泰拉瑞亚怎么用指令刷物品_泰拉瑞亚刷物品指令大全
1.泰拉瑞亚电脑最新版如何使用后台,有什么指令?很急的
2.泰拉瑞亚1.3.0.8怎么刷东西?
3.泰拉瑞亚1.4.1刷物品方法分享无限复制物品的方法
首先我们要创建一个世界,随后取号名字,接着放一个箱子在这个世界里如你想刷铁皮药剂,那么就放一瓶铁皮药剂在箱子里。
然后我们保存退出存档,打开泰拉瑞亚存放存档的文件夹。存放文档的文件加路径为:[用户我的文档MyGamesTerrariaWorlds]。
接着我们把这两个文档复制粘贴,就会多两个副本出来将两个副本重命名一下。WLD文件就重命名随便一个名字,例如XXXX.wld(示例为XXXX),BAK文件重命名为XXXX.wld.bak。
再进另一个名字相同的世界,发现这个世界也有一个箱子,里面也有一份铁皮药剂,把这份铁皮药剂放进背包,原来只有1个的铁皮药剂现在有2个了,刷物完成。
接下来保存退出,将最底层的重名世界删除,如果这时候你打开存放世界的文件夹,会发现XXXX.wld以及XXXX.wld.bak都没有了。
最后我们继续打开XXX世界,把你刷好的铁皮药剂放进箱子里,按上面的步骤循环操作,按1X2=2/2X2=4/4X4=16、16X16...一直循环下去,你就能刷得很多的铁皮药剂。这种方法可以适用于任何物品。
泰拉瑞亚电脑最新版如何使用后台,有什么指令?很急的
把要刷的东西放在箱子里,保存重进。(另外把身上的钱也放进去,防止损失)
把要刷的物品取出来放在身上
去送死,前期可以送怪或者往深坑里跳,后期可以做一个岩浆坑,上面铺好木质平台,想死往里一跳就行
最关键的步奏来了,此时按下alt+F4(强制关闭游戏,但不会保存)
重新进游戏,此时你发现那个物品身上有一份,箱子里也有一份
原理是,死亡瞬间身上的物品会存档,但箱子里的不会
此法有几个变种用法,一个是刷钱,但专家难度每次死亡身上钱会掉很多,所以专家难度的玩家要开一个普通难度的地图作为刷钱地图
第二个是做钓鱼任务,把任务鱼放箱子里,保存重进,然后把鱼取出来给npc,得到奖励后送死再alt+F4,再进游戏,这样你的任务鱼还在,你还可以不停领取任务奖励,钓鱼任务的成功次数也是一直增加,很容易就能刷出黄金钓竿和一些比较好的任务奖励
这个bug是我自己用的,即使是1.3.0.8也一样能用,貌似也没什么人知道
更新
最新版已不能直接刷钓鱼任务,你死了重进钓鱼任务会改变,变回之前那种,靠存钱罐一次钓多条任务鱼,碰到钓过的鱼就可以省去钓鱼时间。
泰拉瑞亚1.3.0.8怎么刷东西?
config.json配置文件详解
config配置文件位于Tshock文件夹下。
使用记事本方式打开此文件。
修改config可以达到丰富服务器人性化的特点。
以下是config配置↓↓↓请修改冒号后面的数值
{
"InvasionMultiplier": 1,//入侵规模,计算公式:入侵怪物数量=100+(X*HP>200的玩家)
"DefaultMaximumSpawns": 5,//怪物刷新最大数值(设置越高怪物越多)
"DefaultSpawnRate": 600,//刷新怪物时间间隔,数值越大刷新越慢
"ServerPort": 7777,//服务器端口默认
"EnableWhitelist": false,//是否开启白名单true代表是,false代表否,以下都是
"InfiniteInvasion": false,//是否无限制怪物入侵开启后使用命令召唤的怪物入侵将达到200万只左右
"PvPMode": "normal",//PVP模式normal表示可以正常使用PVP,always表示强制PVP,disabled表示强制PVE
"SpawnProtection": false,//是否保护出生点强烈建议设置
"SpawnProtectionRadius": 10,//出生点保护范围一格一个
"MaxSlots": 6,//服务器人数上限
"RangeChecks": true,//不明
"DisableBuild": false,//是否禁止建筑开启后将无法破坏地图里任何东西
"SuperAdminChatRGB": [
255.0,
0.0,
0.0
],//GameMaster发言颜色设置与人物初始设置颜色数值相同 "SuperAdminChatPrefix": "[GM]",//GameMaster发言前缀(位于名字之前)
"SuperAdminChatSuffix": "~~",//GameMaster发言后缀(位于名字之后)
"BackupInterval": 0,//地图备份时间间隔/分钟
"BackupKeepFor": 60,//备份的地图保留时间
"RememberLeePos": false,//记录离开位置,再次登录服务器将传送到上一次离开服务器的位置
"HardcoreOnly": false,//仅允许困难模式的玩家进入服务器
"MediumcoreOnly": false,//仅允许中等模式的玩家进入服务器
"KickOnMediumcoreDeath": false,//移除(kick)死亡的中等难度的玩家
"BanOnMediumcoreDeath": false,//封禁(ban)死亡的中等难度的玩家
"AutoSe": true,//是否自动保存地图,强烈建议开启
"AnnounceSe": true,//自动保存的时候是否进行提示
"MaximumLoginAttempts": 3,//登录次数尝试最大限制,尝试次数过多将被移除(kick)服务器
"RconPassword": "",//没用就对了,建议不要改动
"RconPort": 7777,//同上
"ServerName": "Terraria Small Team",//服务器名称
