完美世界刺客加点最佳搭配最新_完美世界刺客加点最佳搭配最新版
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1.完美世界国际版刺客如何点技能
2.完美世界刺客加点
3.完美世界前转刺客怎么加属性点和技能点?还有刺客和巫师哪个好?
4.完美世界国际版,女刺客怎么加点数,家什么最好
5.完美国际中刺客怎么加点
完美世界国际版刺客如何点技能
关于技能加点,我这里逐个技能说下个人的看法:
1 连击 垃圾技能,附加攻击力少,而且近身才能释放,前期练级可以加少许,后期绝对用不上。☆
3 放血 练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间内掉血相当的多,而且4.5米就可以释放,随级满。★★★★☆
6 斩杀 优秀技能,装备攻击附加数值可观的固定伤害,总体杀伤力不错。只不过近身释放有点不爽。★★★
9 狂乱斩 PK技能, 只是基础攻击附加固定伤害,最后施加一个**的状态效果,还要30点元气,不太实用。★★
9 隐遁术 PK保命技能,每秒消耗一定的蓝,处于隐身状态,不能在战斗中使用,在不算上身形精通的情况下,只能让同级的怪或者人看不见自己,在后期PK中肯定有很高的地位。★★★☆
9 狂狼印 PK技能,30秒加暴击伤害上限,最多30%,但是不能与狂战士叠加。汗~作用也下降了。总体不错★★★☆
9 疾风行 **技能,满级10秒加100%移动速度,本不错的技能。★★★☆
9 人鱼变 无用技能,水下加防御等级和游泳速度,不能技能攻击彻底废材了。 ☆
19 深刺 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。86%昏睡5秒,耗元50。每升一级加1%的概率。汗~!后期有钱再点满吧,PK还是不错的。★★★
19 金刚轮印咒 PK技能,1级有11.5%的闪避技能攻击的机会,满级30%,技能树上的描述和技能栏里的描述不太符合,实际是免疫攻击,如果成功只受到1点伤害。★★★★☆
19 袖箭 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。1级42%满级72%几率打断技能。远程释放,距离很远,打法系可以用用。★★★☆
29 致命扫击 练级,PK技能,装备攻击附加大量固定伤害,并减少对方攻击速度,满级减少50%,单刷怪可以减少受到的伤害。★★★★☆
29 强行隐遁 PK技能,此乃刺客居家旅行,杀人灭口,必备技能,如果你等级高于对方,或者你的等级+身形精通等级*2>对方等级(前提对方不是刺客,如果是刺客,还得减去眼力精通*2)对方就看不见你,也无法锁定你。一击不成也可成功遁逃。★★★★★
29 拌腿斩 PK,练级技能,基础攻击附加少量伤害,定身1级6秒满级9秒,还额外增加50点元气。释放距离4.5米也很不错。★★★★★
29 如影随形 PK技能,瞬间移动到目标身前,耗费20点元气,杀远程绝好的技能。★★★★★
29 匕首精通 不用说,随级满必须的。 ★★★★★
29 身形精通 后期PK必满,让更高级的人看不见你。 ★★★★☆
29 眼力精通 后期PK必满 ,让你能看见更高级的刺客隐身 ★★★★☆
34 嗜血咒 FB,练级技能,刺客的特色技能,唯一能施加给别人的状态技能,只对武侠,妖兽生效。2%的量确实是少了点,不过根据伤害来算,目前我64小刺客技能伤害可以吸同级的怪50-70的伤害,总的是不错的,但是持续时间太短,每升一级才加15秒持续时间,不加吸血量。满级也才300秒。5分钟。强烈建议改长点。★★★☆
39 断喉斩 FB,PK技能,基础攻击加装备攻击加大量固定伤害,1级86%满级96%几率打断技能,并封印对手1级2.2满级4秒,所有的都很不错,就是耗一点真元。★★★★☆
39 如来天心印 PK技能,120秒内可以免除一次死亡打击,而且还是满状态原地站起。嘎嘎。升级减少冷却。不过释放时间太长,再临死前用事来不及的。★★★★☆
