征途加点技能_征途技能加点攻略_1
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于征途加点技能的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊征途加点技能的话题。
1.征途召唤职业如何加点 新手玩家入门指南
2.08征途弓手怎么加技能点
3.征途2s十大职业技能加点剖析
4.征途召唤属性怎么加点?
5.《征途》手游各个职业详细加点技能攻略分析
征途召唤职业如何加点 新手玩家入门指南
在 征途手机版 中,召唤职业也是非常高人气的职业,那么召唤职业如何加点呢?还不了解的朋友们快来和我一起来了解下吧。
基础召唤
即选择学习棍法精通的玩家都可以使用棍法
通灵棍法
单体攻击技能,带有1点魔法攻击力
棍法精通
被动技能,提升角色的物理攻击力和魔法攻击力2%
灵魂之球
单体攻击技能,带有4点魔法攻击力
召唤土灵
召唤一个1级土灵,其可同时伤害面前三个横向的敌人,主角魔攻等值附加到召唤兽,自身保留一半
幻影迷踪
主动技能,释放到自己身上,在2秒内完全躲避对方攻击
召唤骷髅弓手
召唤一个1级骷髅弓手,其可伤害以目标为中心3x3范围内最躲2个敌人,主角魔攻将等支付驾到召唤兽,自身保留一半
移形换位
主动技能,可以和本屏内自己的召唤兽互换位置
召唤天兵
召唤一个1级天兵,其可同时伤害面前3个横向的敌人,主角魔攻将等值附加到召唤兽,自身保留一半
变身术
主动技能,施放自己身上,使角色在30秒内随机变为一种怪物。
随着等级的提升开启亡灵系、天神系、自然系技能。技能网错综复杂,但是最后选择走什么系别看个人选择。
亡灵召唤合体:魔防高,远攻。
天神召唤:不怎么厉害,但是可以有40%的几率死了马上活,近攻。
自然召唤合体:物防高,远攻
召唤师职业优势
可以召唤死灵来为自己作战,刷怪以及打各种BOSS对优先占有BOSS的概率比较大。
可轻松挂机,挂机升级虽然升的慢但是相对轻松了(召唤兽是自动打怪)
召唤师职业劣势
依赖性太强,遇到好装备玩家,相对召唤出来的宝宝就显得比较弱。
PK不占据优势,召唤师是属于任务型的职业,不过若真的想玩pk就需要强大的召唤兽体系了。
总的来说召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽攻击,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。
08征途弓手怎么加技能点
问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点......>>
问题二:征途弓手怎样加点最好。 弓有3种,不知道你会选择哪种: (纯弓好玩)
1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......>>
问题三:征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加? 基础点:
追星+4
神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家
铁幻铠+7
生命+7
气动+7
二重箭+5
幻羿神功+7
猎手+7
弓箭系点:
追风+5
震荡+5
穿透+5
速射+7
强攻+7
逆魂+5
影舞+7
强化二重箭+5
疾冻+5
流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)
狮子心+7
风神+7
雷神+5
多重+5
漫天箭雨+7
霸王箭+7 建议LZ全体制
原因1.体制+血量+双防+攻击的重击!
原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。
原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。
原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久!
原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。
如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。
问题四:征途弓箭手技能点怎么加? 我不给你长篇大论,但加点是很长的!
本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是绝对不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。
基础49
有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。
弓箭系:
落日、爆裂不学。
追风5、震荡5、穿透5、
强攻祝福7、速射7。
逆魂5、御神5、
影之舞7、
爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)
驱散没学。
强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、
狮子心7、风神7。
雷神之怒5、多重箭5、
漫天箭雨4(以后再补)、
左面的地王和劲爆都没学。
霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)
本人 在 中原霸业 区 宋国 决战颠峰之王
问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点 这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。
问题六:征途弓箭怎么加属性点<重点属性> 先给你介绍一下征途中各种属性的作用吧
1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP
1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP
1点敏捷=1.5的物防 1.5的魔防
1点精神=0.8的魔防 0.4的攻击速度 3点MP
1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击
弓箭,注重的是物理攻击,所以 智力就不要考虑了。
目前 的加点方法主要有,全力量的,这个攻击高。
全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的
全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼
玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。
关于技能的问题,请楼主去官网查看一下,看看喜欢玩哪个系的。
问题七:征途弓箭系技能加点 追星箭5
神足7
幻羿神功7
铁幻铠7
气动箭5
生命加强7
二重箭5
猎手印记7
追风箭5
震荡射击5 穿透射击5
速射7 强攻祝福7
逆魂箭5
御神7
影之舞7 旁边那2个技能就点1个就成
强化2重箭 5
散功术 7
流星5 旁边2个技能都点一下
多重箭5
地王箭 5 漫天箭雨 5
劲爆弓 7 狮子心 7
霸王箭 有多少加多少
问题八:征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5分 其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。
RMB玩家属性点加法:全力量
技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309激的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!
