lol暮光之眼符文s4_暮光之眼符文s11
1.lol暮光之眼出装和符文
2.LOL暮光之眼 慎 打野NB还是上单NB 求打法出装
3.英雄联盟 暮光之眼攻略
这么强势的英雄都给BAN掉了,你当然见的少了。
暮光之眼非常强悍,非BAN即选。排位赛直接被禁用,所以上场机会很少。
Q提供不俗的攻击和恢复,保持赖线。W那是神技,吸收各种伤害,极短的CD时间。
E是慎的招牌技能,几秒一次群体嘲讽,减少嘲讽目标的攻击力,留人加各种穿墙、突进。
R大招并肩作战,直接就是让对方哭泣的噩梦。有了R的慎各种从天而降、各种反杀。
出装要看走哪条线。但总体是走肉装路线的。比如撑血的冰锤、狂徒。压人的智慧未刃、魔棒。团队用的军团圣盾等。鞋子也是护甲鞋、魔抗鞋为主。上路无脑带线的话出日炎斗篷,但要有灵敏的战场嗅觉,及时开大支援。
具体出装要灵活改变,队伍打的顺风又激进的话就适当出点攻击装。
慎一般是上线,也有拿慎来打野的,ADC强悍的话慎也可以做。
lol暮光之眼出装和符文
本人玩慎比较多,10局8胜左右 而且夜不少于队友 在美国慎是个响当当的英雄,不禁必选。
慎作为肉主要就是堆血量,血越高气和斩伤害越高,利刃的回复能力也越强
所有符文推荐 蓝法成长 红色物理穿透(补刀不好的话可以选几个攻击力) **可以选血量或防御,这是慎最好的符文搭配
装备看对方控制或法师多就出水银鞋,不多就忍者鞋然后出 狂徒铠甲 日炎斗篷 冰霜之锤 出了这三大件你就可以稳稳站住了,而且伤害非常高(这三件都是堆血量比较多的装备)
Q死小兵回复一定血,Q后没死的留一个印记谁打他谁就回复血量,根据慎的总血量有关系,
W就是给自己挂个吸收伤害的盾减少气合斩额外的1.5秒冷却时间。
E就是嘲讽,嘲讽到一个人就回复40能量造成一定伤害,可以穿越不少障碍和草丛不是太厚的都能穿过去
R给自己队友挂个吸收伤害的盾吟唱几秒自己传送到挂盾队友的身边
对准对方高输出的英雄E进去挂Q平打,如果实力差不多就挂盾,如果对方被动就别挂盾,留着一会能量够了对方逃跑好能在嘲讽一下,主要是不是进去就一直大,看自己血不多了就撤一下,对方血少了在反杀,对方血多就撤。等一下在上气和斩就又有了,怒气也就差不多慢了前三个技能以用就很可能逆转,前期对线挂盾Q消耗对方血
Q死小兵是回复血量的,Q后小兵没死在打也是回复血量的,都是根据慎的总血量比例
纯手打现看的技能装备名,没敢打简称怕你不懂,说的明白吧,往纳
LOL暮光之眼 慎 打野NB还是上单NB 求打法出装
慎 甲鱼 石头 木木 以前在美服公认为“四大名坦”
而慎是四坦之首.. 由于过分给力被大幅度消弱.. 但现在这个版本慎又再度加强了.. 关于这个英雄你会发现网上褒贬不一 出现这情况是因为 慎是非常依赖玩家本身意识的英雄! 对于一个无脑无意识菜鸟玩家 肯定会嚷嚷这英雄坑爹... 有人说慎依赖装备 说白了其实还是依赖玩家的补刀能力... 本人比较喜欢用坦克 众坦克中对慎情有独钟.. 昨天一盘7杀1死20几助攻.. 赛后插件综合评分4名队友在2分3分左右 我评分21分... =。=高了近10倍.. 所以自认为对慎还是有点心得的 (难得臭美下 o(∩_∩)o ) 被动技能(被很多人遗忘的技能) 8秒一次带法强的普攻.. 每次受攻击减少2秒..