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dnf韩服刺客_韩国dnf刺客

tamoadmin 2024-08-09
1.DNF 刺客什么时候出2.dnf动画是日本的吗?那明明说的就是日语,为啥有人说是韩国的? dnf中国的游戏是哪出的3.DNF各职业觉醒与二次觉醒的名字是什么

1.DNF 刺客什么时候出

2.dnf动画是日本的吗?那明明说的就是日语,为啥有人说是韩国的? dnf中国的游戏是哪出的

3.DNF各职业觉醒与二次觉醒的名字是什么?

4.dnf暗影使者刺客哪个强

5.DNF马上要开70级了,但是我刺客才刚刚练起来,请问各位刺客高手,70级用双剑好还是匕首好?

6.dnf刺客对付猥琐流(包括所有职业)

7.dnf 各职业要穿什么甲、跪求

dnf韩服刺客_韩国dnf刺客

值得。在游戏110dnf中职业刺客是值得练的,在副本中的伤害十分出色,职业的发育非常快,成型很容易,地下城与勇士简称DNF是由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游,该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

DNF 刺客什么时候出

盗贼的技能

神秘的黑妖精,极限的速度,华丽的技能,动作艺术的集大成者。 黑妖精中的盗贼是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。目前有转职刺客和死灵术士两种。 技能 * 升天刺 - 将前方敌人挑起产生浮空的技能 * 手里剑 - 投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能 * 切割机 - 前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能 * 念花斩 - 聚集火花之力将敌人击飞的强力技能. * 暗黑灵魂 - 发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能 * 暗影刺 - 对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后. * 闪光刺 - 向前方快速移动同时闪电般攻击的技能 * 印法:金蝉脱壳- 地上留下分身同时向空中翻腾的技能 * 骨盾 -召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害 * 斩脚 - 发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果 *急速箭 - 空中连续发射箭头连打后,爆破(?)时对敌产生浮空力 * 飞鼠 - 高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空 * 十字枪 - 召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果 * イレーサー(日本专业术语) - 抓住1名敌人后给予攻击

刺客技能

Rogue(刺客) 觉醒:sliver moon(银月) 动作达到极致者,2倍暴击伤害。 * HIT END 结束 - 存在分数时使用HIT END技能的话消耗全部分数进行附加攻击的技能. - 分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。女刺客* 暴徒刺 - 前进同时攻击敌人并且造成气绝 * 纵云梯 - 跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能 * 双枪 -双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害 * 野蛮冲撞 - 快速向前方一定范围进行向上的冲锋 * 电锯 - 转动刀锋造成连续3次的快速攻击。 * 花火 - 闪光刺后用于的技能 - 在空中也可以使用闪光刺。 * 侧移 SIDE-STEP - Y轴方向少量移动技能 * 剑刃风暴 -大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。 * 雷光箭 -在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能 * 螺旋刺 - 向前方移动并造成旋转伤害的技能 * 声波突袭 - 快速移动并向前方敌人乱舞的技能. * 卓越打击 - 前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 盗贼 Rogue刺客 觉醒 * 觉醒名称 -银月(Silvermoon):华丽木偶剧般的刺客,因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。 * 被动觉醒 -月弧(Moon Arc): 每当获得分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高。 * 主动觉醒技能 -银色 闪光(Silver Stream) : 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。 闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。 闪光模式内获得分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。 闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。 银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。

