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牧魂人是ad还是ap伤害_牧魂人是ad还是ap伤害低

tamoadmin 2024-08-22
1.英雄联盟:牧魂人怎么玩?2.约里克大招是什么效果3.掘墓者大招怎么用4.LOLS8牧魂人上单符文怎么加点5.LOL掘墓新符文怎么搭配呢6.lol约里克新版符

1.英雄联盟:牧魂人怎么玩?

2.约里克大招是什么效果

3.掘墓者大招怎么用

4.LOLS8牧魂人上单符文怎么加点

5.LOL掘墓新符文怎么搭配呢

6.lol约里克新版符文搭配推荐

7.的牧魂人约里克,击杀大龙2秒钟,7581 这游戏的平衡性还在吗

牧魂人是ad还是ap伤害_牧魂人是ad还是ap伤害低

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

英雄联盟:牧魂人怎么玩?

联盟一共有三条路,上路、中路与下路,走这三条路的玩家打的主要是一个对线,通过在与对面英雄的博弈中取得胜利来获得经济,除这三条路的玩家之外,野区的打野可以说是5个人之中最辛苦的那个,打野需要照看好自己的两个野区,还得看好自己这边三条路,有机会了就得赶紧去gank,但有一条线,打野不敢去,不是打野不想gank,而是因为某些上单英雄实在太强了,去了就会送双杀,这谁还敢去,那咱们今天就来盘点几位连打野都害怕的上单霸主。

铁铠冥魂 莫德凯撒

铁男经过设计师的重做之后,确确实实的成为了上单霸主级人物,被动按百分比扣血,Q技能高额的aoe伤害,W技能既可以回血,又可以产生贼厚的盾,再配合上e技能鬼爪,铁男可以调达90%的上单近战英雄,6级以前的铁男,对面打野或许还可以来抓一下,但铁男只要6级,打野基本来一次死一次,铁男完全可以在7秒的时间里,先将等级比较低的打野击杀,然后在和对面上单玩。

触手妈

这个可以召唤触手的大妈一直就不怎么热门,但有这样一句话可以形容她,也许1对1我干不过你,但如果你这边再来一两个人,我绝对打得过你,初始化的技能机制决定了她一打多的能力,每一根触手在击中敌人之后,触手妈都可以回复一定的生命值,等触手妈6级了,打野敢来的话,那就是正中了她的下怀,几根触手给上单和打野来一套精油推背,成功斩获双杀,这样的上单谁还敢来抓?

狗头

狗头这个英雄和前面两位都有点不同,打野不来抓是因为根本就抓不到,狗头前期基本上就是窝在线的下游,而且河道90%会有狗头做的眼,来抓狗头,简直就是吃力不讨好,花了大力气却可能得不到任何回报,这样一个上单在线上窝着,哪个打野看了会想来gank呢?

个人觉得打野最适合去的还是下路,下路人多,比较适合打配合和反蹲,时机抓的好的话,直接就是一波双杀,而且走下路还有一个好处,那就是可以吃点经验,吃点兵线,吃完经验之后,还可以配合ad和,把小龙和塔皮拿下来,经济效益可以说是最高的了。

大家觉得还有哪些上单英雄是打野,看了一眼就不想去gank的呢?可以在评论区留下你们的想法呀!

约里克大招是什么效果

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:牧魂人怎么玩?

牧魂人,偷塔狂魔单挑王,牧魂人上单主Q技能副E技能,征服者和不灭之握都可以学则,征服者由于最近的改动非常的强势,而且征服者的中后期非常的强力小编还是十分推荐的,不灭之握比较稳定,在前期线上稳定发育就行,中期牧魂人装备起来之后单带与单挑都是爸爸级别的人物!符文推荐使用征服者加上凯旋,有更好的输出以及击杀后更强的回复,使用血统或者是韧性能更好的保证牧魂人单挑与打团时的生存能力,最后一个主系天赋使用致命一击或者是坚毅不倒能发挥出更好的作战能力,小符文使用10%成长CD9适应力以及6护甲,因为上单一般会打AD类型的英雄所以出护甲还是最好的选择。

