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魔兽世界怀旧服燃烧的远征太阳之井高地攻略详解_魔兽世界太阳之井在哪

tamoadmin 2024-07-24
1.魔兽怀旧服中,太阳井副本的布鲁塔卢斯,为什么被称呼为大号的帕奇维克?2.魔兽tbc太阳井皮甲工程头图纸多少金币3.魔兽的SW是哪?4.WOW出橙弓的太阳之井

1.魔兽怀旧服中,太阳井副本的布鲁塔卢斯,为什么被称呼为大号的帕奇维克?

2.魔兽tbc太阳井皮甲工程头图纸多少金币

3.魔兽的SW是哪?

4.WOW出橙弓的太阳之井是5人英雄还是啥

5.魔兽世界各级别段地下城分布

6.魔兽TBC:暴雪澄清,T6遵循原版难度,太阳井会有两个难度的版本

魔兽世界怀旧服燃烧的远征太阳之井高地攻略详解_魔兽世界太阳之井在哪

几乎都在太阳井 武器:奥布莱恩裂魂之剑------SW太阳之井高地6号 基尔加丹掉落----野蛮

头 :安纳斯特里亚王冠------SW太阳之井高地6号 基尔加丹掉落 ---塞纳里奥声望 头附魔

项链:终结项链--------------SW太阳之井高地3号 菲米斯 掉落

肩膀:魔牙肩甲--------------SW太阳之井高地4号 艾瑞达双子+太阳之尘换取---占星或奥多的 声望 肩膀 附魔

胸甲:混沌刀锋外套----------SW太阳之井高地5号 穆鲁 掉落----6属性

披风:原罪披风--------------SW太阳之井高地6号 基尔加丹掉落 ---12敏捷

护腕:T6护腕----------------SW太阳之井高地1号 卡雷苟斯掉落---附魔力量

腰带:T6腰带----------------SW太阳之井高地2号 布鲁塔卢斯掉落

鞋子:T6鞋子----------------SW太阳之井高地3号 菲米斯 掉落---稳固

腿 : 永恒长夜护腿--------------SW太阳之井高地3号 菲米丝掉落---制皮的附魔

手:硬化氪金护手 锻造的 和 制皮的永生护手都可以--- 附魔力量

圣契:复仇圣契--------------YX鲜血熔炉1号BOSS 掉落

戒指-----------------伊利丹的 D戒

SW 邪恶双子的---------------灾难指环

饰品---必须黑暗--F4的背叛者的疯狂

SW 老5----灰暗的纳鲁薄片了

格鲁尔的 ----- 龙脊

祖阿曼----狂暴者召唤

还有 敢问你在哪玩的这个版本

魔兽怀旧服中,太阳井副本的布鲁塔卢斯,为什么被称呼为大号的帕奇维克?

不是四种,这件饰品一共有三个属性:

分别是提升命中等级20点;第二个属性是常驻攻击强度84点,这是非常给力的一个属性;第三个属性是使护甲穿透等级提升42,持续十秒;也是非常重要的一个属性,被称为物理系的极品饰品也是实至名归。

燃烧的远征后期开放了太阳井高地副本,这个副本有个五号BOSS名叫穆鲁,它会掉落各种纳鲁薄片。不过,穆鲁这个BOSS非常难打,太阳井高地刚开放时期,这个BOSS卡散了无数团队。

魔兽世界燃烧的远征怀旧服很多玩家都已经达到满级,开始了团队副本的旅程。在怀旧服P1阶段,暴雪仅仅开放了三个团队副本,分别是卡拉赞之塔、玛瑟里顿的巢穴以及格鲁尔的巢穴。

不过,令大部分玩家没有想到的是,在TBC旧服开放不足24小时的时间里,这三大副本的首杀都已经诞生,着实令人大跌眼镜。

魔兽tbc太阳井皮甲工程头图纸多少金币

对于魔兽世界游戏来说,玩家最关心的是各个版本中有哪些副本的出现和更新,同样的魔兽怀旧服也是如此。

暴雪官宣,魔兽世界怀旧服“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),即将在6月2日上线。那么现在,怀旧服玩家们的关注重点,自然也就来到了TBC中的副本。而TBC中也更新了不少的团队副本,但最吸睛的还是难度最大的太阳井高地副本,也就是俗称的SW副本。

而SW副本有个BOSS一直会被拿来和现在NAXX副本中的战神帕奇维克来比较,那就是二号布鲁塔卢斯,俗称的布胖,那为什么他会被这样评价呢?