死灵术士技能

Necromancer(死灵术士) 觉醒:death bringer 死亡使者使用灵魂之力,控制全新的死灵。 * 暗黑指甲:-用暗黑指甲攻击敌人并且造成气绝的技能 * 力高纳斯降临:-蜘蛛族王子力高纳斯的死灵降临。 -基本的蜘蛛喷吐束缚攻击和有关奥拉克劳索的召唤攻击。 * 顺从之死灵:-改变力高纳斯的行动方式的技能。-拥有基本行动模式, 主动攻击,被动攻击,主人操作4种姿态. * 僵尸降临:-命令力高纳斯召唤僵尸的技能。-召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失。 * 亡者之怨恨:-召唤亡灵对前方敌人造成一定时间内的持续伤害。 * 黑照片:-力高纳斯展现其黑照片的技能。 -阵内所有攻击都变为暗属性并且暗属性数值提升。 * 暗黑仪式:-消耗死灵术士的HP一定时间内智力上升 * 吸气暗劲破:-力高纳斯使用吸气暗劲破之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸的技能。 * 夜游神: -将夜游神丢向前方地面后从夜游神处出现白鬼攻击范围内敌人的技能。 * 杀戮之巴纳柯勒 降临:-死灵术士将杀戮之巴纳柯勒附身的技能。 -巴纳柯勒降临的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,Z键技能攻击全部改变,但是会持续掉MP,用技能杀死怪物能回复。 * 巴纳科勒的野心:-前方地面出现手状气体对敌产生浮空伤害的技能。 * 断头台:-巴纳柯勒从地底升出双手抓住敌人造成伤害和硬直后大刀砍下的技能。死灵术士盗贼 死灵术士 觉醒 * 觉醒名 -死亡使者(Deathbringer) :拥有强大杀伤力并且可以使巴纳柯勒的能力极致化的死灵术士。 * 被动觉醒技 -屠夫之惧(Fear Of Ballacre): 被巴纳柯勒攻击到的敌人一定几率会中一个叫做 屠夫之惧 的DEBUFF。 中了屠夫之惧DEBUFF的敌人物理和魔法防御力数值降低,且会以和自己相同的怪为攻击目标。 * 主动觉醒技 -死灵风暴(Phantomstrom) 死灵风暴只有在杀戮之巴纳柯勒存在的情况下才能使用。 使用死灵风暴的话巴纳柯勒周围的一定范围内的敌人都会被附上祭品的印记。 印记生效时敌人都会被作为祭品将死灵的军队召唤出来并受到攻击。

歧义

也指女性偷盗者。

dnf动画是日本的吗?那明明说的就是日语,为啥有人说是韩国的? dnf中国的游戏是哪出的

根据上写的暗影使者预约时间截止为七月十二号,所以第八章应该是在七月十三号出。还有什么内容,应该是驱魔出觉醒。觉醒技能为:式神。青龙。

希望纳

参考资料:

://dnf.qq/act/a20100617grade/

DNF各职业觉醒与二次觉醒的名字是什么?

DNF最初由韩国游戏公司NEOPLE研发并在韩国开始公测,之后出现了日服国服台服美服,中国大路地区和台湾地区的DNF分别由疼迅和游戏橘子代理,其实还是韩国人的。至于动画,是日本公司制作的,名叫阿拉德战记

dnf暗影使者刺客哪个强

男剑士

剑魂 剑圣 剑神

狂战士 狱血魔神 帝血弑天

鬼泣 弑魂 黑暗君主

阿修罗 大暗黑天 天帝

女剑士

驭剑士 剑宗 剑皇

契魔者 剑魔 弑神者

暗殿骑士 暗帝 裁决女神

流浪武士 剑豪 剑帝

女格斗

柔道家 暴风眼 风暴女皇

气功师 百花缭乱 念帝

街霸 毒王 毒神绝

散打 武神 极武圣

男格斗

柔道家 风林火山 宗师

气功师 狂虎帝 念皇

街霸 千手罗汉 暗街之王

散打 武极 极武皇

漫游 枪神 掠天之翼

机械师 机械战神 机械元首

专家 大将军 战场统治者

枪炮师 狂暴者 毁灭者

漫游 沾血蔷薇 飞红玫瑰

机械师 机械之心 机械之灵

专家 战争女神 芙蕾雅

枪炮师 重炮掌握者 暴风骑兵

女法师

元素师 大魔导师 元素圣灵

召唤师 月之女皇 月蚀

战斗方式 贝亚娜战神 伊斯塔战灵

魔道学者 魔术师 古灵精怪

男法师

元素爆破师 魔皇 湮灭者

冰结师 冰冻之心 永恒者

圣职者

圣骑士 天启者 神思者

蓝拳圣使 神之手 正义仲裁者

驱魔师 龙斗士 真龙星君

复仇者 末日审判者 永生者

暗夜使者

刺客 银月 月影星劫

死灵术士 灵魂收割者 ?亡魂主宰

忍者 毕方之炎 不知火

影舞者 梦魔 幽冥

守护者

精灵骑士 星辰之光 大地女神

混沌魔灵 黑魔后 黑曜神

魔枪士

决战者 无双之魂 圣武枪魂

征战者 战魂 不灭战神

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF马上要开70级了,但是我刺客才刚刚练起来,请问各位刺客高手,70级用双剑好还是匕首好?