接下来说主系的不灭之握能增加生命值并且减少控制,加上爆破为了更好的推塔,使用复苏之风是受到敌方英雄伤害后,有一个更好的恢复能力,最后一个可以选择过度生长或者是复苏,看个人的选择,副系使用凯旋以及致命一击提升牧魂人的伤害,小符文使用9适应力、9适应力、以及6护甲,上文也提及了为何选择护甲!牧魂人的被动技能是拥有最多4个小鬼,当附近12个敌人死亡在地上会留下一座坟墓,当附近的坟墓数量达到3个以及4个之后再次使用Q技能可以将坟墓里的小鬼召唤出来,Q机讷讷个是在开启之后下一次普通攻击造成额外的物理伤害,并且还能回复一定量的血量,如果牧魂人在半血以下,那么使用Q技能将回血翻倍,使用Q技能击杀敌方目标会留下一座坟墓,W技能对一个区域释放出一个可以改变地形的围墙,并且还可以将敌方目标围起来4秒钟,E技能命中敌方英雄的话小鬼会直接扑上去追着目标进行高额伤害,大招会召唤出一个女妖与四个小鬼,女妖对敌方目标会造成一个持续的魔法伤害,并且击杀敌方目标之后会立即召唤小鬼,如果女妖与牧魂人一同攻击一个目标的实惠会造成百分比最大生命值的额外魔法伤害。召唤出女妖的时候女妖会一直跟着你,如果再按一次R键那么女妖就会自动走到距离最近的兵线上!

对线的时候1级学习Q技能先把3个坟墓挖出来,二级有3个坟墓之后再去对拼,最好是对方把自己的位移交掉之后再去对拼,之后立即将自己的小鬼招出之后打伤害。使用基本的连招,有了小鬼之后EQ减速到敌人,使用W技能圈住一顿暴揍。再6技能之后如果觉得对线比较吃力可以立即召唤自己的女妖帮忙清理兵线并且压制对方!打团的时候牧魂人的主要作用是收割以及带线。一定不要盲目的参团出站,以带线来牵制为主的装备,如果有优势可以考虑参加团战!正面能打到谁就打谁,不要深追,因为牧魂人是个小短腿,使用就近原则,也可以从侧面进入战场E到脆皮之后就追逐或者是赶跑就可以了,只要保证不被集火秒掉,那么就能收割起来。出装使用布甲鞋或者是抗性鞋,三相是重中之重一定要出,如果使用分带可以出传送门用来牵制敌方注意力,之后出振奋或者是适应性头盔如果对方的魔法伤害是持续的那就出适应性头盔,再出板甲,提高自己的生命值以及护甲,并且还能提升牧魂人小短腿的移动速度,最后一件可以考虑出复活甲,因为复活甲既能增加攻击力,又能增加存活几率,是个非常不错的选择!

掘墓者大招怎么用

注:以下属性为当前版本9.15;更新时间2019年8月6日

约里克的大招叫“海屿悼词”可以对敌人造成魔法伤害,实则是一个通过召唤女仆来强化自己伤害的技能。约里克召唤迷雾室女和2/3/4个雾行者。

室女拥有300/1000/3000(+0.7最大生命值)生命值,每秒造成0/10/40(+0.5AD)魔法伤害,并从附近阵亡的敌人身上唤起雾行者。当约里克对被迷雾室女锁定的目标造成伤害时,他将造成目标3/6/9%最大生命值的额外魔法伤害(2秒冷却时间)。

约里克现在可以再次激活海屿悼词来放走迷雾室女,然而一旦如此做便不能召她回来,室女会推进离自己最近的一条线直至其死亡。

扩展资料:

一、其他技能

1、牧魂人(被动技能)

受诅咒的部落:约里克可以召唤雾行者来蜂拥并攻击附近的敌人。

2、临终仪式(快捷键:Q)

约里克的下次攻击造成额外伤害并治疗自身。如果目标死亡,则会留下一个坟墓。

3、暗灵缠身(快捷键:W)

约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙来阻挡敌方移动。

4、哀伤之雾(快捷键:E)

约里克扔出一小团黑雾,对敌人造成伤害、减速效果并标记敌人。

二、英雄技巧

玩家不需要施放“唤醒”来重新获得施放“临终仪式”的能力。室女将会协助玩家进行战斗,所以要明智地选择你的目标。玩家可以让迷雾室女去单带一路,但要慎重,因为她是玩家战斗力的重要组成部分。

LOLS8牧魂人上单符文怎么加点

问题一:LOL掘墓者的大招是什么意思,给详细点的解释? 你大招加给亥队友,会被复制一个镜像出来,是你控制的,只能普工,在有这个镜像存在的情况下,被复制的队友如果死了,你的镜像消失,让你队友继续战斗10秒了,然后你队友再死亡。不会阻止死亡的结果,就是说时光不可在镜像替换本体后开大,没有效果的!一般用来保证ADC、APC的输出状态,或上单跟对面上单拼命用!