44 深度冰刺 PK,练级技能,加1级11.5满级30的攻击等级,同时减少攻击速度50%-100%,如果只用技能攻击,绝对是极品技能了。★★★★★
44 迷踪乱步诀 PK技能,10秒** 1级82%-满级100%的速度,免疫击晕,定身等。PK不错的保命技能。但是耗1点真元。★★★★☆
49 大地裂纹 练级技能,基础攻击附带高比例装备攻击,伤害不错。如果可以群怪的话……★★★★☆
49 龙腾斩 PK,练级技能,装备攻击附带大量固定伤害,增加150点元气,必中。不说了,刺客最好的技能之一。★★★★★
59 分水深刺,FB,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,并有个1级16.5%满级30%的伤害加深,可以与武侠的龙叠加,不过效果就。。。还得耗2点真元。★★★☆
59 斩首, PK技能,装备攻击附带非常大量的固定伤害,并眩晕1级2.2满级4.0.耗2点真元,晕技能,所以PK强力。★★★★☆
59 强冲刺杀,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,提升自己的暴击几率1级22%满级40%,持续8秒。强力技能。★★★★★
59 三世明王咒,PK技能,闪避技能负面状态,这里指的技能负面状态不知道有没有眩晕和定身。流血肯定是有概率躲避的,如果眩晕定身也免疫,那么此技能为强力技能,如果不是,彻底废材。我更愿意相信前者,希望有人能帮我证实了。★★★★★
59 背水一战, 全能技能,增加1级155,满级200点元气,冷却60秒。不愁没元了。此技能个人认为唯一的6星技能。★★★★★★
59 百步神行决,PK技能,典型的冲锋,冲撞目标并眩晕,耗1点真元也不算多。★★★★★
完美世界刺客加点
太青之灵以力量见长 也就是1级时 力量15其他属性为5 太白之灵以灵力见长 也就是1级时 灵力15其他属性为5 太殷之灵以敏捷见长 也就是1级时 敏捷15其他属性为5 精灵的属性点(敏和力 注意加,看你要学什么技能为主,辅助技能以敏为主,攻击技能以力量为主,辅助技能以过FB,保命为主,攻击技能以打架,杀怪为主)体质 决定元素精灵的能量上限 灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。精灵天赋,金,木,水,火,土决定精灵能学什么技能和技能效果 之后你在根据你自己的需要跟进,再看你自己打算学什么技能就行了!
完美世界前转刺客怎么加属性点和技能点?还有刺客和巫师哪个好?
当你到100级的时候,敏捷要到350.体制要到60左右,力量146+含装备附加属性,敏捷加攻击,力量加防御,体制加血一点+10左右.想血多靠精练和石头,CK杀人靠的就是攻击快,和技能连续的好,魔CK下FB很好,仙CK技能很BT. CK加敏捷不加法术攻击,CK加了法术攻击也没用,又没有法术攻击的技能
完美世界国际版,女刺客怎么加点数,家什么最好
刺客一般走高爆路线,追求一击必杀,未中则遁。 刺客和MG一样...力量随装备..其他全部敏捷..例如1力量4敏捷... 敏捷现在也增加刺客的武器-匕首攻击力,所以加点以敏捷为主。这点无争议。 至于灵力,应该没哪个刺客会加灵力吧剩下的力量和体质,刺客穿的装备跟MG一样,所以力量要加到穿的起轻装就行,最后就体质了,我个人认为不加,既然刺客走暴击路线,那就发挥他的极致,全部敏捷,提升到最高状态,这样很容易享受一击必杀的感觉。你要是加了不少体质,血多了是没错,可你防御低的可怜,照样挨不住几下,而且攻击又不高,爆也不高,太中庸了打架很郁闷的。刺客本来就不是硬抗的职业,所以几招内搞不定立刻隐身闪人找机会再搞。当然,血多肯定好,毕竟能多抗几下,以后就靠装备精炼了。。 职业描述:巫师不再追求控制对元素力量的控制。开始尝试操控及引导生物原始的本能,他们的意志通过魂力表现出来,可以增强自己和队友的力量,从侧面打击敌人。巫师身着法袍,武器为法球。巫师本身较为脆弱,但敌人对巫师造成伤害的同时都要付出惨痛的代价,辅以巫师的“生命禁锢”等一系列负面状态技能,巫师的战斗力不可小觑。 职业能力 关键词:压制。 