首先是两者的外形都非常彪悍,且地位相当

帕奇维克是NAXX副本构造区的1号BOSS,他本身是一个憎恶,是天灾军团地面军队的中坚力量,没有思维只会忠于自己的主人克尔苏加德,他的台词中也有"帕奇维克是克尔苏加德的战神"这样的描述。

而布鲁塔卢斯是一只断翼的深渊领主,而深渊领主是燃烧军团的主要地面力量。布胖是随着基尔加丹被召唤而随之也来到了太阳井高地,而他与蓝龙玛蒂苟萨交战的动画中也有"蛆虫们,快点!我们必须把太阳井清理干净,迎接主人的回归!"这样的语音。而不管帕奇维克还是布鲁塔卢斯都是外形非常粗犷,给人印象就是非常不容易对付的BOSS。

其次两者都是机制性BOSS,且难度较大

帕奇维克是四大分区中构造区的初始BOSS,虽然出现的比较早,但是他的难度却非常大,甚至比最简单的蜘蛛区所有的BOSS都要难。而NAXX开放初期,帕奇维克也是玩家讨论最多的BOSS,就是因为他攻高血长,但机制相对来说却并不复杂,BOSS的技能也不多,完全需要依靠玩家的临场反应来应付。

同时他是一个机制BOSS,随着玩家的装备水平的提高,难度会变得越来越简单,从一开始满世界BUFF才有可能攻略到熟练期后完全可以平推过去。

而布鲁塔卢斯也与帕奇维克类似,他是太阳井高地6个BOSS中的第二个,算是出场较早的BOSS,但是他与之后的三号和四号BOSS相比起来,难度却并不简单。他的技能总得来说只有3个,陨石猛击、燃烧和践踏,攻击伤害最高的其实是普攻,随手一下就是15000+的伤害,需要4个治疗不停的过量治疗才能较好地应对。

一开始的T需要全耐力装,把血量堆到一定量之后才能应对BOSS,而随着装备越来越好之后,布胖也就成为了一个便当,会变得越来越简单。

最次两者都是考验治疗的BOSS

两个大胖都有狂暴的机制,也就是到了限时之后有能秒杀玩家的技能,而同时BOSS的伤害非常高,稍有不慎就很可能秒掉当前T导致灭团,因此如何加好T都是玩家团队需要面对的难题。帕奇维克不管是双T还是4T战术,都需要各分配好相应的治疗以及相应的治疗顺序来加好血。

而布胖的治疗压力更大,同时难度也更大,光T就需要4个治疗来协调,同时也没有固定的节奏和治疗顺序,完全需要几个治疗间经过一定的配合之后形成的默契和相应的提示之后才能顺利的攻略。而相对治疗来说,DPS的压力都要小一点,只要狂暴期内T不倒,按照怀旧服DPS的水平是一定都能够过关的。

正因为两个BOSS有如此多的相似之处,才让玩家在太阳井高地副本碰到布鲁塔卢斯的时候会不由自主地想起现在的帕奇维克,也因为布胖的难度更大加上相隔帕奇维克一个版本,才会把他称为大号的帕奇维克。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽的SW是哪?

魔兽tbc太阳井皮甲工程头图纸1000金币。

1、魔兽世界太阳井是在2010年4月开放的。太阳之井高地是大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界:燃烧的远征的2.4版本决战太阳之井中的一个团队副本。太阳之井高地等级为70,入口在东部王国的奎尔丹纳斯岛。

2、虽然工程头盔的属性比不上T5头盔,却也差不了多少,而更重要的是T5头盔是毒蛇神殿瓦斯琪掉落的装备,而工程头盔是专业制造的,两者的入手难度有着本质的区别。在很多玩家眼中工程学都是一个相对烧钱的专业,这也让玩家们在面对工程头盔的时候感到比较犹豫。其实从目前的材料价格来看,即便是计算上升级专业的成本,工程头盔也是比较便宜的。

WOW出橙弓的太阳之井是5人英雄还是啥

SW=Sun Well,太阳之井高地,最终BOSS为基尔加丹,地点在奎尔丹纳斯岛。

还有一个就是西部荒野的死亡矿井,SW=Si Wang=死亡。。。比较chinese的English

魔兽世界各级别段地下城分布

魔兽世界的橙色弓是索利达尔·群星之怒魔兽世界装备。TBC(燃烧的远征)副本太阳之井高地最终boss基尔加丹掉落。TBC及TBC前版本魔兽世界5把橙色武器(传说级)之一。

在70级年代副本只有10人和25人的团队副本,并没有普通难度或者英雄难度的区分,所以只需打25人的团队副本,击杀掉最终BOSS,基尔加丹,就有几率掉落这把橙色武器。

BLZ在TBC之末又加入了新的团队副本太阳之井高地,新的传说武器—群星之怒也从中掉落。太阳井超越了黑暗神庙,但橙弓却难掩蛋刀的光彩。但不消耗的设定,拉风的射箭效果,还是有众多的FANS。

具体的获取方式如下:

1.从沙塔斯的奎尔萨拉斯传送门或者银月城飞到奎尔萨拉斯岛。

2.在小岛的中部,有太阳之井副本的入口。

3.暴雪修改后,进入旧版本的团队副本并不需要团队模式,所以直接进入就可以了。

4.1号BOSS蓝龙可以直接跳过,从旁边绕过去就可以了。

5.顺着地图一直清理BOSS就可以,2号布胖,3号菲米丝,4号双子,5号穆鲁,直接正常RUSH掉。

6.来到最终BOSS基尔加丹面前,把3个召唤者击杀后,基尔加丹就出来了,击杀掉,就可以拾取了。

魔兽TBC:暴雪澄清,T6遵循原版难度,太阳井会有两个难度的版本

1、经典旧世(卡利姆多):