亡灵法师个人分析那就是死亡代言人的微笑

相信很多人最初接触这个名称是在著名的游戏《暗黑破坏神》中的开场选人片段中,而实际上这个来自于西方的法师类别正是在西方神话传说中历史悠久而著名的经典一派才被选入这个游戏。他们以人类的身份狂热的投身到死亡和腐败的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量,这些力量包括:永生。召唤亡灵和亡灵界的怪物。侵蚀或者控制敌人的肉体和精神。借助亡灵得到财富和知识等等,基本上死灵法师把自己看做一个勇敢的杰出的人类法师而不是和恶魔做交易的人,但是由于他们的作为让大多数人类不理解和感到恐惧,他们通常都选择远离人群的沼泽和荒墓研究法术和居住,并且多被自称光明的人类追杀。而地下城与勇士中的亡灵法师作为盗贼系职业的分支职业,效力于元老院而存在。相对于其他职业而言有着各种强大而特殊的技能,在属性伤害方面是纯暗系的输出职业。下面我就为大家一一介绍。

转职

盗贼导师米涅特位于GBL商人夏洛克的旁边。

转职流程:

1.当玩家等级到达18级时,去盗贼导师米涅特那里接任务选择转职为亡灵法师

2.同法师导师莎兰对话

3.对话完回复米涅特,与其对话

4.通关黑暗幽暗密林一次

5.再次接任务通关黑暗幽暗密林勇士级难度一次

6.回复米涅特,转职成为亡灵法师

转职成功后获得被动技能

死灵术士的轻甲精通(Necromancer’sLightArmorMastery):

技能介绍:装备轻甲系列的装备时,MP上限提升,MP恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升,装备的轻甲越多,效果越明显

主要武器:骨杖

觉醒流程:

1.当玩家到达48级时,去盗贼导师米涅特纳里接觉醒任务成为死亡使者

2.于米涅特对话

3.通关比尔马克帝国实验场4次(难度任意)

4.接任务交出50个泰拉石

5.接任务交出最上砥石100

上等碎骨100

红色大晶体10

黑色大晶体10

6.上交决胜点700点

7.打王的遗迹菠萝丁任务道具3个,副本难度任意

8.觉醒成为死亡使者

觉醒成为死亡使者后自动获得被动技能

虐杀者的恐怖(FearofSlaughter)

虐杀之巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人,攻击玩家伤害为1。详细说明我会在技能介绍里给出

主动可以学习技能

亡灵漩涡(Phantomstrom):

对虐杀之巴拉克周围的敌人刻上刻印,让呼唤出来的死灵军队攻击被刻上刻印的敌人,造成巨大伤害。详细说明我会在技能介绍里给出亡灵法师全技能介绍及分析篇

本文主要针对技能做介绍,其中数据因为官方多变,考虑到国服于日服都会开此职业,所以60级版本类技能因素有特别变动的我也会加以说明,顺便附带一些技能的个人使用小技巧,如有不正之处,还希望大家婉言给予指正,言谢先。[NextPage]

暗之魂(DarkSoul)

学习等级:LV.5、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为15SP、释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒C快捷键:→+Z

技能说明:

发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。

消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。

技能分析:

此技能为初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。

小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。

暗之魂-取消(Cancel-DarkSoul)

前置技能:暗之魂LV5学习等级:LV.13、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30,70级版本为50SP

技能说明:

中断基本攻击的硬直并同时发动暗之魂技能

技能分析:

不加暗之魂的人自然PASS掉,即使加了暗之魂PK的人也很少加,毕竟这个取消技跟骨枪取消技比起来实用性要小很多。

骨盾(BoneShield)

