2014龙之谷学者加点_2014龙之谷学者加点攻略
在当今这个日新月异的时代,2014龙之谷学者加点也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于2014龙之谷学者加点的今日更新,以期为大家带来新的启示。
1.龙之谷学者工程师机械加点
2.求龙之谷学者刷图加点,以及转职后的刷图加点,最好原创。多谢
3.龙之谷手游学者技能加点攻略
4.龙之谷手游新职业技能分析 让你更好的了解学者
5.龙之谷学者怎么加点
龙之谷学者工程师机械加点
无聊,顺便给你说下,这是刷图加点,PK的去找别的把15级转职任务后到艾琳处有洗点书,最好先不要领,以后想领了再去
领了也没关系,到66级会发第二本
既然第一次玩,还是建议都学学,随便加点的玩,反正有洗点书送的
随便捡几个争议的地方说下
学者页
上蜡如果不PK,1级就够,真正刷图也不需要老是上蜡,手法更重要
工程页
脑电波投射点满,刚好是质变点,虽说一般刷图用处貌似不大,但满级后主要刷巢穴,巢穴BOSS一般体型较大,中的HIT数还是挺高的
炮塔机枪塔由于是用双链锯+冰塔,所以完全不纠结这两塔
机器人,除了乾坤,都前置好了,伤害不算高,行动又慢
鸭子系,机械有EX,所以重磅轰击满11质变重磅汽笛12级减伤最大足够
机械大师页
没啥好说的,几乎全满了
求龙之谷学者刷图加点,以及转职后的刷图加点,最好原创。多谢
在刚刚出学者的时候,去玩了玩,然后经过几次洗点最后决定的加点法大家记住,有双40大哦,絮儿这里没点出来。
还剩下64SP大家自己选择的,不过64因为还没出2转,所以还是留着吧。
学者部分不用细将的,大部分时间,学者部分运用于PVP中PVE 就是工程师部分了。
第一个技能十分的厉害就是可以对许多怪物进行撞击,伤害不高SP少,3级够了。
剩下的,大家可以去多玩的模拟器看看,絮儿技能喷冰的那个炮台攻击频率高,满级攻击是414%+9000多,冷却20秒,不错的技能,至于那个中间的大炮台,攻击频率太低,所以不如放弃点上面那个机关枪的。
疯狂的鸭子点出来沉默的笛子,就是消除效益的。
龙之谷手游学者技能加点攻略
个人现在正在用的刷图加点,配装打加点后面:现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。
危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终
血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终
英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。
危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终
新校园时装150最终,主属性当然是敏捷
60A最终文章,258最终
黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号
276+267+223+150+258+50=1224
加成约40%
有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)
最高达到1524,加成约65%
头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级
手套意志后缀推荐,最好三级后缀
鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个
武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高
说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样
板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧
但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击
4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带
技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么
龙之谷手游新职业技能分析 让你更好的了解学者
想知道更多关于龙之谷手游学者技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游学者技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游学者技能加点的介绍吧~龙之谷手游学者技能怎么加点?新职业学者如何加点?在龙之谷手游中新职业学者是一个具有不错的法术远程输出职业,是很多小伙伴们比较喜欢的一个职业,尤其是对学者技能的加点,可以让学者的输出能力更好,那么新职业学者如何加点比较好呢?下面具体来了解一下有关学者加点攻略吧。
在介绍技能加点前我们先来了解下技能的主要分类,在龙之谷手游中,职业技能主要分为四大类,分别是主动技能,辅助技能,增益技能及特殊技能。由于特殊技能只有在转职后才能学习,因此这里我们只简单介绍下主动技能,辅助技能及增益技能。主动技能主要是职业的主要输出技能,辅助技能主要是用来规避伤害解除异常状态,而增益技能则能为自己及队友提供各种增益buff。对于学者来说,在一转前主要有四个主动技能,三个辅助技能,一个被动技能及一个增益技能,下面我们就按照技能分类来分析下前期学者的加点思路。
主动技能
由于学者缺少控制技能,被近身后难以打出伤害,而轰击可以将敌人击退保证学者的安全,因此推荐主升。召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。对于三连射和眩晕手榴弹,虽然眩晕手榴弹伤害要高于三连射,但是眩晕手榴弹攻击距离较远,稍不注意有可能造成攻击无法命中目标,所以对于这两个技能选择可以根据玩家喜好自己选择。
增益技能
上蜡作为学者转制前唯一的一个增益技能,可以在广泛的区域施展上蜡技能,使得相应区域敌人减速而己方加速,极大提升己方的灵活性,可以优先考虑升级。0消耗就能获得持续增益效果,绝对是提升灵活的不二选择。
辅助被动技能
辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到伤害的同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于追求高输出的学者,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位,以便在副本中能够打出更高额的伤害。同时旋转爆栗更是能够让魔法师在倒地后可迅速起身同时击退周围敌人,对于缺少控制技能的学者而言,也可以作为一个辅助的控制技能,来保证自身的安全。而对于被动技能摄魂怪杀戮可以提升摄魂怪的速度及攻击力,绝对是推荐主升的技能。
