但杰斯最需要的攻击力,和抗装,攻速暴击什么的对杰斯而言都是次要的

这样你中期的时候,有足够的火力,后期也可以有输出和生存能力

楼主的春哥甲呢,看你是不是别对面急火的人物了,我一般不会出的,因为开团的时候我都是先炮EQ,在锤子跳进去,加上我的肉装,不会被秒死

LOL英雄联盟 蔚 和 杰斯 的好处 缺点以及打法 定位,跪求大神讲解!!

一点经验之谈,本人不是什么高玩,玩杰斯也是S2看到各种神杰斯学习得来的,自己实践后总结了比较靠谱的打法,纯粹是抛砖引玉,共同进步,请轻喷!

杰斯这个英雄的技能和豹女类似但是比豹女的消耗和爆发要来得猛一点,技能我就不说了,主要讲出装和加点。

杰斯我选用的天赋是?21?9?0的天赋,攻击点出双穿透?吸血的3点如果你打得激进,可以不点,点出三点伤害加深,但是遇到肉B会头疼。9点防御点物抗和生命或者点双抗,杰斯魔抗成长好像没有远程形态特别脆。放弃通用所有请不要在初期一级Q就死命用技能压人。符文我选用精华2个固定攻击力一个物理穿透,红色7个固定攻击力,2个物理穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定回蓝。

说完符文天赋,就该说加点,杰斯现在不推荐主E,因为E马上要削弱而且,E技能的伤害需要你近战近身释放,现在我一般主Q副E,有大点点,W可以点一级,或者不点,出W最主要的目的是为了耗塔,?Q的等级高了后,EQ连招可以收点远程小兵,A塔一下再W3下,切换近战的再A一下塔差不多掉3分之1。近战的第一下加成伤害同样可以用在塔上。

出门推荐一鞋3红一蓝,可进可退能攻能受,对线的细节就是个耗,然后保证对面血量低于你,而且没有打野GANK就跳过去打一套,注意的是很多时候大家按E太快,没有能把R切形态的那个附加伤害打上就E开了人。很多朋友会说,哎呦EQ或者QE打不中人啊,耗蓝又高,其实这种预判的技能释放都是一个道理,?你站在对面近战兵的侧面点对方,如果对面耸在远程小兵的地方你就可以EQ收兵加耗血,而且杰斯的EQ很快观察对方补刀的走位,还是很好中的。注意的是没有2级的Q不要太频繁使用,你会没蓝的。杰斯对付没有突进的英雄比较好压,对付硬屌,比如炼金,什么的就烦躁,也许你杀他个一到两次,你就再也杀不动了。另外不知道为什么反正我对上吸血鬼都是从头杀到尾,真的很好杀哎。

本帖的精华所在,前面大家可能都懂就不多说了,我说说自己的体会,出三相,或者冰锤半肉的那种杰斯,我都尝试过,感觉上同样的装备给JAX,刀锋都比杰斯厉害得多,杰斯最暴力,最能玩出杰斯中期团战的消耗能力,还是得速度出饮血剑,有了这东西你的FARM效率都高得可怕,满级的EQ要人亲命,差不多18分钟的样子你就应该有草鞋2多兰一个饮血剑了,对于杰斯来说FARM出一把饮血剑不是很难,就算打不过线上,你做好眼,EQ收兵到对面塔下,再打打野怪,17分钟左右都应该有这个装备的。高攻击对于杰斯EQ提升特别大,一般的脆B?AP?和ADC中一发就掉老长的血,实在是团战消耗,团战收割的利器。?需要注意一点是单单一个饮血剑的时候切忌EQ完,就近身跳入人群,这是送的节奏。你跳的时候必须是收割。打完这波团,再小FARM一下春哥一穿,你才有了跳入人群的资格。饮血春哥以后如果我们的肉发育很好,对面也开始起护甲(不起没法玩,杰斯一炮我们坦克都害怕),你可以出轻语,如果对面法师很猛推荐出魔抗刀,但是不要出攻速的那个,出盾的那个,道理我已经说过杰斯是吃技能的,不是攻速平A流。如果你觉得自己不够耐操,可以出大冰锤。

杰斯我对他的定位,不是一个切入半肉,而是一个依靠远程技能打出伤害,近身惨局收割的第二个ADC。如果你要把他玩成半肉切入,我觉得还是瑞文,刀锋,王子比他更牛B。

英雄联盟杰斯w持续时间是多少?

优势:两段突进,自带破甲和攻速,自带护盾,有AOE能力,有强力控制;

劣势:Q不太容易命中,或者说不太容易打出全额伤害,容易被打断;

定位及打法:AD半肉,打团依靠Q和R的两段突进切ADC,尽量击飞多数人,让队友跟上击杀,不要太孤军深入,依靠Q撤回来,休整一波再切入。

杰斯(将要被砍前,即现在)

优势:远程Poke强力,两套技能爆发高,能突,能打,拆塔快;

劣势:怕冲脸,只有一发击退保命;

定位及打法:AD输出,杰斯是少有的可以纯输出的上单,依靠强大的Poke能力,就是用伤害来当前排,有人落单一套技能秒杀。

杰斯(将来改版后)

砍了炮,加强了锤,Poke流依旧可以打不过不会很强势了,杰斯将不再是高富帅,变成一个普通半肉AD,需要冲锋陷阵了。

玩英雄联盟时,如果和我对线的是未来守护者杰斯,我该选什么英雄好呢,有什么英雄可以克制它?

未来守护者 杰斯

在增加了杰斯加速之门的冷却时间后,我们仍然可以保证电能震荡+加速之门技能组合的伤害,同时,也削弱了他POKE和脱战的潜力。此外,由于在后期并不是每一发电能震荡都会被加速,我们也让该技能的基础速度提升,以更好地作为一个独立技能来使用。

-Q电能震荡

  初始弹道速度提升至1450,以前是1350(被加速的电能震荡弹道速度不变)

-E加速之门

  冷却时间提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒

这是这次更新的内容你可以看一下,至于你说的美版的,国服应该还有很长一段时间才能跟上脚步

在去年这个时候

杰斯上单主Q副E是无敌的,那时候也就蜘蛛和兰博能和他抗衡一下。

后来的一个版本,杰斯给狠削了一下,E的CD成固定的了,杰斯一下就冷门了。

目前杰斯还是很强,不过没当初那么无解了。

杰斯强在1是远程风筝,2是两套技能爆发太高,3是他不怕突进,过来就给你锤开。

打杰斯推荐你玩一个吸血鬼一个刀锋一个蒙多。

首先刀锋意志当初杰斯最火的时候,就是拿来克制杰斯的。刀锋续航厉害,而且血少于杰斯时,Q上去可以第一时间晕住杰斯,开W砍一套,杰斯是很伤的。由于杰斯没有续航能力,很容易被刀锋耗回家。

蒙多和吸血鬼就很容易理解了,这俩英雄赖线太无解,S4那个回血天赋,配合多兰盾,加上蒙多的被动,相对于半瓶红药。吸血鬼就更不用说了,他带多兰盾,就在后面补刀,和你耗,没事抽你一口,温水煮青蛙,杰斯同样耗不过。

而蒙多和吸血鬼起来后,都不是杰斯惹得起的,尤其是吸血鬼九级后,追着杰斯打。