问题二:LOL掘墓者的大招怎么放 跟时光的一样,给施放对象(自己或者队友)之后,施放对象头上会有一个标记,这个标记会维持几秒钟。 在这几秒钟之内,如果该对象死亡,会马上再爬起来,可以继续作战一会,但这个是有时间限制的,时间到了就挂了

问题三:英雄联盟中、掘墓者的大招怎么使用啊、 10分 死亡预兆 - 尤里克召唤一名友方英雄的幽灵幻象。当该英雄死亡时如果幻象仍存活,则献祭幻象复活该英雄,最多持续贰0秒。

首先多个分身来输出 如果英雄死了 那么分身消失 英雄复活

然后关键 -----最多持续10秒----- 复活的英雄最多持续10秒

问题四:英雄联盟怎么玩掘墓者,具体分析下连招和大招释放 掘墓可以压制大部分中路 但后期穿出偏低 掘墓一般最好担不是下路的 掘墓出很多攻击装攻击也不会很高 掘墓要站得住才能更好的消耗 所以他比较善于团队 防守 消耗 大要套在ADC AD身上别套和AP 还是主E副W 团的时候要横切 团战边忘敌人身上放技能边绕前排 最后用小鬼追对面ADC你把敌军分割开就大功告成了 带着自家ADC的灵魂去切很有威慑力 对了ADC的灵魂在ADC死之前归你 它会跟着你打 用AIL+鼠标右键操纵 出完魔切不愁没蓝WEQ R要留在关键时刻

问题五:LOL掘墓者的技能怎么连啊 提前开Q,然后W减速,然后e吸血,给合适的人大招就可以了。

问题六:目前版本掘墓者大招怎么用,求解 对快要死的目标使用 死了以后他会复活战斗一段时间 这段时间不受你控制 如果你的R的目标没有死亡 那么那个替身受你控制 按ALT+右键点地移动 ALT+右键点目标攻击 你说的这个问题真没遇到过。。难道是由于有延迟影响的?

问题七:掘墓者大招问题 英雄的血量是满的,别听楼下胡说,虽然是满的,但是复活了是会死的,因为他的大招是:“鼓励友军在作战一段时间”而不是复活,和时光老头的大招是不一样的,而且大招释放对象是友军的话,是由你来控制的(也就是按ALT,和小丑大招一样)。――纯手打,请纳――

问题八:lol掘墓者大招怎么乱跑 约里克大招点人以后那个魂你可以控制,点的那个人死了以后魂会代替那个人,只要那个人不是你你就控制不了,比如你大招点队友,那个魂你可以控制等你队友死了魂替队友出来就是队友控制了。

问题九:重做掘墓者技能大招怎么用 S6掘墓打野技能解析 海屿悼词[ R ]

技能介绍:

约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。

对于野区的优势:

也许你没用牧魂人打过野,也许你知道召唤的妹子喜欢顶塔,一下子就没了,又要等待超长的CD,这里也许你不知道,召唤出来的妹子是可以循环利用的,当妹子一被召唤,他会直接跑到线上去,而你这个时候利用E技能攻击野怪,他就会伴随着你到野区的任何角落,陪你刷野,直到她死亡或者你死亡,而且只要是中立生物或者敌方单位死亡就会无限召唤小鬼,当然上限还是4个,不过这已经注定了6J之后牧魂人野区霸主的地位,在老婆的标记下,牧魂人的伤害会有质的提升,而且还拥有五个帮手,清野效率那是非常恐怖的,甚至可以用bug来形容,六级后的他可以随时随刻携带小鬼冲入敌方野区横扫,即使是遇到敌方打野也可以轻松应对,当然!如果对面好几个人来抓你,当我没说。

R技能使用技巧:

牧魂人召唤出来的一切单位都可以通过E技能进行标记,而让他们攻击一个目标,掌握这点非常关键。

抓人是容易 关键你要了解技能

牧魂人打野无论是抓还是入侵野区你都要熟练掌控好W技能与E技能,只有这两个技能用好了,才能提升你的gank效率。

问题十:lol掘墓者约里克的大招到底什么意思啊、看了半天没懂 先召出友军亡魂就是傀儡。如果在亡魂还在的时候友军死亡,亡魂会支持友军继续作战(可以使用技能)