(现改版1.5秒,但能回复能量,更变态) 这被动技能和Q技能可以说是慎唯一的输出依赖 也是很核心的技能.. 所以慎的蓝色符文必须是法穿 无脑的以为肉就是堆防御符文那是很低端的... 带上符文的一刀输出还是比较可观的 前期用Q和被动技补刀可以很爽 一般一波5个兵 即便在1V2对线的情况下也能保证补到3个以上(压制能力超强的不算在内)**符文要能量回复或最大值,玩好慎还是要专门搞一套符文的。 Q技能CD很短,而且有标记的目标被普攻,慎是会回血的,以前回复量小,但现在是按照百分比回复了!所以一般出门 慎可以先单拉一波野 一般我选择打石头人 依靠符文、Q的输出和回复损耗并不大.. 属于白送的钱和经验。我不支持慎出门带红,买个多兰盾绰绰有余了,Q技能操控得当,即便半血耗2波兵就差不多全满了.. 没必要带红药。无论前期还是后期,慎的Q+气合斩还是有一定的伤害量.. 现版本公认的路霸男 W技能 给自己上一个护盾 这货作用不大 基本上团战被集火、或者致命一击时才开出来抵挡伤害,所以一般我很晚才点,当然可能其他人对此技能有别的见解,我保留意见。 E技能 对路径上的目标嘲讽,嘲讽一个目标回复能量40点,时间1.5秒(曾经是2秒,太逆天就改了)。团控留人技能,慎最恶心的技能莫过于E和R了,虽然技能没有甲鱼的留人时间长,也没有木木的范围大,但是CD之短让人非常之!而且在必要的时候,可以E+Q补刀残血英雄.. 我就是经常这么斩逃兵的 = = 在被追杀的时候也可以以E技能逃身,此技能是可以无视地形的,就是说你可以当闪烁来用.. R技能 核心神技啊!超级牛逼的神技啊!对全图任一名队友上一防护套,抵挡大量的伤害,并在3秒后传送到队友身边!全图技能!慎最最大的价值就在于这个R技能上,绝对是有哥罩着型技能。单挑砍不过?不怕!有哥罩着;被追跑不掉?不怕!有哥扛着;追杀没定位?不怕!有哥助你! 只要你别太浪,哥保你不死.. 在队友劣势的情况下,R过去 E+Q 而此时的一刀90%是气合斩 加上队友的2秒输出,不管是追杀还是被追杀,对方如果1个人满血的残血,半血的就直接“保送回国”了! 但是如果对面人多,也不用想直接E一头栽进去,2秒时间让队友先跑.. 慎自己有闪烁的情况下逃跑完全不是问题,毕竟肉的职责是保护队友。R技能的施放时机,施放对象,是一个慎合不合格的关键。基本上我玩慎,30%的时间在看小图,每次队友和敌方头像在一起对上了,一定要切过去看一下战况,决定要不要开大去帮忙.. 只有这样才让慎的技能发挥到最大价值。 玩这个英雄,全局观是非常非常重要的,而且慎不像其他坦克,慎非常依赖装备,当装备起来以后的慎可以说是恶心的无人能及.. 所以补刀是第一课!保证自己的资金来源,而在补刀,保证自己不被围抓的情况下要时刻关注全局。你可以在边路推兵线,打野,推塔,不像其他坦克要时候和队友在一起,一个时刻和队友在一起的慎是不合格的!只要你该出现的时候出现就对了!通常很多人追残血友方英雄,即便看到有慎的大了也反应不过来;即便反应过来了也想那么点血杀了再跑,孰不知是自己的死期到了.. 召唤技能我带传送和闪烁,有这2项技能队友更是犀利,很多人认为传送没用,但我不这么认为。毕竟有的关键时候,慎的大是CD的,而且队友劣势的情况下,那就要提前量的传送了,一般我不会传送防御塔,而是在敌方后路寻找一不起眼的小兵.. 又或者队友在附近插的眼睛.. 