好的职业,加上好的加点方式可以让学者打出非常不错的伤害,所以大家一定要注意哦,其中学者的主动技能是一定要加满的,其次辅助技能也不能错过哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略,请关注铁骨网 。
龙之谷学者怎么加点
学者作为 龙之谷手游 中即将登场的远程输出职业,拥有不错的法术输出能力,让她在副本中能够打出不俗的伤害。正确的技能搭配组合能够让学者的输出更上一层楼,下面我们就来分析下前期学者的技能加点。
在介绍技能加点前我们先来了解下技能的主要分类,在龙之谷手游中,职业技能主要分为四大类,分别是主动技能,辅助技能,增益技能及特殊技能。由于特殊技能只有在转职后才能学习,因此这里我们只简单介绍下主动技能,辅助技能及增益技能。主动技能主要是职业的主要输出技能,辅助技能主要是用来规避伤害解除异常状态,而增益技能则能为自己及队友提供各种增益buff。对于学者来说,在一转前主要有四个主动技能,三个辅助技能,一个被动技能及一个增益技能,下面我们就按照技能分类来分析下前期学者的加点思路。
主动技能
由于学者缺少控制技能,被近身后难以打出伤害,而轰击可以将敌人击退保证学者的安全,因此推荐主升。召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。对于三连射和眩晕手榴弹,虽然眩晕手榴弹伤害要高于三连射,但是眩晕手榴弹攻击距离较远,稍不注意有可能造成攻击无法命中目标,所以对于这两个技能选择可以根据玩家喜好自己选择。
增益技能
上蜡作为学者转制前唯一的一个增益技能,可以在广泛的区域施展上蜡技能,使得相应区域敌人减速而己方加速,极大提升己方的灵活性,可以优先考虑升级。0消耗就能获得持续增益效果,绝对是提升灵活的不二选择。
辅助被动技能
辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到伤害的同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于追求高输出的学者,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位,以便在副本中能够打出更高额的伤害。同时旋转爆栗更是能够让魔法师在倒地后可迅速起身同时击退周围敌人,对于缺少控制技能的学者而言,也可以作为一个辅助的控制技能,来保证自身的安全。而对于被动技能摄魂怪杀戮可以提升摄魂怪的速度及攻击力,绝对是推荐主升的技能。
总结
(此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)
学者部分:
三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置
凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置
眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用
上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满
轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点
泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之
召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?
呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人
自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛
翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了
力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的
精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑
工程师部分:
乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了
脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无攻击判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置
生化导弹:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果
摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能
摄魂怪杀戮:前置必需的技能
乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它
摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方
火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑路(猥琐?)必备技能
重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了
重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用
重磅炸弹:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方攻击下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满
加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了
炮塔:同样是前置
寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满
天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能
摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些
机械大师部分:
链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了
重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程攻击,这才是这个技能的重点
超大重磅炸弹:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了
好了,今天关于“2014龙之谷学者加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“2014龙之谷学者加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。