问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属性点? 下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨.
下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的.
至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪. 纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.
至于弓手的加点:属性130之前全力量
为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是超级厉害.
征途2s十大职业技能加点剖析
1、基础技能:追星4、神足7、铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、气动箭5、二重箭5、猎人印记6。
2、弓箭系:追风箭+5、震荡射击+5、穿透射击+5、速射+7、强攻祝福7、逆魂箭+5、御神箭+5、暴炎箭+1、影之舞+7、强化二重箭+7、流星箭+5、疾冻箭+5、狮子之心+7、风神+7、雷神之怒+5、多重箭+5。
征途召唤属性怎么加点?
本教程为大家介绍一下征途2S十大职业技能加点,希望对大家有帮助。
现在有免费洗点返100%元气活动,机不可失看下自己技能点有没有问题,以下10种职业加点法完全原创,本人玩过除了狂战守护之外8种职业,应该不算纸上谈兵,截图都以男性角色为例:
狂战:太祖刀法请先无视,主要考虑4个技能:狂风刀法、天地同寿、乾坤一掷和八步赶蟾,狂风刀法5与14都是禁食状态及35%减速5秒;乾坤一掷远攻+1即可,+14后60%概率减速非常诱人可恨CD90秒太长故点数还是留给强力输出技能;主要考虑天5八14或者天14八5,天地同寿14比5多回复45%的生命CD短了45秒,八步赶蟾14比5物攻提升了4772点CD同样短了45秒,个人觉得2种都可以。
守护:六合刀法无视,不同其他职业,第一个技能不再鸡肋,战八方非常好用!太极3点用来过渡(MT还靠队友绝对会被鄙视再鄙视)游刃有余珍贵的6点才缩短了45秒CD,果断+1。
火法:冥火弹无视,沾衣十八跌+3纯粹为了过度;毒火诀14与1只比仅CD缩短90秒;特别要提幽冥紫火的状态是50%几率下降双防20%15秒,而幽冥火弹是8%几率下降双防15%10秒,故打架第一下还是先用幽冥紫火。
电法:同上天雷闪无视,周流电劲同理仙音的寒梅映雪,冰冻结界同理火法的毒火诀,其他全部点满。
天神:偷天换日为了过度,火元素很多人认为可以不用加,个人觉得4个召唤兽一个主攻一个合体一个无敌一个自爆刚刚好;只要考虑重生和残灵换魂,重生14比1CD缩短了650秒(足足11分钟),残灵14和1的差距:CD缩短40秒无敌时间延长3秒,关键是放了这个无敌之后不能使用召唤兽,没有召唤兽的召唤等于什么?故残灵+1留给任务时被黑暗之歌洗掉无敌。
#p#副标题#e#
毁灭:大致同天神,不同的是少了个无敌多了个黑暗之歌同样+1即可。
射击:一样的流星箭无视,落马+1人尽皆知,御神5箭羽14或御神14箭羽5都行,本人建议所有职业最下面4个技能单攻、群攻、增加物攻和增加生命全部点满,御神14和5差距CD短了20秒技能延长了2秒,箭羽则多了7%生命,20W血的话差不多1.4W两种加法都可行。
宠弓:没羽箭依然无视,两大招牌陷阱+14没说的,治愈宠物+3过度,其他的有两种选择猎手标记14追击1或猎手标记1追击14,两个技能比较之下前者是20秒内包括自己和队友的赠伤后者是单这一下攻击的赠伤,个人建议标记14追击1,不过两种加法都可行。单P的话猎手精要的点数放到追击上,猎手之魂+18%攻击、猎手标记赠伤40%、追击9480攻击带200%赠伤,不算宠弓本身的高忽视及弑神陷阱这一BUG技,就已经俯笑傲所有职业!
