幻想曹操传攻略蔡文姬怎么过最新_幻想曹操传通关攻略
去武器店,就是那个铁匠铺。
打造初级武器,然后升级到高级武器,等有了5W再点个武者之心即可。
PS:幻想曹操传,网络剧本,以曹操之女曹琳的历险经历为主线,交待一个曲折离奇的爱情故事,是国内第一部主角为女生的曹操传剧本。
幻影法杖的应用
先放一个幻像守老家:
第五元素来攻的时候,将幻影法杖给满宠,再变一个蔡文姬的分身。。
然后,对满宠,真身,幻像分别用心灵之火;当然是蔡文姬的心灵之火CD短,当然最好还是放满宠的心灵之火CD恢复时间长建议给真身蔡文姬。
会打分身:(所以心灵之火最好先给分身,然后真身,再满宠)
分身去血利害就用白虎。。
如果血去得不是很快,满宠可以用天罚打第五元素或黑鸟。。
打完第五元素后,用分身守,真身蔡MM去吃书,建议力量和敏捷同时加。当力量到达700的时候可以只加敏捷。
英雄介绍
曹操
主要属性:力量,3围:45/36/32,分析:貌似曹爷爷的出场率还算比较高的,前面抢小怪貌似能力还可以,一旦技能失误(轰),主要是前面的等级无法继承,所以最好留钱烧经验,前面不能烧3围也是问题,依大雄几人的意见,子将的实力不亚于孔明gg,所以收回之前的话,把曹操列在比较强的人的范围中~(曹哥要谢子将和大雄他们的夸奖,不然被埋没)
自述:为什么受伤的总是我?
1无敌:此无敌非彼无敌,在曹公身上形成不废魔的魔法盾,并加快攻速,保小命时推荐
2火墙:在前期,火墙明显比旋风更优质,由于持续时间的问题,运动战中最好不要用
3旋风:威力还不错的技能,只是需要更多升级来显示其威力,后期(子将前)可代替火墙成为主力技能
4分裂+5致命:这个需要介绍吗?
6流星雨:抢怪的话是可以的,用不好的话拆塔一样快
百度百科-幻想曹操传
某号称?年薪百万的前腾讯员工?,为了追求游戏梦想,毅然裸辞并耗时5个月开发了一款主题极富深意和史诗感的绅士游戏?
「幻想曹操传」
这是一款含有卡牌策略元素的,但玩法什么的我们先不说。
因为该作最亮眼的设定其实是剧情和人物。玩家将在游戏中扮演转生为曹操的社畜宅男,随着历史进程的推动,可一路攻略8位三国!
貂蝉、卞伶、大乔、小乔、甄姬、蔡文姬、孙尚香、张春华。
这波涛汹涌、涩气十足的立绘CG,哪个lsp看了不说一句?我与丞相所见略同?
我与曹贼何异?
该作也凭此设定早在开发期间就收获了大批粉丝的关注和支持,甚至还登上了steam?热门即将推出?榜单。
然而就是这么一款极有爆相的游戏,却翻车了,还翻得车毁人亡。
至于翻车理由,不是什么内容过激,或是跳票跑路,而是? 游戏质量极差!
其中最大的槽点便集中在游戏核心玩法上,也就是它的回合制卡牌策略。从之前的宣传来看,游戏的卡牌战斗界面还算有模有样,旁边还站一半露的貂蝉,这谁顶得住?
然而当玩家真正开始游玩后才知道宣传里所谓的?卡牌策略?根本就是的,整个卡牌战斗过程就是比,大,小!
没错,就是单纯比点数的大小。
策略性?不存在的。
简单说下游戏玩法:双方初始各获得7张牌,每张牌最大点数9、最小点数1。
然后就是每人每回合各挑三张牌出来与对方比大小?就这么简单。
并且每回合还要洗牌,这就让手上剩余的4张牌完全没有任何战略意义,纯粹的看运气抽卡。
这直接让玩家从无语变为暴怒:策略性没有就算了,我tm玩个单机游戏还要蹭一身垃圾抽卡手游的晦气?
PS:游戏还有连招牌和特殊牌,前者为3个相同的数字,比如凑齐三个6,则达成六六顺combo;后者为特殊技能卡牌,可以给敌方造成伤害。
当然,还有一部分稍显冷静、愿意退而求其次的玩家将重点放在了剧情上:
?如果玩法拉胯的话,那我就沉下心来看看剧情吧?,毕竟作者曾表示自己好好研究过三国志历史,以及曹操与各女性角色的背景故事人物关系。
然而,「幻想曹操传」在剧情上也翻车了。
比如男主角,作为一个穿越者,他既没有表现出穿越者的?先知先觉?,也没有模仿出真曹操的枭雄之姿,全程表现得更像一个谐星,让玩家疑惑:名士为什么要投靠这样的曹操?
还有所谓的设定也稍有出入。
比如初遇时的貂蝉在并不是的状态下就和主角互生了好感,然而这时的男主却说出了?你且陪着吕布,我来日再来接你
这哪是什么啊,根本就是拱手相送,强行。
总的来说,游戏无论剧情还是角色都有非常说不通的地方,再加上不能涩涩,这款打着?曹操攻略?旗号的「幻想曹操传」真的就只是空有噱头和皮相罢了。
美术和擦边球动态CG是最受好评的地方
而且很多玩家回头再看,发现游戏及其制作人的槽点还不止这些。
比如游戏里虽然有8位?各领风骚?的,但实际上都是同一个声优配音。(os:老实说,配的真不错)
还有制作人不知从哪传出来的?年薪百万前腾讯员工?title,最后被发现根本不是做游戏的,而是腾讯微信支付的高级运营经理,「幻想曹操传」正是他制作的第一款游戏。
制作人多次强调?鹅厂裸辞?身份
此外还有制作人面对玩家差评时的反应,也是非常让人摸不着头脑?没有马上道歉,而是回了一个?哈哈哈?。
而最让玩家无语的点,还是在于制作人宣发期间写的那些煽情小作文。
就在发售日当天,制作人还上传了一则3分钟的,又双叒回忆了一波开发期间的酸甜苦辣。
有一说一,如果游戏成了,那这些东西将成为助推游戏更上一层楼的营销素材。
然而现实是惨败,于是这些开发日志以及作者自白,全都变成了玩家口中的?卖惨?打感情牌?鹅式营销?,更有玩家直言?你是被腾讯开掉的吧?。
不得不说,骂的确实有点狠,切切实实感受到了玩家们的怒火。
但这也从侧面说明了 「幻想曹操传」这款游戏,真的拉胯。
要知道,绅士玩家、尤其是处于审查大环境下的中国绅士玩家,可以说是世界上对游戏最包容的一批人了。
在这样的情况下,「幻想曹操传」还是只有23%的好评率(多半差评),游戏质量不言而喻。
虽然目前制作人已经对此做出了无理由退款声明,以及诚挚的道歉和反思。
但对于那些苦苦期待并为之付钱的玩家来说,怒气并不可能那么快消散。
当然,无论是steam评论区还是B站评论区,依然还有对制作人抱有期望的玩家,愿意给首次做游戏的他更多机会。至少,游戏主题和CG确实深得人心。
看着这些温暖鼓励的话语,再次证明中国绅士玩家的包容度。
以及,希望制作人真能如他反思中所说,在下一款作品里带给大家更好的游戏体验,不要辜负那些仍然愿意相信他的玩家们吧。