上手难度:上。 职业评价:出色的压制和反压制能力让巫师在众多职业中显得高深莫测。 单挑切磋: ★★★★★ 团队作战: ★★★★★ 升级练级: ★★★★ 秘境需求: ★★★★★ 操作难度: ★★★ 职业描述:刺客近身攻击能力强大,身披轻甲,较武侠和妖兽更为敏捷,使用匕首进行战斗。刺客具有隐身能力,并且有增加暴击伤害的特殊技能,可以通过短时间的爆发性伤害秒杀对手。每个刺客都能在极为困难的情况下保证生存,他们的机动性十分出色。在队伍中,他们是出色的伤害制造者,同时可以用“嗜血咒”加强团队的整体生存力。 职业能力 关键词:隐身。 上手难度:中。 劣势:防御低。 优势:可以隐身潜行至敌人身边给予致命一击,让人防不胜防。 职业评价:刺客就是完美世界中冷酷的杀手,悄无声息的给予敌人打击,令敌人望风而逃。 单挑切磋: ★★★★★ 团队作战: ★★★★ 升级练级: ★★★ 秘境需求: ★★★★ 操作难度: ★★★★★
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完美国际中刺客怎么加点
女刺客和男刺客是一样的,我是过来人,知道的比较清楚。
首先,先以100级的装备为准,上衣99级的阿修罗需要103力量,武器至少要302的敏捷,每升一级有5点给你加,最佳加点法:
80级之前,每升一级加3点敏捷,每升一级加1点力量,每升一级加1点体质,因为你要升级,所以血不能少,前期,也就是说80+之前的装备精炼不高,镶的魂石也不高级,所以血是比较少的~
到了后期,80多级,每升一级加4点敏捷,每升一级加1点力量,体质可以不用加了,因为一直到100级,从装备上打高级的魂石,还有高精炼可以补回来。
这样加点法,敏捷肯定高于300,拿武器是绰绰有余了,但刺客加敏捷是等于加攻击的,所以加多一些没关系,很多人的刺客都是400+的敏捷~
另外,学药师没意思,平时你除了升级,就是杀人和去副本了,何必浪费时间去挖草药呢?收草药也行,但是要花费很多钱,平时打架杀人,用元素精灵的绝对就足够了。
还有,刺客是要高级才好玩的,就算你隐身了,比你高级的人还是看得见你,所以越高级越好,当然,105级封顶,要升到105级是猴年马月的事了,所以要花多些时间去练级。
就算你105级,别人也有105级的,一样看得见你,但是这样才平衡,才有意思,不可能一个人独大的~
大型杀人活动中,105级也没什么藏身之处,别人的刺客一样看得见你。
铁匠,这个从你几级的时候,就可以接了,做完任务后会得到一本小书,去长老那里学了生产技能后,就要收集材料去打造武器,这个和平时升级一样的,熟练度满了,就可以升级。
到了一定的级数后,要生产一些任务武器,都是2星的武器,平时主要练级,这个不要急~慢慢玩
裁缝就是做衣服的,这个做不做都没关系,做出来也未必是4个孔的,如果是2个孔的就吐血了~
衣服可以在高级的时候,找好友做,这个一般都不会受骗的,要不就直接买来穿就行了。
至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。
全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。
一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。
另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。
混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。
总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业
好了,关于“完美世界刺客加点最佳搭配最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“完美世界刺客加点最佳搭配最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。