秘蓝岛、泰达希尔、杜隆塔尔、莫高雷(新手区):1-10

秘血岛、黑海岸、艾萨拉、北贫瘠之地:10-60

灰谷:15-60

石爪山:20-60

南贫瘠之地:25-60

凄凉之地:30-60

菲拉斯:35-60

冬泉谷、费伍德森林、千针石林、塔纳利斯、安戈洛环形山:40-60

月光林地、尘泥沼泽、希利苏斯、安其拉遗忘王国:无

2、经典旧世(东部王国):

永歌森林、提瑞斯法林地、丹莫罗、艾尔文森林(新手区):1-10

魂之地、银松森林、洛克莫丹、西部荒野:10-60

希尔斯布莱德丘陵、赤脊山:15-60

暮色森林:20-60

阿拉希高地、湿地、北荆棘谷:25-60

辛特兰、南荆棘谷、西瘟疫之地:35-60

东瘟疫之地、荒芜之地、燃烧平原、灼热峡谷、悲伤沼泽:40-60

诅咒之地、奎尔丹纳斯岛:无

3、燃烧的远征和巫妖王之怒:

地狱火半岛、北风苔原、凛风峡湾:58-80

赞加沼泽:60-80

龙骨荒原:61-80

泰罗卡森林:62-80

灰熊丘陵:63-80

祖达克、纳格兰:64-80

刀锋山:65-80

索拉查盆地:66-80

虚空风暴、风暴峭壁、影月谷、冰冠冰川:67-80

3、大灾变和潘达利亚:

海加尔山、瓦斯琪尔、翡翠林:80-90

四风谷、卡桑琅荒野:81-90

昆莱山:82-90

奥丹姆、螳螂高地:83-90

暮光高地、恐惧废土:84-90

锦绣谷:85-90

深岩之洲:无

4、地下城:

所有的经典旧世地下城:最高地下城等级60,最高掉落装备等级61

燃烧的远征和巫妖王之怒:最高地下城等级80,最高掉落装备等级187

大地的裂变和潘达利亚之迷:最高地下城等级90,最高掉落装备等级450

扩展资料:

特色系统:

副本PVE:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。

为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,

但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

百度百科-魔兽世界

《燃烧的远征》P3阶段的团本在进行第二次测试的时候,因为角色使用无指向目标的技能会让周围的玩家报错,比如法师的桌子,于是暴雪临时取消了新一轮的测试。第二次测试没有按期开放,但美服玩家已经开始要求暴雪把P3团本改回原始难度,暴雪对此作出了澄清,黑暗神殿和海加尔峰根本不存在削弱版本,怀旧服将会直接照搬原版难度。

第一次的P3阶段团本测试,因为难度看起来较为简单,让玩家产生了怀旧服是使用了削弱后的版本的感觉。 其中海加尔峰的掉落和黑暗神殿主母的技能机制,更是让美服玩家开始要求暴雪返回原版难度,也就是削弱前的版本。 这所谓的“原版难度”,其实就是两个新团本的部分机制的小改动。

玩家找出的测试服和原版的区别主要是以下内容:

通过对TBC原版补丁的检索,在2.2.0版本,海加尔峰增加小怪的拾取奖励,这时候把“黑暗之心”纳入了小怪掉落里面。而主母的“致命吸引”技能,从每秒伤害固定在3000点,改成了一跳750点,二跳1500点,三跳2250点,第四次开始每跳一次造成3000点伤害。棱彩护盾抗性改成每15秒随机变换,上限为25%。这就是TBC原版在2.2.0补丁做出的小调整。

在美服玩家要求把P3团本削弱前的版本呈现在怀旧服的时候,暴雪不得不出来澄清,表示 TBC原始版本发布海加尔峰和黑暗神殿之后,并未推出过“削弱版本”,只做过小的调整和BUG修复。 而测试服里面出现的调整和修复后的团本就是最终版本,不会像T5团本那样实行削弱前和削弱后两个不同难度的机制。

这已经说得很明显了,测试服的T6团本根本没有出现什么削弱BOSS生命值和伤害的改动存在,都是照搬了原版的数据。

其实,TBC原版里面,海加尔峰和黑暗神殿的难度就远低于其他几个团本。这可以参考TBC原版的首杀时间, 凯尔萨斯存活了130天,瓦斯琪存活了73天,基尔加丹存活了62天,玛胖存活了40天,阿克蒙德存活了26天,伊利丹则是只有21天! 所以,海加尔峰和黑暗神殿在原版里面,也是属于较低难度的团本。以怀旧服玩家的实力,自然能做到更快地击败伊利丹,这就产生了削弱前后的错觉。

总之,TBC怀旧服第三阶段的团本难度不高,这不是因为怀旧服推出的削弱后的版本,而是原始难度就是如此。暴雪也在蓝贴提到,开发团队确实很喜欢前后期难度的概念,并且打算在太阳之井高地给玩家提供两种难度的版本,但要出完T6套装之后才会改动,这才是削弱前和削弱后的两个不同难度的团本!