"UseServerName": true,//是否使用服务器名称
"MasterServer": "127.0.0.1",//本机IP连接地址,改动后自己可能进不去服务器
"StorageType": "sqlite",//数据库类型,建议不要改动
"MySqlHost": "localhost:3306",//下面的都没用,建议不要改动
"MySqlDbName": "",
"MySqlUsername": "",
"MySqlPassword": "", "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",//中等难度的玩家被封禁(ban)时的理由
"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",//中等难度的玩家被移除(kick)时的理由
"EnableDNSHostResolution": false,//不明,大概和网络有关
"EnableIPBans": true,//是否可以封禁(ban)ip地址
"EnableUUIDBans": true,//是否开启封禁(ban)UUID
"EnableBanOnUsernames": false,//是否可以封禁(ban)用户名
"DefaultRegistrationGroupName": "default",//注册用户的默认用户组如不了解组的规划请暂时不要改动
"DefaultGuestGroupName": "guest",//未注册用户的默认用户组
"DisableSpewLogs": true,//禁止将服务器日志展示给玩家
"HashAlgorithm": "sha512",//不明
"BufferPackets": true,//不明,大概和buff有关
"ServerFullReason": "Sorry,you can`t into the server,because the Server is full",//因服务器人满而被拒绝进入服务器的提示
"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",//因不在白名单而被拒绝进入服务器的提示
"ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",//因服务器人满并预留给管理员的位置也满的情况下被拒绝进入服务器的提示
"SeWorldOnCrash": true,//服务器崩溃时是否及时保存地图
"EnableGeoIP": false,//显示玩家IP的所在地有可能侵犯他人隐私,建议不要开启
"EnableTokenEndpointAuthentication": false,//不明QAQ
"RestApiEnabled": false,//上同下
"RestApiPort": 7878,//呵呵
"DisableTombstones": true,//是否移除墓碑
"DisplayIPToAdmins": false,//是否将玩家的IP地址展示给管理员
"KickProxyUsers": true,//移除(kick)使用的玩家
"DisableHardmode": false,//禁止让世界进入困难模式(即肉山后)
"DisableDungeonGuardian": false,//禁止攻打地牢守护者,与old man对话将会被立即传送到出生点
"ServerSideCharacter": false,//是否强制开荒模式(慎用)!开启后人物存档将保留在服务器但不影响单人游戏的存档。
"ServerSideCharacterSe": 5,//服务器人物存档保存时间间隔/分钟
"LogonDiscardThreshold": 250,//开启强制开荒后,检测到玩家背包里有违规物品时将提示
"DisableClownBombs": false,//禁止小丑往出生点扔大概
"DisableSnowBalls": false,//禁止使用雪球 "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",//聊天格式{1}为前缀,{2}为玩家名称,{3}为后缀,{4}为聊天内容
"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",//在玩家头顶显示的内容参考上一条
"ForceTime": "normal",//THE WORLD!normal表示昼夜正常交替,day表示出现极昼现象,night表示出现极夜现象
"TileKillThreshold": 60,//一秒挖掘,破坏物块的上限,否则将被冻结可以用来检测,下同
"TilePlaceThreshold": 20,//一秒摆放物块的上限
"TileLiquidThreshold": 2,//一秒释放液体的上限
"ProjectileThreshold": 50,//一秒使用数量的上限包括魔法攻击
"ProjIgnoreShrapnel": true,//计算使用上限是否忽略爆炸产生的碎片
"RequireLogin": false,//是否开启强制注册登录
"DisableInvisPvP": false,//PVP状态下是否使隐身药水失效
"MaxRangeForDisabled": 10,//被冻结后最大移动距离
"ServerPassword": "",//服务器的密码,不设置表示无密码
"RegionProtectChests": true,//领地内的箱子是否受到保护,PVE服务器强烈建议设置成true
"DisableLoginBeforeJoin": false,//大概意思是踢出登录失败的玩家?