学习等级:LV.10、60级版本无任何契约装备下满级:LV17、70级版本没有限制等级、每级需要60级与70级均为SP:15、冷却时间:30秒、快捷键:↓↑+Space

技能说明:

在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被攻击时,会有一个骨片自动对敌人进行攻击,造成无属性的魔法伤害.被攻击一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御力上升效果取消.*

消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。[NextPage]

技能分析:

此技能看起来相当不错,在技能测试初期也因为其骨片一下秒人名声大噪。在韩国没有修改此技能前,骨片的数量那是相当惊人,其伤害也是不容小视。但随着接二连三的技能和谐,已经平和了很多,一般刷图点的死灵基本不点此技能,首先伴随着被动觉醒防御已经对死灵显的不那么重要了,再次刷图时靠骨片被攻击而打敌人的方式是在不可取。但在PK中就另当别论了,首先在不同PK路线中有走骨盾这一路线的,首先要考虑到其他主力输出技能是否够SP,再者对骨盾进行弥补,因为配合着轻甲防御,骨盾的提升还是非常之高的。不过某些走高伤害路线PK的死灵会舍弃此技能补充到其他技能中。

诅咒之枪(CurseSpear)

学习等级:LV.15、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本SP:25,70级版本为20SP、冷却时间:10秒、快捷键:↓↓→+Z

技能说明:

向前方投掷暗属性的诅咒之枪,对敌人造成暗属性的魔法伤害..按住技能键时可以发射,快速的话发射间隔更短.)使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.。

消耗一定的MP召唤出一排诅咒之枪,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨枪的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着技能等级的提高骨枪的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。

技能分析:

此技能在初期有着不俗的表现,在契约召唤尼古拉斯王子出现后有着很高的使用率,曾经60级版本中有不少人走骨枪路线,由尼古拉斯王子主肉。但随着版本的更新,四维属性的大幅度提升的70版本中,骨枪在刷图中表现远没有那么抢眼,随着高级地图直线打击怪,直线打击霸体怪,瞬间攻击怪的大量加入,骨矛越来越掉入主要伤害技能的行列被打入冷宫。在PK中一直表现叫人满意。无论哪个版本都是非常好的中远骚扰打击技能,瞬间的霸体也给玩家提供不少对策。外加在PK场中伤害与诅咒几率,都是大多PK死灵所选的技能。

诅咒之枪-取消(Cancel-CurseSpear)

前置技能:诅咒之枪LV5、学习等级:LV.23、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30、70级版本为50SP

技能说明:

中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之枪技能.

技能分析:

如果你不PK,那么可以果断PASS掉此技能,如果你PK,而且经常利用到骨枪的瞬间霸体,那么别犹豫了。如果你的骨枪只是中远距离的骚扰,那么你可以不加。

希望用 谢谢

dnf刺客对付猥琐流(包括所有职业)

虽然说属性强化很美,但是匕首并不能取代双剑在刷图上的输出.就11的冰强化所带来的提升仅仅是10%不到

所以就刷图而言还是双剑的天下.毕竟初始攻击要高出近100!强化的增加率也比匕首高

如果硬要说首饰打属性强化卡.那完全也可以双剑吃属打属性强化来的实惠不是么

dnf 各职业要穿什么甲、跪求

骨盾,我玩体验服的刺客是加满的。

防御使一个原因,骨盾加了后被击了会发射一个骨头攻击对手的,这样可以破招有机会走人。

刺客一般都是以跳起XX起手或者用弧光闪起手,刺客建议用双剑,速度虽然是慢了点,但是打中了敌人僵直时间很长,可以。绝杀斩也要点满,这个技能点满了80%机会晕人,基本可以再连一套。

至于你说怎么和打,没有怎么的看的是走位,而且攻击时直线的,刺客有两个非常好用的技能,侧步和疾驰,侧步可以快速向Y轴跑位,疾驰能向个方面移动,疾驰配合弧光闪非常不错。

刺客基本连招是这样的:

疾驰,弧光闪(击中对手僵直),XXX接影袭,XXX接旋刀,跳起XX接翔击(Z)。之后再按Z(这个是收招技能会追加一个浮空)接疾控踏落地接剑刃风暴,XX接双刃穿刺(或者绝杀斩,晕了继续再连一套)。以上能否完全连到要看对手是否出保护,MISS也是一个问题.

