元神钟离pv_元神钟离怎么画
1.原神新剧情PV发布,都有什么亮点?
原神钟离介绍,原神最近出了钟离的新角色,很多玩家都抽到了钟离,但是钟离最近有一个闹得沸沸扬扬,一时间节奏带的满天飞,下面小编来带大家一起了解下这次的钟离~
原神钟离介绍
2020年底,钟离强度的事情很是折腾,玩家也是气呼呼。
闹腾是有,但一段时间后,却开始各种猜测分析了。
分析什么呢?
无非就是一句话:原神的游戏决策出了什么问题?
诧异的问题,却有迹可循。
毕竟钟离,出了一个这样的钟离:
1,并不符合游戏背景设定,作为七神之一,被众多玩家吐槽不及4星。
2,不符合运营的利益,如果是普通5星强度,加上本身的高人气,那么营收流水会很长久,但是却走低强度的道路。
3,同样不符合玩家的期待,即使是厨力玩家,也并不希望自己喜爱的角色,只能当工具英雄。
这三样事情,经过短暂的数天发酵,居然变成了一个节奏。
伤钱,伤名,伤ip,策划图啥?玩家很是疑惑。
在问题抛开了一天后,众说纷纭。
来自Reddit某同行的策划玩家称,很简单,这是前期的反响过于优秀了。他说,因为这是厨力角色,游戏又类似于卡牌游戏,那么你就能理解到游戏对钟离的决策没什么问题。
说的更直白些:
游戏方很精明,pv的角色预告放得非常的早,占了先机。如果玩家反响一片大好,那么数值就不需要强。为什么?除了达到预算外,也要给后续卡池里,厨力不足的角色预留强度。侧面的来说,并不是特意调节了数据,因为有些游戏是没有数值策划的,数据也就是随意填一下,很少测试过,你懂的。当然,以上这些都是借用同行的角度猜测,不一定正确。
这位玩家的意思也是很清楚的:
1,有一定的前因,钟离的人设在早期造势的过于好,减轻了后续卡池的决策压力。
2,你不能只看这个月的卡池流水收入,要预留强度角色的空间。
3,内部决策没啥问题,有问题也是数值问题,而非决策问题。
4,重点是,游戏与游戏之间不同,不能一概而论。
确实,有着一定的道理。
此前所谓的“钟离”,就是高颜值、高稀有度、高期待值的角色,但初始强度远低于玩家预期,从而引发非议。
据玩家自个的数据侧算,钟离在30秒内的总普攻倍率是2555.2,这是所有近战角色中的垫底水平。
让玩家更忧心的是,即使是算上其他岩角色“技能”共鸣,秒均倍率才是期望的50.4%,依旧是垫底。
玩家就愤慨了,也就是说,钟离的亮点就是大招技能,但由于充能过低,导致钟离经常放不出大招,必须让其他岩角色去他。
也就是说,当输出,伤害数据不高;
当,钟离是一个需要来他的。
这一点,很容易往数据削弱这块想,从而质疑策划的水平。
所以,对于玩家来说,钟离强度上的问题,自然就会从数据上的因素,慢慢转向对游戏运营的揣摩与猜测。
玩家“多疑”也情有可原。
原神新剧情PV发布,都有什么亮点?
关于宵宫的大招机制一直饱受玩家诟病,那么策划为何设计出这样的大招呢?其实这和璃月三C有关。甘雨、胡桃依旧会是未来版本的最强主C,接下来基本不会有能力超越这两只的主C,若是出现又势必是一场腥风血雨,策划会将新主C的强度巧妙地压在这俩冰火天花板之下。甘雨的出现是一场会影响游戏后续整体生态的浩劫,是当初拿来压钟离炎上,却矫枉过正的灾难性产物,绝对超模的原神天花板。
那这么说,甘雨改打融化一定会更强吧!虽然永冻流已经原神之巅了,但一定有喜欢大数字的人呀。融化队怎么还不是当前主流呢?策划一定有用了某个方法来限制她吧?100%的元素反应利用我们已经在火胡桃、水行秋上面看出其超模程度,而今天我们的椰羊是冰属性,差的就是火行秋了对吧?如果有一个远程、稳定、元素附着CD时间规律,能让甘雨两段普攻都吃到融化的火行秋,那原神会从胡甘冰火双雄时代。
于是,为了限制甘雨的融化流,策划决定在宵宫的大招下毒!如今宵宫的大招只能标记单一只怪,因为如果是群怪的话,甘雨一箭下去那画面太美,实在太过毁地。不能有太规律的元素附着,更不能有独立的元素附着CD时间,总之策划的设计导致甘雨过强,甚至现在都还不是她的完全体,而这个坑势必得填,填坑的,就是未来有脱手技能的火系角色。
与原神这种献祭未来的新角色来保护游戏环境相比,而热血在平衡上更人性化,不会为了出现数值超模的英雄职业,希望原神可以在未来的角色上多花点心思,不要因为以前的角色厉害,就强行降低强度,大家是怎么看的呢?
原神新剧情PV《护法仙众夜叉录》已经发布了,这次的PV可以说是为了给魈已经原神1.3版本的海灯节进行预热。 并且按照米哈游一贯的作风,这次PV里也放入了不少内容,同时也有不少亮点,例如璃月众夜叉的背景介绍、岩王帝君的形象有所改变等。此外,米哈游在这次PV中埋下的剧情伏笔也是该PV的亮点之一。
一、璃月众夜叉的背景
在本次的PV中,米哈游给玩家介绍了璃月众夜叉的背景,以及他们在神魔大战中做出的贡献。虽然说这段剧情早在璃月主线剧情和一些支线剧情中有所提及,但在之前只是零散的碎片,并没有一个特别官方的统一介绍。而这次PV算是补足了这方面的内容,也增加了游戏中璃月这个城市的文化深度。
二、岩王帝君的形象有所改变
在观看PV的时候,有眼尖的玩家就发现了岩王帝君的形象较之以往的PV有所不同,虽然只是在细节上的改动,但根据米哈游的一贯作风,他们很喜欢在PV里加入点自己的想法。例如之前阿贝多所画的半个岩龙蜥就是一个很好的例子。而这次岩王帝君是整个出场,再加上1.3版本中钟离重做上线以及岩系元素反应加强的消息已经传得满天飞,使得很多玩家认为这个场景是在暗示新版钟离和新版岩系元素反应将在1.3版本中实装。
三、剧情伏笔
在这次PV中,旁白在提及五位夜叉时特地点名了一位夜叉存活,三位夜叉确认死亡,还有一位夜叉不知所踪。而在玩家很清楚存活的夜叉就是魈的情况下,那位不知所谓的夜叉很可能是米哈游在以后剧情中埋下的伏笔,而这段旁白也因此成为了本次PV中的亮点之一。但也不得不说,米哈游在剧情上挖的坑确实太多了一些,不知道最后还能不能填完。
此外,在米哈游发布了这段PV之后,也让很多玩家更期待魈的到来。