"DisableUUIDLogin": false,//是否禁止UUID登录
"KickEmptyUUID": false,//是否移除(kick)空UUID的玩家
"AllowRegisterAnyUsername": false,//是否允许注册任何用户名,PVE服务器强烈建议设置成false
"AllowLoginAnyUsername": true,//是否允许登录任何用户名
"MaxDamage": 175,//玩家所受到的最大伤害点数,超过这个数值会被冻结
"MaxProjDamage": 175,//玩家受到的最大伤害点数,同上
"IgnoreProjUpdate": false,//不明,下同
"IgnoreProjKill": false,//下同
"IgnoreNoClip": false,//下不同
"AllowIce": true,//是否禁止冰的扩散这啥?
"AllowCrimsonCreep": false,//是否允许血腥之地扩散,PVE强烈建议设置成false,下同
"AllowCorruptionCreep": false,//是否允许腐化之地扩散
"AllowHallowCreep": false,//是否允许神圣之地扩散 "StatueSpawn200": 3,//不明,但是可能和出生点有关,建议不要改动,下同
"StatueSpawn600": 6,//赞成上一条
"StatueSpawnWorld": 10,//雕像召唤物品的最高上限
"PreventBannedItemSpawn": false,//是否禁止用item指令和give指令获得被封禁(ban)掉的物品
"PreventDeadModification": true,//不明真相的吃瓜群众
"EnableChatAboveHeads": false,//楼上带我一个
"ForceXmas": false,//是否开启圣诞节
"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,//是否允许有权限使用被封禁(ban)物品的用户组使用被封禁(ban)的物品
"IgnoreChestStacksOnLoad": false,//加载地图的时候是否检测箱子里物品堆叠上线
"LogPath": "tshock",//日志文件存放路径
"PreventInvalidPlaceStyle": true,//不明
"BroadcastRGB": [
127.0,
255.0,
212.0
],//系统广播颜色,和上述GameMaster的设置颜色方式一样
"RestUseNewPermissionModel": true,//是否刷新的时候使用新的?
"ApplicationRestTokens": {},//不明
"ReservedSlots": 3,//预留给管理员的通道数量
"LogRest": false,//日志是否刷新?
"RespawnSeconds": 3,//玩家死亡后复活时间/秒
"TilePaintThreshold": 15,//一秒刷漆上限
"EnableMaxBytesInBuffer": false,//不懂
"MaxBytesInBuffer": 5242880,//还是不懂
"ForceHalloween": false,//是否开启万圣节
"AllowCutTilesAndBreakables": false,
"CommandSpecifier": "/"//指令标志,在聊天框里首位输入该符号视为指令
}?
Tshock是一款terraria服务器出色的插件,其在原版服务器的基础上添加了一系列简单易上手且实用的指令,极大地丰富了服务器的可玩性。
泰拉瑞亚1.4.1刷物品方法分享无限复制物品的方法
(1)把要刷的东西放在箱子里,保存重进。(另外把身上的钱也放进去,防止损失)。
(2)把要刷的物品取出来放在身上。
(3)去送死,前期可以送怪或者往深坑里跳,后期可以做一个岩浆坑,上面铺好木质平台,想死往里一跳就行。
(4)此时按下alt+F4(强制关闭游戏,但不会保存)。
(5)重新进游戏,此时你发现那个物品身上有一份,箱子里也有一份。
1、变种用法:
(1)一个是刷钱,专家难度的玩家要开一个普通难度的地图作为刷钱地图。
(2)做钓鱼任务,把任务鱼放箱子里,保存重进,然后把鱼取出来给npc,得到奖励后送死再alt+F4,再进游戏,这样你的任务鱼还在,你还可以不停领取任务奖励,钓鱼任务的成功次数也是一直增加,很容易就能刷出黄金钓竿和一些比较好的任务奖励。
泰拉瑞亚中玩家可以通过特殊的方法来获得物品,具体要如何操作呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4.1刷物品方法分享,以供玩家参考。
此方法PC/PE通用
01:打开泰拉瑞亚客户端,选择角色,进入任意一个世界。
02:将想要复制的物品放进任意箱子之中,最好距离出生地近一点。
03:返回主菜单保存泰拉世界。
04:再次进入之前的世界。
05:从箱子拿走物品。
06:让角色死亡,并在复活倒计时没有结束的时候关闭泰拉世界客户端(一定要关闭彻底哦)。
07:再次打开泰拉客户端,进入原本的世界,你会惊异的发现箱子里存放的物品并没有消失,而你的背包中却多出了一份!
最终讲解:此操作是合理利用泰拉瑞亚的分离保存机制,角色死亡的时候会保存角色的自身状态,但是泰拉世界的数据却不会同时保存,这样你再次进入游戏就会得到一份保存过的角色数据,以及未保存的世界数据!
如果小伙伴们无意把重要的物品丢失,或者把家给炸了,辛辛苦苦做的建筑物一下没了,太伤心了,也不妨也尝试一下~
但一定要记住,其它没有保存过的世界与角色数据,可是会消失的哦,一定要区分开世界保存与角色保存~
预计这个机制将存在很长时间不会被修复,将来在更新版本的泰拉瑞亚也依旧会存在这个刷物品的方法!小伙伴们以后不妨试试!