一个传送也能很有效的队友在劣势下击杀对方,当然这个也是要传送时机和意识的;闪烁技能就不必说了.. 没人会傻到自己残血,看到慎跑过来还站着等你近身放嘲讽,必要的时候闪烁可以让你出其不意的出现E+Q+斩 队友击杀.. 当然残血就你自己收掉了... 同样闪烁可以用来保命,小团战队友劣势时保护队友逃跑后,闪烁+E(尽量隔墙闪) 一会会又能E一次.. 来吧5速鞋都追不上.. 不出意外的情况下 9级可以单杀龙,给大家发钱;但是不要从打龙的“正门口”走进去,因为一般那里会有河道草丛眼,绕道龙后方的树林E进去,拉到角落打,这样不管是河道有人经过,还是野区有人闲逛,都是看不到你在打龙的,因为那是个盲点(对面钱太多在龙旁边插个眼睛的除外 =。=) 后期发育的好,真心5个人堵你都难死
.船长。全球支援很不错。前期的GANK也还行。2.梦魇。无视眼位的GANK。配合有控制的英雄基本一抓一个死。3.盲僧。前期2JGANK真的很强力。前期爆发强。后期限制还行.。。。C的话例如VN展位犀利也能拯救世界,排位还是要看后期你能不能站得住把。站不住输出再强也没用
英雄联盟 暮光之眼攻略
慎我完了200多局排位了,80%+胜率,总体来说是个很强大的,肉,承受伤害着,群体嘲讽,非常犀利!以下是我的经验。
这套符文适合所有AD类英雄。
3个攻击精华,9个攻击印记,9个护甲付印,9个护甲雕文。
天赋,防御天赋21点,攻击天赋9点,点到护甲穿透10%。
这样你初始攻击高达75,出门一个布甲+3红+1眼,护甲达到62。
走下路配合己方ADC,因为下路一般都是ADC,所以要出护甲高点,
召唤师技能带加血和传送,配合大招,接连不断的全屏支援,让对手不敢掉以轻心。
前期主要是配合己方ADC,E是嘲讽,点一级,然后主加Q,Q能回血,能让你和ADC更持久。
你就在草丛时不时的出来Q敌人一下,己方ADC少血,你就Q他打的小兵,这样他就能回血。
对面被你耗掉三分之一血以后,就可以E上去嘲讽,然后QQQ,普通攻击打,百分百能收人头。
如果敌人主动上来跟你打,你就也打他,因为你护甲高,Q了他还能回血,等他觉得杀不死你准备跑的时候,再E嘲讽他一下,一般人头就收了。
注意大招支援全屏队友。
出装一般就是狂出护甲,比如荆棘,日炎,冰霜,这样可以保证你配合队友越塔。
然后出个荆棘之后多出狂徒,最好出2-3个,血越多,被动技能打人越疼。
鞋子就出忍者足具,减少10%普通攻击伤害,配合E的嘲讽,减少%50普通攻击伤害,可谓是为慎量身打造的。
对面AP多就出个自然之力。
暮光之眼慎,非常强大的上单,也可以打野。
符文:精华 固定生命 红色 法穿 ** 护甲或者成长血量(建议护甲) 蓝色 固定或成长魔抗。
天赋:9/21/0
召唤师技能:点燃闪现/点燃疾跑/闪现传送/疾跑传送
加点:主Q 副W 1级E 有大点大
出装:鞋子3血出门,第一次回家做出黄金之心,或者直接1100的腰带,后续肉装可根据对面阵容选择日炎、狂徒、蓝盾、自然之力等等。DPS装可以选择智慧末日或者冰杖(只要一个)。
线上生存能力非常强,没事情甩对面一个Q,也可以用Q补刀,尽量压制对面发育。6级后尽量多关注小地图,利用你的大招造成多打少。团战时,Q技能不要随意扔,以免造成你的能量不足以施放E,团战作用就是E住对面关键英雄,或者E住对面突进你们ADC的英雄。