LOL掘墓新符文怎么搭配呢

LOLS8牧魂人约里克上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8牧魂人上单符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8牧魂人上单符文加点图 LOLS8牧魂人约里克基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8牧魂人约里克上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

由于牧魂人的AD影响更大,所以我们选择精密系作为主系,用迅捷步法来提高牧魂人的对线能力

过量治疗来增加牧魂人的保护措施

欢欣增加攻速提高补刀的效率

致命一击增加伤害

迅捷让牧魂人能够更加方便的黏住敌人狂锤

终极技能帽则减少大招CD,推塔更快更方便

出装

技能加点

召唤师技能

lol约里克新版符文搭配推荐

LOL掘墓新符文搭配攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道LOL掘墓新符文搭配攻略,下面由小骨来为大家带来LOL掘墓新符文搭配攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

符文系统暂未改版,改版后小编会在第一时间为大家带来掘墓最新符文搭配,下面一起来看一看当前热门出装加点攻略吧。

掘墓S7天赋加点图

这里用了0-12-18的加点方法,牧魂人加点的方法很多,每个小伙伴都有不同的加点方法,小编觉得牧魂人最恶心人的就是杀不死伤害也不低,所以在坚决天赋系点出了18点。

掘墓S7符文

符文方面就给大家推荐一套最通用的AD符文了,牧魂人在符文方面没什么突出的地方,就是常见的符文搭配。

精华:攻击力

印记:攻击力,也可以带点护甲穿透

雕文:魔抗

符印:护甲

掘墓S7出装推荐

出门:

现在上单基本上都是带腐败药水,小伙伴们应该不会有什么质疑。

中期:

中期的话,魔宗+兰顿+水银鞋这一套蛮不错的,当然还是要针对对线英雄的属性而定,如对面AP英雄而且伤害过高,那就放弃兰顿选择振奋铠甲吧。

后期神装:

这一套出装又肉也有输出,当然很顺风的话可以出就可以浪一点,出攻击装,逆风各位小伙伴就要做好转肉坦的准备,毕竟要抵挡地方的攻击,才能给自己放的后排输出的机会。

的牧魂人约里克,击杀大龙2秒钟,7581 这游戏的平衡性还在吗

lol约里克新版符文搭配推荐,s8掘墓者天赋符文配置攻略。S8赛季即将来临,新版符文系统即将来临,那么英雄联盟里掘墓者的新版符文怎么搭配呢?下面就一起去看看小编带来的s8约里克新版符文配置攻略吧。

lol约里克s8新版符文怎么搭配好?

s8约里克天赋符文配置攻略:

符文解析

由于牧魂人的AD影响更大,所以我们选择精密系作为主系,用迅捷步法来提高牧魂人的对线能力。

过量治疗来增加牧魂人的保护措施。

欢欣增加攻速提高补刀的效率。

致命一击增加伤害。

迅捷让牧魂人能够更加方便的黏住敌人狂锤。

终极技能帽则减少大招CD,推塔更快更方便。

PS:3游戏网还为大家准备了S8各英雄的最新玩法,出装及各位置的符文搭配攻略哦,在本站搜索相关关键词即可。

关于英雄联盟游戏:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

我觉得掘墓并不是所谓单挑强,他是比较能耗,在赖线方面比其他人强,真正单挑的话,爆发的ap,暴击攻速都成型的AD很容易干掉他。所以掘墓前期是骚扰磨血压人,后期团战出肉分担伤害,大招留给己方adc。

掘墓可以打野,技能有减速ganke不算好也不算差,主要是可以名正言顺拿蓝buff,掘墓还是比较耗蓝的,这样就省得出撑蓝的装备了。

中单的话我建议顺的话就在水银鞋,振奋盔甲之后出三相之力,先把耀光做出,补出小冰锤。一般河道视野做得好,你前期使劲耗死对面,拖住兵线,保持小兵一直在对面塔下,对方无法抽身去别的路ganke。有三项就足以前中期的输出了,后期依然出肉。

上单的话比较容易长时间单机,第一次回家钱够的话出女神之泪转魔宗利刃,不够的话出贤者之石和黄金之心保证回复与经济,然后就直接奔肉装而去把。

总之,在你装备无法形成巨大优势的时候,是不要想着一味的输出,掘墓没有绝对的爆发,活着才有输出。