40技能是一个很好用的技能,滑行中试无敌的,而且可以上下移位。中了后打完可以再接螺旋穿刺。

刺客一定要把所有技能出强制!要强制才会有终结追击的点才能用技能追击。

刺客虽然低攻但是胜在技能多,爱怎么玩就怎么玩。随机应变这就是刺客。其实刺客没有一定的套路能在最及时的时候用最好的技能这才是刺客!

鬼剑士

1、剑魂:轻甲专精。装备轻甲系防具,可以增加力量、体力、精神、MP最大值、HP最大值、MP恢复速度和硬直。

2、狂战士:重甲专精。装备重甲系防具时, 可以增加力量、精神、MP最大值、MP恢复速度、HP最大值和物防; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

3、鬼泣:布甲精通。装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、HP最大值、移动速度、智力和施放速度。

4、阿修罗:板甲专精。装备板甲系防具时, 可以增加智力、精神、MP恢复速度、HP最大值、MP最大值和施放速度; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

格斗家(男女通用)

1、气功师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、HP最大值、MP恢复速度、施放速度和智力。效果随装备的布甲数量增加而增大,且增加的MP最大值、施放速度和智力比[布甲精通]更高。

2、街霸:重甲专精。装备重甲系防具时,可以增加力量、智力、体力、精神、MP恢复速度、MP最大值和HP最大值;且MP恢复速度、施放速度和攻击速度的惩罚效果会消失。效果随装备的重甲数量增加而增大。

3、散打:轻甲专精。装备轻甲系防具时,可以增加力量、精神、MP恢复速度、MP最大值和硬直。效果随装备的轻甲数量增加而增大,且增加的力量和硬直比[轻甲精通]更高。

4、柔道家:轻甲专精:装备轻甲系防具时,可以增加力量、精神、MP恢复速度、MP最大值、HP最大值、硬直和物防。效果随装备的轻甲数量增加而增大,且增加的硬直比[轻甲精通]更高。

神(男女通用)

1、漫游:皮甲专精。装备皮甲系防具时, 可以增加HP最大值、MP最大值、攻击速度、 物理暴击率、MP恢复速度、力量和精神。

2、枪炮师:重甲专精。装备重甲系防具时, 可以力量、精神、MP回复速度、MP最大值和命中率; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。效果随装备的重甲的数量的增加而增大。

3、机械师:布甲精通。装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、施放速度、智力和精神。

4、专家:皮甲专精。装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、施放速度、 物理暴击率、 力量、智力、体力、精神、MP最大值、HP最大值和MP恢复速度。

魔法师(男)

1、元素爆破师:布甲精通。装备布甲系防具时, 可以增加攻击速度、施放速度、 物理暴击率、 力量、智力、体力、精神、MP最大值、HP最大值和MP恢复速度。

2、冰结师:皮甲精通。装备皮甲系防具时, 可以增加HP最大值、MP最大值、攻击速度、 物理暴击率、MP恢复速度、力量和精神。

魔法师(女)

1、元素师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、魔法暴击率、施放速度、智力和精神。

2、战斗法师:皮甲专精。装备皮甲系防具时, 可以增加力量、智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、物理暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

3、召唤师:布甲专精。装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 施放速度、 移动速度、 智力和精神。

4、魔道学者:皮甲专精。装备皮夹系防具时,可以增加智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、魔法暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

圣职者

1、圣骑士:板甲专精。装备板甲系防具时, 可以增加智力、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度和施放速度;且MP恢复速度、 施放速度的惩罚效果会消失并减少攻击速度的惩罚效果。

2、蓝拳圣使:轻甲专精。装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 体力和硬直。

3、驱魔师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、HP最大值 、MP恢复速度、施放速度和智力。

4、复仇者:重甲精通。可以增加MP最大值、HP最大值 、MP恢复速度。

暗夜使者

1、刺客:皮甲专精。装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。?

2、死灵术士:轻甲专精 。装备轻甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、施放速度、智力和物理暴击伤害。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。