仙音:琴师!琴师!老本行终于闪亮登场!本人之前寒梅映雪14点满,可后发现主要的是35%几率的麻痹属性,故把珍贵的点数留给了其他,回魂仙音14比1CD缩短了130秒,可恨其他都是必加的点数,其他真没的说,尽管很想再多说点最爱的琴...
魔琴:同上盅毒咒无视,盅毒之塔过度,迟缓之塔要的是减速状态而不是攻击故+5过度,吸魂咒、群魔乱舞和惊魂咒3个技能要牺牲一个+3,吸魂咒14级是恢复吸取法力值的42.5倍生命而+3才15倍普通玩家1500的蓝就相差了20625血;虽然群魔乱舞只适合阵地战无奈为配合图腾增强还是点满;惊魂咒+14CD才60秒混乱状态6秒非常诱人,本人原先吸魂14群魔14惊魂3现在改成吸魂3群魔14惊魂14,三个个技能实在难以取舍故三种加法都可行。
#p#副标题#e#
《征途》手游各个职业详细加点技能攻略分析
召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。
全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。
《征途》简介
《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。
游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。
参考资料:
在《征途》的职业分为三个系列,分别是刀客和剑灵的物理系,琴师和舞娘的法术系以及弓手和弩灵的暗杀系。在这些职业中哪些职业更适合你呢?那么肯定要先对这些职业有所了解,接下来我就给小伙伴们带来物理系刀客剑灵的最全职业解析,方便大家对职业的选择。
▍职业介绍
武技系职业,作为一个近战职业,他们有着优秀的攻击能力。与此同时,他们的防御能力也不容小视!不过在速度方面有所欠缺,会给敌人可乘之机。
他们擅长对目标造成持续性伤害,让对手在不知不觉中迈向死亡。
▍进阶路线
▍职业技能
基础打击最普通不过的攻击方式。
落叶斩单体,青山派祖传绝学。
十面埋伏群攻,由八卦领悟而来的道家武学,攻击对方所有人。
逍遥游单体,剑圣独孤一城所创招式。攻击目标,本次攻击的暴击几率提升。
如闭似封从太极十三式中领悟的心法,以内力护住心脉。永久提升角色生命值上限。
蓄势待发单体,太极十三式中的一招,以静制动。攻击目标,并提升自身下一次攻击的暴击几率。
剑芒侍剑门心法,可将内力跟剑锋融为一体。永久提升角色攻击力。
金钟罩护盾,习武之人的基本外功。触发后为自身添加一个护盾,并迫使所有敌人攻击自己。
阴阳诀剑客和刀客必修的防身心诀。永久提升角色防御力。
逆水斩流血青山绝学入门第二式。使目标每次行动后流失生命,该效果4次后失效。
据守护盾,以守代攻。击中目标造成伤害,并为自身添加一个护盾,减免下次自身受到的伤害。
剑意蓬莱剑派绝学,以人为剑,人剑合一。护盾状态下被攻击时对攻击者造成该次伤害的百分比反伤。
狮子吼流血,少林七十二绝学之一,清啸之下令敌肝胆俱裂。使目标每次行动后流失生命,该效果触发6次后失效。
真龙诀招引真龙之气,附于刀锋之上。永久提升角色暴击伤害。
血狂刀剑双客嗜血成狂。造成的流血伤害无视目标的部分防御值。
五岳压顶单体,及其霸道的功夫,上天时轻于鸿毛,落地时重于泰山,大概率令目标眩晕。
▍技能加点推荐
逍遥游:加3点
剑圣独孤一城所创招式。攻击目标,本次攻击的暴击几率提升。
如闭似封:前期加1点,后期加满。
从太极十三式中领悟的心法,以内力护住心脉。永久提升角色名值上限。
蓄势待发:加3点
太极十三式中的一招,以静制动。攻击目标,并提升自身下一次攻击的暴击几率。
剑芒:前期看着加,后期加满。
侍剑门心法,可将内力跟剑锋融为一体,永久提升角色攻击力。
金钟罩:加3点
习武之人的基本外功。触发后为自身添加一个护盾,并迫使所有敌人攻击自己。
阴阳诀:尽量加满
剑客和刀客必修的防身心诀。永久提升角色防御力。
今天关于“征途加点技能”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“征途加点技能”,并从我的答案中找到一些灵感。